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元素爆破师,dnf85版本元素爆破师怎么样

时间:2022-05-20 18:59:05来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,dnf85版本元素爆破师怎么样

女人,真的应该把自己的身体,牢牢的看好,让她远离男人的视线,这个身体,她应该在更自由和更自在的方式下,尽情舒展。女人的身体,只属于爱她的男人

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2,DNF元素爆破师

擒拿五出强,旋火盾一级,魔球连射满出强,受身一级,魔爆满,属性转换满,光环满,魔力燃烧满,地火满,冰晶坠五,连锁闪电满,旋炎破满出强,黑暗爆破满,电墙满,黑洞一级,元素轰炸一级。还有冰魄剑我点了一级。远古记忆我没点,你想点也可以。这个加点我自己琢磨的,参考了看自己需要修改吧。这是刷图

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3,元素爆破师到底是什么武器最好啊

法杖,魔攻强。爆破技能以百分比攻击为主,所以他堆魔攻很受用,堆智力效果不如堆魔攻显著,爆破平时不考虑蓝耗,带着高强法杖刷图会比较安逸
就是属性攻击加成(属性强化应该都知道吧),可以让你的带属性的技能伤害提高,属性强化越高该属性的技能就越厉害。魔皇的被动觉醒是你使用光属性技能的时候,会有一段时间强化冰火暗技能,以此类推使用火,则其他三个属性的技能一定时间内强化

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4,元素爆破师的定位

按照官方网站的定位,元素爆破师属于远程战型的法师,属于偏向刷图的一种类型。但实际上,元素爆破师属于灵活多变,在多种情况下应对自如的全能型持续输出的法师。在PVP中,如果对手选择拉开距离,魔球连射和雷光链的追击会令对手无处可逃。当然如果对手觉得靠近元素爆破师就能占得先机,那他也是大错特错,雷光屏障和旋炎破的组合会让贸然上前的对手感觉到什么才叫做恐怖。所以元素爆破师不仅技能灵活多变,伤害也是十分的可观,需要注意的是PVP中技能释放速度偏低,且打击范围有限,一旦被对手躲开有可能遭到反击。刷图的话更是他的强项,大量的AOE技能使元素爆破师的清图能力大幅度提升,再加上新技能元素禁断的配合,低CD高速度的各种连击技能都有着令人咂舌的伤害。一次丢出3,4个技能,哪怕是强大的镇魂,异界BOSS都会十分的头痛。45技能元素轰炸在改版后也迎来了真正的春天,极其快速的投掷速度,超强的百分比伤害,快捷的技能指令都让它大放异彩,即使没有远古套装终结之元素也不失为最强的实用技能。觉醒技幻魔四重奏在改版后也取消了SP的限制,9级的特效更是为其赢得了“幻魔毁屏炸”的别称。所以改版后的元素爆破师已经不再是从前那个华而不实,只有范围没有伤害的小法师了;而是精通各种作战方式,能够在瞬间对敌人造成致命伤害也能不断利用技能输出的强大存在了。

5,元素爆破师怎么样

加点的话!!!地炎满,54出地炎ex刷图那叫一个叼!冰晶刷图党满!这个虽说成长低伤害也不错,控场技能!旋炎满,伤害高,还能弹怪,暗域满,伤害高,还带全屏失明!旋炎,暗域适合xy轴错位放!连射我只出了10,满ex就可以弥补!(真心的说连射成长太低!)属性赋予满不解释,元素环绕我出11为的是冰属性的两次完美防御!(这个看个人)雷光链,冰晶坠前置(个人喜欢雷光链的话,也可满!)黑洞1偶尔拉拉怪(无霸体,释放慢!)雷光屏障x轴无限,y轴短,释放霸体伤害高!刷图党必满!元素轰炸1耍帅用!(用了远古3件可以降低跳跃高度!看个人)觉醒国服还没出主动1点吧,被动满!)远古记忆满土豪可忽略,平民就加满吧!)魔暴魔背满冰晶地炎都是背后攻击判定!就这么多,纯手打!哦还有有人说主动觉醒不学,被动满但我在想,你觉醒都不学还叫魔皇!!!
没冰洁好.爆破觉醒没冰洁好(当然,国服还不能觉醒的)
刷图厉害,大范围攻击技能多,且威力也很强…PK一般,主要是防低,而且技能施放时间太长,单挑、个人(4个以上)、组队(各3人以上)就只有挨打的份…70的话可以无视PK防低和施放速度,因为3排地炎可以保证自己可以连下去…
持续性,控制能力都很好,但是输出的伤害略低
现在看很好啊,攻击力强,攻城远,还有不死之身,但后面可能和谐
控场,聚怪都不错的职业,

6,元素爆破师学什么技能

魔法冰球,等级:1 魔法旋风,等级:1 强制 - 魔法旋风,等级:1 不死之身,等级:1 攻击类型转换,等级:1 擒拿掌,等级:1 瞬移,等级:1 魔球连射,等级:30(爆破的基本连招) 魔法炮,等级:1 -------【转职】---------- 属性变换,等级:26(不解释) 属性保护,等级:1 元素之力,等级:8 地炎,等级:23(刷图的好技能) 冰晶坠,等级:5(冰晶之浴的前置) 元素环绕,等级:11 魔力燃烧,等级:23(加满很BT) 雷光链,等级:5 暗域扩张,等级:21 旋炎破,等级:18(火系大招) 黑暗禁域,等级:16(暗系大招) 冰晶之浴,等级:18(冰系大招) 雷光屏障,等级:16(光系大招) 元素锁链,等级:1 爆破集中,等级:3 元素冲击,等级:1(本人觉得这个技能没多大用处,如果你SP还有就点吧) -------【通用】---------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 元素爆破师布甲精通,等级:1 魔法暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 智力,等级:10 -------【特性】---------- 强化 - 魔球连射,等级:3 强化 - 地炎,等级:1 强化 - 雷光屏障,等级:1 强化 - 暗域扩张,等级:3 -------【个性】---------- 强化 - 智力,等级:27 强化 - 移动速度,等级:5 强化 - MP恢复,等级:8 强化 - 魔法暴击,等级:5 强化 - 属性强化,等级:10 强化 - 命中,等级:20 强化 - 精神,等级:14

7,元素爆破师的优点哥和缺点

优点是速度快这点没错的,你别不信,面板上的移动速度对男法师完全无用,几乎所有男法师都是用瞬移代替跑步,1.5秒CD的瞬移不用白不用,小短腿根本不影响本身的移动速度。另外攻击速度也足够快,因为元素爆破师20级后可以学习元素禁断,学满到40级,可以让自己的一些技能终止僵直度直接释放下一个,也就是可以在很短时间内释放出一大堆技能,所以攻击速度算是比较快的。还有个优点就是不怕死,可以自动复活回满血。缺点是皮脆,容易死,技能伤害没有女元素的高,缺少把技能伤害集中在一点爆发的技能,伤害铺得过大结果就是清小怪杂兵快,打BOSS慢。另外需要高强。前期练级很简单。耗蓝很快。
什么游戏
70级的时候是这样加的,你大概学着加就ok了 职业:法术师等级:70总sp:7104已用sp:7100剩余sp:4任务获得:940总tp:23已用tp:22剩余tp:1=======【技能分类】=================-------【元素】---------------------属性发动,等级:27属性保护,等级:1元素之力,等级:9火墙,等级:23元素盾,等级:23魔力暴走,等级:23光之链,等级:5暗之环,等级:5火焰环绕,等级:18冰锥,等级:5冰晶之雨,等级:18黑暗领域,等级:16光之障壁,等级:16元素流星雨,等级:1元素锁链,等级:1强化 - 火墙,等级:1强化 - 冰晶之雨,等级:1强化 - 光之障壁,等级:1强化 - 黑暗领域,等级:2鬼雪华,等级:1魔法炮,等级:1-------【冻结】---------------------水之炮,等级:1-------【斗术】---------------------旋风踢,等级:5强制 - 旋风踢,等级:1相位转移,等级:1-------【破法】---------------------连续发射,等级:10强制 - 连续发射,等级:1-------【通用】---------------------不死,等级:1布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70元素爆破师布甲精通,等级:1物魔转换,等级:1远古记忆,等级:10受身蹲伏,等级:1智力之源,等级:3属性攻击精通,等级:3魔法暴击,等级:10魔法背击,等级:

8,DNF有关元素爆破师

远古加满不解释,45的大只是耍一下萌而已,加一就可以了。元素坏饶没什么用,加一就可以了。
不大。。元素环绕神技啊。。满上。。远古记忆舍去,SP不够。45大法点一,。因为后面打不上怪。。
职业:魔皇 =======【技能分类】======== -------【普通】--------- 魔法冰球,等级:1 魔法旋风,等级:1强制 - 魔法旋风,等级:1 不死之身,等级:1 攻击类型转换,等级:1 擒拿掌,等级:1 瞬移,等级:1 魔球连射,等级:30 (出强制)魔法炮,等级:1 (感电)-------【转职】---------- 属性变换,等级:26 属性保护,等级:1 (转职送的)元素之力,等级:8 (被动觉醒)地炎,等级:23 冰晶坠,等级:5(前置) 元素环绕,等级:11 (主动觉醒要么不加,元素环绕+11 要么加1,元素环绕+8)魔力燃烧,等级:23 雷光链,等级:5 (前置)暗域扩张,等级:21 旋炎破,等级:18 黑暗禁域,等级:16 冰晶之浴,等级:18 雷光屏障,等级:16 元素锁链,等级:1 (主动觉醒要么不加,元素环绕+11 要么加1,元素环绕+8)爆破集中,等级:3 元素冲击,等级:1 -------【通用】---------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 元素爆破师布甲精通,等级:1 远古记忆,等级:10-------【特性】---------- 强化 - 魔球连射,等级:3 强化 - 地炎,等级:1 强化 - 雷光屏障,等级:1 强化 - 暗域扩张,等级:3 -------【个性】---------- 强化 - 智力,等级:27 强化 - 移动速度,等级:5 强化 - MP恢复,等级:8 强化 - 魔法暴击,等级:5 强化 - 属性强化,等级:10 强化 - 命中,等级:20 强化 - 精神,等级:14
1.不屈意志。不是首选被动技能。宁愿学习远古记忆和魔法暴击。之后就已经没有剩余的SP了。但是如果真的有盈余可以学习一级。但不中断的几率也不大,不推荐 2.元素环绕:完全免疫一次攻击(一次性),增加攻防(随级别提升而提升) 3.远古记忆:满级不解释。战斗时和魔力燃烧共同使用。最好设一下快捷键【↑+Space】【↓+Space】这样比较方便 4.45J的大技奉劝学一下。也不差这点SP
45我点了1,用来逃命的- -不屈没电,元素环绕感觉意义不大,非远古图有不死在基本没什么压力的。远古记忆表示满了,
不屈,刷图就不要点了,远古,爆破技能点不够,所以不加,元素环绕前置,45点一

9,DNF元素爆破师

玩了几天爆破 元素了,感觉也差不多弄明白了 。。。现在给出一个综合的刷图加点 用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。 觉醒还没开放,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。 部分没加的技能说明 旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。 旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制 我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说 暗狱有EX,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。 作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。 暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因 1、SP不够, 2、发动真心太慢了,破绽满满 3、吸引范围太小 45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因 1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中 2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大 3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,虽然是霸体 4、SP不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想不到加这个技能的理由 QP的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。 职业:元素爆破师等级:70总SP:7470已用SP:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25SP的)剩余SP:65 总TP:21已用TP:20剩余TP:1 总QP:2670已用QP:2615剩余QP:55 =======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,等级:1(赠品)魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体)强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品)不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了)攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击)擒拿掌,等级:5强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制)幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要重新算。。。)魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉)魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加)瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握)强制 - 魔球连射,等级:1-------【转职】---------------------属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗)属性保护,等级:1(赠品)地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4TP才能加的变态EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了)元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。)魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样)冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好)冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。CD比较短,控场输出都可以用)雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点)雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,X轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加)暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项)-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1(赠品)后跳,等级:1(赠品)强制 - 后跳,等级:1(赠品)基础精通,等级:70(赠品)元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品)远古记忆,等级:10(极限输出需要)不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办)魔法暴击,等级:10(不用解释吧)受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无敌,不解释了)魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是满满的背后攻击)-------【特性】---------------------强化 - 幽冥火,等级:3(加防)强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX)强化 - 地炎,等级:1(最凶残的EX)强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。)强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率)-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级:27(伤害)强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要)强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是MISS)强化 - 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的HP多一点)强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害)强化 - 属性强化,等级:8(伤害)

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