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公司与哔哩哔哩 开天游戏公司

时间:2022-04-18 14:50:31来源:整理作者:佚名投稿 手机版

中国比较厉害的动画制作公司有哪些?

中国比较厉害的动画制作公司有哪些

中国动漫发展至今也已然走过了逾半个世纪的时间了,有曾经辉煌过的阶段,也有后来仿若日暮江河的历程,但欣然的是几经波折的中国动漫也总算在过去几年时间中爬模探索出适合自己的模式,虽说国漫崛起的道路仍旧任重而道远,但眼见着时下的国漫佳作比邻出现的图景,也无疑让人难忍欣喜若狂之情绪。当然,缔造者这一图景是或缺不了一群技艺超群的动漫创作大牛们的,而在今天的这期内容中,隔夜君就好好的给大伙评点一下时下耀眼着的机构,好让你们能对国漫创作有更深入的了解---【视美动画】05年成立的重庆视美动画,在早年之时就已经凭借《麻辣小冤家》,《缇可》,《莫莫》等等国漫创作获誉无数了,不过真正成就其明日之星名衔的还得属2015年之后与腾讯爬模打滚到一块之后。

早些时间视美就承接了曾在腾讯动漫和阅文平台斩获得充沛人气的佳作《爱神巧克力进行时》,《女娲成长日记》,《双生灵探》动画化的机会。其后到来2017年之时,就更是借由《全职高手》这部超人气的小说改编动漫成就了国内超一线动画创作公司的头衔---蝴蝶兰的原著剧情固然重要,但对于每一位看过《全职高手》动画的朋友来说,在如今超10亿的人气里头,绝对有超半数的贡献是来自于视美所带予的画面质量的。

故此也就造成了《全职高手》特别篇更改制作组后,粉丝吐槽谩骂动画质量惨不忍睹的事情出现---事实上啊,彩色铅笔动漫的制作质量也并不低的,只是在视美的优异比对下显得有点儿相形见绌了。不过视美的能耐还并不止于此,就在2018年年中之时,另一部备受瞩目的网文改编动漫《魔道祖师》上线了---如果说《全职高手》还有什么可被吐槽的话那就一定得属它的“日漫风”,不过这一问题在《魔道祖师》中不仅得到了最为完满的解决,而且视美还给我们带来了迄今为止最为艳绝的“国韵风”的呈现---毫不夸张的说,如果你并未有看过《魔道祖师》,那你压根就不配称作为一名及格的动漫喜好者呢。

【绘梦动画】绘梦动画的成立时间虽说稍有些晚(2015年3月),但这家伙所拥簇到的动画创作可都是时下国漫界中一等一的存在呢---《狐妖小红娘》,《一人之下》《中国惊奇先生》,《尸兄》,《灵契》,《凸变英雄》等等,甚至在18年之时绘梦创始人李豪凌也联合了叫兽易小星和日本知名动画导演竹内良贵联诀推出了《肆式青春》这部国漫创作---虽说这并非绘梦参与制作的作品,但李豪凌能够以一线大咖的位阶参与其中,也可以反映绘梦在行业地位的一种认可吧。

除此之外,就在今年年中之时,绘梦动画还联合上刚从纳斯达克上市归来意欲在二次元行业大展腿脚的哔哩哔哩,共同成立了一家名叫“哆啦哔梦”的影视公司---B站目前的营收状况是有目共睹的,接近80%的营收都来源于一部名叫《FGO》的游戏,为了摆脱这一可能带来灾难的困境,B站就必须觅寻更加之多的营收可能性,此举联合绘梦的意图必然在于对绘梦于动漫创作能力的认可之上,相信能够为自己源源不断的供给顶级的国漫作品。

拥有此等嘉诩的国漫制作公司还能有谁呢?足以看到绘梦的行业声望了!【福煦动画】福煦动画也算是一家老牌的动漫创作公司了,早在98年的时候就成立了公司,也曾在二维,三维,FLASH动画等领域揽获到了许多的嘉赏。但是,如同视美动画一般,真正让福煦跻身到国内顶级动画创作行列的还得属其依傍到了腾讯大腿上后---在阅文集团大举将自家优秀的网络文学推行动漫画改编后,福煦就接应到了《择天记》,《全职法师》,《斗破苍穹》等等人气创作的改编任务,成品质量几何相信已然是有目共睹的事情了。

不过在隔夜君看来,真正让我钟爱上福煦动画的原因还得属其创作的《星辰变》---作为18年10月新番上映的这部国漫,无论是在剧情的还原度,还是画面的创作质量来看,也都可以看作为近几年来最为顶级的存在,就算拿去和荧幕动画大作来比对也同样只有过之而无不及的。《星辰变》如今也仅是刚更新不久而已,不妨去好好品味一下时下国漫顶级制作的魅力吧,相信一定会让许多人大吃一惊的。

【西山映画】最后给大伙带来一家名不经传的动画制作公司“西山映画”。事实上这家动画创作公司与上述提及到的几家是有所区别的---它并非是一家纯粹意义上的动画创作公司,而是从知名网游公司“西山居”分衍出来的动画工作室。所以,他们的第一部成熟作品,也同时是他们的代表作就得属在9月底推出的《剑网3·侠肝义胆沈剑心》。

剧情以游戏中知名的NPC“沈剑心”为主角来开动,讲述了这位屌丝心怀成就一方大侠之梦,从而从新手村保安做起,再到意外误入纯阳宫,随后在始料未及之下领悟透了绝世秘典,并几经凡俗尘嚣之事洗礼后,终于走上了行侠仗义的侠客之路的故事。甭管是画面的创作质量,还是主线剧情的开展,以及其中出其不意的玩梗笑点,全都能让人为之拍案点赞。

你们可别以为这只是隔夜君一人的看法哦,你们大可以到网站上去翻翻原作游戏党对于这部动画的评价,均一表以了“这便是对过去10年投资最为完满礼谢”的态度,足见这部国漫创作在网游玩家心目中的地位了!好了,上述四家国产动画公司便是这期内容的全部介绍。有这些新鲜血液的加持,隔夜君相信未来国漫的道路一定是康庄无比的!关注【隔夜说动漫】,一个有趣且有深度的动漫自媒体。

在《热血传奇》中开天真的是战士最厉害的武器吗?

在《热血传奇》中开天真的是战士最厉害的武器吗

这么说吧,《热血传奇》里从来没有哪件装备敢说自己最厉害!没有最强,只有更强!不请自来,这里是《龙之神途手游》,喜欢传奇类手游的朋友可以加个关注,每天除了分享不同的传奇类问答,更有很多好玩的传奇类手游供大家选择。言归正传,我是神途小弟,我来回答一下这个问题!2005年盛大更新传奇1.80版本,该版本推出了三把全新武器,分别是:开天、玄天和镇天。

其中开天归属于战士,不但外观炫酷,属性也很炸天。攻击6-40,需要等级43,不过重量意外地只有73!这很不符合“武器越重越厉害”的规律。作为新版本的新武器,不出所料将一代神话“屠龙刀”抛之脑后。6-40的攻击已经超越屠龙刀的5-35,称霸传奇5年之久的霸主屠龙跌落神坛!小弟看到不少人说开天竟然不及屠龙,说这话的依据是从哪里来的呢?大约是看到开天的重量比屠龙轻,就说开天的发挥不及屠龙稳定?这不是开玩笑嘛!传奇里武器发挥稳定与否,向来看的是攻击上下限,屠龙5-35,而开天6-40,开天无论下限还是上限均已超过屠龙,说开天发挥不稳定的朋友,小弟真的不能认可这个说法。

在1.80版本里面,开天确实是战士最厉害的武器。因为在这之后,随着版本的每次更新,都会推出新的装备,比如天龙圣剑、传奇之刃等等,很快又将开天抛之脑后。这也是盛大的一贯作风,往往上一个版本的装备还没有普及完,下一个版本就又来了,人民币玩家只能继续花钱更新,传奇差不多也是从1.80版本堕落了,自己作死,谁也没办法,只是寒了真正热爱传奇的骨灰玩家的心。

奥美当年比腾讯还牛,拿下了暴雪所有的游戏,为什么如今却凉了?

奥美当年比腾讯还牛,拿下了暴雪所有的游戏,为什么如今却凉了

谢邀~我是正惊小弟!对于中国玩家来说,暴雪游戏就是“良心”的代名词,而将暴雪游戏引进中国的,不是网易、不是九城,而是一家叫做奥美的游戏公司!当初的奥美不仅包揽暴雪全家桶,还坐拥一众V社游戏,和PC游戏界两大霸主称兄道弟,从而成为中国市场第一家游戏巨头,也是第一家年收入超过5000万的游戏公司……然而奥美却因为一款网游的运营失败,从而走上了下坡路,错失《魔兽世界》的代理权,最终走向了灭亡,让无数老玩家叹息,这个“红颜祸水”叫做《孔雀王ol》(有人知道吗)!小弟今天就给大家讲讲,这款叫做《孔雀王ol》游戏是如何带崩奥美三路的……赌上魔兽代理权的战争要说《孔雀王ol》,就得先说说这家游戏的代理公司——奥美,1997年因为代理《魔兽争霸2》而发家,从此一发不可收拾,包揽暴雪旗下几乎所有游戏(魔兽、星际、暗黑)在中国的独家代理权,之后又巴结上V社,拿到了《半条命》、《反恐精英》(CS)等游戏的中国代理权!奥美和暴雪称兄道弟,和V社谈笑风生,最终让他在2000年初成为中国游戏市场的第一任霸主,中国电竞的先行者,就连当年的盛大、九城、网易都要避其锋芒,而腾讯这时候还没在游戏界出道……奥美在2000年初成为中国第一家年收入超过5000万的游戏公司,他们虽然靠代理单机游戏发的家,但也感觉到了当时网游发展迅猛的势头,于是决定转战新兴的网游市场!而奥美首战网游市场的游戏就是《孔雀王ol》,财大气粗的奥美之所以选择这款韩国游戏,是因为《孔雀王ol》首先在韩国市场就已经取得成功,开服两个月韩服玩家超10万,而且论各方面素质,都明显比中国流行的三大韩游《千年》、《红月》、《传奇》强一截!还有一点就是《孔雀王ol》是当年罕见的二次元网游,根据同名日漫改编。

要知道,那个年代的中国孩子有几个是不看日漫(或动画)长大的,在多重光环加持之下,《孔雀王ol》成为2002年中国各大媒体票选出的最受期待的网游!更重要的一点,暴雪这时候已经对外宣布要转战网游界,准备推出大型Mmorpg《魔兽世界》,而中国的代理权的原本要给奥美的,但暴雪表示奥美之前没代理过网游,需要考察一下……于是乎《孔雀王ol》能否运营好,直接关乎奥美能不能拿到《魔兽世界》的代理权。

出师不利的惨淡运营为了能够运营好自己的第一款网游,奥美煞费苦心,在公测前的十天就将100万张客户端CD光盘派发到12个省(当年的网速够慢,网游大多都是光盘安装的),提前预备好150组服务器(当时的网游特别容易卡顿掉线),不惜血本!2002年10月25号上午6点,奥美准备在一小时后7点正式开服公测,就在此时,韩国那边竟然突然来人了,竟敢给了他们一个新版本,而且和上一个版本差距不小,更新补丁需要两三百兆,当年那个网速,想下两三百兆可是费事了,奥美无奈之下只好放出这个更新……《孔雀王ol》公测的当天上午,20多万玩家骂成一团,纷纷表示就没有见过“公测第一天就有大更新”(现在很常见,不过当年),“代理商你们早干嘛去了?”。

所谓“屋漏偏逢连夜雨,再回首又闪了腰”,当天奥美的服务器就因下载量过大而宕机,玩家好不容易下了一天的更新包最终失败,需要重新下载,玩家这回更加爆炸了!结果《孔雀王ol》公测当日,20多万预约的玩家仅极少数登录到游戏内,其他的都在一边下更新,一边骂奥美……更纠结的是,此后《孔雀王ol》的服务器连续出问题,“服务器”竟然主动拒绝玩家的下载,还有大批玩家在更新好游戏后被服务器拒绝登录,各种Bug纷至沓来,奥美防不胜防,只好不远万里从韩国游戏开发商求援!更让人没想到的是,这群在韩国顺风顺水的技术大神来到中国连连碰壁,只是修好了部分游戏的Bug,至于掉线、掉密码、游戏卡人等技术问题他们表示爱莫能助。

中国第一款停服的网游《孔雀王ol》公测的首月就遇上那么多问题,谁成想,这只是噩梦的刚开始……之后的数月时间里,游戏的Bug疯狂出现,各种问题导致玩家别说游戏体验了,压根连游戏都进不去,奥美也一次次的从韩国请人来修!期间奥美的对接人员甚至表示:这回你再不把问题修好喽,你们就别回韩国!结果这批韩国人竟然真把这句话听进去了,草草了事回韩国后打死也不来中国了……《孔雀王ol》(国服)似乎是由Bug组成的游戏,无论怎么抢修都修不完,奥美一再和韩国开发商商量解决对策一直无果,面对着巨大的利益损失,每日流水般的烧钱,奥美只能快刀斩乱麻,关掉《孔雀王ol》的服务器!2003年5月6号,《孔雀王ol》停服,成了中国游戏史上第一个停服的网游,同时也被绑在了历史的耻辱柱上,奥美元气大伤,开始走上下坡路……带崩三路的连锁效应因为《孔雀王ol》的失利,暴雪对奥美失望至极,将旗下《魔兽世界》的代理权交给了九城,奥美痛失机会,于是选择在第二年再战网游《开天》,结果以还是不如预期,很快再度失败!因为两款网游代理的失利,奥美急于从其他代理的单机游戏中回血,以解决公司财政问题,于是决定将从暴雪和V社身上“薅羊毛”!不过不是正常的“薅”法,而是过度使用暴雪和V社官方给的CD-Key,原本一个CD-Key只能使用一次,奥美通过重复利用,造成玩家时不时出现“买的正版CD-Key被人用过了”……奥美屡屡那么干,导致暴雪战网平台和V社的Steam平台在中国名存实亡,暴雪和V社对奥美失望透顶,决定断绝合作。

鸡贼的奥美物流总监在停止合作前一刻,“公然”拿走三万多个序列号,还成立了一家代售奥美游戏的公司易势力,用不到一半的价格出售暴雪和V社的游戏,暴雪和V社大怒,表示和奥美“老死不相往来”。奥美因为这次明目张胆的“贪污”事件陷入大危机,没有代理权的代理商最终只剩下一堆空壳,然后无力支付员工工资,员工开始搬东西回家,最终奥美敞亮的办公室只剩下一堆堆垃圾……2005年,神州通信收购了奥美,然而他们不仅拖欠员工工资,还拿公司的神通卡(相当于话费卡)当成“工资”发给员工,结果可想而知,奥美,这家中国游戏界第一任霸主终于走到了尽头!↑↑↑当做“工资”的神通卡小弟有话说:一款《孔雀王ol》带崩奥美三路,两年内从中国第一到关店倒闭,真的是天有不测风云!一个正惊问题:你玩过最久的游戏?。

B站高调拍摄《三体》动画版,除了艺画开天,国内还有哪些动画公司也能拍《三体》?

刘慈欣的《三体》动画化,是在哔哩哔哩(b站)十周年庆典上高调曝出出来的。而这次《三体》选择合作的公司是制作出品过《疯味英雄》《幻境诺德琳》和《灵笼》的武汉艺画开天。武汉艺画开天交出的动画成品,其实只有一部《疯味英雄》,《幻境诺德琳》因为游戏同人争议只播出一集而夭折,最新动画《灵笼》从6月29日跳档到了7月13日。

但是不管如何,就动画技术水平而言。艺画开天确实是国内连载动画公司非常适合的一家,因为艺画开天前面几部作品都和科幻类型沾边,总不能让做过《秦时明月》的玄机科技来做科幻吧。国内还有哪些连载动画公司也可以做《三体》动画呢?其实也就是有过科幻类型经验的国产连载动画公司,除了艺画开天大概也就剩家了。制作过《纳米核心》的海岸线工作室,制作过《超神学院》《雄兵连》的虚拟印象工作室;制作过《双月之城》的上海龙沧文化。

其它像制作过《钢铁飞龙》的大蓝狐,制作过《铠甲勇士》的大奥飞,显然和《三体》题材差距太远了。三家国产连载动画公司的优缺点其实从动画技术而言,海岸线、虚拟印象和艺画开天又要高出一档,上海龙沧文化则要逊色一筹。龙沧文化2016年推出的动画《双月之城》,技术上有着明显的瑕疵。成熟的是建模、渲染、场景、建筑等等方面。

但在微表情的表现上、肢体动作控制上,还是有相当的生硬。这个问题虚拟印象的《雄兵连》系列也有,但比《双月之城》明显要好一些。而《双月之城》和《雄兵连》系列的机甲,人物建模和场景渲染等等,相互间又没有多大的差距。《纳米核心》的公司海岸线在人物表情,动作方面非常流畅。但机甲,建模和渲染这些方面,显然略略逊色前面两家公司一筹。

当然有三家公司风格不同的关系,但主要还是细节方面的表现,海岸线确实略略逊色。艺画开天最为平衡,因为它人物身体是3d建模,但面部却是2d形式,避免了3d表情精化需要大成本的控制。至于艺画开天的机甲,场景和其它制作层面,相信看过《疯味英雄》和《幻境诺德林》都会明白,国产连载动画公司顶级。总归来看,这四家国产连载动画公司技术的优缺点不太明显,但在这几家动画公司选择一家做《三体》,为何艺画开天相对适合。

原因还是在于一点,动画公司擅长的风格不同。这个原因与大奥飞和大蓝狐不适合一样,大奥飞的作品像真人特摄类的《铠甲勇士》,大蓝狐的代表作品《超兽武装》,显然跟《三体》的风格是南辕北辙的。海岸线的《纳米核心》相似,《海岸线最开始推出了一部短片叫做《图坦的文章》,再到《纳米核心》最早一版pv,有着十分强烈的日本游戏《最终幻想》的即视感。

《纳米核心》的主题曲《Glimmer微光》,原本就是日本作曲家斋藤広佑所写,拥有强烈的日本电子乐风格。《纳米核心》受到日本游戏动漫的影响,如里面角色海拉一样,可谓比比皆是。海岸线最新动画《残次品》,在动画风格上和《纳米核心》没有什么区别。这也没有什么不行,但明显不适合以中国为本,再到全世界,进而展现整个地球文明的科幻巨著《三体》。

龙沧文化的《双月之城》,无论建模、渲染、机甲、美术等等,反正关于科幻审美风格,显然也受到日本CG动画和CG游戏的影响。但又接受了美国科幻游戏的影响,比如《星际争霸》。这种科幻类型的风格,和文明时间跨度巨大的《三体》,显然也有些南辕北辙。虚拟印象的《雄兵连》,再到《疯味英雄》和《幻境诺德林》的艺画开天,两家公司受到欧美游戏的影响很深。

本来也是嘛,这两家动画公司就是做欧美游戏同人起家。虚拟印象同人的是《英雄联盟》,艺画开天前两部作品同人的是《风暴英雄》。既然三家动画公司都受到欧美游戏动画的影响,为何单单艺画开天最为合适?虚拟印象是做《英雄联盟》游戏同人动画起家,最开始的《啦啦啦啦德玛西亚》就是,《超神学院第二季》开始脱胎换骨,后面《神与神》和《黑甲》就和游戏没什么联系了。

但虚拟印象风格深受欧美游戏的影响,这是无法否认的。虚拟印象的《雄兵连》系列也出现大量宇宙文明,什么虚空文明,天使文明和神河文明等等。中间夹杂玄幻类的天使文明和恶魔文明互殴,但这部动画最出彩的方面。我个人认为是军事和科幻的结合,巨峡号战役,还有其中多场大小的战役。在军事方面和科幻层面融合得相当的不错,可以说在国产连载动画里,甚至是整个国产动画里都是独一份的。

建议虚拟印象今后如果要开新作,可以参考军事科幻这个方向,肯定大有所为。艺画开天也是做游戏同人出身,前两部作品《疯味英雄》和《幻境诺德林》就是欧美游戏《风暴游戏》的同人。不管因为《幻境诺德林》只播1集就下架,游戏粉和动画粉如何撕,这终究是改变不了的事实。但艺画开天的动画作品内容反应了个体自由,集体秩序,宗教信仰,哲学文明等等,这些玄之又玄的东西。


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