许多人玩能玩什么游戏?
哈喽,大家好啊,我是起司。这次主题是许多人都能玩什么游戏?这个区域就比较大了啊,但是真说起这个话题,手游中我最最最推荐的就是《重装上阵》,这不是恰饭啊,是一个玩家最真实的对一款游戏的真情流露,这是第一个能让我愿意为他花钱能让我希望这个游戏还能再火几年的游戏。《重装上阵》是一款创造性十足,能让你完美发泄自己脑洞的一款游戏 可以说是很良心了,你在游戏中可以拼我的世界的小鸭子,也可以拼一架航空母舰,也可以造一款战车驰骋沙场,只有你想不到,没有这个游戏做不到的,游戏中不是单一的模式,在玩家自己创建的房间中,你甚至可以搭乘高速,坐缆车,你也可以和朋友一起跑上一局赛车比赛。
数一数你曾经玩过的经典游戏?
红斗罗红斗罗“上上下下左右左右BABA”这是当年大家口口相传的《魂斗罗》三十条命秘诀,红白机2D横版射击类游戏的巅峰之作也是可以在红白机上和《超级马里奥》叫板的作品。虽然时代变迁,《魂斗罗》多次尝试登陆各种不同的平台和掌机市场可是最终都以失败告终,最终只有流落在游戏历史的长河之中。但是它无疑是所有动作射击类游戏的一个里程碑,正是因为《魂斗罗》的存在才会让许多玩家爱上动作射击类游戏,而《魂斗罗》给予动作射击类游戏的贡献是不可限量的,包括后来的《合金弹头》它的灵感和设计都是来自于《魂斗罗》。
而最近的《魂斗罗》重制3D版却依然感觉不到当年的心,或许我们已经认定了它必须是2D必须是哪个粗糙的画面却带给我们无数回忆的《魂斗罗》。赤色要塞这款游戏风靡了80、90和00后的我们,游戏是科乐美制作的一款精品。这部游戏我觉得几乎不用解释了,能够和《魂斗罗》、《绿色兵团》、《沙罗曼蛇》并称红白机“四强”之一就足以证明它当年的号召力。
冒险岛《冒险岛》在国内的受欢迎程度丝毫不亚于《马里奥》,那个时候,我们都被它那鲜艳的色彩、生动的画面和幽默的人物所吸引,然而经历了一次次的惨痛失败后才发现,游戏的难度远远超出了我们的想象。忍者神龟在上个世纪80、90年代除了FC游戏风靡世界以外,还有的就是美国动画的影响,而《忍者神龟》则是其中的一部。
而当《忍者神龟》出FC游戏的时候,最为影迷的我们当仁不让地买下了游戏卡带。《忍者神龟》在FC上出过四部作品,其中最早出的第一部不知道是不是科乐美出的因为并没有它的商标叫《激龟忍者传》,而后出现的《忍者神龟》1、2、3都是出自科乐美之手。作为上世纪霸王级别的开发商,科乐美当然没有做出令大家失望的作品,强大动作格斗类游戏科乐美交出了让大家都满意的作品,虽然到现在断断续续《忍者神龟》都有出一些游戏作品,可是都无法赶超科乐美当年在FC做的三部曲。
淘金者相当有难度和深度的游戏,不知道童年的你,有没有将所有的金子都淘走呢?游戏中到处设置了谜题,怎么填道路、如何挖陷阱,每一个选择都是成败的关键。即使长大后的今天,也会被它的难度折腾上好一阵子。吞食天地吞食天地说到FC的三国题材类游戏,除了《三国志》那绝对就是《吞食天地》。但区别于《三国志》的是《吞食天地》突破常规的《三国志》SLG模式,完美地改变成了RPG。
在三国题材上来说这是一个巨大的突破,所以这吸引了我们这代人更多人的喜爱。《吞食天地》的成功也促成了后续诸多以三国题材做成个人列传的RPG,不过不管如何做都没《吞食天地》那最开初的美好。而后更是出了同人游戏《吞食天地:历史的天空》那也是对怀旧游戏的一种敬意,感谢它们带给我们童年的快乐。超级马里奥超级马里奥说到回忆童年的“小霸王”绝对不可以少了任天堂的招牌明星马里奥,现在马里奥已经是游戏界的传奇人物。
而《超级马里奥》无疑是我们童年的一笔重彩,那个时候和小伙伴看着大脑袋彩电视或者看着老实的黑白电视机玩得不亦乐乎。而现今的马里奥依然活跃在游戏的前线,而衍生出的作品也越来越多,而让我们最回忆的是那款存在于红白机上的《超级马里奥》,那留着胡子和长这大鼻子,身穿背带裤的马里奥是我们回忆中的不可抹灭的记忆。坦克大战坦克大战说到《坦克大战》几乎无人不知吧,它的存在改变了单一关卡的规则。
玩家可以自己创建地图,在我们玩的红白机的时代那是一个突破是一个令人想不到的事情,我们可以自己创建地图来玩。《坦克大战》几乎都是和小伙伴一起玩才有味道,几个人围着一台红白机玩着《坦克大战》,其中一人死了一条命马上换下一个人玩,那个时候的我们单纯更会分享,而现在变的是我们,而记忆中的《坦克大战》却没有改变。
双截龙双截龙《双截龙》是由《热血》系列开发商TECHNOS开发,说道《双截龙》一看名字就在感觉得到李小龙的气息。再加之开发《双截龙》的团队全队几乎都是李小龙的FANS,所以游戏中的动作设计可以看出李小龙的“截拳道”。而作为卷轴式格斗游戏的鼻祖,《双截龙》也在各个平台挣扎过,包括重制版依然没有拯救这部作品。
不过作为格斗游戏《双截龙》做出了对整个格斗游戏巨大的贡献。俄罗斯方块俄罗斯方块俄罗斯方块是由俄罗斯阿列克谢·帕基特诺夫开发一款教育用的程序,就连阿列克谢·帕基特诺夫自己本人都没想到它所做的这款游戏成为了游戏史上的一块重要的里程碑。而《俄罗斯方块》更是至今跨度最大的游戏之一,从电脑、家用主机、掌机、手机都有它的身影。
在哪一刻你意识到自己喜欢的游戏现在已经没人玩了?
很多游戏都有自己的全盛期,辉煌一时之后难免就要因为竞争力减弱或者更新迭代的关系而退下主流前线,对于一些死忠粉来说,他们可以一直追着这些心爱的游戏,甚至可以认定这游戏一直都是潮流的顶端,世界的中心。直到某天他们向身边的人提起,得到的回应却是:“哦,你还在玩那游戏啊?我们都不玩那个了。”这时候才会意识到原来自己喜欢的游戏已经过气了。
小时候因为家里不是很富裕,管得也比较严,所以从来没有去过网吧,除了小霸王之外也没什么机会打游戏。直到高中那会因为学习需要,就和舍友一起去了趟网吧。和所有去到网吧的人一样,舍友一去就进入了游戏模式,把电脑里已经装好的游戏都瞄了一遍,然后就兴奋地玩了起来。很快查完学习资料的我也被吸引,正好那时候也喜欢看篮球,所以就忍不住开起了当时很火热的《NBA 2K9》和他玩了起来。
在现在看来,《NBA 2K9》的系统和画质在各个方面都不是很出色,但在当时、对于很少玩游戏却又喜欢篮球的我来说,是具有很大的吸引力的。只那一次,我就对它着迷了。上大学后我有了自己的电脑,《NBA 2K10》就是我第一个装的游戏,我也一直在向舍友甚至其他宿舍的同学安利这个系列,最终有了一众“球友”,大家也时不时地在线上切磋,讨论技巧和各种mod,玩得不亦乐乎。
直到毕业后,这个系列也还是我的最爱,它更新我也更新,我一直沉浸在享受这样的乐趣中,完全不知道其他人现在玩的是什么。后来有一天,我和那个带我去网吧的舍友闲聊谈到了游戏,然后我兴奋地说起《NBA 2K15》又比上一代多了哪些新功能,问他什么时候有空一起玩两把,可他却说早就不玩这个了,最近迷的是LOL。一脸懵逼的我只问了句:“什么是LOL?”然后我就大概反过来听着他兴奋地说了10几20分钟,期间,我的心都是凉的,脑子都是空的。
这就是我意识到自己心爱的游戏原来已经没人气的时刻。虽然也早就知道不是所有人都会跟我有一样的喜好,但是被一个带你入坑的人当面泼冷水的时候,是会特别失望的。现在的话,很多人都喜欢看着新游排行榜来选择游戏玩,很少能够有让人一直追着玩的精品游戏了。可是话说回来,即使自己喜欢的游戏过气了,不是时下主流了,又有什么关系呢?只要自己还想玩,还能玩,玩的开心,身边没有人玩也不过是少了个话题,最重要的还是自己开心,觉得有意义就好。
为什么很多大腕都拍过传奇游戏的广告?这游戏有人玩吗?
感谢邀请每个类型的游戏都有自己的死忠玩家,从经典的传奇,奇迹,梦幻类游戏到小众游戏都是这样,中国的玩家群体非常庞大,每个类型游戏都有自己独有的推广方式。如果是腾讯,网易这种本身就有庞大用户资源的运营商无需使用其他推广手段。但如果是没有流量支撑的运营商,就需要使用其他推广手段,比如请明星代言,重金投资广告获得更多流量,这种情况下游戏是肯定有人玩的,只是运营商的成本会越来越大,但有一点玩家需要注意,这类猛推广的游戏生命周期不会太久,游戏角色装备等也不保值,这是游戏行业的不变定律。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1