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仙剑5续传详细攻略,仙剑奇侠传五有几个结局啊隐藏结局是什么

时间:2022-05-20 14:13:41来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,仙剑奇侠传五有几个结局啊隐藏结局是什么

一个结局,隐藏结局也只是关于三主角日后去向的三段对话,暮雨今夕只是加一段结局后姜云凡的一个梦,结局只有一个,这才是仙五魅力所在,很美,很感人。
一个结局,不过有三段隐藏对话(龙幽,小蛮,草谷(雨柔好感度高))
一个,不过有暮雨今夕的扩展包哦!

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2,仙剑5前传2周目是啥

就是。。。通关后。再打一遍
楼主你好! 所谓的2周目,说白了就是把同一款游戏打通2次。 如果把能够继承一周目的某些东西作为评判标准的话,那么仙五是没有2周目的,仙五前传才有。 望采纳,谢谢!
楼主你好! 根据五前测试人员的提示,仙五前传二周目就是通关之后迅速重新开始游戏并存一个档,重新开始游戏。就像古剑奇谭的二周目一样,和新的开始差不多。 只是仙五前传的二周目中,称号系统可以继承,这样使得主角们从一开始就很厉害,方便玩家挑战更高的难度。 望采纳,谢谢!

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3,仙剑奇侠传五前传与仙剑奇侠传五有什么区别越详细越好

仙5前传就是讲述了云凡父母那一代人的故事。。。 四大主角是:姜承(后改名姜世离)、夏侯瑾轩、暮兰菖、瑕。 主要人物:皇甫卓、结萝(毒影)、龙溟、凌波、谢沧行、 厉岩(血手) 配角大致有草谷、欧阳慧、欧阳倩、凌音、欧阳英(蜀山七圣应该都是)
我觉得你可以选择玩仙剑4,仙剑4时间久,有秘籍,难度较低,适应一下这种类型的游戏 仙剑5和前作比较的话 仙剑5剧情是公认垃圾的 仙剑5前作做的很好,但是难度是增加了不少的 你可以先玩仙剑4 感觉不错的话买仙剑5前传玩 之后还有兴趣的话再考虑仙剑5吧 望采纳

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4,仙剑奇侠传5续传八卦那里怎么过

八个卦象的最下一爻会周期性的在同时在阴阳之间切换。正确的顺序参考先天八卦方位。只有将八个卦象显示正确才会将角色传送到下一个卦象,否则就反方向传送。
仙剑2的五台山画妖实在很厉害,而且还是2场大战连续作战。我在刚玩仙剑2的时候,打到那里出现了n多次“胜败乃兵家常事,大侠请重新来过”。直到后来发现了一些窍门,跟大家一起分享。 第一场 5只小画妖打法:画妖本身的血并不厚,但是其拿手本事是让主角(小虎和七七)中状态,昏迷、定身全有...而且即使运气再好,两位主角总要各中一次两次状态。中状态后加血喝药都不成,只能眼巴巴等着状态结束,一旦状态没结束,又被画妖火烧冰封的,很容易挂掉。所以打画妖必备道具-- 灵心珠,灵心珠是和道具“天使绘卷”同时获得的。打败开封城外的那只大白熊后自动得到天使绘卷,然后打开眼前的宝箱,其中一个就有灵心珠。灵心珠装备后可以抵抗任何不良状态。我装备给了七七,即使小虎被画妖定身了,七七还能使用全体加血的药,同时也能继续攻击。这样打过去就很轻松了。 第二场大画妖打法:打败5只小画妖后苏媚加入战斗,三人一起对付大画妖。此怪物的拿手本事是让三人集体中毒,而且毒十分厉害,中毒的一瞬间掉很大一部分血,然后每个回合过后还要持续掉血,并且此毒用苏媚的净衣咒、解毒道具都无法解。 在仙剑2里有两个十分有用的解毒道具,一个是七彩玉灵芝,一个是幼蛊。七彩玉灵芝是在采璃集矿坑得到的,装备后的作用是将中毒后消耗掉的血再给补回来,但是不能消除中毒的状态,简单来说就是虽然有中毒状态但不见血少。幼蛊是蛊后的幼体,在画卷迷宫里得到的,装备后的作用是避免中毒,我将其装备给了小虎。 将以上任何一个可以解毒的道具装备给队伍里的某个人,都能至少保证队伍里一个人不被毒影响,加血加状态都来得及。 如果还嫌麻烦,那干脆让大画妖吃青僵蚁吃个够吧,因为身法的关系,苏媚先扔,然后七七扔,都能在大画妖第一次动手之前把她定住。定身后就乖乖等着挨打了

5,仙剑5续集

“仙剑制作团队已经解散,不知道有没有以前那种感觉了。” 楼主我要告诉你的是,不管过多久,仙剑永恒,那种仙剑特有的感觉不会改变。 我仙龄已经10年了,我从仙剑一开始,因为感动所以喜欢,感动里面的情节,感动里面的人物,感动月如的伟大,赞赏逍遥的侠气,羡慕灵儿的爱情,喜欢阿奴的纯真,还有感叹最后的结局。一个个的感动,让我在拿起仙剑的时候,无法再放下,就这样一直到现在。 仙剑二,是仙剑的失败之作,但是,最后苏媚的化狐还是给了我一些触动,欺霜和小虎最后在一起,却总有个苏媚夹在中间,同样,在苏媚的心里,它和小虎之剑也有一个欺霜,三个人的纠结,还是让人感叹的。 仙剑三及外传,将仙剑推向了一个高潮,人物不用一一列举,每一个人,几乎都是带些悲哀的色彩,尤其是重楼和紫萱还有长卿。剧情可与仙剑一匹敌。每个人物都是那么的让人喜欢。画面是巨大的飞跃,迷宫更有中国的气息,虽然有点难,但是绝不会让玩家失去耐心,这也正是仙剑的魅力。 仙剑四,画面更为真实唯美。所有的人物都是那么的有气质。悲情的玄霄一句“苍天弃吾,吾宁成魔”无尽的伤怀。天河一句“我命由我不由天”气势蓬勃,而他在结局中失明的双眼,又是上天的叫嚣。“遇上了你,我才明白……什么叫在意一个人、忧心一个人,还有……喜欢一个人…… ”梦璃在离别时的真情告白,无论是谁,也会为之心伤。“生尽欢,死无憾。”菱纱一句,终究是天意难为,阳寿将尽,无奈此生,唯有如此,生尽欢,才能不枉此生,这就是天道。我最喜欢的就是紫英的那句“……无所谓好或不好,人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬。唯有天道恒在,往复循环,不曾更改”,仙剑四的主题“修仙”,但当紫英说出此句之时,让人感叹,谁能违反天道?历经百年世事,紫英发出此般感叹,闻着掩泣听着落泪。回顾仙剑四的情节,即墨海边的花灯,夏螟虫的哭啼,望舒剑的哀鸣,青鸾峰上的白发背影,菱纱墓旁飞舞的两只恋蝶。至此,仙剑的历史暂时停止了,画面定格在了天河,梦璃重逢的水墨画,也至此,玩者泪下。 仙剑给了我太多感动,无法一一枚举。而且仙剑的诗词,道家的学说,以及中国古代神话和建筑美学,风水伦理,都使仙剑成了一部有内涵的游戏,不仅是感人的剧情,引人的人物,还有很多中国的文化,比起那些画面华丽的最终幻想,令人麻痹的魔兽争霸,仙剑,唯美的中国游戏,没有华丽的画面,没有刺激的争斗,有的是历代应该相传的文化,是耐人回味的感动。这就是仙剑,这就是喜欢仙剑的原因,它的意义早已超过了游戏本身,而成了一种文化。这才是我们中国的游戏,永垂不朽。 另外,仙剑迷们的仙剑题材小说和仙剑同人音乐也许更能够让仙剑多几分色彩,我也是一位仙剑续传的作者,我所写的是仙剑4的续传(也是仙剑三的前传),有时间来看看,附:里面有几首仙剑同人音乐,还不错哦。能来看看就好,希望你喜欢。 http://hi.baidu.com/colanyqiqi

6,仙剑奇侠传五里的人物如何学习仙术

仙五的仙术要在杂货铺买了符咒学的,把清河镇杂货铺、开封杂货铺、折剑山庄药铺、蜀山杂货铺的符咒都买了,就能学到所有仙术的前5招和阴阳的第六招 五灵的第六招 去狂风寨拿了蚩尤护符之后,回蜀山,有弟子跟你说叫你去帮忙除妖 这之后去剑台,有个NPC可以接到杀隐藏boss的任务,其中有5只boss是掉5灵属性的第六招,1只boss是掉加属性的东西,按顺序全打了就能学到 望采纳,欢迎追问
仙四中仙术只是辅助 中后期主要还是靠人物技能和平砍 推荐梦璃加水,菱纱加风 其他可以根据你自己的喜好 最好是加满一系再加一系,高级一点的仙术好用一些 转 详细解析,仙4“五灵法术”的分配和战斗技巧! 仙四战斗系统的其中一个特点就是——个性特技大幅增强,五灵法术作用受限! 由于首次采用了五灵自由分配的修行系统,如果选择不当,就会有用起来很不顺手,以至于完全依赖华丽“特技”的遗憾 但是个人认为,只要合理分配,五灵法术依然是战斗中的得力助手 先来看看影响法术效果的因素有哪些,就比较容易选择分配对象了:(属性按同等级装备一般情况,由高到低) 1.速度:纱——紫——河——梦 2.灵力:梦——紫——河——纱 3.神量:梦——紫——纱——河 由此看出: 云天河——速度慢、灵力少、神非常少 小野人神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。 且野人蛮力惊人,硬砍的威力就很大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型,个人推荐: 首选:土!土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系boss,几个单攻就很好用了,主要还是用特技 次选:风、雷 下选:水、火...........学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海” 韩菱纱——速度极快、灵力少、神较少 菱纱速度超快适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用 首选:风!风系有五灵系中最好用的几个辅助状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身(!)还有群体补血 次选:土、雷 下选:水、火 柳梦璃——速度极慢、灵力超高、神量超高 梦璃mm使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力 首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍........只要有梦mm在场,本方想全灭都不容易! 更何况梦mm使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜! 次选:火、雷 可选:土、风 慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般 在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,所以我建议选一些攻击型的系 首选:火!火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用 次选:水、雷 下选:风、土 一般来说,如果按照剧情不修改,最后的等级应该在55左右,上山路上刷青蛙的也就60左右 也就是说,每个人只能把一个系练满,再选一个系“副修”到第4或第5招,那么像上面那样选的话,“雷”系会成为遗珠 但是也不可惜,雷系比较好用的“天罡战气”和“惊雷闪”都可以作为副修学到,第6招“雷动九天”虽然威力极大,可惜是单攻,可以用强力特技单攻取代

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