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街霸对决阵容,阿根廷和尼日利亚那个队会赢啊

时间:2022-05-20 15:07:39来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,阿根廷和尼日利亚那个队会赢啊

阿根廷

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2,关于街头霸王4双人对战问题

这个简单! 点Option(选项), 然后Assign 1P device(指定1P设备),这里建议1P选键盘。然后就可以键盘和手柄对打了

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3,DNF20的街霸PK

上钩+撞一下+背摔+下段+前踢再跑到他后面(不是直线)+擒月炎
街霸PK 挑衅最好少用, 会被说人龌龊 那样以后就没什么人跟你打了, 怎么快速打过去最后踢一脚--- 按住方向然后XXX - 板砖 - 强奸

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4,FIFA ONLINE2阵容

左后卫埃弗拉很好用,后卫皮克,中场可以买个弗莱彻很强大,前,左前C罗德里格斯加强,中锋可以选择强力的德罗巴或戈麦斯,卡努特也很好用
其实可以在和电脑对决的时候发掘人才、不一定出名的就好用、要配合自己的手感自己的战术体糸千万别盲目追求球星也不可过多的启用妖人、妖人失误多、中场的应该配置卡卡有A级的隐藏属性、反击效率极强、
其实阿奎罗和梅西我感觉位置对调一下比较好,推荐个埃辛和埃弗拉,这两个人实在太好用了。

5,对决最强阵容推荐 五军对决阵容怎么搭配

展开全部 第一队,孙尚香、刘备。刘备和孙尚香不仅是夫妻,在五军对决中,也是很好的搭配。一个近战射手勇猛输出,一个大小姐保护做好后排输出,要肉有肉(刘备开大后的盾),要输出有输出,大小姐一个技能过去,如果一堆人团战,基本可以全灭了。 2.jpeg 第二队,甄姬、王昭君。听到这两个英雄的名字时,茂茂就已经头大了。王昭君输出爆表,但是预判困难,而甄姬的跳跳球,正好可以弥补这个问题,控住敌人后,王昭君一个大,完全团灭。 3.jpeg 第三队,基友之队,诸葛亮和赵云,这两个英雄,赵云负责物理输出、肉、大招负责控,诸葛亮则靠法术输出,而且两个人都有2段位移,千里之外去你狗命,简直没毛病。这里官方暗示,赵云才是诸葛亮唯一的男人!难道他们是一对儿?

6,团战阵容攻略

野队首选群控不要多2个就行,1个单中的1个后期,剩一个就随意了最好输出高。黑店基本没什么悬念。 和楼上正相反全力量英雄看似很能抗,但实际战场上我打对手的全力量阵容没输过。 RD模式下几乎不选力量英雄,斧王人马例外。首选牛、光法、先知、死亡先知、小鹿、圣骑士、暗影萨满、巫妖、蜘蛛。DOTA最终是胜负,不是杀人(就算积分也是看输赢,不以杀人数为准,也许杀人能有快感吧),上述阵容中我和朋友抢到3个就奠定胜局了。技能全拆塔技能,打一场用不了30分钟就超级兵了,最快10几分钟就结束了。后期英雄也许很强但是无所谓后期,因为根本就没有后期。经常是打的人家牛连秘法都出不来。 不过要声明一点就是操作,压制是关键,这些英雄的技能应该足够压制的了。再有就是配合,还要多观察多立棍。因为这类英雄都贫血,被偷多了那就等着后期被虐吧,压的好应该能很快致富。。。。。。
那么多英雄.要自己发掘战术..才是王道..
影魔,龙骑,宙斯,巫妖,多重
牛头 死亡先知 斧王 影刺 暗影牧师 如果速推可以把隐刺换成黑窑毁灭者
用力量的最好,都力量也败不了。
英雄各有所长,需要自己琢磨,而且配合很重要,控制也很重要

7,对战的阵容怎么搭配

王者荣耀孙膑阵容搭配英雄 英雄搭面,孙膑有着不俗的团队增益效果和团控能力,大招能够降低范围内目标的法抗和移速,所以能打出爆炸伤害以及范围伤害的英雄与孙膑更配! 妲己、张良、武则天、亚瑟、安琪拉 妲己和张良有着非常稳定的控制能力,并且两者的伤害也都非常高,在较远的距离时,孙膑可以先手控制或减速目标,来帮助妲己和张良快速接近目标控制后击杀,孙膑的大招也能很好的跟两者配合; 武则天的大招是全屏控制,但是对有位移的英雄而言,武则天的大招就很难打中,所以配合上孙膑,能够提升武则天大招的命中率; 亚瑟在中后期装备起来后,是非常肉的,并且大招的高伤害能够收割目标,孙膑可以很好的配合亚瑟牵制以及消耗目标; 安琪拉主要的特点在于后期的爆发,孙膑先手控制或减速再上个大招,配合后期安琪拉的高爆发伤害,可以瞬间秒掉法抗过低的目标。 从其属性和技能上看,孙膑专为团战而生,生存能力和攻击伤害一般,其技能主要为团队增益,可以增加他们的移动速度,以及降低敌人的移动速度和法术抗性,为群殴敌军增加获胜的几率。此外,当我军处于时光领域的防护罩里面时,并不会免疫敌军的伤害,玩家千万不要异想天开。 若论单打独斗,孙膑还是早点洗洗睡吧!玩家一旦脑热冲锋上去的话,直接就是作死,无可救,因为他的技能对敌人基本上没有太大的伤害,身板也不经打,唯有团战才有他展现实力的机会,你懂的。在阵容的组合上,个人搭配肉厚耐打的战士或者坦克做搭档,或者一个高输出的射手加一个战斗都是不错的选择,例如:亚瑟(白起)+鲁班七号+孙膑,整个团队抱团走起,围绕着孙膑的技能,不断向敌方发起冲锋,胜利就在前方。
首先,所有精灵都是50,随着难度的上升,npc会逐渐带准神来打架。 比赛任意一方精灵全部战斗不能的当回合结束,开始计算成绩(就是说你最后一只精灵先把a的最后一只打死,这时候并不结束,而bcd在这回合也有机会把你打死)。 胜利的条件,第一要求是还有活着的精灵,第二条件是人头数(打死一个精灵给一个星星,这个是关键,打最后一下才算),第三,同分情况下看谁活着的精灵多。 然后很关键的是npc的攻击模式,他们攻击只有两点,他们会集火人头多的,以及他们会优先攻击效果拔群的。 所以皇家对战,要求我们的精灵有以下要求,第一是弱点少,尽量减少上场被打,第二是能强化,前期先强化,比前期收人头好,能避免有人头被人集火…第三不那么重要,速度快或者得有先制技能,能收残血人头。 虫+钢,只弱火,有剑舞,子弹拳,剑舞三次,效果不好都能用子弹拳收。 打法技巧 因为剧情还没通关,手里宠物不多,,我的队伍是主攻蓝花螳螂副攻胆小虫进化的那个什么武者最后配了个水系的拉普拉斯来垫后,另外毒火蜥蜴后机动。因为可以带道具,螳螂是空贝,虫子武者是优先爪子,帕普拉斯带了剩食品。 第一战感觉不熟悉,莫名其妙就输了,明明自己才死两个,后来知道输掉的原因是其中一npc三只全挂了,打死他最多的获胜! 后来发现一般能赢有以下几种结果 第一你打死的别人不论哪一家的宠最多,并且任何四方种一方全死,你就能直接胜出 第二你三只全活着,对方有人死过不管一只还是两只,其中一方三只死,你也能胜出,即使你没有打死别人 第三种是你如果打死的数量和其中两方数量相同,那么那就看谁手里活着的宠多,多活着的人胜出 第四种是如果两方都三只挂了,不管是打死的还是被天气中毒之类磨死的,两方中即使活着宠物数量一样,先最先攻击打死任何三家宠的一方优先获胜 第五种是场上三方都各打死一方一只宠,一方全死的情况下,最先打死的一方优先获胜 主要是以上五中情况居多,特殊特例就不多说了,初期反正只要打死多或者或者多,基本都能胜出,只有大师赛情况例外! 大师赛是这里最难的一种,比较讲究策略性,不在是一味的猛打别人,也不是一味的防护,就能赢的,需要三方通力合作你以巧取胜,之所以这么说是因为后期大师的宠,基本都是mega半神一类,要一击毙命很难,即使速度快也没啥用,因为你时间掌控不好,就给别人做了嫁衣!

8,DNF街霸PK有何技巧请各位大师指点

喜欢格斗家这个职业的玩家,想必对单机游戏有着很深的感情,不管是8位FC,还是大型街机……DNF中的格斗家总能将我们的记忆带回从前:横版的ACT过关游戏,2D的格斗游戏…… 好了,废话不多说,从选择格斗家这个职业开始说起吧。格斗家前期还是很好练的,转职以前SP可以随便加,个人推荐多往背摔上加,转职前用这个技能练级真的非常实用,尤其是在打BOSS的时候。 到18级的时候,玩家们将面临一个抉择:立即转职,还是再等一等? 我当时选择立即转职成为了街霸,结果十分凄惨,18级的街霸,几乎只有一个技能可以用,那就是擒月炎。建议大家还是20级了再去转职就会好许多。 从20级升30级这个过程其实也是比较快的,到了30级很多职业都会熬出头,当然街霸也不例外。但问题是,在30级以前,街霸应该如何加点练级呢? 我是在30级洗的点,30级之前,我主要靠擒月炎这个技能练级……其实这个技能还是蛮不错的,配合涂毒使用后,杀伤力和范围都不错,最重要的是这个技能可以“救命”,在怪堆里“抓”一下,你就霸体了,还能炸开小怪……真的是很不错的技能。 除此外,想要高效率的玩家,真的强烈建议加双重投掷和投掷专精,尤其是投掷专精,一定要点满,点满后配合双重投掷,还有上勾拳,可以达到杀怪于无形之中的效果……这里面有个小技巧,就是要让怪尽量地重叠后,再投掷盘子。希望玩家们能自己多多练习,试过之后你就知道这种方法的杀怪效率到底有多高了。当然,这种方法还是比较费钱的,每次都要买几W块钱的盘子带在身上…… 30级以后,终于有可以用在PK上的好技能了,让我们好好来研究一下加点吧! 上勾拳5 出上勾拳取消 鹰踏5 出旋风腿 抛沙5(以后可以考虑是否加满) 擒月炎5 出擒月炎取消 这个地方先打断一下,有不少街霸老玩家觉得擒月炎这个技能很一般,但是在PK时配合普通攻击XXX使用强制取消的擒月炎,攻速极快,抓取范围广,可以给对手出其不意的一击,我自己是加出了擒月炎取消的,建议大家也只加出取消就可以了。 涂毒:加满 爪精通:加满 这个地方再插一句,关于毒影针和双重投掷这两个技能,我建议还是各加一点吧,有用的上的时候,尤其是毒影针,实在是让我很难取舍。PK的时候,我好几次都是用毒影针把对手磨死的,但无奈无影针的范围判定实在是太小了……有的时候跟其他技能配合又显得画蛇添足或鸡肋,因此只好舍弃了,只加一点,继续慢慢练习,也许以后自己的PK风格变了会用的到。当然了,觉得SP不够用的玩家,可以不用再去理会这两个技能了。 另外,还可以加出1级背摔,也有很多用的着的地方,比如说破霸体。 接下来要提到的这几个技能一定要加满: 霸王伏虎拳:加满 狂·霸王伏虎拳:加满 砖袭:加满 (出转袭取消) 还有,一定要把挑衅加满!!!具体分析见后。 至于天罗地网,2种加法,第一种可以选择加满,第二种也可以选择只加1点。加满后,对手被网住时受到的附加伤害会逐级增高,这个数目还是不可小看的;如果只加1点,那么网子的作用就只是把敌人拉到面前来了……我个人倾向于把网子加满,因为当敌人被网子拉到面前的时候,狠狠地拍上一个满级的砖头,这伤害本来就已经很客观了,再加上网子束缚的附加伤害……那真的是很恐怖,我就用网子+砖头秒杀过尚有半管血的布衣职业。 毒雷引爆和街头风暴,暂时都只加1点吧,因为笔者自己目前也只有45级而已。多余的SP点,建议加钢筋铁骨或者物理暴击和背暴。 说实话,毒雷和街头并不像很多人说的在PK中毫无用处……且听下面的分析。 关于练级:基本就是网、砖、霸王伏虎,或者网、砖、普通估计XXX+旋风腿……选择有很多,但技能使用的间隙一定要勤“挑衅”。 关于PK:更是要勤于“挑衅”,出手前必挑衅,对手要是中了挑衅,你基本上就赢定了,要是对方没中,就尽量与他周旋,千万别去硬碰硬,尤其是对白手这样的“手快”职业,硬碰硬的结果只有等死。 有很多街霸PK加点攻略上都放弃了挑衅,不知道他们是怎么想的,不管刷图还是PK,街霸都是靠挑衅活着的,挑衅的持续时间还有范围就是街霸的生命,所以一定要加满。 最后附加我在PK时的套路及对各个职业的心得: 对任何职业起手都要尽量错位接近、然后周旋,找机会挑衅,一定注意在Y轴上错位挑衅,如果和对手站在了同一条横线上,会死的很惨的…… 挑衅的时机要选择好,挑衅成功后,正好应该是使用无色晶体的仅能冷却刚刚好的时候,这样,你可以在挑衅后,用旋风腿追着对手放大招,而对手的大招打在你身上,几乎全部都是MISS…… 挑衅成功后的追杀也是门艺术,跟的太紧危险性太大,建议隔一定距离追杀,网子的冷却一好就网过来,砖头+伏虎,完了后旋风腿逃开,如果伏虎完了后,街头风暴的冷却也好了的话,立即跟一个街头,一般就可以把人秒掉了。但需要注意的是,放街头风暴就跟投掷命运硬币一样……你打不上别人你就等死吧,因为街头风暴不是霸体技能…… 我上面所说的打法,基本上可以用于对任何职业的PK,但也有例外,比如力法和驱魔,用上面的方法不怎么奏效,怎么办,用最简单的方法其实最好:就是抛沙骚扰,然后挑衅,XXXX+擒月炎,效果出奇的好…… 最后的最后,引用一句朋友说过的话:对白手PK的时候不要乱跳。至今我最怕的职业任然是白手,这充分说明我还是一个比较菜的街霸,呵呵!
连招. 普通攻击*3加上钩拳+背摔+下T+上T 如果前面砖头拍晕了 那么可以再连这个 这个就是普通25的连招了 上钩拳要加到5出强制 背摔 上下T加1就够了,.

文章TAG:街霸对决阵容  阿根廷和尼日利亚那个队会赢啊  街霸  对决  阵容  

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