天朝小将赵子龙怎么获得?
楼主你好:《天朝小将-醉游三国(道天录)BT版》是一款游戏画面精美清新,玩法多样轻松,其独特的伙伴系统,丰富的副本系统,以及忠实于重要历史事件同时加入了全新的有趣的剧情,将玩家带去体验并创造一个崭新的世界,将回到三国年代搜寻猛将,又前往西游时空收服妖魔,更奔赴封神时代召唤众仙,挑选最勇敢的战士,组成军团对抗妖王。
游戏中你可以创建3种不同的职业,稳重结实的武神,凌厉飘渺的斗皇和法力强劲的天师,配合强大的招募收集系统,选择自己中意的伙伴,去完成丰富的任务、挑战强力凶悍的精英BOSS,强化升级更优良的装备和仙器,组成心中最强的梦幻阵容,杀回天界。你是否能拯救天界,平定人间,在千人争霸战中所向披靡呢? 诙谐的文字、Q版有爱的画风、没事种种菜、摇一摇,无需操作的战斗和线下龙珠经验,使得游戏内容不但给力而且轻松,即使没有大块时间,依旧可以在小将的世界里叱咤风云。
《三国演义》中的名将都有谁?
三国第一条好汉,非吕布莫属。向来众口一词。有力的铁证:三英战吕布。当时张飞先与之交手,连斗五十余合,不分胜负。随后关羽助攻,三匹马丁字儿厮杀,战到三十合,战不倒吕布。再后,刘、关、张三人斗吕布,转灯儿般厮杀,战多时,吕布见不能胜,败走。熟读三国的人知道,凡武将对决,其一人有败绩,己方必有人或助攻,或施放冷箭,救之。
唯吕布人中之龙,自然例外。为何?关张双斗吕布,己阵并无人相助。刘关张三人战吕布,虽有败绩,也无人相帮。己阵每个人都相信吕布无人匹敌,相助,反而使吕布名誉受损。只此一战,吕布三国第一当之无愧。恕不多言。第二条好汉,争议颇多。我以为非张飞莫属。众人惊讶,不是关羽?请看依据:其一,三英战吕布虽扬名吕布,同样稍携带张飞,只因刘关张三人,只有张飞与吕布交战最长。
吕布退居徐州,曾与张飞交手,两人酣战一百余合,未分胜负。想来只有张飞能与吕布斗百合以上。其二,张飞与纪灵战不到十合,一矛刺杀纪灵。而关羽与纪灵战三十合,不分胜负。由此可见张飞武艺在关羽之上。其三,张飞与马超一天三次交手。一次战百余合,不分胜负;二次斗百余合,胜负不分;三次又战二十余合,马超诈败,飞锤击张飞不中,张飞箭射马超未果,再次平手。
按理二人皆为三国第二。可一想,当时张飞年过四十,而马超年仅三十余岁,若张飞年少必胜马超多矣!其它不多言。第三条好汉,大家以为该是马超了。错,我认为,非许褚莫属。依据:许褚与马超一日交战三次。一次战一百余合,胜负不分;二次斗一百余合,不分胜负;三次又斗三十余合,再次打平,似乎比张马之战还精彩。同样问题,当时许褚已过四十,而马超仅三十余,若许褚马超同龄,许战败马不成问题,故排马前。
许褚与典韦之战另议。第四条好汉,乃典韦也。依据:典韦许褚之战,从早至晚,足有二百余合,不分胜负。其精彩程度不逊马张、马许之战。为何排名在许褚之下?原因当时典韦有曹营众多将领助阵,而许褚孤身一人,故排名靠后。第五条好汉,不用多想,非马超莫属。依据:能与张飞、许褚当世一流勇将打平,足见马超武艺高强。何况民间有前表吕布,后表马超之说。
不再多言。第六条好汉,大家一定大跌眼镜,乃黄忠也。依据:黄忠关羽两日交战三次。一次,战一百余合,不分胜负;二次斗五六十合,胜负不分;三次又斗三十余合,忠诈败,箭射关羽盔缨根上,关方知黄有百步穿杨之能。当时黄忠年过六旬,而关羽仅四十有余,若黄关同龄,关必为黄败。暗杀夏侯渊,实为黄忠汗颜,为夏侯叫屈。恕不多言。
第七条好汉,非关羽莫属。依据:关羽乃三国武将中最为传奇的人物,故罗氏不惜笔墨写关羽之忠义、武勇。三国武将与关羽交手的有三类。第一,关羽与三流武将交战,刀下无活口,皆一二合毙命。过五关斩六将,最为精彩。第二,与二流武将交战。关羽与管亥交战,数十合间,斩管于马下。与纪灵战三十合,不分胜负。但再战下去,纪灵必为关所杀,好在纪有自知之明,排副将替死。
第三,与一流武将,情形颇为复杂,有些较为离奇。譬如温酒斩华雄,是关羽津津乐道之事。事实究竟怎样?汜水关前,华雄连斩三四员名将,甚是威风,被关羽温酒斩杀,可信度不高。试想连纪灵都打三十合不分胜负,怎么可能温酒斩华雄?想必是罗氏曲笔,夸大其词。再看白马之役。与颜良战,一刀斩颜良,属偷袭,不是真实水平。试想,若关羽武艺高,何必用暗杀。
只能让人觉得关羽不如颜良,不得已才暗杀之。再如,与文丑战,斗不三合,斩文丑。可信度更低。颜良与徐晃战二十余合,徐败走;徐晃竟然不敢跟文丑交战。而徐晃却能与关羽大战八十余合。可见,颜良、文丑武艺不在关羽之下。又如与黄忠战二百合,胜负不分,有轻敌、急噪之因。倘若关羽真的武艺超群,能是这种心态吗?故罗氏不惜笔墨写关羽如何威猛,如何轻易斩颜良、文丑,实在叫人看不明白。
(因关羽历来为世人敬奉如神灵,故为其排名,必须讲究一一例证)第八条好汉,非颜良莫属。依据:白马之役,轻而易举斩杀吕布旧将宋宪、魏续,曹营震怖。与徐晃战二十合,徐败走。可见颜良武艺之高。第九条好汉,文丑也。依据:与赵云战五六十合,胜负不分。白马之役,与张辽战。未及交手,一箭射中头盔,二箭射中面颊。可见文丑箭术不在黄忠之下。
徐晃料敌不过,败走,**的勇气都没有。像文丑这样的勇将,被关羽几下杀了,难以让人信服。罗氏笔下,少有偷生之辈,要么打胜,要么被杀。故关羽交战不是胜就是平,从没打过败仗。真好笑!第十条好汉,非赵云莫属。依据:与文丑战五六十合,胜负不分。与许褚战三十合,不分胜负。与张合战三十余合,合拨马败走。可见赵云武艺之高。
单骑救主,乃赵云最辉煌的事迹,竟连杀曹操五十余员名将。难怪刘备说赵子龙一身是胆。第十一条好汉,庞德也。依据:与关羽一日战两次。一次,斗百余合,不分胜负;二次又斗五十余合,再次平手。庞德见不能胜,箭射关羽左臂。与许褚也斗五十余合,不分胜负。第十二条好汉,徐晃是也。依据:与许褚斗五十余合,不分胜负。更与关羽大战八十余合,胜负不分。
第十三条好汉,甘宁。依据:与曹洪战二十余合,洪败走。大家应该知道,甘宁百骑劫魏营,左冲右突,如入无人之境。果不辱虎将之名声。第十四条好汉,曹洪。依据:荥阳之战,全赖曹洪救得曹操性命。与甘宁战二十余合,洪败。与马超战四五十合,气力不加,洪败。马超素以勇猛名,曹洪尚能与之斗四五十合,可见曹洪武艺不凡。第十五条好汉,夏侯渊。
依据:与黄忠战二十余合,不分胜负。可见渊之英勇。谁料罗氏为言黄忠老当益壮,并证管袼占卜之准,故曲笔写黄忠出其不意斩渊,真令人百思不解。第十六条好汉,太史慈。依据:与孙策一日战两次。一次,战五十合,不分胜负;二次,又战五十合,再次打平。第***好汉,张辽。依据:与夏侯敦战,未言几合,胜负不分。与张合斗四五十合,不分胜负。
与太史慈斗七八十合,胜负不分。可见张辽武艺不凡。第十八条好汉,夏侯敦。依据:与高顺战四五十合,高败走。与吕布战不数合,夏侯败走。与徐荣战数合,刺徐于马下。第十九条好汉,张合。依据:与张辽战四五十合,不分胜负。与赵云战三十余合败走。与庞德战数合,合退。与张飞战二十余合,合败;又战三五十合,合败;战十合,合诈败。
与黄忠战二十余合,合大败。虽屡战屡败,但能与一流勇将斗上几十合,武艺不会太差。第二十条好汉,周泰。依据:与沙摩轲战二十余合,斩沙。值得一提的是,濡须坞单骑救主,四番杀入重围,救出孙权、徐盛。可见周泰之勇不减赵云。第二十一条好汉,曹仁。依据:与周泰斗十余合,仁败走。劫周瑜营寨中计,被吴将韩当、蒋钦、周泰、潘璋、徐盛、丁奉、陈武、吕蒙围住,尚能引十数骑杀出重围,足见曹仁之胆略。
第二十二条好汉,华雄。依据:汜水关一战,与鲍忠战,一刀斩鲍。与祖茂战,一刀砍祖。与俞涉战不三合,斩之。与潘凤战不多时,斩潘。可见华雄十分威风。至于关羽温酒战华雄,实不足信。第二十三条好汉,曹彰。依据:与刘封战三合,封大败。与吴兰战不数合,一戟刺吴于马下。要知道,吴兰乃蜀中名将,被曹彰几下杀死,足见曹彰勇不可挡。
第二十四条好汉,王双。依据:与谢雄战不三合,一刀斩谢。与龚起交马三合,斩龚。与张嶷战数合,双诈败,嶷赶来,被双一锤打中。后为魏延暗杀,罗氏惯用手法,不可信。第二十五条好汉,鄂焕。依据:与魏延、王平、张翼斗数合,被擒。与雍恺战,一戟刺雍于马下。与朱褒战,刺朱于马下。如此勇将,奈何孔明不知用。第二十六条好汉,文鸳。
依据:与邓艾战五十合,不分胜败。文鸳单骑退雄兵,于数百员魏将中,几番恶战,杀退敌将。足见文鸳胆气不亚于赵云。第二***好汉,魏延。依据:与文聘战,从巳至未,不分胜负。与冷苞战三十合,不分胜负;又战不数合,捉冷。与庞德战,未言几合,延败。街亭一战,魏延两次困在重围,左冲右突,不得脱身。最为炫耀的是一刀斩王双,但属偷袭,不足信。
有什么好玩的手机游戏推荐一下?
你好!我是潮玩小成很高兴回答您的问题你的问题比较模糊,每个人喜欢的游戏类型都不一样,所以我把每一个类型游戏中的精品推荐给你。ps每一个游戏都标签有很多,这里只是推荐我自己玩过的沙盘高自由度类:《我的世界》《泰拉瑞亚》《侠盗猎车手:罪恶都市》《GTA3》《侠盗猎车手:圣安地列斯》等策略塔防类:《世界征服者4》《战锤40k系列》《代号47:出击》《辐射:避难所Online》《阿瓦隆之王》《战争艺术:赤潮》《COK列王的纷争》体育竞速类:《NBA2K系列》《狂野飙车系列》《实况足球》动作类 :《忍者必须死系列》《刃心》《香肠派对》《崩坏3》《聚爆》射击游戏:《重装上阵》《弓箭大作战》角色扮演:《第五人格》《猎魂觉醒》《极简地下城》冒险解密:《纪念碑谷系列》《银河历险记系列》《机械迷城》《密室逃脱1》《机械迷宫》模拟经营类:《模拟城市系列》《边境之旅》《开罗推出的一系列游戏非常非常好玩》《动物餐厅》。
有哪些称得上经典的三国单机游戏?
小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。
不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。
三国演义里的曲阿小将最有可能是谁?
曲阿小将是一个传奇,是三国演义中扫地僧般的传奇人物,无名无姓,武艺、胆识深不可测,太史慈要捉孙策,没人跟着他去,但曲阿小将敢,太史慈与曲阿小将两个人拦住孙策一行十三人,曲阿小将毫无惧色,当太史慈与孙策恶斗单挑时,曲阿小将是如何挡住孙策手下十二名大将的?先说说曲阿小将的胆识,太史慈这个人在三国演义的胆识不比孙策差,甚至也不比五虎上将差,当年太史慈为了救孔融,单枪匹马冲入黄巾军团团包围的北海,一个人杀死数十人,冲入城池之中,之后,太史慈又是单人单马一个人冲出城池,被数百黄巾军团团包围,太史慈是拈弓搭箭射倒了一批人,终于冲出城池。
曲阿小将太史慈这份武力与勇猛,足以和赵云长坂坂之战和张飞当阳桥之吼相提并论吧,太史慈成为刘繇手下后,因为年轻不受重用,所以一直想立功让刘繇刮目相看,当太史慈得知孙策带着程普、黄盖、韩当、蒋钦、周泰等一共三十骑出现在刘繇营寨附近时,刘繇认为是孙策的诱敌之计,因此不敢派兵追击。而太史慈却不听刘繇将令,准备出营擒获孙策,当时太史慈对着自己营中的士兵喊道:有胆识者,都跟我来!几乎没有人敢跟太史慈出去,只有一个小将喊道:太史慈真猛将也,吾可助之!刘繇当时在跟孙策作战,孙策号称江东小霸王,打仗从来没输过,个人武力也非常厉害,能被称为江东小霸王,不就是说孙策的武力跟当年的项羽有得一比吗,这个情况刘繇军中的将士肯定都是知道的,但是,曲阿小将就敢跟太史慈两个人一起出战孙策三十骑,这不是勇气和胆识吗?太史慈太史慈本人就不必说了,关键就是这个曲阿小将,他凭什么敢去?太史慈再厉害,就算他跟孙策打个平手,但是孙策手下还有十二个猛将呢,程普、黄盖、韩当、蒋钦、周泰这些人都是二流猛将,这十二个人加在一起,就是两个吕布也不是对手,太史慈可是要擒拿孙策的,这样的阵容如何擒拿孙策?靠的就是胆识和勇气,当然,曲阿小将的武艺肯定是不错的,没点武艺作自信,估计这个门也不敢出吧,再来说说太史慈与孙策单挑时,曲阿小将如何拖住孙策手下十二大将的?当孙策一行十三人准备离开时,被太史慈和曲阿小将两个人拦住了,而且是太史慈首先开口,一开口就说来捉孙策,孙策武艺高强,又是十三对二的局面,根本就不怕太史慈,于是孙策出手与太史慈单挑,两个人先是打了五十回合不分胜负。
孙策太史慈可是来抓孙策的,如果没有达到目的,那不然更不能立功了,太史慈见自己在武艺无法胜过孙策,于是想到假意战败引诱孙策追击,然后让孙策离开那十二个手下,再设法擒拿孙策,这是太史慈唯一的办法,否则在程普、黄盖、韩当、蒋钦、周泰这些人面前,太史慈就算打败了孙策,也会被群起而攻击,这是太史慈的想法。太史慈与曲阿小将在与孙策交战前,肯定是商量好了,由他与孙策交战设法擒拿,由曲阿小将拖住那十二个人,所以当太史慈诱引孙策追击时,孙策想也没想就追了出去,然后太史慈与孙策边战边走,从山上一直打到山下,然后又战了五十回合,还是不分胜负。
打到最后,两个人都滚下马来,然后又步战,孙策抢了太史慈背上的短戟,太史慈抢了孙策的头盔,还是不分胜负,这个时候刘繇率领一千多人来接应太史慈,而程普、黄盖、韩当、蒋钦、周泰等十二将也在这个时候赶到,迎战刘繇的一千多人,双方混战起来。太史慈这里要注意一个细节,当太史慈与孙策离开曲阿小将及十二将时,又战了有50回合左右,按照一个回合30秒~1分钟计算,五十回合有25~50分钟的时间,这么长的时间中,只有太史慈和孙策两个人在那里打,那么其他的人在做什么?也就是说曲阿小将和孙策手下程普、黄盖、韩当、蒋钦、周泰等十二将在做什么?太史慈与孙策单挑,谁最担心?当然是十二将最担心了,孙策可是主帅,如果被太史慈诱引走被抓或者被俘虏的话,孙策手下的军队就会失去主帅群龙无首,十二将本身也会受到责罚,这十二将怎么可能让孙策离开自己的视线呢,况且当时还是在刘繇营寨的附近。
按道理来说,十二将应该跟着孙策,但是从三国演义中的描述来看,孙策与太史慈单挑的第二个五十回合没有其他人在场,就是25~50分钟没到现场,也就是有说客观原因导致十二将没法跟着孙策,那么这个客观原因就只能是曲阿小将。那么曲阿小将一个人如何能拖住十二个人呢?曲阿小将第一个可能性就是曲阿小将一人以武艺挡住了十二将,他是如何做到的,三国演义没有说,曲阿小将就算武艺再高,也不可能是十二将的对手,这十二将武艺都不弱,光是程普、黄盖、韩当、蒋钦、周泰五人就能跟曹营的张郃、张辽、徐晃、乐进等将武艺相当,十二将联手,曲阿小将分分钟被杀,只怕是吕布也挡不住。
曲阿小将一个人能拖住十二将,只可能是边战边退,或者以其他办法,比如用言语拖住,或者把十二将引向其他的地方,只要让十二将见不到孙策就算赢了,不管曲阿小将用什么办法,反正给了太史慈25~50分钟的时间单独擒拿孙策,但是太史慈没有做成,这个不能怪曲阿小将了。第二个可能性就是曲阿小将设法通知了刘繇,一边阻挡十二将,一边通知刘繇,但这个显然不太可能实现,因为曲阿小将没法分身,如果没有人对峙十二将,那么十二将肯定很快就能找到孙策。
也有可能是刘繇自己看到了太史慈与孙策交战,然后派兵出来援助,因为后来第一个赶到的就是刘繇的人马,反而是十二将是后来赶到的。所以看来看去,唯一的可能性就是曲阿小将才是三国武艺排名第一的高手,他不知道用了什么办法阻挡了十二将救孙策,才会产生这种情况,那么曲阿小将到底是谁呢?东吴虎将三国演义没有交代,只知道是个小将,而且连结局也没有,后来赶到的也没有曲阿小将,不知道他是被杀了,还是逃走了,至于曲阿小将是谁?这里只能猜测了,有人猜测曲阿小将是黄忠,因为只有黄忠年轻时才有这么高的武艺,黄忠是南阳郡人,离扬州也不远,而且黄忠年轻时的经历一无所知,只等到老了之后才知道是一员猛将。
年轻时候的黄忠到底做了什么,这在三国演义中也是一个谜语,也没有人知道,但可以肯定只有黄忠有这等胆识,而且在年龄上也差不多跟得上,关羽长沙战黄忠时,黄忠是六十多岁,那一年是公元209年,刘繇与孙策交战差不多在196年左右,这个时候的黄忠也就四五岁左右,正是巅峰期。最为重要的是刘繇被孙策打败之后,逃到了豫章郡投靠了刘表,如果曲阿小将还活着的话,自然也会跟着刘繇投靠了刘表,之后就成为刘表的手下,然后被派到长沙镇守,所以这个轨迹看起来,也有可能是黄忠,当然了,这个纯属猜测。
现在的PC平台上可以玩哪些主机上的游戏?
非常多的,要算上模拟器了除了ps4跟xbox主机之外的所有主机游戏,在pc上,都是可以正常游玩的。①比如FC上的游戏,冒险岛,超级玛丽。②比如VBA模拟器,可以完美模拟任天堂的GBC,GBA,完美的支持掌机游戏,像是口袋妖怪,黄金太阳,牧场物语,火焰之纹章系列等等都可以玩。③像是DeSmuME模拟器,可以完美的模拟任天堂的NDS掌机,像是三国无双,怪物猎人系列等等,都可以完美游玩。
④模拟器ppsspp,可以完美的模拟索尼psp游戏,满帧运行战神,无双大蛇系列等等。⑤citra模拟器,也可以完美的去游玩任天堂3ds上的游戏了,任何游戏。⑥还有现在还不太完美的yuzu模拟器,switch虽然刚出不久,但是已经可以在电脑上模拟使用了,n卡可以正常游戏,a卡不太完美。⑦古老一点的,有ps2,ps3主机模拟器rpcs3,也可以完美的在pc上面运行。
⑧cemu模拟器,可以畅玩塞尔达荒野之息,想必大家都知道,所以任天堂的wuii掌机,也是都可以模拟的。ps4现在也可以在pc端模拟,但是太卡,所以不多描述。现在pc端不能模拟的主机,只剩下xbox one跟ps4,psv了所以,除了ps4跟xbox主机之外的所有主机游戏,在pc上,都是可以正常游玩的。
《三国演义》之中,曲阿小将的实力能排在第几位?
谢邀!三国志真正单挑有记载的就是小霸王孙策大战太史慈了,其它单挑谁与谁打几个几十个几百个回合,都是演义里的故事,而把谁与谁打多少回合来把三国武将排名也仅是给演义添彩,当不得真。卧龙藏虎讲的就是为人不知的隐士,大侠,他们不愿出头露面,而他们的能耐比文武状元一点不逊色,不显山,不露水的真人。曲阿小将能挡住东吴以程普为首的十二虎臣,按三国时代出名的武将从吕布算没有一个人有此能力,东吴十二虎臣足以斩杀两个吕布,马超,三个典韦,关羽,张飞,那不是曲阿小将是神人了吗?非也!听本文细细道来,曲阿小将能跟随太史慈且保骠形色或书童形色,绝对是武艺不差而很机灵,否则太史慈干吗带他呢?当时孙策己是东吴首领,能称小霸王更是了得,这一埸打斗肯定是精彩之极,东吴十二虎臣一是放心不下,二是谁肯失去观看这精彩的埸面呢?孙策,太史慈比武是有言在先,单打独斗,不允许带帮手,曲阿小将并非以武艺一下子制住东吴十二将,他们是尊守孙策,太史慈的约定,谁有帮手谁输,所以曲阿小将无需动武,打个手势东吴十二将谁敢向前一步,这是简单不过的道理,这是游戏规则,如曲阿小将有一下制住东吴十二将他也不会跟太史慈了。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1