在哪里下单机游戏比较好?
首先,感谢邀请。可以下载到单机游戏的平台有很多如果是电脑上的话。我推荐 快吧游戏,这个游戏平台上单机游戏数目比较全且都是免费的。我自己下了多款单机游戏,均可以安装体验。网站方面我推荐3DMGAME这个网站,一般来说国内单机破解的首发都是在这个网站上。虽然,游侠网和迅游网上也有很多单机游戏。但是这些网站上下的游戏。
如何评价国产互动游戏《深海》?
我可能会给差评,之前我听别人说过评价挺高,后来自己搞来玩玩发现并不怎么好玩,这是我的一些差评点1. 不能跳过已看过的视频内容。大部分都在浪费时间看重复的内容,某种意义上是对内容量不自信的表现——也确实提供不了那么多的内容量和丰富的时间跨度的主线。2. 选择和游戏性约等于无。 只是全动态影像,很多选项生般硬凑,看上去就丝毫没有任何选择和抉择欲望的选项(例如 稍作思考 vs 救人为先)而这些选择也并不会提供任何真正的变化。
《深海》是一款真人互动电影作品,游戏中你将参与破获一起离奇的犯罪事件,你的每个选择(犹豫或果断) 都将决定着一个人的生死,一群人的命运,怀疑还是信任,救赎还是逃避,游戏过程中你将逐步感受到普通人在遭遇 犯罪事件的选择和成长。怀疑还是信任 人心难测观影过程中你将逐步感受到普通人在遭遇犯罪事件的选择和成长。
一场突如其来的车祸后,王博被卷入到了一场绑架阴谋中。绑匪含糊其辞的交换条件、沦为人质的女友、涉世未深的王博,事件三方发酵,一触即发。一枚戒指、一张名片、一段偷拍视频,一次次地使王博陷入迷思。随着选择不断继而故事发展,真相与“真相”的不断浮现。救赎还是逃避 危机边缘《深海》共计设置了2条故事主线、15条故事支线、近50个互动点、25个结局。
在电影播放过程中,你可以通过故事地图来反复对细节进行探索与推理,将电影中的所有隐藏要素发掘出来。当然,每一个互动点都将是一次两难的抉择,牺牲与拯救会是贯穿本作的一条主线。如今纷繁复杂的现实社会中,快节奏的生活逼得人们无法喘息、自顾不暇,鲜少有人会讨论社会责任、公民英雄,我们是否该问一句:为什么?!通过介绍可以看出这款游戏的题材是偏向社会人性探索,剧情是破案解密,虽然比较大众易接受,但也显得不那么突出。
同一类型,玩家们难免把它与《隐形守护者》比较,后者之所以成功,因为它有个优秀的剧情,漂亮帅气个性鲜明的人设,加上爱国谍战题材,结局让人感动。当然了,光看介绍还是无法全面了解这款游戏的品质,作为国产游戏,我们还是要希望《深海》能继续给我们带来惊喜。该作计划发行日期为今年第一季度,支持简体中文,售价暂未公布。
有什么类似深海迷航的游戏值得推荐吗?
《远空(FarSky)》2014年的一款深海生存游戏,但是画面上比深海迷航要查。游戏模式:冒险者模式:这是标准模式,在一个随机生成的世界里开始游戏,你需要搜集潜艇零件,修复潜艇,用你自己的方式回到水面上去。生存者模式:没有可以回去的工具和方法,只有一条命,尽可能长时间地活下去!沙盒模式:地图最大的一种模式,没有目标,可以使用潜艇遨游海底。
有哪些类似于深海迷航的手机生存游戏推荐?
生存类的手机游戏有:1、我的世界:我的世界是沙盘游戏,同时也是生存游戏。在我的世界的夜晚中,怪物会过来袭击玩家。因此我的世界除了建造更应该考虑生存。(强烈推荐!)2、饥荒:饥荒也叫别挨饿,在饥荒中挨饿会很可怕。游戏中的春夏秋冬都要忙于生计,春天怕被雷劈,夏天担心中暑,秋天拼命囤粮,冬天很容易冻死.....总之,想生存下来很难。
(推荐!)3、缺氧:由饥荒原班人马创作出来的,讲的是太空中生存。生存环境恶劣到连氧气都需要自己制造,生存游戏高手可以过来试一试。4、辐射:辐射游戏非常有名,目前已经出第三部了。游戏带很强的科技感,如果你在喜欢生存游戏的同时又喜欢科幻,那么辐射非常适合你玩。5、辐射避难所:同样是一款以辐射为题材的小游戏,适合电脑配置不怎么高的小伙伴。
游戏画风简单,但经营一家避难所可不是那么容易,需要很强的规划能力!(推荐!)6、荒岛求生:这款游戏很多小伙伴一听就喜欢,没错它就是荒岛求生。游戏是非常写实的,扮演流落到孤岛的倒霉旅客,看能不能支撑到获救。7、方舟进化:这是一款生活开放类的游戏,玩家必须在远古环境下成功生存。方舟游戏画面非常精美,适合那些对画风要求非常高的小伙伴。
(推荐!)8辐射之城,是一款生存冒险游戏,玩法与「辐射岛」相差不大,但在画面表现上更出色,且可设置中文,剧情和任务设计也更复杂多样了,射击、探索、建造等内容,总体可玩性还是很高的,推荐给辐射粉了。(推荐!)9辐射岛,是辐射之城的简版以生存为主,在这款游戏中玩家要进行冒险。在这款游戏中具有丰富的剧情,在这款游戏中你所在的地方遭遇了严重的核辐射,在这款游戏中玩家要进行冒险。
在这款游戏中会有变异的野生动物,在这款游戏中玩家要进行冒险。整个游戏的操作还是蛮不错的,喜欢这款游戏的玩家们千万不要错过哦!(推荐!)10、地球末日生存地球末日生存(Last Day on Earth )是一款海外发行的免費的 MMORPG 僵尸射击生存和策略游戏。算是比较早期的一款末日题材的手游了,相比较明日之后的肝、氪金,加上显得无聊的游戏剧情,地球末日生存算是比较良心的末日题材手游了。
除了最近比较火的明日之后还是什么比较好玩的末日生存手游?玩过明日之后不得不安利一款TAPTAP上评分高达9.0的末日生存手游:地球末日生存。网友:这才是末日!(强烈推荐!)喜欢可以关注一下,谢谢支持![来看我][互粉]顺便问一下作者喜欢哪一类的生存,我好给你继续说,以上十款我全玩过还有别的如明日之后,光遇等。
PC上的主流游戏平台有哪些?如何评价它们的优劣?
目前来说,主要有这么些PC游戏的平台:1.Steam平台半条命,求生之路,Dota2开发商打造的游戏平台,创始人G胖。目前世界上最大的游戏平台(没有之一)。优势:目前世界最大的游戏平台,游戏数量种类最全,满足收藏需要。国区价格实惠。经常送直领的游戏,价格不菲,比如今天就有太阳帝国的原罪与基因转换可以领取。
创意工坊让让一些开放型游戏有无限的拓展潜力。卡牌提供的附加价值,掉落物品的可交易性。个人主页的社交价值。劣势:国内用户访问创意工坊很困难(暂时可以使用302工具解决)。对开发者抽成30%导致很多大开发商逃离。伴随Steam中国带来很多潜在不利因素。上世纪的UI,好友聊天系统的好用度只配给QQ提鞋。2.GOG平台来自巫师3的开发商母公司发布的游戏平台。
优势:很有多经典老游戏都可以在上面找到比如主题医院、地下城守护者等。所有游戏都是DRM-FREE,无数字版权保护,自由无束缚的象征。价格与Steam国服最低持平。经常赠送免费游戏,比如我已经拿了下面这么多了。劣势:同样也是DRM-FREE的代价,该平台上面的游戏,任何人只要简单的拷贝同样可以玩(也有人非常不喜欢DRM-FREE)。
加密大作永远不会出现在GOG平台上。3.Uplay平台育碧自家的平台。优势:育碧自家游戏近年来游戏质量越来越高,孤岛惊魂5,刺客信条奥德塞等都是口碑爆棚的3A大作。一年365天,300天在打折,60天在送游戏,还有5天出BUG可以薅羊毛。经常会送一些游戏,比如最近在送纪元1602 下面这些(除了2070和2205)都是在uplay平台免费领取的游戏。
劣势:毕竟只有育碧家自己的游戏,游戏质量虽然好,但毕竟就这么几个。早期游戏还有些土豆服务器,以至于一些游戏的体验让玩家成了“正版游戏的受害者”,近些年赚到钱了,服务器质量慢慢好起来了。4.Origin平台也叫橘子平台,EA自家的平台。优势:几个经典系列,经久不衰,只在橘子平台才有,独占。战地系列,可以从1玩到5,模拟人生等。
偶尔还免费送DLC,虽然本体永远不是送,但战地的DLC基本都送齐了。劣势:游戏数量少,主要是EA旗下的游戏。港元结算,国际价格不是很友好有点贵。5.Epic平台新兴的2018年度游戏《堡垒之夜》的开发商做出来的平台。他们也是虚幻引擎的开发商。技术能力没的说。优势:平台分成88%,对开发商有非常大的吸引力开发商技术能力很强,从支付到平台到游戏本身,都有非常好的体验,BUG很少。
每两周都送一个游戏,游戏都是高质量游戏,比如说现在Epic平台就在送超级好评的游戏《深海迷航》。劣势:国区由于存在商业协议像《深海迷航》这类的游戏就看不到,需要其他区域进入才能领到。刚起步的游戏还比较少平台的附加价值还很少,只是单纯用于启动游戏。6.Discord平台优势:比Epic更加疯狂的分成制度,在Epic宣布88%的分成之后,Discord直接蹭热度说了一句why not 90/10,宣布他们的开发商分成达到了9成。
Discord本身是个游戏语音交流平台,属于联机游戏的刚需,国外拥有上亿用户,集成游戏商店后,潜力无限。劣势:国内无法使用(硬伤)。本身适用于需要联机语音的游戏,对单机支持力度不会很大。7.Wegame游戏平台优势:背靠腾讯金主爸爸,腾讯在国内的口碑可能一般,但在国外的投资口碑却异常好。对国内单机开发有聚拢的优势。
劣势:上线机制,导致游戏无法第一时间出现在玩家面前。技术还是不够成熟,近期LOL的频繁崩溃问题,LOL客服直接建议脱离Wegame运行。8.暴雪战网优势:炉石非常稳定,并且游戏机制特殊,寿命有机会超过WOW,可以吃很久老本,收益稳定。WOW,稳定情怀。星际争霸2,稳定情怀。暗黑3,稳定情怀。开始卖起了情怀套餐,重制版的星际1,暗黑2,魔兽3可以收割一定的老玩家的收入,但也容易招黑,是一把双刃剑。
Epic公布游戏分发平台,仅抽成12%,它会对Steam造成威胁吗?
威胁非常有限。在普遍看好Epic平台主流观点下,为什么我敢这么说呢?理由有下面这么一些:对玩家来说平台越少越好玩家的最终目的是玩游戏,随着平台之间竞争越来越激烈,平台数量越来越多,每多一个平台,对玩家的电脑都是无用的负担。未来如果出现多平台割据的局面,想象一下,玩家玩8个游戏,需要打开8个不同的平台,那绝对是玩家的噩梦。
玩家最希望的情况就是,一个平台能够大统一管理所有游戏。现在的情况下,玩战地需要打开Origin,玩OW炉石需要打开暴雪战网,玩吃鸡还需要打开Steam,其实已经触及玩家体验的底线了。如果后续再出现几个拥有独占游戏的主流平台,那真的是灾难。Steam30%的抽成并不是白拿的这多出来的18%的分成用到哪里了?1.Steam的创意工坊为游戏提供了无限的扩展能力,而Epic平台本身就没有这种服务。
比如Epic平台上玩深海迷航,如果需要创意工坊支持,就可能要求深海迷航游戏本身提供MOD的存储服务。比如说Steam里的Rimworld创意工坊,集合了全世界开发者贡献的接近10000款MOD。这几乎是其他有游戏平台所无法比拟的,也是Steam的核心竞争力之一。2.Steam的个人主页Steam的个人主页提供了非常好的个人游戏博客服务。
这个个人主页本身具有非常强大的社交属性,Steam本身的好友社交系统是很强大的(除了聊天系统还停留在上十年)。这就给玩家提供了非常好的社交服务,本质上与FB这些没有什么差异,可以说就是游戏细分领域的FB。3.市场与卡牌库存系统熟悉PUBG或者CSGO的朋友都知道,这些游戏会掉落开箱钥匙之类的东西,有些甚至能卖出上百上千上万。
而这些交易体系给玩家带来的增值也是其他Epic平台所无法比拟的。4.对购买有非常重要参考作用的完善评价体系在Steam上面你可以查看到海量玩家提供的完整游戏评测,可以从最广的角度上在购买前就了解这款游戏。好评差评都会如实展现,甚至没有删差评这种说法。一切都是玩家体验真实的展现。5.完善的游戏轨迹记录你玩了多长时间,哪些时间获得了什么成就,这些数据随着你玩游戏的总数量的增加, 会越来越重要。
而Epic平台目前没有这些。上面说的这些决定了Steam是一个完整的游戏平台。而反观Epic平台,目前看来看,更多的Epic平台只是一个游戏启动器。从最新的Epic客户端,我们可以看到,上面的功能还十分有限。最后玩家需要的是一个能提供完善服务的游戏平台。显然,目前游戏平台里,Steam提供的服务支持与社区体系是最完善的。
而Epic真的只是个游戏启动器。这些轻度玩家可能感觉不出来,但是一旦游戏时间到达一定程度,所有玩家都会转向为重度玩家,那时候平台服务的差距都体现出来了。补充另外还有个非常重要的点,给开发商的多出来的18%的分成,并不一定会使我们玩家获得优惠。也就是说这18%的让利给的是开发商,并不是给玩家的。独占游戏不说,但是游戏一旦同时上线多个平台,根据商业协议,他们的定价肯定是一样的。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1