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全名大乐斗技能攻略,全民大乐斗哪个技能好

时间:2022-05-18 17:33:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,全民大乐斗哪个技能好

一等:装死,快人一步,奇筋异骨,武器大师,皮糙肉厚,天生大力。 二等:均衡发展,强健身躯,霸气护体,脚底抹油,点穴,矿泉水,佛山无影脚。 三等:企鹅挠痒,大海无量,抖抖拳,气疗术。

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2,大乐斗属性怎么计算

刷子没用
http://gamebbs.qq.com/cgi-bin/data/cgi_bbs_content.cgi?groupid=219:30651&messageid=475885这个是攻略,不会可以问我!!!你现在的基本属性加附加属性,和你想洗后的属性,我来给你算算

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3,大乐斗三级帮派技能有什么用

你好.生命音符是全体帮派成员加血百分之20.而不是战斗时喝的矿泉水加血
这个,是楼主说的生命音符是加生命的总值。按你生命值的至少20^%加,至少20点。随着你的贡献度的增高,你的血会逐渐升高。没500贡献度就加5点血。我现在34级,血有222.帮派最高的有298.四级帮派,世界排名449.有兴趣加入,欢迎你的到来。满意能解决你的问题请5星采纳,祝你玩的愉快、O(∩_∩)O~
生命音符加的是生命的总值,不是仅仅在战斗中的生命值。

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4,全民大乐斗新手前期技巧攻略大全 前期怎么玩

全民大乐斗新手前期技巧攻略大全 在游戏中,初期十分重要,最容易不会玩的玩家拉开距离。玩全民前一定要加够好友(送体力 乐斗)。所以我在此讲解一下。 ①前期打人尽量挑能打过的打,因为差几点经验可能经验排行榜会差几十名!每天大中小体力药水必吃,两次菜(便当)必吃.好友赠送的130体力一定要领,做到经验最大化。 ②历练也一定要打20次,前期可以先往前打(领取任务中的威望奖励),等实力强了回过头把没三星的打到三星,领取威望奖励,三测前期建议不要用斗币砸经脉,感觉性价比不是很高。历练和任务中领的足够了。 ③武器有板砖,手电筒的建议升10,性价比十分高也容易上。扑克牌,狂魔镰,木剑升6伤害也很爆炸,其他的个人喜好点 技能有胶水的,一定要上6星,可以托两回合。装死建议一两星就够了,不用升太高。其他的个人喜好点。 密卷点双十级,可以开三个孔,比较划算,大约1000斗币。性价比可观。 ④武林每晚0点秒打。建议想上电视的吃10次药。已测冠军10次药足够。武林如果上电视了,会有很多魂珠奖励,经验也有不多。 重点是魂珠!魂珠对武器的作用很大! ⑤游戏里面送的斗币优先点武器,技能,密卷。斗币每天邮件送还有每日活动里面领取。并且分享也有斗币奖励。
我配的是深渊和星辰,不要满级,只要一月一级就行!为什么主炮用一太阳猴棍?因为同样45级装备,猴棍加攻最多啊!不过这样有得就有失,比如血量不高,没有击杀回血等属性。今天还测试了月亮套装打乐斗(钛金和天空),难度和以前一样,但是比蓝装难打些(蓝装就是g一样的存在,火力max之后,简直就是变态)。所以想有击杀属性和高血量的吧友们可以选择月两套,但是希望你们别遇到蓝装哦。

5,大乐斗所有技能

 q宠大乐斗强化技能   1.天生大力:提高强壮值。强壮值关系到使用武器和空手格斗的普通攻击伤害,我现在10级不使用武器普通攻击伤害大概为20~30多的样子。(小小**下,10级了一把武器都没。)   2。身手敏捷:提高敏捷值。顾名思义,敏捷越高,则身手越灵活,提高闪避率。闪避在决斗中起了很大的作用,不仅仅只是免伤一回合,运气好反败为胜也行。(曾经中了神来一击,1hp靠着高闪避,最后打败对手。小小提示下:闪避偶尔能躲避掉主动技能哦,就如黑龙波。)   3。快人一步:提高速度值。速度关乎普通攻击的连击次数。   4.武术好手:增加普通伤害20%   5。均衡发展:平均提高所有属性值。(除了生命值)很牛的技能,理由同上所有。   q宠大乐斗被动技能   1.武器好手:提高所有武器伤害30%。非常强大的技能,大家跟有武器的对手对战的时候,应该都知道武器的伤害并不比技能少吧,越是基础伤害高的武器,就越厉害。   2.灵活步伐:提高闪避率7%。虽然提高的不多,但配合高敏捷值,不容小看。   3.缴械:50%的几率可以抢夺对手手上的武器。很尴尬的技能,本来是个很强大的技能,但是不能缴投掷型武器,而且对手敏捷太高时也缴不了械.   最后主动技能,其实主动技能还可以分成固定伤害和潜力型的主动技能:   1.黑龙波:黄钻.粉钻特有技能,造成50点伤害。概率太低,不过一旦发动,基本胜利天平倾斜,可闪避。   2.蓄力一击:30%几率造成35点伤害。属于固定伤害的主动技能,概率可观,一场战斗经常可以看到发动,还可以和武器一起使用【但和空手发动没啥两样,伤害都是35点】。   3.企鹅吼:略过对方一回合,造成15点伤害。概率勉强可观,伤害不高但伤害可以算是额外的伤害,因为忽略对方一回合。   4.企鹅挠痒:对方每回合损失6点生命值,持续6回合,伤害不高但伤害可以算是额外的伤害,因为你每回合的攻击也有效,而且概率很高,几乎是100%。   5.装死:最后一次攻击剩一点生命值,装死后,再攻击对方一次。对实力相当的对手很管用,如果实力悬殊,就没什么作用了!   6.神来一击:无论是什么时候,只要出招,对方的生命值立即降到1点,官方是说概率5%,但是我目前感觉概率很高,超级棒的技能!   7.天使之翼:在空中进行乐斗,对方也只能束手就擒。造成15+敏捷100%的伤害,无法被反击。来源:Q宠大乐斗   其他技能:   1.矿泉水:可以补充自己的体力,最少补充25点生命值,喝完立刻攻击,相对来说是不错的。   2.胶水:可以让对方暂停3回合攻击,这个技能也很好的。

6,全民大乐斗技能哪个好

月18日更新后~10月1日早6点,豆油可以预定国庆超值礼包,预订成功后,在10月1日6点~10月10日6点期间登录游戏即可成功领取,史无前例的30倍暴击! 礼包内容:黄金卷轴*20+真体力*20+回声之影30天*1+邪神30天*1+还童卷轴*15+生命洗刷刷*1+被动经验药水*1+大喇叭*4+小喇叭*10+还童天书*3 礼包价值:300Q币,预订价只需10Q币。 每人仅限参与一次! 2.全民神器新模式重磅来袭 五星全100%成功模式: 手电筒:一至五星全部100%成功,升星分别消耗卷轴:1、3、5、20、70 肉搏好手:一至五星全部100%成功,升星分别消耗卷轴:1、5、15、25、80 四星以前100%成功模式: 流星球:一至四星100%成功,升星分别消耗卷轴:1、5、10、35。升5星正常消耗5个卷轴,升星失败不会降级! 佛山无影脚:一至四星100%成功,升星分别消耗卷轴:1、6、20、40。升5星正常消耗5个卷轴,升星失败不会降级! 注:汽水罐、企鹅吼、折凳和冲击波的低消耗模式和100%成功模式会在更新后结束。恢复为正常的升星不降级模式! 3.成品内力5折每日限量购买! 9月18日更新后至9月26日早6点,4级以上成品内力每日5折限量购买: 四级内力礼包:打开可获得随机一种四级内力。仅售7.5QB,每日限购8个; 五级内力礼包:打开可获得随机一种五级内力。仅售49QB,每日限购4个; 六级内力礼包:打开可获得随机一种六级内力。仅售278QB,每日限购2个。 4.幸运刮刮卡~来试试运气吧 9月18日更新后至10月3日6点,每天活跃度达到50点即可获得抽奖卡1张,也可通过购买获得; 1张抽奖卡兑换1张幸运刮刮卡,10张抽奖卡兑换1张极品武器卡; 幸运刮刮卡包含丰富道具和极品武器奖励,极品武器卡100%开出各种极品武器; 抽奖卡仅在活动期间能够使用,请注意活动时间。 5.9月双倍活动引爆,全民狂欢乐翻天 9月19日早6点~9月26日早6点 护送押镖、劫镖产出双倍; 副本掉落双倍; 天界十二宫掉落双倍; 每日领取奖励双倍! 每日乐斗达到一定次数可领取帮贡奖励。 每日乐斗5次,奖励40帮贡 每日乐斗10次,奖励70帮贡 每日乐斗15次,奖励100帮贡 6.买礼包兑血滴子 9月18日更新后至10月3日早6点,以下礼包可通过QB、财付通、元宝购买,每种礼包每天只可购买1个! 每个礼包还可获得相应积分,累积积分达到160点即可兑血滴子1个! 激情促销礼包1 内含:中体力*1 促销价:0.1QB 积分:1 激情促销礼包2 内含:真体力*1+活力药水*1 促销价:1QB 积分:2 激情促销礼包3 内含:1级教主魂珠*1+还童卷轴*1 促销价:5QB 积分:3 激情促销礼包4 内含:1级月影魂珠*1+1级教主魂珠*1 促销价:10QB 积分:4 激情促销礼包5 内含:2级教主魂珠*1+黄金卷轴*3 促销价:20QB 积分:5 7.背包清理优化 更新背包可清理的道具清单,豆油可到背包“清理”页签里清理没用的道具。 8.登录疯狂联盟领取乐斗礼包 9月19日0点~9月26日0点期间,登录疯狂联盟即可领取乐斗礼包!

7,大乐斗所有技能及作用

1.木剑 武器规模:小型 伤害10-25 5%连续攻击 5%闪避反击 忽略装死 评价:★★★★ 最大伤害很高的小型武器 5%连续攻击加上忽略装死的特效让战斗中后期血不多的鹅提心吊胆 深怕对手拔出木剑 自个儿装死不成直接被道长降服了 有攻有守 非神器中的强力武器之一 推荐入魂:所有 2.红缨枪 武器规模:中型 伤害15-30 10%连续攻击 评价:★★★★☆ 真红缨枪 评价:★★★★★ 神器 伤害高并附带连击 使用黄金卷轴升级能增加攻击力和连击概率 3星连击概率为15% 4星连击概率为20% 5星附加忽略装死效果 连击所带来的强劲的DPS让它倍受好评 推荐入魂:所有 3.判官笔 武器规模:小型 伤害5-8 必中攻击 评价:★★★★ 个位数的伤害看似很不起眼 但作为必中武器这并不能掩盖它特效的光芒 高等级战斗中一次无法闪躲的攻击完全是实实在在的收益 让小鹅在相持不下之中获得优势 此外它也是对付大色魔的大杀器之一 推荐入魂:剑君 月旋 帅帅 4.接力棒 武器规模:小型 伤害6-10 15%连续攻击 评价:★★☆ 伤害不高 特效尚可的小型武器 在红缨枪的高攻光芒下 它难有抬头之日 推荐入魂:所有 5.短剑 武器规模:小型 伤害3-8 20%连续攻击 评价:★★☆ 和接力棒近乎雷同的武器 只是伤害更低 连续攻击的概率较高 推荐入魂:所有 6.平底锅 武器规模:小型 伤害18-22 5%闪避反击 评价:★★☆ 非神器中又一个攻击力很高的小型武器 而且十分平滑 期待伤害值是20 而相比木剑的期待伤害值是17.5 但相比木剑少了连续攻击与忽略装死的特效 仅仅作为高输出武器而活跃 推荐入魂:所有 7:宽刃剑 武器规模:中型 伤害6-10 15%闪避反击 评价:★★ 相对平庸的武器 15%闪避反击能在对抗拥有第六感和手持双截棍等反击武器时有出其不意的效果 推荐入魂:所有 8:汽水罐 武器规模:投掷 伤害4-6 必中攻击 评价:★★★★ 投掷武器普遍攻击不高 但能使用2次 多了一次会心一击的机会 也多了对方发动防御技能的机会 但是 2次必中的攻击对于任何情况下都是令人值得高兴的事 相对于判官笔而言 汽水罐的优势在于没有被反击 缴械的担心 劣势在于无法触发一些相关技能(吸血 无影手等等) 大色魔杀器之一 推荐入魂:剑君 帅帅 9:老鼠 武器规模:投掷 伤害5-8 降低对方5%闪避概率2回合 评价:★★★ 被唾弃的武器之一 也许是因为形象问题。。 降低对方5%闪避概率这个特效对于是打中才发动还是不论情况发动我没有过多研究 但这个特效等于拥有了一个镶嵌在自己身上的5%菜菜魂珠2个回合 帮派技能千里眼不过加成4%而已 一个武器无论伤害如何 如果打不中对手那就是根废柴。。 由此可见在对方装死1血后使用出老鼠可以对其造成巨大的压力 推荐入魂:剑君 帅帅 10:环扣刀 武器规模:中型 伤害12-12 不会被反击 评价:★★☆ 对比那些闪避反击加成的武器来说这把刀就很爽气 直接忽略不计你的反击 伤害不俗 推荐入魂:所有 11:板砖 武器规模:中型 伤害3-8 10%忽略对手1回合 10%闪避反击 评价:★★☆ 亦是被唾弃武器之一 超低的伤害配上超囧的造型不被人所喜爱 但特效10%忽略对手1回合十分强劲 请注意 这个效果在攻击没有命中时依然有可能发动推荐入魂:所有 12:双截棍 武器规模:中型 伤害9-12 几率性被攻击后反击 评价:★★★☆ 真双截棍 评价:★★★★☆ 神器 0星时几乎被人忽略的武器 确是升星提升攻击力极大的武器 升至4星攻击力提升至21-28 且高几率反击(目测为50%) 5星更是将攻击力提升至25-35 必反击 当然 反击的效果虽然看似十分强大 但将双截棍扔出去攻击的案例屡见不鲜 但它无疑是一把不错的武器 推荐入魂:所有 13:关刀 武器规模:大型 伤害20-35 评价:★★★ 真关刀 评价:★★★★★ 普通状态下只是一把平淡无奇的高攻击力武器 砍人很疼 升到5星后则变成了人人追捧的青龙偃月 40%连击 金光闪闪 霸气十足 但对于多数人来说那只是一个梦想! 推荐入魂:所有 14:铁锹 武器规模:中型 伤害12-18 闪避20% 评价:★★★ 直接将宽刃剑比下去的好武器 闪避20%不知是否是闪避反击 我没有研究过 若是拿在手中即有的效果那这把武器的价值远远不止三颗星 这把武器的缺陷在于命中似乎比较低 也许也是对于宽刃剑的一种补偿吧 推荐入魂:所有 15:狂魔镰 武器规模:大型 伤害15-25 必中攻击 不会被反击 评价:★★★★★ 真狂魔镰 评价:★★★★★☆ 霸气的造型 实用的效果 狂魔镰几乎是武器中的楷模 由于攻击基数高 技能对于狂魔的攻击加成远高于判官笔 它也是唯一升到5星仅仅只增强攻击力的一把神器 推荐入魂:剑君 月旋 帅帅 16:小李飞刀 武器规模:投掷 伤害5-10 忽略装死 评价:★★★★ 要你命三千 评价:★★★★ 0星时的伤害较低 在升级到4星后13-18的攻击力着实可观!在面对一击便出装死的鹅时 小李飞刀的优势发挥到了极致 忽略装死的特性让所有鹅胆战心惊 要你命三千具备一定概率的秒杀效果 但由于触发率低 攻击次数减少 且其BUG较多 所以并不推荐 推荐入魂:剑君 月旋 帅帅(菜菜亦可) 17:青龙戟 武器规模:大型 伤害15-20 闪避反击5% 评价:★★★☆ 真青龙戟 评价:★★★★★ 不升级前仅仅是一把平淡无奇的大型武器 直到4星带毒后 开始成为杀人利器 5星高几率带毒50%闪避反击 25-33的攻击力 真是青龙一出 谁敢不从。。 推荐入魂:全部 18:开山斧 武器规模:大型 伤害12-18 5%闪避反击 5%忽略对手一回合 评价:★★★ 真开山斧 评价:★★★★☆ 近期成为神器一份子的大斧头 0星时做为板砖的大型高伤害型使用 随着升级提升攻击力的同时 在5星时同时拥有了几率性效果翻倍 必暴击的属性 让其DPS大幅度增加 推荐入魂:全部 19:木槌 武器规模:大型 伤害7-12 15%闪避反击 评价:★☆ 曾经拥有5%攻击前反击的特效武器 如今也和宽刃剑同一个效果 但做为大型武器命中上的缺陷是很致命的 推荐入魂:全部 20:棒球棍 武器规模:大型 伤害15-20 15%忽略对手一回合 评价:★★★ 特效给力的武器 伤害亦是给力 唯一的缺陷在于做为大型武器的低命中 不过还好 即时没有命中 忽略回合的效果也会触发 推荐入魂:全部 21:流星锤 武器规模:投掷 伤害15-24 增加对手15%闪避 评价:★★★ 真流星锤:★★★★★ 投掷武器中的大哥大 伤害惊人 特效雷人 命中率奇低 升至4星后实用度大增 若有能力冒大风险升到5星 要面对3次致命攻击的对手基本都会叫苦不已 推荐入魂:剑君 帅帅 菜菜 22:幻影枪 武器规模:大型 伤害20-40 增加对手10%回避 评价:★★★ 真水枪 评价:★★★★☆ 看似远程攻击的武器但拥有大型武器的属性 可吸血 可被缴械 可直接扔出去。。额。 特效与流星锤类似十分雷人 依然是升至4星后实用度大增 5星的击晕效果类似于忽略对手一回合 经过研究这个效果必须击中对手才能触发 强力程度自然不用说了 推荐入魂:全部 23:充气锤子 武器规模:大型 伤害20-35 10%几率忽略对手一回合 评价:★★★★ 真充气锤子 评价:★★★★★ 类似棒球棍的可升级神器 威力更大! 随着升级忽略对手回合的概率越来越高 4级达到20% 5星更是30%!且无视大海无量的发动 同样的 忽略回合这个特效在没有打中别人时也是有可能发动的 推荐入魂:全部 24:三叉戟 武器规模:大型 伤害25-50 使用后休息一回合 评价:★ 真三叉戟 评价:★★★★ 遭人唾弃武器之首 几乎是愧对神器之名 优点是攻击力巨大 能够在特定条件下达到其它武器无法造成的伤害 但使用后休息一回合的代价实在是太过于巨大 且命中率很低 只有升为神器后这个DEBUFF的取消才能让三叉脱去 “三叉一出 此局必输”的骂名 推荐入魂:全部 25:折凳 武器规模:中型 伤害5-10 忽略对手2回合 评价:★★★★★ 新一代高科技武器 无概率的忽略对手2回合造成的局势差距十分巨大!小老虎造型十分卡哇伊 可谓是非神器中的神器 推荐入魂:全部
★乐斗技能排行★ Q宠大乐斗对于乐斗,我随口想了这么一个顺口溜,叫潜心不如武器,武器不如乐斗技,主动技不如RP技,RP技不如被动技,被动技不如属性技(这个顺口溜大致反映了乐斗技能的档次,当然也有例外,比如被动技中的极品装死、大海是绝对超越一些属性技的,而RP技虽然出现几率不高 ,比如神来、胶水之流,但一旦出现就会惊天地泣鬼神)!闲话少说,下面就是个人对乐斗所有技能的介绍以及档次划分 1.装死 装死第1不解释,多条命代表什么?代表你可以利用这多出来的一次机会使出各种秒杀技、控制技、恢复技实现翻盘,并且装死还是不看RP的被动必出技能!刚不解释真是我说的?- - 2.均衡发展、快人一步、天生大力 这3个属性技被分在了第2档,有人肯定会问其它的呢,我想按照目前的情况看,身手敏捷作为三大属性技之一,与其他两样的差距是很明显的...我还记得以前玩回合类网游的时候,玩家一般最看重的就是敏捷,因为敏捷决定了速度和闪躲,而这两样正是回合游戏中最重要的属性...因为快人一步的存在,身手敏捷的地位下降了不少,但是本来决定闪躲的敏捷地位还是会很高的,问题的关键是玩家们普遍反映一只10敏的宠和30 敏的宠闪躲率差别不是很大,身手敏捷甚至不如灵活步伐的作用大,或者现在只是游戏的初期,日后会看出差别,不过目前身手敏捷是肯定排不了第2区间的...强健身躯这个技能,确实不错,但是30点左右生命值的附加是不足以让它名列第2档的...至于为什么均衡发展会在快人一步前面,其实这3个技能档次差别不是很大,排名或许该不分先后的.....不过,我想大家都该知道,在初期,领悟一个属性技能其实作用不是很大,有时有一个属性技的宠物胜率还是会很低,因为属性技是相辅相成的,如果光有速度,没有输出,起码在初期本身输出不够的情况下,确实没有太大作用.....而唯一能改变这个状况的就是均衡发展,在初期绝对是属性技中最实用的一个...另外,我刚刚说了 ,回合制游戏最重要的就是速度,先出手,即使输出不够,可以靠技能输出与控制来弥补,所以快人一步稍稍排在天生大力前面..... 3.胶水、企鹅吼、大海无量、势如暴雨、神来一击 这边是一些控制及秒杀技,说它们是神技也不过分,3胶、5吼直接秒杀或翻盘的战例比比皆是,大海无量作为以彼之道还失彼身的代表,兼实用与华丽于一身,被广大玩家大加追捧,不管只求胜利的低调普通玩家还是追求华丽战斗的高手,如果不喜欢这个技能真的只能说脑残了...大海的魅力在于它与装死、霸气护体的配合以及补刀的实现,你神来?你暴雨?你无影加3C又或狂魔?OK,只要我不死,就是你死,即使你只秒我半行血,我也可以补刀补死你...暴雨这个技能从实用性上来说绝对高于神来,因为几率的问题,打个比方,如果现在你有1/100的几率可以获得300万,或者有1/1000的几率获得500万,你选哪种?暴雨之于神来正是300万与500万的关系,甚至神来不值500万,因为神来是会留一丝血的,如果对手有装死,也就是说要3回合,而高手之间的战斗即使不出神来高于3回合的也不多...我只知道我2级领悟神来,现在28级,靠神来获得胜利的战斗不超过5场,可见神来的出现几率有多么低...我甚至觉得神来是一个害人的技能,因为我没装死,我常常出了神来,给对手留一丝血,对手大海了,然后补刀我,再加上他有装死,也就是说完全是神来害我输了,所以我对神来的评价很低,这点我和广大玩家不同,如果不是大家都说神来是神技,我甚至不会把它放在第3档..... 4.身手敏捷、凌波微步、无影手、第六感.残影身手敏捷和凌波微步出场了,即使敏捷与其它两大属性比稍显逊色,但是排在第4档是绝对够格的,灵活步伐在前期甚至可以说身手敏捷的加强版,自然也够格,这两个技能如果都有了就变态了,如果让我在天生大力+强健身躯和敏捷+灵活中选一种,我肯定选后者(我是猥琐流,哈哈),可惜我到现在也只有一个敏捷,杯具...无影手的出现几率以及作用绝对够排在第4档,它的魅力体现在高伤强武器的宠物身上...第六感这个技能,据说以前是神技之一,我有去看过视频,反击并且反击时先出手,确实很BT,即使现在修改过了,也是很强悍的存在,1/3几率反击奥,虽然反击只是空手伤害,但是后期空手伤害也会很高的..... 5.晴天霹雳、矿泉水、霸气护体 晴天这个技能其实也是个神技,现在已经开始强悍了,后期将是逆天的存在,不过因为前期的鸡肋以及乐斗这游戏后期的遥远,暂时排在这个位置吧...矿泉水以前是废技之一,回血以后要浪费一回合出手机会,现在却是强悍的存在,我把它排在强健身躯的上面一档是因为它回血的百分比形式以及不限制仅一次的原因,强健身躯这个技能虽然强悍,但附加的生命太有限...霸气护体作为大海无量的伴侣技,以及它本身的保命性,在这个位置是绰绰有余,在后期,2次抵挡一半伤害是很可观的,抛开华丽效果不谈,后期作用将超越大海..... 6.强健身躯、武器好手、皮糙肉厚 Q宠大乐斗强健附加的生命虽然少,但对于战斗肯定是有帮助的,有时就是一两点血的事造成了战斗的胜败,它不如装死的原因是装死是绝对生命值,即使你打出1000点伤害也没用,装死就是神技,矿泉水这个技能恢复1/4血,在后期每次回复量肯定要超越强健的附加量,再加上矿泉水可以多次恢复,所以在它上面一档...武器好手是普攻输出的保证,在这个位置自然也没问题...5次肉厚相当于1次霸气护体,并且肉厚同样可以作为大海的辅助技,后期减伤还是很客观的 7.企鹅挠痒、天使之翼、天旋地转、蓄力一击、黑龙波 这几个技能都是输出技,除了蓄力外前期作用都不大,所以位置靠后,不过后期都将很强悍,挠痒是装死的克星,所以排本档第1...蓄力前期还不错,几率伤害都不错,后期只能说比垃圾技稍好...黑龙波作为黄钻/粉钻技,出现几率和神来差不多,而且伤害50 在现在来看也不是很多,个人印象分不高..... 8.武术好手、惯拿重物 这2个作为被动技本来应该是排名靠前的,不过附加的属性实在是太少了,而且作用太狭隘,一个只针对空手攻击,一个只针对大型武器,大家可以计算一下,对战局的影响不大,或许后期会强悍点,现在先排这吧..... 9.缴械 鸡肋、废材、残废技的代名词,我情愿领悟个棒槌也不要这个,可是我却学到了,猥琐的报应啊- - 10.潜心修炼 多加1点属性.武器数量够用时比得个烂武器好!

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