大场面、气势恢弘的单机游戏有哪些?
这里是喜爱游戏的小白大场面、气势恢宏,符合这种要求的游戏,一般要求战斗规模大,同屏单位数量多,战斗气氛浓郁。而许多游戏都会刻意回避宏大的场面,就如同电影中制作宏大场面一样,游戏中制作大场面也需要很大的开发成本,一般小型游戏根本承受不起,而大型游戏也会刻意减少这些内容,即使做了,在游戏画面效果上也很难保证。
那么今天,小白就为大家筛选出了几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏。《信长之野望14》《信长之野望14:创造》是光荣特库摩公司发行的策略战棋类游戏。游戏以日本战国时代为背景,玩家可以扮演织田家、武田家和上杉家等各路大名,透过内政、外交或会战等等手段来和其他势力对抗,最终实现统一日本的目标。这代“信长之野望”摆脱了以往回合制的战斗模式,而采用了全景集团作战的战斗方式,两方大量部队参加的“大会战”模式,带给玩家气势磅礴的震撼体验。
《全面战争:罗马2》《全面战争:罗马2》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作。游戏以古典时代的欧、亚、非三洲为背景,把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一。游戏中玩家可以见到万人混战的恢弘场面,人挨人人挤人的场面让玩家大户过瘾。
《战争命令》《战争命令》由以开发战略游戏著称的Wargaming所研发的一款以第二次世界大战为背景的RTS游戏。本作虽然是一款比较老的游戏,但是在战争描绘方面可谓是相当的传神,非常细腻的3D建模,恢弘的战争场面,大规模集团作战。当战争开始的那一刻轰鸣的炮火声,四处飞溅的火光,各种爆炸效果,瞬间将玩家带入了那个战火纷飞的年代,游戏的战场效果非常优秀,真正做到了场面庞大,气势恢宏,只有玩过才能体会到本作的气氛渲染是多么的出色,由于是RTS游戏,战斗节奏也很快,紧张刺激非常好玩。
为什么日本是RTS类游戏电竞的荒漠?
谢邀 关注《黎明看游戏》——带给你最新鲜,最好玩,最有深度的游戏见闻。你的观点,我们尊重针对这个问题,我曾经和我的留学日本过的朋友讨论过。接下来小编就把我们当初讨论的结果整理一下,发给大家看看。日本主机平台是主流——与中国90年代认为游戏机是洪水猛兽不同,日本的主机平台发展迅猛而且大受好评,从小时候的游戏机,再到大一点的WILL,掌机,再到最后的4公主,日本孩子的童年基本上是被主机平台占领的,一个没有主机的家庭是不合群的,单是日本国内,光称得上国民机型的游戏机,就卖出了近900万台的PS3,各1000多万台的3DS、Wii、GBA、SFC、PSP、FC,各2000多万台的PS和PS2,以及各3000多万台的GB和NDS。
但是在中国,因为没有主机的土壤,所以小孩子都会偷跑去网吧玩CS,玩传奇,乃至后来的war3等等。所以从一开始,两个国家走的就是不同的路。韩国与中国的大力合作——在上个世纪,中国对于娱乐产业发展并不重视,所以当时日本的游戏机普通人是买不到的,而且就算能买到,一台当时价值几百的游戏机也不是普通家庭愿意去购买的。
而韩国与中国的合作可以说是一直都很紧密:传奇是韩国人开发的,DNF是韩国人开发的,CF是韩国人开发的,冒险岛是韩国人开发的,星际是韩国人打的最好,甚至连第一届WCG比赛,都是韩国主办,可以说韩国因为有了三星电子,对于整个国家的竞技事业的发展,都是有着巨大的推动作用,但是日本性格,从不愿意过于开放的接受外来品,所以当时的主流电竞比赛日本很少参加。
但是中国就不一样了,在游戏产业上一直和韩国走的很近,所以自然也就走上了电竞产业路。有电竞只是我们不关注——日本有电竞么?当然有!只是他们玩的电竞我们中国人关注的很少,Topanga跟EVO都是世界范围内的比赛,红牛杯跟dreamhack也是有FTG(格斗游戏)项目的,而这些拳皇街霸类的格斗游戏,在中国也只有圈内人才会关注吧。
而中国我认为是电子竞技推动的重要组成部分,这么说吧,我认为如果没有中国,TI不会有那么多奖金,LOL会少一大块玩家。综上所述:电子竞技只是电子游戏中的一个分支,它不能代表电子游戏的全部,而中国游戏产业起步晚,到现在连主机平台是什么都不知道的人大有人在,可以说中国只是现在汇入了游戏世界的一条河流,如果想真正的见识到全部的大海,还要安心的发展几年才行!这就是小编的回答啦,水友们如果有自己的独到见解,欢迎在评论区留言讨论哦!新的一年,祝愿点赞的朋友们!天天上分!事事如意!。
ios系统上有哪些日式RPG单机游戏大作可以玩?
这里是喜爱游戏的小白要说日式RPG,想必大家都不陌生,日式RPG更多的是剧情的推进。更像一部能够互动的电影。画面上,日式RPG则大量采用漫画风格。而在操作方面,日式传统RPG的战斗方式大都采用回合制或半即时制的系统,小白这里就给大家推荐几款IOS上的日式RPG大作。《勇者斗恶龙5,8》《勇者斗恶龙》被称为日本国民RPG,游戏采用传统回合制战斗方式,引入了随机战怪物可以加入玩家队伍的新游戏功能,通过获得战斗获得经验值升级,第一人称回合制战斗,以及装备武器和防具。
《勇者斗恶龙5》国内没有Appstore没有上架,需要切换到北美市场或其他国家市场才能够下载。《最终幻想1~7,9》最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,简称FF,台湾/香港:太空战士,中国大陆:最终幻想),由日本游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(与ENIX艾尼克斯合并为:SQUARE-ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。
这也是日系传统RPG大作,目前已经出到15了,可见游戏寿命之长,以及系列作品的优秀程度。这个在国内Appstore搜索“FINAL FANTASY”可以下到混沌之戒3(chaos rings III)《混沌之戒3》(ケイオスリングスIII) 是知名游戏厂商Square Enix旗下Media Vision开发组的人气RPG《混沌之戒》的第三部作品。
游戏以漂浮在天空中的浮空大陆都市为背景,这里聚集着相当数量的冒险者,并不时有人遥望而向往着一个蓝色的星球。而远离都市、在一个小村庄和妹妹一同生活的主人公,某天夜里遇到了一位美丽的女性,引导他前往那颗蓝色的星球。从此主人公展开了一段蕴藏着千年追忆的大冒险,探寻那隐藏在时间尽头的神话真相。这个在国内Appstore搜索“chaos rings”可以下到《女神侧身像:起源》《女神侧身像》(英文:Valkyrie Profile,日文:ヴァルキリープロファイル),是日本tri-Ace游戏小组制作并由SQUARE ENIX(原ENIX)游戏公司发行的RPG游戏系列。
游戏背景以北欧神话为蓝本。《女神侧身像》背景设定以北欧神话为主。北欧神话中的主神“奥丁”(Odin)为了应对“诸神之黄昏”,派遣女武神“瓦尔基里”(Valkyrie)下到人间去寻找人类中最强的战士,并收集他们的灵魂送到神界阿萨神族的阵营,以对付“诸神之黄昏”中的华纳神族,故事并由此而展开。游戏登录日本Appstore,需要去日本商店免费下载。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03