能推荐几个手机游戏吗?
给题主分享一下我玩的几个高品质手游:狂野飙车9、极品飞车:最高通缉、ICEY艾希狂野飙车9狂野飙车9(以下简称A9),在去年9月迎来了国服公测。A9距离上一代作品A8已经有5年之久,这里面牵扯了太多制作上和Gameloft在运营上的问题。不过,A9可以媲美端游的画质以及更加酷炫的特效让一切的等待都成为值得的。
狂野飙车早在Java时期就有着不错的表现,塞班平台的A3堪称那个时期赛车游戏的巅峰之作。随着苹果手机的崛起以及手机硬件的大幅度提升,A4和A5在IOS平台迅速打开市场,在A6时期迎来了质的突破。A6采用Retina技术,并且运用全高清美术制作场景,使得狂野飙车系列在当时风光无限。狂野飙车系列最大的特点就是酷炫的光影特效和种种违反物理定律的特技动作(“牛顿飞棺”可不是白叫的),玩家甚至可以在游戏里实现四驱兄弟里的“旋风冲锋龙卷风”这样的酷炫动作。
A9相较前作在画面细节上也增加了更多的细节刻画,比如车辆长时间漂移时玩家会看见刹车盘逐渐发热变红,漂移扬起的尘土会沾在车身上,比如雨雪天气时会发现雨水出现在手机屏幕上,让玩家感觉雨水迎面扑来。(雨天出现在屏幕上的雨水)这些细节的加入增强了玩家游戏时的代入感,让玩家有了身临其境的感觉,同时A9偏向卡通动画的画面质感更容易博得普通玩家对于游戏的认可。
极品飞车:最高通缉大名鼎鼎的EA公司所推出的竞速类手游,应该是8年前的作品了,不过其画面质感即使放在今天也不落伍。相较于狂野飙车9的卡通画面质感,最高通缉的画面更贴近写实画面,对细节的刻画更加丰富:玩家在开车时产生的剐蹭,对应的车身部位会出现相应的划痕;如果发生剧烈碰撞,甚至会导致挡风玻璃震碎和车身部件脱落。
很难想象8年的这款游戏对于细节的刻画这么丰富,在我心里极品飞车后续的手游《无极限》还不如这款最高通缉。(追逐时撞掉的保险杠)操作方面来说,这款游戏上手也很容易,漂移系统和氮气加速的操作方式虽然和狂野飙车有区别,但是熟悉之后操作很方便。和画面一样,最高通缉的里的物理定律表现也更为真实,比如车辆在高速情况下会发飘,方向很难控制,种种细节都能让人感受到这款游戏的用心这款老游戏也体现出过去的游戏更注重玩家的乐趣,而不像现在的游戏充满了氪金和肝。
这款游戏获得了的车辆就是满级的,给玩家留了改装槽在每次比赛前选择改装的侧重点,通过支付游戏中获得的游戏币即可。(比赛开始前可以选择不同的改装模组)而狂野飙车获得新车辆只不过是个开始,后续需要继续收集车辆碎片给车辆升星,还要通过游戏币支付费用和收集道具给车辆改装升级,想要将一辆B级以上的车辆升至满级可以说是一个漫长的过程。
如果非要说最高通缉有什么缺点的话,可能就是AI机器人难度有点高(相比狂野飙车9),从开始到结尾都在锲而不舍的追逐玩家,随时准备反超。对于竞速爱好者来说可能很刺激,但是对于新手来说可能容易会被劝退ICEY艾希这款游戏是Switch平台上评价颇高的国产横版动作手游,后来被移植到手机平台。画面细腻,打击感好,拥有众多连招,上手之后让人眼前一亮。
毕竟这种单机的横版动作手游做得好的实在太少了。整个游戏流程不长,难得的是制作者给这款游戏制作了非常丰富的房间地图,玩家误入部分房间后甚至可以看到一些彩蛋,不过也正因为看到这些会被制作者灭口(捂脸)从而导致游戏终结。这个游戏还有一个有趣的地方就是这款游戏的旁白,堪称游戏界最话痨的指引旁白,不停的抖包袱,让玩家在游戏时不会枯燥无聊。
有些人玩游戏为什么叫“肝”游戏?
玩游戏的人,分为以下几种。首先是肝帝,古有赵子龙浑身是胆,今有八百万勇士全身是肝。为什么叫做肝帝呢?因为玩游戏熬夜伤肝,这些大佬好像全身都是肝一样,根本不会感觉到累,所以也叫肝游戏。还有一种是土豪,土豪玩家和肝帝不一样,靠的是人民币的支持,只要能花钱的,绝不动手,这样的人也是很可怕的,特别是有些大佬,又有钱又肝,简直是无敌的存在。
“舰娘类”游戏为什么能够吸引一些宅男?
Sensortower公布的六月份APP数据表中,国产舰娘类手游《碧蓝航线》在中国区和日本区的合计收益已经超过9300万人民币,作为一款原创IP,其成就完全可以用“奇迹”两个字形容了。《碧蓝航线》六月在日本收入约5400万那么这款游戏为什么能同时抓住中国和日本二次元玩家的心灵与钱包呢?今天就让小编和大家聊一聊“舰娘类游戏”的魅力所在吧。
要说舰娘类游戏,我们自然要从其鼻祖说起。2013年4月,角川与DMM合作推出了页游《艦隊これくしょん -艦これ-》(中文一般译作“舰队收藏”,玩家亦简称为舰C),一经推出便聚集了大量人气,在15年还推出了一季动画。舰娘动画《舰队收藏》的游戏核心玩法很简单,玩家只用收集资源、建造舰娘、组队战斗即可,游戏也没有宏大的世界观和感人至深的剧情,游戏成功可以说全都归功于其核心设定——舰娘。
舰娘,顾名思义,就是将历史上那些大名鼎鼎的军舰拟人化之后的产物。具体形象就是各式各样的美少女搭配上军舰的武装,将冰冷的钢铁与柔弱的美少女们组合在一起。舰 娘=舰娘巨舰大炮加美少女,可不只是1 1=2那么简单。它的魅力和产生的经济效益甚至超出了创作者的预期。其中一个最知名的例子就是因为游戏和罗森便利连锁店进行联动宣传活动,只有在罗森消费后才能得到游戏内人物“鹿岛”的挂画——这也是这个周边唯一的获得方式。
这导致了大量阿宅疯狂涌入罗森购物,让本来暴跌的罗森股价直接反杀逆袭。撼动了日本股市的女人要不是因为官方印刷的挂画数不够,可能涨得还会更多。没有抢到鹿岛挂画而大打出手的阿宅们另外,舰C的成功也带动了一系列“XX娘”形式的游戏,被玩家群体戏称为“DMM的娘行天下计划”。舰娘、枪娘、坦克娘、飞机娘、城寨娘其实将少女和兵器组合在一起的并非独此一家。
知名柏青哥大厂(划掉)Konami就曾在2006年9月推出过可动式人物模型——武装神姬系列,在当年也算风靡一时,可惜由于运营不利,现在已经停产。身高15CM的小小少女背负着与其身形不相符的巨大装甲兵器代表力量的兵器一直是男人的浪漫,而美少女又是男人的需求,两者合而为一,可谓将男性的痛点完全戳中。而归功于精致的人设,除了大部分男性,不少女性也沦陷其中,她们可能对兵器没有兴趣,但是可爱的美少女却还是讨人喜欢得不得了。
动漫里有哪些“纳尼,这也能娘化”的例子?
万物皆可娘,舰娘、赛马娘、枪娘、乌贼娘、亚瑟娘?度……娘?这个世界已经被“娘化”占领了吧,不仅如此,“娘化”风潮还与日俱增,各大厂商,业界大佬,都相继借着自己的品牌推出专属的萌娘,当然“娘化”动漫作品也不会放过这一大热门元素,各大奇葩的娘化角色也因此诞生,而本期我们要说的就是关于这些“奇葩”娘化角色,不知道大家见过多少?亚瑟娘-saber《FATE系列》要说动漫角色中娘化的最成功的是谁,当属“saber”小姐姐了,活生生的把一位旷世猛男变成了“软妹子”?好吧,其实也不算“软妹子”,只是外形上比较“软”而已,其实内心还是相当坚毅的,但还是让认识亚瑟王这一英雄人物的小伙伴相当的出戏,估计要是让“亚瑟王”本人知道了自己变成了萌妹子,会不会提着刀就去找作者了呢?龙娘-康娜《小林家的龙女仆》谁能把凶恶的猛龙和娇小的萝莉联想在一起啊,这里也是不得不佩服作者的脑洞。
这样的反差萌无疑是塑造的非常成功的,天然、呆萌、大眼甚至龙角都成为了“萌”点,让人完全忘记了龙的凶恶外表,也算是一种打开新世界的一种方式吧,话说如果真有这样的龙你们敢要吗?舰娘-《舰队collection》舰娘无疑是近几年的一大热门IP,不管是它的动画、游戏、周边都有相当的人气,谁又能想到能把这种无生命的“战争武器”给娘化了,居然还如此的受大众喜爱,甚至组成了后宫。
我只想说里面各个都是人才,说话又好听,超喜欢在里面的,话说你们到底上不上船啊?男娘-《后街女孩》老夫并不是什么魔鬼,只是让你们去泰国做个手术而已。原来黑帮还能转行去当偶像啊,猛男变萌妹,再次刷新了蜗壳君的三观。本来以为舰娘、亚瑟娘、龙娘已经够过分了,原来这个男娘才是真正的业界大佬,这是怂恿各位可爱的“蓝孩子”去泰国啊。
《战舰少女R》算不算开辟了Clike手游之先河的二次元游戏?
这么说虽然有点牵强,但是也不能说算错。【战舰少女R】是仿照一款海外页游【舰队collection】而研发的一款二次元手游,主要人群目标是二次元爱好者和一些战舰爱好者。由于【舰队collection】是页游,不但需要电脑才能玩,而且需要一些科学上网的工具,对于国内玩家来说还是很不方便的。所以国内的Clike手游应运而生。
不过【战舰少女R】并不是当时国内第一款Clike手游,【钢铁华尔兹】是一款比较出众的娘化坦克手游。【钢铁华尔兹】虽然题材很考究,画面也有当时比较稀少的2Dlive,但是玩法很硬核,所以人群一直比较小众,人气一直不是很高。直到【战舰少女R】的出现,才算让国内的手游圈子真正认识到了二次元,或者说是泛二次元玩家强大的付费能力。
首先这款游戏的推广主要靠玩家口碑传播,游戏不用氪金也能玩,开发者的推广很省心。其次游戏付费很浅,但是角色众多,非常有广度,游戏允许玩家前几个月一分钱不花的白piao玩法,这在当时和很多着急收回成本的手游形成了鲜明的对比。贴吧关注玩家很快就达到了100w,还诞生了不少衍生作品,也有不少所谓的明星,比如“太太”、“战神”、“吃喝”等等,可以说【战舰少女R】最巅峰的时候已经成为了一种文化现象。
当然,在【战舰少女R】火了以后,不少手游模仿者都出现了,不过这些模仿者也只是形似,玩法不用心,细节粗制滥造,没有二次元的气息等等,导致在【战舰少女R】很长一段时间没有对手,包括腾讯网易的一些娘化类型的手游。直到后面一些更加优秀的二次元手游出现比如说【少女前线】、【碧蓝航线】的出现,在画面和玩法上都区别于【战舰少女R】之后,【战舰少女R】才开始慢慢走下坡路。
感觉玩《战舰世界》的人很少,但是游戏不错,这个游戏为什么没有普及?
谢邀,《战舰世界》人很少这个要看怎么理解,和热门游戏,或者现象级游戏相比,它确实人很少,但要和可以运营的游戏相比,WARGAMING的战争三部曲实际除了《战机世界》外,都做的很不错,而且拥有很多的忠实用户。相比之下,《坦克世界》要比《战舰世界》更好一点,枫叔可以给大家提供一些数据做参考。坦克世界注册用户是突破百万的,在线人数峰值的时候到过15万人,而目前来说,玩的人8万左右,充值用户两三万。
相比PUBG动不动上百万在线而言,这个数确实是低的,但在游戏运营层面来说,一款产品在线上千人就足够维持运营,因此它只能算冷门的游戏,不算失败的游戏。至于《战舰世界》怎么样,这个对于军迷,尤其是海军迷来说,是十分不错的一款作品。以前国服运营的时候,很多军迷在乎的就是军舰的名字,是否原汁原味,当时官方也是改了又改,有时候直接用英文名,有时候用动物代替日军战舰,后来直接用中文舰名来标注,这些变化可能对于旁观的玩家来说,会觉得很迷惑,感觉游戏很复杂,实际你认定一个版本就会发现,它不难掌握。
如今,steam已经上线了《战舰世界》,不仅免费,还更新了重制后的航母操作方式,如今steam版本人数同时在线有上万人,而且还在陆续上升中。整体来说这类游戏还是主题特别明确,除了军迷外,那些喜欢舰娘的二次元玩家也有换图玩这个游戏的,但不算核心用户。很多喜欢武器装备的玩家,也会在玩游戏后忍不住买些模型啊一类的,所以你看空中网的商城,好像是运营游戏卖玩具一样。
最后,我看到有朋友说它可能宣传不够,实际空中网对每一个游戏的宣传力度和方式,都没有老牌游戏公司那么老道,这或许是一个制约它更好发展的原因之一。另外,《战舰世界》这种属于载具类模拟 射击的模式,对养成类玩家吸引力欠佳,战舰从低级到高级完全靠肝的这个过程,也限制了玩家的参与规模。当然,还有一点就是金币弹和金币舰船的出售,你用8级金币船打10级可能觉得免得太受欺负,但同级别哪怕都是巡洋,那金币船射速和射程都是有很大优势的。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1