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神偷游戏所有窝攻略,神偷手游第五个老巢怎么布置高人指点

时间:2022-05-20 12:53:00来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,神偷手游第五个老巢怎么布置高人指点

把会跟踪的放到入口那

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2,神偷游戏各种钥匙孔各需要多少把钥匙

神偷手游开锁攻略 1-10关卡钥匙解读第一关:本关卡还是比较简单的,只有两个小陷阱,我们只需要在面前越过去就可以了,如上图所示,宝藏就在下层。第二关:这一个关卡,我们就需要借助墙壁了,又有两个陷阱都是在拐角处,所以按照上图中标注的路线来前进就可以了,这里我们需要借助墙壁来达到转向的目的。第三关:本关卡就一个会移动的怪物,我们需要在怪物处于上图的位置的时候来越过去,最好要两者相向而行,然后在最右边,借助墙壁,来到达上一层,然后偷取宝藏。第四关:本典?飞轮的躲避路径是固定的,比较好通过,后面的小怪物则是需要玩家们寻找到时机来越过去就可以了。第六关:这一关中出现了新的陷阱——大炮,玩家们只需要躲避子弹就可以了,难度不是很大,子弹的轨迹和间隔都是很规律的,所以玩家们需要做?的难度也不是很大,主要就是借助墙壁达到上层之后,在跳跃躲避移动的怪物就可以了,注意不要掉落到了中间的坑中,然后在从右边下来,我们就可以偷到了宝藏了。第五关:这一个关卡看似很难,但是按照上图标注的路线来前进,就会很简单,两?较的散,所以难度不大,玩家们只需要利用墙壁来躲避掉这些障碍物就可以了,具体的行进的路线,如上图所示。第九关:这个关卡的难度就是比较的大了,玩家们一共需要爬三层,初始,我们可以从左侧来上到第一层,然后一直移动到右侧,利用右?的就是跟着一个子弹的后面来前进就可以了。第七关:这个关卡比较的难,一个陷阱在右侧,大炮在左侧,玩家们采用的策略就是寻找子弹的间隙,从左侧来到达底层,然后左移动,从而获得宝藏。第八关:这一关中虽然有三个陷阱,但是由于分布的毾?的墙壁来到达第二层,注意第二层是有子弹的,然后在移动到左侧,利用墙壁来到达第三层,在第三层中来转弯,我们就可以吃掉右边的宝藏了。第十关:这一关的难度比较的大,有着双大炮,子弹的密集度比较的高,我需要做的就是先到最右边,然后寻找子弹的空隙来到达左侧,在爬到第二层来吃到右边的宝藏 ,如果玩家们的子弹的间隙掌握不好的话,玩家们可以借助道具的帮助。

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3,神偷手游陷阱有哪些要如何设置

【齿轮】 陷阱介绍:齿轮是最初的陷阱但不是最差的,它可以有很多变化。 1.齿轮需要在中间平台最左边微微偏右的地方起跳,形成一个抛物线,时间把握很难。 2.齿轮(齿轮位置在红怪处),需要在跳到最右边墙之后,待它划至接近底部迅速跳起。(注意:不可碰到上面的墙) 3.需要在跳到右边墙第三格和第二格交界处偏上起跳即可穿越其中间隙。 【炮】 陷阱介绍:远程攻击,射出子弹速度较玩家略慢,点击可改变方向,(上下左右),可与齿轮红怪等混合成极强陷阱。 【红怪】 陷阱介绍:速度在接近端点时变慢,中间段匀速较玩家略快,攻击范围在4格至十四格,可拖动实心点改变方向,攻击范围。 【小苍蝇】 陷阱介绍:可自动跟踪玩家,可被与红怪墙阻拦,速度稍慢于玩家,被红怪撞击会旋转,速度下降,但仍会追踪玩家。 你可以在安装,它的信息量很大,应用介绍很详细,希望你还满意,…
(*^.^*)△△△△○○○○☆☆简单实质解答☆☆□□□□◇◇◇◇(*^.^*) ~你好: ① 如果你周边有台电脑可以上网的可以到以下网址下载`再用数据线放到手机上来: http://www.gamezero.cn http://www.game1313.com http://www.joyes.com http://www.downjoy.com/djweb/faces 以上网站都是知名手游,软件平台,绝对放心!!! ② 如果你周边没有电脑下载游戏?没问题,只要你手机是移动卡,而且开通gprs照样可以下载手机游戏: 如果你的手机开通了gprs业务直接在"网页书签浏览器"那里输入以下网站就可找到你心仪的游戏: wap.3g.nét.cn wap.downjóy.com wap.gamé1313.com (以上游戏一律免费) ③ 注意:在这里要提醒一下的是,在用手机玩游戏之前要看下你的手机支不支持java格式也就是.jar/.jad 这2个格式,如果不支持的,你的手机将不能下载手机游戏,也不能玩.!!一般知名的手机厂商如诺基亚, 索爱,lg,多普达之类的知名品牌机子 都支持java格式的.. 3 ⊙。⊙ ◆◆◆◆■■■■★★满意的请加点分!★★●●●●▲▲▲▲ ⊙。⊙

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4,神偷全流程图文攻略 逆水寒岁月神偷怎么做

逆水寒岁月神偷全流程图文攻略 1、跟着任老头进入回忆、使用望气 风水术在(194.139)使用得到一把木剑 2、到后厨空地(131.151)使用木剑任务背包里 3、去坐标(160.196)房子里桌子上拿笔和画纸 4、去竹林(184、116)自动进入剧情 5、打开望气 寻找散落的碎片 (154.132)(170.185)(208.198)(270.190)(263.141)(199.108)(138.176)(房顶)(171.76)收集完后 打开背包 右键修补 6、回到(184.116)使用修补后的画 进入剧情 出来后 在(180.113)使用望气 风水术 得到发黄的画纸 把画纸交给任老头 7、进入幻境后到(114.127)后进入对话 然后用望气 清理树叶(111.124)(119.141)(123.115)(148.116)(163.135)(171.154)扫完后到客厅门口触发剧情到(292.218) 8、到(292.218)重复小孩子的木桩顺序 自己看好顺序 一共3次 一次比一次快 9、打完后回到(180.178)进入剧情对话 出来后 进入屋子(143.167)使用风水术 得到生锈的剑并交给任老头 10、 第三排右至左为:237 504 256 741(这个是固定的开完后打开宝箱 把相邻的哪个宝箱里面数宇相加等于第二排) 第二排右至左为:592 622 609(每个人密码不一样 每次进密码也不一样 里面打开箱子里面的一位数字 对应的就是 最大箱子的密码) 第一排:777(每次进不一样 从小到大来一个一个开)顺序是右到左 11、走到门口捡起 带血的手帕 到水边打开背包使用 带血的手帕 然后到181.146使用手帕 剧情后 捡起白发 12、铜镜摆法,注意如果不全亮 动一下 紧挨着三个中间的 13、到房门口右手边(139.169)有一个锄头 到(215.95)树底下使用锄头 得到海螺 直接用到(160.195)房子里面触发剧情 14、出来后用风水术在(169.195)刚刚的位置 使用得到旧衣服 (桌子上)拾取后交给任老头 15、打怪时候一定快速消灭完,不然一波接一波或者一个一个打 打死小怪后 捡起酒 到(164.176) 16、这个自己选择 第一个 打boss不掉血 打你-1点血 所以选第二个 17、拿酒到后厨角落里 点右键放下去 灶台旁角落里(132.181)然后到(133.173)桌子上拿镯子 放到(173.194)柜子 拿到拨浪鼓 18、使用拔浪鼓 跑出一个小孩 跟小孩跑 消失了再用一次 到(266.220)使用触发对话 画地为牢 打灯 自己试 对的会亮圈 19、出来后 直接到(244.227)使用风水术 捡起竹笛 交给任老头 20、触发剧情后 桌子上有书 收起来和地上的箱子清点遗物 21、桌子上拿的是清单 这里直接给顺序3 1 3 2 2 1 3 2 3 22、然后 出门上房顶 然后进卧室(160.201) 23、取药顺序 铁打酒 红圆 安神丸 红方 止血散 白圆 养心丹 白方 金疮药 青圆 正骨膏 青方 24、到(144.178)用风水 捡起来鞋子 然后出门跟着人物走 一定别走丢了 小怪打你不疼 25、出来后到269.147 用风水 捡起来佛经 交给任老头 进入后解箱子 密码651 27、青龙073 玄武401 朱雀681 白虎295 根据小地图站位 上北下南左西右东 解锁后转动雕像都朝内 多转转找规律 说一下原理 转动朱雀雕像 会同时逆时针带动其他三个雕像90度 转动 左边青龙雕像 会影响朱雀雕像 逆时针90度 转动 下玄武雕像 会影响左边青龙雕像 逆时针90度 转动右边白虎雕像会带动左边 青龙和下边玄武的雕像逆时针90度

5,求东北麻将穷胡的玩法

条子、丙子、万子必须都得有、缺一门都不行、还得有大岔、(就是三个一样的、丙条万都可以)、红中、白脸、发财可以免大岔、(一对就行、不用三个)、还得有幺九、(一丙、九丙、一万、九万、一条、九条)红中、白脸、发财也可以免幺九、不知道我说的对不对、反正我们家这边的穷胡就是这么玩的.
两人的游戏规则 用牌 筒36张、万36张、条36张、风字28张,一共136张。但每次游戏开始后,随机选出71张牌进行游戏。一旦71张牌全部使用完毕后,即游戏结束。若有听牌则海底捞月,若均没听牌则流局。打牌 游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,闲家十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,闲家有权力吃碰杠那张丢出的牌,或选择摸牌继续打出。 吃碰杠牌 可以任意吃碰杠牌,吃碰杠牌后必须亮明,暗杠除外。庄家: 1、第一局系统随机选择庄家。2、谁胡牌下盘当庄家,若流局则上盘的庄家下盘继续当庄家。抢杠 如果抢杠,记分按自摸计,抢杠只应用在蓄杠上,即碰了牌后,自己摸上同样的一张杠牌时。 上限(封顶) 1、相当于输分的封顶值,大过该封顶值以该封顶值计算。2、上限封顶即役满牌型,为13番。门清 没有任何吃碰杠行为,叫做门清。暗杠依然属于门清。报听 任何情况下可以报听,此后不允许换张并由系统自动帮玩家摸牌打牌,直到胡牌或有人放炮时询问玩家是否胡牌,若胡则报听状态结束弹出结算界面,若不胡则继续保持报听状态帮玩家自动摸牌打牌。花牌 每开始游戏后,显示在游戏UI上的城墙上亮明了的麻将牌,胡牌时花牌可以多算番。海底捞月 当流局后,若两位玩家都没有处于听牌状态则直接结束游戏,弹出结算界面并进入等候界面。若有1人听牌另1人没听牌,则两位玩家同时进入海底捞月界面,由听牌的玩家进行海底捞月。若两人全部听牌则两位玩家同时进入海底捞月界面,由先听牌的玩家进行海底捞月。开始时换牌 庄家发完14张牌、闲家发完13张牌后,系统允许玩家选择需要换掉的麻将牌,不限张数。 游戏中换牌 在游戏过程中,轮到玩家自己摸到牌后选择出牌时(有一定概率),系统将在所有没打出和没配到玩家手上的牌中选择一个刻子给予玩家换牌。 搓牌 在游戏过程中,轮到玩家自己摸到牌时(有一定概率),系统给予玩家搓牌的机会,即用户可以按照自主意愿选择一张所有没打出和没配到玩家手上的牌中的任意一张。 猜大小 游戏中获得胜利的玩家在游戏结束后进入猜大小界面,若不猜大小则可以选择收分即可。猜大小若猜中则获得的欢乐豆将有2到5倍的翻番奖励。 四、牌型 非役满牌型: 以下牌型可重复计算,若多个牌型组合则按照加法算番。推倒胡 若玩家正常胡牌,且不符合下列任何牌型,则为推倒胡。1番门清 没有任何吃碰杠行为,叫做门清。暗杠依然属于门清。1番门清报听 在门清情况下报听,此后不允许换张并由系统自动帮玩家摸牌打牌,直到胡牌或有人放炮时询问玩家是否胡牌,若胡则报听状态结束弹出结算界面,若不胡则继续保持报听状态帮玩家自动摸牌打牌。1番天听 系统自动分配完牌后,庄家打出1张牌时即报听、闲家摸到第一张牌时即报听且报听后必须打出第一张摸来的牌,为天听。2番平和 由3组顺子和2面听的搭子形成的听牌形式,另外一对将牌不能为字牌。1番 断幺九 所胡牌中没有幺九牌和字牌。1番门清自摸 在门清状态,自己摸到所胡的牌。1番花牌 玩家胡的牌中每张花牌算1番,可以多张累加。一杯口 即一色二顺,所胡牌中有同色同数的两副顺子。即两个4万两个5万两个6万,组成了456万、456万。2番两杯口 即二色二顺,所胡牌中有2个同色同数的两副顺子。实际上牌面已经构成7对子了。4番七对子 所胡牌型由7个对子组成。3番龙七对 7对牌中有2对牌能组成一个杠,但胡的牌必须为此张牌。若已经把4张牌摸到手,再胡其他的牌则只计算为7对子。6番碰碰胡 所胡牌由一对将牌及四副刻子(其中含有杠子的也行)组成。2番三色同顺 所胡牌中存在同样的牌点顺次,有相连的条子、筒子、万字各一顺子。345万、345条、345筒。2番三暗刻 所胡牌中有三组暗刻或暗杠,另一组不限。碰牌不算。2番三连刻 所胡牌中有三组同花色且相连的刻或杠子,另一组不限。可以碰。3番 三色同刻 所胡牌中有三组同点数但不同花色的刻或杠子,另一组不限。555万、555条、555筒,可以碰。3番混全带幺 所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有幺九牌或字牌,且字牌必须存在。3番纯全带幺 所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有幺九牌,且不能存在字牌。4番混老头 所胡牌面构成形式为“碰碰胡”且每组刻子或将牌均为“字牌”或“幺九牌”(二者必须同时存在,否则就会形成“字一色”和“清老头”的构牌模式)2番 混一色 所胡牌面由同一种花色的牌加上字牌 www.gm199.com 传奇开服一条龙
你想学东北那地方的麻将 东北麻将玩法很多
笼统地说东北麻将就很难说啦,现在我就哈尔滨穷胡麻将的几个要点简单说一下: “ 门清 断九 少平胡”不能胡{门清即为没吃 没差; 断九即为胡牌中没有幺九;少平胡即为胡牌中没有三个一样的}。 “二 三色”{胡牌中至少有条 饼 万中的两色}。 “中 发 白”{单调 做将可免平胡 免幺九}。
清一色、、、、
嗓亏绣饥费皇恰/////////////////现在好像都在用这个,效果还不错,分享给大家!

6,求SCHOOLDAYS结局全部结局攻略

  说下游戏达成条件的攻略选项、(如果玩过游戏的话应该能看懂的)   说明:1为左选项2为右选项0不选(等时间到)V选择(一个选项的)   B是bad的缩写   H是指这有h情节后面跟的小括号里是h的人物,中括号跟的是地点及说明   每一个攻略都与存档略相对应   必须打上最新中文补丁才能使用此存档   1.刹那の思い世界(B)   [1]00   [2]12选1020102212   [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]   [4]1选21H(世界)(楼顶)10   [5]选1选选   [6]1H(世界)H(刹那看不到)   2.さよなら世界世界(B)   [1]00   [2]12选1020102212   [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]   [4]1选21H(世界)[楼顶]10   [5]选1选选   [6]20H(世界)H(刹那)[家]   3.みんなの诚光(B)   [1]00   [2]12选1020102212   [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]   [4]1选21H(世界)[楼顶]10   [5]000B(言叶可怜)0222H(光)0   [6]0选HB   4.セックスフレンド光生孩子(B)   [1]00   [2]12选1020102212   [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]   [4]1选21H(世界)[楼顶]10   [5]000B[可怜的言叶]0222H(光)[用手]0   [6]00HB   5.鲜血の结末言叶杀世界(B)   [1]00   [2]12选1020102212   [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]   [4]20002B[一晃]   [5]000B[可怜的言叶]00选   [6]20102   6.彼女だけの彼言叶(B)   [1]00   [2]12选1020102212   [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]   [4]202002B[一晃]   [5]000B[可怜的言叶]00选   [6]1221选10选   7.だいすき世界   一00   二12V1020102212   三10111201H(世界)[世界家非训练]H(世界)[屋顶]   四H(世界)[屋顶]1002H2(世界)[屋顶]2VH(言叶)[鬼屋]   无21H(言叶)[车上]H(言叶)[车上]H(录像)   六211V   8.永远に世界自杀   一00   二12V1020102212   三10111201H(世界)[世界家非训练]H(世界)[屋顶]   四1002H2(世界)[屋顶]2VH(言叶)[鬼屋]   无21H(言叶)[车上]H(言叶)[车上]H(录像)   六2200   9.ババロア世界(刹那生)   一00   二12V1020102212   三220V1V02V2   四12000022112222110022H(刹那)[教室]0   五2选011选1   六2V   10.肉欲言叶(刹那生)   一00   二12V1020102212   三220V1V02V2   四12000022112222110022H(刹那)[教室]0   五1V021V20V0   六1   11.素直な気持ちで世界   一00   二12V1020102212   三220V1V02V2   四20111111211V12210212H(言叶)[鬼屋]   五20V0H(言叶)   六11   12.クリスマス?イブ言叶   一00   二12V1020102212   三220V1V02V2   四20111111211V12210212H(言叶)[鬼屋]   五20V0H(言叶)   六22   13.キスから先へ世界杀诚   一00   二12V1020102212   三220V1V02V2   四20111111211V12210212H(言叶)[鬼屋]   五01V0   六21V10V   14.ババロア世界   一00   二01221V121112   三1221022H(言叶)1211   四H(世界)[屋顶]1022V1   五H(世界)[浴缸]10   六2VH(世界)   15.二人の恋人双飞   一00   二01221V121112   三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]   四H(世界)[屋顶]1022V1   五H(世界)[浴室]21H(世界)[楼顶被看见]012H(言叶)[家]   六H(双飞)[家]0H(双飞)[楼顶]   16.我が子へ世界杀诚   一00   二01221V121112   三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]   四H(世界)[屋顶]1022V1   五H(世界)[浴室]21H(世界)[楼顶被看见]012H(言叶)[家]   六H(双飞)[家]2H(双飞)[楼顶]H(言叶)[家]   17.想い结んで世界   一00   二01221V121112   三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]   四H(世界)[屋顶]101V100   五211   六120V2H21   18.一途な想いは报われて乙女   一00   二01221V121112   三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]   四H(世界)[屋顶]101V100   五121   六1120H00H(乙女)[家]   19.肉欲言叶   一00   二01221V121112   三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]   四H(世界)[屋顶]212200   五20V00H(世界)1   六1   20.鲜血の结末言叶杀世界   一00   二01221V121112   三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]   四H(世界)[屋顶]21220V0   五2000   六102   21.そしてファーストキスから始まる言叶   一00   二01221V121112   三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]   四H(世界)[屋顶]2110V   五2000   六21V10V   22.肉欲言叶   一00   二01221V121112   三21V211101V   四2100V1V11V   五H(世界)[浴缸]21H(世界)[楼顶]H(言叶)V   六1H(言叶)   23.鲜血の结末言叶杀世界   一00   二01221V121112   三21V211101V   四2100V1V110VH(言叶)[鬼屋]20   五H(世界)[浴缸]21H(世界)[楼顶被发现]H(言叶)022   六102   24.我が子へ言叶   一00   二01221V121112   三21V211101V   四2100V1V110V   五H(世界)[浴缸]21H(世界)[楼顶]H(言叶)012H(言叶)[家]   六H(双飞)1   25.そして言叶へ言叶   一00   二01221V121112   三21V211101V   四21000012H(言叶)[鬼屋]0V00V22   五2111   六21V10V   26.そして言叶と言叶   一00   二01221V121112   三21V211101V   四21000012H(言叶)[鬼屋]0V00V22   五2212   六220112H00H[最后的画面]   27.ババロア世界(刹那生)   一00   二12V1020102212   三220V1V02V2   四12000022112222110022H(刹那)[教室]0   五10V221122   六2H(言叶)   希望能够帮到你、

7,狼人游戏规则如何投票

投谁的时候是由法官一个一个指出,比如法官说“投A是狼人的请举手”然后按顺序一个一个来。 投票的时候是大家一起举手,当法官说道“投A是狼人的请举手”,这时要投票的人必须一起举手。 一般要求游戏人数:8-18人,游戏时间:20-30分钟。游戏中主要由狼人、特殊村民和普通村民组成,狼人的目标是吞食所有村民,而村民的目标则是找出隐藏在村民中的狼人并消灭他们,特殊村民由于有特殊功能为游戏提供了很多有力线索,当然也可能是狼人混迹其中混淆你的判断哦,需要你机智敏锐的洞察力,来完成你的任务。 “狼人”这款桌游的故事发生在一个经常有狼人出没的小镇。每个玩家会被安排一些神秘的角色,比如说是狼人、村民或是一些特别的角色,像长老、猎人、女巫、小女孩、预言家等等。游戏中还有一个人负责控制整个游戏的流程。 游戏的时间进程以白天和黑夜的更替为代表。夜里,狼人秘密地选择一个村民杀死。白天到来的时候,被杀的村民就会被淘汰出游戏。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商讨并投票,说出他们怀疑谁是狼人。 当然他们是根据一些线索和特殊的人物进行判断的。被投票选出的这个玩家就“以私刑被处死”,他将显露他的身份,然后被淘汰出局。
投谁的时候是由法官一个一个指出,比如法官说“投A是狼人的请举手”然后按顺序一个一个来。 投票的时候是大家一起举手,当法官说道“投A是狼人的请举手”,这时要投票的人必须一起举手。
角色 狼人(der werwolf)×4 普通村民(der normale dorfbewohner)×13 先知(die alte seherin)×1 小偷(der dieb)×1 猎人(der j?ger)×1 爱神(amor)×1 女巫(die hexe)×1 小女孩(das m?dchen)×1 村长(der hauptmann)×1 狼人: 每晚他们都会吞食一个村民。在白天他们则试图隐藏自己的真实身份。游戏中可能存在1到4个狼人,取决于游戏人数和参与角色(即不一定所有角色全部加入)。 (keyes注:由于是吞食掉村民,所以此游戏夜晚被杀死的人没有遗言) 村民:(除狼人外所有人) 每晚他们之间会有一个人成为狼人的牺牲品,这个牺牲者将自动退出游戏。 其他幸存者天亮后聚集在一起,找出隐藏在他们之中的狼人。经过一轮讨论之后,他们将确定一个人,这个人自动退出游戏。 一般村民: 他们没有特殊功能,他们唯一的武器,是观察其他人的行为以确定狼人,并且要努力说服别人,自己是无辜的。 先知: 每晚她可以(darf)观察一个存活者的真实身份。她必须帮助其他村民,但必须小心,不要引起狼人的注意,否则她将成为狼人的目标。 (keyes注:与我们通常玩的“警察”功能不同,先知可以知道一个人的真实身份。在游戏中,先知睁眼后,指一个人,然后法官要将这个人的牌翻开给先知看) 猎人: 当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以(m?glichkeit)选择一个活着的人跟他一起死。 爱神: 通过射出他著名的丘比特之箭,他可以决定两个永生相爱的人。 在准备阶段的第一轮,他确定两个相爱的人(不论男女),他同样可以让自己与别人相爱。 当两个相爱的人其中一个退出游戏后,另一个人则必须殉情。他们两个人不可相互投票(这条原规则里有说明,但是经试验这条规则可有可无,不做固定规则使用)。 注意:当恋人中的一个为狼人,令一个为村民时,他们自己将有一个另外的胜利条件。为了保护他们的真爱,并且为了让他们自己赢得游戏,他们必须暗中将其他游戏者全部杀死或投死(看来还真是真爱至上啊-_-!!!)。 (keyes注:这段翻译的可能不是很正确,下面给出德文原文,大家共同看一下。 achtung: wenn einer der beiden verliebten ein werwolf ist und der andere ein dorfbewohner haben diese beiden spieler ein anderes spielziel. um in ruhe ihre liebe ausleben zu k?nnen, und um die partie zu gewinnen, müssen sie alle anderen spieler unter beachtung der spielregeln eliminieren.) 女巫: 她可以制作两种神奇的药水:一种是疗伤药,可以救回牺牲者的性命,让他继续游戏;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。 每种药都只有一次使用机会。女巫也可以在同一晚同时使用这两种药。 天亮时,在女巫使用了药水之后,有可能有一个人、两个或者没有人死这三种情况出现。 当玩过几次之后,如果大家觉得女巫的实力太强,可以削弱她的力量,即每局游戏只能有一次机会用药(要么救人,要么毒人)。 小女孩: 在狼人睁眼杀人的时候,小女孩可以眯眼侦查。一旦这时小女孩被狼人发现,她将有可能成为狼人的牺牲品(这个可以由狼人夜间商定)。 小女孩只能在夜间狼人睁眼的时候侦查。 (keyes注:并不是只能看一轮) (补注:为增加游戏趣味性,永久性封杀小女孩这个角色) 村长: 村长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,村长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。 村长有双倍投票的功能(即一票算两票)。如果这个角色被杀或者被投死,他必须临死前指定继任者。 (keyes注:村长何时选举,在看牌之后选还是在看牌之前选,或者是在第一轮天黑杀完人之后选,规则里没做说明,大家可以权衡一下。 另注:选举村长时,任何人不允许投票给自己,不可以投弃权票。如果出现平票,俩人pk,pk方式再议。) (keyes补注:为提高游戏连贯性,村长可以轮流担任,不再另外投票选择。此外为削弱村长投票能力,将村长票数由规则的2.5票减少至1.5票) 小偷: 当游戏中存在小偷这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。 每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一天天黑之时的准备阶段,小偷可以(darf)看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。 当这两张多出来的牌都是狼人时,小偷必须要换一张(即成为狼人)。 换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。 游戏进程 法官发给每人一张牌,游戏者看完牌后,要将牌背着放在自己身前的桌子上。 法官宣布天黑。 准备阶段: 小偷醒,选择性换牌。小偷闭眼。 爱神醒,指定任意两个人(可以是自己)。法官绕大家一周,碰一下这两人的肩膀或者头部。爱神闭眼。 相爱的两个人醒(即刚才被碰到的人)。互相确认。两人闭眼。 正常游戏阶段: 先知醒,指一个人,法官将此人身前的牌翻开给先知看。先知闭眼。 狼人醒,指一个人作为牺牲者。(此时小女孩可以眯眼看) 此时小女孩不必须睁眼,因为如果一旦狼人发现小女孩,他们便可以杀掉她,即使他们已经选择了一个牺牲者。(但此时只有小女孩死,先选定的那个牺牲者不死) 女巫醒,此时法官要告诉她这轮的牺牲者,女巫可以(müssen nicht)选择救此人或者毒死一个人。 天亮,法官宣布哪个人死,此时死人要翻牌,并且不能有遗言,在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与游戏者交流。 当死者是猎人时,他可以立刻打死任意一个人(除法官外)。 当死者是恋人之一时,另一个也立刻殉情。 当死者是村长时,他要确定一个继任者。 讨论阶段&投票阶段: 需要注意的是,村长投票算1.5票,即当出现平票时,村长投的谁就是谁死,如果村长没有投这些平票的人,则替罪羊死。 被投死的人此后也不可以以任何形式与游戏者交流。 天黑,重复。 胜利条件 村民:消灭所有的狼人。 狼人:杀掉全部村民(除狼人外所有角色)。 特殊情况:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,则他们必须消灭出他俩之外的全部游戏者。 注意事项 1,天黑时,任何人不可以用手挡住眼睛。 2,死者不允许以任何形式和生者交流。 3,有人自辩或发言时,其他人严禁插嘴。(法官可视情节轻重给予禁言处罚)
从第一个发言的人开始,数一二三决定投这人票的同时举手,防止跟票。 然后第二个发言的人,数一二三决定投这人票的同时举手 当然每人限一票,投过票的后面就不得举手了 发言的顺序是从晚上被杀的那个右手起逆时针发言。

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