1,神武刷出狂暴武器初伤差几十点
如果你过渡的话可以用了 停级的话 继续刷 几十点差的有点多了 继续刷吧 武器神武币便宜 谢谢 请采纳
2,神武怎么刷法爆武器
刷法爆武器,建议刷80级武器,因为80武器灵便宜,而且80武器攻击也不是太低,对于高级玩家来说也可以直接用,所以很划算。
3,神武手游狂暴和必杀哪个好 装备特效狂暴和必杀分析
狂暴:武器上可能出现,物理攻击狂暴一击的几率提高。
必杀:武器上可能出现,物理攻击时造成必杀的几率提高。
狂暴和必杀区别:
必杀是双倍伤,狂暴增加30%攻击力。这个2个装备特效都很不错。必杀适合点杀,狂暴比较适合群攻。
:狂暴容易触发,本身5%,武器5%,鹰4次,想不出都难
4,神武装备特效狂暴有什么用
狂暴:在1回合内物理攻击时有3%的几率额外增加30%的伤害。并且连击的技能也可以全部保持额外伤害,比如狮驼岭和大唐的鹰击横扫千金。
其他特效:
必杀:武器上可能出现,物理攻击时造成必杀的几率提高。
狂暴和必杀区别:
必杀是双倍伤,狂暴增加30%攻击力。这个2个装备特效都很不错。必杀适合点杀,狂暴比较适合群攻。
狂暴容易触发,本身5%,武器5%,鹰4次,想不出都难
还有就是必杀跟没有一样,要看特效在哪个武器上面。我的必杀武器是装饰,同帮的狂暴DT横扫各种狂暴秒人。
扩展资料:
技能系统:
《神武》中战斗场面精彩激烈:门派技能取长补短让战斗更平衡,阵法技能、装备特技、秘法真元、套装效果等多系统融合,让战斗多变有看点;子女变身、御魂法术等。
辅助技能:
打造武器、装备,制作食物、家具,炼药、炼金,提高身体素质等,这些都要通过学习辅助技能来获得相应的能力。
学习辅助技能:
辅助技能可以在临仙镇“辅助技能导师”(105,95)处或在帮派中的“福利总管”(88,57)处学习。在帮派中的“福利总管”处学习辅助技能的消耗较低。
剧情技能:
学习剧情技能:
在游戏中完成剧情任务获得“剧情点”后,可使用剧情点在临仙镇“如意先生”(87,13)处学习有特殊作用的“剧情技能”;60级以上的角色可以选择遗忘剧情技能。狂暴状态是战斗是有几率出现增加人物或者bb伤害一回合的状态。至于加多少不知道。特效狂暴只是增加出现狂暴状态的几率。神武武器特效狂暴是附属在武器上的一个特殊效果。狂暴:在1回合内物理攻击时有3%的几率额外增加30%的伤害。并且连击的技能也可以全部保持额外伤害,比如狮驼岭和大唐的鹰击横扫千金。
同样的机率以狂暴和必杀相比较:
狂暴跟必杀几率只有3%,如果大唐的话横扫第一下出了狂暴,那后续伤害都增加30%,三下就是相当于多了一次90%的伤害, 虽然比必杀 翻倍少了10%,但是这三下除了狂暴都有几率必杀,狮驼也是这样,第一下鸟出了狂暴后面都增加30%,总之就是必杀是一次性的强力暴击,狂暴则是多段攻击特效。
5,WLK335战士法师毕业装备戒指饰品武器
防战:
首选毕业武器,25人英雄icc巫妖王掉落,284物品等级,米瑟里奥斯,铜须的遗产(英雄级别)。
次选:10人英雄icc玛洛嘉领主掉落,264物品等级,断骨权杖(英雄级别)。
首选毕业盾牌:25人英雄icc血腥女王菈娜萨尔掉落,277物品等级,冰川之墙(英雄级别)
次选:10人英雄icc炮艇战箱子开出,264物品等级,无尽寒冬(英雄级别)
饰品:枯骨之钥,264物品等级,50个冰霜牌子换取。主宰之力(英雄级别),258物品等级,25人英雄toc掉落。镇魂币(英雄级别,277),也不错,不过不加耐力,某些boss适用。
戒指:icc声望崇拜戒指,蛮力指环(英雄级别,277),25人英雄icc亡语女士掉落。
法师:
首选毕业武器,25人英雄icc巫妖王掉落,血涌,克尔苏加德的苦痛之剑(英雄级别,284)。
次选,10人英雄icc玛洛嘉领主掉落,霜刺(英雄级别,264)
副手:25人英雄icc议会掉落,影丝纺锤(英雄级别,277)
饰品:25人英雄icc冰龙掉落,无名巫妖的护符匣(英雄级别,277),25人英雄icc腐脸掉落,被摘除的外物(英雄级别,277),这两个比较难入手,还有两个饰品是toc的亡者,10人普通icc炮艇战箱子开出的穆拉丁的望远镜(251等级)也不错。较容易入手。
戒指:icc声望崇拜戒指,飞升之戒(英雄级别,277),25英雄icc炮艇战箱子开出。
猎人:
近战:首选毕业武器,25人英雄icc巫妖王掉落,缚誓者,游侠将军的战刃(英雄级别,284)
次选,25人英雄icc血腥女王菈娜萨尔掉落,血瀑(英雄级别,277)
第三,10人英雄icc瓦拉纳尔亲王掉落,英魂长枪(英雄级别,264)
远程:首选毕业武器,25人英雄icc巫妖王掉落,法林鲁什,奎尔萨拉斯护卫者(英雄级别,284)
次选,10人英雄icc巫妖王掉落,风行者的穿心弩(英雄级别,271)
第三,10人英雄icc血腥女王菈娜萨尔掉落,打桩枪(英雄级别,264)
饰品:25人英雄icc死亡使者萨鲁法尔掉落,死神的意志(英雄级别,277)。25人英雄tco掉落,死亡的选择(英雄级别,258)
戒指:icc声望崇拜戒指,25人英雄icc瓦莉丝瑞雅·梦行者掉落,霜脉蓝玉指环(英雄级别,277)
toc如果你拿到了毕业饰品就可以不用去了,没有的话还是去拿下为好。
6,武林群侠传最强内功 和装备获得方法
武林群侠传最强内功获得方法如下:
一、武林群侠传最强内功《东方宝典》获得方法:
1、首先初遇3天没吃饭饿得半死的他,并请他吃饭(需花费500钱)。友好度上升。他会提出以后再去谷中吃饭,选择“欢迎萧遥常来”(否则无法触发后面的剧情)。
2、接着萧遥来到谷中请主角下厨为他烧菜,吃完后他提及自己很爱吃曾经在一对父女那吃到的麻婆豆腐。
3、事件:萧遥再次来到谷中,此时如果烧制熟练度70以上的麻婆豆腐给他吃,他会送主角最强的内功心法——东方宝典。
二、装备获得方法如下:
装备是提升主角和伙伴属性重要的方式。每位角色可以穿戴6个不同部位的装备,分别是:武器、头盔、衣服、腰带、鞋子、项链。
装备从弱到强分为绿、蓝、紫、金四阶。同等级同品阶蓝装、紫装、金装皆为套装,套装集齐2件,4件,6件时分别有不同的附加属性会被激活,套装属性可叠加。
游戏中能得到的齐天棍,傲度天剑,太乙剑等都是很顶级的武器。
开局占黑精和白晶,选指棍,老胡百拿阴阳棍图谱,打铁过100去打阴阳棍,带毒攻击,英雄会拿齐天棍。
2、猴子那建议拿修罗刀跟刀法,因度为最强刀法就是这,
3、剑圣处拿问霸王剑法,降龙十八腿逍遥老叫花能拿,指可以全拿毒功到90。
邢天门 : 战士,主要伤害输出 (攻击技能最多的职业,前期出内功群攻 ) 主修外功:力量+10 敏捷+2 潜力+8 本门心法主修加外功伤害的 此种加点方法负重高,普通(刀,拳,枪)伤害高,爆击高 主修内功:气脉+ 12 敏捷+5 潜力+3 本门心法主修加内功伤害的 此种加点方法前期升级快,内功伤害高。25级就有群攻技能,再在商店那边的npc学了加内功伤害的技能,群攻可以打同级怪200+血。 但由于技能有冷却时间,带个医生群怪比较安全。 双修: 力量+ 5 敏捷+3 气脉+7 潜力+5 双修本门心法 此加点方法,消耗修真点多,前期体现不出什莫优势,后期外功技能与内攻技能冷却时间可互相弥补,并都能造成一定伤害,pk应该还是不错的。 武学名称 气值 内力 力道 护体 身法 拳掌 御剑 暗器 医疗 用毒 解毒 悟出武学 形意拳 - 空明拳 - 太极拳(敌强越强) 太级剑(敌强越强) 龙象波弱功(最变态的武功) 七伤拳(欲伤敌先伤己) 吐纳术 气 含沙射影 暗 金蛇剑法 - 玄铁剑法 - 辟邪剑法 气 内 身 一阳指 - 九阴神爪 - 六脉神剑 气 内 吐纳心法 气 内 吐纳术(用内力恢复气值) 药王神篇 医 毒 解 北冥神功 气 内 护 北冥神功(吸取敌人内力) 九阳神功 气 内 护 九阳神功 九阴真经 气 内 护 九阴神爪 易筋经 气 内 力 护 身 拳 凌波微步 身 五岳剑法 - 独孤九剑 - 学习条件:富源70以上 悟性80以上 完成令狐冲饮酒任务。 华山心法 气 内 紫霞秘籍 气 内 护 绵掌 - 武当心法 气 内 梯云纵心法 气 内 护 身 关于声望 战斗中逃跑的话会降低声望的喔! 如何加声望?除了做任务,想加声望的话就....最强内功⑴事件:初遇3天没吃饭饿得半死的他并请他吃饭(需花费500钱)。友好度上升。他会提出以后再去谷中吃饭,选择“欢迎萧遥常来”(否则无法触发后面的剧情)。
地点:城镇
时间:第二年4月初——第二年11月底
条件:无。 ⑵事件:萧遥来到谷中请主角下厨为他烧菜,吃完后他提及自己很爱吃曾经在一对父女那吃到的麻婆豆腐(就是年氏父女啦)。
地点:逍遥谷,自动剧情。
时间:第三年1月底
条件:完成事件⑴ ⑶事件:萧遥再次来到谷中,此时如果烧制熟练度70以上的麻婆豆腐给他吃,他会送主角最强的内功心法——东方宝典。
地点:逍遥谷,自动剧情。
时间:第四年三月上旬
条件:完成事件⑴、⑵ PS:开始不要把逍遥心法练到熟练100,武林是以熟练度最高的内功作为主角的心法的,且熟练度相同时,取先学到的作为心法,因此将逍遥心法的熟练度练到100后,以后就不能学易筋经和东方宝典了,学了也用不了。 装备:棍:齐天棍(9000猴子和少年英雄大会) 阴阳棍(带毒9000老胡) 刀:太皇刀(9000老胡) 修罗刀(9000猴子) 碎宇刀也不错(带毒3000少年英雄大会) 剑:傲天神剑(10000老胡) 催眠剑(4000五岳四龙) 莲花剑(4000老胡) 不过好像还有巨阙剑(???香儿结局)暗器:离火玄冰标(2000猴子和逍遥谷杂货店) 甲:金蚕宝衣(20000少年英雄大会) 麒麟软甲(10000纪纹送) 五色甲(防毒5000蓝婷送) 原创内容,请勿抄袭!!
7,奇迹MU版本102W 战士加点方法
战士+点 力量要是28的倍数 智力要是60的倍数(爆血是安60倍数算的)
敏捷 要是15或30的倍数 这样+点是不会浪费点的
ps下:楼主你玩的sf点少。所以没有最强职业。每个职业都有强势的地方。
至于14000点 给个建议你 。以1。02版 有战士连击的版本来举例。
建议 穿汉斯红龙套(配全属性首饰) 如果没有穿卓越f10%+s 或f10%-s红龙套(配f10% 减戒指和反伤戒指一对 和1j +2% +7速度项链) 武器 用雷神(属性和项链一样就可以)
下面是我给你加的点 力量只要加到够装装备就可以 关键是敏捷+到9000敏捷
剩下的点 按照 血:智力 3:5的比例加就可以。这样的战士只要自己pk技术不是太烂就是杀人利器。呵呵。。你按我的加。出去打赢了回来给我加分。
至于魔剑 是完全依赖装备的职业
如果你能找到我说的装备,还可以尝试玩玩
魔剑穿 凯文的亚特兰蒂斯套装 配帕西传说手 +帕西火戒指 武器用魔神剑 无视的黑暗翅膀
攻击会有8%的无视率 杀人合且菜一样。看到战士连击就跑,边跑边打。
加点 力量 11200 敏捷 600 智利不用加 其他加血。
ps:为什么战士要高敏? 战士于战士pk 出连击是无视防御 并不是无视防御率,你的敏捷高防御率就高,别人出连击打到你的可能性小。奇迹私服战士加点公式
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`
准备PK的时候最好去 买个1000多瓶红真实双倍3D没有卓越HS龙。穿卓越+-的红龙。黑龙。龙炎。。。普通HS龙垃圾货
+-红龙力战1080 255 XXX 360 手速好喝血快 加个变态点 1080 255 XXX 480-540 高速的 784 540 XXX 360 高血的 720 360 XXX 480 不过拿不了断月
黑龙 1080 315 XXX 300 -360
龙炎 1440 375 XXX 2401.02W的战士!加点法!就是力要多!和智力!一般敏不需要太多!敏在自己控制范围内就行!因为1.02W一定要加力量!力量+满,敏捷21000,智力1w以上,其他体力,体力别+爆