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狮子之路001 狮王之路游戏

时间:2022-03-25 19:40:33来源:整理作者:佚名投稿 手机版

请问,腾讯的《流放之路》是最良心的网游吗?

请问,腾讯的《流放之路》是最良心的网游吗

《流放之路》《流放之路》是一款以瓦尔克拉斯大陆——被人们称之为鬼岛的地方作为背景的黑暗幻想风格线上动作游戏。流放之路是个构建在庞大的物品种类、角色养成、PvP 竞技、以及竞赛天梯的全方位线上游戏。《流放之路》是良心网游?我只能说中规中矩!“肝”的乐趣不充钱有乐趣?是有的选择一个你自己有的意思的角色选一个(法系?近战?远程?动画效果华丽的?)的技能,因为技能将决定我们的发展方向(刷图?打BOOS?跑迷宫?挖矿?)。

在购买上想不氪金也是可以的,除了仓库页是尽量购买的,其他根本没有必要的花钱地方,不想花钱就要知道怎么在游戏中积累资源。在进入异界开始,尽量开图的同时拾取一些黄色稀有装备!充钱的乐趣你可以拥有更多特殊强大的珠宝,让你比别人更强,游戏性也是特别爽!值得一说商城里的物品外观多么的酷炫,但对游戏没有任何的帮助。

虎王戴尔加上虎王查吉尔打得过非洲雄狮坏男孩联盟吗?

虎王戴尔加上虎王查吉尔打得过非洲雄狮坏男孩联盟吗

谢邀。虎王戴尔、虎王查吉尔是“虎界”最有名的两头老虎,虎王戴尔是一头成年雄性东北虎,而查吉尔是一头成年雄性孟加拉虎,它们两个都有传奇的一生和傲人的战绩。而非洲雄狮的“坏男孩”组合是迄今为止非洲出现过的最大的雄狮团体,而且它们的一生都在杀戮中度过。那么,“虎王组合”和“狮王组合”谁更厉害呢?我们一起来探讨一下这个问题。

首先,我们简单的来看一下两位“虎王”虎王戴尔是一头成年的雄性东北虎,它栖息于西伯利亚地区的森林深处。一直以来东北虎的数量在持续的减少,为此动物学家们为了更好的保护它们,所以不得不极力的寻找它们的踪迹。而虎王戴尔就是俄罗斯的生物学家在统计野生东北虎数量是意外发现的,并且生物学家跟踪 观测了戴尔的活动范围以及捕猎习性等。

在观测的三年时间内,戴尔一共猎杀了6头熊,其中4头是雌性西伯利亚棕熊、2头为雄性亚洲黑熊,而且值得一提的是在戴尔猎杀的6头熊中,最重的棕熊超过了它的体重(206公斤),重达220公斤。因此,戴尔被又被称为“捕熊虎”。虽然东北虎与棕熊和黑熊的亚种在生存空间上有重叠,但是它们很少会爆发大战,主要原因就是东北虎生性谨慎,它很少会选择与自己体型相仿的动物捕猎,尤其是具有很强攻击性的熊类。

而这头东北虎与众不同的食性以及战斗力,不但让它有了“虎王”的称号,更有了自己的名字-戴尔。虎王查吉尔是一头成年的孟加拉虎,它于1984年出生于印度班达迦国家公园中,在2岁以前,查吉尔与母亲生活在一起,与其他的小老虎无异。但是,到了3岁,刚刚离开母亲自己生存的查吉尔就表现出了同龄虎不具备的能力,它做出了一个大胆的决定,那就是挑战附近的成年“虎王”巴尔卡。

虽然初次挑战以失败告终,但是凶猛的查吉尔用自己的爪子抓伤了虎王巴尔卡。在查吉尔与虎王巴尔卡的数次交锋中,虽然查吉尔都是以失败告终,但是强大的对手,给查吉尔的战斗力提升带来了质的飞跃,到6岁时,查吉尔就单独杀死了一头成年的雄虎,有了自己的领地。有了领地后的查吉尔与虎王巴尔卡的摩擦不断,随着巴尔卡年龄的增加,终于在查吉尔8岁时,它成功击败了10岁的巴尔卡,成为了班达迦国家公园中真正的“虎王”。

据统计,虎王查吉尔在巅峰时期,体重高达240公斤。从1992年“登顶”后,查吉尔当了8年的“王”,于2000年,在16岁时与年轻的雄虎决斗时受伤,最终轰然倒地,结束了它不平凡的一生。非洲雄狮组合“坏男孩联盟”“坏男孩联盟”也就是著名的“马波侯兄弟”,这是由6头雄狮组成的超级雄狮联盟。它们是由不同狮群被驱逐后的年轻雄狮在流浪时自发组成的。

动物星球频道《狮王之路》的制作团队花了16年的时间,跟踪拍摄了这6头具有传奇色彩的雄狮,它们均来自于南非萨比森保护区。马波侯6兄弟的一生,可以说是罪恶的一生,它们不断的挑战其他狮群中的雄狮,在一年之内就掌管了超过7个狮群,在此期间,它们一共杀死了包括雄狮、母狮和小狮子在内的超过100头狮子。最终,这6兄弟因为交配权一分为二,其中三头服从了最强悍的雄狮的领导,组成了4头雄狮的联盟,掌握着多个狮群的控制权,而剩下2头雄性因为不服,选择了结伴离开,自己去到了萨比森保护区北部建立了自己的势力范围。

值得一提的是,这6兄弟的体型相差不大,除了马库鲁有明显的优势外,其中的5头雄性体重都在200公斤左右。(马库鲁还没有加入之前的5头雄狮)两头虎王能不能打过坏男孩联盟从上面两组动物的比较看,除了虎王查吉尔在巅峰时期的体重比坏男孩组合的雄狮大以外,其他的双方几乎是同体型的。而在同科动物之间的较量中,体型往往是胜负的关键。

再加上,坏男孩组合从2岁后就开始并肩作战,有着极强的配合意识。因此,2头虎王是没有能力打过由6头体型相近的雄狮组成的超级联盟的。总结狮虎斗一直以来就存在较大的争议,许多人喜欢拿老虎独居,狮子群居来判断强弱,其实这是不科学的。因为,老虎的成长与雄狮几乎是一样的,雄狮不同于母狮,它们在2岁时就会被赶出狮群,从此过上流浪的生活,它们往往需要自己捕猎,面对强大的敌人,所以战斗力并不弱。

狮王死亡,它的孩子成为新的狮王,那么狮群里的母狮有什么下场?

狮王死亡,它的孩子成为新的狮王,那么狮群里的母狮有什么下场

狮王更替是狮群的必经之路,不过,无论是哪一种情况下,“狮王”的孩子也不可能取代老狮王的位置,这样自然也不会发生“狮王孩子上位,与雌狮们近亲繁殖”的情况。那么,为什么说狮王的孩子不会取代父亲的位置呢?狮王死后,狮群里的母狮又会是怎样的下场呢?带着这几个疑问,我们一一地来说一下。狮王死亡,为何不是它的孩子接替它的位置?狮子是唯一一种群居的大型猫科动物,不过与大多数群居动物不同的是,狮群主要是由母狮组成的,雄狮大都只有1头,这头雄狮就是我们常说的狮王。

狮王表面上看是非常风光的,捕猎它10次平均只参与1次,剩下的都是母狮群去捕猎,而且还没有同性与其争夺配偶,坐拥“后宫佳丽三千人”。但实际上,狮王并非表面上看起来那么风光。首先,狮王参与捕猎比较少是因为它需要留出更多的精力用在巡视领地和抵御入侵者上,这样母狮们面对的是食草动物,而狮王面对的往往是强大的食肉动物。

其次,狮王的交配权并不在自己手中,因为即使到了发情期,它也必须要征得母狮的同意才可以。况且它还要照顾到狮群中的所有成年母狮,不然就会遭到一顿“爆锤”。最关键的是狮王并不能一劳永逸地待在狮群中,因为狮群有“狮王更替”的规则。通常狮王更替会有两个情况:第一是狮王意外死亡(包含被杀死、疾病等等);第二是狮王被其他狮子赶走。

这两个情况,无论是哪一种都没有狮王后代的份。我们先来说第一种:狮王意外死亡。如果狮王死亡,它的雄性后代还留在狮群中,那么这就代表着它的后代不满3岁,还未成年。因为在狮群中,雄性后代通常在2岁左右时就会被赶出狮群,成为流浪雄狮。在这种情况下,未成年的狮王后代显然不具备独当一面的能力,即使勉强上位,很快也会被其他经过历练后的流浪雄狮挑战,从而被杀死或者是赶走。

至于第二种“狮王被赶走”,它的雄性后代就更没戏了。因为赶走狮王的是实力强于它们父亲的成年流浪雄狮,它们是没有实力挑战新狮王的。非但如此,新狮王上位后,如果老狮王的后代还未满1岁,会被新狮王杀死,如果超过1岁,会被赶走。原因是在幼狮一岁之前,成年母狮通常是没有发情期的,而这么做就能刺激母狮进入发情期。综上,无论是狮王是死掉还是被赶走,下一任的狮王都轮不到它的后代,这是因为此时还在狮群的狮王后代还未成年,战斗力比较弱,不具备独当一面的能力。

(下图为流浪雄狮,我们可以从鬃毛相对较短,而且颜色比较浅来判断)狮王死亡后,母狮有什么下场?狮王死亡后,如果是被挑战者杀死的,那么,挑战者马上就会成为新狮王。如果是意外死亡,那么很快也有自认为实力强劲的流浪雄狮来填空,不过,在“填空”时,有一个问题:流浪雄狮必须要得到母狮们的认可,不然母狮们会集体反抗,将其赶走。

这是因为如果有挑战者,它打败了原狮王,这已经足够证明自己的实力了,而这种“捡漏”的,由于没有证明自己,所以母狮们会通过它的体型、鬃毛颜色、长度等来判断它是否适合当新的狮王。在狮王死亡,母狮们通常会有两个不同的下场:第一个很简单:接受一切。正所谓“铁打的营盘流水的兵”,狮王更替在母狮的一生中至少能够看到3次以上,而这也是它们的生存法则,所以,大多数的母狮会选择接受一切,与新的狮王重新繁殖,组建一个大家庭。

第二:母狮可能会离开狮群。母狮离开狮群是非常难生存的,因为它们习惯了集体狩猎,母狮们会相互的扶持。但是一旦离开,就成了“流浪母狮”,捕猎的风险也提高了很多,同时也给了鬣狗群落单围攻的机会。那么是什么让母狮选择离开了狮群,去独自面对危险呢?答案很简单:后代。上面我们说过,新狮王上位后会杀掉上一任狮王的幼崽,而一直以来科学家们都认为:母狮们会默认雄狮的杀幼行为。

但是,经过观察,科学家们发现真相并非如此,在狮王更替后,有一些母狮会选择带着自己的幼崽离开狮群来避免被新狮王杀死。我们来举个例子,在2008年央视的《自然传奇》播出了一个让人记忆深刻的纪录片,纪录片中的主角就是一只因为狮王更替带着孩子离开原族群的母狮,它们在流浪时,被眼镜蛇咬伤,之后它的几只幼崽全部毒发身亡,而母狮也被咬伤,但是它竟然在树下整整待了七天硬生生的把蛇毒代谢掉,最终只身返回了原族群。

这只母狮的名字叫莫特苏米。(下图为被咬伤的母狮,它的幼崽已经死亡)总结狮群中有驱逐亚成年雄性后代的习性,所以只要狮王的后代还在狮群中,就证明它的后代没有成年,也就没有在“父亲”死后接替位置的实力,所以也就不会发生近亲繁殖的情况。至于狮王死后,母狮的归宿有两个:留在狮群,重新繁育后代和离开自己,自己哺育后代。

曾被誉为腾讯最良心游戏,《流放之路》公测两年,为何依旧难成气候?

2016年,鹅厂进军暗黑like游戏领域,既为了丰富旗下游戏品类,也为了怼一下网易代理的《暗黑3》。于是同年宣布代理新西兰厂商GGG开发的POE,国服定名《流放之路》。鹅厂的野心鹅厂在代理POE之初极具野心,因为当时恰逢D3上线五年,且因暴雪对D3游戏系统更改过大,致使暗黑老玩家根本不买D3的帐。而此时,一款主打“继承D2”玩法的POE走入鹅厂视野。

值得一提的是,POE晚于D3发布仅一年,2012年D3发布,2013年POE正式登场。「图为POE角色」看得出来,鹅厂想要代理POE国服,丰富自己在ARPG领域的短板,顺便怼一下老对手网易。而鹅厂在代理之初,投入了巨大资源宣传POE。不仅在自家主流应用展示POE广告,更穷尽所能为POE造势。更重要的是,鹅厂承诺POE国服将采用完全不同于旗下所有游戏的运营方式。

不仅拥有交易系统,可以像DNF一样搬砖盈利,更最大限度的保证减少游戏氪金系统。「图为POE角色近景」一时间,POE被誉为鹅厂最良心游戏。但这款最良心游戏却在运营两年有余后,依旧不温不火。而造成这种情况的原因,则有两个。一个是游戏太过复杂,另一个则是游戏体验问题。游戏太过复杂,影响新手玩家留存POE的制作公司为GGG,这是一家由暗黑2忠实玩家组成的游戏公司。

他们再吸收D2丰富天赋树的基础上,将技能构成融入在了技能宝石里。并且宣传有上千种技能,可以满足玩家的搭配需求。其实抛开技能宝石数量,当我们认真研究技能构成时,会突然发现POE每个赛季可用的技能都是固定的。技能池的宏大,依旧抵不过版本的更迭,而复杂的技能系统,也无形增大了游戏难度。「图为POE复杂的天赋树」现在的玩家,早已没了十年前玩家的耐心,连跑图都喜用自动寻路,更不要让新玩家去深入研究技能系统了。

体验问题鹅厂代理POE之初,是想把游戏打造成D2继任者,而广告词也是继承经典玩法。但在运营之初,鹅厂的服务器就像飘忽不定的爆率,时而掉线重连,时而无辜抽风。值得一提的是,如果掉线后没及时连入,那么恭喜你,副本消除了,从头来过吧!诸如此类问题还有很多,问题虽小,但聚集多了也就破坏了游戏体验。「图为POE战斗画面」作为一款暗黑老粉制作的ARPG,《流放之路》身上集合了D2的特点,以及其他同类游戏的优点,是一款质量尚佳的作品。


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