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三国志12技法,三国志12的技巧攻略是怎样的

时间:2022-05-20 18:49:23来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,三国志12的技巧攻略是怎样的

猪八戒照镜子,里外不是人.

三国志12技法,三国志12的技巧攻略是怎样的

2,三国志12怎样学习技法我已经建造了两个技法所还是研究不到

要在一个城市里建造两个技法所! 然后在技法所那就有研究的选项!研究里面的技法是有条件的!比如研究枪兵的话就得城里面有两个带枪兵的武将而且两个武将的能力值都要满足条件!研究内政也是如此!满足不了任意一个就不能研究!

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3,三国志12新建武将学什么技法搭配好

你好选技能的话肯定是主公的;人中吕布,魏武之强里选,拿是群体的技能作用很大,武将方面建议;千里行和万人敌文官方面就很多了比如;八阵法,速战固守,神火计等都不错,不过最好在八阵法和速战固守中选当然还有刘备的技能义勇兵也不错,要看你喜欢群体攻击的还是喜欢单方面的武力和防御强化,建议选群体技能不较好,技法刷满的话那要等加强版了

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4,三国志12的技法研究问题

兵种特长,主要是由于所在地域和君主擅长兵种决定的,例如西凉和公孙的骑兵厉害,那么选公孙和马腾的时候,骑兵的技法可以升到最高。吕布也很擅长骑兵,但是考虑吕布所在地盘不出产良马,机动性到4级也就不错了。至于内政方面,则是依据君主的特点了,以吕布的智商和政治能力和人格魅力,内政技法也就那水平了,不信你选曹操当君主试试,大部分内政都是满5级,刘备的义兵募集也肯定是5级。

5,三国志12如何研究技法

老马会给俺们一个不和谐的剑灵不?谁能告诉俺?
配置一台10000元左右的电脑(不含显示器)应该怎么配置最合算
1、在某一个城中,建立两个技术研究所。然后派两个武将去研究即可。一个势力中只需要一个城建立技术研究所即可! 2、需要注意的是,不同的技术,对参与研究的武将能力值和带领兵种有要求,比如研究骑兵技术,就需要武力达到一定值,并且本身带队是骑兵兵种的武将。

6,三国志12技法所要多少个

研究技法需要所在城市有两个技法所技法所越多,研究周期越短。 最多40级,也就是8个5级的,再多貌似就没用了。
1.想要触发特定的城市技术可以造2.技法所总等级低于40级,想要缩短技法研究时间可以造
有 技法只要研究了 你的势力就一直会有
总量越多研究技法越快
需要同城有两个技法所才能研究 而且不是每个武将都能去研究 每个科技有对应武将要求
你在许昌研究就不用,在汝南研究就得重新造。不过造多了也不浪费,40级前会减少研究周期

7,三国志12技法怎样得到固有技法

这是一些势力特有的,没办法得到,即使你灭了他的国,让对方君主归顺也无法拥有。1、汉室复兴代表势力:刘备。具体效果:(1)3个月一度,名声上升。(2)交涉之名声补正有利。2、屯田制代表势力:曹操。具体效果:农园基本生产量增加3、本阵强化代表势力:孙坚、孙策、孙权。具体效果:战斗时,本阵防御力增加4、动员术代表势力:袁绍。具体效果:兵舍基本募兵量增加5、猛袭突击代表势力:董卓、吕布、马腾。(有3个势力可以研究这项技术)具体效果:骑兵突击威力上升(注:这里是指骑兵的特殊攻击“突击”的威力,如果没有豪杰特技或相关战法,则只能对相克的弓兵发动)
三国志12(正式版)会有7个势力拥有固有技法。1、汉室复兴代表势力:刘备。具体效果:(1)3个月一度,名声上升。(2)交涉之名声补正有利。2、屯田制代表势力:曹操。具体效果:农园基本生产量增加3、本阵强化代表势力:孙坚、孙策、孙权。具体效果:战斗时,本阵防御力增加4、动员术代表势力:袁绍。具体效果:兵舍基本募兵量增加5、猛袭突击代表势力:董卓、吕布、马腾。(有3个势力可以研究这项技术)具体效果:骑兵突击威力上升(注:这里是指骑兵的特殊攻击“突击”的威力,如果没有豪杰特技或相关战法,则只能对相克的弓兵发动)
固有战法 顾名思义 是每个势力自己的战法 别人学不了
固有技法不是谁都有的,只有魏蜀吴,董卓,马腾,袁绍,吕布,这几个势力才有,跟普通技法一样研究
什么技法?研究所里的那个??一是某个城市造两个技法所,然后派能力值符合的武将去花钱花时间研究。。。。第二个方法是,开发了交涉之策之后,去其他势力换回来!

8,三国志12中一个城市需要早几个市场和农场兵营才够用呢

怎么说呢 一个城池 基本上得有一个求贤所 一个兵营 一个或两个农场 兵营求贤所和农场作用不解释 剩下就看你想怎么办了 比如你赤字比较多 可以全部配成市场 像技法所因为需要配两个才能开始研究 所以选个大城市建就好了 但是技法所你总共只需要两个 而且必须在同一个城市 因为不能同时研究 所以这个只要考虑一个地方建就好了 制造所是做兵器的 一两个地方有就好了不是每个地方都需要的 巡查局我个人觉得没什么意义 像补修什么的 别人都不敢来打我 我觉得无所谓 然后监视稍微有点用 防止俘虏逃跑 但是这个肯定不是每个地方需要的 一般刚刚打完仗有很多俘虏的时候可以考虑暂时建一个 没用的时候可以拆掉、 计略府我个人认为是可有可无 偷取相邻城市的兵器 我觉得这个作用微乎其微 本来兵器就少。。然后另外个也不是很重要 当然 你发动秘策的话 有很多秘策的作用是对计略府相邻的城市有效。 升级的话 钱不够的情况下 肯定是先升市场 然后农场 毕竟军需毕竟重要 再者是兵营 然后求贤所 技法所 这些都满五级的情况下再考虑计略府 巡查局 和制造所 大城市小城市权衡造什么的话 我觉得看下他的作用 如果商业都市可以多建市场 巡查局什么的就不用了 农业都市的话就搞两个农场 大都市没啥 可以考虑造技法所 或者多建市场。 一个城市的话 普通的讲 你至少要让那些建筑里都有人 如果没有办法满足这个要求 那么前线必须满足这个要求 后方的话你建市场 不配武将他自己有基本收入 好像是一百五 如果人数很多 那么可以考虑在后方满足基本配置 就是每个建筑都配置有武将 其他全部去前线都市 这样比较方便 另外因为研究秘策的时候武将无法配置在建筑里 所以要研究秘策的时候要多几个人在一个都市里面 出现财政赤字这个问题我也有点头疼 可以暂时把后方都市里没用的建筑改成市场 因为军粮收入一般是够的 全国一起分配的嘛 把后方一些农场 制造所什么的成市场 另外肯定要在前期尽量把市场升到五级 这个可以保证你的收入。

9,三国志12战斗技巧是怎样的

技巧1:  在环境设置里面,有个时间停止的设定,就是选中一个部队之后,时间就停止了。  这时候就按照这个 “枪兵>骑兵>弓兵>枪兵” 兵种相克去攻击电脑的部队,很爽的!  技巧2:  一定要派骑兵快速占领 城外面的“阵”。全部占领之后才开始攻城,这样回气速度就很快,可以发动更多的战法!关于战法,个人认为群体战法比单体要好,像“大打击”,很多普通武将都会,但是很好用!  虽然比“人中吕布”差了一点,但是整个三国里面也就一个吕布。  补充一点:战斗时点击左下角人物头像下面的战法,就可以放技能!  技巧3:  找一个大都市,同时建2个研究所,这样才能开始技法研究。  其它城市就不需要再建研究所了,因为不允许同时研究2个技法。  技巧4:  在靠近敌人的都市建立计略府,最好升级到三级以上。然后派个智力高的,特技鬼谋,军师的人进去(例如郭嘉)。  可以夺取对方的攻城兵器(例如冲车)。前提是敌方的临近城市有攻城兵器,就可以给它夺取过来。  技巧5:  关于单挑,可以委托给电脑,也可以手动。  持有“一骑”特技的武将会大概率出现“必杀”和“反击”  对战时由两方的武力差决定优势  手动就是玩猜拳,每次出同类型N张牌,数值可叠加,相同则为比数值大小来决定杀伤。
你是不是就造了一个兵社啊 只要有钱有粮 一个城里你全造兵社都无所谓 20w兵力轻松的很啊 哪儿还用攒啊 是不是你的城市少啊 如果都是一个城市的话 兵社最起码要三个 你看看对方每月招收多少兵力 你自己每月招收多少兵力 记得要开发秘策 一般我都连续开发求财之策 每月都有资金兵粮和兵力的收入 开战我一般都是委任给电脑操作 电脑操作的还算可以 主要是感觉自己点的话太烦 而且还累 三国志12里战后会有伤兵的 打个比方虽然你攻下了那个城池少了五六万兵力 其实也就死了两三万兵力 因为还有差不多一半的伤兵 伤兵每月都会恢复成兵的 选择城池之后左边的框里面会有显示的你看看是不是上面的原因 12其实挺简单的 我玩上级的都感觉很轻松

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