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最早手游公司慕和网络市场前景广阔 慕和网络游戏

时间:2022-04-14 00:35:31来源:整理作者:佚名投稿 手机版

游戏行业真的是程序员的深坑吗?

游戏行业真的是程序员的深坑吗

谢谢邀请,作为一个在软件行业混迹了十几年的老码农,只能讲不仅仅是游戏行业程序员在深坑里,国内很多程序员都在坑里呆着那,特别是战斗在互联网公司的程序员兄弟们,几乎天天都是加班加点的日子,整体来讲国内的程序员不加班的真不多,虽然说技术是一种积累型的工种,但目前国内由于每年都有大量的入行者进入导致竞争异常的激烈,以致于很多人喊出来过了35岁的程序员就得考虑退路了,虽然说的有点夸张,但起码可以见证竞争的惨烈程度,现在国内的程序员基本上两级分化很严重,入门级的程序员多如牛毛,高级的程序员属于稀缺物种,所以行业里面高级的工资还是一直居高不下。

当然每个行业入坑的程度还不是很一样,目前加班比较严重主要分布以下几种类型中,互联网公司无论大的小的公司都会是满满的加班,中小企业一般来讲加班也挺多,创业型公司加班也是没完没了,国内程序员加班已经家常便饭。相对比较轻松点的主要集中在外企,国企,或者传统的大型软件公司这些类型公司由于一些特殊原因,加班相对会少一些。

为什么很多人觉得做一个游戏程序员坑最深?1.很多游戏程序员作息时间是996算是非常享受的了,国内很多游戏公司采用照抄国外的模式,一旦看到国外有好的游戏,会立即组织人员在2,3个月之内就把整套的游戏内容场景给照搬过来,而这个过程基本上就是游戏程序员的受难日,天天主要主题就是加班,主要为了赶时间生怕被别的公司抢先占领了,游戏不同于别的行业,一旦有款游戏占领了市场,同款的游戏几乎很难有出头之日,所以时间对于游戏公司至关重要。

2.开发游戏和制作电视剧有很大的相似之处,制作的公司相当多,但真正能够被大众接受的游戏很少,所以有些程序员做了好多年的游戏,不见得有一款在市面上用,程序员在做的过程中成就感也是很重要的一个体验,可能会出现这种情况,整天没日没夜的加班,发现自己参与开发的游戏迟迟不被用户认可或者连上线露脸的机会都没有,如果这种状态持续很多年,这种感觉会很没有意思。

3.玩游戏和制作游戏是完全两种不同的概念,玩的时候觉得场景越是复杂越是觉得过瘾,但对于开发者是一种噩梦,场景切换的效率,特别在如何提升游戏的用户体验上,程序员需要花费大量的时间去优化性能,如何把复杂的事情给简单化,也是游戏开发者需要思考的问题,见过一个资深游戏开发者,天天在研究c 里面一些基本类如何提升性能,有的时候都有点走火入魔了。

很多游戏开发人员做几年就选择转行做别的程序,经过过几次封闭开发会让人疲惫不堪,基本上都会选择换个行业继续编程生活或者直接脱离技术岗位,游戏中快节奏的迭代也是整天被游戏程序员锁吐槽,任何一个行业的程序员都有不同程度的加班,如果不是贪图那点所谓的高工资谁知道有多少人坚持下来,如果是真爱那就是另外一码事了。

为什么网游那么赚钱还有人做单机游戏?

为什么网游那么赚钱还有人做单机游戏

这是因为全球仍然有众多的单机游戏玩家,尤其是欧美国家,那里的游戏发展环境比国内更成熟,不管是网游还是单机游戏都有众多的用户群,不过相比来说,欧美单机游戏玩家比国内要多得多,而国内则是因为历史原因,导致目前单机市场太小,远远无法和网游相比。我们可以举例一下,R星不管是一部《侠盗猎车手》还是《荒野大镖客》,几乎每一款作品投资都不下几亿美元的成本,这么大的投资,然而还能让公司赚的盆满钵满,这里就是因为仍然有大量的游戏玩家愿意为高质量单机游戏买单,包括其它知名的如上古卷轴和使命召唤系列都是大投资大制作,这里的基础就是因为全球大量的单机游戏爱好者的支撑。

单机游戏费电,还是联机游戏费电?为什么?

单机游戏费电,还是联机游戏费电为什么

这要看显卡是否爱你了,如果你总是盯着鲁大师的报警虐待显卡,甚至花样炫超频,那你的电费也会华丽的多的。其实,现在游戏费电的主要原因,就是你的显卡。单机游戏的耗电我们都明白,高端游戏显卡很贵,如果总想让配置处于领先的话,讨债公司恐怕离你不远了。然而,很少有人知道,在把画质调最高,尽情享受高端画面,流畅吃鸡,和MOD妹子等游戏体验时,你的显卡也在无形中吃着你的电费。

例如GTX 1070满载时,拥有超过200W的功耗。如果你是个电脑和被窝两点一线的玩家的话,电费消耗恐怕也要计算一下了。联机游戏和网游的耗电完全按照功耗来计算,调制解调器的功耗相比高端显卡,简直可以忽略不计了。何况,按照现在游戏传输的数据包,调制解调器大概也不会“多图烧猫”模式运转。因此,网游和联机游戏的耗电,大体上还是取决于游戏本身的画质和优化的。

什么是H5游戏?H5游戏和普通游戏有什么区别?

要了解什么是H5游戏,首先必须了解什么是H5,这是从事前端工程师工作每天接触的东西,也可以算作是程序员的一类技术手段,简单来说H5就是网页标准HTML5以及javascript,css3等技术的综合,过去我们上网只有文字和图片,那是老的网页标准只有静态页面,而新的H5技术实现了动态页面,文字图片可及时响应,还有丰富的特效,可以画图,播放音乐视频等等,过去我们在网页上看视频一定要装flash播放器,或者window本身嵌入的播放器等等网页插件,现在通通不需要了,通过H5都可以直接实现,网页因此而变得丰富多彩了,所以现在我们要逛淘宝,用美团都不用再装App了,直接访问网页即可。

不仅如此现在H5网页还出现了各种能实现软件功能的网页,比如在网页上画画,编辑文字图片,动画特效等等。显示所有大图知道什么是H5了,那H5游戏顾名思义就是用H5技术做出来的游戏了,那些游戏安装包较小的游戏(比如跑酷,塔防,军旗,打牌,消消乐),开发公司为了迅速推广,使玩家更快的进入游戏当中,就会将游戏做成H5形式的,你点击“进入游戏”就会立马加载好,只要游戏本体不大,网页在一般网速下10s内可以加载完即可,这样玩家不用再单独下载一个app来安装这个游戏了,只需在浏览器中打开指定网址的网页即可,其实官方也可以轻而易举的把游戏资源用开发app的软件工具打包成安装包,所以H5游戏与很多普通游戏也是相通的,现在其实有不少用H5技术开发出来的小游戏打包成了app,让你安装在了手机上,之所以既有游戏app又有H5,最大的考虑是H5可以大大节约第一次下载安装游戏所用的时间和流量,让玩家可以立马上手试玩,这样说来在未来如果网速在速度达到1000M/s的情况下,王者荣耀,吃鸡这种大游戏都可以做成H5网页形式,你打开浏览器后就可以直接玩,不过暂时还不满足条件。

通过以上说明,应该有所了解了。现总结如下,H5游戏就是用H5技术如javascript,css3,html5等技术开发的游戏,而普通游戏是用C ,Java,Lua等计算机语言开发出来的游戏,一个游戏可以用这两种方式开发出来,并且共享服务器的后台资源,当游戏安装包小的时候,用H5更好,不用安装app,重复加载的流量也较小,节约设备内存资源,但是当游戏太大的时候为了避免重复加载巨大的流量,长时间的等待,在目前的流量传输条件下还是应该采用开发app的形式。

联通移动和电信谁家宽带好,网速快,稳定打游戏不卡呢?

感谢您的阅读!一般会这样建议:南方电信、北方网通(联通),移动卡。为什么呢?因为我们将宽带分为一级运营商和二三级宽带运营商,而在央视的这个体系中,电信和联通是一级运营商。而移动却不存在,虽然理论上,移动已经被工信部批准为一级,且有资质,但是成立晚,IDC资源少,没事就要租借电信和联通的线路和资源,自然在宽带的网速方面颇受争议。

虽然,移动目前有限宽带的用户最多,而且,南电信,北联通的说法已经很多年了,贸然加入的移动,实际上瓜分了电信和联通市场。不过,使用电信这么多年,作为南方人,确实感觉到电信的网速是非常稳定的。那么,电信和联通哪家最好呢?电信毕竟是最早开始宽带业务的,服务器数量也非常多,所以网速稳定,响应速度快,对于游戏玩家来说,值得考虑,不过它的资费稍微贵一些。

儿子青春期,还喜欢和男孩子一起网络游戏,似乎对女生没兴趣咋办?

[抠鼻]这个有啥好担心的,男孩子本来在情商上面发育就晚,他们大多没啥复杂的思想,大部分脑子里想的就是玩。青春期就想着异性的男孩子基本上是没事坐才会把注意力转移到女孩子身上的。首先,男孩子大部分都喜欢扎堆玩,扎堆在一起基本上是相互模仿的,如果周围的男孩子大部分都在玩的心思上居多,那么那个团体也是差不多都会没啥心思在女孩子身上,除非陆陆续续都有女朋友了,你儿子才会急,从而也想找女朋友,从而把注意力从游戏上转移到女孩子身上。

其次,现在的社会你不懂吗,男多女少,是男孩子想谈恋爱就谈的吗,现在的小朋友从小就被各种不正的三观天天洗脑,哪那么容易碰到三观正的女孩子,你儿子如果啥经济实力都不出众,那是他无奈,所以把精力放在游戏上更快乐。还有啥叫还喜欢和男孩子一起玩网络游戏,男人的友情就是这样,如果不是媳妇管着,大部分男人还是喜欢和朋友一起喝个酒啊打个牌啥的一起玩。


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