为什么抡大锤游戏这么火?
谢邀!其实也不能说很火吧,只能说大多数玩LOL的玩家连知道吧,连骚猪pdd也玩,几百万粉丝带不火一个游戏算我输,何况不知他一个主播。但是还是要少玩这游戏,毕竟锤子不那么好敲,时间也长,心态不好的人也可能会砸机子的。为什么你说的游戏能火吧,还有个原因就是在比赛失利后,主播就用这个游戏来发火,可能玩久了也许就不那么容易上火了,这也算是一个控制爆脾气的办法(队友坑你你没法,要不然被人坑哭了的faker咋会玩这游戏,是有一定道理的)。
游戏公司为卖游戏向媒体寄“炸弹”,还搞恐怖袭击,你怎么看?
谢邀~说话要真,三观要正。我是哔哔君。如今为了吸引更多玩家的注意,花式营销已经变成游戏厂商的“必备技能”!对于多数厂商而言,费尽心机,无非是想让自家游戏多刷刷存在和好感。比如,当年《愤怒的小鸟》与芬兰航空公司合作,打造了愤怒的小鸟主题航班↓↓还在飞行途中举办了一场游戏PK赛↓↓这一波操作还算成功。毕竟很多粉丝都表示吹爆↓↓然鹅,有些厂商却过度追求宣传的效果,只知一味博眼球,一不小心就给玩脱了!比如手游大厂SE(误)就踩过这方面的雷。
7年前,在暗杀游戏《杀手》发布之前,为了提升热度,打响知名度,SE在Facebook上推出了与一款“暗杀”相关的小程序!程序的名字叫“雇佣杀手”,简单来哔,就像个虚拟的暗杀模拟器。通过它,玩家能以任何理由,向自己的线上好友发送“暗杀通知”理由则非常奇葩,比如“对方腿毛太多”、“发型太土气”或者“胸太小”等等↓↓SE自以为这个营销手段又叼又刺激,肯定能获得大把玩家的狂热与支持。
但是,万万没想到的是,程序刚上线不到一天就被玩家喷出翔.......试想一下,在你毫不知情的情况下,突然收到莫名其妙“恐吓信”,真会觉得很好玩吗?那些收到暗杀通知的童鞋们没报警就不错了。SE还算是聪明,它很快就意识到情况不妙,及时下架了这款mdzz的程序。但是,还有很多公司,比SE玩的还要脱!而且非得等到警察蜀黍出手警告,才明白玩过了火......就拿专注土豆种植的育碧来哔,为了卖游戏,甚至差点真的“闹出人命”!当年,他们雇了一位身材高大的蒙面“枪手”,突然闯进新西兰当地的一家酒吧,瞬间引起了巨大的恐慌,在场所有顾客都以为遇到了恐怖袭击。
当地警方更是吓坏了,紧急调动大批警力,第一时间赶到“案发”现场!然鹅,正当警察准备开枪击毙那位“蒙面枪手”时,才发现这一切不过是,育碧为了宣传《细胞分裂5》而搞出的营销???那位“蒙面枪手”根本不是什么恐怖分子,只是在cos《细胞分裂5》中一个角色,他手上拿着的也就是把玩具枪,没有任何杀伤力,从头到尾都是虚惊一场。
但却引起了许多玩家的不满,纷纷谴责育碧玩笑开过了头,简直在瞎胡闹。本以为这次跟头会让育碧长点记性,没想到4年之后,为了宣传《看门狗》,育碧又在澳大利亚搞了个大新闻——他们给悉尼某媒体的办公室寄了一个小箱子,匿名就算了,更让人觉得古怪的是,根据纸条提示,输入一串密码之后,箱子居然还发出疑似炸弹倒计时的滴答响声!这可把办公室的员工都给吓坏了,立刻就报了警:有!炸!弹!警察立马派出了4辆警车,1个救援小队,甚至还出动了拆弹部队,把诡异的箱子转移到地下室,展开检查。
↑↑拆弹部队出动可当拆弹专家大费周折打开箱子之后,你猜怎么样?里面根本不是什么炸弹,而是一份《看门狗》游戏以及两顶不同的帽子......而这波育碧自以为巧妙的操作,宣传效果可能是达到了,但同时也遭到了这家媒体的疯狂diss!最终育碧不得不为此向其道歉。哔哔君本以为引起恐慌,惊动警察,土豆厂的宣传已经够坑了!万万没想到,还有的厂商为了卖游戏,可以说不择手段到毁人三观、节操都不要!还记得《影子武士》的发行商Acclaim吗?当初为了宣传游戏续作,想出了一个诡异到让人摸不着头脑的方案——把游戏海报贴到逝者的墓碑上只要有人愿意贡献出自己逝世亲属的墓碑,Acclaim就会为其分担部分葬礼费用......↓↓但凡是个正常人,都会觉得这种做法就是对逝者的不尊敬。
活动的反响可想而知:不仅没人参与,大家还把Acclaim喷成了筛子!不料Acclaim不但没放弃这个无节操的想法,反而自己找了个墓地,竖了个墓碑,把广告贴上去。这一下,许多逝者的家属坐不住了,一怒之下把Acclaim告上了法庭!这不是他们唯一一次脑子瓦特,在他们的竞速游戏《火爆狂飙2》的宣传中,他们居然宣布,在游戏上线当天,为全英国的超速者报销罚单!Excuse me?这真不是变相鼓励大家违规超速?得亏没有人这么傻,拿自己绳命开玩笑......而在推广《BMXXX》时,他们居然请了18名裸女骑自行车宣传!好好的特技自行车游戏,硬是要打擦边球,简直是在玩火。
结果,游戏销量大暴死,Acclaim也在2014年宣布破产。很多人都说,搞游戏宣传最重要的是创意,只要脑洞够大,自然能吸引玩家们的眼球!但是,上面这些愚蠢到爆炸的栗子告诉我们,别出心裁固然重要,但任何创意都需要底线。一味博眼球,确实能引来一时的注意,但其实也在损害游戏甚至厂商的形象。毕竟引起关注,不意味着就能圈住人心。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1