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小学生贡献游戏流水不足3.2% 腾讯游戏流水

时间:2022-04-13 12:45:31来源:整理作者:佚名投稿 手机版

腾讯的游戏是否可以关闭,家长们谈谈看法?

腾讯的游戏是否可以关闭,家长们谈谈看法

现在随着智能手机的普遍使用,以打游戏消遣的确实是越来越多了,对于那些自控力好的人来说是影响不大,但对于那些自控力差的,特别是那些年轻人和未成年的孩子来说,影响是很大的。无论从他们的身心健康方面,还是工作学习上,受到的影响是不言而喻的。表面上来看很多是益智游戏,其实背后是分散了他们太多的精力,以致于耽误了应该做的事,从这个方面来说就是利大于弊了,也不需要更多的理由。

为什么腾讯不发展一个类似藏宝阁的游戏交易平台?

为什么腾讯不发展一个类似藏宝阁的游戏交易平台

作为资深游戏领域作者,我可以很肯定的告诉你,鹅厂是有自己的游戏交易平台的。大概是2011年上线,不过因为运营不善而关闭了。早年前,手游还没这么火爆的时候,端游百花齐放,各大厂商都做了自己的交易平台。比如猪场的藏宝阁,狐狸的畅易阁,完美的寻宝天行,当然少不了鹅厂的酷游交易平台。那时候,我玩过鹅厂的QQ仙灵,类似梦幻西游的一款回合制游戏。

在游戏内就有酷游入口,可以实现在游戏中就能操作各种交易。我也在游戏里卖了不少游戏币。那时候我就关注过这个平台,发现鹅厂的一些游戏,都开房了这个平台的交易。相信那个时间段,玩过鹅厂游戏的玩家应该都有印象。刚开始,酷游是免手续费的,又是官方自己的交易平台。用起来很方便,审核速度也快,我个人还是觉得不错的。

但是好景不长,在运营一段时间后,平台就开始收取手续费了。虽然不爽,但是该用还是用,毕竟用第三方倒腾可是很危险的。但是有一件事各位玩家应该知道,那就是鹅厂的游戏并不像猪场那么保值。就比如梦幻和天下,几年过去金价的浮动也不会很吓人。可是鹅厂就不行了,我玩那个游戏,开始一百万金币就能卖十块钱,可是随着时间推移,每天都在掉价。

直到一千万都卖不了十块钱的时候我就退游了。而酷游里大部分鹅厂的游戏都是那样,当不值得你去倒腾交易的时候,很多人都会选择放弃。后来听说2018年,酷游就关了。看了看回答问题的这些人,不是驴唇不对马嘴,就是连问题都不知道就敢作答。所以,我就忍不住来科普一下。好了,就说这么多吧,希望我的回答对你有所帮助。。

有人说,腾讯游戏正在残害青少年学生,你怎么看?

有人说,腾讯游戏正在残害青少年学生,你怎么看

大家好,我是萌新小白,关于这个问题我想说一下。请问你们是不是跟我一样骂着?游戏有多害人,而自己手机里却有几个自己已经下载好的游戏,随时都可能会去打开来玩一下,一边打一边骂,是不是这样?自己沉迷还怪游戏,这并不是一个好人的表现。为什么会沉迷?一因为游戏太好玩儿了,二因为你自己没定力,就是因为这几点,所以害了不少人,我也是一个。

这世上除了游戏还有很多东西。只是现在的人都太孤单了。大多都是宅男宅在家里玩游戏。妹子也有。总之一句话,你住在现代就一定会知道手机,你知道手机就一定会知道游戏,你知道游戏你就一定会去玩游戏,你玩了之后你就放不下了。县的。现在的防沉迷我给腾讯点个赞。今天早上在玩和平精英。时间到了我还想玩儿,但是已经强制下线了。

腾讯市值一夜跌了1000亿,王者荣耀要多久才能赚回来?

估计很难赚回来了。因为王者荣耀已经开始走下坡路了。新英雄之殇。从S7赛季的时候,出的英雄一个比一个BUG。而且,新英雄超级强势,过几周大家怒火朝天的时候,立即削弱,然后就很难使用了。东皇太一,一级秒任何人。鬼谷子,脆皮噩梦。百里守约,千里之外一炮狙死脆皮,钻石局必BAN。梦奇,回血超级快,三个人围着打不死。

明世隐,牵狗绳,这个就不说了。前期配合射手基本无敌。匹配机制。我一直想不通王者荣耀的匹配机制到底是怎么的?按段位?按胜率?还是看心情?往往时几连胜以后,就几连败。升段战,给你匹配渣队友。看着队友一个个的送,简直崩溃了。举报机制。队友里面有许多从一开局就喷人的,但是举报毫无用处。有一开局就挂机的也就意思一下扣几分。

如果拥有腾讯公司0.01%的股份,那么每年能分到多少钱?

如果拥有0.01%的腾讯股份,那就相当富裕了。刚刚看了一下腾讯公司的股价,现在腾讯公司股价是470.2港元,市值达到了4.51万亿港元,大概折合3.75万亿人民币。如果是拥有0.01%腾讯股权,那么总股数就是96万股,市值大概就是3.75亿人民币的样子,如果拥有这么多市值的股权,也算是相当富裕了。腾讯公司2020年度利润分配是每股派息1.6港币,也就是说,如果拥有0.01%的腾讯股权,总共96万股,那么总共可以获得153.6万港币,大概折合人民币127万元。

这些分红也基本上足够一家人过上很好的生活了。当然了,从上述可以看出来,虽然腾讯公司每年业绩很好,但是腾讯公司年度分红不算高,如果想获得的利息高一些,那么可以把这些钱套现出来,存银行也可能获得更好的利息收入。0.01%的腾讯股权如果现在全部套现,那么大概可以获得3.75亿人民币,如果这些钱存到银行里面,大概率可以跟银行谈下利率,可以获得4.5%的年利率,这样一年下来就可以获得1687万元的利息,平均每个月是140万元,平均每天是4.62万元,这样的利息足够一家人过上相当好的生活了。

为什么感觉网易游戏的质量不输腾讯,却和腾讯差距越来越大?

说到中国游戏公司,也就是腾讯还有网易可以拿的出去手了,两家公司主打的都是游戏,相比较之下,我们总是感觉腾讯比网易公司大,甚至游戏也比网易公司多,难道这是错觉吗??其实不然,事实就是如此! 腾讯———怎么样玩随你心情(只要你来玩)说到腾信,可能玩家想到的就是氪金,其实不然,腾讯公司的套路不在于让你冲多少钱,主要是欢迎你来玩,就举一个例子联盟应该算是腾讯代理的最大的游戏,其实玩家心里都清楚,联盟需要的是操作根本不用充钱,充其量就是买个皮肤,而且什么效果也不加(就是好看了点),只要你来玩就可以了,他们有很多活动来诱惑你,17年吃鸡游戏盛行的时候了,联盟玩家剧减,腾讯就出了很多活动来奖励玩家,我记得最令人恶心的是,其中一个活动要求你每天在线多场时间,在线指的是你在游戏中的时间。

这就间接让你玩游戏,挂机还不行。不需要你多厉害,你就进游戏推推塔,一天推几十个塔杀几十个人任务就算完成,你就会得到相应的奖励。而且不限制模式,什么大乱斗都可以的。腾讯有实力不用,非要到处代理游戏来赚钱这也是腾讯公司一贯的风格,从来没有做出一个令国人惊天动地的还有戏,无论什么都是代理,这主要还是凭借着中国玩家多,容易捞金,而且国外游戏进入中国也非常愿意让腾讯代理,这就导致一个凭借代理的公司在世界上却成为了最大最有钱的游戏公司(内部确实非常的烂),没有原创的公司,无论多有钱玩家也不会买账的,很多玩家表示要不是游戏吸引人,谁会在乎谁代理的,我们敬佩的是做游戏的公司,而不是这种形式。

网易——氪金就完了很多玩家非常欣赏网易做游戏的水平,其实我也非常同意这点,网易游戏很多都是自己做的,也受到广大玩家的追捧,《阴阳师》就是最典型的一款手游,可谓是风靡全亚洲,更是在日本赚了个底朝天。他们的套路在于前期让你吃香,慢慢的让你陷进去,以至于不充钱就完蛋那种,别人充钱厉害,你打不过,然后你就充钱,此起彼伏的往复,你冲我就冲,最后高兴地是网易,弄到最红一点游戏体验都没有。

除此之外明日之后更是一款氪金游戏,从一开始的打僵尸俨然成为了现在的盖房子游戏。网易做的最良心的也就是荒野行动了其实也不算良心,游戏里也有许多充钱的项目,但是由于游戏的机制,充不充钱也不影响操作水平,其次是荒野行动在日本还赚了很多钱,这点至少需要点鼓励的!当然,你可以说规则设定就这样,但是一开始我就说了,玩游戏是为了快乐,不是给人打工,还受到一身子气。

我想大部分玩家玩游戏就是图个娱乐吧,想成为职业选手的也是在做梦如果游戏公司非常让玩家做什么任务,那岂不是间接让玩家“上班”,自由度什么的哪还有了?这就失去了游戏的意义,游戏充值窗口我不反对,因为你们也付出了,有些回报是应该的,但是变相的要求玩家充钱就是你们不对了吧,这点我还是非常生气的,不管是网易还是腾讯这种现象真的是令人恶心,好的游戏都被弄砸了! 对此你们怎么看待?欢迎评论留言哦!。


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