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水浒q传手游剑侠攻略,水浒Q传里怎么在帮派里学习宠物技能

时间:2022-05-20 17:31:36来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,水浒Q传里怎么在帮派里学习宠物技能

去帮派里面的研究所
你好 加入一个10级帮派就可以全部都有了 祝你游戏愉快

水浒q传手游剑侠攻略,水浒Q传里怎么在帮派里学习宠物技能

2,水浒Q传孩子问题

需要天天上线的,但是孩子每天给他上一节课就行了,最长的课需要1个小时,在孩子出生的第一天,记住,一定第一天,喂他吃满快活林"培养类"的道具.血法孩子,就是学心课和体课,孩子一个月就成年了,就是能上30节课,上完一个课程得16节.等上完课,孩子成年了就去公孙胜学习御兽技能,当然加力的不学,还学好 节义传家(群法),再练起10J法高.10J UT ,10J 单法 , EM卡 ,给孩子打上就好咯.不懂可以加莪QQ,
我也刚养了 如果为了省钱 就少吃1养 最好全部都吃了 要养就要养JP武狂啊 首先先分析下武狂 攻击超高 防御靠装备 心也少 你把你的BABY培养成“心宠”我看很不错 你怕你的BABY第二回合出来让人秒 加点耐不就OK了#1
1、上线时间越长越好,不然成不了年 2、武师最好养个血法宠,以配合武师的隔山打牛,一回和能秒掉对方,我就是这样。 技能不要太复杂,除了必须的外,和其他法宠差不多就好了!!

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3,水浒Q传DZ孩子怎么养

DZ最好是血法孩子//去快活林买道具....除了力量的都吃满..一个道具吃5本..就是2000游戏币..之后天天给他学习..1个月过后买东西给它弄属性..再买个壶就好了
天童子功(体 敏)PK不能用 奋勇无畏(力 敏) 血脉相连(耐 体) 孩子战斗技能没有职业限制。武师也可言传。双暗杀 血脉相连 宝贝自身进入血脉相连状态,自动保护携带者。分摊的伤害按技能等级来决定,同时减少自身受到的分摊的伤害 奋勇无畏 该技能启动后,在随后的5个回合内对一个指定的目标进行连续物理突击。突击过程无法进行对宝贝进行操作。攻击过程中,宝贝物理伤害输出每回合增大,自身受到的物理伤害增加。你要是DZ你就可以养DZ孩子,因为攻击3个人是孩子模仿父母的攻击模式,你要是一个DZ才行. 养孩子5000W就可以养一个最JP的孩子了. 详细功略到我 百度空间去看. 所有一切和孩子有关的都有. 血罚孩子和敏血孩子谁厉害就要看你打的是什么卡了. 要是打个 10级高级必杀,加高级强击,10级连击,上去直接就秒杀对面的孩子的. 没有最厉害,看你怎么养啦

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4,水浒Q传怎样练好一个剑客

10级-20级这个阶段,在野外练级有双倍,找个练宝宝的队伍跟着混就行了。如果没这种队,建议加个帮,在帮派刷几个建设,经营什么的,等级很快就可以上去的,15级以后可以刷商会,经验、钱,都有。 刷XL了。买三倍刷XL,速度是很快的。60级用不了几天。60以后把技能点到秒5,一般到60被动点都够,如果不能保证够被动点点到秒6,建议点到8级够秒5就别点了,点其他的去。然后把分身烧满,具体需要多少技能点我也不太清楚,不过吃5个3倍任务技能经验去新手村烧分身去烧完绝对够(注:分身不能保证直接点到20级的话就别点,1级的分身烧技能的时候省蓝,当初我就是因为太着急去跟朋友PK,提前点了,到后来想再烧满多肥了很多劲) 刷TS刷到75左右,接下来该跑商,刷小弟,反正干什么都行就是别去TS了,最好完全靠刷小弟和跑商把等级升到80级,那么在你80级的时候就应该有足够的钱买中级坐骑和足够的石头合高级星石了。81级以后不能刷小弟了,一个遗憾。 80之前JK打不过SS,同WS一样,80以后PK,SS放魔法盾,JK放7剑,一般都这么打,只要SS的蓝够,就能赢,不够,就输。关键还是看运气,7J命中不中就是关键,而SS别妄想秒JK,除非单法烧到20级,法宝宝技能到10级,不然就绝对秒不了JK,当然垃圾JK除外,所以,胜负关键,还在运气。
JK的要求 就是攻高血厚 你要玩呢 加点就7L3T 攻和血都有了 还有技能也点起来 好点装备再打石头 很强
攻要高血要厚,被动技能要高脸皮要厚毕竟很多时候JK是全队的核心
4L1T 4L1M
注意以下几个问题 1 加点 要有攻击也要有血 4L1T 2 BB 要弄个好的BB,推荐法BB 3 装备 要练好就必须舍得花钱弄装备,要JP的垃圾的不要,装备上记得打石头
(*^__^*) 嘻嘻…… 10菿30:3L1T1N 40菿50:3L2T 60菿704L1T 80:自己看着办。。。
攻高血厚···我把我独到的加点法讲出来· 2L3T,一直加到45级··以后加4L1T·· 60级后一个无敌JK诞生··

5,新水浒Q传有没有剑客高手教教我怎么玩

剑客是个非常依赖血量和的职业 其优势在于 血厚用超强的生存能力来反击对手 他有3个重要的技能 也就是比后期必满的技能 怒燃决 截剑式 以逸待劳(英雄技能 80后用牌子可以学) 怒燃是PK必点的技能 如果不考虑PK 这个技能也就没什么用了 其效果是把对方对自己的伤害转化成自己的攻击力 就是别人打自己越疼自己攻击力越高 但只针对物理攻击 法术攻击则无效 这个技能点满了 可以用一个词形容 遇强则强 截剑式 点满了 可以有将近三分之一的几率 来档住敌人的一次物理攻击 并且不掉血 很强大 以逸待劳 这个技能跟截剑有关联 点满以后 只要是截剑档住了攻击就能触发一次以逸待劳来反伤对手一定的伤害 这个技能根据自己的攻击力 攻击力越高 反伤就越大 三个主要技能说完了 主动 点连牙杀 步月 七星 怒然 其中主点连牙杀和怒然 步月点高了一样费蓝 并且点高了 攻击也提升不了多少 况且连牙杀对步月有加成 所以没必要点高 保持10级以内最好 七剑一样 10级以内 不要去升级 点满连牙杀就好了 主动就点这三样 其余不要点 没用 被动 点截剑 强心决 剑术修炼 慧心决 其中主点截剑式 争取先点满 其次点 强心决加血量 剑术修炼加攻击 慧心决 是加暴击的 因为PK的时候触发暴击的几率不大 所以这个技能就是为了刷周六任务妖镜的让刷怪更效率 被动就这4样 其余的不要去点 没用 浪费技能点 总共7样技能 后期都要满
一。等级问题: 0级-8级做新手任务直接到,8级去野外练级,遇到个练宝宝的队的话很快10级转职。(地球人都知道,不用说了吧。) 10级-20级这个阶段,在野外练级有双倍,找个练宝宝的队伍跟着混就行了。如果没这种队,建议加个帮,在帮派刷几个建设,经营什么的,等级很快就可以上去的,15级以后可以刷商会,经验、钱,都有。 40级以后,每天帮派任务必做,(有点私心在里面,小弟的是一个帮派的大当家,我们帮是全区仅有的3个9级帮之一,此机会推荐大家刷帮派任务)刷xl了。买三倍刷xl,速度是很快的。60级用不了几天。60以后把技能点到秒5,一般到60被动点都够,如果不能保证够被动点点到秒6,建议点到8级够秒5就别点了,点其他的去。然后把分身烧满,具体需要多少技能点我也不太清楚,不过吃5个3倍任务技能经验去新手村烧分身去烧完绝对够(注:分身不能保证直接点到20级的话就别点,1级的分身烧技能的时候省蓝,当初我就是因为太着急去跟朋友pk,提前点了,到后来想再烧满多肥了很多劲) 一切准备就绪,刷ts刷到75左右,接下来该跑商,刷小弟,反正干什么都行就是别去ts了,最好完全靠刷小弟和跑商把等级升到80级,那么在你80级的时候就应该有足够的钱买中级坐骑和足够的石头合高级星石了。81级以后不能刷小弟了,一个遗憾。(后面我要说到星石,谁跟我哭穷哭没石头,那我就要挖他眼睛了)

6,水浒q传手游剑客怎么加点 剑客加点介绍

1、前期剑客加点   前期要的就是做任务效率,而且前期所需要的技能点比较少,随意点都可以,但是为了节省技能点,我们还是要有规律的进行加点。   战斗-狼牙杀   这个技能在前期一定要无脑点,大概到35级左右再做打算。   防护-护心诀   考虑到技能释放的关系,防护这一层前期只加护心诀,这样自身防御会比较高。前期组队任务较少,所以点防护-同心决没什么用。   强化-剑术修炼   剑术修炼在游戏前期很实在,直接提高攻击力。此外,也由于没有七星落长空技能,强化-剑术修炼也不用点。   总结:   前期就点狼牙杀、护心诀、剑术修炼。   狼牙杀>护心诀>剑术修炼   也就是说,狼牙杀要重点加,加个10级左右,其次就加护心诀和剑术修炼,差不多每个5级以上就可以了。 2、中期剑客加点   战斗-七星落长空   虽然手游版的七星落长空比端游垃圾很多,但依然是剑客的核心技能,因此应该主加。   防护-强心诀   强心诀和护心诀差不多,都是增加生存的。当你达到35级解锁强心诀的时候,就必须优先点这个技能了,强心诀和护心诀两者保持平衡加点就可以了。   强化-凝神决   由于有七星落长空的存在,每次攻击会降低命中,因此被动提升命中就变得极为重要。所以就需要优先点这个技能!   总结:   中期只点七星落长空,但是狼牙杀也需要点,但是优先级比较低。强心诀也不用多点,保持护心诀和强心诀对点就可以了。凝神决要搭配好。 七星落长空>凝神决>强心诀   先将七星落长空点跟狼牙杀点到都一样的等级,接着增加命中的凝神决也要点得跟剑术修炼一样,最后才去点强心诀。 3、后期剑客加点   后期加点非常的简单,将之前没有加点的技能全部点上去,等级要全部一致,之后重复前期加点顺序和中期加点顺序就可以了。
水浒q传手游剑客属性加点 丧心病狂型:5力。高伤害自带高防御配上好的装备,这乃恐怖的存在。 普通玩家型:4力1敏、4力1体、4力1耐。此为平民玩家的加点。 以上就是为大家分享的水浒q传手游剑客属性加点攻略
1、前期剑客加点 前期要的就是做任务效率,而且前期所需要的技能点比较少,随意点都可以,但是为了节省技能点,我们还是要有规律的进行加点。 战斗-狼牙杀 这个技能在前期一定要无脑点,大概到35级左右再做打算。 防护-护心诀 考虑到技能释放的关系,防护这一层前期只加护心诀,这样自身防御会比较高。前期组队任务较少,所以点防护-同心决没什么用。 强化-剑术修炼 剑术修炼在游戏前期很实在,直接提高攻击力。此外,也由于没有七星落长空技能,强化-剑术修炼也不用点。 总结: 前期就点狼牙杀、护心诀、剑术修炼。 狼牙杀>护心诀>剑术修炼 也就是说,狼牙杀要重点加,加个10级左右,其次就加护心诀和剑术修炼,差不多每个5级以上就可以了。 2、中期剑客加点 战斗-七星落长空 虽然手游版的七星落长空比端游垃圾很多,但依然是剑客的核心技能,因此应该主加。 防护-强心诀 强心诀和护心诀差不多,都是增加生存的。当你达到35级解锁强心诀的时候,就必须优先点这个技能了,强心诀和护心诀两者保持平衡加点就可以了。 强化-凝神决 由于有七星落长空的存在,每次攻击会降低命中,因此被动提升命中就变得极为重要。所以就需要优先点这个技能! 总结: 中期只点七星落长空,但是狼牙杀也需要点,但是优先级比较低。强心诀也不用多点,保持护心诀和强心诀对点就可以了。凝神决要搭配好。 七星落长空>凝神决>强心诀 先将七星落长空点跟狼牙杀点到都一样的等级,接着增加命中的凝神决也要点得跟剑术修炼一样,最后才去点强心诀。 3、后期剑客加点 后期加点非常的简单,将之前没有加点的技能全部点上去,等级要全部一致,之后重复前期加点顺序和中期加点顺序就可以了。

7,水浒q传各职业怎么加点

水浒Q传各职业加点介绍 首先,给大家介绍游戏的一点不同地方。第一个是,每个职业加点,成长的数值都是不一样的。例如,剑客的血成长很高,道士敏高,武士力高等。接着,是大家对回合制的游戏,最敏感的话题,出手的先慢。这游戏不是灵巧(也就是敏捷)最高,就一定出手最快,是根据大家的等级的差别,技能的优先(拿术士做例子,单体比群体出手快),灵巧的高低等因素,才决定谁的出手先,谁的出手慢。所以,根据这个,又会出现一些单P厉害,群P一般的加点,不过,现在我们不是讨论这个的时候……简单说明一下就好。   接着,就是各职业的加点心得。水浒Q传有5个职业,分别是剑客,武师,道士,术士,医师。 剑客,说白了,是一个血牛,因为,他的血成长是最高的,而且技能当中,有一个技能是为别人挡而减少伤害,我相信后期打BOSS,剑客是最耐打,不错的职业。缺点的话,也就是群体缺少,命中率比较差,练级不受欢迎,没人组。加点推荐:3力1敏1体,3力1敏1耐。3力是保证有足够的攻击力杀怪,1敏是为了不比怪出手慢,1体和1耐就是为了保命的。新手推荐:3力1敏1体。 武师,这个是新手们比较喜欢的职业,因为看上去装备帅帅的,而且成长力是最高的,技能也是单体伤害(物理)最高的,敏也很高。不过,他练级也不是很受欢迎,跟剑客在练级中,也是比较尴尬的位置。打BOSS的话,武师也是主力,因为功高,有一个医师,可以安全的过剧情。总体来说,是一个后期很有前途的职业。加点是比较多的,我拿一些常见的给大家了解,其中有:3力2敏,3力1体1敏,2力2敏1耐,4力1敏等。推荐新手的加点:3力1敏1耐。 道士,这个相信玩过水浒的玩家,都不会陌生,因为基本在那里练级的地方,都有道士。练级很受欢迎,为什么?因为道士前期直接攻击就已经秒3(意思是打3个),不费蓝(也就是不用成本)练级,两个字,舒服。技能方便,道士的毒和吸血,是很好的技能,不论后期的练级,PK,打BOSS都是BT的技能。道士的加点,基本都差不多,分两种,一是正常型,一是练级型。正常型的是:2力2心1敏,3心2敏,2心2敏1体等等,练级型的就很直接:5力,4力1敏,4力1体。这样加点也有好处,就是练级快,这游戏是有洗点的,所以,好骄阳家都是前期全力,练到一定的等级,再洗点,然后烧技能,推荐新手这种。 术士,也是大家游戏里常见的法师,技能分4种属性,火,冰,地,风。其中练的最多,练级实用的有火和冰。其中,火,地,是直接打一下的技能,而冰和风是打两下的技能,总体伤害差不多,前期不是很明显。练术士的,最好有一定的经济支持,因为练级要带蓝。打BOSS不论清小怪,或者打BOSS本身,都是不错的,伤害稳定,还不能闪。练级前期的优势不明显,因为有道士,后期就强大了,秒4,秒5慢慢的,技能的强大,不是其他职业可以比拟的。后期练级的主力,抢手货。加点的话,游戏里的推荐加点是3心1体1耐,不过,我前边说了,出手的顺序,术士因为技能问题,出手很慢,所以,我推荐是4心1敏,或者3心2敏。不过,有钱的有石头不算,3心2体,全心是他们最好的选择。 医师,说白就是补血的,不过,前期不是很受欢迎,水浒20级是一个关口,要花一定的时间。过了,刷强盗,医生还不算很吃香,应该是一个后期的职业,因为前期,补红的药不是很贵,又很多人做,冲级狂,宁愿自己带药,都不愿意带一个医师。打BOSS不可少的职业,PK也是不错。属于有耐心的玩家的职业,毕竟只有组队才能快速练级,单练在水浒不推荐。不过,中期应该好过点,医师有加功,加防,这个时候医师应该开始天亮了。加点,有3心2敏,3心2体,3心1体1耐,有的人喜欢出手先,有的人喜欢肉盾型,具体看自己的办吧,医师的加点是最多样的。新手推荐,按游戏的自动推荐吧,这个职业接触的比较少,我自己的医师才刚20
SS 练级的 4X1T PK型的 4X1M DS 80前最好LD 4L1T 80后最好是XD 4X1M YS 4T1M 或4T1M JK 4L1M WK 4L1M
YS,5T JK,3L2T WS,4L1M DS,4X1T SS,4X1M

8,水浒Q传剑客怎么玩

一。等级问题: 0级-8级做新手任务直接到,8级去野外练级,遇到个练宝宝的队的话很快10级转职。(地球人都知道,不用说了吧。) 10级-20级这个阶段,在野外练级有双倍,找个练宝宝的队伍跟着混就行了。如果没这种队,建议加个帮,在帮派刷几个建设,经营什么的,等级很快就可以上去的,15级以后可以刷商会,经验、钱,都有。 40级以后,每天帮派任务必做,(有点私心在里面,小弟的是一个帮派的大当家,我们帮是全区仅有的3个9级帮之一,此机会推荐大家刷帮派任务)刷XL了。买三倍刷XL,速度是很快的。60级用不了几天。60以后把技能点到秒5,一般到60被动点都够,如果不能保证够被动点点到秒6,建议点到8级够秒5就别点了,点其他的去。然后把分身烧满,具体需要多少技能点我也不太清楚,不过吃5个3倍任务技能经验去新手村烧分身去烧完绝对够(注:分身不能保证直接点到20级的话就别点,1级的分身烧技能的时候省蓝,当初我就是因为太着急去跟朋友PK,提前点了,到后来想再烧满多肥了很多劲) 一切准备就绪,刷TS刷到75左右,接下来该跑商,刷小弟,反正干什么都行就是别去TS了,最好完全靠刷小弟和跑商把等级升到80级,那么在你80级的时候就应该有足够的钱买中级坐骑和足够的石头合高级星石了。81级以后不能刷小弟了,一个遗憾。(后面我要说到星石,谁跟我哭穷哭没石头,那我就要挖他眼睛了) 二。加点问题: 80推荐4心0.5体0.5敏。SS在80以前别说PK,千万别说PK,听好了别跟我说要PK。加4心,不用说保证伤害不低0.5敏保证比怪先出手就行。0.5体保证不被怪一下就挂就行。这些都不重要,关键看自己爱好,重点是加心其他的,随意,反正80以后可以重新分点。 80以后重新分点,这还得看实际情况,还是那句话,重点是心,其他的可以看心情来,下面几种常见的方法: 1。全心: 这样加点主要用于群P。 2。4心1敏/3。5心1。5敏: 大众型,主要用于就是单P。 3。4心1体: 傻B型,没用主要用于删号,警告后人 4。3心2耐力: 变态型,保证自己魔防,物防,主要用于,宝宝无敌,PK全靠宝宝跟人PK死耗。 我个人加点是敏捷型。不推荐加体。因为SS体的成长等于没成长,地球人都知道,敏成长是所有职业中排行第二。适当的加敏可以在PK的时间有一定的好处。 三。关于PK: 怎么说呢SS在PK上的确占了很大的劣势。无论是群P还是单P。但是也不是某些人说的那样,SS是垃圾,说SS是垃圾的人那是他自己是垃圾而已。(当然SS绝对不无敌,有钱的才无敌) 1。单P: SS对WS: 一般来说80以前很多WS为了追求高攻都不加敏。所以在60-80这个阶段,SS杀WS很轻松,不用解释吧,分身完事。(前面说过80之前别说PK那就不说了) WS到了80以后大部分都会加敏,而WS又是所有职业中敏成长最高的一个,现在逐渐形成大众加点加3力2敏的势头了,所以跟80以上WSPK,SS绝对是吃亏。除非你加3敏或者全敏,不过可能吗,一个SS加全敏还有什么用一点用没了。所以第一回合肯定是WS先出手,一般情况下WS会先攻击SS的宝宝,而SS在这一回合就可以空出手来放分身。放了分身以后,如果宝宝被秒死,就换宝宝,没被秒死就往死里用单法和宝宝一起点WS,输赢很难说,看运气,绝对是运气,那些写帖子就说肯定能赢的绝对是放屁,没有任何人能保证自己肯定能赢,比如跟WS打,他带个物理攻击宠,自己带个有UT的宝宝,分完身,肯定赢,但是也不排除宝宝不出UT直接被WS秒杀那样的意外出现啊。 2。SS对JK: 80之前JK打不过SS,同WS一样,80以后PK,SS放魔法盾,JK放7剑,一般都这么打,只要SS的蓝够,就能赢,不够,就输。关键还是看运气,7J命中不中就是关键,而SS别妄想秒JK,除非单法烧到20级,法宝宝技能到10级,不然就绝对秒不了JK,当然垃圾JK除外,所以,胜负关键,还在运气。 3。SS对道士: 这个是最头疼的,也是最需要看运气的,不过可以肯定的是,必须要带个有免疫技能的宝宝,只要他封不了宝宝,就有机会杀道士。正式PK,不用说,DS肯定是封-吸-封-吸-封-吸。所以这个是最看运气的一点,打DS关键看宝宝有没有免疫。 4。SS对YS。 和道士一样,打这个职业关键要看宝宝。宝宝带恶魔带免疫才有打,不带,被毒上就等死,SS绝对秒不死YS,那怕你宝宝技能10级自己技能20级,还是秒不死,垃圾YS除外。不过好在YS除了毒,没其他攻击的技能了,杀了他的宝宝跟他慢慢耗,不过一般情况下SS被耗死,不得不承认,YS真难杀。 5。SS对SS: 带法宠一来因为SS会分身和盾牌,物理宠等于没用。带法宠就慢慢耗,毫无技巧可言,就是比技能比血多比宝宝牛比而已。 小弟在这写了半天主要是分析PK,并不是教大家怎么PK,因为PK是一门学问,很复杂的,不是其他那些自称牛比加无敌加变态的变异SS所说的那样简单,保证自己能赢,谁敢肯定?SS的敏在PK中主要是用于对付JK,可以在JK之前放出盾牌。对医生效果一般,因为就算快也秒不了对方。对付WS等于没用还不如加全心。WS的速度实在是太快了,好在一般情况下,WS会先杀宝宝,给SS一个放分身的时间。总的来说,PK关键还得看运气,和现场的发挥,没有无敌职业,一般很多人都认为WS一上去就秒SS,那除非是那SS太垃圾了,不然WS没这么好就能秒到SS,就算能秒掉,那也得看运气啊万一命中不了怎么办,对吧?单P就说到这吧,下面说群P 群P: 正如大家所理解那样,SS的敏起不了太大作用,群P的时候SS第一回合要不就是放分身啊或者盾牌那样是为了打持久战,如果说输出伤害,肯定是放群法,而SS的群法有延迟效果,就算敏捷一样,SS也会比别人后出手,而出手慢也不见得就是坏事,可以把被其他职业打得大出血的那些家伙们或者刚死被医生复活过来的半残废一下清扫。而先出手,反而没那优势,放心第一回合SS死不了,对方肯定会先杀己放的医生,所以让YS那倒霉蛋去扛吧,自己做好自己分内的事就够了,分内的事,就是收拾战场找软柿子捏。可以说SS在群P中有这仅次于YS的重要地位。 四。技能问题。 推荐练双法,土和火,关于元素的互克是这样的:火克风,风克土,土克水,水克火。 先练火,比较大众,因为伤害,而野外风属性的怪不少,比较实用,练土法主要是PK,一般到后期大部分法宠都是水法和土法,练土法主要是弥补火法被水克的缺陷和土法的特殊效果,都知道土法能晕人,只要晕上,好处就不说了吧。所以PK必备。 风的爆机率大,但是爆机也不是说就无敌啊,不实用。不推荐。 水能降低敌人的灵巧,你说降灵巧好还是象土一样直接晕了让你无灵巧好?所以不推荐。 五。装备和星石: 主要是心敏装,全砸血石,面具啊戒指啊什么的砸变异,带抗物理的变异天罡,很变态,也很贵。我想砸,就是没钱,不说也罢,反正关键是砸血石头,前面说过,SS血成长低得可怜加点加体是浪费,所以只有靠石头补。适当性的咋点加精神的也不错。 注:90以前如果不是很有钱并且很喜欢PK的朋友们没必要砸石头,因为90的装备比起80的装备有着质的飞跃,90以后再砸石头也不错
你好, 技能分为两种! 1:主动技能,主要是在战斗中可获得技能点!注意:PK无法获得!~ 2:被动技能,主要是战斗过后所获得的被动技能点!注意:PK无法获得!~技能点的升级需要的技能点数!详细信息,请看(转) http://sh.duowan.com/0709/53823368250.html你到了星秀村----打开Tab(键盘左上角,下来几个键,你就会看到了)----具体坐标:100.098-----老六(跟他对话)-----我想学职业技能-----出现一个框! 那里就有你的技能的图标了,然后点击那个你想升级的技能图标,点了后,看技能框右下角,点击学习技能!只要你的技能点够,有足够的金钱,就能够升级, 技能点的升级需要的技能点数!详细信息,请看(转) http://sh.duowan.com/0709/53823368250.html! 本人以上看法!!!!
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推荐你四力一体加点,技能前期连牙杀,步月点到十就够用,七剑一级就行,被动技能从高级往低级点,升级就烧双,糖果,镜子,未来,80以后中骑小弟,

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