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魔烈山加点,诛仙 魔烈山造化加点

时间:2022-05-20 15:05:18来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,诛仙 魔烈山造化加点

我148魔烈山。凝血2和双飞2是打架必备的。然后被动技能里,爆伤满,暴击满,躲闪满,守护两点就够了,戮须子2挂机用来增加爆伤,打天将和挂魔域比较好用适当点一点就行,然后点御仙和气血那个,因为打架杀人肯定先开大翼王,技能命中个人认为没必要点,造化多的话再点。在其他点满之后,再点命中,花2,然后左侧你没截图的那部分技能,心魔往上你就点那个满级加全抗10点的就行了。爆伤暴击没说法,最重要,熊2点满,卡熊2的100%暴击挂机超爽,杀人卡想熊2就是练技术了,那个暴击很爽的。抗性,这个真不是一天两天能堆出来的,什么抗无量抗龙啸。。乖乖,500起步的抗性可不是随便吹的。。。
149魔烈山飘过。 我是先点了爆伤,毕竟你大羿王能加命中的,不过当然不能命中一点都不加啊。在命中一般的情况下,开了大羿王基本是必中的。 你按照爆3命1来加吧,加3次爆伤加一次命中。 很多人说烈山走高闪路线,我觉得走高抗,堆定抗。 为什么呢?烈山肯定是外围游走放箭的,你又不去硬抗,所以躲闪没有高抗实用。 抗高了意味着有抗无量,龙啸等的机会,而且我觉得凝血2是一定是主流,对于一下爆不死的就能靠凝2来打。
我就是魔烈山! 我的顺序是这样的 第一个先点满双飞2(这个可以有装备之后再点,看你了),然后熊2(挂机),然后优先点满暴击伤害,再然后暴击率满,最后技能闪躲满,血蓝就随着点,也要满,当你135装备齐了之后,灌注全定身抗性,师徒技能也弄的差不多了,就点凝血2 技能命中我觉着先不用考虑
虽然我很久没玩啦~但是我以前玩的就是魔烈山 小烈山有大一,你先点爆伤。 一般烈山注重的是爆伤,然后我还注意躲闪。 你知道的 大一比较牛叉
门派技能一个点满需要3组左右的造化珠 通用技能上面的一个点满需要5组左右的造化珠 下面的点满一个需要10组左右的造化珠 左边技能心魔点满需要2组左右的造化珠
偏向挂机:命中 偏向PK:爆伤

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2,诛仙2魔烈山加点

第一重:49 和我以前加点比起来去掉了毒炎咒,因为飞升后攻击力最多也就1W,血量RMB后期10W的不少,虽然依然犀利,但是因为用的少,所以就不加了。 戮须子因为戮须子2的原因必定要加满,满级戮须子2能在目标被流血时被暴击伤害增加100%,好东西。 狼牙矢,但说这个技能非常废,但是想加狼牙矢2必须先点这个,以后再洗。如果有人知道的麻烦告诉我下,我好改。 第二重:24 和以前没变化,凝血满,牛满,空行满,通明满。 第三重:30 和以前比加满了梦梧桐,在抗性普遍增加的情况下,无视抗性的群体控制尤其珍贵,哪怕不太好。 第四重:48 和以前比加满了醉芙蓉,理由和加满梦梧桐一样,这里建议加一点乌龟,只要那个反伤技能就好。 第五重:17 加点不变。 用掉168点,飞升后共175点,还剩7点。 疑问: 关于飞升后普遍抗性高而为什么加诅咒的解答,飞升后抗性的确很高,但是普通人也就最多400全抗吧,部分只有300,诅咒技能的能力只有最大 300点,但是魔烈山有狼牙矢2,这个技能10级满能减少对方全抗各200点,也就是说400以下的抗性任然能做到完美控制,当然用了免疫技能的除外。 天书: 花仙19:左路植物时间不加,从胡须道梦梧桐时间的共9点 中路加满共10点 弓神21:左路所有加满16点 右路血锋和弦歌5点 兽王20:左路全满16点 中路至泽牯4点 飞升天书64点,用去60点,剩余4点 我这个怎么样?
烈山一重:凤鸣矢3狐影术7矫健6丰沛6风行者3烁空闪3苍原狼9疾如风5.共42点。二重:颖血矢9空行3通明心3雷泽枯9。共24点。三重:星月矢4固元术3金凤摘3邙山熊9侵如火5。共24点。四重:双飞火9镇龙击8天衍阵5孤木经3沙河鼋9醉芙蓉4失魂引5。共43点。四重:轮回闪5大奕王2三云龙5龙须虎5。共17点。42+24+24+43+17=150点。这是最完美的加点了。
楼上的不好,加点方式,

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3,诛仙2中魔烈山怎么加点

150级共150点(1点系统加了第一个技能,我这应该能有富余的点数) 第一重:41点(和人族的8+24一样的最少耗点) 中线:凤鸣矢技能3级(不能不加啊),狐影术7级满(烈山有这个可以不用买坐骑了,弄个飞剑就可以了,坐骑比变狐狸快0.6但是变狐狸是瞬发,坐骑不是,所以PK的时候还是狐狸好用,毕竟加速技能坐骑上无效) 左线:矫健1级(加满了满级也就900血没多大用,老玩家尤其是飞升过的都知道飞升的人血有多么的厚,900血和没加区别不大,飞升后技能经常就是上万伤害,900血没什么意义),风行技能3级满(24秒的4米/秒速度,不是一般的快,拉开距离用蓄力的好东东,也是防止合欢快速近身的好技能),戮须子4点,(同时影响4个目标,对NPC每2秒流失2.5%气血,对玩家每2秒流失5%气血,对除王子和魔化怪的精英单位和首领单位无效),毒炎咒5级(每2秒流失最大血量的10%,每次流失最大不超过本体最大攻击力,对NPC减半,对除王子和魔化怪的精英单位和首领单位无效,冷却12秒,持续10秒,加天书最后一次流失气血有30%几率附加最大血量的10%,可超过最大攻击力) 右线:丰沛1级(和矫健一样,残废技能),烁空劲3级满(也许有人会说满级也就100多没什么用,我就说这你可就错了,+8装备也就比+7多100攻击左右,但是要贵2倍以上,只多花1点技能点,过度就要2点,就能省好多,多值得),苍原狼9级满(比人物高9%暴击率,加了天书还高90%的暴击伤害,并且影响5重终极召唤的暴击,铁定加满的,还自带减速技能),疾如风5级满(开了这个变狐狸就比坐骑跑的快了,机动性和灵活性都比坐骑好多了) 第二重:24点(最少加点) 中线:凝血9级加满(降移动速度65%,满蓄力追加本体攻击力100%,PK专用,这个不满就要加定花和睡花了,一样4级,花的点一样),中线其他就不要加了,大家重点放4、5重,这里少浪费点。 左线:空行3级满(使用后下次攻击伤害提高30%,作为决胜一击或者偷袭很好用) 右线:通明心3 级满(增加命中45点就多花1点,加满算了),雷泽枯9 级满(带眩晕技能,晕怪一晕一个准,对人没试过,满级比人物攻击高9%,为了老虎,忍了),定花没必要加,大多数职业都不怕定身的,合欢鬼王可以免疫,青云直接给你上群攻,天音的雷音打20多米都不会怕,鬼道(这个不熟悉,不过好像变身可以免疫定身)。现在是个职业就不怕定身,都是青云惹的祸,青云150定身太恶心,现在对于定身一个个都免疫。说句实话,定身这个我也在犹豫,但是考虑再三,因为梦梧桐的昏睡其实和定身效果一样了,而且效果更好,所以还是不加算了,对于烈山来说,还是不会反抗的敌人好打。因为定身后敌人只是会被打断,但是任然可以攻击,青云、天音都是不怕定身的,鬼王后期有明王,合欢也有免疫定身的,所以这个没用。有人说加留客住,我想大概就是忽略了其他职业对于定身的对策。天音青云的超远攻击和鬼王合欢的免疫,都是针对定身能力的,在这种情况下加定身还有什么用。 第三重:25点 中线:星月1级(过度技能,也是105之前PK的主要伤害技能,但是因为105的双飞火的强大效果,所以这个点1级算了) 左线:固元术3级满(解除不利状态和燃血燃魔的,PK好东西),梦梧桐4级,如梦令5级(这两个PK拉开距离和捉人用) 右线:金凤摘3级满(增加致命一击率3%),邙山熊4级(1级气血就比人物多10%,满级比人物多90%,但是PK没人会招呼你的宝宝,挂机时候也不会用这个宝宝,所以过度),侵如火5级满(满级增加人物攻击力为人物等级的一倍,挂机、PK都可以用,主要挂机用,PK一般用风,当然偷袭等时候可以用) 这里算了下,在这一重内火和如梦令肯定点不满,要满估计要115了,所以又耐心的就等吧,没耐心的就不点侵如火,把熊点满,这样到110就能加了,无奈中。 第四重:38点 中线:双飞火9级满(血魔双烧,而且烧的不少,1级就1400+的血魔双烧,很好用的),镇龙击8级满(输出不错,有概率清楚对方身上一个有利状态,用得好的人这个技能很强,不知道能不能清除明王、烟雨、天仙、大道、真元之类的,要是可以就爽了) 左线:天衍阵5级满(法阵技能,满级增加范围内攻击10%,不群战的可以直接2点过渡,这个技能平时练级开的话,那个蓝掉的实在快了点,所以没办法),醉芙蓉9级满(唯一加且加满的植物召唤技能,魅惑是使对方无法使用技能,而且貌似满级之后是群体魅惑,持续6秒,冷却12秒。PK时最主要的控制技能,只是在移动战中......加满是为了帮战,不帮战的4级就可以,但是诛仙玩到后期谁还和你单挑啊),失魂引5级满(植物的魅惑技能,配合天书附加一定几率禁食效果,这个不说都知道要加的,不然扇子怎么会卖的那么火,配个3+2的逍遥扇,哇,可以为你的敌人默哀了) 右线:弧木经3级满(满级被动增加致命伤害30%)其他不点了,那个乌龟是加防御的,PK没什么用,技能估计是定身 第五重:17点 全满不用说了 共用145点,剩余5点,这5点我打算点赤乌坠,再从侵如火挤一点过来,醉芙蓉挤3点刚好点满,因为说实话烈山还是属于单秒型的,种花要冲人堆,以烈山脆弱的防御去了和找死差不多,所以真正能被烈山的花影响到的也就4-6人,多了没什么意义。 这个加点算是目前性价比最高的配比了,抛弃了不实用的,将实用的都用上,兼顾植物和兽召唤,同时PK和练级都可以使用。 ———————————————————————————————————————————— 看了这个加点我想也知道天书该点什么了。 天书 48点(飞升后点多了可以考虑下其他,不过飞升后完全是谁有钱就谁牛,所以也不好说什么) 花仙: 神行 2 风行者冷却减少20秒 乘云 2 空行冷却减少20秒 灵言 2 固元术冷却时间减少20秒 魁星 2 天衍阵范围增加2米,耗蓝减少50 荣光 2 大奕王冷却减少20秒 这一条必须满,大羿王的BT是人都知道,加20%致命率堪称恐怖,还有固元术的清状态有多么重要大家也知道,看看烈山自己的双飞火就明白了,所以这里必须加满。 毒芽3(毒炎咒30%几率最后一次额外减血10%最大气血)——扎枝3(缚神咒的距离,过渡)——千年3(如梦令的时间)——绕梁3(这个加禁食的,就是不能吃药,一切都是为了这个啊) 这一条的主要两个就是毒芽的附加减血和绕梁的禁食,其他都是无所谓的。 弓神:逐风 3 凤鸣矢冷却时间减少3秒,引出浮波 伏波 2 +2%每重第一个技能的伤害(这个可以不加加奇葩减少魅惑昏睡这些诅咒的冷却4秒也就是可以不停的睡人和媚人了,2%的伤害实在不算什么) 逆足 3 凝血矢减速效果延长3秒 暮色 3 星月矢冷却时间减少3秒 火灵 3 双飞火烧血燃魔时间延长6秒 龙皇 2 另三云龙第一箭附加虚弱,第二箭附加减速 这也是唯一要加的,中间一条是群攻,放弃,对烈山来说强化群攻无意义,右边那条是辅助攻击技能的,也就是狼牙、眩??、退魔、镇龙、轮回这5个技能,但是附加的能力实在是不怎么样,所以放弃 兽神: 凶狼 2 每升一级苍原狼,另狼爆伤提高10%,升9级苍原狼就是90% 泽枯 2 每升一级雷泽枯,提雷泽枯高暴率1%,9级雷泽枯就是9% 威熊 2 每升一级邙山熊,提高熊攻击1%,9级熊就是9% 玄龟 2 每升一级砂河龟,提高龟气血10%,9级就是90% 怒兽 2 龙徐虎存在时间增加40秒,不要小看这40秒。龙须虎作为五重终极召唤技能,是唯一个不能无限存在的动物BB,技能冷却时间是180秒,召唤存在时间40秒,加上被动之后就是80秒,存在的频率大大增加 左边一条是被动技能对BB的影响的,加了没什么用,那些辅助技能对BB来说可有可无,而右边也是一样,都是可有可无的。
整天只知道玩游戏啊!

魔烈山加点,诛仙 魔烈山造化加点

4,诛仙2魔烈山加点天书装备造化都讲讲吧谢谢

烈山体验之——技能、天书加点攻略 作为神族的新职业,一直受到很多游戏玩家的关注,官方之前做了很多烈山的宣传:外表妖艳漂亮,能变身狐狸,远程高攻击、高暴击,能通知召唤两个强悍的宝宝作战,都让很多游戏玩家跃跃欲试。然而体验服开,很多人玩了烈山之后,对这个职业褒贬不一,评价各异。烈山到底是强还是弱,主流的烈山加点应该怎样,我在这里提出一个供大家参考的方案,欢迎大家批评指证。   本人跟随公会的几位玩家一起,提前进入体验服感受新职业的魅力,获得了第一手技能资料和操作体验.   加点,首先就要知道自己追求的是什么,然后用技能和天书点数,把自己追求的效果最大化,和把自己不足之处弥补到最小化。烈山追求高攻高爆,血低防低,缺少控制技能。本人觉得走“弓神”路线才是主流,动物召唤的“兽王”和植物召唤的“花仙”做辅助。因此加点原则如下:   1.被动必满   影响技能:矫健 ——气血上限   丰沛 ——真气上限   烁空闪——攻击力   通明心——命中率   金凤摘——致命一击率   弧木经——致命伤害   可以看到完美给烈山的被动一点也不吝啬,+攻+命中+暴率+爆伤,但是所加被动的数值并没有想象中那么高,一把炼器等级高的弓还是非常必要的,但被动必满也是无可争议的。   2.动物召唤必满   影响技能:苍原狼——致命一几率比人物高 9%   雷泽枯——攻击力比人物高 X%   邙山熊——气血比人物多 X%   砂河龟——防御比人物高 X%   龙须虎——属性受人物属性、技能等级及以上四技能影响   可能这里就争议了,为什么要满,很多烈山觉得要走“弓神”路线才是王道,我这套加点走的也是“弓神”路线,动物召唤全满主要是为了五重技能的龙须虎,因为老虎的属性受人物属性、技能等级及以上四动物召唤技能影响,因此技能全加满的话,就是老虎的致命一击率、攻击力、气血、防御都比人物属性要高,而且每个动物在战斗中都会自动施放如缓速之类的技能,省力又省心。挂机、PK、做任务的好帮手。   至于为什么不选择加植物召唤,植物召唤没有五重技能,加前面的植物等级和技能对后面的属性没有影响,植物只能同时召唤一个,所以只选择一个最实用的加满就可以。植物召唤的能力依次是流血、定身、睡眠、魅惑,很明显不管是练级还是PK,选四重的魅惑植物,让对方无法施放技能是最好的,因此之加满这个就够了,前面三个一点都不要加,希望想看植物召唤的玩家们耐心。现在体验服里几乎所有的烈山都加过戮须子这个技能,但是练级、PK和挂机的时候都没人召唤出来用了,因为没攻击,不实用。最主要一点还是因为植物召唤的CD比存在的时间长,而动物则可以无限存在。   3.输出、控制技能必满   这个也不用解释,有人说烈山不好的地方就在于没有控制技能和像合欢那样秒杀人的技能,PK时在大血面前很无力。那我想说有几个职业能像合欢那样秒少人?如果你只追且野外1对1的单P,那还是去选择合欢,但如果是帮战、野外群P,我想没人能忽视烈山的缓速、植物魅惑、动物召唤宝宝和本身的瞬间输出。烈山在群P中的位置就是持续的远程输出和点杀。以下技能详解的时候会分析每样主动技能的介绍和作用。   技能加点   一重:34点   凤鸣矢 3 前期过度技能,三点是为了引出一级狐影术   狐影术 1 体验服本人讲这个技能加满了,加速效果确实快了那么一点,但是最大的用处是免疫定身和减速,群P拉锯战中试用,还有一点——因为漂亮,所以只加一级足矣   矫健 6 气血上限,必满   风行者 3 3级效果是24秒内西东速度+4米/秒,追杀逃命的好技能,另外跑任务的时候加加速也不错。   丰沛 6 真气上限,必满   烁空闪 3 满级被动增加人物攻击为等级的0.9倍,必满   苍原狼 9 满级致命一击率比人物高9%   疾如风 5 姿态,满级加移动速度一米每秒(姿态的选择只要加速度和后面加攻击的)   注意:千万别因为对植物召唤的好奇去加“戮须子”,因为虽然好看,但完全没用   二重 24点   凝血矢 9 满级降移动速度65%,满蓄力追加本体攻击力100%,练级、PK起手技能,伤害和缓速效果都不错   空行 3 玩过诛仙的人很熟悉了,满级效果是使下一次伤害增加30%,更加强化输出的一个技能   通明心 3 满级被动增加命中45点,必满   雷泽枯 9 BB攻击比人物高9%,挂机很好用的BB   三重 24点   星月矢 3 输出不错,引出退魔矢   退魔矢 1 击退目标,对玩家无效,可以考虑不加,这样星月矢也只要加一点   固元术 3 清楚烧血燃魔和有概率清楚一个不利状态,满   金凤摘 3 被动增加致命一击率3%   邙山熊 9 1级气血就比人物多10%,满级比人物多90%?   侵如火 5 姿态,满级增加人物攻击力为人物等级的一倍,挂机、PK都可以用   四重 49点   双飞火 9 一级附加人物攻击1%,附加攻击力491点,六秒内烧血燃魔各1473点,满级效果应该不错,所以弓跟弓PK,刚才清烧血燃魔的固元术是一定要满的   镇龙击 8 输出不错,有概率清楚对方身上一个有利状态,用得好的人这个技能很强   赤乌坠 1 唯一加的群秒技能,因为是伤害和秒怪数最多的,给大家玩玩用,练级、PK没用可以考虑不加,之前的群秒技能也全都不加。   天衍阵 5 法阵技能,满级增加范围内攻击10%   弧木经 3 满级被动增加致命伤害30%   砂河龟 9 防御比任务高9%   醉芙蓉 9 唯一加且加满的植物召唤技能,魅惑是使对方无法使用技能,而且貌似满级之后是群体魅惑,持续6秒,冷却12秒。PK时最主要的控制技能,只是在移动战中....。.   失魂引 5 植物的魅惑技能   五重 17点   三云龙 5 连续攻击三次,一级就附加本体攻击6%,附加攻击力524,满蓄力增加本体攻击力60%,最强瞬间输出技能,2秒施放,12秒冷却,我有想过3个弓同时蓄力打一个人的效果是怎么样>_<,能不能秒杀   大奕王 2 短时间内增加技能命中、致命一击率、技能伤害,冷却180秒,PK必开技能。   轮回闪 5 输出不错,有概率在短时间内将目标最大气血和真气降低到当前气血和真气。看准对方血少的时候放出去,想加血都加不上了   龙须虎 5 最强动物召唤BB,属性是以上四个动物召唤BB属性的综合,理论上就应该是暴率、攻击、气血、防御都比人物本身多9%,人物属性越好,BB就越好,装备越牛X,BB就越牛X,相比花很多钱去弄一个宠物,只要点上技能就能获得一个比人物属性更强的输出,花一样钱打装备、法宝,得两倍输出效果。   总共 150点满   总结:这个加点方案强调的是   1.最大化增加人物被动属性   2.强化输出最高和控制能力最好的主动技能   3.动物类召唤BB贴身作战   4.植物类BB选择最佳的控制技能加   从技能点总结烈山,烈山是个远程高输出的职业,自身攻击属性很强而血防很弱,永远不要想着贴身与敌人作战,同时召唤的BB并不需要额外的操作,能自动攻击,挂机很不错的一个职业。群P中的位置是远程输出和点杀人的移动狙击手,练级过程中一直能有一把+7以上的弓,效率是最快的,防具要求不高,满级之后也弄一把炼器等级高的武器,PK会很爽。   既然确定了烈山的加点,就可以从天书上下功夫,强化刚才的技能。烈山的天书分为“花仙”、“弓神”、“兽王”,顾名思义就分别是强化“植物召唤强化”、“自身攻击技能”、“动物召唤强化”。主流的加点当然是加弓神,更加强化烈山的输出,但是如果你以为只要加“弓神”,而不加“花仙”和“兽王”,那就错了,不信你看我的天书加点:   弓神16点   逐风 3 凤鸣矢冷却时间减少3秒,引出浮波   浮波 2 凤鸣矢、凝血矢、星月矢、双飞火、三云龙额外追加本体攻击力2%,这个死重点技能,完全是强化输出的技能,可以在后期人物攻击高了之后点满   逆足 3 凝血矢减速效果延长3秒   暮色 3 星月矢冷却时间减少3秒   火灵 3 双飞火烧血燃魔时间延长6秒   龙皇 2 另三云龙第一剑附加虚弱,迪尔箭附加减速   只加这条线,无疑将输出与控制技能强化得更加淋漓尽致,不加“弓神”的另外两条线,因为你可以发现一条是强化群秒,烈山已经放弃了群秒,何来的强化?还有一条是强化无用的主动技能,主要是练级控怪的技能,与PK无关紧要。   花仙10点   神行 2 风行者冷却减少20秒   乘云 2 空行冷却减少20秒   灵言 2 固元术冷却时间减少20秒   魁星 2 天衍阵范围增加2米,耗蓝减少50   荣光 2 大奕王冷却减少20秒   强化移动加速技能恢复时间(这点对弓尤其重要,弓的移动跑位是生存的王道)、阵法效果、解除不理状态效果,最主要是强化了终极状态“大奕王”的使用频率,这里的天书可没有一个是为了植物召唤而加的哦。   兽王16点   气旋 3 人物被动加攻的烁空闪,同样对动物有效,再次强化动物召唤BB的攻击   锐金 2 每一点被动技能点数,增加人物攻击力10点。算下来四个被动全点满就是4*3*10=120点的攻击,必满   凶狼 2 每升一级苍原狼,另狼爆伤提高10%,升9级苍原狼就是90%   泽枯 2 每升一级雷泽枯,提雷泽枯高暴率1%,9级雷泽枯就是9%   威熊 2 每升一级邙山熊,提高熊攻击1%,9级熊就是9%   玄龟 2 每升一级砂河龟,提高龟气血10%,9级就是90%   首先说装备,魔烈山不缺暴击率,但是暴击伤害很中庸,所以在装备的选取时,要尽可能的去提高爆伤,还有躲闪。原因很简单,魔烈山就那么点血,同装备下谁都可以轻松秒杀。在弄装备的时候要尽量提高自己的躲闪和血量。建议弄乾装备,提高爆伤。鞋子最起码要+8,如果能9更好。至于武器,推荐坎的,加上大翌王,杀人很爽的。   首饰上,带个神罚吧,刚才说了,魔烈山缺暴击伤害,而神罚能提供32%的暴击伤害。戒指带造化天眷,或者带天地宝库里刷出来的加暴击伤害的戒指,貌似是叫帝罚。   金身法身上很多人都犹豫带哪个好。我推荐您用法身,减伤害,提血量。血量提高了,双飞火2的伤害就高了。另外还有技能命中,魔烈山的命中本身就很高,所以,哪怕是在打开了易筋经2的佛天音,我们也敢往上扔双飞火2   法宝的话,如果你弄的起噬魂、珠子,那就没必要继续看了。如果你不是RMB玩家,就建议你带个洛书。洛书是最好的选择,最好弄到3+2,带上大翌王和疾如风就行。如果有条件的可以自己去洗三云龙和老虎。   带洛书的好处就是36%几率的7秒禁食哦~~   技能方面,打架的时候要一直保持疾如风姿态,速度快,没得说。再加上风行者,就比合欢的浮光快了。造化上,双飞火2是要点满的,流血比鬼道天选都毒,再加上禁食,对方不死都难。   魔烈山打架很简单,有点类似于风筝流的魔鬼道,双飞火2一丢,马上开状态加速走人,等技能冷却好了再回头打。魔烈山,具有单P及偷袭的典型特征,双飞2,超高的攻击力及流血流蓝能力,完全是不吃大红大蓝等人的恶梦。而且不用蓄力,在装备一般的情况下能秒杀乾九套除祈福合欢的其它职业。魔烈山杀人,就要做到一击必杀,如果没死,那就跑吧,等下次机会。双飞火2、三云龙,杀人还是很爽的。
我也是魔烈山我的加点是1重凤鸣3狐影7矫健6风行3丰沛2烁空3狼9 2重凝血9空行3通明3牛9徐如林5(挂机的)3重星月9固原3金锋3熊94重除了赤乌和安如山不点 其他全满5重全满 天书:花仙荣光那条满弓神龙皇满加浮波兽王挥洒和怒兽满135前最后点怒兽或者先不点浮波 造化双飞2熊2躲闪暴击爆伤心魔满其他多了再点命中和其他的 我的是这样点的打架呵呵除了恶心的鬼道无限晕和鬼王无限晕 合欢出爆(前提是给近身了)我无语其他时候都是秒杀还剩下的技能点自己想怎么点就怎么点满魔烈山的点是用不完的 1重还一个疾如风满刚刚写掉了我的号朋友在上要不我就上图了的

文章TAG:魔烈山加点  诛仙  魔烈山造化加点  烈山  加点  

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