如何评价时空猎人这款游戏?
简单而言,时空猎人是一款坑钱但是游戏性很高的游戏。说实在话,这款游戏还是让小球球非常佩服,作为一款手游,他的生命力之强大甚至比很多端游还久。时空猎人这个游戏小球球当时也玩了不少的时间,主要是当年玩DNF想在手机上玩,但DNF那会儿并没有手游,所以《时空猎人》无疑成了最好的替代品。看到这儿大家可能也都明白了,没错,这款游戏其实和DNF还是有许多相似之处的。
在这类手游上,时空猎人的技能可以说还算不错,带着浓郁的街机类华丽风格,所以玩起来会让人觉得很过瘾,这也是小球球说他是游戏性很高的游戏。但《时空猎人》并没有避免开传统手游的套路,也就是说,始终还是处于我们想象中的那种有首充,充钱变强,VIP可以升到很高数字的那种。小球球当时玩的时候,发现游戏里认识的人大部分都充了不少的钱,然而在大佬面前,仍旧是个弟弟,也就刷刷副本轻松一些。
这个游戏平A作用不大,基本都是各种炫丽技能配合打击感,然后让玩家去体验到那种爽快感,套路有些类似DNF的套路,但DNF的坑钱技术显然比《时空猎人》高明许多。《时空猎人》不充钱能不能出好装备呢?也是可以的,记得以前玩的时候,出一件橙装能让人开心半天,但那也是人品极高的时候才有的事。大部分时候,这个游戏要求你的就是无止境的氪金。
所以,当看到这个问题这个游戏的时候,小球球仍然有些惊讶,这款有着传统手游氪金套路,按理说火几个月就应该消失的手游,结果这么多年过去了,居然还能被人想起,甚至去看了一眼游戏,居然都还在运营。并不是说这款游戏现在有多好,现在去玩,战力都是几百万起,所以不建议入坑,不过我倒是觉得《时空猎人》的运营是真的很强,这样都还没把游戏给做垮。
你认为什么类型的手游最难上手?
我个人对比玩法设定复杂、策略性强的手游,还是操作性极强的手游是最难上手的,一方面是因为操作性强的游戏无论在什么平台上上手都有一定难度,另一方面是因为触摸手机屏幕的操作其实比手柄和鼠标键盘还难。说到触摸手机屏幕的操作其实比手柄和鼠标键盘还难这一点,可能挺多玩家不服气。如果是一个及不熟悉手柄键盘、也不熟悉手机触屏的游戏小白,或许手机触屏更好上手一些,但是如果在达到一定熟练程度的情况下,你会发现还是手柄跟键盘更有效率。
举一个并不恰当的例子:在你对中文不熟悉时,拼音和键位的情况都很陌生,这时触屏手写是比键盘打字速度快的。但是如果你对中文有一定熟悉了,拼音打字的速度远比触屏手写要快。再或者我们举一个更直观的例子吧:王者荣耀、刺激战场等游戏在一些某宝小店中有卖外接键盘的,我随意截了个图。如果触屏更简单,就不会有这种作弊般的道具出现了。
最难上手:射击类手游我个人认为最难上手的就是射击类手游了,这种游戏在本身就需要用触屏进行人物移动的同时,还要更换装备、瞄准目标、开枪射击。顶尖的高手边跑边开枪可以说是基本功,这种操作在电脑上相对简单,但是换到手机里难度提升的绝对不是小档次!如果你没有良好的操作技术,那么除了当伏地魔,真正打起来的时候你就只能站桩开枪,在大神眼里你就只是一个靶子。
加之手机屏幕的灵敏度、手指对触摸的感觉等等因素,想要快速修炼成移动开枪的手机玩家(我指的是能打中敌人的那种,描边大师不算)是很难很难的。其次难上手:音乐手游一首超快速超复杂的歌曲能够整首歌连P,我作为观众看着都晕,更不用提操作者本身了。这绝对需要反复的练习、背图等等,还要提高自己的心理素质,集中精神,这不是轻易就可以做到的。
至于为什么我把音乐手游的难度排在射击类手游之后,是因为音乐手游多是PVE,就算竞技场也是各玩各的单机,最后比一下分数,勤奋练习还是提高很快的。不像射击游戏就是纯粹的PVP,你不仅要对自己严格要求,还要判断敌人的想法和行动。如果对面也是一位大神玩家,那么这场斗智斗勇一定十分精彩!以上是我个人的看法,希望能够有所帮助哦。
哪一款moba游戏比较好玩,为什么?
很高兴回答你的问题,对于MOBA类游戏而言,从最初的《DOTA》开始便在网络上爆火,随着《英雄联盟》的兴起更是将MOBA类游戏推向了大众熟知的游戏模式,那小编今天便来推荐一款比较好玩的MOBA类游戏吧!MOBA类游戏经典作为老牌的MOBA类游戏,《DOTA》一直是玩家追寻的经典,而经过时间的洗礼,游戏引擎的升级,游戏画面也是得到了质的飞跃,更是随着《DOTA2》的问世,让《DOTA》以新的面孔展现给世人。
超大的地图、振奋人心的音效、以及在游戏中,能够打出的战术配合等方面也都是比较吸引人的地方。在接触这款游戏之后,会让玩家的游戏体验非常好,每一波团战的胜利都会让玩家的心里产生自豪感。而对于这款游戏而言,小编觉得可以说是MOBA类游戏的经典之作了。补刀系统《DOTA2》作为MOBA类游戏,需要玩家通过前期的经济发展,才能到商店获取装备,给对手以毁灭性的打击。
而《DOTA2》延续了《DOTA》的补刀系统,不仅在游戏中可以正补敌方小兵获得经济,还能够通过击杀己方士兵或者防御塔让对手亏损经济,而这一点对于玩家在补刀的本领上是十分考验功夫的,玩家需要通过超高的手段,在保证能够吃到经济的情况下,还要尽力不让对手拿到经济。所以,这一点对于玩家而言是非常富有挑战的,给整体游戏而言也增加了一些难度性与可玩性。
物品战术配合对于MOBA类游戏而言,出装与队友之间的配合是十分重要的,相信玩过《英雄联盟》的玩家基本都清楚,玩家需要相互之间配合才能够取得游戏的胜利。而《DOTA2》更是如此,玩家不仅要通过战术配合完成团战,还需要通过出装物品的主动技能配合英雄本身的技能与敌人对抗,可以说在给游戏增加难度的同时,更是让游玩这款游戏的玩家心中增加了非常多的好感。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1