软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 攻略 - 网游攻略 - 火影忍者十年百忍系列 十年百忍游戏

火影忍者十年百忍系列 十年百忍游戏

时间:2022-03-25 18:00:33来源:整理作者:佚名投稿 手机版

你电脑里存着的最老的游戏是什么?

你电脑里存着的最老的游戏是什么

还是那句老话,从90年代玩FC游戏到PC游戏,沙丘、红警、星际争霸、暗黑破坏神2、仙家奇侠传、网游传奇、梦幻西游、石器时代等等。有一个游戏无论我升级几次电脑,我都会在硬盘里放着。这个游戏也许有的人知道,有的人会觉得不值一提,但是对于一个二战军事爱好者来说,它是一款很老的游戏了,但是绝对是永远的经典,那就是二战即时战略《永远的突袭》。

1999年,一群程序员在莫斯科成立了Fireglow Games工作室。曾几何时,在那个年代游戏开发程序还不是像现在如今如此成熟,由其是三D三维技术还很一般!要做一款二战类即时战略游戏从构思到能够展现出历次二战的重大场景的画面的还原都是很难的,并且还要熟悉二战历史,各个战线的著名战役,各个参战国士兵到武器装备坦克飞机大炮都要熟悉才能更好地制作!要知道当时没有一款二战类即时战略游戏是做出来或者说做的很成熟的!并且《突袭》1代这款二战即时战略游戏不像红色警戒、星际争霸等等有资源这一说,有的关卡只有那多部队给你指挥去作战,比如德军第三关我就只有这多部队去进攻。

连一辆坦克都没有,甚至于连一辆轻型坦克都没有,有几辆装甲车。利用有限的兵力去完成任务,我总记得当时玩的时候那是2001年,小心翼翼一个士兵都不舍得轻易的损失。并且随时存档,多看地图,利用军官和装甲车的视野进行侦查,对不同的地形和敌人防御阵地做出分析判断,哪里薄弱,哪里适合炮击削弱敌人的防御工事,炮击完再去进攻!以至于以后我玩《闪电战》和《战争之人》系列养成了习惯,首先侦查。

我玩肯定就玩困难模式,主要就为了体验真实的二战战争哪种残酷的战斗,也许是没有事先预警突然敌人增援从哪个方向来了,也许刚刚顶住一波攻击还没来的及调整下一波攻击又来了,也许太多了的也许突发情况在当时突袭里都体现出来了!当然了突袭是有德国、美国、苏联任务的。记得苏联第7关任务就是保卫斯大林格勒。记得这关打的相关残酷啊,德军不停的派飞机炸桥,不让我军援军过河,并且这关德军使用了最新式的虎式坦克进攻,而我军只有T-34中型坦克,火炮也有中大口径但是毕竟德军虎式坦克和其余中型坦克太多了,这德军坦克又如潮水般涌来3,其实玩起来还是满有劲的,感受了下当年保卫斯大林格勒的勇气。

其实玩战争之人也有保卫斯大林格勒的关卡,那德军坦克也是源源不断的开来,当然了战争之人我在别的回答也说过了!那以后场景做的更好了,都是后话了!以上保卫斯大林格勒开局还没有来得及部署!其实以后的很多二战类即时战略布局都像突袭学习了吗?开局赶快进行部署,哪里是步兵,那里放置反坦克炮兵阵地,哪里是火炮阵地,火炮的攻击距离等等,其实突袭火炮不管哪边永远都是122MM,这是错误的,真实的每边是不一样的,比如英军火炮是讲磅的,美军刚开始是105MM,后期在变化等等。

以后其余的二战即时战略都改进了不少,不过在2001年来说这突袭已经能够做到这种地步,想到的方方面面已经是相当不错了!突袭1代就已经引进了阻击手的概念,一直后续很多二战题材类即时战略都有用阻击手消灭一关敌人!炮兵阵地,坦克部队出击的位置,苏军装甲部队突击!之后就出了永远的突袭,其实就是增加了新的战役,也对各国兵种进行了优化!说起永远的突袭估计现在在各个对战平台还是大有人在在联机对战的!对于军事爱好者来说,这款游戏还是很有名的!后面几代其实做的就有点不尽如人意了!还是被闪电战、战争之人超越了!哎,大家公认是就是永远的突袭和突袭2,突袭2的资料片和MOD也最多!感兴趣的朋友可以去可以体验下18年前的这款游戏,WIN7下面还是可以玩的!不过2001能有这种画面已经很可以了,要知道当时主流是17纯平的大屁股显示器啊!能支持到024*768在当时是可以的了!Fireglow Games通过1C找到了CDV代理游戏打开海外市场闪电战则是Nival Interactive制作的,也由CDV来代理发行然后以后1C又代理发行了战争之人系列,战争之人也很多部作品,也很玩的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!。

超过10年的游戏,你能想到几个?

超过10年的游戏,你能想到几个

超过十年的游戏很多,有很多。如果说超过十年还火的游戏话,也就那么几个。腾讯也不知道走 什么狗屎运了,自家游戏基本都火过了十年。qq飞车老游戏不多说,当年 模仿跑跑的,这一做想不到就成了十年,而作为前辈的卡丁车竟然没火过来。而手游版本,想不到又焕发了第二春,确实有点本事。CF三亿鼠标枪战的梦想不是白吹的,就算是现在,一年的收入稳稳的保住了第一。

DNF当年引进中国的时候,腾讯还不是大佬,在其他如盛大、等游戏公司不看好的情况下,这一火就是十年,没错,因为十周年已经来了,而且相比其他游戏,DNF的用户粘度不知为何如此高,近期老玩家纷纷回归,甚至还有越来越多的萌新踏入大门,别问我怎么知道的,上午打团就遇到一个。魔兽世界相比于其他游戏,魔兽萌新并不多,但胜在它恐怖的用户黏度,去年一部魔兽电影,亦是如此。

属于90后的经典街机游戏有哪些?

你电脑里存着的最老的游戏是什么

属于90后的经典街机游戏,我本人是80后,不过也就比90后大个几岁,所以80末和90基本上算是一代人,而且街机也就是90年代比较盛行,90后靠前的也都经历过,下面说说90后们肯定喜欢的那些街机游戏吧。拳皇拳皇系列最初一代是拳皇94,然后后续几年是每年一部新作,所以大一点的90后也赶上了,特别是我们国内最火的拳皇97,我当初在街机厅也见过不少90后在玩,个别玩的还非常不错的,70后玩拳皇的就少了,基本上都是80后90后,00后的话,那个时候街机都已经没落了,所以街机还真的算是8090这一代人的回忆了。

圆桌骑士其实这个游戏已经非常老了,是capcom在1991年出的,然而由于这个游戏非常经典,所以往后差不多十年吧,街机厅里都经常会见到这个游戏,所以很多90后也赶上了,不过一些90后们在玩这个游戏的时候,80后们基本上都已经不会再玩了,玩腻了,后来的这类老游戏都属于小孩子们玩的了,至于现在还有一些中年人在玩,那就纯属怀旧了。

西游释厄传和三国战纪一类游戏就放一起说了,这两个国产名著改编的游戏相信8090后们当年都没少玩吧,但可能还是80后们玩的更多一点,以前在街机厅里小孩子们想玩什么游戏,都是要等没有大孩子玩了才能去玩的,不然就会被"请"起来?,这俩游戏正火的时候几乎是从早到晚都有人霸占着的,火了两年以后,热度才逐渐下来了。

沉迷游戏10年,现在想回头还有救吗?

超过10年的游戏,你能想到几个

我来分享一下我自己的经历,希望对被这个问题困扰的头条网友有所帮助。我沉迷网易的一款游戏15年了,游戏叫啥就不说了,有打广告的嫌疑。我初中时候,学习成绩不是很理想,有一次考试超长发挥(发誓没作弊)竟然被老师怀疑,当着全年级的人质疑我,心里很不是滋味,就跑去网吧上网,然后就发现了这款游戏。那时候还是住校,想玩只能半夜偷偷跑出去玩,爬墙头、床单捆在一起从2楼吊下去,等等各种办法都用过。

自然而然,生活费不够用了,晚上通宵精神也不好。欠了门口小卖铺很多钱,学习成绩直线下降,是我沉迷游戏带来的最直接的影响。然后就是被学校劝转学,转回离家近的学校之后开始跑校,这更加方便了我去玩游戏。那段时间我不想多叙述,总之,我很对不起家里人,我会用一辈子去偿还。再后来上大学,没人管了,更加沉迷。休息日基本不出去,就宅在宿舍打游戏。

导致社交能力和表达能力很吃亏,这应该是沉迷游戏对人生最大的影响吧。虽然后来做过一段时间销售,锻炼的还可以。但欠缺的东西不是那么容易就能找回来的。我天赋并不差,如果当年能把更多精力放在学习上,那现在的收入起嘛会多30%。现在我依然还上很喜欢玩游戏,但已经谈不上沉迷了,因为生活中有更重要的事等着我去做,去担责任。

一个游戏玩10年以上是什么体验?这种人应该很少吧?

一个游戏玩 10 年以上这种人很多,这主要则是因为在我的粉丝当中有很多这样的玩家。而我们共同的爱好就是 2006 年由日本光荣发布的《三国志11》,这款游戏的发售日是 3 月 17 日,正好刚过了游戏的第 15 个年头。虽然说这个游戏很多人都玩了 10 个年头以上,但是也没有说月月玩,天天玩,就是总会有那么一瞬间让人想起有这么一个游戏,然后从电脑里翻出来,打上几个小时或者几天,满足了这股回味之后,它又被放置在了那里。

而这种感觉时不时的就会发生一下。游戏画风尽管游戏已经有 15 个年头了,但是现在看来这款游戏的画面依然没有让人觉得“颜值”太低而无法欣赏。对于现在这个看脸的时代来说,《三国志11》肯定不是高颜值的代表,但现在看 15 年前的游戏有着这样的表现力,也实在不能要求在高了。随心所欲这里想说的随心所欲并不是游戏有多么高的自由度,而是游戏的整体节奏。

《三国志11》尽管官方的标注是模拟战略游戏,但更核心的要素还是战棋玩法。而这种玩法不会受到其他一些单机游戏有着明确的短时间急速的操作要求。所以我想去看会电视回来再玩,或者吃个饭再回来玩,都不需要看游戏中发生状态而决定,完全随心而动。个人的意志和决定不受游戏的控制。对抗性游戏中的 AI 尽管是有它自己的一个固定套路,但是会因为你使用的君主势力不同,在面对相同的 AI 时候得到战役体验也完全是不相同的。

这种感受尽管用 Roguelike 来形容不算恰当,但是却也有一些类似的感觉。游戏未来说了一些这个游戏的我和大部分朋友的基本共鸣点之后,也来说说这款游戏能让大家坚持这么久的原因 ---- 有着一大批爱好此游戏的技术大佬和 MOD 制作者。一个单机游戏能够保持这么多年的生命力,除了游戏本身的一些东西之外,更多的还是要靠 DLC 和 MOD 来延续它的生命。

而恰好 311 就有这么一大批大佬为之坚持无私的奉献了 10 多年。现在还在玩《三国志11》的玩家肯定都玩过或听说过《血色衣冠》这个 MOD 游戏。作为这个 MOD 的作者 RK,早在 2008 年就开始策划游戏,直到 2010 年发布游戏的第一个版本,到现在已经成功发布到《血色衣冠5.0》版本。在这个游戏中作者上溯春秋、下迄明末,跨度两千余年,所选的 40 个政权、732 名文臣武将,以统一华夏大地为目标,在同一个舞台上相互角逐。

为了让每个出场的武将都有详尽的介绍作者还以通鉴、左传和二十四史为基础所撰写了十四万字人物的列传。从这些介绍不难看出这个 MOD 是多么具有厚重感和历史感。同时为了更好的让游戏变成玩家们想要的样子作者 RK 还专门研发了对于游戏规则设定和修改的工具 SIRE。SIRE 并不是我们传统意义中的游戏修改器,而是一个游戏规则定义器,它把很多游戏中不合理或不写实的设置变得更加真实,让玩家们通过 SIRE 的设定更能感受到真实的战场模样。

韩国思密达你以为只有国内的玩家对于这款游戏有着这么高的热爱程度吗?在韩国依然有着众多的玩家对于这款《三国志11》有着非常高的热度。他们的技术团队不仅派代表来国内像我们的技术大佬请求技术的攻坚,同时也带来了他们修改过的《三国志11》游戏。让我们见识到了在一衣带水的韩国,这款《三国志11》游戏依然有着非常高的人气。

《火影忍者》手游中的百忍大战出现BUG,有人刷了10W金币,这是真的吗?你怎么看?

有些玩家今天晚些时候在游戏内看到了一个公告,可能会一脸懵逼,压根就不知道发生了什么事情,对于大多数玩家来说,这个公告唯一的意义就是会有补偿。根据今天下午参加“百忍大战”的玩法反馈,确实有一个BUG短暂的出现,而且这个BUG非常低级,并且可以快速刷金币,大概的情况就是在匹配了50场以后,可以无限重复领取这个奖励,所以,就出现了一些玩家不停的点,不停的点,刷出了10W 的金币。

这些玩家怕魔方会回档,所以很多人去消费买了高招券等可以消耗金币的东西,但还是太天真了,只要魔方想要回档,应该是没办法避免的,他可以直接把你的数据调回到某个时间点,所以说,在这个时间段里你做的任何事情都是没有意义的。如果这是一个单机游戏,想怎么刷怎么刷,但这是一个联网游戏,所以,很大程度是基本上没戏的,曾经也有过几个BUG,但魔方修复的速度很快,什么时候处理玩家的意见有这么迅速就好了!!。


文章TAG:火影忍者十年百忍系列  十年百忍游戏  火影忍者  忍者  十年  

相关文章

  • 小冰冰传奇怀旧服1.09英雄改动介绍

    不知不觉小冰冰传奇怀旧服已经更新到了1.09版本,那么针对这次的版本更新,又有一些英雄进行了调整。但可能有些玩家并不知道这次的英雄调整,因此给大家带来了关于小冰冰传奇怀旧服1.09英雄改动的介绍。..
  • 原神4.3新圣遗物有什么

    原神马上就要更新4.3版本了,很多玩家非常期待新版本的新圣遗物想知道这些圣遗物适用于哪些角色,4.3的两套新圣遗物分别是:回声之林夜话和昔时之歌。..

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved. 晋ICP备2023025288号-1

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和QQ联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告