你认为未来几年会出现超越魔兽世界的游戏吗?
谢邀。“超越魔兽世界”已经成了一个老话题,许多游戏都喊过超越魔兽,最后结果却是令人跌眼镜。那么,什么叫做“超越魔兽世界”呢?PVE络子认为,侧重PVE的“大型MMORPG”中,未来几年不会有超越魔兽世界的游戏。在这个“细分领域”,魔兽世界已经做得太强了,尽管现在暴雪也在退步,但始终瘦死的骆驼比马大,像FF14,时空裂痕,激战2(没错),指环王Online乃至剑3,大型团队副本的设计程度和细节水平依然离暴雪比较远。
准确来说,在现在游戏越发短平快的时代,高难度团队副本的市场其实是萎缩退化的,“新游戏”基本都不会侧重这一点。而且大型团队副本往往意味着重度游戏,重度玩家很难有时间玩好几个游戏,指望靠副本做得更好来分流Wower很难,而且花费太大。所以,现有公司超越不了,后来者不愿意在这方面努力,可预见的时间内,“大型副本游戏”领域,魔兽世界依然是最强的。
PVP然而,实际上WOW其他的一些特色,早已经被超越了。比如,PVP竞技场。打败WOW的PVP的不是大型游戏,而相反是专注于竞技场的MOBA游戏(A就是Arena)。在PVP上,WOW已经显得太过“沉重”,很难“简单暴力”,满级号和一身PVP装备,就算走淘宝和叮也得半天。而进竞技场的“新手”往往也没多新,更是经常充满代打狗,让玩家叫苦不迭。
由于WOW的PVP受到了“RPG”的负面影响太多,才导致诸如《英雄联盟》甚至暴雪自己的《守望先锋》有打败这个系统,分流走WOW的PVP玩家的机会。我知道Wower喜欢谈插旗。然而技能太多对于PVP却未必都是好事,例如暴雪不敢大刀阔斧的改,直接进竞技场送全套技能,全员一个装备,让新手也能不需要练级就能PK。
(对,就是激战2搞得那套,当然了,激战2为了PVP把PVE做的奇烂无比最后PVP在业内也不十分出彩就是后话了。)其他其实“魔兽世界”也不那么完美,在某些细节方面也是有可“超越”之处的。比如社交类,“魔兽世界”的公会随着团队副本的“大众化”逐渐名存实亡,而国产游戏不少有各种帮派活动,以及方便玩家社交的玩法。
《剑网3》正是抓住了魔兽这一点不足,主推社交,联动二次元获得的成功。同样,尽管大家都喜欢刷无敌刷安苏,但“魔兽世界”的休闲性其实是很差的。“魔兽世界”并没有做到让玩家各种有事干来消磨点卡。(当然,现在月卡制了)。对于个人玩家而言,魔兽世界也不怎么友好。由于以大型副本为核心,“魔兽世界”依然是一个侧重团队的游戏。
这又给了那些刷图清疲劳的游戏定向分流的机会。当然,靠这些来“全面超越”魔兽世界是不可能,但只要局部有优势,就可以靠“细分市场”取得成功。游戏历史地位而《魔兽世界》在MMORPG中的殿堂级地位,我也是觉得未来几年没有游戏可以超越。因为MMORPG这个市场都是在萎缩的,现在轻量化的手游和便携主机游戏在逐渐取代MMORPG市场。
《魔兽世界》诞生的时候,正是MMORPG这个类型向上成长的时代,所以品质优秀,碾压了《天堂2》,就能缔造传奇。然而现在时代已经过去了。现在即使是搞出创新,没有玩家群体也是白费。WOW能成功是把团队副本发扬光大,而现在MMORPG各种设计里,根本就没有一个“新风口”能给后来者利用的。何况就算是《黑色沙漠》玩的那一套,其实一点也不新鲜。
给一位普通医学生提供无限的酒精,青霉素、肾上腺素,穿越回古代当医生能有多大的成就?
如果拿上青霉素,酒精,穿越到古代当医生,他肯定是名利双收。但是他那个时空的后代估计剩不了几个人,因为细菌经过几百年进化,都是成了凶猛无比的耐药菌。后面的人很难治疗了。回答穿越问题本来没什么意义,但是由于抗生素的滥用,耐药菌的目前越来越多。超级耐药菌已经产生,青霉素在国内基本已被淘汰。这就是在发达国家开药很难,必须要处方的意义。
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