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红色警戒小游戏 防红警小游戏

时间:2022-03-25 09:22:44来源:整理作者:佚名投稿 手机版

有什么像红色警戒一样的手游吗?

有什么像红色警戒一样的手游吗

《命令与征服2:红色警戒》作为一款经典神作,没有移植到手机真是有点可惜,虽然有很多广告都打着“真红警”的旗号,但是下载试玩后,却是另一番景象。不过值得一提的是,手机上还是能找到类似红警的游戏的,并且都还是单机手游,下面小编就推荐给大家。ExaGaer这应该不能算是一款游戏,而是一款针对手机的模拟器,他可以模拟运行一些电脑上的EXE应用程序,而红警就是它能模拟的应用之一,不过,模拟的只是程序,操作方面有些不便,都是虚拟按键,很难达到电脑的灵活度。

此外,这款模拟器还能模拟运行《暗黑破坏神2》《三国志》等配置要求极低的游戏。《沙漠风暴》在手机游戏当中,这可能是从画质方面最接近红警的游戏了,它同样采用和红警类似的战争迷雾系统,玩法也是造建筑、造兵、升级科技。游戏以中东沙漠混战为背景,有着9个国家,每个国家都不同的建筑风格,以及独特的兵种科技。游戏支持联机、单人、战役三种玩法。

《机械战争3》星际争霸 红警的结合版手游,进入游戏,玩家的一切都从收集资源开始。游戏的兵种虽然没有很多,但是可玩性比较强,因为AI的只能较高,所以你要和它打各种策略战,一把可能需要20分钟,游戏独特的地方在于兵可以无限造,完全看你手速和操作能力。(游戏上手较难,肯定会被电脑虐,有战役和对战两种模式,不支持联机)《铁锈战争》初次进入游戏,你可能觉得这款游戏很垃圾,画质低劣、UI杂乱、玩法看不懂。

有哪些类似《红警》的单机游戏?

有哪些类似《红警》的单机游戏

红警系列属于RPG类游戏的经典之作,当年也是网吧最受欢迎的游戏之一。比较经典的有共和国之辉、尤里复仇等版本,让玩家有着畅快淋漓的游戏感受,那么有哪些类似于红警的单机游戏呢?1.星际争霸系列:星际这款游戏是由暴雪公司开发的经典即时战略游戏,其一代可以说和红警一样出产的年份差不多,也很有历史了。游戏中总共有三个种族,人族,神族和虫族。

这款游戏也曾是WCG比赛项目之一,星际二代属于3D的RPG游戏模式,画面也非常清晰,可玩性很强,想玩的玩家可以试一试。2.地球帝国1:地球帝国也属于RTS类游戏,玩家通过收取各种资源,造兵打仗,还可以升级自己所在的年代。这款游戏从石器时代到未来时代,所有的兵种都可以建造,比如古代的骑兵,现代的坦克,和未来的机器人等兵种。

游戏的可玩性很高。3.帝国时代3:这款游戏除了原有的收集资源,造兵打仗之外。还增加了卡片系统,可以从主城运送物资或者兵力来支援前线。而且帝国时代3每个国家都有自己的特色,比如英国的长弓兵,法国的重骑兵,葡头牙的火枪手和龙骑兵等。要想把主城升级到顶层,需要打很多场战斗。4.魔兽争霸3:魔兽这款游戏不用说了,估计大家都玩过,很多的职业比赛项目中,都有魔兽的身影,其中也有一些改编的地图深受玩家喜爱,比如说3C,DOTA,塔防类等。

红色警戒你最疯狂的玩法是什么?

红色警戒你最疯狂的玩法是什么

话说,红警还真是一代人回忆啊~遥想我小学六年级的时候,那时候放学做完作业就打开电脑开始了被电脑虐的旅途~~捂脸~~ 虽说技术菜,但还是乐此不疲啊~有木有~记得当时玩的是共和国之辉,最喜欢的当然就是基洛夫飞艇了,喜欢它那强大的火力。话不多说,上一张我最爱的基洛夫飞艇~~~ 一、 人海战术第一个介绍的当然就是大名鼎鼎(臭名昭著)的人海战术了,当然也可以叫做机海战术。

想想那漫天飞行基洛夫飞艇、那滚滚洪流的天启坦克、那犹如狼群阿库拉潜艇,那遮天蔽日的黑鹰战机。。。仿佛整个世界都臣服在你的脚下、敌人在你钢铁洪流面前瑟瑟发抖~~好,yy完毕,让我们进入正题。其实,人海战术看似很威风,是我的常用战术,但也只能虐虐简单的电脑玩家,或者像我这样菜鸟玩家,可用性实在不高,仅仅适合yy而已,当然,如果你只是一个把游戏当乐趣的非正常玩家,我觉得人海战术还是挺爽的~有木有~~二、 间谍为王其实红警里有三个关于间谍运用的秘籍,我方间谍进入对方的坦克工厂后,我方坦克工厂生产的单位全部升一级、我方间谍进入敌方兵营后,我方兵营出产的单位全部升一级、还有我方间谍进入敌方的矿区后、一般会偷点钱回来,指导这些秘籍,你是不是觉得间谍真是个bug,别急,更bug的还在后面呢~三、 疯狂伊文 多功能战车当然、使用这个组合,你得同时拥有苏联和盟国的科技,或者联机时可以和队友相互配合,同时生产多功能战车和伊文,让伊文坐在多功能战车上,直冲敌方基地,要知道,多功能战车的速度可比伊文走着的速度快多了,而且,多功能战车还可以当做伊文的保护层,如此,对方一定措不及防,一般来几辆对方就变成待宰羔羊,任人宰杀了。

四、 尤里圈钱法首先你得选择红方阵营,建造出尤里和复制中心,然后用尤里控制地图上的牛羊,当然猴子,鳄鱼神马的都可以,让它们进入复制中心,这年头有钱才是大爷,游戏里当然也不例外,有了你想建造什么,想怎么打还不是自己说了算,敌方只有被你按在地上摩擦的份。 作者: 闪电皮卡丘PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!。

求万能的条友们推荐一款暗黑系或是红警系的单机手游好吗?

题主应该是90年代的电脑游戏爱好者,和我一样,如今的手机硬件机能比90年代的电脑强出太多了,也早已经能够实现当年的那些游戏效果,类似暗黑和红警的游戏手机上也有不少,下面给你各介绍一种吧。泰坦之旅(单机手游最接近暗黑)暗黑类手游它说是第二,没人敢说自己是第一,除非暴雪做一款正统的暗黑游戏在手机上,这个游戏的大部分设定都和暗黑2一模一样,画面甚至说超过了当年的暗黑2,非常精细,镜头还可以调远近,游戏也分为好几种难度,各种装备和道具,让人刷到手软,完全是照着电脑版搬过来的,地图非常的大,需要耐心去探索,很多次我都以为我是走错路了,这图也太大了吧,游戏的职业是根据技能来划分的,一共有8个职业技能树,可以同时学习两种技能树,根据需要自行搭配,其他的什么鉴定卷轴回城卷轴,都和暗黑的设定一样,操作改为了虚拟摇杆,玩起来一点也不累,如果你喜欢暗黑的话,那手机上你只要玩这一款暗黑类游戏就够了,其他的没有比它更好的了。

沙漠风暴(接近红警的即时战略游戏)其实手机上面的即时战略游戏很多,但我觉得沙漠风暴这个游戏是最像红警的,可能也有很多我没有玩过吧,这个游戏的色调和画风都有点红警的意思,就像这个游戏的名字一样,沙漠,所以战争都是在中东地区,参战的阵营有伊拉克,沙特阿拉伯,埃及,阿富汗,伊朗等,还有几个欧美国家,有战争的地方就有他们,游戏的背景音乐特别的棒,蓬勃大气,非常符合游戏的主题。

手机可以玩真正的暗黑2和红警其实手机早已经可以玩一些多年以前的电脑游戏了,游戏资源用的还是电脑版的,只需要通过一种模拟器平台就可以实现这些操作,我这几天也是一直在整理这些东西,整理好了就会分享给头条和悟空问答的各位朋友,大家如果想玩的话可以先关注我,等我弄好了发布出来就可以第一时间玩到真正的暗黑和红警游戏啦!对于手机配置的要求不算高,毕竟这些现在来说都算是小游戏了。

在红警2游戏中,为什么开局必建围墙,墙体的作用到底有多大?

众所周知,红警2是一款非常经典的即时战略类游戏,曾经更是风靡了整个网吧界,即使放在今天,还是有很多玩家钟爱这款游戏,玩起来也没有过时的感觉,并且还能以此来缅怀那段快乐的时光。那么在红警2游戏中,为什么开局必造围墙?墙体的作用到底有多大呢?下面小编就和大家一起来分析一下。首先大家都知道在红警2游戏中,墙体算是一个最不起眼的建筑单位了。

但是它的功能却很强大,可以阻挡大部分步兵攻击建筑物。虽然坦克的炮弹可以毁坏墙体,不过这也是需要时间的。这时我们可以在光棱塔或者磁暴线圈周围修建围墙,也就是说敌方坦克要攻击你的防御设施,必先攻打墙体。经过一波激战之后,尽管围墙被摧毁了,但是我方防御建筑物却完好无损,此时敌方坦克也早就全被消灭掉。那么在游戏开局之时,为什么必在主基地周围建墙体呢?其实这是预防敌方速攻的一种手段,如果你的开局位置与敌方开局位置过近的话,人家可能上来就会进攻你,并且开着基地车就过来了,到时基地车一卖,工程师就跑出来,如果你没在主基地周围建墙体的话,工程师很容易就钻进去,这局游戏也就不用玩了。

电脑最长使用的战术就是用防空履带车加5个工程师去占你的基地,或者用夜莺直升机带上工程师和谭雅,去摧毁你的基地。此时如果你建造了墙体,可以保全主基地。最重要的是墙体还能有效的对抗天启铁幕的进攻,天启坦克的伤害本来就很高,再加上铁幕装置的作用,几乎是无敌。此时我们多造墙体,来拖住天启的进攻,等铁幕装置的作用失效以后,在围攻天启坦克就事半功倍了。

游戏《红色警戒》中,哪个国家防守能力最强?你是怎么认为的?

《红色警戒》在我的眼中,美国的防守能力更强。我觉得有人会想,即时战略游戏应该很平衡的嘛,但别忘了这是红警嘛,它本身平衡性就在业内有很大争议,实际它是当年很热门的网吧游戏,但说平衡我觉得不够好,起码在红警2及以前,它都比较偏向于主办方,那就是美军和盟军防守能力更强。第一个就是美国大兵,可以直接蹲下自带沙包,这是苏联大兵不具备的。

我们年轻时玩这个游戏的也知道,选苏联的玩家肯定不是为了用大兵的,而用美国的人肯定是图个大兵初期战斗力的,你一定遇到过那种开局10分钟根本没造坦克,上百美国大兵冲过来一蹲下就扫射的玩家吧?所以那时候苏联一开始就喜欢造的就是狼狗啊,就是防爆兵流的。其实从网上大家留下的截图可以看出,为什么枫叔说《红色警戒》是一款不平衡的游戏了,以为后期我们玩这个游戏,很少有人造什么防御体系。

有人觉得美国的光棱塔更厉害,但是这都是针对士兵或者单一进攻武器来说的,就和法国巨炮一样,对手来的人少无所谓,很有用,来的多就不够看了。整个红警系列都是暴兵流,爆的快慢和你建造数量有关,坦克厂越多,坦克出的越快,所以有那钱都造建筑了,很少有人堆防御,因为堆到后期很容易被敌人一口气推掉,这也是为什么能造防空车,不要防空塔的原因。


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