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网易倩女游戏打得一手好牌 倾城游戏研究

时间:2022-03-29 19:05:30来源:整理作者:佚名投稿 手机版

网络游戏有什么好处?你对网络游戏是什么看法?

网络游戏有什么好处你对网络游戏是什么看法

关于网络游戏,我的看法是,不能不玩,但绝不可上瘾,一定要控制住自己,否则就废了。八、九十年代,个人电脑兴起,游戏成了体闲的最佳选择。上世纪八、九十年代,随着DOS、windows的面世,游戏日益增多;从最初的简单、单调、低速,过渡到复杂的高速的不可能100%完成的游戏。程序员工作单调,注意力高度集中。

长时间的工作,需要休息,换换脑筋。打游戏,就是最好的选择。我们公司开始还允许打游戏。后来出问题了,有的同事根本控制不住自己,领导一不在办公室,就开始打游戏,引来很多同事效仿。我刚参加工作时,中午有2小时午休时间。在食堂把饭打好后,回到办公室,开打,而且一边吃一边打游戏。最典型的,就是打潜艇,吃果子之类,因为有声音、图象,很是享受。

打潜艇,很快就通关了,又下载一个新版本,继续。打游戏的唯一好处,就是练脑筋。锻炼思维计算能力。有时去外地出差一个月,有时回家探亲。回到公司一切不在状态。第一件事,就是打游戏,先把精神高度集中起来再说。如同运动员比赛前的预热一样,软件开发人员正式工作前也要预热,先把工作状态调动起来。必须能控制自己。设定时间,不到点,未完成任务,不能玩。

我们上班时,专门开辟了每周二、三小时的游戏时间,由主管领导决定。比如每周六的三点到五点,就是学习时间。比赛,看谁分数高。还给点小奖励。公司大领导,总是在你打潜艇兴致最高的时候,出现在你的后面,只是看,一句话不说。打结束了,他会总结一句,”这个月的绩效没了”。兴趣总是要屈服于现实,逐渐开始从地上转入地下。

游戏《三国志11》里先研究哪些科技比较好?为什么?

游戏《三国志11》里先研究哪些科技比较好为什么

游戏《三国志11》中,想提高战斗力,除了武将的能力和兵力之外,还有一项非常重要的能力,那就是每个势力的科技。很多势力天生就附带相关的科技能力,就使得他们本来较为孱弱的战斗力,得到了很大的提升。比如北平公孙瓒,就自带3级骑兵科技,直接就让公孙瓒势力有了和袁绍一较长短的资本。但是这些科技都需要大量的技巧点以及资金,而且研究周期还比较长。

这对于初期势力还小的时候,各方面造成的压力非常的大。不可能随随便便想升什么就升什么。只能选择一些更适合的科技来优先升级。那这些科技又该怎么选择优先升级呢?一、固定升级当然,这都是我个人玩这个游戏的一些习惯,可能个人有个人的玩法。从我个人来说,我第一个升级的科技,几乎必然是“熟练兵”。“熟练兵”的作用是增加20点气力上限,变初始100点为120点。

看着好像不能直接提升什么战斗力,可实际上对于持续作战的意义非常重大。咱们简单举个例子。100气力的枪兵,只能使用5个回合的二级战法“螺旋突刺”,而120气力,就可以使用6次,直接多了一次。可这还仅仅是明面上的。如果旁边有个军乐台呢?每回合消耗20点,补充10点,相当于1回合消耗10点。那多20点气力上限,就可以保证多放两个回合的战法。

更别提每个兵种的三级战法,更是差距更大。这不管是在进攻还是堵口的时候,效果都非常的明显。第二个升级的,几乎必然是“培训工兵”。从我来说,基本上玩的都是小势力。而一个小势力,前期缺兵少将,被人兵临城下几乎是不可避免的。可初始的城池、港口、关卡,每回合恢复的耐久度实在是太低了。把敌人打退,等敌人下一波攻过来,根本恢复不了多少。

甚至很可能会被敌人活活的拿人命给堆死。只有先升级了“培训工兵”,才能长期地抵挡住敌人如海潮一般一波接一波的攻势。二、根据需要升级每个势力因为所处的地理环境,还有手下的特性,以及可能的发展方向,导致侧重的攻击方式都不尽相同。所以,就应该更灵活地来选择一个最适合自己势力的兵种来作为主要研究对象。不要一会研究这个,一会研究那个,看着啥也行,其实是啥也不行。

因为玩家玩这个游戏,不像电脑AI一样,就是靠资源堆死你。玩家追求的是战损比,也就是用最小的代价,拿下最大的战果。而科技压制,就是其中的一项。比如像“英雄集结”剧本的江陵刘备,手下有关张两个枪戟双S,枪将刘封枪A,赵云姜维也是枪S,再配合上诸葛亮庞统马谡的神百连组合,可以稳定的一回合硬控住对方五支部队。

虽然戟兵同时适合刘备势力,但是明显枪兵的战损比会更低一些,简直就是打不还手骂不还口。在对抗小势力的时候,除了费一些粮草,几乎就没有损失。多造俩军乐台,再带个攻城车,连下两三城根本毫无压力。再比如像下邳吕布,虽然手下多是骑兵将领,但是考虑到北海戟神太史慈也是囊中之物,而且吕布张辽同样的是戟兵S,吕布的飞将,其实也更适合戟兵的走位。

除了可以考虑先发展骑兵科技外,也可以考虑先发展戟兵科技。准备北上河北,那就先发展骑兵科技。如果准备腰缠十万贯,坐船下扬州,那就发展戟兵科技。还有一次,开了一局蛮王崛起的刘禅。考虑到自己手下和孟获手下一群的戟将和戟S的武将,自然是先选择了升级戟兵科技。可刚灭了孟获,戟兵科技还没研究完,结果研究特技出来个“骑神”,加上本来就有的骑神马孟起,只得忍痛改为升级骑兵科技。

骑兵科技还没升级完,又研究出来个“枪神”,mmp,真是幸福的烦恼。再比如孙吴势力,如果有周瑜,那研究火科技准没错。如果没有,那研究投石、霹雳,以水上优势先把长江沿岸全部收入囊中,更容易一些。当然,如果以上都不喜欢,那升级弩兵戟兵科技也是可以的。如果就是喜欢死守,那么研究投石和防卫科技,效果就更好一些了。

JC倾城赛后发文耐人寻味,表示“了不起,有关系就是好”,随后秒删除,真的有内幕吗?

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让我们聚焦在2018年《王者荣耀》冬季冠军杯预选赛第二轮第一场比赛上,由预选赛积分榜第一名QGhappy对战到积分榜第四名JC战队,作为同时晋级到KPL的队伍,可以称的上是“同班同学”,但是经过这一战之后,事情发生了很大的扭转。首先JC战队的首发打野选手依旧是易峥,但是易峥状态不佳,在拿到自己娴熟的英雄的时候,没想到连输两局,而且依旧是由老打野选手纵情上场救世。

纵情状态却非常的好,而反之刺痛在后两局却频繁出现失误,导致被JC战队追回3局比赛,最终步入了巅峰对决之中,本以为双方会大战一场,没想到在阵容公布的时候,发现JC战队主教练DGC发生一个低级错误,不小心将选手的位置英雄写反了,值得注意的是JC战队今年冬季冠军杯是又换了教练,DGC是原DOTA2选手,这也是DGC教练的首次王者荣耀执教,虽然不能说DGC教练的水平是顶级的吧,但是从这几天的BP上来看还是可以的,回到正题,当JC战队进入游戏之后依旧按照和教练商量的阵容使用(这点换谁都会这样做),凭借着队员的良好发挥,在前期JC战队取得了2血3BUFF的优势开局,就在这个时候红色方按了暂停,又是十分熟悉的场景,又是熟悉的战队,QGhappy再一次在生气关头重开了。

重开之后,KPL管理层规定让JC战队继续拿错的阵容,从来没使用过辅助的倾城玩起了太乙真人,结果卡不好大招复活的释放时机,从来只玩辅助的老王玩起了边路孙策,结果开启大招出现的撞墙现象,战绩仅仅为1/7。如果当时KPL联盟没有决定重开的话,又或者是没有判定JC战队继续用错误阵容的话,那么JC战队赢下比赛的概率将会很大,基本上稳赢,后期阵容前期取得优势,加上纵情手感很好,JC战队本来是稳赢的,本来纵情这一战将要“封神的”!赛后时任JC战队的边路选手倾城发表了一遍动态,内容为“了不起,牛*,有关系就是好”,随后倾城立马删除了这句话,相信没有到达最后一道心理防线,倾城是不会发表这篇动态的,其实到底真想是什么,大家心理应该都是非常的清楚的。

还有一个细节很多玩家应该注意到了,JC战队官博发表了一个和KPL官博一模一样的重开原因,不少玩家表示,这是强制让发的,你认为呢?不管怎样JC战队很可惜,但是错又在自己身上,再者QGhappy拿下比赛真的让人唏嘘,KPL联盟规定重开,那么到底具体的规定是什么?为什么不把JC战队教练DGC的阵容表公开?当然很多疑问只是玩家空想,但是倾城是一个敢说实话的人,随后秒删除也能够理解,至此很多玩家也就心知肚明,希望JC战队能够保持平常心,避免低级错误,下个赛季重来就是。


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