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17173游戏视频 凌音所属游戏

时间:2022-04-01 06:54:42来源:整理作者:佚名投稿 手机版

有啥好玩的电竞游戏推荐一下?

有啥好玩的电竞游戏推荐一下

说到电竞游戏很多人第一时间都会想到《王者荣耀》和《英雄联盟》《绝地求生》,无可厚非的确这两款游戏是目前为止最火的电竞游戏,一个是手游一个是端游,他们都分别称霸了所在平台的份额,基本上其他电竞游戏很难与他们竞争。因此有不少的优秀电竞游戏被埋没了,这次我给大家挖掘了一些优秀的电竞游戏作参考,起码不需要天天玩《王者荣耀》和《英雄联盟》,口味还是得换换才不会腻。

第一款《非人学园》网易出品的电竞游戏《非人学园》也同样是一款多人竞技对抗游戏,他与《王者荣耀》系统基本相似,也有3v3、5v5、推塔套路等玩法,但是在风格上就与《王者荣耀》完全不同,这款游戏的风格更加二次元,这就与《王者荣耀》有明显的视觉感受,起码玩这款游戏可以换换“口味”,也还是不错的。第二款《王牌战士》这是一款腾讯推出的二次元风格“突突突”多人射击手游,与暴雪的《守望先锋》有点相似,竞技双方分为两组,每个人都可以选择自己喜欢的角色进行对抗挑战,最后以击杀敌对玩家数量最多为优胜方。

可以说游戏玩法已经是耳熟能详,现在只是看风格与技能特效,总体游戏不错,尝鲜族玩家可以试一试。第三款《战争艺术》其实《战争艺术》这款游戏已经推出很长一段时间,游戏热度总是不火不冷,虽然他曾经一度霸占苹果免费下载推荐榜首位,但公认地认为游戏主要失败在玩法上过于无聊,但他也有最成功的一面。《战争艺术》的玩法真的是极度简单,甚至可以说有点过时,它的核心玩法就是在同一条直路的左右边两各放置相方阵型,然后你可以指派你的兵种攻击对方,对方也会派兵攻击你,就这样你们俩就在中间打来打去直到击败对方阵型的基地,说实话玩久了会有点困。

但《战争艺术》的画质很好、非常好,角色设计也很有个性,在3D竞技游戏里他的画面效果算是高水平的了,因此《战争艺术》最大成就在于他的艺术。第四款《虚荣:Vainglory》网易代理的一款3v3、5v5推塔多人竞技对抗手游,玩过《王者荣耀》的玩家对这款游戏的玩法应该易如反掌,因为两款游戏真的很“像”,地图也是我们熟悉的“3C”地图,不过英雄角色、技能、皮肤、战术大有不同,玩习惯了《王者荣耀》的玩家可以试试《虚荣:Vainglory》,可能会有不一样的游玩体验。

第五款《风暴对决》(反斗海战)这是一款与众不同的三分钟Moba水上竞技手游,《风暴对决》(反斗海战)打破了传统的Moba竞技手游一盘战决只需三分钟左右,有大乱斗、传统占领争夺点、攻防战等多种玩法,与众不同的同时又保留了传统的操作方式,让你上手更容易。《风暴对决》(反斗海战)还有独特的Q版画风,所有英雄都是各种奇怪角色,丰富的水上地图场景随机匹配,都市天台、樱花温泉、麻辣火锅、罗马角斗场地图个性十足哦!对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。

单机游戏中有哪些令你印象深刻的反派角色?

单机游戏中有哪些令你印象深刻的反派角色

最能让人印象深刻的应该就是玩家倾注感情培养出来的一个反派,然后再被玩家亲手毁灭,这整个过程太丧了。我看大家都没提到Alex Mercer,就来说说那个令人十分惋惜的IP《Prototype》虐杀原形系列。关键字:亲手培养然后亲手毁灭。主角:Alex Mercer,我们也称为A哥。一代:亲手培养出终极BOSSAlex Mercer整个1代就是A哥的崛起史,从实验室虚弱地一瘸一拐的躲避追杀,到中间接近巅峰又被打回原形,再到后期重回巅峰,1代游戏整个节奏与剧情控制的很好,虽然这是一款10年前的游戏,我还是强烈推荐大家去玩一下,真心不要错过这种神作。

序章巨锤形态教程就给人巨大的视觉冲击。后面的尖刺形态的终极技能在开场就惊艳四座。在纽约市飞檐走壁,异乎寻常的超前设定。护盾形态,徒手抵挡RPG,当然没有战狼里面的猛。甚至前段日子的蜘蛛侠在纽约飞檐走壁都能找出虐杀原形的样子,这个游戏对后续游戏的影响实在是太大了。整个1代,单人游戏剧情时长超过了20小时,如果搭上高难度,与解锁各种成就关卡,那么游戏时长很容易就超过100小时。

二代:扮演Heller去毁灭Alex二代主角是海伦,黑人特种兵,依旧像一代那样将,但是过于相似的经历有没有一代刚刚接触的惊艳,似乎整个二代的作用就似乎是给玩家用来回忆A哥的。我始终觉得A哥的形象实在太过于经典了,以至于2代主角海伦根本没有什么存在感,海伦的正义感太强,而A哥的亦正亦邪反而让他的有了更强的人设魅力。

甚至BOSS战2代都完全比不上1代最终BOSS战航母上战斗的震撼。2代最终关卡时,海伦需要和A哥一决胜负时,当时国外的reddit论坛,还发起过一个帖子抵制通关,以至于后期这个游戏为了丑化A哥,把A哥的眼睛弄红让玩家能够下的去手。所以,2代的失败其实不是他本身的问题,而是1代A哥的形象实在是塑造得太成功了。

附带吐槽吐槽1:设定毒液的设定,原型体的设定与日本漫画寄生兽的设定都有那么一丝相似。吐槽2:原型体的工作室解散1代的时候,整个游戏非常成功,玩家普遍评价很高,但是因为盗版猖獗,销量上不去,后来动视给了军令状让他们开发第二部,也给了更高宣传预算,奈何Heller的魅力真的不是Heller能比的,第二部的销量也扑街了。

毕竟,游戏开发也是一个商业行为,你不赚钱,我就把你这个项目组砍掉,结果我们也都知道,Prototype的工作室被动视无情解散。最后所以,从那时候开始,Alex Mercer成为了我永远的遗憾。即使他被塑造成了反派,他也一直是我心目中的英雄与救世主。我真心强烈推荐《Prototype》,大家不要错过。。

如果“囚禁”你一年,只给你玩一款单机游戏,你会选择哪款呢?

有啥好玩的电竞游戏推荐一下

我会玩《文明5》,文明5是我曾经在非洲工作时间,玩了好几年的一款策略游戏。[捂脸]这个游戏每次开局都不一样,玩最大的真实地球地图,可以玩一个礼拜一局。[捂脸]引用我之前回答的内容吧,不知道引用自己的内容应该不算侵权吧。文明系列游戏是一款策略类游戏,但是其实也是一种模拟类游戏,怎么说呢,就是开局一个小兵民加一个小移民,然后开局建立一个城市,小兵可以去探路,地图选择多种多样,你可以选择真实地球,也可以选择随机的大陆,海岛等等,然后你的城市可以建造纪念碑、佛塔,生产士兵,农民,贸易单位,小兵可以去打野或者探路。

探路的过程中你会遇到其他文明或者城邦,当然也会遇到野蛮人,你可以探索远古遗迹,积累文化开政策,建立宗教。你可以建立分城开拓疆土,然后开拓疆土的过程中可能会得罪邻居,可能会被谴责,甚至宣战,这样你就需要经历一场残酷的自卫反击战,获胜后对面可能会割地赔款,扩大你的疆土。在这款游戏里,你会经历从远古时代到未来时代漫长的发展,如果是最高难度,你可能会遭受被现代步兵吊打你的长枪兵的痛苦,你可能在刚刚研发出一战坦克的时候经历战争狂的核弹洗礼,你可能在联合国被小弟很多的国家贸易禁令。

当然,如果你是一个策略高手,你可以连横百家,组建你的军事贸易政治宗教联盟,围堵比较强大的文明,通过封锁海域,贸易禁令,间谍操纵选举令其陷入战争泥潭拖慢其发展,你也可以利用你的文化优势,进行文化渗透,令其本国人民对其统治产生哭脸,然后引发叛乱暴动,还可以利用你前期积累的领土优势,垄断煤石油釉等战略资源。

当年打造《死或生》系列的游戏公司,还开发过什么经典街机游戏?

单机游戏中有哪些令你印象深刻的反派角色

相信大部分玩家对Tecmo(脱裤魔)还是比较熟悉的,毕竟我们很多人在成长过程中都玩过他们的游戏,像是《忍者龙剑传》而如今大部分玩家最感兴趣的则是最新力作《生死格斗6》,其画质的确已经做到了这个时代的巅峰,完全可以和《铁拳7》一较高低,每一帧都可以用来做壁纸。并且将尺度控制得非常好。至于其他MOD什么样子,就是看玩家自由发挥了。

不过说实话,光荣脱裤魔要是真的打造绅士游戏,或许会直接动摇I社在玩家心目中的地位。如今,Tecmo公司相关的精品游戏不少,像是动作类的《忍者龙剑传》系列、恐怖类《零》系列、格斗类《死或生》系列,其地位之高,在行业内都是难以撼动的。那么,在早年的时候Tecmo公司曾经发行过那些经典的街机游戏呢?1986《阿尔卑斯古战士》在游戏厅玩过这款游戏的玩家至少35岁以上,注意哦!是游戏厅不是模拟器可想而知这款游戏的年代感有多么的浓烈,这是1986年脱裤魔发行的街机游戏。

当年在游戏厅可以说是异常火爆。我们都知道初期的游戏难度是比较大的,这款游戏同样不例外。但是那时候的玩家心态都是非常好的,即使是这款游戏一样的可以通关。1987《昆虫世界》或《捉虫敢死队》说到这款游戏,估计很多玩家就比较熟悉了。早年在游戏厅最有创意的而一款游戏。游戏中最大的亮点就是屁股后面的各种技能(保险),玩家要是掌握这些保险的作用,在游戏中就可以事半功倍。

当年我们在游戏厅就喜欢看大神玩这款游戏,拖着长长的尾巴!1988《烽火佳人》这类飞行射击游戏估计很多玩家都没有接触过,这是首款玩家可以控制飞行速度的游戏。玩家只要不向前走,甚至可以待在原地不同。游戏屏幕是横版过关,其他元素和飞行射击类游戏都差不多。《忍者龙剑传》在Fc上面这款游戏的确是极品,但是在街机上那就看是谁玩了。

一般玩家玩街机能撑两分钟就不错了。《忍者龙传剑》这个经典IP之后一直被沿用,并打造出各种精美3D游戏,成为如今炙手可热的动作游戏。其中玩家比较熟悉的人物就有红叶和绫音。1988《中东战争》想不到吧!这款当年在FC平台非常火爆的射击游戏,竟然也是出自“脱裤魔”之手。1P飞机,2P吉普车,这种巧妙的组合在其他游戏中是非常少见的。

当然了,这款游戏在街机平台也有发行,不过并没有FC这么火爆1989《邪城风云》继《忍者龙剑传》之后,脱裤魔再次打造了这款横板过关动作游戏。游戏中出现了大量的怪物,战斗过程也是比较血腥的,动不动就分尸。不过这款游戏并没有大火,或许多多少少与“珠玉在前”有关吧!1991《雷牙》从九十年代开始,CAPCOM开始渐渐统治街机游戏。

而这款飞行游戏的则是那个年代少有可以抗衡卡普空的飞行射击游戏。在早年的游戏厅中,这款游戏也是非常火爆的。1992《最终星际武力》和1994《8号火力》如今看来这款游戏的画质已经不能再渣了,但是有一定阅历的玩家来说,这就是青春啊!1995《益智迪诺》脱裤魔比较少见的益智类游戏,这类游戏的鼻祖就是玛丽医生。

不过这款游戏加入了更多流行的元素。1996《斗姬传承》没错,在《死或生》之前脱裤魔就曾经小试牛刀打造过一款全是女性的格斗游戏。这款游戏的操作和打击感还是值得称道的,就是人物建模比较怪异。不过也许正是这款游戏的发行吧,典型了之后格斗游戏的开发技巧1998《死或生》就在那几年,各大游戏商都开始将格斗游戏3D化。

一时之间市场上的3D游戏质量参差不齐。而这时候诞生的《死或生》则是相当成功的格斗游戏之一,为之后的续作打下了基础。不过这时候虽然女性人物居多,但却并非是以卖肉为主2000《一对一》一对一打篮球的游戏,主要是考验玩家的反应和经验,非常不错的游戏。不过如果是在国内游戏厅出现的话,估计没有几个玩家会玩吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。


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