英雄联盟上分的培训班到底有没有用?
肯定有用。心态的转变从动机上,如果已经考虑到了上分培训,那就已经从玩家心态转变成了竞技心态。这个心态的转变从游戏实力上讲已经打败了大部分玩家。套路是很重要玩游戏确实有天赋这一说法,天赋反映到实际游戏实力,就是套路的领悟速度与基本功的扎实程度。而这个培训,就是让大家跳过领悟阶段,直接到使用套路的阶段。所谓套路,就是经过检验,被验证可以高效积累游戏优势的方法,套路和那些基础功比如补刀技巧啊,走位啊什么的不一样,套路最大的优势就是它是可以学习的。
比如审判天使的上分套路,我以前有一次排位就运气不错碰到一个己方的中单天使,这个代练什么都不做,前期就是刷兵,清线,清线后偷对方三狼,15分钟时他没有一个人头,然而,他已经比对面2个人头的中单多了一个大件,他说了句正常节奏,出山,然后局势就是一边倒了。LOL经过9年的发展,很多技巧都在不断的迭代更新,所以现在的技巧体系已经非常完善了。
所以,现在的LOL培训能精细到什么程度呢?眼位教学LOL的不管版本如何变化,只要地图结构没变,眼位的重要性只要看过比赛的都知道,成熟的插眼技巧可以让LOL这个游戏的战争迷雾对我们的限制控制到最小。BanPick教学这个可以让玩家在最基本的英雄克制上面少受很多苦。比如以前一段时间快乐风男真的太流行了,哪怕对面中单铁男,依然秒选亚索,当然在游戏里,体验是十分差的。
对线运营一级团的处理也有固定套路,某些套路常常被用在连胜车队上,一血很稳定。精细化团战进阶Solo教学套路教学比如打野皇子的这种Gank路线,可以说铂金一下一抓死一个,没有眼位可以看到,对方即使做好了眼位,到被Gank的时候都是一脸茫然的。无伤打野套路集合哪些人适合LOL培训1.铂金以下,对LOL没有自己的见解的人;2.很重视排位体验,很享受段位带来的荣耀的人;3.认为LOL是电竞,而不仅仅是游戏的人;4.年龄较大,手速反应速度已经跟不上游戏段位,需要依靠套路弥补实力差距的人;最大的区别还是心态的改变,从游戏者变成竞技者。
学习游戏开发,能自学吗?还是要培训?
一、游戏开发制作的概念1、游戏开发是一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计制作规则,来设计人物、场景等游戏要素。2、主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。涉及范畴包括 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面等等元素。
3、游戏程序开发归根到底就是软件工程,是游戏制造环节中不行短少的重要部分。游戏程序开发是技术含量最高的,游戏程序员的薪资也相对其他职业高许多,目前游戏职业中游戏程度人才的缺口非常大,供不应求。二、游戏开发需要具备的知识1、游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能。
2、透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。3、3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染。三、游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。
简单分类的话就是:1、扎实的算法知识。主要有:树或图的搜索算法、A*算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能。2、相关图形处理知识。比如:Direct X编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识。如果想深入还要学会几种三维引擎比如OGRE。
3、扎实的程序语言功底,主要代表为VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最广,现在比较大的游戏也由此开发;DELPHI功能也很强,很多网游:比如网金、传奇都用到了DELPHI;JAVA用于开发手机游戏。补充:一、游戏开发需要学哪些 1、基础公共课:游戏概述 Photoshop平面软件及像素美术 3dsmax软件基础及效果图制作 游戏程序设计基础及游戏制作原理 游戏策划、制作、测试及运营实践 游戏行业规划及职业素质。
2、专业技能课:手机2D游戏开发 2D游戏开发技术实战 C 语言及算法基础 WIN32程序开发及MFC基础 2D游戏开发实践 行业规划及职业素质。2D网络游戏开发主要学习内容有网络游戏程序设计、网络游戏算法设计、2D网络游戏平台设计以及商业实战项目训练,包含C 、数据结构、算法基础、Windows API使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用。
3、游戏程序方向: Direct 3D程序开发基础 3D游戏开发技术实战 游戏引擎的修改与使用网络通讯、数据库及游戏服务器、行业规划及职业素质、游戏综合项目实战训练、基地顶岗项目实训。二、游戏开发常用软件 1、3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。
2、Delphi:直接编译生成可执行代码,编译速度快。由于Delphi编译器采用了条件编译和选择链接技术,使用它生成的执行文件更加精炼,运行速度更快。在处理速度和存取服务器方面,Delphi的性能远远高于其他同类产品。 3、 Photoshop:PHOTOSHOP是一个很好的图像编辑软件,PHOTOSHOP的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。
4、MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。 5、其他:在个人计算机上,可以用目前流性的软件开发工具,比如:C,C ,VC ,Delphi,C Builder等。由于Windows操作系统的普及和其强大的多媒体功能,越来越多的游戏支持Windows操作系统。
想学游戏开发,没有基础,可以学会吗,有好的培训机构推荐吗?
没有基础也是可以学习游戏开发的,这里就不推荐培训机构了,讲讲自学的方法吧编程语言游戏开发比较重要的一部分就是编程,也就是实现游戏逻辑的部分。编程需要学会编程语言,C,C ,C#,java等等都可以,不过为了后面配合游戏使用的引擎,建议学习C#,也可以顺便了解Lua语言。学习编程语言可以看一些比较基础的书,或者网上也有视频学习资料,能把逻辑和用法都搞清楚,基本就能够自己做点东西了。
游戏引擎个人从头开始做游戏性价比太低,现在基本上都是使用游戏引擎来快速开发。市面上比较主流的、个人可以免费使用的引擎有虚幻4和unity,前者学习难度较高,推荐后面的unity。unity引擎需要配合C#语言,软件内自带一些功能和商店,能够方便的找到游戏资源素材和插件,可以大大加快游戏开发进程。将逻辑和游戏资源绑定在一起,就可以运行基本的游戏了。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1