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梦幻西游人物属性,梦幻西游人物属性成长是多少

时间:2022-05-20 18:46:06来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,梦幻西游人物属性成长是多少

人族加1点力等于0.7的伤害,等于0点4的灵力,魔族加1点力等于0点6的伤害,等于0点4的灵,仙族加1点力等于0点5力,等于0点4灵
1点体质=5血=0.3灵=0.1速度 人族 1点魔力=0.7灵=3MP 1点力量=0.69伤害=3点命中=0.4灵=0.1速度 1点耐力=1.5防御=0.2灵=0.1速度 1点速度=0.7速度=1躲闪

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2,梦幻西游89DT属性

你的装备可能不是很好 我们区很多69伤害都上1200得 呵呵
垃圾了、我们区59DT有个1100+伤、带着70的WJB、89DT、应该要到1400伤左右、有RMB的话建议找90的JY、而且3修才7.是有点少了、应该满修、速度也挺慢的。
不怎样,不知道楼主你技能满了没? 还是你带的60武器? 伤害真的太少了!不说1400吧,最起码得有1300吧!
耐力加多了 DT本就不该加耐 DT加耐没用 扫了以后你再高的耐也是等于0
我们区89第1DT是1800多伤害 383速度 690灵 1100防 你觉得你的属性呢?

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3,梦幻西游里角色的五行都是什么

金木水火土 金------力量-----伤害、命中 木------体力-----血气 水------敏捷-----速度 火------魔力-----灵力 土-------耐力-----防御 人物没什么五行可讲, 但是高级武器、装备是有的五行的, 宝宝也是有五行的,
金木水火土,用对应的五行法术攻击防御五行.
五行就是金木水火土呗 金克木克土克水克火克金 你是PT 用相克的属性打人的话对方会有伤 别的对人物来说也没什么 比如你用水属性(靛沧海)攻击对方 如果对方防御属性是火的话 那他就会有伤
人物本身没有五行。装备bb有五行。一般说你五行什么,问的就是你武器或者衣服的五行,假如pk时你武器的五行正好克对手的五行,伤害就大大提高,反之可能出现砍不动对方的情况

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4,梦幻西游人物属性都怎么加成

仙族: 加1体长4.5血,长0.3灵力仙族:加1魔长3.5蓝,长0.7灵力仙族:加1力长0.57伤害;长1.71 命中;0.4灵力仙族:加1点耐增加1.6防;长0.2灵力 人族: 加1体长5 血; 人族:加1魔长3 蓝;人族:加1力长0.67伤害;长2.01命中;人族:加1点耐增加1.5防; 魔族: 加1体长6 血;长0.3灵力魔族:加1魔长2.5蓝。长0.7灵力魔族:加1力长0.77伤害;长2.31命中;;0.4灵力魔族:加1点耐增加1.4防;长0.2灵力 速度: 仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度; 躲避: 仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避
你是玩什么人物的??什么门派的??
那要看你是玩什么门派了、、、、
看不明白你是说什么?是说属性点对属性的影响吗??具体想知道哪个门派 种族?
不同的门派有不同的加法 每个门派也有分1-2种 甚至3种之多 举个例子 TG的玩家可以是5魔的 魔TG 也可以是 2血3敏 的敏TG 都是不同的

5,梦幻西游人物属性1点耐力等于多少防御

梦幻西游人物+1点的耐力会增加4.5点防御,游戏中人族其他属性如下: 1、魔力属性:人族:加1点魔力,长3.5魔灵; 2、伤害属性:人族:加1点力量,长0.57伤害; 3、命中属性:人族:加1点命中,长1.71命中; 4、生命属性:人族:加1点体力,增加1.6血气; 5、灵力属性:人族:加1点体质,长0.3灵力。 扩展资料: 1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。 2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。 3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。 4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。 5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
与种族有关,人魔仙的各个属性成长有差异-----------------------------------------血气:仙族:加1体长4.5血;人族:加1体长5 血;魔族:加1体长6 血;魔法:仙族:加1魔长3.5蓝;人族:加1魔长3 蓝;魔族:加1魔长2.5蓝。伤害:仙族:加1力长0.57伤害;人族:加1力长0.67伤害;魔族:加1力长0.77伤害;命中:仙族:加1力长1.71 命中;人族:加1力长2.01命中;魔族:加1力长2.31命中;防御:仙族:加1点耐增加1.6防;人族:加1点耐增加1.5防;魔族:加1点耐增加1.4防;灵力:仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力;速度:仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度;躲避:仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避
1.5
人族1.5 魔族1.4 仙族1.6防御

6,梦幻西游里的人物属性有什么区别

点数分配 点数分配  游戏中人物的天赋属性有五个,包括体质、魔力、力量、耐力和敏捷,天赋属性的变化影响着角色在各方面的能力强弱,例如敏捷属性影响战斗时的出手顺序,而体质较强者的生命值往往比较高。人物属性的初始值由系统赋予,不同种族的角色,初始的属性也不同。 角色每次升级时,可以获得10点潜力,其中5点平均分配到五种属性上,剩余5点由玩家根据意愿自行分配。体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。红色连线:影响大 蓝色连线:影响中 绿色连线:影响小 种族区别   不同的种族,在天赋属性的发挥、先天赋予的点数方面都有所区别。   天赋属性的发挥: 种族体质发挥魔力发挥力量发挥耐力发挥敏捷发挥人族均衡均衡均衡均衡均衡仙族弱强较弱较强均衡魔族强弱较强较弱均衡  先天赋予的点数: 种族体质魔力力量耐力敏捷人族1010101010仙族125111210魔族12111188 新手返点  为了使新进入梦幻西游的玩家更好更快的体验游戏,特推出属性点返还设置:等级处于30~39级的玩家拥有1次属性点返还机会,可以在门派传送人(长安480,30)处返还已分配属性点,除等级要求外该ID所对应网易通行证帐号须有点卡充值记录,且当前存有余额。
.人族 在 魔和仙之间居中. 初始 属性全是 10 魔族 的 气血 和 伤害成长高 仙族 的 防御 和 魔法成长高 !注意是 魔法 不是 灵力
人族的··属性天生均匀,魔族的天生体质高··仙族天生耐力高···谢谢··
看你加哪个`哪个就比叫厉害` 加攻的`打人的时候攻击就会高些 加耐的`别人打你的时候`你的防御可以让你少丢些血 加魔的`你的魔法上限会高些`可以让你施法多些` 加血的`可以让你的命`血比较长`比较没那么容易死` 加敏捷的`可以让你的速度提高`在队伍中`你的速度比队友的快`或者`跟敌人的时候`出手比敌人快`。 平时的走路也会比别人快些`

7,求梦幻西游各个门派及人物的各属性成长点数 紧急

(一)各种族初始资料: 1)魔族 体12-魔力11-力量11-耐力8-敏8 血172-魔法值107-命中55-伤害43-防御11-速度8-躲闪18-灵力17 2)人族 体10-魔力10-力量10-耐力10-敏10 血150-魔法值110-命中50-伤害41-防御15-速度10-躲闪30-灵力16 3)仙族 体12-魔力5-力量11-耐力12-敏10 血154-魔法值97-命中48-伤害46-防御19-速度10-躲闪20-灵力13 (二)人物属性关系比 速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度) 灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力) 躲避=敏捷*1 命中: 人:力量*2+30 魔:力量*2.3+27 仙:力量*1.7+30 伤害: 人:力量*0.7+34 魔:力量*0.8+34 仙:力量*0.6+40 防御: 人:耐力*1.5 魔:耐力*1.3 仙:耐力*1.6 气血: 人:体力*5+100 魔:体力*6+100 仙:体力*4.5+100 魔法: 人:魔力*3+80 魔:魔力*2.5+80 仙:魔力*3.5+80门派的选择对人物属性成长无效,但是门派技能的不同(比如十方无敌加伤害等)会造成人物属性的不同
你最好还是看下官网,一般都是看怎么个玩法!成长看不出什么,升级加点才重要。 但是加点的方法很多,看你想特殊还是大众,不过现在里面好像有加点更改的,很方便的!
按体、魔、力、耐、敏,人族:1.0,1.0,1.0,1.0,1.0 魔族:1.2,1.0,1.2,0.8,1.0 仙族:0.8,1.2,0.8,1.2,1.0 (注:以上为成长比例)
tg现在基本全魔加飞了秒的比mw还多! dt玩底级的就4。5力0。5耐加衣服要打月亮的腰带打速度的 ps。2血2敏1耐是最好的了!stl就4。5力0。5敏有变身秒的爽!pk也不怕速度慢! df4血1耐df少玩基本是这样加点!mw现在都全魔的是拿来赚钱号! wz 玩底级的可以5力加 不要速度以后还可以在洗! 女儿就3血2敏 血够多速度也不算慢和fc有得比或2血2敏1耐 ! 以上强身都点满和修可以说是不错的了装备好的话可以做强人呢!
这个有难度,可以百度-_-///

8,梦幻西游人物属性都怎么加成

不同种族有不同的加成方式: 人族 1、1体质=5气血、0.1速度、0.3灵力。 2、1魔法=3魔法上限、0.7灵力。 3、1力量=0.66伤害、0.1速度、0.4灵力。 4、1耐力=1.5防御、0.1速度、0.2灵力。 5、1敏捷=0.7速度、1躲避、0灵力。 仙族 1、1体质=4.5气血、0.1速度、0.3灵力。 2、1魔法=3.5魔法上限、0.7灵力。 3、1力量=0.56伤害、0.4灵力、0.1速度。 4、1耐力=1.6防御、0.2灵力、0.1速度。 5、1敏捷=0.7速度、1躲避、0灵力。 魔族 1、1体质=6气血、0.1速度、0.3灵力。 2、1魔法=2.5魔法上限、0.7灵力。 3、1力量=0.76伤害、0.1速度、0.4灵力。 4、1耐力=1.4防御、0.2灵力、0.1速度。 5、1敏捷=0.7速度、1躲避、0灵力。 扩展资料 人物属性关系: 1、速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度) 2、灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力) 3、躲避=敏捷*1 4、命中: 人:力e69da5e6ba907a686964616f31333431366339量*2+30 魔:力量*2.3+27 仙:力量*1.7+30 5、伤害: 人:力量*0.7+34 魔:力量*0.8+34 仙:力量*0.6+40 6、防御: 人:耐力*1.5 魔:耐力*1.3 仙:耐力*1.6 7、气血: 人:体力*5+100 魔:体力*6+100 仙:体力*4.5+100 8、魔法: 人:魔力*3+80 魔:魔力*2.5+80 仙:魔力*3.5+80
种族不一样,各属性的加成也都不同,《梦幻西游》里共有3个种族,人族、魔e79fa5e98193e58685e5aeb931333431366331族、仙族,各属性加成如下: 一、人族 1、1体质=5气血、0.1速度、0.3灵力。 2、1魔法=3魔法上限、0.7灵力。 3、1力量=0.66伤害、0.1速度、0.4灵力。 4、1耐力=1.5防御、0.1速度、0.2灵力。 5、1敏捷=0.7速度、1躲避、0灵力。 二、魔族 1、1体质=6气血、0.1速度、0.3灵力。 2、1魔法=2.5魔法上限、0.7灵力。 3、1力量=0.76伤害、0.1速度、0.4灵力。 4、1耐力=1.4防御、0.2灵力、0.1速度。 5、1敏捷=0.7速度、1躲避、0灵力。 三、仙族 1、1体质=4.5气血、0.1速度、0.3灵力。 2、1魔法=3.5魔法上限、0.7灵力。 3、1力量=0.56伤害、0.4灵力、0.1速度。 4、1耐力=1.6防御、0.2灵力、0.1速度。 5、1敏捷=0.7速度、1躲避、0灵力。 扩展资料: 《梦幻西游》游戏里,人物属性主要通过给角色升级来获得,角色每升1级可以获得10点属性,其中5点属性平均分配在体质、魔力、耐力、敏捷、力量上,另外5种玩家可以自由分配。 每年角色还可以食用3个月饼和精品粽子来提升属性点,每使用一个增加1点属性点,随机加在人物的各项属性上,玩家可以通过使用人参果来洗掉再重新分配,还有人物身上佩戴的武器装备也是有属性加成的。 符石也是也有属性点加成的,玩家通过给装备开孔,可以把激活后的符石镶嵌在装备上,给人物属性带来加成,合理的分配符石颜色更有装备效果,符石套装备有的可以增加人物角色的技能等级,有点可以增加战斗时的伤害。
仙族:加1体长4.5血,长来0.3灵力仙族:加1魔长3.5蓝,长0.7灵力仙族:加1力长0.57伤害;长1.71 命中;0.4灵力仙族:加1点耐增加1.6防;长0.2灵力 人族自:加1体长5 血; 人族:百加1魔长3 蓝;人度族:加1力长0.67伤害;长2.01命中;人族:加1点耐增加1.5防; 魔族:加1体长问6 血;长0.3灵力魔族:答加1魔长2.5蓝。长0.7灵力魔族:加1力长0.77伤害;长2.31命中;;0.4灵力魔族:加1点耐增加1.4防;长0.2灵力 速度: 仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度; 躲避: 仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避
不同的门派有不同的加法 每个门派也有分1-2种 甚至3种之多 举个例子 tg的玩家可以是5魔的 魔tg 也可以是 2血3敏 的敏tg 都是不同的
看不明白你是说什么?是说属性点对属性的影响吗??具体想知道哪个门派 种族?
那要看你是玩什么门派了、、、、

9,梦幻西游1点耐力等于多少防御属性

仙族:加1点耐增加1.6防御属性。 人族:加1点耐增加1.5防御属性。 魔族:加1点耐增加1.4防御属性。 梦幻西游的加点对应属性与种族有关。 法宝具有五行属性,五行属性拥有各自的特点:金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。 水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。 法宝具有五行属性,自然有互相之间相生相克的关系。具体相生相克关系如下: 相生:金->水->木->火->土->金。 相克:金->木->土->水->火->金。 扩展资料: 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。 《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。 梦幻西游的初始属性: 梦幻西游的配置要求: 参考资料搜狗百科—梦幻西游
仙族:加1点耐增加1.6防; 人族:加1点耐增加1.5防; 魔族:加1点耐增加1.4防; 梦幻西游的加点对应属性与种族有关。 扩展资料: (一)各种族初始资料: 1)魔族 体12-魔力11-力量11-耐力8-敏8 血172-魔法值107-命中55-伤害43-防御11-速度8-躲闪18-灵力17 2)人族 体10-魔力10-力量10-耐力10-敏10 血150-魔法值110-命中50-伤害41-防御15-速度10-躲闪30-灵力16 3)仙族 体12-魔力5-力量11-耐力12-敏10 血154-魔法值97-命中48-伤害46-防御19-速度10-躲闪20-灵力13 1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。 2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。 3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。 4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。 5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。 通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。 如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。 除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。 灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。 人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的!
在此总结出在人物的各个方面,不同点数对不同种族的影响。 血气: 仙族:加1体长4.5血; 人族:加1体长5 血; 魔族:加1体长6 血; 魔法: 仙族:加1魔长3.5蓝; 人族:加1魔长3 蓝; 魔族:加1魔长2.5蓝。 伤害: 仙族:加1力长0.57伤害; 人族:加1力长0.67伤害; 魔族:加1力长0.77伤害; 命中: 仙族:加1力长1.71 命中; 人族:加1力长2.01命中; 魔族:加1力长2.31命中; 防御: 仙族:加1点耐增加1.6防; 人族:加1点耐增加1.5防; 魔族:加1点耐增加1.4防; 灵力: 仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力; 速度: 仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度; 躲避: 仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避; 在每一项里,没有写出的加点属性,都表示该属性点对此项无影响。如:躲避这一项里只写了加1敏增加了多少躲避,那么别的加血加魔加耐加力则对躲避无影响。
人族1耐加1.5防0.1速0.2灵 魔族1耐加1.4防0.1速0.2灵 仙族1耐加1.6防0.1速0.2灵 人族没强身 每点体质+5.0 魔族没强身 每点体质+5.5 仙族没强身 每点体质+4.5 这是不算强身的情况下,有强身情况下,每点体质加血=基础加血量*(1+强身等级/100)。 扩展资料: 游戏中人物的天赋属性有五个,包括体质、魔力、力量、耐力和敏捷,天赋属性的变化影响着角色在各方面的能力强弱,例如敏捷属性影响战斗时的出手顺序,而体质较强者的生命值往往比较高。人物属性的初始值由系统赋予,不同种族的角色,初始的属性也不同。 角色每次升级时,可以获得10点潜力,其中5点平均分配到五种属性上,剩余5点由玩家根据意愿自行分配。 参考资料:梦幻西游官网-潜力点的分配
与种族有关,人魔仙的各个属性成长有差异 ----------------------------------------- 血气: 仙族:加1体长4.5血; 人族:加1体长5 血; 魔族:加1体长6 血; 魔法: 仙族:加1魔长3.5蓝; 人族:加1魔长3 蓝; 魔族:加1魔长2.5蓝。 伤害: 仙族:加1力长0.57伤害; 人族:加1力长0.67伤害; 魔族:加1力长0.77伤害; 命中: 仙族:加1力长1.71 命中; 人族:加1力长2.01命中; 魔族:加1力长2.31命中; 防御: 仙族:加1点耐增加1.6防; 人族:加1点耐增加1.5防; 魔族:加1点耐增加1.4防; 灵力: 仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力; 速度: 仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度; 躲避: 仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避
专业的回答不知道哪里去了,我还是来补充一下我的回答吧 人族1耐加1.5防0.1速0.2灵 魔族1耐加1.4防0.1速0.2灵 仙族1耐加1.6防0.1速0.2灵 其他补充一个,体质 人族没强身 每点体质+5.0 魔族没强身 每点体质+5.5 仙族没强身 每点体质+4.5 这是不算强身的情况下,有强身情况下 每点体质加血=基础加血量*(1+强身等级/100) 所以,如果需要在体质和耐力之间选择的时候,建议魔族选择体质,仙族选择耐力,人族随意

文章TAG:梦幻西游人物属性  梦幻西游人物属性成长是多少  梦幻  梦幻西游  西游  

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