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盗贼敏锐天赋,魔兽世界盗贼敏锐天赋怎么加

时间:2022-05-20 18:01:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,魔兽世界盗贼敏锐天赋怎么加

我是玩匕首敏贼的,我的是5/5/41适机而动5点,欺诈高手5邪恶计谋2伪装4鬼魅1强化伏击3锯齿利刃3出血1察觉2伺机待发1敏锐大师3致命4预谋1邪恶召唤5暗影步1主要是以伏击的高伤害和高暴为主导敏贼也分2种,一种是匕首,一种是剑的,用匕首能伏击,我想这不用多说了吧,敏锐天附的终极技能暗影步就是为伏击生的,(伏击一定要主手匕首)剑贼靠出血和割裂达到稳定伤害,也还不错的!仁者见仁,智者见智吧,希望你能自己领悟出一套适合自己的方法,别人的不一定适合,参考就行了!
先介绍下敏锐的pve天赋 进入战斗后,上手锁喉,然后切割,切割的同时看星星,如果无星则出血,有星无论几星直接刺骨(切忌等星)。输出过程中的能量控制是:满能量的时候无脑刺骨,如无星则补出血;能量低于一半的时候必须对能量进行控制,高星刺骨,不可轻易补出血。关于爆发:注意好猫鼬buff,在开局sx期间等待双猫,如不出,单猫10秒左右吃加速药水,消失潜行状态直接刺骨爆发,双猫的话则最佳。另外要提醒大家的是,切割要尽量保持,一场战斗切割覆盖率一旦低于90%,对于你的整体dps影响是不小的。 附铭文推荐:刺骨雕文、切割雕文
主敏锐: 30/0/31 这是一套很流行天赋 当然根据自己需要也都有所改动 貌似没出终极大招 看似鸡肋 但高手都体会出来的 我们是以练级和副本为主 只说重点,刺杀出被刺 破甲 出快速复原,冷血下面只出封印命运 ,敏锐系到预谋

盗贼敏锐天赋,魔兽世界盗贼敏锐天赋怎么加

2,魔兽世界43盗贼用什么天赋输出高

pve刺杀很叼,同等级装备打木桩战斗打不过刺杀,战斗时间越长刺杀贼优势越明显。战斗对装备需求也高点要狂堆破甲。只是到后期大家装备都好了战斗时间短了,战斗贼就有优势了,几个影袭加剔骨瞬间输出很高,而刺杀贼要慢慢上毒,切割,饥渴。aoe战斗也叼一点。建议前期刺杀同时攒一套破甲装后期转战斗。我在台服玩过一年盗贼,有问题可以加我好友问。pvp不怎么打,看别人打基本是刺杀点到毁伤,其余点到敏锐上不出暗步。如果出暗步追杀和反控制比较强。 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fzq.17173.com%2fwow%2ftalents%2fwlk%2ftalents.php%3fa%3d2" target="_blank">http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=2</a>
最高的是橙匕盗贼,然后猎人,
DZ输出高,用敏锐天赋
我是玩盗贼的,这个版本盗贼有橙匕首相对来说输出会比较高一点,具体什么天赋要看BOSS,比如说1号BOSS用敏锐和刺杀就比较好。2号未眠用战斗比较好,3号督军用战斗,4号束风者用敏锐,5号6号战斗不二选,7号用敏锐,8号用战斗。天赋是要看BOSS的~不过现阶段的LR输出确实很Imba,而且关键是战猎萨需求低啊。。。

盗贼敏锐天赋,魔兽世界盗贼敏锐天赋怎么加

3,求一个魔兽世界敏锐盗贼的最强天赋

3.0.5里仅仅多出了新天赋 但是级别和天赋点没加导致主毁伤天赋仍然是个短脚天赋。自保能力不强面对这一个个高防板甲、高韧布衣我真的没信息一个消失 一个闪避 一个疾跑搞定~~所以我选择主敏锐贼基本和70的天赋一致 区别只是武器换成了匕首好歹我们盗贼的标志武器――匕首已经没落一个火星时代那么就看看WLK这个“北极星”是不是能崛起呢?刺杀 天赋 - 17 点强化刺骨 - 等级 3/3恶意 - 等级 5/5穿刺之伤 - 等级 3/3精力 - 等级 1/1致命偷袭 - 等级 5/5敏锐 天赋 - 44 点无情打击 - 等级 5/5欺诈高手 - 等级 3/3伺机而动 - 等级 2/2邪恶计谋 - 等级 2/2伪装 - 等级 2/3飘忽不定 - 等级 2/2锯齿利刃 - 等级 3/3先发制人 - 等级 3/3察觉 - 等级 2/2伺机待发 - 等级 1/1卑鄙 - 等级 2/2敏锐大师 - 等级 3/3致命 - 等级 5/5预谋 - 等级 1/1邪恶召唤 - 等级 5/5暗影步 - 等级 1/1恶毒诡计 - 等级 2/2 (司机5分钟冷却~总算能加出一个新天赋了~~)该加的都加了 该取舍的都取舍了~对于天赋不解释很清楚了~相信玩了地球、火星时代大家对每个天赋都有自己的认识我自己比较偏爱这一种 有爆发 有自保。顺便说一句~~80开了之后 升级时候的PVP是属于盗贼的~全民没韧、少韧的时代 才是盗贼爆发的时代只有升级的时候 盗贼才能让每个职业升级打怪都要留个心眼预防着我们这些活在阴暗角落随时给你致命一击的职业还是那句话~能空血伏击 绝不满血打你;能空蓝偷你 绝不满蓝K你。不服气就复活了 等你满血满蓝再K你~在野外就要时刻惦记着我们这个职业祈祷不要有DZ背后盯上你。贼友们 吃好玩好~~
玩魔兽这么久还没听说过最强的天赋图

盗贼敏锐天赋,魔兽世界盗贼敏锐天赋怎么加

4,魔兽世界盗贼敏锐天赋怎么加

敏锐贼感觉PVP更有优势。武器选择匕首,主要输出依靠伏击和背刺,伤害是相当恐怖的,劣势是要找背,对跑位操作有一定要求。 敏锐41: 伺机而动5 加伤害,覆盖面广 欺诈高手1 延续技能树 邪恶计谋2 配合飘忽不定使用,可以更容易发动致盲技能 狡诈2 延续技能树,有一定性价比 强化伏击3 几乎可以每个伏击都出爆了 鬼魅攻击1 相当高的性价比,+闪避+连击点,低耗能 先发制人3 起手就多1连击点,配合预谋使用,瞬间让目标头上亮起5星,肾击+致盲+潜行+偷袭+凿击,我想没有多少人能有心里素质承受的了在半分钟内无法进行任何动作吧? 飘忽不定2 就为了超短的致盲CD时间。致盲现在不耗费任何材料,其实用性足以让贼们尖叫了! 锯齿利刃3 为了出血技能,且降防,变相增加盗贼的伤害输出。 出血1 低耗能,接下来的10次攻击都享受伤害加成,且只消耗1点天赋点,高性价比。 伺机待发1 卑鄙2 节省偷袭的耗能,且对于贫血目标有恐怖的伤害加成! 致命5 预谋1 看看前面就明白 装死3 邪恶召唤5 暗影步1 顶级天赋,+速度+伤害-仇恨,低耗能,太爽了。。。 另外的20点全部加到刺杀系上: 恶意5 不用解释吧 强化刺骨3 也不用解释吧 无情3 为了1星切割后不至于连一个连击点都没有而造成无法更好的对目标进行控制。试过无限T骨吗?呵呵,如果你人品够好。。。 穿刺之伤3 配合装备,背刺出爆的概率是很高的,一个背刺爆击的伤害可以相当于5星T骨 无情打击1 比较鸡肋的技能。姑且加吧。 致命偷袭5 加伤害30%,覆盖面之广,没理由不加 写的不好不要丢我板砖哈 国际惯例 3区血牙魔王 亡灵盗贼 俺来劫个色
刺杀 天赋 - 20 点 强化刺骨 - 等级 2/3 恶意 - 等级 5/5 无情 - 等级 3/3 无情打击 - 等级 1/1 致命偷袭 - 等级 5/5 剧毒 - 等级 4/5 敏锐 天赋 - 41 点 欺诈高手 - 等级 5/5 邪恶计谋 - 等级 2/2 伪装 - 等级 4/5 先发制人 - 等级 3/3 鬼魅攻击 - 等级 1/1 飘忽不定 - 等级 2/2 锯齿利刃 - 等级 3/3 察觉 - 等级 2/2 伺机待发 - 等级 1/1 卑鄙 - 等级 2/2 出血 - 等级 1/1 致命 - 等级 5/5 预谋 - 等级 1/1 装死 - 等级 3/3 邪恶召唤 - 等级 5/5 暗影步 - 等级 1/1 这是现在使用较多的暗步出血天赋,点了4点 剧毒,在对付XD的时候效果比较好,其他的就不多说了。可以根据个人喜好把刺杀中的20点点到战斗中 有假死和伺机待发,生存能力有保证。30秒一次暗影步贴人和转换目标快,最大化出血技能的伤害能力。暗影步的用途已经不仅仅限制于以上了,比如JJC里保护自己的治疗,或者在被集火的时候突出重围等等。 匕首天赋,在现在韧性普遍提高的时代,已经无法靠高爆发取胜。

5,魔兽世界 pvp敏锐贼 堆什么属性

转自766 首先来谈谈你玩敏锐贼的目的和认识,在我们目前3.13版本中,敏锐天赋基本上用于pvp,如果你现在用一个敏锐贼进团队去活动的话,估计团队会不允许的。这是相对于其他两个天赋而言的,如果你是专心想raid活动,建议你还是选择战斗或者毁伤比较好。 如果你是玩pvp的,那么首先建议你对盗贼天赋及技能要有深入的了解,同时你还应该了解其他各个职业的技能。有句话叫知己知彼百战百胜。当你拥有了这些之后,还有一个很重要的事情,那就是你应该不断的熟练你对盗贼的操作,就像功夫一样,当你不熟练,不能很好的运用每一个招式,那面对你的可能是失败了。所以你要对你的按键、技能、天赋、操作等等有一个很好的熟练读度。 pvp相对是很灵活的,所以具体的手法和技巧只能你自己去积累了,只有自己积累的经验才是最深刻的。 敏锐贼pvp手法: 很多魔兽世界的玩家可能都想成为高端的玩家,看视频时也会感叹许多玩家娴熟的操作及反应,其实这些都是建立再很好的按键设置和熟练程度上,我是影舞贼,我把我的按键设置同大家分享一下,希望对大家有所帮助。 我鼠标向上是闪避,向下是疾跑,1是出血,2是毒刃,3是剔骨,4是肾击,5是消失,z是撕裂,x是破甲,c是拆卸,v是致命投射,e是凿击,r是脚踢,f是暗步,t是影舞,shift r是章,shift f是伺机,shift s是上马,这些是主要的技能的按键设置,按键设置一定要全面、按键离wsad不要太远,也就是说,在按键的过程中也要保证良好的走位。 记得有一个盗贼问我按键设置好了却经常按错。我认为这完全是熟练度个按键设置的合理性的问题。 例如:我曾经滑轮向下是脚踢,shift+滑轮向下是致死投。这两个技能都是可以打断施法的技能,对法师很有用,近距离用脚踢,法师闪出去了的话脚踢放不出,因而即使你记不清楚了,也会因为没有打断而再去按shift,这样的话,就避免了重要的技能按错了。 至于熟练度的问题,只能靠自己的磨合了,多在铁或奥的门口找些装备比你好些的pk,当然,找法师或者贼pk的话提高的会更快。对很多贼来说,被别的贼先手是很郁闷的问题,不过,只要提高下自己的反应和速度,反败为胜还是有可能的。 拿影舞贼来说,如果被别人闷棍+偷袭,我会在他偷袭后立即章解+暗步+致盲,此时如果他交章,那么凿击+影舞+偷袭+伏击+肾击等等,如果他不交章,那么等脱离战斗潜行+绞喉+消失+偷袭+肾击+影舞+伏击+剔骨等...... 过程中他极有可能会交章,那么就用凿击控制下+影舞+偷袭,反应一定要快。我们经常可以在视频里看到致盲破消失、闷棍破消失、甚至毒刃破消失,其实这是在你的网速足够快,把握好适当的机会下形成的,一般盗贼消失时都会有个举手的动作,而这一瞬间,你还有他的目标,致盲,他便会消失后再出来,而且处于致盲状态,这便是致盲破消失。 其实很多技能都可以破消失,只是网速不允许、没有把握好正确的时机罢了。这些都是本人钻研的结果。
pvp强度,然后是敏捷,命中和精准7.5%就行,剩下堆急速和耐力。
刚才看成PVP了 PVE 满命中和精准后无脑急速宝石也是 红色纯敏 黄色敏捷+急速的 蓝色敏捷+命中这是个冷门PVE天赋

6,魔兽世界世界里的盗贼敏锐天赋该怎么加点

敏锐PK用的天赋: 潜行者天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 刺杀 天赋 - 17 点 强化刺骨 - 等级 3/3 恶意 - 等级 5/5 无情 - 等级 3/3 无情打击 - 等级 1/1 致命偷袭 - 等级 5/5 敏锐 天赋 - 44 点 欺诈高手 - 等级 5/5 邪恶计谋 - 等级 2/2 伪装 - 等级 4/5 先发制人 - 等级 3/3 鬼魅攻击 - 等级 1/1 调整 - 等级 3/3 飘忽不定 - 等级 2/2 锯齿利刃 - 等级 3/3 察觉 - 等级 2/2 伺机待发 - 等级 1/1 卑鄙 - 等级 2/2 出血 - 等级 1/1 致命 - 等级 5/5 预谋 - 等级 1/1 装死 - 等级 3/3 邪恶召唤 - 等级 5/5 暗影步 - 等级 1/1
刺杀 (20 points) 强化剔骨 - Rank 3/3 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 恶意 - Rank 5/5 使你的爆击率提高5%。 无情 - Rank 3/3 使你的终极技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 强化背刺 - Rank 3/3 使你的背刺技能的爆击几率提高30%。 无情打击 - Rank 1/1 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 致命偷袭 - Rank 5/5 使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击、毁伤、毒刃和出血技能的爆击伤害加成提高30%。 战斗 (0 points) None 敏锐 (41 points) 欺诈高手 - Rank 5/5 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。 比欺诈高手 (等级 4)更有效。 伺机而动 - Rank 5/5 使你在从背后使用背刺、毁伤、绞喉或伏击技能偷袭敌人时的伤害提高20%。 先发制人 - Rank 3/3 使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得一个额外的连击点数。 强化伏击 - Rank 3/3 使你的伏击技能的爆击几率提高45%。 调整 - Rank 3/3 使你有45%的几率在成功躲闪敌人的攻击之后,或者完全抵抗敌人的法术后,获得一个连击点数。 锯齿利刃 - Rank 3/3 使你的攻击忽视目标560点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。 伺机待发 - Rank 1/1 激活之后,这项技能立刻使你的闪避、疾跑、冷血、冲动和预谋技能的冷却时间结束。 卑鄙 - Rank 2/2 使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少20。 出血 - Rank 1/1 立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。 以下等级可通过学习获得: 等级2:5 伤害 等级3:7 伤害 等级4:14 伤害 敏锐大师 - Rank 3/3 在潜行状态下或脱离潜行状态6秒内,对目标造成10%的额外伤害。 致命 - Rank 5/5 使你的攻击强度提高10%。 预谋 - Rank 1/1 使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,或者为其增加新的连击点数,否则它们就会消失。 邪恶召唤 - Rank 5/5 使你的敏捷总值提高15%。 暗影步 - Rank 1/1 尝试在暗影中行进,并出现在你的目标身后。你的下一次伏击、背刺或绞喉技能所造成的伤害提高20%。持续10秒。

7,wow本敏锐贼天赋怎么点

适合自己的才是最好的哟
http://www.7yx.com.cn/html/Article/2009/0203/20090203112422967.html
敏锐贼:刺杀12战斗6敏锐44点开下面的网址就能看到 http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=6&vars=30530010000000000000000000000500000000000000000000000005300232033000121350124031000
你是 PVP 还是 PVE ? 我这里有个网站 http://www.7yx.com.cn/html/Article/2009/0203/20090203112422967.html
http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?30502310530010252210330100000500000000000000000000000002320232000000000000000000000毁伤天赋 http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?30502000000000000000000000000000000000000000000000000005320232030302101350135001051影舞天赋
上贴只针对匕首贼关用!!!!
如果你你想强爆发就出 暗影之舞 如果是敏锐控制留就加到 暗影步 就OK了
自己琢磨一下吧 别人的天赋不一定适合你自己的
看看这个如何
【刺杀】 17 点?强化剔骨 3/3 级 使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15% 。?恶意 5/5 级 使你的致命一击几率提高 5% 。?强化背刺 3/3 级 使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30% 。?无情打击 1/1 级 你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。?致命偷袭 5/5 级 使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和刀锋技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 【战斗】 3 点?强化凿击 3/3 级 使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。 【敏锐】 41 点?欺诈大师 5/5 级 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。每个天赋级别都比上一个更加有效。?伺机而动 5/5 级 使你在从背后使用背刺、绞喉、伏击或毁伤技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。?诡计 2/2 级 使你闷棍和致盲的施放距离提高 4码 ,并降低闷棍和致盲的能量消耗 75% 。?伪装 5/5 级 使你在潜行后的移动速度提高 15% 。并降低你的潜行技能的冷却时间 5 秒。?先发制人 3/3 级 使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。?鬼魅攻击 1/1 级 对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。?强化伏击 3/3 级 使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 45% 。?飘忽不定 2/2 级 使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 90秒 。?察觉 2/2 级 增加你侦测潜行的能力,第2级比第1级更有效,并使你被法术与远程攻击命中的几率降低 4% 。?预备 1/1 级 激活之后,这项技能立刻令你闪避、消失、疾跑、冲动、冷血和预谋技能的冷却时间结束。?卑鄙 2/2 级 使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 20 点。?敏锐大师 3/3 级 你在潜行状态下以及解除潜行状态后的6秒内进行的所有攻击的伤害提高 10% 。?预谋 1/1 级 使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,否则它们就会消失。?邪恶召唤 5/5 级 使你的敏捷值提高 15% 。?阴影步伐 1/1 级 潜入阴影并出现在目标身后,使你的下一次伏击、背刺或缴喉技能的伤害提高20%,效果持续10秒。

8,盗贼的敏锐天赋和战斗天赋有什么区别

基本上敏锐适合PK,像暗步和司机待发都是完完全全的pVp技能,讲究得是爆发力。战斗贼适合副本输出,像切割,剑刃乱舞和回能量的技能,爆发力不强,但胜在持久 你要是刚刚70不要加战斗,敏锐里有15%的攻强加成,你攻强低了5人本有时也不要你,至少攻强叠到2200,命中上220,暴击24,公会开了25人本在点战斗吧 不过敏锐有个增加30%的割裂伤害,是个不错的输出技能,我见过有人放弃突袭出强化割裂的,看个人喜爱 总之,你要喜欢下本,你就战斗,你要喜欢PK,你就敏锐,你要二者都喜欢,你就多攒钱常洗点吧
差距非常大 1个2000ap敏锐贼和1个1000ap战斗贼差不多~ 回答者: oiljdljdio - 高级魔法师 七级 10-26 15:06太夸张了1000ap的战斗贼很烂啊2000ap敏贼dps也能到900+呢
敏锐贼适合PK,追人技能多(暗步+急跑+司机待发),自保能力强(假死),瞬间输出高(邪恶召唤+卑鄙+出血),敏锐贼适合用慢速高攻击上限武器,出血115%武器伤害敏锐贼伤害不稳定战斗贼适合FB输出,比敏锐高40%-20%输出能力(看输出手法不同而不同)战斗贼命中高,伤害平均,持续作战能力强(剑乱舞+副手回能量+15秒回能量加快100%等都是FB输出中BT技能)唯一可以超过狂暴战士的输出天赋缺点是不适合PK,自保能力弱,被抓到就死,移动能力差,被放风筝很正常
差距非常大1个2000ap敏锐贼和1个1000ap战斗贼差不多~
区别大了不说那多余的敏锐就是杀人放火,战斗就是刷怪打副本够简单了吧
楼主,很高兴能为你解答您的困惑,切看我慢慢道来: 首先,给你介绍战斗贼如何输出:此输出手法,仅为个人输出手法,经过实践验证,dps 从未落过第一,本人sw 配置为:sw散件齐,除裤子以外,全部穿齐,胸为混沌,t6保留 腰 护腕 脚 裤子(总体上看长夜裤子比t6要好很多,看你三围吧,自己选择,你要是穿长夜,那就把盛怒肩膀换成t6 肩膀),武器s4双剑,远程武器:金g,饰品:灰蛇,龙脊,因为本团从未开出过灰暗薄片,戒指,氪金加灾难 下面是手法:楼主看仔细: 对于5 51 5 的战斗天赋,无论你是剑专,还是拳套匕首专精,还是锤专精,双武器上致伤毒! 如果你目前插的是影袭雕文和刺骨雕文,那么就很考虑你的注意力是否集中了,拿布胖说吧,sw里面也就布胖是木桩战,所以也就它能把dz的dps 最大化,其余的boss移动战,要想dps高,那就更要注重移动站位和技能的释放时间,当然这些前提就是保证存活,活着才是真正的dps,言归正传,如果楼主插的是影袭和刺骨雕文,我现在就布胖跟你说一下输出手法,对你的dps 绝对有提升(注意我现在不知道你的怎么样,爆击和ap我都还不清楚),起手锁喉,切割,影袭至5星,一般是到4星的时候切割还有4秒,这时候en大概在25点左右,别考虑,直接按tg,这样4星tg之后,你的切割还有2.5秒左右,能量是40左右,这是按影袭,然后按切割(影戏之后你的能量在5点左右在切割循环到1秒的时候你的en 刚好到28左右,可以保持切割的循环),这起手的一式里面要是你的影袭出爆给你加了一星,那么5星tg是很爽的,另外给你带来了9s的爆击等级135的灰蛇收益,这是起手,之后的循环按此类推,切割若还有4~5s,boss挂4星,就tg,若切割还有一两秒,boss3星,这时,我选择的是切割,楼主你可以考虑聚一星tg 然后在切割,也可以和我一样。简单讲这就是现在所谓的“一二切切割45t"的说法,全程的灰蛇覆盖就看你在3星上的取舍,其中有很多细节,现在也不是很好讲,要自己摸索。 下面我说说关于技能的开启,打布胖我们会经常发现有写dz 的tps高峰达到5000,而boss推到之后的dps只有3000,这是很正常的,这说明了一点,他技能开的很密集,在技能真空之后dps就逐步下落,真正的dps 应该是一个维持过程,楼主你要准备的有加速药水,菊花茶,鼓,屠魔,烈焰菇, 在楼主依照上面的手法起手之后,平稳输出,5s,嗑加速药水,加速药水时间到了之后(不知道你们团队嗜血或者英勇什么时候开,能避开避开最好不和和它冲突),补充一下嗑急速的时候不冲动不乱舞,在你看sm 的嗜血开了,这是你的第一波dps倾泻,冲动输出,冲动完毕滞后,菊花茶一瓶,烈焰菇使用,这一波的dps 要是以我目前的装备应该已经到前5了,看sm 的嗜血时间快到了,很好植皮的表现十几来了,急速鼓敲起来,这第一波泄能很有可能会ot 注意消失,在鼓buff的时间里平稳输出,在鼓即将结束时开启剑刃乱舞,15秒的时间,自己把握好星,在乱舞还有3s的时候,最好能保证boss身上有4星 5星最好,开启杀戮,这是你的第二波泄能,这样你的dps已经最大程度的 最大话,平稳话, 全程你的tpd 和dps 相差不是很大但都是很高的,你有双刀 双刀的特效给你dps 带来的收益是无可比拟的。一般在我的团队,这样一套cd下来,布胖只有4%左右的血,相信你的团队应该不是很差。 另外,dps 的提升,装备只是基础,更重要的手法,其次是意识,最后是看脸,这是一个探索和追求的漫长之路,没有最高,只有更高,我的盗贼名为:苍凝 ,楼主可以去wow英雄榜看我的装备,本周sw jd dps 4004 ,首次过4000 好吧,既然楼主很向用敏锐打副本,很像多一些技能ot 的时候保命,那么说吧,你用敏锐,在正常起手的情况下,ot 是不可能的,你没有爆发技能,所以你的技能对与dps 提升是完全没有必要的,好吧。楼主 如果你要用pvp 天赋打副本休闲,那么 我说,你就没必要追求dps 了 ,趁早转行pvp去吧。 好了,言归正传,如果你是暗步出血的话,(点出了尊严),那么你的出血一定要看en (能量)和目标的星来选择,因为,你会发线你当前目标的星星很混乱,比如现在是一颗星,你打个出血之后突然就4颗星(尊严出效果)了,你会选择tg 还是打一个出血?势必4星伤害没有5星伤害高,如果你再上一个星,如果尊严再出效果,那么这个出效果的星不就是浪费了么?对于fb 里每一次出血(影袭)的能量都要珍惜的我来说,这是悲剧。 所以说,如果楼主非要敏锐天赋fb 那么请你休闲吧,你dps 是打不过战斗的。 如果楼主是敏锐背刺,那么和上面说的一样,也会出现星星问题 希望我的解答能给楼主一些帮助,可以的话,楼主给个满意答案,楼主,你的份是不是能给我些安慰呢?,或者你直接找我人也行,我可以在pvp 和pve 对你提供帮助!

9,敏锐盗贼天赋加法

刺杀 天赋 - 8 点 强化剔骨 - 等级 3/3 恶意 - 等级 5/5 战斗 天赋 - 12 点(为了出强化急跑) 强化凿击 - 等级 3/3 闪电反射 - 等级 2/5 精确 - 等级 5/5 强化疾跑 - 等级 2/2 敏锐 天赋 - 41 点 欺诈高手 - 等级 5/5 邪恶计谋 - 等级 2/2 伪装 - 等级 5/5 先发制人 - 等级 3/3 调整 - 等级 3/3 飘忽不定 - 等级 1/2 锯齿利刃 - 等级 3/3 伺机待发 - 等级 1/1 卑鄙 - 等级 2/2 出血 - 等级 1/1 敏锐大师 - 等级 3/3 致命 - 等级 5/5 预谋 - 等级 1/1 邪恶召唤 - 等级 5/5 暗影步 - 等级 1/1这是我的·~~提供给你参考
2.43?老兄现在问这个已经没意义了啊,现在是7.3版本。。
【刺杀】 21 点   强化剔骨 3/3 级   使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%   恶意 5/5 级   使你的致命一击几率提高 5%   无情 3/3 级   使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数   无情打击 1/1 级     你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值   致命偷袭 5/5 级   使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和刀锋技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%   恶性毒药3/5级   使你的毒素所造成伤害提高12%.并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高24%   (或强化毒药3/5也可以这样要求几率无非也是伤害)   冷血 1/1 级   激活之后,你的下一次攻击技能造成致命一击的几率提高100%   【敏锐】 40 点   →欺诈大师 5/5 级   当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。每个天赋级别都比上一个更加有效   邪恶计谋 1/2 级   提升你的闷棍、致盲技能范围 2码 ,并使闷棍、致盲的能量消耗降低 25%   (或狡诈:降低近战和远程爆机几率,提高佯攻效果.副本可以)   伪装 5/5 级   使你在潜行后的移动速度提高 15% 。并降低你的潜行技能的冷却时间 5 秒   先发制人 3/3 级   使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数   鬼魅攻击 1/1 级   对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数   飘忽不定 2/2 级   使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 90秒   锯齿利刃 3/3 级   使你的攻击忽视目标每等级 8 点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高   伺机待发 1/1 级   激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束   卑鄙 2/2 级   使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 20 点     出血 1/1 级   立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。可学习的更高等级   察觉:1/2级   提高潜行侦测能力.和降低你被法术或远程攻击击中的几率2%   致命 5/5 级   使你的攻击强度提高 10%   敏锐大师1/3级   在潜行状态或脱离潜行状态6秒内,对目标造成4%的额外伤害   装死3/3级   使有30%几率完全避免任何可以导致你死王的攻击(任何攻击)   预谋 1/1 级   使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,或者增加新的连击点数,否则它们就会消失   邪恶召唤 5/5 级   使你的敏捷总值提高 15%   总结:在刺杀天赋点数不变的情况下,在敏锐了做了些调整。 刺杀:可以在毒药上做些改动:或恶性毒药(伤害直接)或速效毒药(生效提高,间接提高伤害几率快)   敏锐:1点邪恶预谋(过路点数)pvp有利闷棍和制盲的距离可以有效强制敌对玩家,制盲能量的减少我感觉有几种可能(1)制盲后大家都习惯用6秒规则先补自己血量消失进攻,或直接潜行干掉对方,(2)在中dot状态下算好伤害除法一样可以消失并产生偷袭3星的形成,绷带等不实际.我认为加点还是有优势,算做过路技能.   先发制人:满必须加的技能贼已经太熟悉   鬼魅攻击:满必须加的技能贼已经太熟悉   飘忽不定:满必须加的技能贼已经太熟悉   察觉:无论如何我认为1点就可以提升2项技能的点要加下,满不满看自己,察觉我认为一点够了,这就比没加的人强了许多,当然如果你是tab键高手和路线高手也可以不加,后面附带降低法术或远程攻击的命中2%别人的命中降低了就给盗贼了时间,他们有可能因为这不命中,我想已经给我们机会命中他们了或杀掉他们.   锯齿力刃:满必须加的技能贼已经太熟悉   司机待发:满必须加的技能贼已经太熟悉   卑鄙:满必须加的技能贼已经太熟悉   出血:满必须加的技能贼已经太熟悉     敏锐大师1点:我很喜欢的技能,但我把点放在了更需要它的地方,潜行或脱离潜心后对目标造成额外4%的伤害,如果在有2点就好了,在pvp还是多了一些伤害,但是在有潜行状态下或脱离,比如和暗影步要有环境限制,要是在副本每个boos你有起手一次或消失后的在一次.下面说下放在重要点的技能   致命:5点满,使你的攻击强度提高10%.更上面的相比,这个的提高是在不受环境的约束,任何情况提高你的强度在战斗中持续着保持着伤害.   装死:使你有30%的几率完全避免导致你死亡的攻击,(是任何导致你死亡的),打个比方和贼(或其他职业)pk,双方血量1000+敌人要tg你,你触发几率(装死)技能,这样你就给对方造成巨大的伤害,大家都知道盗贼战斗是迅速的,即使你有1点血没被杀掉,我们都有机会翻盘.消灭对方.我们盗贼的技能是以能量产生的,这个技能不错.   预谋:1点满,说下起手大家就知道了,(1)预谋2+偷袭3+肾击.   (2)预谋2+偷袭3+tg+肾击也接的上   (3)预谋2+偷袭3+tg+鬼魅+肾击   等等很多的方法,还有其他的太多了   邪恶召唤:5点满敏捷总直提高15%太厉害的天赋了,盗贼敏捷真是看家的东西,盗贼29敏捷换1爆机.敏捷同时加闪避   总结:身为一个出血贼,没高敏捷高强度,伤害怎么能上的去,多弄写敏耐强度的装备吧,希望这个天赋适合你,但它很适合我,不加华丽的技能,只加适用的天赋.
爆发是20/0/41 控制布衣是0/17/44
其实17/0/44打布甲也是不错的 主线大家都一样 细节个人喜好 适合自己的天赋才能打出更好的成绩
刺杀 (20 points) 2/3 强化刺骨 5/5 恶意 3/3 无情 1/1 无情打击 2/2 强化破甲 2/5 致命偷袭 5/5 剧毒 战斗 (0 points) None 敏锐 (41 points) 5/5 欺诈高手 2/2 狡诈 2/2 邪恶计谋 2/5 伪装 3/3 先发制人 1/1 鬼魅攻击 2/2 飘忽不定 3/3 锯齿利刃 2/2 察觉 1/1 伺机待发 2/2 卑鄙 1/1 出血 5/5 致命 1/1 预谋 3/3 装死 5/5 邪恶召唤 1/1 暗影步

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