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dnf第五章,DNF第五章 内容是什么

时间:2022-05-16 22:33:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,DNF第五章 内容是什么

参考 谢谢采纳 最早明年三月出第五章前奏 六月出第五章 http://dnf.duowan.com/0912/125264834902.html一天界 天界(世界) 天界是一个只有枪械没有魔法世界 天界是如何形成的不为人知。 然而,天界在古代曾拥有过非常发达的魔法文明, 远在龙王巴克尔支配天界传说的1000年之前, 天界与阿拉德之间就通过天城相连,进行着交流,而文明传递至今。 巴克尔封闭了天城,为了扼杀欲与自己对抗之人而实行了禁止魔法的政策。 之后,天界人为了生存发展了先进的科学文明。 现在的天界以其交杂东洋氛围与先进科学的独特文明风格为特点。 通往条件60级 二:女枪手 出来三;蓝拳觉醒 四 :双排技能栏 五枪改版 枪全面改版,增加四职业45级技能。 漫U45技能名称:鹰眼 (可连续使用三次,把枪扔出去,在空中旋转,蛮帅滴) 45技能名称:nielsniping (4发狙击枪子弹,有一定几率使敌人出现晕悬状态) 大枪45技能名称:引力枪 (大炮不断吸收周围敌人,范围不大,然后把吸到的敌人打出去, 吸的时间越长伤害越高 1级伤害应该在4999-9999伤害吧,CD时间60秒) 机械45技能名称:机械工厂 (制造飞行机械进行骚扰敌人的,飞行机械也可以自爆的) 六 副职业 炼金术师 1制造各种恢复道具和BUFF道具的职业 2熟练度越高能制造等级越高的道具。 3、相关NPC是罗莉安。 4、炼金师所制造的<魔力结晶>、<蛋白质油>是用于其他职业倾向所用的材料。 5、一些高级制作法可在狩猎当中获得。 7. 远古套装 比史诗还强的套装,远古套装。 远古套任务的变态程度绝对不亚于泰拉任务! 所以想做的朋友要做好心理准备 九 塞丽亚MM活动.. 天界的苏醒即将来临, 让我们一起迎接蓝拳的觉醒,枪改版,炼金术师, 以及精彩的活动... DNF精彩不断,让我们共同见证。
我的一定是对的 1月5号 一定跟新 出来了新界面 双排任务栏 华丽的技能 可以接10任务了

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2,dnf的第五章是什么

第五章的内容将会更新枪手和大叔的改版,游戏界面也有改动,增加双排技能栏!雪山还将增加新地图,BOSS是布万加视频网址 http://act3.games.qq.com/2690/work/show-id-14193.html1、对于改版的枪手职业角色的SP全部给予初始化 2、膝撞:效果改善,MP消耗量减少,攻击力增加 3、浮空弹:效果改善,MP消耗量减少,地图中攻击力增加,格斗场中CD时间增加了 4、M-137格林机枪:效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,攻击力增加,CD时间增加,MP消耗量改变 5、银弹:增加了银弹的最大弹数,减少了每发子弹的攻击力(等级20的银弹攻击力相同),增加了对不死系怪物的伤害值,MP消耗量减少,没有全部使用完子弹数,CD时间也不会影响技能的开启 6、RX-78机器人:增加了对建筑护甲系怪物的伤害值 7、踏射:效果改善,攻击力增加,MP消耗量减少,除了漫游以外,其余枪手到10级才能学此技能 8、风车(TMS):效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,地图中攻击力增加,MP消耗量减少,除了漫游以外,其余枪手到10级才能学此技能 9、瞬踢:效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,地图中攻击力增加,MP消耗量减少,CD时间增加,除了漫游以外,其余枪手到10级才能学此技能 10、烧烤(BBQ):效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,地图中攻击力增加,CD时间增加 11、G-14手雷:效果改善,地图中攻击力增加,投掷时CD时间减少了,装填时CD时间增加,最大的装填数量减少,MP消耗量增加,操作指令增加 12、增加技能:强制膝撞,取消了基本攻击的硬直效果能直接使用膝撞的被动技能 13、增加技能:强制风车(TMS),取消了基本攻击的硬直效果能直接使用风车(TMS)的被动技能 14、增加技能:强制浮空弹,取消了基本攻击的硬直效果能直接使用浮空弹的被动技能 二、漫游更改 1、改变方向 大枪比起以前更具有效率性的输出伤害分配,还改编了具有近身战斗的能力的形态 2、主要内容 增加了[死亡左轮]的持续时间和乱射的攻击范围更具效率性的输出伤害,与以往基准相比变得更可能性;风车和瞬踢,浮空弹在使用时增加可以使用新技能[trifleclutch],风车后能增加攻击的新技能[空袭],能强力地进行近身格斗;被动技能[自动反击]和[远程格挡]变更位主动技能,根据情况的不同,可变为战略性的更好地使用 3、远程格挡从被动技能变换为主动技能,遭受远距离攻击时按此技能键的话能吸收一定伤害 4、自动反击从被动技能变换为主动技能,被击状态时按此技能键的话能给予对方反击,敌人被[自动反击]的攻击打中的话一定的几率会出现昏迷状态 5、快速拔枪MP消耗量减少 6、爆头一击:在地图中的攻击力增加,爆击几率增加,MP消耗量减少 7、死亡左轮:效果改善,爆击时爆击攻击力减少,MP消耗量减少,CD时间减少,持续时间增加 8、乱射:效果改善,攻击范围增加,攻击力减少 9、致死:[新技能暴头一击]技能使用时也可发动 10、疯狂屠戮:操作指令增加 11、新增技能:airraid空中袭击,增加了在使用风车(TMS)技能中移动时也能使用的主动技能,在使用风车(TMS)技能中按攻击键的话,可以把敌人打在空中给敌人造成浮空攻击伤害 12、新增技能tripleclutch微度攫取,在使用风车(TMS)技能中强制取消硬直,快速使用侧踢和浮空弹的被动技能 13、新增技能:multiheadshot会心暴头一击,给一定范围的敌人连续性地暴头射击,造成极大伤害的35级主动技能,每次发射时使用方向键可以设定方向,对一名敌人造成伤害后一定概率又可对另一名敌人造成伤害 14、新增技能:doublegunhawk双铳捕捉,连射中投掷出双铳支,给予远距离的单名敌人造成伤害的45级主动技能。飞出的铳支像回旋飞镖一样会再次返回,返回时抓住铳支,时机妥当的话还可再次掷出,可以投掷3次铳支,投掷次数越多伤害也就越强,自身等级上升,此技能的伤害也会提高

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3,地下城与勇士第五章详细内容

第五章叫天界的苏醒,开启枪手45级技能但是出女枪好似不可能的。大枪技能改版具体内容: 细火的形态改变,射程变原来的2/3,范围和粗火那么大。伤害应该会很高,但考虑到sp问题,可能不会加满 35技能散弹炮,大范围浮空效果,加满伤害也很可观,但同样sp问题,一般就出前置 蓄力手炮,刷图无用,且sp缺少,最多+1 45引力炮,聚怪效果,伤害相当大,神技 量子爆弹形态改变,二段攻击,核弹从空中撞下来为一次攻击,爆炸产生蘑菇云为第二次攻击,效果华丽 狙击形态改变,四段攻击,刷图相当好用 手炮精通不仅加攻速,还加伤害,伤害对与武器挂钩的40级以下技能有加成 重火器拔击,最多可以学10级,拔击流笑了 远古炮台,引力的前置,蓄力技能 还有觉醒,伤害不变,持续时间减半,变废 大枪改版大致上就是这些,改版后很缺sp,现在狙击和激光自带了强制,改版后就没那么爽了 还有一些改动,比如浮空带强制 膝幢带强制等都是枪系一样的 枪全面改版,增加四职业45级技能。 漫U45技能名称:鹰眼 (可连续使用三次,把枪扔出去,在空中旋转,蛮帅滴) 45技能名称:nielsniping (4发狙击枪子弹,有一定几率使敌人出现晕悬状态) 大枪45技能名称:引力枪 (大炮不断吸收周围敌人,范围不大,然后把吸到的敌人打出去, 吸的时间越长伤害越高 1级伤害应该在4999-9999伤害吧,CD时间40 秒) 机械45技能名称:机械工厂 (制造飞行机械进行骚扰敌人的,飞行机械也可以自爆的 一、枪手共通技能的变化? 1、对于改版的枪手职业角色的SP全部给予初始化 2、膝撞:效果改善,MP消耗量减少,攻击力增加 3、浮空弹:效果改善,MP消耗量减少,地图中攻击力增加,格斗场中CD时间增加了 4、M-137格林机枪:效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,攻击力增加,CD时间增加,MP消耗量改变 5、银弹:增加了银弹的最大弹数,减少了每发子弹的攻击力(等级20的银弹攻击力相同),增加了对不死系怪物的伤害值,MP消耗量减少,没有全部使用完子弹数,CD时间也不会影响技能的开启 6、RX-78机器人:增加了对建筑护甲系怪物的伤害值 7、踏射:效果改善,攻击力增加,MP消耗量减少,除了漫游以外,其余枪手到10级才能学此技能 8、风车(TMS):效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,地图中攻击力增加,MP消耗量减少,除了漫游以外,其余枪手到10级才能学此技能 9、瞬踢:效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,地图中攻击力增加,MP消耗量减少,CD时间增加,除了漫游以外,其余枪手到10级才能学此技能 10、烧烤(BBQ):效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,地图中攻击力增加,CD时间增加 11、G-14手雷:效果改善,地图中攻击力增加,投掷时CD时间减少了,装填时CD时间增加,最大的装填数量减少,MP消耗量增加,操作指令增加 12、增加技能:强制膝撞,取消了基本攻击的硬直效果能直接使用膝撞的被动技能 13、增加技能:强制风车(TMS),取消了基本攻击的硬直效果能直接使用风车(TMS)的被动技能 14、增加技能:强制浮空弹,取消了基本攻击的硬直效果能直接使用浮空弹的被动技能 第五章的内容将会更新枪手和大叔的改版,游戏界面也有改动,增加双排技能栏!雪山还将增加新地图,BOSS是布万加. 大叔理发了,游戏界面出现双排技能栏 枪手技能调整 雪山新地图 BOSS是布万加 综合下说就是 界面改版 神枪手 改版和出45技能 大叔改版 和出45技能 在雪山那出了几个新地图 .
不要官网的 我还给你编一个啊 职业利弊? 大叔 枪手 崛起 漫游 力驱 蓝拳 以后PK更不好打了 金身以后PK场狠人也会比较多 刷图大枪弹药更狠了 PK机械以后更猥琐了
等官方公告,官方不说谁知道?

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4,DNF第五章有什么内容

2009年12月20日,在DNF亚洲争霸赛中国站比赛时,宣布地下城与勇士第五章的内容。更新时间是在明年春节之前。这将是DNF国服有史以来最大的一次更新! 第五章的内容将会更新枪手和大叔的改版,枪手出45级技能。游戏界面也有改动,增加双排技能栏!还将增加多个新地图,从视频中可见有酒馆地图和雪山布万加的修练场地图 望采纳
第五章叫天界的苏醒,开启枪手45级技能但是出女枪好似不可能的。大枪技能改版具体内容: 细火的形态改变,射程变原来的2/3,范围和粗火那么大。伤害应该会很高,但考虑到sp问题,可能不会加满 35技能散弹炮,大范围浮空效果,加满伤害也很可观,但同样sp问题,一般就出前置 蓄力手炮,刷图无用,且sp缺少,最多+1 45引力炮,聚怪效果,伤害相当大,神技 量子爆弹形态改变,二段攻击,核弹从空中撞下来为一次攻击,爆炸产生蘑菇云为第二次攻击,效果华丽 狙击形态改变,四段攻击,刷图相当好用 手炮精通不仅加攻速,还加伤害,伤害对与武器挂钩的40级以下技能有加成 重火器拔击,最多可以学10级,拔击流笑了 远古炮台,引力的前置,蓄力技能 还有觉醒,伤害不变,持续时间减半,变废 大枪改版大致上就是这些,改版后很缺sp,现在狙击和激光自带了强制,改版后就没那么爽了 还有一些改动,比如浮空带强制 膝幢带强制等都是枪系一样的 枪全面改版,增加四职业45级技能。 漫U45技能名称:鹰眼 (可连续使用三次,把枪扔出去,在空中旋转,蛮帅滴) 45技能名称:nielsniping (4发狙击枪子弹,有一定几率使敌人出现晕悬状态) 大枪45技能名称:引力枪 (大炮不断吸收周围敌人,范围不大,然后把吸到的敌人打出去, 吸的时间越长伤害越高 1级伤害应该在4999-9999伤害吧,CD时间40 秒) 机械45技能名称:机械工厂 (制造飞行机械进行骚扰敌人的,飞行机械也可以自爆的 一、枪手共通技能的变化? 1、对于改版的枪手职业角色的SP全部给予初始化 2、膝撞:效果改善,MP消耗量减少,攻击力增加 3、浮空弹:效果改善,MP消耗量减少,地图中攻击力增加,格斗场中CD时间增加了 4、M-137格林机枪:效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,攻击力增加,CD时间增加,MP消耗量改变 5、银弹:增加了银弹的最大弹数,减少了每发子弹的攻击力(等级20的银弹攻击力相同),增加了对不死系怪物的伤害值,MP消耗量减少,没有全部使用完子弹数,CD时间也不会影响技能的开启 6、RX-78机器人:增加了对建筑护甲系怪物的伤害值 7、踏射:效果改善,攻击力增加,MP消耗量减少,除了漫游以外,其余枪手到10级才能学此技能 8、风车(TMS):效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,地图中攻击力增加,MP消耗量减少,除了漫游以外,其余枪手到10级才能学此技能 9、瞬踢:效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,地图中攻击力增加,MP消耗量减少,CD时间增加,除了漫游以外,其余枪手到10级才能学此技能 10、烧烤(BBQ):效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,地图中攻击力增加,CD时间增加 11、G-14手雷:效果改善,地图中攻击力增加,投掷时CD时间减少了,装填时CD时间增加,最大的装填数量减少,MP消耗量增加,操作指令增加 12、增加技能:强制膝撞,取消了基本攻击的硬直效果能直接使用膝撞的被动技能 13、增加技能:强制风车(TMS),取消了基本攻击的硬直效果能直接使用风车(TMS)的被动技能 14、增加技能:强制浮空弹,取消了基本攻击的硬直效果能直接使用浮空弹的被动技能
枪手和大叔改版,你上官网看下不就知道拉,有很多内容的
http://dnf.qq.com/webplat/info/35/438/list_1.shtml 这个网站是官方介绍第五章的 去看看吧!
官方不是有第五章预告站吗?上面写的那么多的一看就是复制以前的,第五章的名字都没定

5,dnf第5章是什么内容

年前回出的 第五章叫天界的苏醒,开启枪手45级技能但是出女枪好似不可能的。大枪技能改版具体内容: 细火的形态改变,射程变原来的2/3,范围和粗火那么大。伤害应该会很高,但考虑到sp问题,可能不会加满 35技能散弹炮,大范围浮空效果,加满伤害也很可观,但同样sp问题,一般就出前置 蓄力手炮,刷图无用,且sp缺少,最多+1 45引力炮,聚怪效果,伤害相当大,神技 量子爆弹形态改变,二段攻击,核弹从空中撞下来为一次攻击,爆炸产生蘑菇云为第二次攻击,效果华丽 狙击形态改变,四段攻击,刷图相当好用 手炮精通不仅加攻速,还加伤害,伤害对与武器挂钩的40级以下技能有加成 重火器拔击,最多可以学10级,拔击流笑了 远古炮台,引力的前置,蓄力技能 还有觉醒,伤害不变,持续时间减半,变废 大枪改版大致上就是这些,改版后很缺sp,现在狙击和激光自带了强制,改版后就没那么爽了 还有一些改动,比如浮空带强制 膝幢带强制等都是枪系一样的 枪全面改版,增加四职业45级技能。 漫U45技能名称:鹰眼 (可连续使用三次,把枪扔出去,在空中旋转,蛮帅滴) 45技能名称:nielsniping (4发狙击枪子弹,有一定几率使敌人出现晕悬状态) 大枪45技能名称:引力枪 (大炮不断吸收周围敌人,范围不大,然后把吸到的敌人打出去, 吸的时间越长伤害越高 1级伤害应该在4999-9999伤害吧,CD时间40 秒) 机械45技能名称:机械工厂 (制造飞行机械进行骚扰敌人的,飞行机械也可以自爆的 一、枪手共通技能的变化? 1、对于改版的枪手职业角色的SP全部给予初始化 2、膝撞:效果改善,MP消耗量减少,攻击力增加 3、浮空弹:效果改善,MP消耗量减少,地图中攻击力增加,格斗场中CD时间增加了 4、M-137格林机枪:效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,攻击力增加,CD时间增加,MP消耗量改变 5、银弹:增加了银弹的最大弹数,减少了每发子弹的攻击力(等级20的银弹攻击力相同),增加了对不死系怪物的伤害值,MP消耗量减少,没有全部使用完子弹数,CD时间也不会影响技能的开启 6、RX-78机器人:增加了对建筑护甲系怪物的伤害值 7、踏射:效果改善,攻击力增加,MP消耗量减少,除了漫游以外,其余枪手到10级才能学此技能 8、风车(TMS):效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,地图中攻击力增加,MP消耗量减少,除了漫游以外,其余枪手到10级才能学此技能 9、瞬踢:效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,地图中攻击力增加,MP消耗量减少,CD时间增加,除了漫游以外,其余枪手到10级才能学此技能 10、烧烤(BBQ):效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,地图中攻击力增加,CD时间增加 11、G-14手雷:效果改善,地图中攻击力增加,投掷时CD时间减少了,装填时CD时间增加,最大的装填数量减少,MP消耗量增加,操作指令增加 12、增加技能:强制膝撞,取消了基本攻击的硬直效果能直接使用膝撞的被动技能 13、增加技能:强制风车(TMS),取消了基本攻击的硬直效果能直接使用风车(TMS)的被动技能 14、增加技能:强制浮空弹,取消了基本攻击的硬直效果能直接使用浮空弹的被动技能 第五章的内容将会更新枪手和大叔的改版,游戏界面也有改动,增加双排技能栏!雪山还将增加新地图,BOSS是布万加. 大叔理发了,游戏界面出现双排技能栏 枪手技能调整 雪山新地图 BOSS是布万加 综合下说就是 界面改版 神枪手 改版和出45技能 大叔改版 和出45技能 在雪山那出了几个新地图
第5章是天界战争 序章是出女枪 然后是枪的技能大改 主要是出45技能 第5章正式版 就是开远古套 出天界图 哥不林森林等等新图了 说了半天都是RF HF的 国F的更新进度和RFHF的更新进度是不一样的 这次第4章就开魔道感觉就是为了WCG在赶进度(本来是和女枪1起第5序章出的) 现在噱头已经够了 更新的速度究竟如何谁都不清楚...
你去官网看看 出的第五章预告
http://dnf.17173.com/diwuzhang/index.html 这里有详细的介绍 欢迎采纳
主要是开放2个新图,大叔和枪手的技能改造,会出新技能,大叔最明显

6,地下城第五章什么内容

已解决问题 转载到QQ空间 DNF第五章何时开放 [ 标签:dnf,开放,地下城与勇士 ] Angel的允诺 回答:7 人气:8 解决时间:2010-01-04 11:16 满意答案 参考 谢谢采纳 最早元旦后一月5号最晚明年三月出第五章前奏 六月出第五章 http://dnf.duowan.com/0912/125264834902.html 1、职业改版。视频中表明的很清楚,这次大叔和枪手会完全性改版,也就是所谓的第二季技能将会开放。。大叔觉醒在视频中并未展示出来,因此大叔觉醒应该还有段时间。具体更新内容就是枪手增加新技能,尤其是增加45级新技能。大叔则是技能大幅改版,并且同时新增技能。   2、新地图。天界场景并未在视频中出现,因此天界大家暂时不用想了,但是雪山的最后一张地图《雪山修炼场》和诺斯玛尔的《月光酒店》出现了,并且已经确认视频中的确是中文版。所以这两张地图还是有保证的,这两张地图的亮点是挑战史诗APC,月光酒店是挑战大家熟知的阿甘左,雪山修炼场则是挑战钝器剑魂史诗人物——布万伽。   3、新界面。第二排技能栏终于出现,这个实在值得兴奋。这将极大改变目前的操作方式。血条、蓝条、功能按钮的位置也重新排列,更加醒目。从任务图标的位置改变来看,任务接取最大数量将改为最多十个任务。另外物品栏中还会专门增加副职业材料一栏。角色栏从12个扩充至16个,创建角色时的角色说明界面增加相关属性介绍。   3、新功能。在成功使用组合键施放技能时,角色头部上方将显示此技能的输入按键,并且将减少该技能的冷却时间和MP消耗量。 一天界 天界(世界) 天界是一个只有枪械没有魔法世界 天界是如何形成的不为人知。 然而,天界在古代曾拥有过非常发达的魔法文明, 远在龙王巴克尔支配天界传说的1000年之前, 天界与阿拉德之间就通过天城相连,进行着交流,而文明传递至今。 巴克尔封闭了天城,为了扼杀欲与自己对抗之人而实行了禁止魔法的政策。 之后,天界人为了生存发展了先进的科学文明。 现在的天界以其交杂东洋氛围与先进科学的独特文明风格为特点。 通往条件60级 二:女枪手 出来 三;蓝拳觉醒 四 :双排技能栏 五枪改版 枪全面改版,增加四职业45级技能。 漫U45技能名称:鹰眼 (可连续使用三次,把枪扔出去,在空中旋转,蛮帅滴) 弹药 阻击    Niel Sniping    (前置技能:交叉射击5级,C4远程操纵5级)需要SP:35  需消耗无色碎片2个  需要等级:45级以上   即时施展  MP:160  CD时间:45秒  快捷键:↑↓↓+Z  使用快捷键 MP-4.0% , CD时间-2.0%  物理 攻击力:2678  气绝 几率:100%  气绝 级别:Lv46  气绝 持续时间:1秒  射击 最大回数:5回  射击 CD时间:0.8秒  射击 限制 时间:10秒  最大 射程距离:1280px  在后方支援,阻击敌人,对敌人造成无属性的物理伤害并造成气绝状态.  使用方向键可以控制瞄准镜,再此按下技能键则阻击敌人.阻击时,本身不可移动,不可被抓的霸体状态.来源: http://bt.yh520.com QQ游戏大全 大枪45技能名称:引力枪 (大炮不断吸收周围敌人,范围不大,然后把吸到的敌人打出去, 吸的时间越长伤害越高 1级伤害应该在4999-9999伤害吧,CD时间60秒) 机械45技能名称:机械工厂 (制造飞行机械进行骚扰敌人的,飞行机械也可以自爆的) 六 副职业 炼金术师 1制造各种恢复道具和BUFF道具的职业 2熟练度越高能制造等级越高的道具。 3、相关NPC是罗莉安。 4、炼金师所制造的<魔力结晶>、<蛋白质油>是用于其他职业倾向所用的材料。 5、一些高级制作法可在狩猎当中获得。 7. 远古套装 比史诗还强的套装,远古套装。 远古套任务的变态程度绝对不亚于泰拉任务! 所以想做的朋友要做好心理准备 九 塞丽亚MM活动.. 天界的苏醒即将来临, 让我们一起迎接蓝拳的觉醒,枪改版,炼金术师, 以及精彩的活动... DNF精彩不断,让我们共同见证。 谢谢、如能帮到您、请采纳
你好楼主!"馨香的没药"很高兴为你回答! 地下城与勇士DNF第五章《进化之光》更新时间是2010年春节之前,   从17173从腾讯官方了解到:《DNF》国服大改版将在下周全面登场。目前改版内容已加入了体验服 务器进行测试。 注:《DNF》的日常维护时间一般为周2或周5,从目前体验服务器BUG处理情况来看,猜测在下周五 (1月15日),正式服务器将迎来更新。 具体要的时间还要随使关注官方消息哦~~~ 相关视频地址: http://vlog.17173.com/v/1/20011/60/NjA0MDk2 详细改版内容还请看: http://dnf.qq.com/webplat/info/35/84/156/200912/45508.shtml 《DNF》国服将于近日迎来国服开放起后的最大改版,神枪手改版,圣职者改版,游戏界面改版等等全新 的内容将全面登场。   最后"馨香的没药"祝楼主游戏愉快!
光之进化
向韩服逼近,枪和圣职增加45大招
楼主你好!第五章枪手和圣职者全面改版!出45级技能!并且新增加一些地图!游戏界面也改成韩服那样了!

7,DNF的第五章的内容

在《第五章:进化之光》中,除了增加55级普通装备(白色)、高级装备(蓝色),以及远古地下城产出的50至55级神器装备(粉色) 1、职业改版。视频中表明的很清楚,这次大叔和枪手会完全性改版,也就是所谓的第二季技能将会开放。。大叔觉醒在视频中并未展示出来,因此大叔觉醒应该还有段时间。具体更新内容就是枪手增加新技能,尤其是增加45级新技能。大叔则是技能大幅改版,并且同时新增技能。   2、新地图。天界场景并未在视频中出现,因此天界大家暂时不用想了,但是雪山的最后一张地图《雪山修炼场》和诺斯玛尔的《月光酒店》出现了,并且已经确认视频中的确是中文版。所以这两张地图还是有保证的,这两张地图的亮点是挑战史诗APC,月光酒店是挑战大家熟知的阿甘左,雪山修炼场则是挑战钝器剑魂史诗人物——布万伽。   3、新界面。第二排技能栏终于出现,这个实在值得兴奋。这将极大改变目前的操作方式。血条、蓝条、功能按钮的位置也重新排列,更加醒目。从任务图标的位置改变来看,任务接取最大数量将改为最多十个任务。另外物品栏中还会专门增加副职业材料一栏。角色栏从12个扩充至16个,创建角色时的角色说明界面增加相关属性介绍。   3、新功能。在成功使用组合键施放技能时,角色头部上方将显示此技能的输入按键,并且将减少该技能的冷却时间和MP消耗量。 更加详细的,你可以去这里看看, http://dnf.duowan.com/0912/126199226648.html多玩游戏专区, 里面有各个职业的详细改版,,, 下面我简单介绍一下   在1月2日晚上也就是昨晚体验服开始更新,现在也已经搜集到很多情报,你可慢慢欣赏文字版改版内容,我尽量说的详细点!   1、NPC锐眼药剂直接可以卖的情况已经消失,现在只有3小红才可换1个锐眼药剂,可想而知,小红有涨价幅度。锐眼药剂可以交易的!   2、石像换罐子没有被和谐,只是换的1万金币已经调至5千多金币,意味着石像会跌价!   3、遗迹的那5种材料,每样分别拿出4个就可以换取一个菠萝,所以菠萝会降价!   4、55的蓝色,白色武器出现,55紫色武器没有出现。   5、50粉武器已出现改版,特注明玉龙棍和韩服一样没有改,死亡舞步被乱改了,没有2%攻速没有2%钝化,其他均有改版。 6、大家都很关心的泰拉任务的需要的精炼泰拉依然是320个,大概掉的几率大了。  7、某几个强制技能如后跳等会免费赠送于所有角色,这些点数会返还角色!  8、20个狼牙可以换5个冷藏羊肉或者5个冷藏乳袋,即5个蓝或者5个血,任选一种,重复任务。狼牙会涨!  9、新增月光酒馆图,雪山试炼场,暗黑城那里多了个诺伊佩拉地图。  10、圣经叠加效果没有被和谐,依然是强大的,永远不会变的Bug。  11、魔力溶解剂可以交易了,意味着附魔师不必为了附魔每天去刷魔力,还有附魔不会再那样贵了。   12、改版的游戏界面有录制视频的功能键,这样倒是蛮好,出作品的就会越来越多了。   13、卡妮娜物品店里的不限制LV的解冻剂和解毒剂也将没有。也有人会去屯这个。 14.ACT5中,所有职业都可自动习得“后跳”“强制-后跳”以及强制各职业Z技(强制-上挑、强制-上勾拳、强制-空斩打、强制-天击、强制-膝撞)对于已经学习过这些技能的角色,在游戏更新后,返还以上所学技能的SP。 调整部分技能的组合键方式,及攻击力等。 15.ACT5更新后,COF指数将会初始化。所有30级以上的COF在3%以下的角色,都会收到一个称号作为奖励。 更新后COF也将会开始对通关奖励获得一定的影响。 16,枪手和大叔都将出几个新技能,也将返还之前学习技能所用SP点, 以方便大叔和枪手,重新学习技能,这点还是没有让我失望 枪改版 枪全面改版,增加四职业45级技能。 漫U45技能名称:鹰眼 (可连续使用三次,把枪扔出去,在空中旋转,蛮帅滴) 弹药 阻击    Niel Sniping    (前置技能:交叉射击5级,C4远程操纵5级)需要SP:35  需消耗无色碎片2个  需要等级:45级以上   即时施展  MP:160  CD时间:45秒  快捷键:↑↓↓+Z  使用快捷键 MP-4.0% , CD时间-2.0%  物理攻击力:2678  气绝 几率:100%  气绝 级别:Lv46  气绝 持续时间:1秒  射击 最大回数:5回  射击 CD时间:0.8秒  射击限制 时间:10秒  最大 射程距离:1280px  在后方支援,阻击敌人,对敌人造成无属性的物理伤害并造成气绝状态.  使用方向键可以控制瞄准镜,再此按下技能键则阻击敌人.阻击时,本身不可移动,不可被抓的霸体状态.来源: http://bt.yh520.com QQ游戏大全 大枪45技能名称:引力枪 (大炮不断吸收周围敌人,范围不大,然后把吸到的敌人打出去, 吸的时间越长伤害越高 1级伤害应该在4999-9999伤害吧,CD时间60秒) 机械45技能名称:机械工厂 (制造飞行机械进行骚扰敌人的,飞行机械也可以自爆的) 六 副职业 炼金术师 1制造各种恢复道具和BUFF道具的职业 2熟练度越高能制造等级越高的道具。 3、相关NPC是罗莉安。 4、炼金师所制造的<魔力结晶>、<蛋白质油>是用于其他职业倾向所用的材料。 5、一些高级制作法可在狩猎当中获得。 7. 远古套装 比史诗还强的套装,远古套装。 远古套任务的变态程度绝对不亚于泰拉任务! 所以想做的朋友要做好心理准备 九 塞丽亚MM活动.. 天界的苏醒即将来临, 让我们一起迎接,枪改版,炼金术师, 以及精彩的活动... DNF精彩不断,让我们共同见证。
你好. http://games.qq.com/tencent/dnf/zt/act5/ 这是官方第五章介绍网站,上面会有你要的答案. 希望我的回答能对你有所帮助,

8,DNF第五章内容是什么

在《第五章:进化之光》中,除了增加55级普通装备(白色)、高级装备(蓝色),以及远古地下城产出的50至55级神器装备(粉色) 1、职业改版。视频中表明的很清楚,这次大叔和枪手会完全性改版,也就是所谓的第二季技能将会开放。。大叔觉醒在视频中并未展示出来,因此大叔觉醒应该还有段时间。具体更新内容就是枪手增加新技能,尤其是增加45级新技能。大叔则是技能大幅改版,并且同时新增技能。   2、新地图。天界场景并未在视频中出现,因此天界大家暂时不用想了,但是雪山的最后一张地图《雪山修炼场》和诺斯玛尔的《月光酒店》出现了,并且已经确认视频中的确是中文版。所以这两张地图还是有保证的,这两张地图的亮点是挑战史诗APC,月光酒店是挑战大家熟知的阿甘左,雪山修炼场则是挑战钝器剑魂史诗人物——布万伽。   3、新界面。第二排技能栏终于出现,这个实在值得兴奋。这将极大改变目前的操作方式。血条、蓝条、功能按钮的位置也重新排列,更加醒目。从任务图标的位置改变来看,任务接取最大数量将改为最多十个任务。另外物品栏中还会专门增加副职业材料一栏。角色栏从12个扩充至16个,创建角色时的角色说明界面增加相关属性介绍。   3、新功能。在成功使用组合键施放技能时,角色头部上方将显示此技能的输入按键,并且将减少该技能的冷却时间和MP消耗量。 更加详细的,你可以去这里看看, http://dnf.duowan.com/0912/126199226648.html多玩游戏专区, 里面有各个职业的详细改版,,, 下面我简单介绍一下   在1月2日晚上也就是昨晚体验服开始更新,现在也已经搜集到很多情报,你可慢慢欣赏文字版改版内容,我尽量说的详细点!   1、NPC锐眼药剂直接可以卖的情况已经消失,现在只有3小红才可换1个锐眼药剂,可想而知,小红有涨价幅度。锐眼药剂可以交易的!   2、石像换罐子没有被和谐,只是换的1万金币已经调至5千多金币,意味着石像会跌价!   3、遗迹的那5种材料,每样分别拿出4个就可以换取一个菠萝,所以菠萝会降价!   4、55的蓝色,白色武器出现,55紫色武器没有出现。   5、50粉武器已出现改版,特注明玉龙棍和韩服一样没有改,死亡舞步被乱改了,没有2%攻速没有2%钝化,其他均有改版。 6、大家都很关心的泰拉任务的需要的精炼泰拉依然是320个,大概掉的几率大了。  7、某几个强制技能如后跳等会免费赠送于所有角色,这些点数会返还角色!  8、20个狼牙可以换5个冷藏羊肉或者5个冷藏乳袋,即5个蓝或者5个血,任选一种,重复任务。狼牙会涨!  9、新增月光酒馆图,雪山试炼场,暗黑城那里多了个诺伊佩拉地图。  10、圣经叠加效果没有被和谐,依然是强大的,永远不会变的Bug。  11、魔力溶解剂可以交易了,意味着附魔师不必为了附魔每天去刷魔力,还有附魔不会再那样贵了。   12、改版的游戏界面有录制视频的功能键,这样倒是蛮好,出作品的就会越来越多了。   13、卡妮娜物品店里的不限制LV的解冻剂和解毒剂也将没有。也有人会去屯这个。 14.ACT5中,所有职业都可自动习得“后跳”“强制-后跳”以及强制各职业Z技(强制-上挑、强制-上勾拳、强制-空斩打、强制-天击、强制-膝撞)对于已经学习过这些技能的角色,在游戏更新后,返还以上所学技能的SP。 调整部分技能的组合键方式,及攻击力等。 15.ACT5更新后,COF指数将会初始化。所有30级以上的COF在3%以下的角色,都会收到一个称号作为奖励。 更新后COF也将会开始对通关奖励获得一定的影响。 16,枪手和大叔都将出几个新技能,也将返还之前学习技能所用SP点, 以方便大叔和枪手,重新学习技能,这点还是没有让我失望 枪改版 枪全面改版,增加四职业45级技能。 漫U45技能名称:鹰眼 (可连续使用三次,把枪扔出去,在空中旋转,蛮帅滴) 弹药 阻击    Niel Sniping    (前置技能:交叉射击5级,C4远程操纵5级)需要SP:35  需消耗无色碎片2个  需要等级:45级以上   即时施展  MP:160  CD时间:45秒  快捷键:↑↓↓+Z  使用快捷键 MP-4.0% , CD时间-2.0%  物理攻击力:2678  气绝 几率:100%  气绝 级别:Lv46  气绝 持续时间:1秒  射击 最大回数:5回  射击 CD时间:0.8秒  射击限制 时间:10秒  最大 射程距离:1280px  在后方支援,阻击敌人,对敌人造成无属性的物理伤害并造成气绝状态.  使用方向键可以控制瞄准镜,再此按下技能键则阻击敌人.阻击时,本身不可移动,不可被抓的霸体状态.来源: http://bt.yh520.com QQ游戏大全 大枪45技能名称:引力枪 (大炮不断吸收周围敌人,范围不大,然后把吸到的敌人打出去, 吸的时间越长伤害越高 1级伤害应该在4999-9999伤害吧,CD时间60秒) 机械45技能名称:机械工厂 (制造飞行机械进行骚扰敌人的,飞行机械也可以自爆的) 六 副职业 炼金术师 1制造各种恢复道具和BUFF道具的职业 2熟练度越高能制造等级越高的道具。 3、相关NPC是罗莉安。 4、炼金师所制造的<魔力结晶>、<蛋白质油>是用于其他职业倾向所用的材料。 5、一些高级制作法可在狩猎当中获得。 7. 远古套装 比史诗还强的套装,远古套装。 远古套任务的变态程度绝对不亚于泰拉任务! 所以想做的朋友要做好心理准备 九 塞丽亚MM活动.. 天界的苏醒即将来临, 让我们一起迎接,枪改版,炼金术师, 以及精彩的活动... DNF精彩不断,让我们共同见证。
光之进化
总述 第五章的游戏界面是在之前版本的界面基础上,调整了部分界面设置,变化成更加清新的美术设计风格。频道选择界面 界面中频道数量增加; 登陆爆满的频道时,增加自动重新登陆功能; 鼠标移至频道上时,会显示有频道奖励的地下城名字; 频道栏中增加推荐进入等级; 部分频道的怪物图象变更。

9,DNF第五章具体内容

频道选择界面变更 1、界面中频道数量增加; 2、登陆爆满的频道时,增加自动重新登陆功能; 3、鼠标移至频道上时,会显示有频道奖励的地下城名字; 4、频道栏中增加推荐进入等级; 5、部分频道的怪物图象变更。 角色选择界面变更 一、角色创建 1、角色栏从12个扩充至16个; 2、创建角色时的角色说明界面增加相关属性介绍。 二、角色选择 1、界面的统一风格更新; 2、增加鼠标滚轮功能。使用鼠标滚轮,可移动到下一页。 主界面的变更 一、整体分布 1、装备损坏的提示画面将显示在界面的右上方,损坏的部位使用红色发光醒目显示; 2、界面下方增加统一导航按钮,通过这一导航可方便快捷地进入各系统窗口; 3、商城界面等部分的菜单设计进行调整。 二、综合导航、按键、信息显示区 1、PVE经验(等级)与PVP经验(等级)显示转换按钮; 2、经验条; 3、SP点数显示区域; 4、消耗品快捷按键栏; 5、统一导航按钮区; 6、信息显示区; 7、技能快捷按键栏; 8、技能快捷按键扩展栏; 三、统一导航按钮 通过点击以下统一导航按钮,即可方便的进入各系统及功能的窗口。 四、技能快捷扩展栏 在ACT5中,可以开启技能快捷扩展栏来增加技能快捷按键的数量,总共可使用12个技能快捷按键。 五、游戏设置保存调整 游戏设置及快捷键设置将保存至服务器中,使用其他的电脑进行游戏,不需要再次更改游戏相关设置。 六、组合键使用奖励 在成功使用组合键施放技能时,角色头部上方将显示此技能的输入按键,并且将减少该技能的冷却时间和MP消耗量。 主线任务与事件 一、接取主线任务 1、主线任务不再从NPC处接取,角色达到相应任务等级时,自动登陆到主线任务目录中; 2、主线任务以组为单位,以事件的方式形成一组连续的任务,记录在主线任务目录中; 3、可以随时通过(W)开启主线任务目录窗口。 二、完成事件 完成事件的定义为:完成了一个事件包含的所有主线任务。 1、可自动接受事件包含的每个主线任务,但每个任务需要找指定的NPC完成; 2、完成一个事件,会登录相应事件相关的故事内容; 每完成一个事件,则可以获取SP书或装备等奖励; 完成的事件将记录到事件的完成窗口里,点击相应事件后能够重新看到完成该事件的主线任务时,NPC对话的内容。 三、事件奖励 当完成一个事件的时候,通常可获得SP书或装备等奖励。 第五章之前通过特定任务获取SP的角色即使完成了一个拥有该任务的事件,也有可能无法获得追加的SP。(此时,将会标出由于完成了哪一个任务而使奖励发生了变化。) APC任务 一、救援任务 破坏特定的物品拯救多名APC的任务。被救出的APC暂时与角色一起攻击或逃亡,移动地图则消失。 二、同行任务 任务的条件为:在接受任务的情况下,与出现在特定地下城、特定地图的APC一起,或者保护APC通关特定的地图。 在通关目标地图之前,如果同行的APC死掉,则无法完成任务。 三、其余类型任务 除了主线任务和事件以外,接受或完成现有的普通/重复/转职/觉醒/活动/每日任务等方式与之前的方式相同,向NPC接受任务。 提高重复任务的便利性。完成重复任务的时候,可设置自己希望的完成次数,同时也可获得相应的奖励。 任务栏扩展.奖励及难度的调整 一、任务栏扩展 第五章可同时执行的任务栏数扩大到10个。 二、任务基本奖励 所有任务完成之后可获得经验值。(重复任务除外) 完成任务经验值根据任务的难度与任务的级别、自身的级别而不同。 任务的标题颜色会根据自己的级别与任务级别之间的差异而改变,根据任务标题的颜色,完成任务的经验值数量不同。 红色/黄色:接受完成基本任务的所有经验值; 绿色:只接受完成基本任务经验值的60%; 灰色:只接受完成基本任务经验值的5% COF指数超过‘5%’以上的角色,按照自身COF指数的百分比减少任务完成经验值与金币。 三、任务难度调整 降低需要在古代地下城执行的所有角色的觉醒任务与泰拉石装备任务的执行条件; 1)提高获得任务道具的概率; 2)所有角色的觉醒任务所需的胜点降到700点。 地下城进入等级调整 地下城名称 原级别 更改后级别 更改幅度 浅栖之地 42 41 -1 蜘蛛洞穴 43 42 -1 山脊 40 43 +3 冰心少年 40 43 +3 利库天井 41 45 +4 暗影迷宫 48 47 -1 斯卡萨之巢 55 57 +2 低级别地下城调整 地下城:艾尔文防线、格兰之森、天空之城 1、降低艾尔文防线、格兰之森、天空之城怪物的各项能力值; 2、降低角色在低级别地下城受到的状态异常概率及伤害; 3、降低除暗黑雷鸣废墟与冰霜幽暗密之外的格兰之森地下城的难度; 4、取消低级别地下城领主怪物的HP恢复; 5、降低陷阱攻击的几率及施放时间。 普通地下城调整 1、调整了部分怪物的行动模式; 2、调整级别区间变化的地下城怪物的HP与行动模式; 3、调整级别区间变化的地下城APC的体力与攻击力; 4、调整级别区间变化的地下城“恶魔邀请函”(待确认)掉落的种类。 龙人之塔 降低龙人之塔鲁卡斯的攻击力。 石巨人塔 1、取消石巨人塔浮游石巨人在空中移动时的攻击判定。 2、增加石巨人塔领主普拉塔尼在急速攻击时的准备动作。 3、取消石巨人塔领主普拉塔尼远距离攻击的技能。 4、没有消灭的石巨人灵魂,将在15秒后自爆。 黑暗玄廊 1、取消斧之驱逐者远距离时的霸体效果; 2、降低天之驱逐者的伤害; 3、调整黑暗玄廊的吊灯开关所需的击打次数,调整后开灯容易关灯难。 天帷禁地 取消天帷禁地里经过掉落的胃液与堆积的胃液时的HIT判定。 山脊 减少山脊领主野兽师鲁乌格与沙凡特的HP。 利库天井 利库天井领主房间的APC“疯癫的莉莉”被调整至到其他房间。 白色废墟 1、增加APC“里格哈文”的爆炎·波动剑的冷却时间。 2、增加“雪球噜噜伊”的攻击间隔,减少火属性抗性。 3、降低“塞斯奇”的暴风雪伤害,减少火属性抗性。 4、降低“雪魈”的移动速度与攻击速度及火属性抵抗性。 冰雪宫殿 修改“冰雪女王洛丝”死亡的时候,5个宫女依次召唤后死亡的现象。 圣职者通用技能变更 空斩打 增加空斩打的攻击范围。 虎袭 生成圣职者角色时拥有的基本技能从缓慢愈合变更为虎袭; 在利用虎袭抛出敌人之前按攻击键,则抛出敌人的力量变得更强大; 伤害计算为物理武器攻击力%+物理攻击力。 缓慢愈合 生成圣职者角色时拥有的基本技能从缓慢愈合变更为虎袭。 随着体力增加,恢复更多数量的HP。 调解SP消耗量:20 →15 武器祝福 随着体力增加,物理攻击力增加的数值越多。 直拳冲击 减少直拳冲击的攻击力。 净化 调整SP消耗量:20→ 10。 勾拳追击 增加勾拳追击的攻击范围。 恶魔之手 冷却时间从5.5秒增加到6秒。 天使祝福 增加最高学习的技能等级; -圣骑士:lv10→lv20 - 通用: lv5→lv10 调整学习技能的最低等级:Lv3 →Lv2; 调整SP消耗量:25 →20; 不增加精神力与体力。 圣骑士技能变更 原有技能变化 纯白之刃 调整SP消耗量:30 →25 ; 物理攻击更改为魔法攻击力%+魔法攻击力; 增加攻击力。 天籁之音 调整SP消耗量:30→20; 增加技能,可增加MP的最大值; 体力越高,HPMAX值越多;精神力越高,MPMAX越多。 守护徽章 增加守护徽章提升的能力值与持续时间; 体力越高,物理防御力越高;精神力越高,魔法防御力越高; 减少体力与精神力的增加量; 增加最高可学习的技能等级:Lv10 →Lv20; 调整学习技能的等级区间:Lv3 →Lv2; 调整SP消耗量: 30 →20。 灵魂牺牲 调整SP消耗量:20 →10; 增加HP、MP恢复量; 体力越高,HP恢复量越多;精神力越高,MP恢复量越多。 光之复仇 不再增加精神力; 增加闪电的攻击力。 圣光守护 调整SP消耗量:30 → 20 ; 可用到自身或其他队员上。 快速愈合 体力越高,HP恢复量越多; 调整最初学习技能的等级:Lv30→Lv25; 调整SP消耗量:30 →20。 圣光沁盾 将敌人推至盾后; 我方可随意通过被施放的圣光沁盾; 减少冷却时间:40秒→15秒; 减少圣光沁盾的持续时间,增加HP; 最高等级从Lv10增加到Lv20,可学习的等级区间从Lv3减少到Lv2; 减少施放的准备时间。 荣誉祝福 体力越高,力量增加值越多;精神力越高,智力增加值越多; 无色小晶块的消耗量从1个增加到2个; 增加可学习的技能最高等级:Lv10→Lv20; 调整学习技能的等级区间:Lv3→Lv2。 天堂谐音 更改成被动技能。学习天堂谐音,天籁之音将成为组队BUFF; 可学习的最高等级从Lv20降低到Lv10,可学习的等级区间从Lv2更改到Lv3; 第一次学习消耗SP100,之后每次上升技能等级的时候消耗SP10。 生命源泉 在生命源泉发动之际,对队员有增加攻击速度、移动速度、硬直效果的加成; 无色小晶块的消耗量从之前的1个增加到2个; 体力越高,HP恢复速度越快、恢复量越多; 增加MP消耗量; 增加限制使用技能的次数。 圣愈之风 除自己外的队员增加MP效果; 增加一种屏障,可挡住包括自己的所有队员一定数量的伤害; 体力越高,恢复量越多;精神力越高,MP恢复量越多; 体力与精神力的和越大,屏障挡住的伤害数量越多; 增加MP消耗量; 增加提升智力、体力、精神力的属性; 追加提升MP最大值的效果; 增加提升MP回复率的效果。 圣骑士新技能 勇气恩赐 学习最小等级 18; 提升力量与智力的被动技能。 守护恩赐 学习最小等级 18; 提体力与精神。 胜利之矛 学习最小等级20; 向敌人投掷由神圣之力凝聚成的矛,使被矛刺中的敌人受到极大伤害。 忏悔之锤 学习最小等级40; 向前方敌人挥动由神圣之力凝聚成的巨大锤子,使被锤子击中的敌人受到极大伤害。 正义审判 学习最小等级45; 开启神圣魔法阵,使其从空中飞下光刃袭击魔法阵内的敌人,最后出现正义天使向阵中的敌人投掷极大威力的光之长矛。 蓝拳圣使技能变更 蓝拳圣使原有技能的变化 意念驱动 将圣职者意念驱动施放的基本打击间隔调整为出击时间更快; 调整为可升级,调换武器后使用意念驱动,则发生符合武器的能力值上升加成。 俯冲直拳 俯冲直拳的基本指令从[正在俯冲 X]变更为[正在俯冲 ->X]。 圣拳连击 变更圣拳连击的模式。 神圣反击 发动神圣反击时,蓝拳圣使受到的伤害减少。 幻影化身 物理攻击力变更为->物理攻击力%+物理攻击力; 变更持续时间:18秒 →20秒。 蓝拳圣使轻甲精通 力量大幅增加; 增加体力上升的属性。 蓝拳圣使新技能 圣拳锤击 学习最小等级18; 用拳头猛烈捶击地面,使敌人受到伤害并引发冲击波。若攻击倒地的敌人,则可以给予更多伤害。(冲击波不会增加伤害)。 追击精通 学习最小等级18; 将特定的神击变成多段攻击的被动技能。 组合精通 学习最小等级18; 在特定的技能用其他操作发生其他攻击的被动技能。 战环精通 学习最小等级18; 圣职者基本打击与特定技能的攻击范围增加的被动技能。 硬拳精通 学习最小等级18; 特定技能在短时间内成为霸体,使用特定技能的时候增加暴击机率的被动技能。 技巧精通 学习最小等级18; 特定技能发生额外技能的被动技能。 瞬拳 学习最小等级20; 远距离伸出拳头,可抵制处于中距离敌人的物理攻击技能。 刺拳猛击 学习最小等级30; 短距离、快速连击挥拳头,给敌人更多打击的物理攻击技能。 神圣组合拳 学习最小等级35; 左右大幅度挥拳,将敌人集中到中间后,用强力的打击来结束的物理攻击技能。 驱魔师技能变更 驱魔师原有技能的变化 驱魔师基本攻击 驱魔师的基本攻击更改成挥巨兵的模式。 潜龙 减少SP消耗量:100 →50。 破魔符 多段攻击次数从2次 →增加到5订亥斥酵俪寂筹檄船漏次; 多段攻击次数增加,相应地攻击力与减速减少; 使用破魔符的时候,根据使用的键盘按键的响应时间,破魔符攻击效果将发生变化。 脉轮:烈焰 增加力量的上升值。 脉轮:寒冰 增加智力的上升值。 压制符 HP增加。 巨旋风 攻击力降低; 最长蓄气时间从0.5秒 →减少到0.3秒; 蓄气时间最长时巨旋风的移动距离减少。 式神:白虎 HP增加。 式神:玄武 HP增加; 持续时间减少,冷却时间增加; MP恢复量增加。 狂乱锤击 冷却时间增加。 落雷符 符咒的HP增加。 疾空旋风破 冷却时间增加; 移动速度减少; 最后一击的攻击范围增加。 驱魔师布甲专精 与原有的布甲专精相比,增加更多智力。 驱魔师重甲精通 增加力量、体力上升的属性; 增加HP最大值上升的属性; 添加增加物理防御力的属性。 驱魔师板甲专精 增加力量、体力上升的属性; 增加大量增加HP最大值的属性; 添加增加物理防御力的属性。 驱魔师的新技能 镰刀精通 学习最小等级18; 使用镰刀的时候暴击概率上升,发生暴击的时候根据一定机率导致出血状态的被动技能。 战斧精通 学习最小等级18 ; 使用战斧时,命中率上升,并根据一定机率发生其他打击,使敌人处于硬直状态的被动技能。 疾风打 学习最小等级20 ; 快速冲向前挥动巨兵的物理攻击技能。被击的敌人根据一定机率处于昏迷状态。 无双击 学习最小等级45 ; 大幅度挥动巨兵,将驱魔师周围的敌人抓到一起后,利用强烈的捶击给予大量伤害的物理攻击技能; 不适用于处于霸体状态或固定型的怪物,但对它们有伤害。 升天阵 学习最小等级: 20 ; 在前方布下升天阵,使阵内的敌人受到魔法伤害的同时使其浮空。 黑暗切割 学习最小等级:25 ; 挥动切割黑暗的符咒给予敌人魔法伤害。 式神·殇 学习最小等级:45 ; 召唤各种式神,使一定范围内的敌人受到极大的魔法伤害; 先由小式神给予多次伤害,最后由巨大式神给予巨大伤害。 圣职者道具&任务的变更 1、十字架的基本属性增加智力。 2、部分圣职者能够使用的道具中,增加相应新技能 3、在圣职者上衣装扮的能力值属性里增加圣职者新技能。 4、更改圣职者部分武器的基本属性数值。 - 十字架:体力、精神力数值增加,智力数值减少。 - 念珠:增加智力数值。 5、驱魔师套装防具从重甲变成板甲。 - 伏魔重甲套装 - 正义守护战甲套装 - 黎明七星重甲套装 - 信耶的附灵重甲套装 6、增加掉落部分稀有类镰刀武器。 目前12月30日的准确消息就这么多 详细不??
楼主你好!"馨香的没药"很高兴为你回答! 地下城与勇士(dnf)的前瞻第五章更新时间是2010年春节之前, 具体要的时间还要关注官方消息哦~~~ 详细改版内容还请看: http://dnf.qq.com/webplat/info/35/84/156/200912/45508.shtml 相关视频地址: http://video.qq.com/v1/videopl?v=6bwyipgrroc   1.双排界面闪耀登场   从视频中我们随处可见,所有出现的人物中,界面已经全部更新而且都是双排技能栏,这样也就是说在第五章到来的时候,大家不用再为技能栏少而发愁,并且若仔细观察还会发现任务窗口也一并更新,完全跟韩服拉近了距离,一次只能同时接3个任务就成了历史,从众多的细节出发,为玩家提供一个更完善的游戏空间,享受dnf带来的无尽乐趣。 2.圣职神枪华丽变身   在第五章的更新中,圣职者全新的形象出现在大家的面前,而且这一次对于圣职者的改版不仅仅是外观上,技能上也进行了诸多的完善,现有的三个圣职职业完善了高级攻击技能,驱魔师的攻击方式改为挥动巨兵等等,对于本次热门的神枪手而言同样也更新了不少高级攻击技能,漫游的多重爆头,弹药的狙击等都是对枪类职业一次重大突破,而且这一次会将技能完美化,每一个细微的动作都能用精致来形容,让你在享受格斗快感的同时也领略dnf的华丽美感。 3.全新地图全新挑战   视频还播出了2个现在版本中尚未出现的地图,也就是说在第五章到来的时候除了界面更新,职业更新,技能华丽之外也就是全新地图的登场了,可以看出,一个是酒馆地图,一个是雪山地图,对于某些玩家来说,或许现有的地图副本已经没有任何挑战了,那么全新地图的出现又将让他们战火重燃,征服领主挑战自我的全新旅程即将开启,而那些苦于升级困难的玩家或许又多了一个新的选择。    dnf第五章是一个全新的开始,焕然一新的丰富界面,华丽绚烂的完美技能,新职业,新地图,新风貌,让你我共同见证dnf史无前例的一次全面改革,一同期待第五章震撼登场。 最后"馨香的没药"祝楼主游戏愉快!

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