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卡莱战役全五星攻略,胁迫COERCION全解锁攻略

时间:2022-05-17 11:59:23来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,胁迫COERCION全解锁攻略

首先是反和谐,这个简单。只要在HuniePop的游戏copy根目录下,新建一个文件,2113重命名为huniepop_uncensored_patch.game即可。5261注意.game是后缀名并非文件名。然后再进入游戏就能看到你想要的4102了。 隐藏角色解锁: 猫娘Momo:在寻找主人。 解锁条件1653:在

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2,grimvalor攻略第4关卡那两个火盆后面那扇门怎么过还有4个火盆三

四个的顺序在前一个图最下面的对话里,顺序应该是2431
攻略 介绍 进入游戏场景1,向前点进入场景2,记录字母 MPSD备用。 右边小箱子点开,收一把钥匙。 返回场景1,用钥匙开门。 进入 门内场景3,记录墙上的环形方向提示。 返回门外场景1,按提示调整右边环形方向。收紫色零件,收一张提示纸。点开提示纸,记录图形备用

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3,卡五星是怎么个打法

出牌规则 筒条万其中两门、中发白,共84张牌,无东南西北风。 将:任意一对牌都可为将。 出牌原则:只能碰牌、杠牌,不能吃牌。 >02 胡牌 如果胡牌只有一番则不能胡, 自摸可以胡牌,不翻倍 1、 碰碰胡:由4副刻子(或杠)、将牌组成的胡牌。×2。2 、明四归: 要胡的牌已被自己碰过,最后又赢这张牌。×23 、暗四归: 要胡的牌自己手上已有三张,最后又赢到这张牌。(逮炮也算)×44 、七 对: 7个对子组成的的胡牌。×45、双龙七对 : 7对牌中间,有两个四个相同的牌当做四个对子使用 。 × 166大三元:胡牌时,有中发白3副刻子(杠)。×87小三元: 胡牌时,有中发白的两副刻子(杠)和一对将牌。×48杠上开花: 杠来自己要胡的牌胡牌。×29杠上炮:杠后打出的牌被别人胡,杠钱照算 。×210抢杠胡:胡别人自抓开明杠的牌(别人自抓开暗杠的牌)X211清一色:由一种花色的牌组成的胡牌。×412手抓一:已碰了四对牌,和牌时自己手中只剩一张牌 。×4 。13亮倒:听牌后,可以选择把手中的牌亮出来给所有人看着打。 ×214卡五星:卡5饼、5条胡牌。例如4556、4688、2245667、2245556胡5 ×415海底捞:抓棹面上最后一张牌的人正好能胡牌。×2 >03 如果有会的人交,一起边玩边学,一会儿,打两把就会了,小编也是这么学会的

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4,请教英雄无敌5国王的陨落到底怎么过啊

把哥德里克通过大堡垒对面小要塞 女皇在一边等着 过一两个回合 尼科莱会出来 他和大堡垒出来的英雄死掐后就是过场动画 注意:不要把女皇放在小要塞和大堡垒之间挡道 尼科莱会被卡在那不出来 不要跟大堡垒出来的英雄死掐 那丫兵暴多 我推了16次 同等兵力都没推过 )( 我承认我很菜 但是我确实打不过这丫 恶魔主动比我高太多了.......
英雄无敌5 女皇 第5关 胜利条件:一周内攻占邓木尔(Dunmoor)城堡并解救伊莎贝尔。守住邓木尔城堡,并造出奇迹建筑。派遣哥德里克(Godric)前去联络尼科莱(Nicolai)。伊莎贝尔和哥德里克不能战败。英雄等级上限为24级,伊莎贝尔和哥德里克将会被带入后续战役。 注意: 如果兵力太强,敌方会直接逃跑,若在野外黑市买到末日勇士桎梏就好了。 在击退敌人3次进攻之后(不算从敌人主城走出来的那些英雄),派遣哥德里克前去联络尼科莱的任务就会出现。之后打过地图最右下方的要塞(G),让哥德里克走过去,尼科莱便会现身。
呃...二个建议,因为这个问题比较细节化了一些 首先可以尝试restart重开一次,如果还是这德性的话... 亲~控制台有一条叫Win()的命令哦~
http://www2.heroworld.net/heroes5site/ 里面的战役攻略 有很详细的介绍 而且这个网站是玩英雄无敌 必备的

5,完美国际巫师攻略

水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。   土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。   复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和**对方的技能。复仇之魂不可驱散。   【巫师特点】   巫师的机动性很差,但可以通过黑白巫师咒自如调整自己的攻防倾向,同时在守护魂的保护下,有极强的反击能力。巫师掌握了水系和土系的攻击技能,同时可以通过各种诅咒削弱敌人的战斗力。   【巫师相关技能的解释】   复仇之魂—惩戒   可以对自己或者友方使用。在复仇惩戒效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是物理攻击,受对方物理防御影响。攻击的强度和魂力成正比。每次反击需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇惩戒效果任然存在。复仇惩戒状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。不可驱散。   复仇之魂—封印   可以对自己或者友方使用。在复仇封印效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是有几率的封印,封印的几率和魂力成正比。每次成功封印敌人需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇封印效果任然存在。复仇封印状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。   复仇之魂—震荡   只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇震荡的反击效果是击晕,击晕的时间长度与魂力有关。   复仇之魂—镜像   只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇镜像的反击效果是一个复合效果,包括3块,1 抵消敌人这次攻击的部分伤害 2 无视敌人这次攻击的状态效果 3 **敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,**敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技

6,卡五星怎么个打法啊

1.要夹风。有人认为,卡5心这种打法只能碰不能吃,这就使传统意义上的控制牌、卡下家牌失去了意义。这种想法是绝对错误的,正因为只能碰不能吃,所以控制别人不碰牌非常重要,不碰就不能听胡,这就要求我们一定要把风和么九牌夹到手里。大家往往遇到这种情况,手里牌非常漂亮,只要碰一张风就听一四七或者二五八,但是等到最后牌都结束了还是碰不到。这就说明桌上肯定坐了一位比较会打牌的朋友控制住了你听牌的节奏,别人控制你,你不控制别人,想不输都难。有人说,最后打风别人会有杠或者单钓风,但大家想想,风放炮的绝对是少之又少。 2.打牌讲究顺序。简单的说,就是放炮的牌先打。何谓放炮的牌,牌局的中间和牌局快结束的时候,稍会打的朋友都有各自的方法预测。这里说的是刚起牌的时候,手上有几个茬子和对子,又有单张和风,就要把这些单张先打出去,不要怕后来又起到能和单张配对的茬子。卡五星只有筒和条两种牌,茬子多的很,不要怕打出去后悔,放到后来很可能打不出去!!还有一种很简单的顺序,就是开茬子的顺序,比如你想拆*筒的茬子,一定要先打八筒后打九筒,不然别人碰了九筒听二五八筒直接捉你的炮,让人家笑话你是管吃管碰管放炮!! 3.坚决不刻意做大胡。一盘都不要去试!!能做成大胡的牌绝对是顺理成章的做成的,绝对不会是拆来拆去刻意做成的。哪怕大胡快要做成了,手里有非常不安全的牌,都不要打。手里牌再好看,一旦放炮,仅供观赏。我遇到一场牌,手里全是条子只有一张单九筒,而且还听胡九筒。这牌随便起一条就胡一四七,起二条就胡二五八......但是我还一直没起到条子,然后下家打了个九筒,对家胡,七对钓九筒,我也只有跟着倒牌胡。哪知道,下家也是七对才换了张风,人家本来也听七对钓九筒。想想多危险,我要起张条子把九筒打出去,条一色倒是听了,一炮放2个七对。 4.要动脑筋打。不能起牌丢牌,只看自己手上的。这里每个人水平不通,不能一概而论,但是一些最简答的最显而易见的道理自己一定要想好了去打牌。比如,有一家打牌,打了个四筒又打了个二筒。不动脑筋的人,都只会认为这个茬子是卡张不好进,别人在拆茬子而已。动脑筋的人就会想,为什么他拆茬子先打四筒后打二筒?现在都是打钱,每个人都不会随随便便打每一张牌,这样打一定有这样打的道理。四筒明明比二筒容易靠张些,为撒要先打?如果这时候牌局中一筒一张都还没下,就可以判断,他手里肯定有一对一筒甚至三个一筒,这时候自己手上一筒坚决不要打。为什么,很简单的道理,只有他手上有一对一筒,他才会先打四筒后打二筒,这样既可以碰一筒,还可以进边三筒的茬子,不然别人是傻瓜,不知道四筒留着靠张的希望大些? 5.不要想着每一把都胡牌。卡五星打的非常快,4个小时要打上百把。不要想着每一把都胡牌,牌一起上手,就要有个清醒的认识,这把是胡牌还是保牌,是不是只求有一杠就行了。如果牌一起上来就看着没胡,那就是先打危险张,然后紧跟别人的牌打,多给自己留安全张最后打。不出钱这把就算打赢了。 6.打逆境牌。往往会遇到这种情况,不光不开胡,而且连放六七炮,牌打出去不是有人胡就是有人杠。这种时候连续出钱,心里上肯定是最低谷的时候,甚至感觉每打一张牌都觉得不安全,手上的牌全是生张。这时候一定要稳住,稳住,再稳住!!遇到这种情况,首先要考虑自己打牌是不是出问题了,犯了上面所说几点的错误。如果没有打错,完全是火不好,就要靠上面说的第5点,保牌!把火不好的这一阵坚持过去。经常打牌的人都知道,一场牌下来,火再背的人总有一阵是非常风光的,遇到逆境的时候如果不能稳住,钱输光了打跳了,哪还有机会等到转火的时候风光? 7.不冒险。经常遇到这样的牌,牌到中间了,没人动牌,自己怎么摸都摸不听胡,下面一四七二五八打的直飞,也没有人胡。千万不要以为别人没听胡!!这时候肯定有几张生张下面一张都没下,不要打!!哪怕自己起到有用的牌打出去就听的非常好也不要打,这种牌打不出去!!万试万灵,这种牌打出去就是故事,不是杠就是清一色听胡或者七对单钓。这样的牌局就应该让他流局。这个道理也非常简单,一直听不了胡,你需要的牌已经打的差不多了,后面已经没几张,听胡有何意义? 8.认真打。不管打的大还是小都要认真打,也是种习惯。认真打每一局的每一张牌。现在都是自动麻将桌,你所打的每一局的每一张牌,甚至洗牌的时候你推牌下去的每个动作都可能关系到你今天的输赢。要不犯错误的认真打好每一张牌,这里说的错误不是打出去的牌后悔了,听张听错了,而是上面所说的打法错误。 9.打完常总结。虽然是娱乐甚至可以说在*,也要当个事搞,钱都不是捡来的。既然喜欢打牌,打完就要经常想想看。牌桌上有些俗语,虽然是打油诗样的俗话,但是多少都是经常打牌的人总结,都有一定的道理,不可忽视。这里简要的说几条,譬如,“打大不大小,打小不得了”、“打牌打生张,胡牌胡熟张”、“先钓风,后钓将,最后钓的是绝张”、“胡球吃,乱求撞,最后听的是单调将”、“小屁小屁,走向胜利”……这些不是玩笑话,都管用。 10.要有点迷信。这里说的迷信不是封建迷信,是自己打牌的习惯和牌场上的技巧。比如自己火非常背,场上有个人火非常好的时候,你就要控制他的火。咋控制?“想转火,上厕所”。打个岔,不允许换位置的话就上个厕所,或者让旁边看牌的人帮忙打一把。刚才说了,自动麻将桌打牌,每一个推牌的动作都可能影响到下一把的牌,自己火不行,也可以理解成这种打法麻将桌给自己上的牌不行,就要想办法改变!其实这点说是迷信,也还是有道理的,最起码符合麻将桌洗牌的原理。往往遇到有些人,连放几炮以后心情糟透了,一放炮就赶紧把牌往里推,赶紧来下一把。既然火不好,你还嫩积极,不是想多输点让别人多赢点?就该放慢节奏调整心态嘛。

7,广东麻将玩法详细介绍及每把输赢算法

以下的叙述以广东麻将为基础。 洗牌:把牌全反扣过来,使牌面朝下。玩家双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动,称为“洗牌”。 码牌:洗均匀之后,每人码36张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人牌墙左右相接成正方形。 开牌:庄家掷骰,三颗骰子的总和所得的点数就是开牌的基数。以庄家为第一位,按逆时针方向顺序点数,数到点数的位置为开牌的牌墙。从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,下一家再按顺时针方向顺序抓牌,直到每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。 理牌、审牌、补花:分类整理手中的牌,整齐排列,审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,即是从牌墙的尾端取一张牌。另外三家依次逐一补花,若补回来的是花牌,则待该轮完结后再补。 行牌:行牌即是打牌进行过程。由庄家打出第一张牌开始,此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补直至和牌或荒牌 麻将的胡法 88番 1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和 2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻 3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻五、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的各牌,可计清一色 4 九莲宝灯 由一种花色序数牌子按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色 5 四杠 4个杠 6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓 7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 64番 8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字 9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻 10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻 11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和 12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和 13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平各、七对、清一色 48番 14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一 15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和 32番 16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子 17 三杠 3个杠 18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子用将牌组成的和牌。不计碰碰和 24番 19 七对 由7个对子组成和牌。不计不求人、单钓 20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻了、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺 22 清一色 由一种花色的序数牌组成和各牌。不无字 23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺了。不计一色三节高 24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻了。不计一色三同顺 25 全大 由序数牌789组成的顺了、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字 26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺 27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)将牌的的和牌。不计无字 16番 28 清龙 和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌 29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和 30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子 31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺 32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠) 33 三暗刻 3个暗刻 12番 34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌 36 大于五 由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 37 小于五 由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 38 三风刻 3个风刻 8 番 39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌 40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门 41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子 42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子 43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内) 44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸 45 海底捞月 和打出的最后一张牌 46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)不计自摸 47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张 6 番 48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌 49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌 50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子 51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全 52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。不计单钓 53 双暗杠 2个暗杠 54 双箭刻 2副箭刻(或杠) 4 番 55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌 56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌 57 双明杠 2个明杠 58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张) 2 番 59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子 60 圈风刻 与圈风相同的风刻 61 门风刻 与本门风相同的风刻 62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌 63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和 64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌) 65 双同刻 2副序数相同的刻子 66 双暗刻 2个暗刻 67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠 68 断幺 和牌中没有一、九及字牌 1 番 69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌 70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子 71 连六 一种花色6张相连接的序数牌 72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子 73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠) 74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠 75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌 76 无字 和牌中没有风、箭牌 77 边张 单和123的3及789的7或1233和3、77879和7都为张。手中有12345和3,56789和6不算边张 78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张 79 单钓将 钓单张牌作将成和 80 自摸 自己抓进牌成和牌 81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花 基本规则 一、庄家:游戏开始时本游戏先随机安排调整座位,然后由东风位方向选择庄家。庄家的作用是,在第一轮可以摸14张牌,而其他三家摸13张牌。 二、出牌:庄家14张牌开打,每次打一张,其他三家按照逆时针顺序开打,每次打之前如果不出现吃,碰,杠,抢杠,胡,则系统会自动摸牌,摸牌后如果不完成杠牌动作,则也必须打出自己手中的一张牌。 三、胡牌:主要使自己手中的牌或者吃,碰,扛的牌最终形成牌形为:三,三,三,三,二的形状。(注明:三如果为杠子,则可以出现四个牌) 四、顺子:万子,条子,同子三种牌形中,由相邻数子的三张牌组成。例如:一万两万三万,组成一个顺子。 五、刻子:任意牌形(除了花以外),由相同的三张牌组成。例如:三个一万,三个东风等等。 六、杠子:任意牌形(除了花以外),由相同的四张牌组成。例如:四个一万,四个东风等等。 七、吃:当上家打出的牌,自己手中的牌可以与之组合成顺子,可以选择吃牌。吃完牌后手中两张牌和上家的一张牌相对应,摆在自己的面前。然后将自己手中的牌打出一张。 九、碰:当其他三位玩家所打出牌与自己手中的两张牌对应,组合成刻子,可以选择碰牌。碰完牌后手中两张牌和那一张牌相对应,摆自己面前。然后将自己手中的牌打出一张。 十、杠:杠的方式有三种。 1、当其他用户打出的牌,自己手中有三张与之对应,组合成杠子,可以选择杠牌。杠完牌后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为明杠。 2、当自己已经碰过其他玩家,而自己又摸到了那张牌,则可以选择杠牌。杠完后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为明杠。 3、当自己手中有三张一样的牌,已经组成刻子,如果再摸到一张相同的牌,可以选择杠牌。杠完后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为暗杠。 ● 特殊规则 一、不能胡牌的情况 若玩家A为叫胡的状态下,如下家B打出一张玩家A可以胡的牌而玩家A却放弃不胡,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能胡那一张的。除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。当有动牌后,那不能胡那一张的规则便解除。 二、包自摸规则 十二张落地包自模 -- 若玩家A打出一张牌让其中一名玩家做成十二张落地(即已碰/上/杠出的牌共有12张牌)而做成该玩家为单吊一张叫胡的情况时,该名打出者A必须承担包自模的责任,即若该名玩家在12张落地的情况时自模胡牌.该打出让玩家成立12张落地的玩家A便需要为其余两家代付该笔自模的金币.例二:玩家A放一张让玩家B 12张/例牌达成,及后玩家A再放一张让玩家C或D 12张/例牌达成,此时只有玩家A需要承担包玩家B自模的责任.C和D 则不在此条例张制。 满意还希望给个采纳哦。。。。
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文章TAG:卡莱战役全五星攻略  胁迫COERCION全解锁攻略  卡莱战役  战役  五星  

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