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龙之谷魔导师pk,龙之谷手游魔导师PK有什么技巧

时间:2022-05-20 19:45:59来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,龙之谷手游魔导师PK有什么技巧

定位 刷图PK都不错,加速铁饭碗,操作要求一般 技能纹章 PK:驱散、九尾激光、时空枷锁、重力球 刷图:驱散、光雨、重力球、时间加速 PK连招 强力波→重力球→驱散→召唤黑洞→光雨→时空枷锁→黑暗神殿→流星雨 魔导PK模式:一套技能,跑走,等CD,继续一套技能。魔导PK连招相对其他职业较简单,用魔导PK最重要的是耐心和抓住时机,因为魔导技能出得慢、且不能动,所以只有找好时机,用一些小技能骗对方的逃生,抓住对方的时候一套技能XX00。错过了时机就传送走再等待机会吧。

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2,龙之谷PK魔导师好还是元素好

这个先看个人 如果想打纯法师魔导是最好选着 大部分技能都是远距离的所以有传送这个技能~~ 如果想大半个法师元素确实很全能 近战能用冰 远战能甩火 但是学和防御力群职业最低~!!
群P魔导,单P元素
嗯 ,楼上说的没错,元素的技能大部分都要队员来配合,魔导单体技能多,威力也大,元素虽然威力没魔导大,但它的效果好,比如,那个的冰封,扣血不多,但可以把敌人冻住,让队友去轰,魔导注重攻击,没什么效果,就是威力大,PK时,元素玩大型地图,玩团战的,魔导玩1V1,2V2的小型图,谢谢,望LZ采纳!
群P魔导好 单P元素好

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3,龙之谷魔导师应该怎样PK

绝对不是1楼说的那样简单。这样的话魔导就无敌了。而且,其他职业的强闪,浮空都是摆设吗??? 魔导PK多了去了。 起手技能一般是强力波 重力球 。 魔导的PK连招 都是由枷锁和干扰起头的 比较大众的定人方法。 传送(闪现) 强力波 普攻击倒 枷锁。 还有一个就是看准时机直接用枷锁。 枷锁后呢 有方法1,虫洞1,后闪接重力球(重力球会双暴的尽量双暴,伤害很可观)减速接陨石(如果你是满陨石的话。不过我不喜欢陨石)。方法2,前几步骤一样。到陨石那稍微变动。陨石变成光雨(我比较喜欢光雨。黑洞一下的技能我都没点。所以光雨满减速满。光雨比陨石舒服多了 多连 而且 还可以打到。陨石有时候打不到) 这个是枷锁后的2种方法。 下面是被打后用干扰。 干扰 锤击 毒云(这个连招确立在对方没有逃离技能的情况下,效果很好。)接虫洞1,后闪接激光 减速后,枷锁好了果断枷锁。可以继续连。没好的话 就来一个光雨或者重力球。
先把对方定了!用“锤击”把对方打到在地,丢“毒云”,黑暗神殿……

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4,龙之谷魔导怎么PK

做为一个满级的黑暗女王 明确的告诉你 魔导的pk在满级后才是春天 枷锁成功后 直接秒掉
如果主修暗+时间,只能团队pk。三修的话就算pk也很难p过高端职业。如果修不出时间大招的光+时间魔导,适合单p。要仔细说的话,游侠和魔导都是高端职业pk玩家所能玩了的,但游侠更比魔导好操作,相当于什么概念呢?职业pk高手而言,魔导生存率仅次于贤者。魔导适合被动反击(只对于中等实力玩家),会玩pk魔导的单p不会让任何职业靠近。因为楼主提出的问题证明楼主绝不是个职业pk选手,所以如果真要用魔导pk游侠的话,在加点修法正确。用最简单基本方法马拉松战术就可以了。技术不好的就玩群p或刷图吧。另外请楼主注意以上说的魔导并不是刷图系魔导,如果楼主有实力和觉悟的话,光系pk用处绝对比暗系强大。(菜鸟新手就别这么玩!) 龙之谷魔导pk 龙之谷白金账号领取网址 b5173.bokee.com 龙之谷
晕死啊你,自己先保护哈自己,在家中等待JN回复就开始发飙了呗,大J先上喽,在选人用小J来K嘛,通用的规则啊@

5,龙之谷魔导师pk方法

萝莉的话 抓不住就耗蓝耗时间 箭神的追踪 用传送试试能少中点,要不然就用霸体的技能顶啊其他的职业 猥琐你懂的 巧用时间干扰 和时间停止 抓不住就等cd
魔法师,不用细谈..能洗点...能加的都加了吧(主动的攻击技能)也就是左边那些..不过学技能需要钱...洗点后钱是不退的. 魔导转职后.闪烁点满.逃脱1点.能量爆发3级.(这些是魔法师的前置) 然后其他点都留给魔导吧...有两种 第一种是纯暗.就是最左边那一栏..就奔着最后技能加..不要浪费多加..也就是重力球2级就能学下一个技能虫洞就千万不要把重力学到3。 然后时间系也是如此...学到能出枷锁为止.这种方法的加点.刷图不错.但是pk完全不行... 第二种:三修.魔法师满闪,一逃脱.3点爆发.2点震荡.转职后黑暗系出到黑洞1级.光明系出到光雨3级.时间能修出枷锁为准.这种加点pk非常厉害.不过刷图略逊第一种..尤其是面对狗..有些无力感... 以上都是32级加点方法...因为目前只出到24级.8月4日会更新32级版本...至于40级..更是有些距离...如果留点奔40级加法...我想会玩的非常郁闷..刷图不行pk也不行...所以到40洗一次点就好了....

6,龙之谷魔导师怎样pk

暗时等偏向控场的只适合团P,跟着队伍走就是了。。。光时团P可以,但优势不突出,猥琐第一,单P基本上就是拼血拼伤害了。。。三修很伪三修比较风骚,看操作。。适合单P。团P体现不出价值。。。还有就是类似于体术加时间系。满毒云等另类PK点的,这些点基本只什么PK了,尤其单P,刷图之类的价值不大,后期团P也很堪忧。。
纯粹靠CD,一开始跑着等枷锁之类的CD,过了后,有敌人近身的活,震荡波+枷锁+光束+光雨,一套后继续跑走等CD,走时可以在窄巷什么的地方放个减速让近战的没那么快冲来
嘛。光时的话,呐什么,一个时空枷锁,然后光雨,跑,震荡,闪现。 一般来说时空枷锁的技能CD还比较快的。闪现躲避一般挺好用的。蛮主要是看走位。 转轮之杖也可以用用,但觉得没用震荡好用。 暗时的话打打8V8还好,单P绝对被菜的。
游侠和魔导的PK 视频因为魔导单P 很少很少 所以只找到这一个魔导单刷蜘蛛魔导单刷狮蝎
脑残~
啊呸!幽默去shi
我认为别的职业比如牧师,魔法师基本无用.战士也比较鸡肋.www.5ysj.com

7,龙之谷魔导师详细PK方法

减速,黑暗神殿,重力球,毒云能点几级点几级点满。 好了,下面说连击方法。 重力球碰到他们(有强力波打到也一样)平A一下他们就倒地了。 然后马上泼毒云接黑暗神殿(黑暗放一个就闪现闪掉)这样他们是无法起身的 接着就放减速,有什么技能扔什么。。
魔导PK要有一颗平常心,不论是被虐还是被骂猥琐………我现在有个小魔导19级才不过PK很少输,除非是很混乱的团战…因为…我现在穷的连减速都没学啊! 说正题…我PK不会冲,起码等到传送好了才往外走…如果战士一开始就冲过来…就扔个冰尖挡下门,或者放个黑暗……如果没冲就一切正常,尽量等震荡波出来再靠近。我一般都喜欢把人先搞倒,但我不很推荐用震荡波去把人弹倒…因为飞的不远还能用个毒来接着连,如果飞远了……用现在的毒云啊……连上的机会不大…………把人连倒以后有什么技能扔什么技能…不过先别用那种把人打的脱地的技能(火焰虫),因为毒坛是保证他无法起身的唯一凭借。连人的时候不太建议用黑暗神殿,因为起手慢,不太能打准。当你扔完技能后传送来,如果对方还倒地。直接撇一个能量爆发。(一般被连完看你跑开之后都会松解)。我一般比较喜欢用锤击,打中了基本倒,或者以后会有硬直高的变态,到前期不会有。还有,跳的时候尽量别面对对方,否则,躺下的可能就是你了。如果你被连了,要第一时间用强闪+闪+传送跑开。我基本被抓2次就会挂。 下面说说打游侠和箭神的。说实话游侠真难打,不过咱要做的是突击,传过去马上点震荡波。然后用重力球如果打中了,平打一下让她倒…然后该怎么办就不用再说了吧?不过想抓游侠真难啊,很少赢。不过箭神就好多了,在次基础上多用能量爆发会很占光…她跳的时候用,就会让她倒,然后传过去毒…连把,或者传过去震荡波…… 因为级不高没什么输出就会相对累点不过这也没折啊……一定要多跑,别管对方说什么,谁叫他们要和魔导打。

8,龙之谷魔导师怎么pk

震荡波(神技):震荡波可以连很多技能,比如震荡波+能量爆发,还有震荡波+黑洞+光雨+能量爆发。等等,我觉得他是魔导很基础的神技。 重力球(战士的克星):来说一下重力球的效果是推远敌人,最后爆炸吧!现在我舍弃推人,战士靠近,直接丢地面,直接爆开,给战士一个硬直。重力球连招:重力球+激光。如果没爆开别用激光。   黑暗神殿(关人技能):黑暗神殿和减速地带,是很大牵制技能,在多人对战中。黑暗神殿最适合关人,当队员把人打到死角时,用黑暗神殿关住,如果还不放心,连上一个减速地带,基本80%关死。   能量爆发(对付躲墙后面敌人和远距离敌人):这个就是专门打逃跑躲墙后面和远距离断技能用的,想用好这个技能完全看操作传送:这个不废话了,N个人都解释过了,如果你不知道换职业吧!   闪现:如上!   浮空(躲连招技能):- -用处就是躲战士的升龙,和很多职业的连招。操作好基本别的职业很难连你逃脱(一样躲连招用):躲连招,用的怎么样看技术。   黑洞:也不解释了,解释的人太多了!   彗星(连招用):就是施法有点慢 上升重力(和彗星起来的连招):比较有用就是距离小,容易给打断 光雨(连招用):标准黑洞+光雨不多说 时空枷锁(神一样的技能):这个基本配合6秒挨打,比较适合连招 能量反射(打BOSS用的技能,PK我感觉用处不大):就是相当于一个有血的墙- - 现在来说一下连招:震荡波+能量爆发 震荡波+激光 重力球爆开+激光 震荡波+(中间有零点几秒的时间可能可以躲开)黑洞+能量爆发+激光 时空枷锁+激光+彗星+上升重力(如果敌方没急时起来)+闪现(到敌人边上)+震荡波+黑洞+光雨+能量爆发。如果那个全吃,可以和他说( ^_^ )/~~拜拜了,不过都有2个地方可以躲开。全吃机会不高
前期法师只有在后面抢人头了·~
魔道是个刷图很牛的职业,大家都知道。而具体牛在哪里呢。我就简单的分析一下吧。首先是暗系,暗系的上升重力以及黑 洞都是很彪悍的技能,黑洞能当吸尘器。除了魔道还有谁能做到。还有被上升重力打倒了就只能等被虐。从人类到某3个头的小狗杀必死(*^__^*) ,虽说技能伤害并不像看起来那么高,可是被鬼压床是很恐怖的一件事。o(╯□╰)o再说光系的技能真的很疼的说,CD又短刷图PK都不错。要是出盾的话防御BOSS是很强大的东西,不过小怪就基本没用了,PK也是不错的。可实用性其实不高。再说时间的。枷锁,干扰皆为神技。枷锁一定那滋味。。。不过不能定大型的东西,比如三只头的小狗什么的最讨厌了。不过真能定住的话,魔道就不是刷图牛职业,而是接近神的存在了。时间干扰的话,组队大家的福音,速推到BOSS的神技。真的很牛的。具体说来魔道的每个技能都是很牛的,暗系出到上升重力的话,可让BOSS还不了手,光系的话出到光雨也就差不多了,出盾也是能很BOSS硬顶的。时间出到枷锁的公认的,杀人虐怪必备。而干扰是组队的福音。最后说一下40的大技能,我上次就再一篇中就说到的40大技必加强。过了几天果然被我言中。不过也只是加强了一点。。。(⊙o⊙)… 直接伤害技能全减CD加伤害,不过论实用性还是不及32的技能。而时间干扰被削弱了一点点。真就一点点。在过段时间40大技还是有加强的可能性的。到时候看情况再定。还有最后我在啰唆一句。每个系修到哪里,请按个人喜好而定。我顶多就是提点建议,靠天靠地不如靠自己--------------简称我靠。

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