软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 攻略 - 网游攻略 - 荒芜火星开疆拓土全新探险 开疆拓土游戏

荒芜火星开疆拓土全新探险 开疆拓土游戏

时间:2022-04-18 16:20:31来源:整理作者:佚名投稿 手机版

围棋复杂还是中国象棋复杂?

围棋复杂还是中国象棋复杂

本人围棋水平业余初段,象棋水平9-1,所以对这个问题最有发言权,谁也别和我抢。单纯的论复杂程度,围棋肯定要比象棋复杂。其实关于围棋和象棋两者孰优孰劣的争论古已有之,大体上是一个“贵弈贱象”的格局,其中一个重要的依据就是围棋较象棋更复杂多变。比如下围棋的“棋圣”聂卫平就认为,“围棋的子越下越多,象棋越下越少,围棋越下会越复杂,象棋越来越简明。

”而且,围棋棋子分黑白两色,两人对弈,仙气飘飘,显得颇有高人风范。象棋则大多在街头巷尾,三五成群,或蹲或站,贩夫走卒,皆可下场,总给人一种档次不高的感觉。现在的小孩,学围棋的多,学象棋的少,不知道是否有这方面的原因。书归正传,根据计算机计算,象棋的总变化数为10的150次方,围棋的总变化数是10的360次方。

象棋高手在上个世纪末就已经被电脑击败,而围棋直到几年前才击败了围棋高手李世石,前后相差了二十年。这样看来,围棋的确要比象棋复杂,然而事实并没有如此简单。因为对人脑来说,无论象棋还是围棋,其变化数之多,都不是人脑可以计算清楚的,所以所有的棋手在下棋时,并不纯粹是依靠计算,而是依靠感觉。而这种感觉被称之为“棋感”,是每一个优秀棋手所必须具备的天赋之一。

事实上,当他们在下棋时,99%的着法在第一时间被他的棋感否定掉了,棋手只需要考虑自己“第一感”的棋是否合理,并计算对手可能的反击手段。如果他计算的结果是对方所有的反击手段都不能阻止自己取得优势,或者缩小劣势,那么他就会走这一步棋。任何一个棋手都不可能将所有的变化都计算清楚,甚至连百分之一、万分之一的变化总数都无法计算清楚。

优秀的棋手,第一感觉是非常优秀,且非常准确的。而更加优秀的顶尖棋手,则是能跳出第一感限制的范围,别出心裁地走出新的着法,进而打得对手措手不及,进而取得优势。比如,象棋棋手胡荣华、围棋棋手李世石等,都是顶尖棋手的代表。就好像当你面对一座大山时,你可以根据高度来判断哪座山更高一些。但如果有两座山高到你无法想象的地步,你目力所及之处,只是一片云雾缭绕,根本看不到头,你怎么能判断哪座山更高呢?又比如你去工地搬砖,三十块砖当然要比二十块砖重一些,你上手搬一下自然就能分得出来。

但如果是一万块砖,和十万块砖呢,对你来说是一样的,因为你都搬不动。象棋和围棋的复杂程度比较,也是这个道理。理论上来说,围棋比象棋的变化要多得多,但实际上对人脑来说,都是一样的,因为人脑不可能将它们的变化算清楚,即便再过几百上千年,还是不可能算清楚,那么在下棋时又有什么区别呢?在棋类项目上,电脑击败人类其实并不是一件好事,因为当你用电脑来分析这步棋的时候,电脑会非常明确地告诉你答案,对了,错了,或者不够好。

然而,这正是掐死了下棋的乐趣,以前不用电脑的时候,我经常和棋友们在一起讨论,某一步棋究竟是好还是不好,几个人常常争得面红耳赤,很长时间相持不下。然而,现在已有了争论,马上拿出电脑,点开软件,输入着法,电脑啪啪啪给你一顿分析,结果很明确,无须继续争论了,乐趣也就减少了很多。而且当你下棋遇到难题时,也不会深入地思考了,直接让电脑来帮忙分析,就好像考试的时候,答案就放在考卷旁边,哪里有人能忍得住不去看呢?综上所述,我的结论是,就棋而言围棋比象棋复杂,但对人而言围棋和象棋一样复杂!。

PC端有什么适合养老的游戏?

PC端有什么适合养老的游戏

我六十多了,最近把win10换成7,就为了玩游戏,网上买了一大把游戏,暗黑老滚泰坦三国志,说养老不全,我玩游戏就是为了防止老年痴呆,多动动大脑,多手指活动,也是一门运动。不过老年人反应慢了,手速不那么快的游戏,建议可以玩玩战棋,比如英雄无敌,曹操传,而且这类老游戏不吃配置,儿女不用的老电脑正好派上用场。

哪一款单机游戏可以称为神作?

哪一款单机游戏可以称为神作

说真的,玩了这么久的游戏,小编最佩服的就只有两款游戏(个人感受,别喷),一个是B社的《上古卷轴5》,一个是暴雪的《魔兽争霸3:冰封王座》。前者在游戏本身达到极值的情况下,还增加了大量特别的MOD,后者更是有着强大的地图编辑器功能,有着无数张地图无数种玩法。但是要说只能选一款游戏奉为神作,那么我觉得应该还是暴雪的《魔兽争霸3:冰封王座》(一下简称war3)。

而原因也很简单,war3不同于大部分的RTS游戏,它有着2个特殊功能,一个是读取地图,一个制作地图。虽然听上去很简单,但是就凭着这2个功能让它长久不衰。特别是制作地图的地图编辑器功能,它几乎可以把war3变成任何游戏,小到俄罗斯方块,大到各种RPG。在war3甚至已经发展出了属于自己的“网络游戏”。这种“网游”叫ORPG,是war3地图的一种,它是通过代码、平台文件等方法存储数据,在你下一次进入地图时会读取信息,玩法类似暗黑2一样,以ARPG的打BOSS、刷装备为主,并且这些地图还有着自己独特的“氪金”体系(这种氪金还好把,作者唯一的收入,相当于赞助费)。

除此之外,它还是如今火爆游戏《英雄联盟》《王者荣耀》等MOBA游戏的“鼻祖”,早在2003年著名的MOBA游戏DOTA就诞生了,它可以说是最早使用了5V5、三路出兵、英雄对战方法等方法。最初的DOTA还只是war3的一张地图,但是随着长久的发展,DOTA越来越火爆,久而久之慢慢的就独立成一款游戏了。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”。

请问玩过的游戏中最肝的是哪个?

让我来分享下曾经玩过的最累最肝最24小时全天在线的游戏吧。不知道大家有没有听说过很久以前,有一款叫做《SSW-超级宇宙战舰大战》的游戏,一开始是电脑版,后来也开发了手机版,本质上来讲,是一个多人联网战略型游戏,封面大概是这样:这个游戏的广告里介绍说,这是一个轻松愉快的战略游戏,每天只需花一点时间,就可以体验到游戏乐趣,那还得了?赶紧下载啊!然而知道真相的我,眼泪掉下来。

首先,这个游戏是宇宙背景,玩家通过建造舰队,为自己的国家开疆拓土,经营领地。每个国家各成实力,三个月一轮回结算,而游戏中胜利的条件就是在期限内成为领土最大的国家,或是消灭所有其他国家,成为宇宙中独一无二的霸主。这样看,只是一个普通的战略游戏,也还好啊,那么赶紧注册个账号玩玩看好了。但这游戏真正坑人的进程开始了,首先,这个游戏的地图非常非常的大:图中每一个交点,就是一个星系,而一个星系内大概有10-30颗星球,而占领了星球不算完,还要建设星球,生产战舰。

因为游戏分为好几个国家,每个国家的领导层都是有玩家自己票选出来的,而国与国之间的关系,也完全靠玩家自己外交嘴炮,有时候光是开会研究,外交谈判,都能刷出上千条QQ聊天记录来。在这种战略游戏中,个人的力量是敌不过集体的力量的,如果说人多的国家还好,还能有农民和军人分工协作的可能,然而人少的国家,就只能依赖“小号战术了”。

为了取得战争的胜利,肝帝们经常是自己一个人开5个号,10个号,24小时不停的造船,然后再建5个号专门带兵打仗,而一旦战争开启,小小的星系内会有几百上千人混战,几百支主力舰队,上万支炮灰队,一场仗打上个一两个星期是常识,往往为了稳住星门,防守方要24小时不间断的空投炮灰,睡觉时间往往不超过4小时/天,而且还都是分散时间,据说有几位肝帝打完一个轮回,发际线已经达到了鲁尼的水平。

作为弱鸡萌新的我,刚加入“银河帝国”,就遇到帝国与“亚特”开战,萌新当然要好好表现啦,主动帮忙军团大佬空投炮灰,本以为大佬会通过QQ给我发个账号密码,登陆上把船发出去就好了,没想到,我收到了一个TXT文件 =。=打开文件,我哭了,这里面是接近50个账号,都是大佬自己一个人倾情打造的炮灰专用号。据说每次开战,他都亲自手控,设定闹钟,每次睡觉时间不超过1个小时,马上起来,一个一个的登录,空投,登出,换号,继续这样的循环。

而那一仗,打了将近20天!最后我军主力后路被截全体自爆,而大佬依然能谈笑风生,开始为了下一场战斗继续肝了起来。萌新我见势不对,只好溜了,这游戏真心肝不起啊,如果说评选一个最肝最累的游戏的话,这部“每天只需上线几分钟”的2D平面大作,怕是会独领风骚。如果有人看了这个答案想下来玩玩,大抵是没有了,因为肝到爆,这游戏很快就倒了。

有没有策略类能自定义建城墙,建立箭塔之类的游戏推荐,端游手游都行?

我正好有几个这种游戏可以推荐给你。要塞系列这个系列我推荐你《要塞2》和《要塞:十字东征军2》,都是PC端的。游戏和你要求的一样,可以自己建立城墙、箭塔、城门等建筑,想把自己的城堡围城什么样都可以。游戏的玩法是玩家和AI或者是其他玩家在同一张地图上对战,建造城堡和城堡里的相关建筑,比如军营和收集资源的建筑等,然后训练军队去和对手对战,野外遭遇战、攻城战、守城战都可以,玩起来很自由。

《war selection》(战争选择)这是一款免费的即时战略游戏,也是PC端的,玩法基本和要塞系列大致相同,但在画面上相比《要塞:十字东征军2》可能有些不足。另外,游戏的单人模式也和《要塞系列》有些区别,地图上只有玩家一个人,玩家在游戏中只能防守,不能进攻。多人对战没有影响。以上的游戏均支持中文。

如果蜀国不伐魏国,而是全力开发南方,开拓越南、老挝,静待中原生变,可否得天下?

蜀汉是开发过益州南部的,诸葛亮七擒孟获就是一个很好的例子。可是南中的孟获归降后,诸葛亮穷极一生都没在南中用过兵,更别说越南、老挝这些地方了。为什么诸葛亮不集中力量控制南方呢?最主要的还是南方敌对势力太多,尤其是他们背后的老板南中自汉武帝开始就安排官员、设立州郡来控制,到东汉末年,南中一带一共有四个郡:越巂、牂牁、益州、永昌。

刘备入蜀后,以强权手段控制南中(蜀汉的庲降都督是四都督中最早设立,就是专门用来控制南中的),刘备死后,四郡就反了三个:越巂高定、牂牁朱褒、益州雍闿,至于演义里戏份最重的孟获,其实只是南中当地的彝族首领,跟着雍闿谋反而已,真正的硬手是上述三位。诸葛亮自公元225年南征三郡,近一年的时间才平叛成功,以竭泽而渔的方法,把四郡的青壮年搬到汉中,组成蜀汉的特种兵——无当飞军,还把四郡分为七郡,分置太守控制,削弱了南中的力量。

可是诸葛亮这种方式不但没遏制住南中,反而让当地愈加怨恨蜀汉政府。事实上自诸葛亮把战略目光放到曹魏后,南中一带一直都不平稳,蜀汉不得不把很多将领和军队放置在南中,孟获所说的“南人不复反”也不过是个美好的愿望而已。而且南中之外还有交州,这个地方由于地理原因很少人知道,可它是东汉十三州之一,管辖着今天的两广和越南中北部,土皇帝是以士燮为首的士氏一族,司马光称其“雄长一州,偏在万里,威尊无上,出入仪卫甚盛,震服百蛮”。

士燮是交州之首,当年撺掇南中朱褒造反的就是他,蜀汉如果要进攻越南、老挝的话,那就等于和士家开战,当年刘表“南接五领,北据汉川,带甲十余万”的时候尚且拿士家没办法,何况是根据地和交州隔着千山万水的蜀汉。而且士燮的政治目标十分稳定,东汉还在的时候就听命于朝廷,曹丕篡汉后就投靠了江东,孙权任命外戚步骘为交州刺史,在政治上控制了交州。

所以南中地方偏远,人口稀疏,瘴气害人,山地又多,蜀汉要彻底平叛就得花很大的代价,更不用说地理位置还要更远的交州,实力强大的盛世王朝都不敢轻易做劳师远征的事,何况是实力在三国中最弱的蜀汉了。再说了,交州名义上是孙权的地盘,甚至连南中一带也有江东活动的影子(三郡皆反时,孙权就任命了朱褒为永昌太守,封侯拜将),诸葛亮要动这些地方就是明摆着和孙权开战。

刘备夷陵战败、关羽、张飞被杀被害,这一桩桩、一件件辱国的事,诸葛亮都只能忍了下来,无非就是为了保证江东能和自己一致抗曹,别老在背后下黑手。关羽当年被孙权捅后脊梁的原因,就是因为他擅过边界,强取了桂阳的军粮,现在诸葛亮要联孙抗曹,又怎么可能为了几块“食之无肉,不食也不可惜”的地盘和孙权翻脸呢?在我看来,南中和交州对于蜀汉来说就像《碧血剑》里的五行八卦阵一样,五行阵是反派石梁派祖传的看家绝学,八卦阵则是温家五老苦心自创的累赘阵法,袁承志都说了:“敌人破不了五行阵的话,那要八卦阵来干嘛?敌人要是破了五行阵的话,那八卦阵也挡不住,只是画蛇添足罢了”。

同样的南中和交州也是一样,三国时期这两个地方基本就是蛮夷汇聚的地方,蜀汉就算得到了这两个地方,国力也不可能增强多少,自然也提不上什么夺取天下了。如果曹魏不能进入益州,这两个地方无非也就是在版图上看得大而已,不但要费心去经营,还得派兵驻守,但如果曹魏能攻破益州和汉中的话,这两个地方也守不住,当年项羽为什么选择乌江自刎?刘禅在邓艾兵临城下之时,为什么不选择逃亡南中建立政权,其原因都在于此。

如果刘备携关、张、赵、诸葛、庞统入川,派魏延、黄忠、孙乾、简雍留荆州。黄忠、魏延辅佐,你认为三国的历史会改写吗?

荆州问题一直以来都争论不休,但现实只有一种,其他无数种的假设其实都没有意义,但有都有可能成真。既然题主发问,那我就简单说上一说。黄忠、魏延是否真的能留守荆州首先题主说的这个配置,其实就是有一些问题的。刘备入川之际,刚得荆南四郡不久,魏延和黄忠都等于是一个起跑线上的降将。如果留他们二人为主将守荆州,先不说荆州守军能否信服,就但从他们两个人身上来论,谁为主?谁为辅?或许魏延会尊重黄忠以前的身份,甘愿让黄忠为主,自己次之。

但黄忠的能力,真的可以坐断东南,独领一州吗?未必!黄忠名气是很大,但终其一生却是没有独当一面的经历,就证明刘备对其镇守一方的能力不是很信服。即使黄忠有这个能耐。但魏延、黄忠是两个荆襄旧将,而且还是刚投降不久。刘备难道真的放心这两位守荆州?荆州可以说是刘备的根据地,万一自己独领大军去西川,结果这两位在荆州自立,或者重新归于曹操麾下,那刘备哭都不知道地方。

所以说,刘备是无论如何也不会放心把荆州直接交给他们俩的。这是武将方面,而文臣方面只留下孙乾、简雍无疑太单薄了。庞统、诸葛亮无疑要留下一个人。相比庞统,刘备显然更加信任诸葛亮。这也就是说,题主所说的情况,其实根本就不会发生。如果这个情况真的发生了既然题主提了这个问题,那我们就按这个说法分析一波。关、张、赵、诸葛、庞统随刘备入川,这就代表着刘备所有人尖端心腹都离开了荆州,进攻西川。

这样一来,毫无疑问,刘备拿下西川会变得特别容易。他完全可以兵分两路,一路由诸葛亮带赵云,一路由自己带关、张、庞统,两路进军,甚至庞统都不用死,刘备就可以拿下益州。但荆州就会变得岌岌可危。关羽如果不出兵进攻襄樊,荆州稳如泰山,是因为关羽威震天下,名头太响了。只要关羽手握精锐坐镇荆州,曹孙就都不敢轻举妄动。

但黄忠和魏延就不一样了。黄忠在荆州或许还有点名气,但魏延简直就是无名小卒。孙乾、简雍之流更不用提了。如果刘备大军一离开荆州,说不定曹孙两家很快就按捺不住了。曹操倒还好说。孙权估计会趁索要桂阳、长沙之际,刘备正陷在益州脱不了身的时候,直接悍然进攻荆州。常常有人把魏延守汉中十年的事情拿出来说事,以此说明魏延的能力。

就算如此,但刘备在荆州共有南郡、武陵、零陵、桂阳、长沙五郡,其地盘远远大于一个郡。我个人感觉,如果孙权正面进攻荆州,如果黄、魏二人收缩兵力,死守南郡、武陵二郡,甚至于单守南郡一郡之地,或许还能保全。一旦二人分散兵力,分兵据之,恐怕荆州颠覆就在旦夕之间。历史能不能改写,就看二人能不能守住荆州。所以说。一切关于荆州的问题,无论怎么问,最终都会归结到一个问题上。

如果南郡、武陵二郡不失,蜀汉集团有没有能力逐鹿中原,问鼎天下?我个人认为。如果二郡不失,那么川蜀之地通往荆襄的道路就攥在蜀汉手中,那么无论西进东出,主动权都会握在蜀汉的手上。就算不能一统天下,但其至少也能掰断曹魏集团的一条腿,让曹家不敢称帝,让孙权不敢造次。但刘备、诸葛亮、关羽、张飞这些人终究还是会死的。


文章TAG:荒芜火星开疆拓土全新探险  开疆拓土游戏  荒芜  火星  开疆拓土  

相关文章

  • 小冰冰传奇怀旧服1.09英雄改动介绍

    不知不觉小冰冰传奇怀旧服已经更新到了1.09版本,那么针对这次的版本更新,又有一些英雄进行了调整。但可能有些玩家并不知道这次的英雄调整,因此给大家带来了关于小冰冰传奇怀旧服1.09英雄改动的介绍。..
  • 原神4.3新圣遗物有什么

    原神马上就要更新4.3版本了,很多玩家非常期待新版本的新圣遗物想知道这些圣遗物适用于哪些角色,4.3的两套新圣遗物分别是:回声之林夜话和昔时之歌。..

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved. 晋ICP备2023025288号-1

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和QQ联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告