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流浪日记修罗模式攻略,修罗模式怎么打出来

时间:2022-05-20 14:00:42来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,修罗模式怎么打出来

魏蜀吴3国 各选一名武将 各通一次无双模式 然后在选人界面里就会出现 3国之外的一个 选人组 里面有吕布 再用吕布 通一次无双模式 就可以看到 困难难度后面的 修罗……
还是很怀念达人这个称号
通吕布就出修罗 魏蜀吴各一人通关就出吕布

流浪日记修罗模式攻略,修罗模式怎么打出来

2,塞尔达传说 荒野之息 全隐藏神庙开启方法

因为之前由祠堂解锁了,但是没有找npc对话,所以出现了很多任务未完成。不过现在好了,有了这个,完全可与i根据这个清单就可以去核对,哪一个没有完成了。 全神庙(120个),都在下面了。
塞尔达传说荒野之息的官方攻略繁体中文版,你看看 链接: https://pan.baidu.com/s/1nuVkPmT 密码: 3h8v

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3,生化危机4艾达间谍模式攻略

收集部分没有什么难点,最好留几颗手榴弹,打boss靠桥中间一点,注意boss攻击的提示按键。boss攻击前用机枪打腿,击中后他有短暂倒地,用手榴弹或者狙击枪集中攻击,重复几次即可击倒
艾达间谍模式,前期4个收集没难度吧,有很多怪都可以直接走过,无视之(前提你看清他的攻击动作),到了克劳瑟这关,先走到剧情触发点,到克劳瑟开始向你冲来时,狙击枪走起!当他靠近时,左手翼扇打开准备攻击时,狙击枪马上打脚,等一会儿他抬头是再打他头,然后他会后退,接着瞬移到你旁边的某个位置,只要重复以上步骤,6枪左右,他就扔闪光弹走人了,就这些..........

流浪日记修罗模式攻略,修罗模式怎么打出来

4,354修罗模式为什么一直拐不到赵云

赵云应该是很容易出现的吧 在打山贼的时候 把山贼头领打个半死之后 他会叫帮手 有一定概率出赵云的 只要你在打死山贼头目之前把赵云杀了 他就归你了 你直接把山贼头领杀了 他就不会投降的 我的副将都是女的 后宫团啊
这是RP问题。。 有时候有可能村长或山贼头头就把他喊出来了。。 然后要本人把他KO。就可以收服他了。。 我选诸葛,带着云,吕布,左慈。
双存档卡,一直刷
呵呵。这是看RP的啦。 慢慢打就可以打得到的。。 这种东西就是这样。 你想得到时就偏不出现。 你不想要的就一直来骚扰你~呵呵
赵云很容易出现的,经常在打山贼头的时候出来帮忙.

5,真三曹仁大招技能效果模型

曹仁的大比较复杂 要触发 先定义三个技能,一个战争践踏(技能A),一个范围技能(比如驱散)(技能B),一个即时战略里面熊猫的大(技能C)。驱散改成曹仁的大,把目标改成没有,耗蓝和范围还有文本设置好,删除技能效果,技能B的范围=技能A的范围,战争践踏就是刚变那一下像砸下来一样对范围内敌人击晕造成伤害,把它改成耗蓝0,。自定义两个新单位,新单位1模型改成地狱火技能(不是地狱火,就是一个陨石砸向地面那个模型),单位占人口改成0,模型缩放改到1.8左右,颜色改成红255绿0蓝0,单位阴影改没有,可以逃跑FALSE,没有移动类型。再定义一个单位地狱火(变身后的石头人),占用人口5,其他的设置你自己看着办,颜色跟上面一样,模型缩放1.5左右。把技能C的召唤单位改成定义的地狱火。 开始写触发 触发1 事件 - 任意单位 发动技能效果 条件 - 施放技能 等于 技能B 动作 - 设置变量DW=触发单位(类型为单位) 设置变量JND=技能释放点(类型为点) 设置变量ZZJT=最后创建的单位(类型为单位) 创建 新单位1 给 DW 在 技能释放点 添加 技能A 给 ZZJT 设置 技能A 等级对 ZZJT 为 (技能B 等级对 DW) 对 ZZJT 发布 兽族牛头战争践踏 命令 立即移动 DW 到 JND 添加 技能C 给 DW 设置 技能C 等级对 DW 为 (技能B 的等级对 DW) 对 DW 发布 中立熊猫 火土风暴 命令 计时器-开启 设置个变量JiShiQi(变量类型为计时器) ,计时方式:一次性 时间设置:60秒 触发2 事件 - JiShiQi 到期 条件 - 无 动作 - 删除 技能C 从 DW 删除 单位ZZJT 清除 点JND

6,孢子太空阶段武器秘籍

按 Shift+Ctrl+C打开窗口,输入以下代码后按回车即生效 addDNA ----------------------------------------增加DNA数量(在编辑时使用) moreMoney ------------------------------------在文明时期或太空时期增加金钱数量 refillMotives ------------------------------------补充生命值和其它属性 SetTime [h, m] --------------------------------设置玩家所在位置,星球自转一天的时间周期 [1-24],[0-59] freeCam------------------------------------------切换自由摄像头模式 unlockSuperWeapons ----------------------解锁当前文明型式的所有超级武器 levels ---------------------------------------------等级作弊 levels -unlock ----------------------------------解锁所有阶段 spaceCreate -----------------------------------解锁并获得所有太空时期的建造工具 freedom [on|off] -------------------------------切换无限复杂性(不受进化计量槽限制) =============================================================================== setConsequenceTrait [trait] ---------------设置时期,括号里写上时期的代码 cell carnivore ----------------------------------(细胞,食肉动物) cell_herbivore ---------------------------------(细胞,食草动物) cell_omnivore ---------------------------------(细胞,杂食动物) creature_aggressive -------------------------(生物,侵略性) creature_social -------------------------------(生物,社交性) creature_mixed -------------------------------(生物,混合) tribe_aggressive ------------------------------(部落,侵略性) tribe_social ------------------------------------(部落,社交性) tribe_mixed ------------------------------------(部落,混合) civ_military ------------------------------------(文明,军事) civ_economic ---------------------------------(文明,经济) civ_religious -----------------------------------(文明,宗教) space_bard -----------------------------------(太空,吟游诗人) space_ecologist ------------------------------(太空,生态学家) space_zealot ----------------------------------(太空,狂热者) space_diplomat ------------------------------(太空,外交官) space_scientist ------------------------------(太空,科学家) space_trader ---------------------------------(太空,贸易家) space_shaman -------------------------------(太空,萨满) space_warrior --------------------------------(太空,战士) space_wanderer -----------------------------(太空,漫游者) space_knight ---------------------------------(太空,骑士) 总的说是setConsequenceTrait+空格+代码 =============================================================================== help ----------------------------------列出所有命令 help [command] -----------------解释所输入命令功能 option --------------------------------列出所有选项 prop ----------------------------------显示和修改特性 history -------------------------------列出前一个命令 clear ----------------------------------清除讯息 killallhints --------------------------清除游戏中所有提示 styleFilter -filmNoir -------------切换为单色背景和生物显示 (1) styleFilter -oilpaint --------------切换为油画背景和生物显示 (1) stylefilter -none ------------------重设为正常显示 pauseUIVisible -------------------Toggle drawing pause frame toggleCaptureUI -----------------切换显示截图时使用者界面 capturePlanetGIF ---------------把目前所在星球的旋转动画制作成GIF文件保存在AnimatedAvatars目录下 movie --------------------------------影像作弊 Quit ----------------------------------结束游戏 evoadvantage-------使用后从生物阶段开始新游戏时可以选择生物编辑器制作的生物(比如那些下载来的) 据说(只是据说)使用秘籍的副作用是无法得到成就~~~~ spaceCreate 解锁宇宙中的创造工具 unlockSuperWeapons 解锁所有超级武器
按 Shift+Ctrl+C打开窗口,输入以下代码后按回车即生效 addDNA ----------------------------------------增加DNA数量(在编辑时使用) moreMoney ------------------------------------在文明时期或太空时期增加金钱数量 refillMotives ------------------------------------补充生命值和其它属性 SetTime [h, m] --------------------------------设置玩家位置,星球自转一天的时间周期 [1-24],[0-59] freeCam------------------------------------------切换自由摄像头模式 unlockSuperWeapons ----------------------解锁当前文明型式的所有超级武器 levels ---------------------------------------------等级作弊 levels -unlock ----------------------------------解锁所有阶段 . 《孢子》是由Maxis开发的一款策略类游戏。该游戏能让玩家体验从单细胞进化成人类的过程,并且让玩家能打造属于自己的世界。游戏需要玩家从数十亿年前的单细胞生物逐步向前发展,随着时间的推移进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,最后产生出群集生物,这个时候再体验生命成长的过程。

7,详细的修罗任务流程

由于大批玩家已经升级到一转122级左右,旧有的升级模式不能满足玩家的要求;为了缓解由于抢杀地煞星而在各个服务器引发的血雨腥风;为了解决高等级魔族升级没人要的问题。系统最近新开设了修罗任务。以供一转110+以上玩家升级。 研究修罗:   俗话说知己知彼,百战不殆,先研究讨论修罗的抗性和血量。   从杀的几十个修罗的经验看,修罗和喽罗都抗相当强的人法,不抗仙法,抗吸。   修罗的主怪是新区的怪,其他的副修罗是五种女娲,喽罗是高称谓的怪。主修罗会毒法,其中三毒毒四,五毒毒六.小怪会三界法术,但是效果都不是很强. 从五行上研究:   从吸法的研究上可以看到主怪不是无属性目标.如果是的话,三吸满的魔吸1.579%的血,那么他抗吸(31.579+3.1579-1.579)=33.579,但是如果不戴五行的话15000熟练的三吸还是可以吸动的,所以抗吸30,属性为木,才是正确的解释. 桃花仙 100木   火神女娲 15金 85火   复活女娲 75金 25火   舍生女娲 5金 95水   战神女娲 10金 90木   符咒女娲 75土 25木   加起来一共是:215的木,110的火,105的金,95 的水,75的土属性。   建议戴珠子的方法: 每个人5个珠子都戴,遇到主修罗后根据它的种类来选择五行。 从抗性上研究:   抗人法的程度和九~十星相当。不抗仙法。不抗物理,物理攻击在25000左右,其中致命几率较高。 关于修罗抗吸程度的研究:   以叶子猪下载中心的华山论剑的云中子发的杀修罗真身的录象为研究对象,“我憨的可爱”为117级魔,三吸满,变身为蝙蝠,对他攻击的三个对象的五行加强均是0%,   桃花仙主修罗被三吸后陆续被攻击掉血情况:   三吸-18378后   -27790的血   -67461的血   -2834的血   -2850的血   三吸-16494   假设桃花仙被我憨的可爱三吸的时候血是hp,被吸掉的血比例是a 那么有:   hp*a+351=18378   (hp-119313)*a+351=16494   计算出结果:   h=1141643 ;a=1.57904%   三吸15000熟练吸血比例是31.579%   结论:主修罗抗吸30 ;血在110-120万之间   舍生女娲修罗被我憨的可爱三吸后陆续被攻击掉血情况 :   三吸 -55307   -81579的血   -37059的血   -34758的血   三吸 -39488   结论:修罗抗吸 24 血在80-90万之间   中间的喷火牛喽罗被我憨的可爱三吸后陆续被攻击掉血情况:   三吸 -54779   -80796的血   -36705的血   三吸 -41720   结论:喽罗抗吸 24; 血在80-90万之间 总结:   修罗的抗吸相当的明显,于是强烈建议各个玩家在任务的时候,用上金珠子,这样的话可以增强吸血的威力,比如桃花仙是主修罗,一个120级的魔不用五行三吸主修罗1.579%的血+360,用上金珠后就可以吸掉4.7369%的血,效果增强到不用的3倍。 其实无论在什么任务中,玩家都最好用上五行,这样的话在攻击无属性目标的时候就可以增加10%的伤害。 比如鬼王,妖王,地煞星等都是无属性目标,最好都用上五行,不要相信什么戴上珠子后怪会变态的迷信说法。 修罗任务队伍组合:   人族:一个人族的控制力在修罗任务中是不够的,两人族是最佳选择。一敏人和一血人的搭配最好。敏人第一轮出五冰和补混,而血人是第一轮出五混和补冰,这样的队伍,法好的话可以在第一回合就控制住修罗,这才是主要的,毕竟有个血人要安全,所以血人和敏人都不用怕没位置混。   魔族:修罗任务中的主要攻击力来源。一敏女魔加一血魔最好,要的是敏女魔的防和血魔的吸,女魔三防和四吸要好。血魔要求4、5吸必须有至少5000+的熟练。 仙族:修罗任务中队长的首席人选,也是队伍中唯一的仙族。仙族不要出现秒死喽罗的现象。到怪血不多的时候,仙秒的比魔吸的多,速度会快些。在人族控制,魔族杀伤的同时,也只有仙能够有空来抓,所以仙做队长最好。仙也的确是极品护士,在速度上有优势。其实只要大家配合好,杀的速度很快。   女人:女人类似于仙的作用,而且还能起到男人族冰的作用,威力其实比仙法大,唯一的害怕是一不小心把修罗给毒死,但是有经验后可以控制的足够好,小问题是是护士作用不如仙来的好(敏女人除外)。   关于所带召唤,5个全血物理召唤或者高等级的血攻宠.当然全血物理75的冰雪魔最好。 关于怎么杀的问题: 方法一:睡杀   先冰修罗,睡杀掉喽罗,然后睡吸修罗,队长收   队伍:一仙,二魔,一血敏人+一人族(随便加点的)   仙作用很大,由于抗吸,仙秒的要比吸的多,杀喽罗的时候很大的提高了杀怪速度。仙族最好是队长,杀掉喽罗后,随便秒几轮就开始收,不用那么精确的算修罗的血,运气好会提前很多时间结束战斗。仙和魔的敏一定要高于血敏人,另一个人族就是五冰四冰放吧, 方法二:混杀   睡杀意味着要全靠魔吸仙炸,可是修罗血太多,而且严重抗吸,这样其实也不见得多快。最好是混杀!怪的物理攻击是2.5万左右,但是致命几率很高,每次被混的怪,互相攻击10万+的几率很大,这样的话速度也不慢。另外,中间的修罗抗吸30,魔的4吸5吸熟练不能低,两边的怪抗吸24,4吸到1万多就可以抓,中间的吸到6000+左右就可以抓。但是混杀要密切配合。如果仙把修罗秒死就麻烦了。配合不好,混杀还是很慢的。 修罗任务中的一些细节:   修罗的敏都很低,大概200多,前面的几个有时候还没100+敏捷的神兵快,真身敏高一些。所以血系列的不用怕,建议不要脱鞋,这样都比修罗快了。队伍里的血人都比所有的喽罗快,不过打真身的时候,血人就没修罗快了。 杀修罗个人认为最好带物理血宠,如果没有,带血攻宠也可以,但注意后期不要乱砍。   怪中有喽罗,有修罗,喽罗可以随便杀,修罗注意血量,不要打死,打死后会复活,血量又恢复最初状态,相当于白杀了。   在中间的怪用4吸吸到4000左右时, 就要注意不要用宠乱砍 ,仙也不要乱秒了。旁边的修罗吸到8000以下时,人族要把准备 要捉的修罗先冰起来, 以免因为怪被混相互砍,砍死又复活了。   如何看队长的所谓轮次。因为一次完整的任务要打8个假身一个真身, 而 真身的经验是最多的。领任务之后,可以看到任务里有*(*,*)*, *,*,*,*一共是8个*号,杀完一个修罗,*就被具体数值代替。所以, *越少,说明轮次越高。   捉一个修罗要20分钟,其中每次宝宝所得到的经验是固定的,不受等级影响,你带个0级的宝宝0级的时候杀真身的时候就可以混到60-70万的经验。 关于修罗任务的一些看法:   1:按照现在最快的杀法杀一个也要15分钟以上,如果找个最极品的队伍杀一个也会超过12分钟。但是得到的经验却很不理想。杀完一轮需要三个小时,大概能得到200-300万的经验。而且超费药。得到特殊奖励的几率也很低。所以如果捉鬼王有队的话,比捉修罗强。   2:由于抗吸30的主怪,抗吸24的小怪的存在。魔族也要开始狂烧四,五法了,血法魔穿加法装备做修罗任务优势还是不少,带物理血召唤能够连续放五吸提高杀的速度。   3:关于最后收复真身所需要的变身卡,真的是很麻烦,建议变身卡由那个小雷鸟送给我们。   4:修罗任务的流程是前期持续冰住几个,然后混,吸,后期看3个修罗的血量,不用五行的魔用15000熟练的三吸主修罗吸到1000-2000时(此时修罗剩余4-10万的血,主修罗剩余血量=63*(最后一次三吸的数值-等级*3),其他修罗剩余血量=13.2*(最后一次三吸的数值-等级*3)),人族冰,就可以抓了。   5:修罗任务是为维护三界平衡而推出的,人和仙去杀星升级飞快,一般的魔有时候即使是自己发现的星都会因为没人加他而不能杀。修罗任务的推出,可以说就是让110+的魔能有升级机会。但是修罗任务中明显的抵制了仙的发展。   6:虽然系统最近提高了修罗经验的奖励,但是幅度不大。每个服务器真正捉修罗的队伍基本是没有的,每个服务器的灵兽村使者那里持续以前的冷清。在号称大话第一服务器的摩云洞,也没看到几个的队伍去捉修罗,推出修罗任务主要是提供110+的升级常规途径,缓解杀地星的矛盾,如果因为经验太低和操作太过于繁琐等原因没人去做,句完全达不到效果.修罗任务或许就像当初的鬼王一样.不过自己感觉修罗任务还是不错的,很多人抓鬼王双不够,而且难组队杀星,130级以上的鬼王变态得没法抓,而且满足了人族练宝宝的要求,如果进一步调整,相信还是会有很多人做的。
去灵兽村,5个人组好队伍,其中要有魔、仙、人,最好是男人,然后队长领任务,系统会提示你去那个场景,站在哪个坐标,然后5个人一起到那个场景后离队,找自己的坐标,站好之后队长点击包里的鼎,大家就会飞到队长身边,这时候修罗也出来了~~组队杀,没十次一轮,完成一轮才给东西,经验越来越多,最后一次杀真神不用离队,直接队长带去
任务流程: 在灵兽村内有一位灵兽村使者,玩家组队与灵兽村使者接触时,灵兽村使者会给予玩家一个追捕修罗的任务以及收服修罗的驱魔法鼎。 队伍中每位成员会得到一个任务坐标,队员必须在指定坐标附近站好,待队员全部站好位置以后队长在指定的坐标内使用驱魔法鼎可以使修罗显形。 当队长在指定的地点使用法鼎使修罗显形后,这时玩家队伍可以攻击修罗,将修罗打至重伤,并且由队长使用法鼎进行收服。如果在封印前修罗死亡,修罗会在瞬间恢复开始战斗时的状态。 每收服一只修罗假身可以分别得到修罗真身藏身的所在场景、X坐标、Y坐标以及收服修罗真身所需组成的法阵方法。 当玩家队伍收服完八只修罗假身后,可以得到收服修罗真身所需的全部消息,这时玩家可以再次与灵兽村使者领取收服修罗真身的任务。
接任务 找坐标 杀怪 就OK 了 很简单
就那样吧

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