有什么战争游戏?
相信很多朋友都曾幻想过率领千军万马,建功立业的场景,毕竟,战争是男人的浪漫,那么今天我就给大家推荐几部冷兵器战争大作,一起来领略一下刀剑的魅力。骑马与砍杀作为冷兵器战争游戏的神作,相信很多朋友对本作都不会感到陌生。游戏的自由度极高,在这里,你可以率领自己的部队烧杀抢掠,也可以加入阵营裂土封侯,一切都随自己的喜好,另外,游戏的打击感也是相当不错,绝对能给你最真实的战斗体验,如果你喜欢冷兵器格斗的话,那么它绝对是你不可错过的神作。
游戏还有着众多的MOD,无论你是喜欢国风,中世纪,魔幻,二战,它都可以满足你,可谓是包罗万象,无所不有。游戏由于年代久远,因此画面并不算好,引擎也有些落后,不过这些并不妨碍它神作的地位,骑砍二目前还在制作当中,至于什么时候发售,我们就不要胡思乱想了,实在按捺不住的话,就先去试试以下几部战争大作吧。铁甲雄兵这是一款相当不错的冷兵器军团竞技网游,可以是古代冷兵器版的LOL,游戏开始时,双方五人,各自选择自己想要的人物,每个人物都有着不同的兵种以及技能,双方在战场相遇后,先击败对面所有英雄或者占点得分高的一方获胜,平衡性还是相当不错的。
游戏中的人物分为不同的势力,东方的为大汉,西方的为十字军,其他势力则统称为群雄,玩家们可以在游戏里自由选择武将,武将可以通过点券、银币、招贤令等方式获得。游戏中,骑兵,弓箭手,盾兵,双手剑等不同兵种之间相互克制,因此,同一队伍只有相互配合,选择合适的兵种才能克敌取胜,另外,游戏中还有着圆阵、冲击阵、锥形阵和菱形阵等不同阵型,可以说为游戏增添了无穷的变化,和好友开黑的话,可以说是乐趣无穷。
游戏具有多种地图,画面也还不错,音效的代入感十足,关键的一点是,游戏的配置要求并不高,可以说绝大部分玩家的电脑都可以满足,强烈推荐。刀锋铁骑这是腾讯推出的冷兵器战争大作,刚推出时,也算火爆一时,可以说满足了众多战争玩家的喜好,不过好景不长,游戏在不断更新,玩家却越来越少,至于原因,相信大家都懂得。游戏分为先锋,神射,骠骑等不同兵种,里面出场了大量的三国历史人物,比如我们最熟悉的赵云,关羽,孙尚香等,游戏的打击感也还不错,连击系统可以让你酣畅淋漓,再加上精美的画面,苍凉的背景,单论游戏品质的话还是相当可以的。
游戏有攻城,会战等多种模式,类型还算丰富,不过,美中不足的是,玩家自己是无法带兵的,这对于渴望率领千军万马的朋友来说不得不说是个很大遗憾,再加上糟糕的游戏策划运营,游戏的整体素质可以说是大打折扣,感兴趣的朋友可以了解一下。虎豹骑虎豹骑也算是个还不错的战争网游,开发商对于史实非常看重,为了带给玩家最真实、最中国化的冷兵器战争体验,对三国时期的人物、兵种、兵器、甲胄可以说是进行了多方研究,因此,本作的画风虽然不是最美的,但绝对是最为严谨的一个。
游戏借鉴了骑马与砍杀的动作元素,战斗中可以从多个角度进行挥砍,另外,还加入了连击,蓄力攻击,破盾等动作要素,从而使得战斗节奏更加紧凑多变,不过个人感觉还是更加喜欢铁甲雄兵的打击感。游戏具有丰富的策略养成要素,可以通过对战获得经验金钱,然后解锁自己喜欢的兵种和装备,另外,游戏贴心配置了副将,在玩家受伤垂死时,可以为自己保驾护航。
游戏还具有讨伐战,名将战,史诗战等多种模式,再加上众多地图,可以说带给了玩家们一场战争大戏,带着自己的部下,排兵布阵,和队友浴血奋战,绝对是是相当刺激的一件事情。游戏登陆了steam和wegame,感兴趣的朋友可以了解一下。战意这是网易不鸣工作室开发的一款战争巨作,不过可惜的是,游戏至今仍然在内测当中,具体何时不删档还遥遥无期,前几个月游戏展开了海外版图战,感兴趣的朋友可以了解一下。
本作罕见的将战争背景选择在了明朝,因此战场上也就多了火器,想象一下,大炮轰鸣,万马奔腾,还是相当有意思的。在这里,玩家们作为一名武将,可以率领各式兵马,与十多名队友携手和敌对玩家一决雌雄,战场上,玩家们可以指挥各具特色的兵团,甚至可以使用古代的各种攻城器械,从而击败敌人,取得胜利。战意还创新性的加入了世界沙盘 ,使得不同的阵营都有了自己的势力范围,因而,玩家们的归属感和使命感也大大增强如果你渴望率领千军万马,喜欢和队友攻城略地,那么它绝对值得你去等待。
三国类的游戏,哪个最好?
完成任务不容易,大家给个赞吧QAQ战略类的话个人比较推荐三国志系列吧,三国志11算是系列里最经典最好玩的了三国志11威力加强版采用了气势磅礴而又细腻的水墨画风,画质雅致不刺眼(比12不知道高到哪儿去)而且这个游戏的水墨并非黑白,而是以墨绿为主,四季都有不同的变化,不会显得单调。众所周知,很多老游戏虽然由于可玩性高被经常提及,但是一直不温不火,就是因为时代久远画质感人(比如曹操传,仙剑1)。
在三大妈的网站里面,slg游戏中玩家关注度排第九名(评分为8.8),可见这个十年前的游戏还是颇受欢迎的。易上手,游戏性强不得不说,容易上手是一个游戏长盛不衰的因素之一!玩家几乎可以掌控任何元素!通过计算,可以实现伤害的最小化,这个特点也让大神们追求极致的玩法。禁手,无伤等等,这是三国志12,信长13 14所不能提供的。
大陆有什么精品的三国游戏吗?
我真的真的很努力去找了一下,过去十年内真的没有一个可以称得上精品的大陆三国游戏。三国这个经久不衰的IP,在游戏内容上的却是一直被国外游戏占领。文化输出我们是做到了,但是钱一直是被外国人赚着。罗贯中也从来收不到一分钱的版权费。先看看精品的三国游戏都长什么样子,都是哪国人做的。《全面战争:三国》——欧洲人做的PASS目前市场上,发售当天同时在线人数超过15万,热度超过了彩虹六号。
成为了当前世界上最新最火的三国类游戏。全战三国可以证明,中国玩家对三国类游戏的热情,现在这款游戏基本上60%的玩家是中国人。全战:三国正在冲击市面上最好的三国游戏的头衔。《三国志》系列——日本做的PASS毋庸置疑的经典, 从一代开始到最新的三国志13。他的影响力大到影响了所有的三国类游戏的人物画像。现在的三国类游戏里的人物头像,多多少少都有三国志系列的影子。
9代和11代是三国志系列的巅峰。《真·三国无双》系列——日本做的PASS同样是日本做的游戏,与三国志系列的策略主题完全不同,日本人在另一个维度上挖掘出了三国游戏的潜力,那就是无尽的打怪,俗称割草,让玩家有一种一骑当千的感觉。真三国无双的3代到5代是巅峰,后续作品有点崩坏,主要是审美疲劳。但不影响最初真三国无双三代在PS2平台与PC平台上的耀眼。
那时候真的是无脑割草游戏的巅峰。赵子龙名言“敌羞吾去脱他衣”,我现在还记得。《三国群英装》系列——国产然而是中国台湾的,并不是大陆的PASS最成功的的版本应该是三国群英传3,当时是2000年左右的网吧。三国群英传3在红警、星际、传奇的激烈竞争中占有一席之地。游戏里还加了些作弊码,R011,R021等用于直接释放武将技,炫酷的武将技是非常前卫的设定,可惜三国群英传从5开始逐渐崩坏,后续的作品再也不是人的战争了,后期甚至有神仙精怪的加入。
目前最后一部三国群英传也定格在七代了再也没出续作,而七代的发行时间是2007年,11年前了,可以说这个系列也已经彻底消失了。台湾奥汀出品,不能算是大陆的三国游戏。而大陆的三国游戏,列举一下:《三国杀》不得不说,最早期的标准版时的武将技能设定,非常还原三国的各种人设,平衡也做得很好。而现在的三国杀,武将一个比一个不知名,技能一个比一个酷炫,技能描述一个比一个复杂,字数都可以超过一篇高考作文了。
所有新的更新都是为了一个目的,骗氪。把三国题材浪费在这种上面,然后再对比一下《全战三国》这样水准的作品,十分尴尬。如果放在Steam上恐怕已经差评如潮了。实在算不上精品。《梦三国》本来就是DOTA的同级延续,然而DOTA和LOL都做出了自己的风格,梦三国现在半死不活的状态。即便是氪金网游,能够冲出世界也可以算作精品。
而梦三国守着自己的一亩三分地,满足于现状,没有赶上移动转型潮流,最终埋葬在了自己手上。哪怕是有了危机意识出了2代与手机版,也已经晚了,成为被时代抛弃的小众游戏,算不上精品。《率土之滨》网易投入了多少钱在这个游戏的宣传上面,然而氪金手游的属性已经注定了这款游戏的结局。现在半冷不冷,搞的网易扔也不是留也不是,非常尴尬。
精品是不可能的。最悲哀的事莫过于要找大陆的三国精品游戏,我竟然要到20多年前去找!20年前,国内的游戏产业是有灵魂的,还没有被各种业绩KPI腐蚀。有两款游戏非常出众,都是大陆制作。《傲世三国》目标软件2001年开发的作品。国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品。当时国内游戏界的骄傲。距离现在已经整整18年了。
这个游戏可以算作精品,就同期游戏的水准来说。把策略游戏和实施战略游戏两者的优点完美结合起来。这是战斗画面,战场元素的丰富度,战斗的密集度与现在的游戏比较丝毫不逊色。《三国赵云传》珠海的游戏团队2001年的作品。多少80后还能从抽屉里找出那些年的游戏光碟?里面一定有一部三国赵云传甚至是后续的资料片纵横天下。
游戏性放到现在也一点不逊色,只要图形界面能跟上。同样这个游戏也可以算作精品。技能树点偏所以,我们明明有一个非常好的开端的啊。为什么这20年来,就再也没有出过几个哪怕不是精品可以让人记得住名字的三国游戏呢?唯一的解释就是,中国游戏业的技能树已经点偏了,在各种KPI的压榨之下,唯有短周期,快速回本的氪金手游能满足这些条件了。
三国中,龙,虎,狗,凤,马,鬼,麟都是哪些人?
三国时期,人才辈出,直到今天我们仍然对其中的很多人物都颇为喜欢,甚至给他们安上了不同的外号。那么在三国中,龙,虎,狗,凤,马,鬼,麟等外号,具体都是指代的谁呢?龙三国中的龙当然指的是卧龙诸葛亮了。诸葛亮常常被称为卧龙先生,身负大才,曾有传言说得卧龙相助,则可以平定天下!虽然这话吹得太过,但诸葛亮的才干确实是不容小觑,还未出山,他就向刘备献上了隆中对,提出了“占荆州、夺益州,三分天下”的策略,也正是在这个策略的指导下,辗转半生的刘备,终于时来运转,成功的拥有了属于自己的一方势力了。
夷陵之战,刘备大败,蜀汉精锐人才损失殆尽,国势飘摇。是诸葛亮临危受命,挽大厦于将倾,成功的稳定了蜀汉的局势,并恢复了蜀汉的国力,为蜀汉延续数十年寿命。之后诸葛亮更是五次北伐,其鞠躬尽瘁,死而后已的精神感动了一代又一代的人!虎三国中虎指代的是冢虎司马懿。司马懿颇有才干,在诸葛亮北伐中,给诸葛亮制造了大麻烦,算得上是诸葛亮的大敌了。
而除了军事能力外,司马懿对内的权谋手段也是非常厉害的,高平陵之变,他成功从曹爽手中夺下了大权,成为执掌曹魏中枢的第一人。也正是因为他的这番操作,给三家归晋打下了基础!狗三国中的狗指代的是诸葛诞。诸葛诞算是诸葛亮和诸葛瑾的同族兄弟,不过他并没有选择投靠两位兄长,而且在曹魏手下效力。诸葛诞能力虽比不上诸葛亮两兄弟,但其实也是混得不错的,多次立下大功得到奖赏。
后来由于他看到好友被司马家处死,担心自己也落得这个下场,起兵反对司马家,最终兵败被杀。凤说到卧龙,必须得提凤雏,这个凤就是指的庞统。庞统在当时也是一个和诸葛亮齐名的大才,刘备攻打西川都是庞统帮助谋划的,在庞统的计划中,原本是刘备可以数次解决刘璋,更轻松拿下益州,可惜刘备都没能把握住机会,最终只能撕破脸皮厚强行进攻。
而就在攻打西川重镇雒城时,庞统中箭身亡。庞统的死,令刘备大为伤心,而且深深的影响了蜀汉的后续发展,原本由庞统辅助刘备进攻四川,诸葛亮辅助关羽镇守荆州的格局也被打破,为后续荆州被袭埋下了伏笔。马三国中的马指的就是是锦马超了。在大家的印象中,马超是一个超级高手,实力非常强悍。实际上,马超的军事能力也是非常强的,他原本就是西凉军统帅,雄据一方,在被曹军击败之前,他的官位甚至比刘备还高。
不过最终他中了曹操的离间计,和韩遂反目,终被击败。之后马超投降了汉中张鲁,但由于张鲁并无远大志向,他又转而投靠了刘备,并成功帮刘备逼降了成都刘璋。投靠刘备后,马超过得其实算不上特别好,毕竟是寄人篱下,刘备集团的人也没有真心实意待他,最终抑郁而终。鬼三国中的鬼当然指的是鬼才郭嘉了。郭嘉是曹操手下非常有才华的谋士,甚至有些人认为他比荀彧还要厉害,更甚者还有传言说郭嘉不死,卧龙不出,以此来抬高郭嘉的地位。
官渡之战后,其实袁绍尚有实力,原本曹操想乘胜追击但是郭嘉劝住了他。郭嘉认为,如果曹操逼得太紧,很有可能促使袁军内部联合在一起,铁板一块,而如果曹操不进行攻击,袁军内部很快就会出现动乱。事实也正如郭嘉所料,曹操做出姿态不进攻北方,袁军内部立刻出现内乱,各自争夺权力,最终曹操轻易击败。遗憾的是,郭嘉英年早逝,不然的话很有可能帮助曹操一统天下。
麟三国中麟指的是幼麟姜维。姜维原本是魏将,因为出色的才华被诸葛亮看重,收为己用。而在跟随诸葛亮的过程中,姜维也学到了非常多的本领,经过奋斗,他最终成长为蜀汉大将军。三国后期,姜维带领蜀军多次北伐,打出了蜀汉的威风。不过由于蜀汉国力实在太弱,始终没能在战场上取得实质性的战果。司马昭分三路大军伐蜀,姜维退守剑阁,将钟会大军死死的给挡住了。
没想到邓艾从阴平小道突袭蜀汉腹地,刘禅抵抗不足,最终投降。在刘禅的命令下,姜维只能无奈投降钟会,最终复国无望,死于乱军之中。姜维是蜀汉后期唯一拿得出手的帅才了,可惜蜀汉国力不行,姜维没能力挽狂澜。结语三国时期,龙,虎,狗,凤,马,鬼,麟分别指代诸葛亮、司马懿、诸葛诞、庞统、马超、郭嘉、姜维,他们都是那个时代的弄潮儿,实力非凡,对于他们,你更喜欢哪一个呢?。
除了某三国策略游戏,还有什么值得一玩的三国题材SLG游戏?
三国题材的SLG游戏其实很多,比如《三国志》系列,可以说是SLG游戏的经典巨作了,还有前不久发布的《全战三国》,也是良心之作,虽然价格比较贵,但是一分价钱一分货。单机SLG游戏虽然也够精彩,但是总是比不上人与人之间多方交互的网络游戏来的尽兴且更有成就感。因此,不妨试试《三国志·战略版》。《三国志·战略版》是《三国志》系列游戏正版授权的SLG手游。
游戏在地图设计、文案设计、核心玩法设计上都极大程度的还原了史实,立绘和战法设计参考了《三国志》、《三国演义》等诸多历史文献和历史小说的描述。游戏中还加入了兵种适性、武将魅力值等属性,进一步凸显了武将的人物形象,使其更加丰满,同时将虎豹骑、陷阵营、无当飞军等历史上赫赫有名的三国"特种兵"加入其中,大大提高了游戏内容的精彩程度。
与某三国策略游戏相比,《三国志·战略版》中,有着更为考验玩家头脑的游戏设计,不同地理位置的不同加成(如巴蜀有天府之土之称,因此巴蜀地域内的玩家铁粮产量增加),武将与兵种的适性关系(带领的兵种越对应武将适性,加成越多),这些都会成为影响战斗胜负和赛季结果的因素。独树一帜的装备系统,也让玩家可以根据个人喜好,打造属于自己的独特武将,让武将的属性和强度不再是千篇一律。
不仅如此,游戏还获得了一众网文大佬的共同青睐,其中天蚕土豆、蝴蝶蓝等知名网络小说作者也在游戏中和玩家一起攻城略地,共赴沙场。另外以知识渊博著称的高晓松,也倾情加盟该游戏,并作为首席战略家的身份为游戏代言。体验过游戏之后,可以明确感觉到,《三国志·战略版》继承了《三国志》系列的一些风格,但是作为一款SLG手游,游戏内容更加丰富,也是为了迎合国内的三国爱好者,游戏中与历史贴合程度也是非常高的,似乎有种身临其境的感觉。
《三国演义》假如吕布降了曹操,他还会反叛吗?曹操会重用他吗?
三国时期有很多名将,吕布就是名将之一;吕布(?-199年2月7日),字奉先,五原郡九原县(今内蒙古九原)人。东汉末年名将,汉末群雄之一。原为丁原部将,被唆使杀害丁原归附董卓,与董卓誓为父子,后又被司徒王允唆使诛杀董卓。旋即被董卓旧部李傕等击败,依附袁绍,又被袁绍猜忌,依附张杨。兴平元年(194年),吕布趁曹操攻打陶谦时与陈宫等联络而进入兖州,占据濮阳,与曹操血战两年,曾使曹操数战不利,但最终被曹操击败转而去依附徐州刘备。
又趁刘备与袁术作战时袭取了徐州,与刘备时而和好,时而相互攻伐。期间,以辕门射戟化解刘备与纪灵的争斗。建安三年(198年),吕布先后击败刘备与夏侯惇[dūn]后,曹操亲自出马征讨吕布,水淹下邳。吕布被部下叛变,于十二月癸酉(199年2月7日)城破被俘,被处死。吕布以勇武闻名,号称“飞将”,时有“人中吕布,马中赤兔”之说。
吕布所用的实战武器为矛。在《三国演义》及民间其他艺术作品中,吕布多被塑造成三国第一猛将。其武器也被虚构为方天画戟。传说吕布在下邳被斩首之前,曹操曾问吕布愿不愿意投降,吕布答曰:布愿降!曹操听成了:不愿降,才杀了吕布的。当然,这只是说说啦。吕布被骂成“三姓家奴”,是因为吕布先投靠袁术,但因袁术不满他自恃有功而十分骄恣、恣兵抄掠,所以被拒绝,于是吕布改投袁绍。
后吕布被董卓引诱杀丁原,进而吞并丁原的军队;又在王允的安排和规劝下,成功刺杀董卓,任职奋武将军,假节,仪比三司,进封温侯,与王允同掌朝政。从吕布的经历来看,他多次易主,而且都采用极端的手段;曹操本人生性多疑,在《三国演义》里也是有名的,曾因误会杀了故友家人,又为了掩盖罪行将故友吕伯奢杀害......所以,即使吕布归降了曹操,曹操也很难充分信任他的。
《三国演义》中,曹操来战,东吴文官皆主降,武将主战,为什么?
《三国演义》中曹操肃清北方较大势力,后率领大军剑指江东、亲征东吴。头顶“挟天子以令诸侯”的主角光环,手握“号称八十万大军”的嫡系精锐,以摧枯拉朽之势,想要先杀刘备再除孙权而一战定江山。此时刘备势单力薄,被曹操打得毫无还手之力,唯一的出路就是与孙权结盟抗曹,于是就有了诸葛亮舌战群儒的经典故事。题者第一个问题的答案就隐藏于此。
第一,张昭投降的理由:1.曹操兵多将广(敌强)。2.曹操夺取了荆州,东吴已经失去了长江天险(我弱)。3.曹操是借汉天子的名义征战四方(名正)。4.投降后,我们(文官的宗族、妻子)也都能够照常生活(私心)。第二,薛综投降的理由:曹操已经占据了天下的三分之二,治下人人归心,是天命所归的雄主。第三,顾雍投降的理由:刘备已经被打残了,派诸葛亮前来游说,打的就是祸水东引的如意算盘。
题者第二个问题表述稍有瑕疵,原著中是这样说的:武将或有要战的,文官都是要降的(详见《三国演义》四十三回)。武将也只有一部分积极请战。原因:武将只有通过战争才能体现自身的价值,越大的风险意味着越大的收益,一旦打败了如日中天的曹操,论功行赏、升官发财、乃至青史留名都不是问题。最终周瑜在诸葛亮的激将下,和诸葛亮联手火烧赤壁,千古留名。
steam游戏全面战争三国难上手吗?对从未接触过此类游戏的新手友好吗?
谢邀,全面战争系列游戏不难上手。游戏大体上兵种之间的克制为:矛兵克骑兵冲锋,弓兵克矛兵,步盾克弓兵,骑兵克步盾。当然重步兵跟重骑兵另说。傻瓜玩法基本介绍:1.战役:矛兵放两翼扛骑兵,正面步盾扛线,弓兵放中排支援,投石机放后排支援,骑兵绕两翼冲锋包抄(适用于绝大多数战斗)。 如果敌人太强大,也可以把兵种全部放在地图一角密集排列(一样是步盾放前线,矛兵第二线,弓兵第三线,骑兵放敌人不经过的树林中埋伏)。
注意士气,重装单位和步兵不要追击溃逃的敌人浪费体力。2. 不要所有城市都造兵营,将有稀有资源的城市发展经济。以下为题主详细介绍一下全面战争系列的游戏。确切的说,全面战争系列是比较早的策略战棋类单机游戏,类似于英雄无敌系列,但是战斗场面更加宏大,需要玩家自行摆兵布阵,当然也可以在兵力占优的情况下自动战斗。
全面战争已发行13部作品,按照面世顺序分别为:《幕府将军:全面战争》(2000年发行)、《中世纪:全面战争》(2003年发行)、《罗马:全面战争》(2004年发行)、《中世纪2:全面战争》(2006年发行)、《帝国:全面战争》(2009年发行)、《拿破仑:全面战争》(2010年发行)、《幕府将军2:全面战争》(2011年发行)、《罗马2:全面战争》(2013年发行)、《阿提拉:全面战争》(2015年发行)、《全面战争:战锤》(2016年发行)、《全面战争:战锤2》(2017年发行)、《全面战争传奇:大不列颠王座》(2018年发行)、《三国:全面战争》(2019年发行)。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1