如何理解“全体感游戏或梦境游戏的诞生的结果将是人类社会的毁灭”这一说法?
全体感游戏或者梦境游戏,在我理解,应该是极度沉浸类的游戏,甚至是能够让玩家感觉身在另外世界的游戏。现在游戏面对的玩家,青少年越来越多,他们大部分在现实生活中未必能够如愿,比如钱不够花,不能追到心仪的对象,无法实现自己超级英雄的梦想,没有办法做出惊天动地的伟大事情。人都是不甘寂寞和平庸的,在这种心态下,题主所说的游戏却能满足玩家内心一切梦想,可以体验现实生活中无法体验到的乐趣。
每个人对于“快乐”的定义都是有阈值的,一旦你在游戏中体会到了远超现实的快乐,那么就很容易对现实感到厌倦,现在那些沉迷游戏的网瘾青年其实也有这种趋势。可想而知,当你在一款梦境游戏中,可以飞天遁地,左拥右抱,富甲天下,又或者神勇无敌的时候,又怎么能够面对现实中平庸的自己。这类游戏的诞生,不可避免的会造成一些人消极避世,沉溺在游戏中无法自拔,他们不会想去工作,学习,恋爱,结婚,只想沉溺在游戏中——这就导致了一个巨大的社会问题,很多人无法面对现实的时候,就成了废宅,甚至自杀……。
2023-12-26 / 1.4.08
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