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工人物语4秘籍,工人物语4基本操作如编队怎么弄

时间:2022-05-20 18:47:33来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,工人物语4基本操作如编队怎么弄

先探矿,在有矿的地方建才能挖到。 黑色三角是煤矿,黄色三角是硫磺, 银灰色长条是铁矿,金黄色长条是金矿
这些都是自动的 你把房子和农场造在工人工作的地方就可以了 从新手关开始学习吧 很多是只可意会的

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2,工人物语4黑暗族第三关怎么过我已经清理了中央墓地周围一小块

要清理掉一大块。那里小河流围成一个圈,圈里的都要绿化~
你好! 暗黑族基地附近有防护罩,进去就是死。必须把它周围的能量树铲掉。 四代我很会,我原创的攻略: http://zhidao.baidu.com/question/137508640.html 如果对你有帮助,望采纳。
yes ~ 确实的要全部清理~ 我也清理了好久啊~ 实在难等就按F12加速一分钟吧~ 望采纳~
呃、、、没玩过……………………

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3,工人物语4 如何培养

通常第一步都是盖伐木屋和采石屋,拣树多石头多的地方盖,植树屋先别建,然后转职一个盗贼,让他去四周围转转可以开拓地图,专职一个地质专家,去山上探矿,接下来看资源情况开始建设,一般至少四个伐木屋和两个锯木场+一个植树屋,煤矿尽量多建快建,因为所有工厂都要用煤,农场一般要两个以上,用来供应面包房和养猪场,在农场系列建筑建成前,你要同时建设军事建筑,军营和武器屋,这样需要大量木材和石料,所以要有计划地进行,每当工人数量少于20人的时候就要盖民居了,另外在接近前线的交通要道上建设几座大型塔楼或城堡,互相掩护,然后集中士兵在后方支援,基本上对方都是突破不了的

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4,工人物语4黑暗部落

把有限的铁资源尽可能都出弓箭手,大概赞到100个左右的时候编成一队,再带一队大概20人的园丁,由刚才那队弓箭手保护,到黑暗部落的农场进行绿化。这样你也就需要120的铁矿,240的煤矿就可以了,所以铁资源绝对够。 至于为什么全部都出弓箭手,那是因为弓箭手可以齐射,只要人数够多,对方来多少人都会被射成马蜂窝。所以听我的,一定要多出弓箭手,海量弓箭手基本无敌。但是,所有的人最好都集中在一起,否则就会被各个击破了。
[工人物语4,黑暗部落,第四任务攻略],我要的是完胜流程。 任务概要是一圆形大岛,玩家北欧族居中,玛雅人居右,黑暗部落居左,90分钟内干掉三个黑暗农场即可过关。 通常45分钟后玛雅人就来拆你房子,黑暗人来扒你地皮。而本关煤矿严重不足,出兵难。 有哪些神仙能顺利过关请提供工作流程? 网上提供的秘技用不了。也不考虑。

5,求工人物语4 黑暗部落第四任务攻略

把挖掘工取消掉直接出园丁偷挖3个农场,10多分钟就搞定,
游戏运行中使用(return),之后输入密码: !wqsa=开启作弊功能 !win=跳关 欺骗模式 ??在游戏中输入[!wqsa]启动欺骗模式,然后键入如下密码: 密码: 效果 !win 此关任务胜利 Advance Time ?按下[F12]把时间拨快一分钟
把有限的铁资源尽可能都出弓箭手,大概赞到100个左右的时候编成一队,再带一队大概20人的园丁,由刚才那队弓箭手保护,到黑暗部落的农场进行绿化。这样你也就需要120的铁矿,240的煤矿就可以了,所以铁资源绝对够。 至于为什么全部都出弓箭手,那是因为弓箭手可以齐射,只要人数够多,对方来多少人都会被射成马蜂窝。所以听我的,一定要多出弓箭手,海量弓箭手基本无敌。但是,所有的人最好都集中在一起,否则就会被各个击破了。

6,工人物语4如何提高游戏速度

按F12好像可以快进1分钟。
<p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.91danji.com%2fgame%2f1123.html" target="_blank">http://www.91danji.com/game/1123.html</a> 骑士与商人</p> <p>&nbsp;</p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.91danji.com%2fgame%2f4764.html" target="_blank">http://www.91danji.com/game/4764.html</a> 工人物语4简体中文版</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;可以到这里安全下载的。 </p>

7,工人物语4

展开全部 应该是资源消耗光了吧 建造矿厂的时候最好选择高资源的地方建造 就是那些有三个资源符号的 最好不要建立在只有一个资源符号的地方 这样资源才能维持较长时间
复制到"迅雷"新建任务(连"工人物语4简体中文版.exe"及前地址一起复制便可) <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.gmz88.com%2fdownfilm.asp%3ffile_id%3d1175%26film_id%3d1088m%3dabcef%26usertype%3dothers%26memo%3d" target="_blank">http://www.gmz88.com/downfilm.asp?file_id=1175&film_id=1088m=abcef&usertype=others&memo=</a>工人物语4简体中文版.exe 2007-04-10 18:11:39 开始连接...... 2007-04-10 18:11:39 开始搜索候选资源...... 2007-04-10 18:11:42 搜索到2个候选资源 2007-04-10 18:11:42 使用候选资源进行连接...... 2007-04-10 18:11:42 搜索到1个候选资源 2007-04-10 18:11:42 使用候选资源进行连接...... 2007-04-10 18:11:43 搜索到6个候选资源 2007-04-10 18:11:43 使用候选资源进行连接...... 2007-04-10 18:12:16 开始创建文件...... 2007-04-10 18:12:34 文件创建成功,开始下载数据...... 40-50kb/s凑或着下吧

8,工人物语4怎么修改

修改什么?金手指作弊? 用不着吧,手动都打赢电脑 工人物语4心得(原创): 1. 利用箭塔快速扩张领土 刚开接触这个游戏的时候,我也是用拓荒者沿领土边界慢慢掘进,一玩就是一整天。后来总结经验之后,玩一关的时间已经压缩在3小时以内。 方法是利用拓荒者挖一条通道,然后盖起一个小型箭塔,当士兵入驻,边界将围绕小型箭塔扩张一个圆,利用这种方法可以快速扩展领土,快速抢占发展所需的资源和战略要地。所以开头要减少铲工,增加拓荒者,开头因领土小和资源贫乏,不会盖太多建筑,1个铲工足够,待需要时再调整过来。 同时,要让士兵探清周边地形,以保证拓荒者挖掘的方向不会出现偏差。让士兵站在资源上,如果我们从小地图上看,士兵的白点就代表资源分布的位置,特别清晰。 如果嫌工人工作太慢,可以按F12瞬间跃到1分钟后,以节省游戏时间。 2. 先经济后军事,优先保障建筑资源,其次关键的工具 开头不乱盖建筑,先保证木头和石头这些建筑材料的大量供应,否则没有建筑材料的供应,任何建筑都无法盖,自然任何东西都不可能生产,建筑是一切的前提。所以扩张领土要先石头,后铁和煤,然后才是黄金。木头需要适当调整伐木工小屋采伐的区域,一是为将来盖建筑清理出空地,同时也可以获得木材资源。 开头不要乱用铁块,先看看镰刀、铁镐、铲子、斧头、锯子这些工具是否足够,特别是镰刀和铁镐。因为没有工具建筑就不会有工人干活,没有面包煤矿就不会生产,没有肉铁矿就不会生产,而没有鱼金矿就不会生产。 例如,如果没有镰刀,农场就没有镰刀收割谷物,就没有谷物磨面生产面包,没有面包煤矿工就不会挖煤,没有煤铁精炼厂就不会炼铁,没有铁又不能生产工具,形成死结。如果想用巫师用法力变出工具或资源,需要建造大型神庙,要2金块,但没有煤也无法将金砂炼成金块。所以没有镰刀就没有煤,金块和铁块都无法生产,就不能生产工具,当然种族有制煤小屋那是另一马事。 这个游戏玩的是经济,战术基本没有,只以数量取胜。先经济后军事,但并不意味着敌人容忍你慢慢发展,一发现金矿生产出金块,就需要开始生产士兵和建立防御工事,否则小地图上就会看到有数不清的红点出现,敌人铺天盖地的涌向你孤零零的几个小兵。 3. 合理规划高效发展 因为工人物语4注重产业链,下游工业的生产依赖上游工业原料的供应,所以必须要先盖上游工业,后盖下游工业,否则下游工业没有原料也无法加工生产。上下游产业最好紧挨着连成链,减少不必要的往返搬运时间和人力资源。比如,面包需要水和面粉,所以水工小屋最好紧挨河流,磨坊最好紧挨农场,面包厂紧挨水工小屋和磨坊,这样搬运距离缩短,搬运速度就相应提升。 其次要掌握好上下游的比例,保证供应链的持续和顺畅,避免下游因上游原料的供应不足而停工待料,或者下游生产力不足反成瓶颈,而上游供应过剩也毫无作用只是浪费。 所以开头布局就要规划好,尽量利用好土地,避免远程搬运。否则增加搬运工不说,生产还停工待料,游戏时间也因此延长。 产业链有几条 木材产业链:植树小屋->伐木工小屋->锯木厂 煤矿产业链:农场->磨坊(还有水工小屋,必须靠近河流)->面包厂->煤矿 铁矿产业链:农场->养羊场->屠宰场->铁矿 (煤矿和铁矿产业链在山脚下交汇形成武器产业链) 武器产业链: 铁矿和煤矿->铁精炼厂->武器匠工厂和工具匠工厂 (在金矿山脚下建立士兵产业链,武器从铁矿山脚下的武器匠工厂搬运过来,因为生产三级士兵需要2黄金1武器,所以搬运1个武器比搬运2个黄金更省人力) 士兵产业链:海鱼->渔夫小屋->金矿->黄金精炼厂 ->黄金(还有武器,可以在军营旁边建造储存区,存放武器让武器匠工厂持续生产不停止)->军营->士兵 因为生产的资源在矿或工厂旁边放了8个,如果没有使用就会自动停止生产。要让生产持续不断,就需要建造仓库来储存木材和石头等资源,以拉动伐木和采石,同时清出空地。 但其他资源不需要仓库来储存,而是从产业链最后端拉动,因为生产士兵,自然就消耗武器和黄金,自然就消耗煤、铁砂、金砂,然后就是猪肉、粮食和鱼。生产士兵就能将上述十多个资源转化成一个士兵,节约大量储存空间,当然就不需要盖那么多的仓库,自然不需要浪费木材、石头和占用工人建造的时间。而且很多工厂需要两种原料才能生产出一个产品,即使囤积再多的A,如果缺少B也无法生产出产品。而且生产还有个延迟性,从原料到士兵需要一个较长的过程,外敌入侵才慌忙建造来不及的,所以囤积士兵要好得多的多。 地图上一些边角地方,无法盖建筑的,可以用来植树造林,作物为木材生产基地,这样就能充分利用好每寸土地。 4.防御工事要连成片,集中优势兵力 防御,最有效的是城堡,可以大大减少人员伤亡。但孤立的城堡只有被人逐个歼灭的结局,而且城堡一旦被占领,周边建筑还被引爆,别人疆界要扩张过来。防御工事必须连接成片能相互支援,形成犄角之势使入侵者三面受敌,或一字摆开。而且成群的城堡,即使敌人占领其中一座,也不会引爆周边建筑,因为其他防御工事还在,故其领土还无法扩张过来。 大型城堡弓箭手多攻击力强,中型城堡剑士比大城堡少一个,防御力较强但成本只有大型城堡的一半。可让2-3座大型城堡在后,建一排中型城堡在前作缓冲,为大型城堡射击争取时间。几座连接成片的防御工事,足以抵挡数百敌人的猛扑,待敌退却后再夺回城堡。 进攻,最有效的是弓箭手,杀伤力和速度都较强,只要数量庞大,敌人根本无法靠近。而弓箭手无法占领防御工事,只有剑士才能占领,没有剑士进攻只能以失败告终。所以需要剑士配合弓箭手推进,一两百个弓箭手作主力在前,师在后面施法,剑士和医疗兵最后,主要用来占领城堡和箭塔,不参加战斗。弓箭手和剑士的比例应为2比1或者3比1。各队配1名将军编一队提升士气,但战斗前就将将军独自编一队往后撤,避免不必要的牺牲。 可以利用边界建城堡群的打法,利用城堡射杀敌兵,弓箭手站在城堡后面,甚至不需要弓箭手。敌人若敢以死相拼,只可能惨败收场。如果我方种族是罗马,可以建投石车,一炮可以轰掉一个箭塔。投石车在制车厂建造,同时需要建造弹药匠小屋将石头变成炮弹,要先让工人将炮弹安装到投石车上才能攻击,我之前吃过亏。 要集中兵力以多打少,要级别领先以强欺弱才能减少牺牲。所有兵种必须三级,因为一个三级兵种可以击毙两、三个一级兵种。混战中损失一个一级兵就要损失一个铁和一个人口,一个三级兵杀了2个还没死,其实没损失任何东西,只要生存下来就可以补血和修整,自然就节约铁矿资源,节省人口自然就不必要浪费资源盖住宅,也不用占用太多的工人。 随我方占领越来越多的敌方箭塔,剑士就很快就不够用。可以自毁已经占领的敌方箭塔,把剑士释放出来。占领地方箭塔的目的只是拆除他周边的建筑,瓦解其生产体系。如果弓箭手死光进攻失败,所占据的孤立的箭塔很快就被敌人夺回,重新变成屠杀自己的武器。
这系列的数据都有关联,可以锁门口的物品

文章TAG:工人物语4秘籍  工人物语4基本操作如编队怎么弄  工人  工人物语  人物  

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