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死神vs火影1 5,宇智波斑对战五影是哪集加藤断是不是在五影对决斑时救了纲手一次

时间:2022-05-20 16:25:24来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,宇智波斑对战五影是哪集加藤断是不是在五影对决斑时救了纲手一次

加藤断是在五影对决斑时救了纲手一次,漫画五影对抗斑是在563集 断救纲手是在591话 以前断也出现过,忘了几次,应该是鸣人和自然也去找纲手时,纲手的回忆好像那里有两次 之后有没有出现忘了 求采纳
出现了3次,救纲手那集好像是536
你好! 是的。。后面的我就不知了 如有疑问,请追问。

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2,LindaProject完全版全彩火影忍者同人15

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3,死神vs火影怎么玩详细点

操作方法:开始时按W S上下移动选择游戏模式,选好后按J开始 A D控制人物左右移动,S 防御,J 近攻, K 跳, L 冲刺, U 远攻, I 必杀(需气满),O 招唤援助(需气满) 放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I,S+I有不同的技能放出。 击倒起身:倒下瞬间按L。卍解:J+K(三格气)。
w,a,s,d是主机方向键,u,i,o,j,k,l是操作键。w+i或i是小绝招(必须是有了一格气之后,但有的用不出来),只有黑崎一护和鸣人在满了3格气后,j+k就是变身,再有3格气按s+i就可以用大绝招了
小游戏的话有说明啊.........
先接近对方,狂用拳,脚。然后隔远点(一定要在范围之内)用大招。快不行召唤援助。建议你选鸣人,按J+K变9尾(三格气)
默认按键: 1P-WSAD移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀,O招唤援助放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I,S+I 击倒起身:倒下瞬间按L 卍解:J+K(三格气,限一护/鸣人) (挨个试试 每人招不同)
一号WSAF是上下左右,j是拳u是小功k是跳i是大功o帮手l是快速移动,2号用上下左右(就是箭头)1是拳2是跳3是快速移动4是小功5是大功6是大功,如果是黑旗或鸣人用三个功时12(JK)一起按时变身

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4,求死神VS火影15仙人鸣人连招一定要能连上的急求神级回答

↓+J,瞬移到敌人上方向下打, 然后J三下 ↑+J踢到空中, ↑+U,再发出一个能量球, (此时,如果坚持按U,会再次出现一个大能量球打出去, 但是建议此时用大超,可以按↑+I,) 如此一来,可以吃掉对方一半血。 但是实际上这并不是最佳的连招: 试试看黑崎一护的第三段, 先按U,远程打中对手后, 按J不放,直到将对方挑到空中,此时按I, 这样的话扣得血要比鸣人多得多!,对手剩下将近只有三分之一的血了, 阿散井恋次的也不错(红头发那个) 按J不放,然后大约攻击3下后, 不放J,加按一个↑,将敌人挑到空中, 此时继续按住↑,另一只手换I,扣得血跟黑崎的差不多,也很实用。 求采纳, (鸣人唯一的缺憾就是跟踪技能发动后时间略长,遇到黑崎,白哉等速度型人物是不占优势的, 容易被连击!!)
死神VS火影1.5仙人鸣人如何连招: 1. ↓+J,瞬移到敌人上方向下打,然后J三下。 2. ↑+J踢到空中。 3. ↑+U,再发出一个能量球。(此时,如果坚持按U,会再次出现一个大能量球打出去, 但是建议此时用大超,可以按↑+I,)如此一来,可以吃掉对方一半血。 但是实际上这并不是最佳的连招:试试看黑崎一护的第三段: 1. 按U,远程打中对手后, 2. 按J不放,直到将对方挑到空中,此时按I,这样的话扣得血要比鸣人多得多!,对手剩下将近只有三分之一的血了。 阿散井恋次的也不错(红头发那个) 1. 按J不放,然后大约攻击3下后, 2. 不放J,加按一个↑,将敌人挑到空中, 3. 此时继续按住↑,另一只手换I,扣得血跟黑崎的差不多,也很实用。 提示:鸣人唯一的缺憾就是跟踪技能发动后时间略长,遇到黑崎,白哉等速度型人物是不占优势的,容易被连击!! 还有一个简单版:↓J+JJJ+U+↑J+↑U+↑U+U基本上连不死落地给一个↓J就可以了。
jjj上j,kj,上上k
这问题很深奥- -我不会玩鸣人 再看看别人怎么说的。
死神VS火影1.5仙人鸣人如何连招: ↓+J,瞬移到敌人上方向下打,然后J三下。 ↑+J踢到空中。 ↑+U,再发出一个能量球。(此时,如果坚持按U,会再次出现一个大能量球打出去, 但是建议此时用大超,可以按↑+I,)如此一来,可以吃掉对方一半血。

5,火影忍者中有什么战斗好看举出集数

波之国任务篇 006话 重要的任务!向着波之国出发 007话 雾隐的暗杀者 008话 以疼痛为誓的决心 009话 写轮眼卡卡西 010话 查克拉之森 011话 存在过英雄的国家 012话 桥上的决战!再遇再不斩 013话 白的秘术.魔镜冰晶 014话 意料性NO.1!鸣人参战 015话 视界ZERO之战.写轮眼崩溃 016话 被解开的封印 017话 白的过去.秘密的回忆 018话 被称为忍者的道具 019话 再不斩随雪而逝... 中忍选拔试第二场考试 - 死亡森林 027话 第二场考试开始!周围都是敌人 028话 打败它还是被吃掉!鸣人当诱饵 029话 鸣人的反击!我才不要逃呢 030话 觉醒的写轮眼!必杀·火遁龙火之术 031话 意志坚持!我会至死守护你 032话 樱花盛开!决意的背影 033话 无敌阵型!猪鹿蝶 036话 分身对决!我才是主角啦 037话 第二试验突破!新人9人全部集齐 中忍选拔试第三场考试 - 预选赛 038话 合格者1/2!?突如而来的预选赛 039话 浓眉小子的妒忌!『狮子连弹』诞生 040话 一触即发!卡卡西VS大蛇丸 041话 对手激突!少女内心是认真模式 042话 最高之战!可不能开玩笑 043话 鹿丸退退缩缩!?女忍者们的热血之战 044话 赤丸参战!谁才是丧家之犬? 045话 雏田脸红了!观客大惊.鸣人的绝招 046话 白眼开眼!羞怯的雏田的大胆决意 047话 在憧憬的人面前 048话 我爱罗粉碎!青春!力量!爆发吧 049话 热血中止!终于爆发.禁断的奥义! 050话 呜呼ROCK·李!这才是男人的活法 中忍选拔试第三场考试 - 正式考试 060话 白眼VS影分身!我绝对会赢 061话 死角ZERO!另一种绝对防御 062话 吊车尾的潜力 063话 丧失资格!?危险!失足!波澜起伏的正式选拔赛 064话 云彩真实好啊...干劲ZERO的男人 065话 激战!树叶飞舞 沙子蠕动之时 066话 呼唤暴风雨的男人!佐助的浓眉小子流体术 067话 不是光迟到而已!究极奥义·千鸟诞生 木之叶忍村毁灭计划 068话 毁灭木叶计划开始行动 069话 等了好久了!A级任务 070话 逃跑NO.1!麻烦鬼不得不干 071话 古今无双!火影级别的战斗 072话 火影的过失 假面下的面孔 073话 禁术奥义!尸鬼封尽 074话 惊愕!我爱罗的真面目 075话 超越极限...佐助的决断 078话 爆发!这就是鸣人的忍法帖 079话 冲破极限!光明与黑暗 宇智波鼬vs卡卡西 1 081话 朝雾之归乡 082话 写轮眼VS写轮眼 三忍之战 094话 愤怒的螺旋丸 095话 第五代火影 赌上生命的战斗 096话 三忍攻防战 追踪佐助篇 111话 接触 音忍四人众的实力 112话 突然意外的内讧!?鹿丸小队的大危机 113话 力量全开!愤怒起来吧丁次 114话 再见了朋友...!我还是坚信着 115话 你的对手是我 116话 视野360度 白眼的死角 117话 不能输的理由 118话 夺回 迟到的容器 119话 失策!新的敌人 120话 吼叫吧!咆哮吧!终极的标签 121话 各自的战斗 122话 伪装!男子汉鹿丸起死回生的赌注 123话 木叶的碧绿野兽 登场 124话 野兽爆发!跳吧 飞吧 冲吧 125话 木叶同盟国 沙隐的忍者 126话 最强对决!我爱罗对君麻吕 127话 执念的一击!草蕨之舞 128话 听不到的呐喊 129话 兄与弟 遥远的存在 130话 父亲和儿子 产生裂缝的家徽 131话 开眼 万花筒写轮眼的秘密 132话 好友啊! 133话 泪的咆哮,你是我的朋友 134话 泪雨的结局 疾风传 营救我爱罗篇 - 凯vs鬼鲛 + 鼬vs鸣人 233话 因缘转瞬即逝 234话 鸣人的成长 235话 隐藏的招术 名为大玉螺旋丸 236话 人柱力的秘密 237话 我爱罗之死 营救我爱罗篇 - 蝎vs樱&千代 239话 陷阱始动!凯班的敌人 240话 蝎vs两位女忍者 241话 蝎的真面目 242话 千代奥妙的手法 243话 「父」与「母」 244话 三代风影 245话 生与死的三分钟 246话 十机对百机 247话 无法实现的梦想 营救我爱罗篇 - 迪达拉vs鸣人&卡卡西 248话 复活的猛兽们 249话 卡卡西开眼 250话 瞬间的美学 大蛇丸vs鸣人 259话 天地桥 260话 九尾解放 261话 极密任务START 262话 大蛇丸 vs 人柱力 263话 小樱的眼泪 264话 战斗的始末 阿斯玛班vs角都&飞段 296-297话 大激突!晓VS阿斯玛班 决战之火影忍者疾风传特别篇 298-299话 阿斯玛战死 绝望和恸哭的火影疾风传特别篇 303话 捕捉目标 304话 角都的能力 305话 可怕的秘密 306-307话 继承火之意志!新术爆发 308话 风遁·螺旋手里剑 大蛇丸vs佐助 333话 大蛇的瞳孔 334话 鹰之眼 迪达拉vs佐助 342话 探索 343话 激突! 344话 艺术 345 消失 自来也vs佩恩 349-350潜入雨隐村!自来也的决定 351集「发动!仙人模式!」  352集「佩恩六道,登场!」  火影忍者353话【自来也豪杰物语】   火影忍者354集「宴会的请帖」 鼬vs佐助 355~356鼬vs佐助 357 发动,天照 358 终焉 359 阿飞之谜 佐助vs八尾 362 云雷峡的战斗 363 八尾vs佐助
http://www.tudou.com/playlist/id/2571701/

6,死神VS火影出招表

1P AD移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀(1格气),O召唤援助(1格气) 放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1格气),S+I(3格气) 击倒起身:倒下瞬间按L 从台阶上下来:S+K 幽步:SL、WL 灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按O 替身术:火影方人物独有,受到攻击时按O 升级: 游戏中:J+K (三格气,限始解黑崎一护/尾兽化漩涡鸣人/始解日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚/仙人模式漩涡鸣人/斩魄刀黑崎一护/绯村剑心/乌尔奇奥拉.西法) 2P ←→移动,↓防御,1近攻,2跳,3冲刺,4远攻,5必杀(1格气),6召唤援助(1格气) 放招:↑+1,↓+1,↑+4,↓+4,↑+5(1格气),↓+5(3格气) 击倒起身:倒下瞬间按3 从台阶上下来:↓+2 幽步:↓3、↑3 灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按6 替身术:火影方人物独有,受到攻击时按6 升级: 游戏中:1+2 (三格气,限始解黑崎一护/普通漩涡鸣人/日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚;宇智波佐助不耗气) 扩展资料: 游戏模式 现支持的对战状态有:普通单人模式(对手为所选择人物的对立阵营的角色)、小队模式、与电脑对战、双人对战、双人格斗练习(无限血、无限时间) 现支持的电脑等级有:非常简单、简单、中等、困难、 非常困难、地狱 现支持的对战时间有:30s、60s、90s、无限时 现支持的血量设置有:100%、200%、300%、400%、500% 3.0新增设定:耐力槽(防御和瞬步都会消耗,耐力槽耗尽时无法使用瞬步、防御也会崩溃)、背后无法防御、投技 参考资料:搜狗百科—死神VS火影
【1P】 AD移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀(1格气),O召唤援助(1格气) 放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1格气),S+I(3格气) 击倒起身:倒下瞬间按L 从台阶上下来:S+K 幽步:SL、WL 灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按O 替身术:火影方人物独有,受到攻击时按O 升级: 游戏中:J+K (三格气,限始解黑崎一护/尾兽化漩涡鸣人/始解日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚/仙人模式漩涡鸣人/斩魄刀黑崎一护/绯村剑心/乌尔奇奥拉.西法) 【2P】 ←→移动,↓防御,1近攻,2跳,3冲刺,4远攻,5必杀(1格气),6召唤援助(1格气) 放招:↑+1,↓+1,↑+4,↓+4,↑+5(1格气),↓+5(3格气) 击倒起身:倒下瞬间按3 从台阶上下来:↓+2 幽步:↓3、↑3 灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按6 替身术:火影方人物独有,受到攻击时按6 升级: 游戏中:1+2 (三格气,限始解黑崎一护/普通漩涡鸣人/日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚;宇智波佐助不耗气) 扩展资料 独立人物连招: ◆原型剑心:同原版 无限连:JJ+SJ+J+WU+J+SL+JJ+SJ+J+WU+J+SL……(注释:没台阶的地图比较容易成功) ◆拔刀斋剑心: 1、「SU」+JJJ+SJ+U/{「WJ」+J/[WU+WU/(I+WI+SI)]}/I 2、「SU」+JJJJ+U/I/SI 3、「SU」+JJJJJ 无限连:JJJ+SJ+WJ+SL+JJJ+SJ+WJ+SL……
死神VS火影0.6出招表 (W/S-上/下,J-确定游戏中按回车键可显示菜单,菜单操作:方向键,回车键默认按键: 1P W,S,A,D-移动,S 防御,J 近攻,K 跳,L 冲刺,U远攻,I必杀,O招唤援助放招击倒起身:倒下瞬间按L) 不说了 接下来是详细的 黑崎一护: J+K 卍解 普通状态:J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来砍一下 W+J 向上的旋风 S+J 向前震一下 W+U 向斜上的波 S+U 向下的波 I 小招(费一格气) W+I 向上的小招(费一格气) S+I 大招(费三格气) 卍解状态:J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J 四连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来砍一下 W+J 向上冲起来砍一下 S+J 向前震一下 W+J 向斜上砍 S+U 向下的波 I 小招(费一格气) W+I 连砍(费一格气) S+I 大招(费三格气) PS:速度会变快 漩涡鸣人: J+K 九尾化 普通状态:J 打一拳 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来打一拳 W+J 分一个影分身揍一顿 S+J 螺旋丸 W+U 向斜上打一下 S+U 风魔手里剑 I 大玉螺旋丸(费一格气) W+I 分一群影分身揍一顿(费一格气) S+I 鸣人连弹+螺旋丸(费三格气) 九尾状态:J 抓一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 J+J+J+J 四连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来踢一下 W+J 九尾手抓过来打一拳 S+J 螺旋丸 W+U 旋风 S+U 暴气 I 螺旋丸(牛一些)(费一格气) W+I 变四尾把敌人打上去(费一格气) S+I 大波(费三格气) PS:会费血 朽木 露琪亚:J 踢一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来踢一下 W+J 向斜上踢 S+J 闪到身后打飞敌人 W+U 向斜上的波 S+U 暴一下? I 小招(费一格气) W+I 同上(费一格气) S+I 变死神(费三格气) 春野 樱: J 打一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来踢一下 W+J 倒立+踢 S+J 扔石头 W+U 向斜上的苦无 S+U 向下打一拳 I 小招(费一格气) W+I 同上(费一格气) S+I 小樱的内心(费三格气) 日番谷 冬狮郎: J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起突袭 W+J 突袭 S+J 暴气 W+U 向斜上砍 S+U 向外暴气 I 冰龙(费一格气) W+I 冰柱(费一格气) S+I 大招(费三格气) 宇智波 佐助 J 打一拳 J+J 三连击 J+J+J 四连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起踢 W+J 草剃剑四连击 S+J 草剃剑突袭 W+U 踢上去 S+U 草剃剑向上砍 I 千鸟(费一格气) W+I 千鸟流(费一格气) S+I 草剃剑连击+豪火球(费三格气) 快速人物:佐助 冬狮郎 一护(卍解) 帮场子的:石田雨龙:从正上方打一下 夜一:发一波 井上织姬:加血? 魂:扔东西? 我爱罗:沙枢纽? 山中井野:心对心(打一下而已) 手鞠:旋风 鼬:捅刀子(对九尾鸣人没用) 大玉螺旋丸:最好在屏幕中间,离敌人近发。 佐助大招:不好发 个人认为冬狮郎、一护、鸣人好用一些 ——表抄袭——
一护:jjj+(w+j)……+(w+i) jjj+(w+u) jjj+(s+j) 一护卍解:jjj+(w+u) jj+(w+j)+u 鸣人:(太差了,我没用过) 鸣人卍解:(s+j)+jjjj+(w+u)……+(w+i) k+u+jjjj+(w+u)……+(w+i) 小樱:jj+(w+j)+u(或+i)+jj+(w+j)+u+jj+(w+j)+u…………………… 佐助:k+u+jj+(w+j) (w+u)+u+jj+(w+j) 卡卡西:(角落)jjj………… jj+(w+j) 露琪亚:jjj+(s+j) jj+(w+j)+j jj+i jjj+(s+i) 恋次:jjj+(w+j)……+(w+i) 日番谷:jjj+(w+u)+(s+i) jjj+(s+j) jjj+(w+i) 注:恋次、卡卡西太赖!我很少用 这是我一个字一个字打的!加点分吧!!!
就是火影中的鸣人和死神中的黑崎一护在三格气的下 用下+L 就能变身了 在100%血里会一点一点扣 一直到血在闪的时候才不会扣 在150%200%250%300%中就不会了 S 防御,J 近攻, K 跳, L 冲刺, U 远攻, I 必杀(需要气满一格以上),O 招唤援助(需一格气满) 在有几种版本中都有出招表 饿.............没分加.................. 无语

7,死神vs火影仙人鸣人的出招表

1.s+j 下+攻击 2.j+j 攻击+攻击 3.w+j 上+攻击 4.w+u 上+远程 5.u(按了w再按两下u)现在基本就一管气了,落地后w+i,(必须落地,否则发的是风遁螺旋手里剑) 然后第二回合集气变身金鸣 6.w+u (按住w不松) 然后按j 等对方起身后,w+i就够了 仙人模式肉体活性是日本动漫《火影忍者》中的一种忍术,是一种可使用自然能量的状态,此状态下可借助自然能量大幅度增加肉体活性以增加攻击力和防御,同时可以借助自然能量增加体术攻击范围和感知。 仙人模式是以自然能量制造出“仙术查克拉”,可以使自身的忍术、体术、幻术的威力得到飞跃般的提升。
1.黑崎一护 J+K 卍解 普通状态:J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来砍一下 W+J 向上的旋风 S+J 向前震一下 W+U 向斜上的波 S+U 向下的波 I 小招(费一格气) W+I 向上的小招(费一格气) S+I 大招(费三格气) 卍解状态:J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J三连击 J+J+J 四连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来砍一下 W+J 向上冲起来砍一下 S+J 向前震一下 W+J 向斜上砍 S+U 向下的波 I 小招(费一格气) W+I 连砍(费一格气) S+I 大招(费三格气) PS:速度会变。 虚化状态:J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J三连击 J+J+J+J 四连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J跳起来砍(范围较大)W+J挑空然后劈下 S+J 向上暴灵压(较慢)U 瞬步到对方旁边进行三连击(如果和对方离得太近就变成两连击) W+U向上的黑的月牙天冲 S+U瞬步+砍 (无限距离无限高度差,绝对追踪)I 大黑色月牙 (无限距离无限高度差,绝对追踪) W+I 虚化爆灵压(有时可作为连招结束技) S+J 牛头虚化虚闪【用进连招里绝对逆天(用法参见下面连招介绍),但是,只要2者高度差在2个踏板以上(含2个),即使看着虚闪穿过对方身子也是打不中的】 注:此时一护的瞬步极为逆天,几乎可以躲开任何技能 2.漩涡鸣人: J+K 九尾化 普通状态:J 打一拳 J+J 二连击 J+J+J+J四连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来打一拳 W+J 分一个影分身揍一顿 S+J螺旋丸 W+U 向斜上打一下 S+U 风魔手里剑 I 大玉螺旋丸(费一格气) W+I 分一群影分身揍一顿(费一格气) S+I 鸣人连弹+螺旋丸(费三格气) 九尾状态:J 抓一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 J+J+J+J 四连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来踢一下 W+J 九尾手抓过来打一拳 S+J 螺旋丸 W+U 旋风 S+U 暴气 I 螺旋丸(牛一些)(费一格气) W+I 变四尾把敌人打上去(费一格气) S+I 大波(费三格气) PS:会费血 二重九尾化状态:J 抓一下 J+J 二连击 J+J+J三连击 J+J+J+J 四连击 K 跳一下 K+K 大跳 W+J冲撞 K+J跳起来抓一下(不好用……) S+J地下神爪…… U 气弹 (距离很长 有三分之二个场地) W+U 神技:天抓(之所以说是神技是因为这技能真的很BT——两人在同一高度时,这个技能如果连发,会把对方一直往天上送,能一直打到10HIT,此时对方一半多的血已经没了……) S+U爆查克拉…… I尾兽玉(无视防御) W+I EX地下神爪……(可防御) S+I .......EX尾兽玉……或者叫大尾兽玉……(破防,距离越近伤害越高) 3.朽木 露琪亚: J 踢一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来踢一下 W+J 向斜上踢 S+J 闪到身后打飞敌人 W+U 向斜上的波 S+U 暴一下? I 小招(费一格气) W+I 同上(费一格气) S+I 变死神(费三格气) 4.春野 樱: J 打一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来踢一下 W+J 倒立+踢 S+J 扔石头 W+U 向斜上的苦无 S+U 向下打一拳 I 小招(费一格气) W+I 同上(费一格气) S+I 小樱的内心(费三格气) 5.日番谷 冬狮郎: J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起突袭 W+J 突袭 S+J 暴气 W+U 向斜上砍 S+U 向外暴气 I 冰龙(费一格气) W+I 冰柱(费一格气) S+I 大招(费三格气) 卍解状态:J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来砍(范围极小,不推荐用)W+J大面积砍并浮空(W不放开再按一下J就会再把对方砍到地上)S+J冰龙爪?!(蓄力时间长,极易打断,不推荐)U:冰旋风 W+U袖珍冰龙旋尾(向斜上,可作为连招的结束技,浮空后可再按一下U砸到地上)S+U冰柱(范围极广,与电脑打时这招无敌)I龙霰架(冲刺过程无限远)W+I正宗的冰龙旋尾……(将对方挑起) S+J大红莲冰轮丸(无论对方身在何处,都无所遁形,而且即使防御也会掉很多血,是所有技能中防住以后掉血最多的,唯一破解方法:站到很高的地方,至少2个踏板高度,并在他用技能时立即二段跳,冰龙就会从你身上……呼!飞过……给你造成3下伤害,但是伤害极低,比防御掉的血少多了。) 6.宇智波 佐助: J 打一拳 J+J 三连击 J+J+J 四连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起踢 W+J 草剃剑四连击 S+J 草剃剑突袭 W+U 踢上去 S+U 草剃剑向上砍 I 千鸟(费一格气) W+I 千鸟流(费一格气) S+I草剃剑连击+豪火球(费三格气) 咒印解放状态: 普通攻击、跳这些废话就不说了…… K+J 袖珍凤仙火 (在K+J中是比较好的) S+J 袖珍千鸟 (连按可以打两发) W+J 天雷(对方在你上方的时候很好用) U 风魔手里剑(回旋) W+U 地下出蛇 (蛇只能出现在和自己同一高度的地方) S+U 爆查克拉(破防) I 千鸟 (只能在同一高度上追踪)W+I 豪火球(伤害时间长,有时候对方已经逃开了,结果又回来,结果豪火球还没完,就吃了个大招……) S+I 麒麟 全场地追踪 前提对方不能比你高两个踏板以上,否则打不中
漩涡鸣人(仙人模式) 1.JJ+SU+SU / I 2.KJ+JJJ+U+WJ+WI 3.KJ+JJJ+U+WU+WU / KJU / KI 4.JJJJ+WJ+WI 5.SJ+JJ+WU+WU / KJU / KI 6.SJ+JJ+SI 以下为其他人物出招表: 黑崎一护(始解) 1.KJ+KU 2.JJ+WJ+WU,断连 3.JJ+WJ+WI 4.JJJ+WU 5.JJJ+L+I / WI / SI 6.KJ+JJJ+SU+U / I / SI 黑崎一护(卍解) 1.U+JJJ+WU/WI 2.SJ+JJ+WJ+KJU 3.KJ+J+I 4.JJ+SI 5.JJJ+I / SI,断连 6.JJJ+L+SI 黑崎一护(虚化) 1.KJ+KU 2.JJJJ+SU+WU 3.KJ+JJJJJ+WJ / WU / I 4.JJJ+WI 5.JJJJ+SI 6.KJ+JJJJJ+L+I / WI / SI 黑崎一护(零段) 1.WJ+WU / WI 2.JJ+SU+WU / WI 3.JJJ+U / I 4.JJJ+SJ+U / I 5.KJ+JJJ+SJ+SU+WI 白一护 1.KJ+KU 2.KJ+JJ+WJ+WU / WI 3.JJJ+SJ / U / SI 4.JJ+I 5.JJJ+L+I 6.JJJJ+WU / WI 漩涡鸣人 1.JJ+U+SU / I 2.JJJ+SJ / SU / SI 3.KJU+JJJ+WJ+WU / WI 4.KJ+JJJJ+WU / WI 5.JJJJ+L+I / WI / SI,断连 漩涡鸣人(一尾化) 1. JJ+I 2.JJJ+WJ,断连 3.U+JJJ+SJ / SU / SI 4.KJU+JJJJ+WU / WI 5.KJU+U+JJJJ+WU+SU / WI,断连 6.JJJJ+L+I / SI,断连 漩涡鸣人(四尾化) 1.WU+SU,断连 2.JJ+U / I 3.JJJ+WJ / SJ / SI 4.KJU+JJJJ+WU / WI 5.JJJJ+L+I / SI 6.KJU+JJJJ+WU+WI,断连 漩涡鸣人(九尾模式) 1.JJJ+SJ+SJ / WI 2.JJJ+SJ+WU+WU / WJ / I 3.JJJ+SI 4.JJJJ+U / I 5.KJ+KU 6.KJ+JJJJJ+SJ / WI 7.KJ+JJJJJ+WU+WU / WJ / I 朽木露琪亚(义骸) 1.J+U 2.KJ+JJ+WJ+KU / KI 3.SU+JJJ+SJ / I / SI 朽木露琪亚(始解) 1.JJJJ+U / I 2.SU+JJJ+SJ+U / WU / I / WI 3.KJ+JJJ+SJ+WJ+WU / I / SI 春野樱 1.JJJ+SJ / I / SI 2.KJU+JJ+WJ+KI 3.KJU+JJJ+U+SU+I,断连 4.JJ+WJ+KJU+JJJ+SU+SI 阿散井恋次 1.JJ+SI 2.JJJ+SJ / SU / I 3.KJU+JJ+U+WU 4.KJU+JJJ+WJ+WI 5.U+JJJ+WJ+L+I 宇智波佐助 1.SU+WU 2.KJU+JJ+WJ / U / SI 3.KJU+JJJ+SJ / I 4.KJ+WU+KU+JJ+WJ / U / SI 5.L+WI 宇智波佐助(咒印) 1.SU+JJ+U / I / SI 2.SJ+SJ+JJJ+KJU 3.KJ+SJ+SJ+JJJ+WJ+WU / WI 宇智波佐助(须佐能乎) 1.JJJJ+SJ+SJ / U / I 2.JJJJ+SJ+WJ+KJU / WI / KI 3.JJJJ+SI 4.JJJJJ+WU / WI 5.JJJJJ+L+SI 日番谷冬狮郎(始解) 1.JJ+WJ+WJ 2.KJ+JJJ+WI 3.SU+J+U+JJJ+KJU,断连 4.JJJ+L+I,断连 5.JJJ+L+WI / SI 日番谷冬狮郎(卍解) 1.JJ+WJ+WJ / WI 2.KJ+KU 3.KJ+JJJ+WU / SU / WI / SI 4.JJJ+WJ+WJ / WI,断连 5.J+U+WU / SU / WI / SI 6.L+I / WI / SI 旗木卡卡西 1.JJ+WJ / I / SI 2.KJ+JJJ+WU+KJU 3.KJ+JJJ+WI 4.SU+WU+KJU,断连 5.SU+WI 6.JJJ+L+SI 朽木白哉 1.JJ+SI 2.JJJ+WI 3.JJJ+WU+I 4.JJ+SJ+WJ+WU+KJ 5.U+SJ+WJ+WU+KJ 6.KJ+JJJ+L+SI 李洛克 1.JJ+SJ 2.JJJ+SU / SI 3.JJJJ+WJ / I 4.JJJ+U+WJ / SU / KJU / I / KI / SI 5.U+KJ+WU+U+WJ / SU / KJU / I / KI / SI 茶渡泰虎 1.U+WJ / SJ / SU / I / WI / SI 2.U+JJJ+SJ / SI 3.KJ+KU 4.KJ+JJJ+SU+WJ / WI 5.JJJ+L+I / WI / SI 日向宁次 1.WJ+JJ+SJ+JJ 2.JJJ+U / SU / I / SI 3.JJJJ+WU 4.JJJ+L+WI 5.KJU+JJ+SJ+J+U+SU 石田雨龙 1.JJJJ+U / I / SI 2.KJ+JJJJ+L+JJJJ+U / I / SI 3.WJ+WU / KU / KI 手鞠 1.JJ+SJ / U / I / SI 2.JJJ+WU / WI 3.JJ+SU+KJU 4.JJ+SU+WJ+WU,断连 5.JJ+SU+WJ+WI 乌尔奇奥拉·西法 1.JJJ+SJ / U / I / SI 2.JJ+WJ+WU / WI 3.SU+WJ+WU 4.SU+WJ+WI,断连 5.KJ+KU 6.KJ+JJJ+SJ+WJ+WI 乌尔奇奥拉·西法(归刃) 1.J+U 2.JJJJ+WU / I / WI 3.JJJ+SJ+WU / WI / SI 4.KJ+JJJ+SJ+WJ+J / KJ / KU / WI 宇智波鼬 1.J+SJ / SU 2.KJ+JJ+WJ / SJ / WU / I / SI 3.U+WJ / WU 4.U+KJ+JJJ+WJ / WU / KJU / WI 市丸银 1.JJJJJ 2.JJJJ+WJ / KJU / I /SI 3.KJ+JJJJ+L+WI 4.U+JJJJ+SJ+SU / I 我爱罗 1.KJ+KU 2.JJ+SI 3.JJJ+WU / SU / I / WI 4.KJ+JJJ+U+I 5.KJ+JJ+WJ+SJ+SU / WI 6.KJ+JJ+WJ+U+I,断连 蓝染惣右介 1.JJJ+U / I / SI 2.JJJJJ+U / WU / KJU / WI / KJI 3.JJ+WJ+JJ+U / WU / KJU / WI / KJI 4.SJ+J+U / I / SI,防反连招 5.SJ+JJJ+U / WU / KJU / WI / KJI,防反连招 6.SJ+WJ+JJ+U / WU / KJU / WI / KJI,防反连招 大蛇丸 1.JJ+U 2.KJJ+JJJ+SJJ+J+WU+KJU 3.SU+JJJ+SJ+I 4.SU+KJJ+JJJ+SJJ+J+WJ+WI 5.SU+KJJ+JJJ+SJJ+J+SI 佩恩 1.JJJJ 2.JJJ+U / WI / SI 3.JJJ+WJ+WU / KJU / WI / KJI / SI 4.JJ+SJ+J / I 5.JJ+SJ+WJ+WU / KJU / WI / KJI / SI 小南 1.JJJ+U / I 2.JJJ+SU+U / WI 3.KJ+JJ+SJ+J / U / SI 4.KJ+JJ+SJ+WJ+U / KJU / I / KJI 绯村剑心 1.J+WI 2.JJ+I 3.WJ+JJ+SJ+J+WU+K+KJU 4.WJ+JJ+SJ+J+SI,断连 绯村剑心(拔刀斋) 1.JJJ+SJ+SJ / U / I 2.SU+JJJJ+SI 3.JJJ+SJ+WJ+J+U / WI 4.SU+JJJ+SJ+WJ+J+WU+WU / KJ / KU 5.SU+JJJ+SJ+WJ+J+WU+KI+WI+SI
死神vs火影仙人鸣人的出招表:sj+jj+wu+wu。 拓展: 1、《死神VS火影》是由一名叫剑jian的网页独自研发的一款横版格斗FLASH游戏,游戏最初发行版本0.8于2008年4月25日正式发行,该游戏官方为5DPLAY,但主要发行于4399。此游戏集合了当时热门漫画《BLEACH》死神与《NARUTO》火影忍者中的人物,也因此受到了两大漫迷的追捧,曾荣获17173 2008中国十大原创FLASH游戏第一名,从最早发布的版本0.6到3.02beta版本,总点击量超过了100万次人次。 2、死神VS火影绊3.0,增加4个地图。经过10年的积累,整整一年的重新开发。《死神VS火影·绊》全新面试这次版本在流畅度大大提升,游戏体验提升N倍!游戏整体特效提升增加灵力/查克拉数值,影响瞬步、反击、幽步等 AI优化,AI更加智能,增加HELL难度开放人物:虚化一护、内虚一护、白哉卍解、乌尔奇奥拉卍解增加摔技(近身)重制一护、恋次、雨龙、鸣人、小樱、小李、卡卡西等人物技能调整游戏平衡性。
鸣人- JJJ-WJ(伤害一般但看上去华丽) JJJJ-WU(跟上面的伤害差不多但攒气没它快) 九尾鸣人- JJJ-WJ(伤害很高,很实用) JJJJ-WU(伤害没上面的高,能连到5连) JJJ-SU(出招速度快,但伤害较低) JJ-I(要一格气,伤害可观) BUG-JJJJ-WI(没气也发的出来,有气就耗气,伤害可观) 1. 《BLEACH》是日本漫画家久保带人的漫画作品,于《周刊少年Jump》连载中。 2. 现在已经被翻译成英文、中文等多个版本,台湾东立出版社译为《死神》,大陆连环画出版社先后拟定译名为“死神”、“净灵”,但均未通过新闻出版署审批,最后译为《境·界》。 3. 2004年10月5日起至2012年3月27日在东京电视台系列播放电视动画。在2008年是排行第五名的日本最畅销漫画,而在2009年排行第三,仅次于海贼王和火影忍者。

8,死神VS火影全人物

简评:朽木露琪亚可以说是死神VS火影中最为强大的人物之一,她的强大在于攻击方式的特殊。她是两个大招可以在空中使用的人物之一(一格气,就是苍火坠),这一招是其他人物不可比拟的BT,因为向斜下方发射,且攻击范围非常之大而敌人不可能在空中防御(话说这招攻击范围还真是大连身后都能打到),所以这招在敌人跳起来时异常有用,而且此招基本上没有缓冲时间所以更加强大。还有一个攻击方式特殊的地方就是在空中按“J”是可以往斜下方冲刺。如果配合使用“J+J+上+J”的话可以5连击,技术好甚至可以更多。除了攻击方式的特殊外她另一个强大的地方是可以破防(下+U)这也是其他人物所不具备的(除了佐助但比佐助攻击速度快),如果此时有三格气用过此招接着使用J+J+J,紧接着按下+I放大招(初舞·月白)因敌人无法防御所以必定打中敌人。具备了如此之优势,朽木基本上就是一个专用于攻击的机器。 常用开局手法:鬼道·白雷(U)或者跳起来放白雷。 缺点:此人物唯一的缺点就是瞬移攻击(下+J)缓冲时间过长,如果对方防御,可以利用缓冲时间反击。 一句话评价:大招,是这么用的。 速度:1 瞬速:2.5 瞬距:1 跳:2 等级评定:★★★★ 简评:黑崎也是此游戏中不可小视的一个人物,他的远程攻击(U、上+U、跳起+U)是全方位无死角的。这一点在他的连续攻击中也得到了体现(J+J+J)攻击范围之大甚至可以波及身后(刀大就是好啊)。除此之外黑崎的攻击可以贯穿层攻击也是一大特色例如(上+J)如果对电脑使用的话,运气好可以连续攻击20秒左右在此过程中肯定会积攒一格气甚至更多,反正只要有一格气就按上+I放大招(向上的月牙天冲)一般来讲敌人应该是躲不开的。而且(下+J)也是很用的,玩赖的话可以一直呆在上面等电脑上去,看准时机使出此招,这样可以磨掉电脑相当一部分血。在此告诉大家一个使敌人无法防御挨大招的方法(仅适用于像黑崎这样大招直线型攻击的)方法是跳到第二层(其实第几层无所谓不是平地就行)然后你和对手在石台的边缘地区打架(囧~该怎么说呢?格斗,对格斗)等有了气之后放大招(切记必须是直线型攻击的大招!!)你会发现发现当把敌人从石台上打下来的时候敌人会无法防御,所以挨打是在所难免的了。 常用开局手法:小月牙(U),或跳起来小月牙。 缺点:虽然攻击范围大但是此人物攻击速度过慢,极易被连续击中。 一句话评价:想尝尝在空中飞舞的乐趣吗? 速度:1 瞬速:2 瞬距:1 跳:2 等级评定:★★★★☆ 简评:卍解后的黑崎可谓是彻底提高的攻击速度(U、上+U、跳起+U、上+J)都是以瞬移的方式攻击敌人的,没有破坏发动的时间,顺便说一下如果使用(J+J+上+J+U)可以消耗掉敌人相当一部分血,尤其是当在空中的时候使用远程会立即瞬移下来进行攻击且杀伤力非常大,使用此招数的要点是不要在打的时候做出向上打的那个动作否则后面一系列招数使用成功率很低。把敌人打到空中的时候,如果此时有一个气发动(上+I)可以在敌人无法防御的情况下连击,非常实用,而且看着非常爽。卍解黑崎的大招(三格气,虚化月牙天冲)是本游戏中攻击距离最远的技能,也就是说只要你和敌人基本上在同一水平线上无论相隔多远都可以用此招打中。卍解黑崎的瞬移距离也是最长的,充分发挥了打不过就跑的战术(貌似卍解黑崎打不过的人还真是难找。话外音:朋友大吼:你用卍解黑崎能打过我小白么?答:打得过)。卍解黑崎继承了卍解之前的优势,像(下+U)这招不但提高了攻击速度,还增加了把敌人弹走的距离.。(下+J)攻击的距离提高了近原来的4倍基本上和远程攻击一样。 常用开局手法:瞬步过去就开砍吧。 缺点:三格气的大招发动后缓冲时间过长(难道是因为此人物设计的比较BT所以故意这样设置的?) 一句话评价:比速度?你还嫩了十年。 速度:3.5 瞬速:2.5 瞬距:5 跳:2 等级评定:★★★★★ 简评:卍解一护消耗三格气变身才能使用,拥有本作数一数二的机动性。比起之前的一护速度和攻击性更上一层楼,攻击的特点变化不大,都是速度型,空中J的范围大概是本作最长的,但没有蓝染的打的距离多,空中U的攻击范围也很不错。WU向斜上方发月牙,攻击范围很大而且速度快。SU是捕捉技,瞬移后的一斩范围很大但有前摇,容易被防住所以不建议使用。WJ向上冲再大范围的砍一刀,不过如果不是靠的很近也不容易打中。WJ的破防比较普通,不多说 I是瞬移到对手身后来一发月牙天冲,不过能够配合的招式就只有SU,可以空中发动也是个优点,因为是从身后攻击所以瞬步也躲不掉,在对手浮空的时候用比较合适。WI跟大多数角色的WI一样打上面,不过范围和伤害都很普通。SI是NTR虚化的虚闪,分为起手的一斩和虚闪两段攻击,伤害不错但第一段不容易打中,虚闪的范围比较大可以单独算一段攻击,范围很大而且伤害不错并且破防 总的来说这个角色看起来确实非常霸气但着实有点中看不中用,而且估计大多数战斗中也不会出现他的身影 常用开局手法:瞬步过去就开砍吧。 缺点:收招慢 一句话评价:哥的攻击范围可是很大哦 速度:4.5 瞬速:5 瞬距:3.5 跳:2 等级评定:★★★★☆ 简评:是零段一护的变身角色,但是零段一护说实话实在没什么讲头,可以当做是个弱化的始解一护我这里就跳过。白一护在本作也是个十分强力的角色,机动性中上。U是月牙天冲,除了伤害不高这招都非常实在,距离远速度快。空中J的范围不错,U的速度也很快。WU是个挑空技,对空用招式但会打飞对手所以无法接连招。SU是全屏捕捉的破防技,但比起宁次的要更快。WJ和SJ都是突进的招式,前者浮空后者击飞,后者的范围很大抓落点是把好手,前者能够浮空可以用于连招 I类似于虚化一护的I,但是无法空中发动。WI是瞬到斜上方然后一道巨大斩击,实用性总的来说一般,不是经常用到的招式。SI是虚化一护SI的加强版,起手的攻击是全屏捕捉而且破防,伤害也同样很高 常用开局手法:U月牙远攻或者SJ速攻 缺点:用零段一护攒三格气去变身真的很辛苦 一句话评价:麻雀变凤凰的典型 速度:4 瞬速:3.5 瞬距:2 跳:2 等级评定:★★★★☆ 简评:作为一个超人气角色在游戏中也是实力不菲,不,应该是非常强大。他的远程攻击(U、上+U)和别人有着本质上的不同。之所以称日番谷的远程特殊,是因为他是自己冲上前进行攻击,尤其是连续远程(U+U+U+…)对于一个新手来说是致命的招数,即使对方防御,日番谷也早已冲到其他的地方去了,无法向对其他人一样立刻反击。另外日番谷的下+J也是非常好用的一招,尤其是当敌人冲到自己身旁且估计缓冲时必会受到此招重创,我的一个朋友称之为防守反击专用的“铁布衫”;与之相对还有一招“金钟罩”,下+U,一个大圆圈连打四下,这一招被我的朋友用来与露琪亚和佐助这种近距离破防人物拉开距离用,顺便说一下,打VERY HARD难度的九尾时用这招的话九尾会傻傻地发个下+j的螺旋丸冲过来找打。值得一提的是日番谷的三格气大招(卍解,大红莲冰轮丸)。这是本游戏中唯一一个可以从空中使用的三格气大招。(版本(1.0)中的剑心三格气也可以在空中释放) 常用开局手法:防御,等着人过来玩防守反击,或S+U冲到空中以后,再按U往下射冰刺的主动攻击式。 缺点:此人物最大的优点也是最大缺点,远程攻击是自身也向前冲,极易被破掉攻击,其中包括三格气大招。虽然其三格气大招可以在空中使用但极其难以控制,此外想让此招发挥全部威力还需在攻击前计算好距离(后期修改) 一句话评价:不要妄想靠近我。 速度:2 瞬速:2.5 瞬距:2 跳:2.5 等级评定:★★★★☆ 简评:冬狮郎的卍解大红莲冰轮丸作为原作最帅的卍解之一,本作中造型也做的非常霸气 普攻的变化不大。U是向前冲一下,击退不击飞。空中J跟始解差不多,空中U改为了泰山压顶,速度很快而且范围较大。WU攻击方式也跟始解类似,范围更大伤害更高,但被击中的对手呈击飞状态所以无法追击。SU有点赖,地面全程冒出冰柱,虽然冰柱之间都存在2个身位左右的间隔但范围依然很大,出招也很快,也是新手喜欢拿着装13的招式。WJ这招很霸气,攻击距离很长而且范围可以打到两层楼。SJ是破防技,是冲出去将对手击飞,不过前摇感觉比其他角色略长,不怎么喜欢用 I是龙霰架,速度快距离远而且能够破防,冲刺过程无敌,能够空中使用,是相当霸气的一招,就是伤害很低跟白哉有一拼,可接入U使用,单论破防这点这招就很能让对手头疼了,不过要躲也不难,跳就可以了。WI可以看成WU的加强版,速度很快范围大,可接入浮空技之后,伤害比I要高。最后就是SI的冰天百华葬了,是全程的追踪攻击所以要用瞬步完全瞬开很难,攻击分为两段,一是持续的冰花攻击二是冰龙,应对措施就是在第一段攻击的时候防御住,第二段攻击发动之前马上瞬步躲开,这个时候冬狮郎会处于短暂的硬直,也就是说可以利用这个时间虐小白一顿,不过对手如果处于空中这招就一定能打中,而且伤害不菲,可接入普攻最后一段 常用开局手法:SU或WJ,或者跳起来U 缺点:没什么好用的连招,无法轻易造成较高的伤害 一句话评价:不要妄想靠近我 速度:2.5 瞬速:2 瞬距:4.5 跳:3.5 等级评定:★★★★ 简评:在漫画中就属于蛮力型的阿散井在游戏中设计的也是一样。招数的攻击力都很高,极具杀伤力。在这里值得一提的是他的远程攻击(U、上+U、下+U)。别人的远程攻击都是只能攻击前方,而阿散井的远程却可以攻击自己的身后一小部分(虽说是一小部分但却十分有用,可以破朽木的瞬移攻击),而上+U更是可以四连击,可见其杀伤力之大。下+U是比较玩赖的一招,可以平面锁定攻击,完全忽视了距离。此外阿散井的一格气大招(狒牙绝咬)也具有相当BT的锁定功能,如果敌人在空中那是吃定这一招了。阿散井的上+J和一护的上+J类似,比一护的攻击范围小,同时攻击也随之提高可以二连击,对于电脑来说,又是一个玩赖的招。 常用开局手法:S+U,从对手脚下伸出蛇尾丸攻击。 缺点:此人物收回攻击的时间异常缓慢,是一个致命的弱点。还有其上+I的大招(向上攻击的狒狒王蛇尾丸)攻击范围太过于狭小而且方向极难控制,非常不实用。其普通攻击(J+J+J+J)往前冲得过猛也是一缺点,打着打着就会跑到敌人的前面。下+U虽然攻击可以锁定但是如果和敌人不在同一水平线就毫无用处,并且此招也比较容易跳开。 一句话评价:攻击,无处不在。 速度:1.5 瞬速:2 瞬距:2 跳:2 等级评定:★★★★ 简评:原作中打酱油,在这款游戏出场率也低的可怜的一个角色。综合机动性大概是本作最差的我也不想多说了。普攻第三段可以接除WU外所有平地不费气的招式。U类似于DNF圣职者的直拳冲击,出手慢距离短,值得一提的是这招可以追加茶度的所有平地用招式,包括所有的耗气招,但不能在普攻取消真是遗憾。KJ是斜下方一层楼的小范围,没什么伤害但可以把对手拉到自己跟前,可惜茶度没有空中的I技。WU是破防,范围还不错。SU是冲一小步打一拳引发爆炸,对手被击中会浮空,可以追加WJ或WI。WJ是普通的升龙拳,对手会被击飞所以无法追击。SJ是突进技,击中会把对手击飞不过距离很短,慎用,面对远战角色用这招简直作死 I是巨人的一击,伤害和出手都还能看,但是攻击实际的有效判定和看到的完全不同,看到的像是可以打半个屏左右但实际只有三分之一屏左右,并不算什么特别实用的招式。WI是对空的巨人的一击,攻击范围很大,比I大的多,平地距离也不比I差而且出手快,算是茶度少数比较中看的一个招式了。SI恶魔的一击可以破防,但是距离大概是所有SI中最短没有之一,伤害也就半管血,出现率不高 常用开局手法:S防御或者开始走位,玩茶度的还是老实点不要急着主动攻击 缺点: 1.速度太慢,招式距离普遍短 2.招式伤害弱 一句话评价:慢,无须解释 速度:1 瞬速:2 瞬距:1 跳:2 等级评定:★★ 简评:这是我个人在死神中最喜欢的一个角色,本作中的小乌也是个很强劲的角色,机动性丝毫不输其他变身角色,普攻J只有三段,但最后一击造成的硬直可以衔接的招式有很多。U的速度非常快,收招也快,不少新手可以用这个阴人,WU也是一样的特点,由于距离很长而且有效判定范围大,作为对空招式来说非常实用。空中攻击的范围也很大。SJ全屏捕捉,速度快而且范围大,被称为新手装13专用技,这招还有个特点就是第一次使用的时候如果攻击不造成击飞效果,那么第二次就一定会造成击飞效果。WJ的出招速度特别快而且能造成浮空硬直,方便插入WU和WI形成连招终结,SU作为破防技来说范围属于比较大的类型,攻击高度能够打两层楼,不过用的机会感觉不是很多 最后说说小乌的I类招式,虚闪的射程几乎是最长,而且速度很快,无论是作为连招终结还是裸发效果都很不错,就是那特效就不能符合原作一点么,WI的有效判定范围比较小,一般在对手浮空时才能派上用场。SI的黑虚闪那可是真的黑粗硬,伤害比较可观,但只想吐槽那拙计的射程就不能和I同步一下么,所以也是比较推荐作为连招终结使用 常用开局手法:SJ瞬移攻击 缺点:没有明显的缺点,算是个比较均衡发展的角色 一句话评价:小心身后 速度:4 瞬速:4 瞬距:3 跳:2 等级评定:★★★★★ 简评:白哉在死神中是一个拥有高人气的角色,在原作中的实力不俗,本作中的白哉也属于一个强力的角色,基本的速度和移动很快,招式的特点就是范围大,但是也有一个硬伤就是伤害低。白哉的空中攻击很霸道,J是全屏锁定攻击而且速度很快,U则是斜下方飘花瓣攻击,攻击高度是两层,两招都很适合进行空袭和游击。U是白雷,不过没露琪亚的长和疼但出手快,配合连招使用什么的基本不可能,不会把对手击飞或击倒。WU是向斜上方升空用千本樱攻击,范围很大,造成的浮空可在空中接入U,J或I,出现率高。SU则是苍火坠,虽然和所有破防技一样有着出招慢(鸣人的除外)的特点,但是这招的范围和距离可是老霸道了,有时对手贸然冲上前是这一招可以打对手个措手不及。WJ是二段斩,距离很短,第二斩的范围比较大,能造成浮空,可接WU(WU可接U,J,I)组成连招,可取消SJ,SJ是短距离的冲斩,速度很快,一般用于取消普攻第三段并追加后续连击 I是千本樱,全屏锁定攻击,出招速度很快,但是伤害非常令人想说呵呵,甚至不如一些角色的普通技能,但有趣的是这招可以空中使用,为战斗添加了不少可能性,有一套连招JJ+SJ+WJ+WU+I可以连上半管血。WI是千本樱景严,这招作为对空技来说非常不错,出招快范围大,而且伤害比I要略高,可取消JJJ使用。最后就是三格气的终景白帝剑了,作为原作中白哉的最强招式,这招在游戏里也是很强悍的,出招速度极快,范围也是很大,距离长,对手即使在很远的地方只要露出一点无法防御的破绽基本就要吃定这招,企图用幽步闪过这招也至少要消耗两格气,瞬步也无法逃离因为这招会打到身后,可惜伤害太低 常用开局手法:跳起来J 缺点:大多数技能的伤害比较低 一句话评价:攻击,无处不在(恋次你还太嫩了) 速度:3 瞬速:3 瞬距:3 跳:2 等级评定:★★★★☆ 简评:蓝染是死神中的BOSS,其一秒换发型的发胶之手,强悍的实力,睿智的头脑,真假难辨的镜花水月想必给死神粉留下了深刻的印象吧,在本作中同样身为BOSS级角色之一的蓝染实力也是相当的强悍,无论是从伤害,机动力还是攻击范围都无懈可击 JJJJJ的攻击有5段,速度快而且距离长,U是雷吼炮,速度快而且距离长,可取消普攻的第三段使用。空中攻击很强悍,J的范围很大,足足可以攻击接近两个层面而且速度很快,U则是全屏捕捉攻击。WU是断空,距离极短但是伤害高,而且攻击高度贯穿上下所有层面,但和原作此招的定义和这里面不同,这招无法防御和抵消远程攻击。SU的话玩过拳皇97的应该都熟悉,这招是boss大蛇的神指,距离几乎是贴身但可以抵消远程攻击甚至一些大招,贴身击中时还附带破防效果将对手击飞。WJ是突进技,速度快而且距离长达大半个平面,击中有击退效果,可以接上普通攻击的最后两段,按两次则会出现另一个蓝染从背后进行第二段的攻击。SJ是防反,和鼬的基本类似,虽伤害不如鼬,不过造成的最后攻击效果是击退而不是击飞,为追加连招增加了可能性,可以追加普攻的最后三段和WJ I是黑棺,和其他的全屏锁定类大招没什么区别,可追加在普攻第三段后使用。蓝染的WI是全屏追踪的攻击,但这招可就非常牛了,伤害接近半管血,持续时间长,而且如果你防住了千万不能在他打完前松手,不然还是会受到攻击,这招使用时如果对手处在版边可能最后一段会脱手,可接在普攻的第三段或第五段,连上伤害高达大半管血,比鼬的还高。空中的I是捕捉技,飞到对手斜上方来个大范围的斩击,伤害低,反应快点都能防住,瞬步如果不够长会因为时间差而被击中,在空中就铁定吃了这一招了,一次幽步都没办法躲过。SI的攻击范围如果不是站在版边使用的话几乎是全屏攻击,持续时间长,伤害也很霸道,但是无法用来取消其他招式发动,而且真正的高手对决能攒到3格气的机会不多,一般都是用不上这招的 常用开局手法:WJ,U或者跳起来U 缺点:SI中看不中用 一句话评价:吾等前方,绝无敌手 速度:4 瞬速:3 瞬距:3 跳:3.5 等级评定:★★★★★
这是改版的有 罗罗亚索隆,厨师,蓝染,超改剑心,蓝剑心,路飞。辅助有佩恩,四代,改版鼬和我爱罗。这些全是1.9没有的。这个版本只有少数人有。不过我这版本还看不上 我给你看看我玩的终极版 这才是王道。别说上面的那些全有了,还有带土,泽田纲吉,罗布·路奇 等等等等。而且所有人物图都是最新的加载图片也都不一样 超帅!
每个动漫的出演人物都是相当多的,我要是打字的话,得打几万字呢。记住主要主演的人物就可以了。无论是死神还是火影,都建议直接看漫画部分,跳过动画原创。下面说下主要人物,死神:黑崎一护,露琪亚,石田,井上,茶渡,护庭十三队,蓝染,市丸,等等,对了,还有斩月大叔; 火影:鸣人,佐助,小樱等众小强,卡卡西,凯,月光疾风,大蛇丸队伍,纲手自来也,初、二、三、四代,团藏,斑,晓····太多了,说不完,参考下吧

9,死神VS火影的出招表

原发布者:呵呵呵1112双鱼 朽木露琪亚简评:朽木露琪亚可以说是死神VS火影中最为强大的人物之一,她的强大在于攻击方式的特殊。她是两个大招可以在空中使用的人物之一(一格气,就是苍火坠),这一招是其他人物不可比拟的BT,因为向斜下方发射,且攻击范围非常之大而敌人不可能在空中防御(话说这招攻击范围还真是大连身后都能打到),所以这招在敌人跳起来时异常有用,而且此招基本上没有缓冲时间所以更加强大。还有一个攻击方式特殊的地方就是在空中按“J”是可以往斜下方冲刺。如果配合使用“J+J+上+J”的话可以5连击,技术好甚至可以更多。除了攻击方式的特殊外她另一个强大的地方是可以破防(下+U)这也是其他人物所不具备的(出了佐助但比佐助攻击速度快),如果此时有三格气用过此招接着使用J+J+J,紧接着按下+I放大招(初舞?月白)因敌人无法防御所以必定打中敌人。具备了如此之优势,朽木基本上就是一个专用于攻击的机器。常用开局手法:鬼道?白雷(U)或者跳起来放白雷。缺点:此人物唯一的缺点就是瞬移攻击(下+J)缓冲时间过长,如果对方防御,可以利用缓冲时间反击。一句话评价:大招,是这么用的。等级评定:★★★★★宇智波佐助简析:这位外表冷酷的少年在漫画中也是个人气角色(男主角之一),至于在游戏中——不太好说。如果是新手的话用起来会比较困难,但如果是高手的话用起来应该比较BT。他应该是所有人物中连击最多的,(JJJ接W+J)的连招能达到七连之多,或者(JJJJ接S+J)造成的伤害与
1P AD移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀(1格气),O召唤援助(1格气) 放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1格气),S+I(3格气) 击倒起身:倒下瞬间按L 从台阶上下来:S+K 幽步:SL、WL 灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按O 替身术:火影方人物独有,受到攻击时按O 升级: 游戏中:J+K (三格气,限始解黑崎一护/尾兽化漩涡鸣人/始解日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚/仙人模式漩涡鸣人/斩魄刀黑崎一护/绯村剑心/乌尔奇奥拉.西法) 2P ←→移动,↓防御,1近攻,2跳,3冲刺,4远攻,5必杀(1格气),6召唤援助(1格气) 放招:↑+1,↓+1,↑+4,↓+4,↑+5(1格气),↓+5(3格气) 击倒起身:倒下瞬间按3 从台阶上下来:↓+2 幽步:↓3、↑3 灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按6 替身术:火影方人物独有,受到攻击时按6 升级: 游戏中:1+2 (三格气,限始解黑崎一护/普通漩涡鸣人/日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚;宇智波佐助不耗气) 扩展资料: 游戏模式 现支持的对战状态有:普通单人模式(对手为所选择人物的对立阵营的角色)、小队模式、与电脑对战、双人对战、双人格斗练习(无限血、无限时间) 现支持的电脑等级有:非常简单、简单、中等、困难、 非常困难、地狱 现支持的对战时间有:30s、60s、90s、无限时 现支持的血量设置有:100%、200%、300%、400%、500% 3.0新增设定:耐力槽(防御和瞬步都会消耗,耐力槽耗尽时无法使用瞬步、防御也会崩溃)、背后无法防御、投技 参考资料:搜狗百科—死神VS火影
死神vs火影技能出招表大全; 黑崎一护(始解) 1.JJ+WJ+WU,断连 2.JJ+WJ+WI 3.JJJ+WU 4.JJJ+L+I / WI / SI 5.KJ+JJJ+SU+U / I / SI 6.KJ+JJ+WJ+SU+WU / I / SI,断连 黑崎一护(卍解) 1.J+I 2.JJ+SI 3.JJJ+I / SI,断连 4.U+JJJ+WU / WI 5.SJ+JJ+WJ+KJU 6.JJJ+L+SI 黑崎一护(虚化) 1.JJJ+WI 2.JJJJ+SI 3.JJJJ+SU+WU / I 4.KJ+JJJJJ+WJ / WU / I 5.KJ+JJJJJ+L+WI / SI 黑崎一护(零段) 1.WJ+WU / WI 2.JJ+SU+WU / WI 3.JJJ+U / I 4.JJJ+SJ+U / I 5.KJ+JJJ+SJ+SU+WI 白一护 1.KJ+JJ+WJ+WU / WI,可能断连 2.JJJ+SJ / U / SI 3.JJ+I 4.JJJ+L+I 5.JJJJ+WU / WI 漩涡鸣人 1.JJ+U+SU / I 2.JJJ+SJ / SU / SI 3.KJU+JJJ+WJ+WU / WI 4.KJ+JJJJ+WU / WI 5.JJJJ+L+I / WI / SI,断连 漩涡鸣人(一尾化) 1.JJ+I 2.JJJ+WJ,断连 3.U+JJJ+SJ / SU / SI 4.KJU+JJJJ+WU / WI 5.KJU+U+JJJJ+WU+SU / WI,断连 6.JJJJ+L+I / SI,断连 漩涡鸣人(四尾化) 1.WU+SU,断连 2.JJ+U / I 3.JJJ+WJ / SJ / SI 4.KJU+JJJJ+WU / WI 5.JJJJ+L+I / SI 6.KJU+JJJJ+WU+WI,断连 漩涡鸣人(仙人模式) 1.JJ+SU+SU / I 2.JJ+SU+U+KJU 3.KJ+JJJ+U+WJ+WI 4.KJ+JJJ+U+WU+WU / KJU / KI 5.SJ+JJ+WJ+WI 6.SJ+JJ+WU+WU / KJU / KI 7.KJ+JJJ+WJ+SI 8.KJ+JJJJ+SU+U+WJ+WI 9.KJ+JJJJ+SU+U+WU+WU / KJU / KI 漩涡鸣人(九尾模式) 1.JJJ+SJ+SJ / WI 2.JJJ+SJ+WU+WU / WJ / I 3.JJJ+SJ+KJU / KI 4.JJJ+SI 5.JJJJ+U / I 6.KJ+KU 7.KJ+JJJJJ+SJ / WI 8.KJ+JJJJJ+WU+WU / WJ / I 朽木露琪亚(义骸) 1.J+U 2.KJ+JJ+WJ+KU / KI 3.SU+KJ+JJJ+SJ / I / SI 朽木露琪亚(始解) 1.JJJJ+U / I 2.SU+JJJ+SJ+U / WU / I / WI 3.KJ+JJJ+SJ+WJ+WU / I / SI 春野樱 1.JJJ+SJ / I / SI 2.KJU+JJ+WJ+KI 3.KJU+JJJ+SU+WU 4.KJU+JJJ+U+SU+I,断连 5.WJ+KJU+JJJ+SU+SI 阿散井恋次 1.JJ+SI 2.JJJ+SJ / SU / I 3.KJU+JJ+U+WU 4.KJU+JJJ+WJ+WI 5.U+JJJ+WJ+L+I 6.U+WU+KJU+JJJ+WJ+WI 宇智波佐助 1.SU+WU 2.KJU+JJ+WJ / U / SI 3.KJU+JJJ+SJ / I 4.WU+KU+JJJ+SJ / I 5.KJ+WU+KU+JJ+WJ / U / SI 6.L+WI 宇智波佐助(咒印) 1.SU+JJ+U / I / SI 2.SJ+SJ+JJJ+KJU / WI 3.SU+JJJ+KJ+U / I 4.KJ+SJ+SJ+JJJ+WJ+WU / WI 宇智波佐助(须佐能乎) 1.JJJJ+SJ+SJ / U / I 2.JJJJ+SJ+WJ+WU / KJU / WI / KI 3.JJJJ+SI 4.JJJJJ+WU / WI 5.JJJJJ+L+SI 日番谷冬狮郎(始解) 1.JJ+WJ+WJ 2.KJ+JJJ+WI 3.SU+J+U+JJJ+WU+KJU,断连 4.JJJ+L+I,断连 5.JJJ+L+WI / SI 日番谷冬狮郎(卍解) 1.JJ+WJ+WJ / WI 2.KJ+KU 3.KJ+JJJ+WU / SU / WI / SI 4.KJ+JJJ+WJ+WJ / WI,断连 5.J+U+WU / SU / WI / SI 6.L+I / WI / SI 旗木卡卡西 1.JJ+WJ / I / SI 2.KJ+JJJ+WU+KJU 3.KJ+JJJ+WI 4.SU+WU+KJU 5.SU+WI 6.U+WJ / WI / SI,可能断连 7.U+SU+WU+KJU,可能断连 8.JJJ+L+SI 朽木白哉 1.JJ+SI 2.JJJ+WI 3.JJJ+WU+I 4.JJJ+U+SJ 5.JJ+SJ+WJ+WU+KJ 6.U+SJ+WJ+WU+KJ 7.KJ+JJJ+L+SI 朽木白哉(卍解) 1.WJ+J+U 2.JJ+WJ+SJ / WU / WI 3.JJ+WJ+I / SI,断连 4.JJJ+U / I / SI 5.JJJ+L+I / WI / SI 李洛克 1.JJ+SJ 2.JJJ+SU / SI 3.U+KJ+JJJJ+WJ / I 4.JJJ+U+WJ / SU / KJU / I / KI / SI 5.JJJ+U+KJ+WU+U+WJ / SU / KU / I / KI / SI 茶渡泰虎 1.JJ+I 2.U+WJ / SJ / SU / KJU / I / WI / SI 3.U+JJJ+SJ / SI 4.U+JJJ+SU+WJ / WI 5.JJJ+L+I / WI / SI 日向宁次 1.WJ+JJ+SJJJ 2.JJJ+SU / I / SI 3.JJJJ+WU 4.SJJ+JJJ+KJU+U+SU 5.WJ+JJJ+KJU+WU / SU / I / WI / SI 6.WJ+JJJ+KJU+SJJ+U+SU 石田雨龙 1.JJJJ+U / I / SI 2.KJU+JJJJ+U / I / SI 3.WJ+WU / KU / KI 手鞠 1.JJ+SJ / U / SU / I / SI 2.JJJ+WU / KJU / WI 3.WJ+WU / WI 4.KJ+WI 乌尔奇奥拉·西法 1.JJJ+SJ / U / I / SI 2.JJ+WJ+WU / WI 3.SU+WJ+WU / WI 4.KJ+KU 5.KJ+JJJ+SJ+WJ+WI,可能断连 乌尔奇奥拉·西法(归刃) 1.J+U 2.JJJJ+WU / I / WI 3.JJJ+SJ+WU / WI / SI 4.KJ+JJJ+SJ+WJ+J / KJ / KU / WI 宇智波鼬 1.J+SJ / SU 2.KJ+JJ+WJ / SJ / WU / I / SI 3.U+WJ / WU 4.U+JJJ+WJ / WU / KJU / WI 5.U+KJ+JJJ+WJ / WU / WI 市丸银 1.JJJJ+WJ / KJU / I /SI 2.U+JJJJ+SJ+SU / I 3.KJ+JJJJ+L+WI 4.KJ+U+JJJJ+SJ+SU / I 我爱罗 1.WJ+KJU 2.JJ+SI 3.JJ+SJ+SU / WI 4.JJJ+WU / SU / I / WI 5.JJJ+U+I 6.KJ+JJ+WJ+SJ+SU / WI 7.KJ+JJ+WJ+U+I,断连 蓝染惣右介 1.JJJ+U / I / SI 2.JJJJJ+U / KJU / WI / KJI 3.JJJJJ+WU+J / WJ / U / WU / KJU / KJI / I / WI 4.JJ+WJ+JJ+WU+A/D+SU 5.JJJ+L+WJ+JJ+WU+J / WJ / U / WU / KJU / KJI / I / WI 6.SJ+JJJ+U / KJU / WI / KJI,防反连招 7.SJ+WJ+JJ+WU+J / WJ / U / WU / KJU / KJI / I / WI,防反连招 8.SJ+J+L+JJ+WJ+JJ+WU+L+SI,防反连招 大蛇丸 1.JJ+U 2.KJJ+JJJ+SJJ+J+WU+KJU 3.SU+JJJ+SJ+I 4.SU+KJJ+JJJ+SJJ+J+WJ+WI 5.SU+KJJ+JJJ+SJJ+J+SI 6.SU+SJ+WU+KJJ+JJJJ+WJ+WI 更木剑八 1.JJJ+U / WU / I 2.JJ+SJ / SI 3.KJ+JJ+WJ+U / I / SI 4.JJ+WJJ+WU / KJU / WI 佩恩 1.JJJ+U / WI / SI 2.JJJ+WJ+WU / KJU / WI / KJI / SI 3.JJ+SJ+J / I 4.JJ+SJ+WJ+WU / KJU / WI / KJI / SI 5.SJ+JJJ+WJ+WU / KJU / WI / KJI / SI 小南 1.KJ+JJ+SJ+J / U / SI 2.KJ+JJ+SJ+WJ+U / KJU / I / KJI 3.SJ+KJ+JJJ+U / I 4.SJ+KJ+JJJ+SU+U / WI 宇智波带土 1.JJ+WJ+SU 2.U+JJ+WJ+J+SJ / SU 3.KU+JJ+WJ+JJ+SU / I / SI 宇智波带土(爆发) 1.JJJ+I / SI 2.U+JJJ+SJ+SJ / SU / WI 3.U+JJJJ+WU+WU / KJU / KJI 4.SJ+U+JJJ+WJ+WU 斑目一角 1.KJ+JJ+WJ+U / WU / I / SI 2.KJ+JJ+WJJ+WU / KJU / WI 3.KJ+JJ+WJ+SJ+U 4.WJ+JJJ+WJ+WU / KJU / WI 5.JJJ+U / I 6.JJJ+L+I / WI / SI 7.JJ+WJ+L+I / WI / SI 迪达拉 1.JJJJ+WU / WI 2.JJJ+U / I / SI 3.JJJ+SJ+WU / KJU / WI 4.JJ+WJ+I / SI 5.JJ+WJJ+J+WU / WI 6.JJ+WJ+SJ+WU / KJU / WI 自来也 1.JJ+WJ+U / WI 2.KJ+JJ+WJJ+WU / WI 3.KJ+JJ+WJ+SJ+WU 4.JJJ+SJ+I,断连 5.JJJ+SU+U 6.JJJ+SU+J+WU 7.JJJ+I / SI 8.JJ+WJ+L+SI 香燐 1.JJJJ+U / I / SI 2.KJ+JJ+WJ+WU / I 3.KJ+JJJ+WJ+WU / I 4.KJ+JJJ+SU+WU / I 5.KJ+JJJ+WI 6.SJ+WJ+WU / I 7.SJ+J+WJ+WU / I 重吾 1.JJJ+WU 2.JJJ+WI,断连 3.KJ+J+WJ 4.KJ+JJ+SJ+U / I / SI 5.KJ+JJ+SJ+L+WI 绯村剑心 1.SJ+JJ+I 3.WJ+JJ+SJ+J+WU+K+KJU 4.WJ+JJ+SJ+J+SI,断连 绯村剑心(拔刀斋) 1.JJJ+SJ+SJ / U / I 2.JJJ+SJ+WJ+J+U / WI 3.SU+JJJJ+SI 4.SU+JJJ+SJ+WJ+J+WU+WU / KJ / KU 5.SU+JJJ+SJ+WJ+J+WU+KI+WI+SI
【1P】 AD移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀(1格气),O召唤援助(1格气) 放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1格气),S+I(3格气) 击倒起身:倒下瞬间按L 从台阶上下来:S+K 幽步:SL、WL 灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按O 替身术:火影方人物独有,受到攻击时按O 升级: 游戏中:J+K (三格气,限始解黑崎一护/尾兽化漩涡鸣人/始解日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚/仙人模式漩涡鸣人/斩魄刀黑崎一护/绯村剑心/乌尔奇奥拉.西法) 【2P】 ←→移动,↓防御,1近攻,2跳,3冲刺,4远攻,5必杀(1格气),6召唤援助(1格气) 放招:↑+1,↓+1,↑+4,↓+4,↑+5(1格气),↓+5(3格气) 击倒起身:倒下瞬间按3 从台阶上下来:↓+2 幽步:↓3、↑3 灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按6 替身术:火影方人物独有,受到攻击时按6 升级: 游戏中:1+2 (三格气,限始解黑崎一护/普通漩涡鸣人/日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚;宇智波佐助不耗气) 扩展资料 独立人物连招: ◆原型剑心:同原版 无限连:JJ+SJ+J+WU+J+SL+JJ+SJ+J+WU+J+SL……(注释:没台阶的地图比较容易成功) ◆拔刀斋剑心: 1、「SU」+JJJ+SJ+U/{「WJ」+J/[WU+WU/(I+WI+SI)]}/I 2、「SU」+JJJJ+U/I/SI 3、「SU」+JJJJJ 无限连:JJJ+SJ+WJ+SL+JJJ+SJ+WJ+SL……
《死神VS火影》不仅要求玩家要学会放技能和大招,还要学会变身,那么会一套炫酷华丽的连招是十分有必要的。《死神VS火影》有哪些连招呢? 操作方法 01 黑崎一护(始解),攒够气就按大招。 1.JJ+WJ+WU,断连 2.JJ+WJ+WI 3.JJJ+WU 4.JJJ+L+I / WI / SI 5.KJ+JJJ+SU+U / I / SI 6.KJ+JJ+WJ+SU+WU / I / SI,断连 02 手鞠 1.JJ+SJ / U / SU / I / SI 2.JJJ+WU / KJU / WI 3.WJ+WU / WI 4.KJ+WI 03 阿散井恋次 1.JJ+SI 2.JJJ+SJ / SU / I 3.KJU+JJ+U+WU 4.KJU+JJJ+WJ+WI 5.U+JJJ+WJ+L+I 6.U+WU+KJU+JJJ+WJ+WI 04 春野樱 1.JJJ+SJ / I / SI 2.KJU+JJ+WJ+KI 3.KJU+JJJ+SU+WU 4.KJU+JJJ+U+SU+I,断连 5.WJ+KJU+JJJ+SU+SI 05 白一护 1.KJ+JJ+WJ+WU / WI,可能断连 2.JJJ+SJ / U / SI 3.JJ+I 4.JJJ+L+I 5.JJJJ+WU / WI 06 仙人鸣人 1.JJ+SU+SU / I 2.JJ+SU+U+KJU 3.KJ+JJJ+U+WJ+WI 4.KJ+JJJ+U+WU+WU / KJU / KI 5.SJ+JJ+WJ+WI 6.SJ+JJ+WU+WU / KJU / KI 7.KJ+JJJ+WJ+SI 8.KJ+JJJJ+SU+U+WJ+WI 9.KJ+JJJJ+SU+U+WU+WU / KJU / KI 07 绯村剑心 1.SJ+JJ+I 3.WJ+JJ+SJ+J+WU+K+KJU 4.WJ+JJ+SJ+J+SI,断连

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