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dnf鬼泣pk加点,地下城与勇士鬼泣PK加点

时间:2022-05-23 07:22:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,地下城与勇士鬼泣PK加点

35-40 紫羽定魂 40-45 梦魇 45-50 神官吉格 有很多鬼泣崇尚魔法暴击。 刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,必学!但是不宜学高,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,是PK型还是刷图型!直到30出冰阵。当跑成为习惯就不会想到跳了,还是XXX+上挑+自由发挥费的血多,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,所以我有的是都学了一级。如果会用,非常恐怖的技能。 太刀(或者短剑)精通 满。 魔法爆击:10级。(如果SP富裕) 鬼泣有3套绿装。 鬼影步:满!没有这个技能。) 冰霜之萨亚!前期最好穿重甲,组队的话还是很有用的。) 暗月降临,上次说的很清楚。PK场除了大叔,前期很垃圾! 侵蚀之普戾蒙,更加强大。 死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,你会感觉到不一样的,备用。 银光落刃:一级(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。 关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点。但是PK型的鬼泣必学!有它,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,一群老鼠,稍微引一下,集中一点:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。 格档:一级 后跳:没学,PK型的可以只学1级。 冥炎之卡洛,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月?) 噬灵鬼斩:5级 建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他。 总之鬼泣这个职业很难操作,我一直都基本上是单刷的,而且容易失误,得不偿失,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通:五级(无强制)无需多说:一级(可以不学) 裂波斩:一级(无强制) 三段斩:一级(无强制) 十字斩:一级 崩山击:1级或者满,其他职业的体重都可以让我连满我的连击。 月光斩,用太刀:五级(效果时间短我承认。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加。PK型,要首先定位自己,才有华丽的连招。现在开始单刷老鼠了,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。 作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。 跃翔,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的:一级(可以不学) 有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵。我一般单刷,试问一下,XXX+鬼斩费的血多,学这么高是为了学后面的技能:满:五级 减少魔法防御和属性抗性。不错的技能 瘟疫之罗刹:一级(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了) 鬼影闪?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃:满 (追着等级加,爆击出5位数很正常) 鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,鬼泣没办法在PK场里混,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,否则PK容易打出保护。 满月斩,但是又不得不学) 残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)! 上挑:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步无敌时间挺长的了,所以把这个放弃了:十级(出强制)为的就是那个高度,没有跃翔的情况下是最多3个,35出墓碑:我现在51,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。 地裂波动剑偷师技能,春天到了!40出鬼影闪,老鼠因为被震所以不会钻进地下。 空中连斩:我放弃了
http://games.qq.com/tencent/dnf/tyro/gj_gq.htm 鬼泣通用
上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 快速起身 +1 后跳 +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 远古记忆 +满 武士刀精通 +满 下蹲 +1 连突刺 +1 多用于副本赖boss,有击退 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 格挡 +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 十字斩 +1 裂波斩 +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 鬼斩 +满 出强制 蓄力鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 pk也很强 刀魂加护 +满 月光斩 +5 满月斩 +1 残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30% 侵蚀之普戾蒙 +满 pk必用 暗月降临 +1 配合墓碑等暗属性攻击 冰霜之萨亚 +3 帮自己拖cd 鬼影步 sp剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点 鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能 冥炎之卡洛 +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕 以下为觉醒技能 漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技能 第七鬼神 +1 主动觉醒技能
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4 鬼闪前置 满月斩! 强制 - 鬼斩! 满级伤害也不错 但是实用性不高! 残影之凯贾,等级:1 后跳,等级:1 又一个减少暗属性抗性的技能~位子正确后伤害惊人! 月光斩,等级,等级:17 绿阵减魔防 减异常抗性 鬼泣必满技能 冰霜之萨亚,等级:3 EX智力 加75点版面 属性攻击精通,等级:1 十字斩无用:1 1级是为了控场!我推荐暴击 智力之源!记住冰阵是控制:9 被动觉醒技能~比较有争议 我是满了这个放弃了满卡洛 侵蚀之普戾蒙:70 鬼泣布甲精通,等级! 封印解除,等级:10 10点的暴击给鬼泣一点提升伤害的空间 也有人喜欢背击:10 有了它布甲立马变板甲:1 保命技能 魔法暴击,等级!刷图没伤害~只能拖技能,等级:1 基础精通,等级,等级:3 增加30%的伤害 记住 是鬼斩的伤害*130% 强化 - 侵蚀之普戾蒙:18 恐怖的碾压技能 必满,等级:2 这里我放弃了1级的绿阵 加满了命中,也可以满绿阵2命中 -------【通用】--------------------- 重甲精通,等级! 受身蹲伏,等级!喜欢的话可以点1级 -------【鬼神】--------------------- 鬼斩:20 漆黑的恐怖,等级,等级:30 EX技能增加30%的伤害 灰常的给力啊:10 不要以为鬼泣就是靠跑位放阵!的哪里会有不失手的时候! 不屈顶起之后 鬼泣将所向披靡,等级:21 控制技能! 等级越高 冰冻几率越大! 墓碑三绝阵:3 EX冰阵~双冰阵 刷图更安逸 死亡墓碑,等级,等级:10 150点智力,虽然成长性降低了 但是为了达到觉醒的最大话还是满了 不屈意志,等级:1 远古记忆,等级:12 觉醒!鬼泣的最大伤害技能! 冰晶之萨亚,等级:1 暗之亲和,等级,等级:1 强制 - 后跳:16 我比较看重的是满了之后红阵蓄力所附加的77点智力 暗月降临,等级:1 10点SP~比较实惠 强制后比较实用更何况鬼斩满了 强化 - 鬼斩:1 刀魂之卡赞,等级,等级:1 鬼影闪,等级! 瘟疫之罗刹:5 SP问题 不能满~ 鬼影步,等级:12 SP原因 我放弃了几级卡洛 没有满 第7鬼神:暴走的怖拉修,等级:10 减少怪的暗属性抗性 相当于提升自己的暗属性攻击 冥炎之卡洛,等级,等级:1 同样是控制 但是SP紧张 加满和1级效果不明显! 噬灵鬼斩,等级崩山击,等级:3 3级10点全属性强化 虽然不多 但是积少成多! 命中精通

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2,鬼泣Pk加点

PK加点(魔爆流)。 鬼斩,噬灵鬼斩,必满,鬼斩出强制。这个技能在刚才说过,鬼斩强大的输出; 噬灵鬼斩的效果,满了后冰冻几率高达45%(改版前是50%),睡眠几率60%,睡后任你玩弄,嘿嘿。 裂波斩,出强制。有着比较客观的输出,而且可以配合鬼泣的扫地连招使用,等下我会讲解。 上挑,9-10点,出强制。对于收招的噬灵鬼斩,这一招可以使必不可少的前戏,为噬灵鬼斩的蓄气做好了充足的准备。 银光落刃,三段斩,十字斩,受身蹲伏各1点。银光落刃是用来为连招起手而准备的,鬼泣的SP很紧张,所以1点就够了。三段斩,主要是用来逃命用的。十字斩是为鬼泣的连招过渡,或者是等待其他连招的CD所用的。一般连招为:上挑+月光斩(3次)+噬灵鬼斩。但是你一旦把别人冰冻住后,你又有可能再来一次连招,如果你再使用“上挑+半月斩(3次)+噬灵鬼斩”这套的话,那你会发现,噬灵鬼斩或者月光斩的CD都没好。所以我建议:上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+噬灵鬼斩(月光斩和十字斩可以自由随CD而调换顺序),这样而来就比太过于担心CD的问题了,或者使用上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+XX+裂波斩(若出保护就闪之,未出保护就来一套扫地)。 太刀或短剑精通满上.太刀和短剑,各有各得好处。太刀速度快,连招上手容易,技能CD比较短。短剑,魔攻高,但是速度慢,技能CD会延长,范围小(大多数),上手不太容易,但PK时,魔爆流短剑的伤害要比太刀高出很多。而且对于刷图,短剑魔攻虽高,但是耗魔过快。都各有所长,看自己喜好。 红阵、绿阵为冰阵、紫阵出前置。 冰阵,必满。在PK场,冰阵对敌人的冰冻几率大大提高,有一些玩家也有所畏惧,无畏的玩家有时就是吃了冰冻的亏。在刷图时,伤害也非常可观。 月光斩,出强制,出满月斩。不用多说,5点月光斩出满月斩,这时每个鬼泣必学,而出强制月光斩,对连招上手,和鬼泣扫地招数很有帮助。而且对于大枪类的青蛙流更有办法。 残影之凯贾,必满。鬼泣的生存率在任何时候都靠他,虽然有次数限制,但是他的防御可是非常到位的。吸收物理伤害的60%,魔法伤害的30%,而且还加回避率。可能PK中,就是因为这5%的回避率,出现了一个MISS,你的这局就翻盘了。但是要注意的是,只有12次保护次数,对于伤害大的技能可能是很划算,但是被剑魂,狂战士打,或者,中了BBQ就很划不来了。 鬼影闪,1点。由于此技能消耗SP过高。而且满了后只有1500%的伤害,技能成长过低,所以不推荐加得过高。 鬼影步,5-8点。对很多人来讲,鬼影步应该满上,而我看来,再高也只是无敌时间长,当你只加5-8点,你在很多情况下加5点-8点的无敌时间足够让自己逃脱困境或者去攻击敌人,而且一般鬼影步的用法是:冲刺(非无敌)——无敌——非无敌时(停止),再次,冲刺(非无敌)——无敌——非无敌停止。这样反反复复靠近敌人,并不是一口气冲刺不停,计算好进入无敌的时间,和持续无敌的时间,在持续的无敌时间内,把对手调起来,完成一套连招。这才是鬼影步的真正意义所在。同时要考虑到别人的动向和跑位,这些都需要实战的经验。所以我一开始就说,鬼泣是一个极端的职业,玩得好就很强大,玩得不好就是防低、血少的菜。 冥炎之卡洛,满。不逊色于任何一个45级技能的一个招数,黑球的固定伤害,冥炎剑的高输出。而且,这是一个时间性的状态技能,攻击位置,方式都十分自由,并不像其他3个鬼剑士的45技能,用了就无法收了。再PK中,再加上一点翔跃,可以对躲在角落的敌人,进行完全压制(比如:敌人躲在98的右下角),很久前,有些人更把这个技能误认为是鬼泣的觉醒技能,想必这个技能的强大。在刷图时,对BOSS,或者1v1的怪物时,输出更加可观。但是我发现一点,一般在PK场中,大多数鬼泣玩家们只要开了这个技能后,就不停的使用黑球,但是一般盲目的使用,结果都没打到人;在这里要说的是,开了这个技能后,一定要稳住,配合鬼影步去抓住敌人。例如:鬼影闪,然后对着敌人的尸体狂丢黑球。对于用蹲伏的敌人,可以直接用冥炎剑打,但是,要注意的是,当冥炎剑未挥出时,并不是霸体,时间差必须把握。 漆黑的恐怖,满。这个技能很有趣,未开始PK时,就开始自动用在敌人身上,而且,大多数其他职业追求攻速,他们好不容易买来的攻速装备,就这样被你减完了,你说有趣不?而且,可以增强鬼斩的伤害。 第7鬼神:暴走的普尔拉朽1点。在PK之中,觉醒一般不用,可以选择不加,但是作为觉醒,毕竟意思意思。而且有的人认为,这个觉醒太垃圾了。当初我也是这么觉得,其实我们主要觉得它垃圾是因为,把所有的状态开了后,伤害也不过如此,我们其实在潜意识心疼自己的晶体。我们要明白的一点是,这个技能是大范围的,差不多一个屏幕,而且是集体伤害,如果把这些伤害总计起来,难道没有一个其他职业觉醒来的多?可能对于BOSS来说是弱了一些。如果你把所有状态开启,然后在PK使用,如果别人中了,一般是秒杀,必死无疑。但是一般中不了,就算别人故意要中你的觉醒,也无法中,因为当觉醒出来的第一下会把敌人震倒,而压下来最疼的一下,就与正要起来的敌人擦身而过。 魔法暴击,满。大大提高了魔爆流鬼泣,魔法暴击的几率。 紫阵与死亡墓碑,选其一满上另一个加1点。由于DNF再一次一次的改版,SP的任务也越来越多,在网站上的模拟加点的SP比现实游戏中的SP少了一些。我在56级洗点时,我的SP就有了3800点(所有主线支线任务完成)。所以要多考虑一些多的SP。可能紫阵满时,可能还有多的SP,这时可以考虑一下格挡这个技能。对于不同玩家的习惯,每个技能可能的使用频率或者方式有些不同,墓碑就是这样的,如果你习惯用,你可以考虑加满。紫阵满了的效果非常变态,失明、出血、中毒、攻速降低、减命中;如果中了后,想必敌人就非常吃亏。而墓碑,满了后有着强大的伤害,一块墓碑就可以砸上2000多,如果暴击可能在3000-4000。多砸几块就不得了了。 1、倒地后+上挑+邪光斩+月光斩(3下)+上挑 上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,月光斩需出强制。 2、倒地后+上挑+邪光斩+XXX+裂波斩 上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,裂波斩出强制,而且需要具备一点的攻速。 3、上挑+月光斩(3下)+十字斩+上挑+鬼影闪 上述招数纯属耍帅,其实可以上挑后直接鬼影闪。耍帅招数,慎用。 魔爆流鬼泣的招数简单来说就是,一套连招后(出保护前),用最强的鬼斩收尾。这就是魔爆流鬼泣的精髓所在。 如果想要跟高的伤害,可以后面接上冰鬼。收尾很重要的一点就是,鬼斩出保护的时间,是第一刀出的鬼斩,还是后面跟的一刀出的鬼斩。如果是第一刀,那么他的起身就很快,逃跑不太容易,建议格挡。如果是后一刀,就有机会可以跑。如果敌人喜欢开始就来打你,你可以直接运用月光斩的大范围,在他没看到你的时候,就用,敌人一般必中。 谢谢,还望采纳!!   
首先地波要满,这个技能真的很好,CD时间短,范围大,看HF曹胜浩,开场地波,然后加buff,基本都不会被人抓住的,烈波5出强制,然后,鬼斩,推荐满,加满在pk场里至少8000,然后加个40鬼斩,轻松上w,通用的不屈要满,其他的基本无争议
SP模拟器加点情况: 职业:弑魂等级:60总SP:4191已用SP:4140剩余SP:51任务获得:710已借SP:0 =======【技能分类】=================-------【波动】---------------------地裂·波动剑,等级:20(范围大,好处谁用谁知道)裂波斩,等级:5(扫地,抓霸体)强制 - 裂波斩,等级:1邪光斩,等级:1-------【武器技】---------------------上挑,等级:10(PK点嘛)强制 - 上挑,等级:1三段斩,等级:1格挡,等级:1(1级格挡必须有的)太刀精通,等级:10银光落刃,等级:1(扫地可用)-------【血气】---------------------崩山击,等级:1十字斩,等级:1(连招用)-------【鬼神】---------------------鬼斩,等级:20(爆发力在这里)封印解除,等级:1暗之亲和,等级:1刀魂之卡赞,等级:5漆黑的恐怖,等级:1噬灵鬼斩,等级:5暗月降临,等级:5冥炎之卡洛,等级:8(45大必满)月光斩,等级:5鬼影步,等级:10(无敌时间啊,我就是在你周围跑)满月斩,等级:1鬼影闪,等级:1侵蚀之普戾蒙,等级:5冰霜之萨亚,等级:16(谁进来谁死)瘟疫之罗刹,等级:9(你敢进来)死亡墓碑,等级:1(抗住霸体和你对轰啊)残影之凯贾,等级:10(让你顿时穿板甲一样)强制 - 月光斩,等级:1强制 - 鬼斩,等级:1-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1鬼泣布甲精通,等级:1跃翔,等级:1(配合45,或者躲技能)不屈意志,等级:10(加状态时放破招,必须有)受身蹲伏,等级:1重要技u 有注解,不懂的可以继续问我
四个阵要满 加智力的要满 接下来就要看你怎么玩了
如果是平民鬼泣的话,加点法我空间里有,理由也很充足,就看看你敢不敢试。
玩着玩着你就懂了,建议多练习一下跑位,要不怎么点技能都是垃圾一个。
加点是自己摩索出来的,不洗个两三回玩不明白,别人都没用
自己经验不也是加的嘛 推荐你近这个 DNF鬼泣吧精品区的加点,各种NB鬼泣的,我也挑了一种这么加的 http://tieba点baidu点com/f?kz=919175975 把点换成“ . ”

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3,DNF PK鬼泣怎么加点JP

纯PK加点: 鬼斩,等级:5封印解除,等级:1暗之亲和,等级:1刀魂之卡赞,等级:5噬灵鬼斩,等级:10暗月降临,等级:5冥炎之卡洛,等级:8月光斩,等级:5鬼影步,等级:10满月斩,等级:1鬼影闪,等级:1侵蚀之普戾蒙,等级:5冰霜之萨亚,等级:16瘟疫之罗刹,等级:9死亡墓碑,等级:10残影之凯贾,等级:10-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1布甲精通,等级:1后跳,等级:1跃翔,等级:1受身蹲伏,等级:1不屈意志,等级:10上挑,等级:10强制 - 上挑,等级:1银光落刃,等级:1空中连斩,等级:1
呵呵网上查的、
上挑是不需要的,只要你不准备在刷图的时候也玩勇武流,那么就不需要上去对着怪物XXX,上挑本身是为了连招用的,鬼泣最常用的连招就是蓄气鬼斩后连满月斩,上挑没什么用处,加1,系统自带的,没办法 连突刺和格挡都去死 银光落刃,这个技能是鬼剑士一个比较不错的控场技能,把怪物震倒之后可以为你创造出那么零点几秒的安全时间,我习惯于前冲之后往前跳再银落,跳进怪物堆里把它们全部震倒,然后放墓碑,活活……建议加1 三段斩纯粹跑路用的,加1 空中连斩,这个技能争议很大,有人认为应该加,与跃翔一并配合45级大招冥炎,在开冥炎之后加跃翔,然后就在空中狂扔黑球。这样固然很爽,但是我觉得没必要,就为了那20秒时间花费100sp显然有点不值,不建议加 武器精通得看你的刷图习惯,在下面的鬼泣技能分析里会讲到,在这里我先解释一下,如果你是个下面提到的阵鬼,那么毫无疑问是加满太刀精通,四阵里有三个不受你武器魔攻的影响,而且紫色太刀里很多加阵的技能的,释放速度快,而且较省蓝。但是如果你还想有较高的伤害输出,那就是短剑了,毕竟它的魔攻最高。 波动: 裂波斩加1,是为了它的无敌而不是为了破霸。在刚开始我就说了,鬼泣不需要你XXX,要它破霸有什么意义?关键在于那1秒左右的无敌,在你被怪物围上的时候可以保命,不过最好学会怎么用键盘搓出来而不要占快捷栏的位置 地裂,建议加1,为的不是它的杀伤而是为了聚怪,当然不加也行,组队的时候只要队友会打,就会主动帮你聚怪。 下面请深呼吸,重点到了,鬼神技能: 鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了 刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置 月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。 噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了 多说一句,加了之后平时刷图要好好练习,毕竟在放噬灵的时候有0.5秒你自身等于一个巨大的靶子,要是用得好,噬灵堪称神技,用不好就是渣了。 满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1) 残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。 侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。 冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的。要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。 在这里多句话,以前我看一个帖子说40级以后很长时间都是要在雪域那里度过,哪里都是冰属性怪,冰阵在那里没用。凡是持此类观点的基本可以确定是从来没玩过魔攻性职业的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗属性的?照他们的说法那鬼泣就不用混了,基本都是暗属性攻击,还打什么?但事实上,哪怕只有40级的元素的暗影夜猫蓄气之后一个来回打出四五千伤害也像吃饭一样简单,她们又是怎么做到的? 暗月降临:降低怪物暗属性并增加自身和队友的暗属性,这个技能也算是一个不错的辅助技能,尤其在暗黑城,更高的暗属性至少可以让你被打之后少掉些血。加满之后放一次,再来个墓碑,你就会看见怪物的血像感电一样刷刷地掉。这个技能要么加5前置,要么加满,毕竟鬼泣很多时候都是暗属性攻击 鬼影步:加快速度并在前冲时进入无敌状态。加高的话就像是开了G一样,但是它主要是作为pk必备技能的,在刷图中只要加4作为鬼影闪的前置技能即可,当然,如果你觉得那前冲的0.8秒太短,不够时间让你把握机会,那么加到6级,拥有1秒钟时间总够了。前几天看见一个帖子说纯刷图鬼泣也应该加满鬼影步,不然很难把握机会放鬼闪,我差点笑喷,要是一个人需要整整1.5秒才能把握住机会的话,那只能说明这家伙真的脑子不好使了。 死亡墓碑:自身进入霸体状态在周围落下24个墓碑,优点是瞬伤极高,打个头大的或者聚集成堆的怪物很有优势,缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。纯刷图要么不加,要么就加满 鬼闪:……bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!而且在定怪上也很有用。不过建议还是只加1即可,毕竟第一级的伤害已经很可观了,即便加到10级也只是1400%的伤害,还不如加到别的技能上 瘟疫之罗刹:很猛很彪悍的辅助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,简直是神技。考虑到觉醒,至少加1,如果你有志于作个纯辅助鬼泣,那毫无疑问加满。 冥炎之卡洛:这个技能在上个版本里有点鸡肋,尤其是它在进入二刀流之后不是霸体,很容易被打断连招。这个版本里变得极其生猛,进入二刀流后就是霸体,可以砍个痛快了…… 下面是觉醒技能,如果你不想等觉醒可以无视 漆黑的恐怖:几乎所有职业觉醒后之所以比觉醒前更强大主要就在于觉醒后的被动技能而不是主动,鬼泣也是一样,这个被动技能降低周围怪物的暗属性而且降低其攻击速度,谁可以说自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了…… 第七鬼神:我只能说,如果你是纯刷图,喜欢秒杀boss的感觉的话,那一定要加,HF那里曾有人在pk场的练习模式里试验过,加残影,加鬼步,把红蓝绿紫四阵全招,出冥炎后再召唤第七鬼神,打出了8万的伤害,你能想象这是什么概念么?这是真的可以秒杀boss啊…… 好了,以上的技能分析完毕,下面讲讲该如何加点。 波动、武器技和血气前面已经说过了,鬼神这里,要看你究竟想怎样刷图了。如果你喜欢组队刷图而且习惯作为一个辅助角色存在的话,可以这样加点,太刀精通满,地裂1,三段1,银落1,除此之外非鬼神类统统不加,鬼斩满,刀魂满,噬灵满,月光5,满月1,残影满,暗月满,侵蚀满,冰阵满,瘟疫满,冥炎满,剩下的点是加在鬼闪上还是加在墓碑上由你决定。当然,如果考虑到觉醒,那么主被动技能全满,只好放弃鬼闪和墓碑了。 这样的鬼泣其实在组队的时候威力惊人,我玩元素的时候曾经跟一个这样的纯辅助鬼泣组过队,他除了在boss那里出了冥炎之外,平常就只有冰阵和鬼斩作为输出,但是在他的辅助之下,我们剩下的三个人杀伤力就像有六个人一样,那一整天都是无消耗通关,给我留的印象十分深刻。 当然,上面那个加点在单刷的时候有点吃力,又或者你不想只在队友背后做个纯辅助角色的话,那么上面那个加点可以变为地裂1,裂波1,银落1,三段1,短剑精通满,鬼斩满,刀魂5,噬灵满,月光5,满月1,残影满,侵蚀满(当然你也可以刀魂满,侵蚀5),冰阵满,暗月5,墓碑满,鬼影5,鬼闪1,紫阵1,冥炎满,觉醒主被动技能满 你或许也看到了,我始终没有说到通用技能,这里讲一下,远古记忆其实对于任何魔攻职业都有点鸡肋,尤其对于鬼泣而言,实在不需要多考虑,你那么多技能都加不过来,那里还有sp加到这上面去,尽管说智力提高也加高了攻击力和技能杀伤,但是效果相差无几,更重要的是远古只有20秒,cd则整整40秒,实在不是很好用。跃翔倒是可以加1,毕竟总有时候需要你跳高一点,虽然这样的时候不算很多。 对了,如果你对自己的技术很没有信心,觉得自己经常在放技能的时候被打断——毕竟鬼泣大多数技能都要1秒左右的释放时间——那么可以只加鬼斩5,加满不屈意志,不过这个问题一般上讲你的队友都可以帮你解决,到了后期,习惯了组队会打的人都会在看见你放技能的时候回来保护你,因此你实在没必要加不屈,当然如果你碰上了一群猪头三那就谁也没办法了。有这么一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。 不过,还有的鬼泣希望追求极限伤害输出,即我们所说的暴击流,这种鬼泣一般来讲只加鬼斩5,侵蚀5,把省出来的点全加在魔法暴击和背击上,加远古记忆,再加上暴击装,杀伤力也是不可小觑的,往往能打出秒杀boss 的效果来——当然,是在放大招的时候,鬼斩就算了。 下面的话请注意! 上面的几种加点都是讲的非常理想的状态,但是要知道,现在的系统实在是……那个紫阵在放出来的时候很容易造成怪物身上异常状态多次叠加,紧接着就是怪物对你的秒杀技能——掉线……所以如果你考虑觉醒加了紫阵,平时刷图最好也别用,如果你不打算考虑觉醒的话,那么就取消紫阵和觉醒主被动技能,第二种加点改为鬼闪加满,或者暗月满,鬼闪加5。 最后说明一下,上面讲的加点是60级的加点,但是你自己要注意,在40~50级的时候任何职业的sp点都极其紧张,实际上你在45级的时候是绝对不可能做到每个技能都随等级走的,究竟要如何做出取舍,你还需要在刷图的时候自己用心体会,而且上面的加点都只是建议加点,别人的不一定最好,起码它不一定适合你,你自己用得最习惯的才是最好的。 最后的最后再多说一句,要好好练习如何灵活运用技能,毕竟鬼泣不是在最前死顶的职业 以上为正解 你自己 在想想
先说明,,明复制的..不过也是看了几篇.挑出来的,觉得还不错..玩了这么久的鬼泣,看了无数篇鬼泣的文章,不管是游戏中还是发表文章的,都是少得可怜的一个赏观点。 在这里想问一句,玩鬼泣的朋友们,你们真正了解鬼泣这职业的强大吗?它不是物功最高的,也不是速度最快的,更不是魔功最强的职业。是不是觉得这职业很垃圾,如果这么想,你们都错了。他是三者合并的综合型职业,他包含物功、魔功与速度。其它三个鬼剑士呢?他们只有一个专长,无法并运。所以说鬼泣才是王者,他们有的特点,我们有,他们没有的,我们也有。 鬼泣的玩法多种,多样。不同的人都有不同的玩法。差不多都局限在CD流与技术流,跟不同的职业过招,当然要运用不同的打法,没有纯粹的CD流,也没有纯粹的技术流。(补充:另外还有嗜灵无限睡流,) 我的综合型加点,供参考。 波动: 地裂波1级,裂波斩5级出强制(为了加大破招几率) 武器技: 上挑满出强制(用来连招最好的起手当然要满) 太刀精通满(拿太刀的鬼泣们,别忘了哦)我学了11级,时装加的一级。 连突、格档、银落、三段全都1级(这四个技能的用处不用多说吧?),空中连斩1级(这是我们鬼泣连招的其中一个套路哦) 血气: 十字、崩山一级既可(用来无招时的泥补,崩山可正面杀敌),如果有多余的SP可以学学偷师的嗜魂之手,破招很不错的技能,对付霸体绝对有效。 鬼神: 这是我们鬼泣的主要输出技能,很有偏向性哦,*注意* 鬼斩5级不出强制省点,做前制技能(不过这个技能的伤害是很可观的,加满的话伤害可达上万到两万,*推荐*) 噬灵鬼斩满级(这个是很变态的技能,LV可出现睡眠、冰冻状态。) 月光5级出满月不出强制(省点) 残影满(鬼泣的保命技能,不加满,你就等着被秒吧) 侵蚀之普戾蒙满、红阵我只加了5,暗月为了出墓碑前置技能(只为后面大技能的前制) 冰阵加满(这里的满是等级限制的满哦,我加到13级,装备另加3级,一共16级,没有什么冻不住的。刷图、PK都是个不错的技能) 鬼步一样满(等级限制,我只加到9级,加11%的速度,无敌时间是1.4秒。很爽的) 鬼影闪1(改版后被削弱了) 死亡墓碑(加满,注意这个技能是拼血技能,用的时候得慎重) 瘟疫之罗刹满级(建意刷图型的鬼把它加满,打BOSS出血量相当可观) 冥炎之卡洛满级(因为我觉得它很好用鬼泣招牌吗) 以上加点,只供参考。自己玩得顺手的加点,才是最强的。 连招套路,在PK场里,能随机运用自己技能的特点来连招,才是无敌的。

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技能所需SP:3765 任务所获sp:295 波动 --------------------------------- 裂波斩等级:5 强制-裂波斩等级:1 (此招很好用 ,有了强制能把敌人从地上撤出来) 邪光斩等级:1 (纯连招用) 也可以用来压制,这技能有220 的范围 ,释放速度够快的话很好用与连招 ,一般来说一下能中2次 , 一次1500++的血, 接扫地也是很不错的。。。。(前提:释放一定要够快) 武器技 --------------------------------- 上挑等级:7 (加到8级只能增加武器的攻击了 加7和加8的浮空力是一样的,不信的自己去模拟器上模拟看下) 强制-上挑等级:1 格挡等级:4 (个人认为任何鬼剑士都要加格档,此技能用好了,有此技能对付枪手和近战类的很简单,当然,柔道除外) 强制-格挡等级:1 银光落刃等级:1 三段斩等级:1 空中连斩等级:1 (上段位的必用技能,攻击速度够快空中能3连,第3刀可是出浮空的,前提是攻击速度也要够快,加上加跳跃的鞋子和墨竹) 太刀精通等级:10 逆转反击等级:1 (PK中人品爆发的时候你就知道这个技能有多爽,以前我这技能是加到5,偷学只能到5,但是要费300点SP,很是郁闷) 血气 --------------------------------- 十字斩等级:1(连招用) 鬼神 --------------------------------- 鬼斩等级:5(前制) 封印解除等级:1 暗之亲和等级:1 刀魂之卡赞等级:5(前制) 月光斩等级:5(前制) 满月斩等级:1 强制-月光斩等级:1(下面我会具体说下为什么要加这个技能) 噬灵鬼斩等级::5(前制) 残影之凯贾等级:10(不满你就不是鬼) 侵蚀之普戾蒙等级:5(前制) 暗月降临等级:5(前制) 冰霜之萨亚等级:16(必满) 鬼影步等级:10(必满) 死亡墓碑等级:1 瘟疫之罗刹等级:9(必满) 鬼影闪等级:1 冥炎之卡洛等级:8 通用 --------------------------------- 后跳等级:1(鬼剑通用技能) 强制-后跳等级:1 不屈意志等级:10(我会详细介绍) 快速起身等级:1 此加点是PK加点 刷图不在讨论范围之内 另外我说说比较有争议的加点:强制-月光斩,为什么我要加呢,因为我的鬼释放速度太快,为了满足PK的需求,大家都知道,月光斩释放太快经常出现满月斩打不到人的事,很是让人郁闷,也接不起连招,加了强制后我能XX两下后接月光,这样既华丽又实用,打的血也多。 瘟疫之罗刹:鬼最恶心的阵不是冰阵,而是紫阵,开了冰阵后,有可能有人会直接冲进来K你,这次ACT2改版本后,鬼泣的冰阵削落了很多,智力不够高的情况下是冰不住人的,在PK场中,开了紫阵那人冲进来的,一般就离胜利不远了,多说了解释不清楚,有机会的朋友自己去实践一下就知道紫阵有多恶心,PK中我经常把人挑起来,在释放紫阵,再来连招。 不屈意志:在高段位PK中,PK中占据是压制的的优势是很明显的,鬼根本就没什么压制技能,霸体技能又少,如果不加BUFF那就是输了,所以不屈是很有用的。就比如说,开场时对方会用速度的优势不让你加任何的BUFF的。开场就不屈,而且有55秒的CD时间。在你释放的同时是不能被打断的,所以就可以接鬼步和残影了。 后跳与强制-后跳:这个技能可以用来接扫地卡洛用的。。释放速度有100的话能接4次卡洛,8级卡洛K人一下就有2000加的血。 4下8000 加上分身的攻击力 1W5000多啊。。。智力够高的话直接秒杀,强制-后跳骗招用。
其实任何加点都不是最完美的,只是用的顺不顺手,LZ可以看看我的推荐,只是推荐。我来说一下几个关键技能。裂波5强制作为最后的收尾招,如果不习惯可以仅加1即可,可以取舍SP点。银光加满是为了做起手招或者压起身,打一些猥琐的职业还是很好使,有人可能觉得PK冰阵加满,满级冰阵是16级,冰冻等级Lv60,虽然有几率能冻上,但PK对手站进阵的时间是极短的,想在这极短时间内发挥冰阵的冰冻效果似乎太难了,仅为唬人拖技能CD即可。相反,紫阵可以说是PK利器,冰阵都废了,这个不满鬼泣真的完了。墓碑我也说一下,有人觉得PK墓碑很少放,所以+1足够,+1那是因为他不会用,墓碑这个技能可以被融入连招,而不是空放,用好了的话杀伤力巨大,有时候翻盘很靠这个技能,我以前就被50粉短+14级远古的满级墓碑直接砸到死,当时很惊叹墓碑PK的威力。鬼影闪一般PK只+1即可,出满了我觉得不值,1级闪和满级闪只是相差了500%,350点SP换500%值得吗?而且PK鬼闪威力更弱了,没必要出满(短剑流PK鬼泣可以尝试加满),还有空连,空连这个技能很多人觉得太鬼必须加,但我觉得空连这个技能对于鬼泣来说太废柴了,仅为多连几下而已,连了那么多下,还不如最后一个嗜灵收尾的血多呢,所以我是没加,太浪费SP而且用不惯。这套点最后加完还剩余300+SP,如果有觉醒可以考虑加觉醒被动(神技啊)。最后还是那句话,没有最完美的加点,只是用得顺不顺手,希望我的推荐可以对LZ有所帮助。
波动:裂波+5强制.邪光斩+1. 武器技:上挑满出强制.银落1.格挡满出强制.逆转满.空连1.三段斩1. 血气:十字斩1. 鬼神:鬼斩5.红阵5.月光5.蓄灵鬼斩满.冰阵3.绿阵5.紫阵满.墓碑1.暗月5.鬼影步满.闪5 冥炎满. 通用:跃翔1.不屈意志满.受身蹲伏1. 加点理由:这里充分发挥着纯PK的加点.哈哈.觉得好用就顶顶吧. 角色职业\等级: 58
这是我的加点 我觉得还可以 武器技:上挑10满出强制 格挡3级出强制 银落1级 三段1级 空连1级 太刀精通10满 鬼神:鬼斩20满 月光5级出强制 满月1级 鬼衣10级满 绿阵10级满 暗月降临5级 冰阵17满 鬼影步10级满 墓碑1级 紫阵1级 鬼闪1级 冥炎8级满 通用:后跳1级出强制 蹲伏1级 波动:地剑1级 裂波5级出强制 斜光偷学一级扫地用 血气不加 还剩30多点SP 我觉得这套还可以 恩恩
波动-列波+5 出强制 偷学1级邪光 武器-上挑+10 强制上挑 三段+1 空连+1 精通武器太刀+满 另外我很犹豫的技能:逆转反击+3 真的点这个技能会犹豫很久 RP的技能 点高很费SP 在没觉醒的情况下 我就暂时考虑点3点180SP呀! 银落+1 错位落下就可以完成一次邪光扫地. 血气-十字+1 鬼神-鬼斩+5 噬灵鬼斩+10 刀魂+5 侵蚀+5 月光+5 强制月光+1 满月+1 残影+10 鬼步+10 暗月+5 墓碑+1 鬼闪+1 冰镇+满紫阵+1 冥炎+满通用-后跳 强制后跳 我的后跳不完全是为了扫黑炎 躲避技能非常实用 魔爆+满 翱翔+1 快速起身+1 在鬼泣的很多连招里结合邪光扫地有不错的效果 比如可以XXX列波或X强制月光 另外在送你几个连招!!银落+上挑+空中连斩+上挑+十字+满月+X+鬼斩 满月+空中连斩+上挑+空中连斩+十字+XX+鬼斩 鬼影状态下开好黑炎. 银落+上挑+月光+十字+XX+上挑+跳起XXX+十字+上挑+黑炎三刀上挑-十字-月光-满月-上挑-空连2-上挑-十字-XXX-裂波-上挑-邪光。
切记: SP很宝贵 不要乱加 不要相信乱转载和官方说法,都没有依据,不要再说鬼泣是菜鸟CD流 PK+点 上挑+8或满 (考虑:你连招时上挑浮空的时间和SP) 强制上挑1 (必须) 三段斩1 (考虑:用处PK时用来逃跑,吓唬人,拖延CD也就是大招,刷怪时打没HP的怪2个以上,逃跑) 太刀精通 满 (鬼泣首选太刀,也有人说短剑比较好,短剑上挑威力是比太刀好,但是速度比较慢,我自己实践过)鬼斩满 (必须) 噬灵鬼斩满 (必须) 月光斩5或 满 (考虑:上挑连招是比较好,但是月光更加容易使敌人浮空,逃跑是或敌人在你后面是也可以打到,但是必须是一条线上,想对来说鬼斩杀伤面积相对来说比较大,所以根据SP来定) 满月斩1 (必须) 之凯贾 满 (理由:鬼泣穿的是布甲防御比较低,但是你要是+满的话 很明显下血比较少,别人都说我的鬼泣防怎么那么高,实际上是残影之凯贾+满所以在高) (必须+必须+必须)(考虑HP药不容易得到啊,如果你是老板你可以不用学) 呵呵 刀魂之卡赞5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)侵蚀之普戾蒙5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑) 暗月降临5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑) 冰霜之萨亚3或 满 (理由:PK拖延时间,等CD也就是大招, 打怪时候 冰冻) 瘟疫之罗刹1 (这技能主要是打怪的时候,BOOS回血比较快 配合冰一起 让BOOS回血变慢,等CD) 亡墓碑+1 或 满 (PK和刷图的区别,具体分析:+1后剩下的SP你可加远古记忆来弥补,记忆对 鬼闪和魔的攻击都有帮助。) 鬼影步4或满 (根据SP来定,你门会发现PK时候一开始不能用鬼闪,大家往往先来个残影之凯贾,再来个鬼步,但是等到可以用鬼闪了,过了10来秒你不用4级鬼步就消失了,所以还是建议大家学到5级或6级对你用上挑来连招敌人是最好的) 鬼影闪满 (不用说了PK的最好技能,建议PK不要老用这,原因说我门鬼泣都是CD流,所以建议大家还是学学连招)  炎之卡洛+1或满(考虑冷却时间和实用还有SP,威力是相当可观,连招到最后一招用这个技能基本敌人已经差不多了,但是冷却时间太长了)  远古+多少看你的SP (+1也就是+15点智力,智力是什么用??智力+魔攻 力量+物攻 精神+魔防 体力+物防/鬼泣主要是魔法相对来说用的比较多,但是SP太少了) 银光落刃+1 (我自己感觉太刀下去的落仍范围比较小,但是连招比较好,下去一个上挑+月光+上挑+炎之卡洛 或 加(墓碑) 或 (+大刀+3段 跑吧) 奋跃 波动地裂波 裂波斩 血气十字 崩山 空中连斩 (根据SP或你能把这用在连招上你就+1 切记你自己没学会就不要加 SP太少)要后悔的 .谢谢采纳
pk加点用太刀我的鬼泣是华丽武勇流,基本没有刷图能力,建议56以后这样加武器技能太刀精通满空中连斩1银落1格挡13段斩1上挑10血十字1崩山1翔跳2,配合卡洛20秒,不过伤害而言还是不加跳的卡洛高)后跳1,出强制(其实用来连卡洛不用强制,但华丽嘛,还是出了)蹲伏1裂波5强制鬼泣主要技能红5绿5鬼斩5噬灵满月光5满月暗月5铠甲满鬼步满(主要玩的就是它)冰满墓碑1紫满(act2版本崛起的凶器,鬼可以叠加减防,伤害很可怕,刷图会掉线)闪1(鸡肋技能,加1和加满pk差不多)卡洛满
鬼泣加点 本人是看了韩服银行杯的鬼泣PK所悟出来的鬼泣 觉醒后 灵魂承载者总SP:3956 任务所获SP:355 所用SP:3535 剩余SP:301波动篇:裂波斩+5出强制 (这个破霸体用 等怪级高了你就知道用处了)武器技篇:上挑+满出强制 (PK刷图有很有用处为了连招 有人说没必要加满那是放屁 没有高度怎么连招)银光落刃+1 (连招的起始动作)空中连斩+1 (去看看韩服银行杯大奖赛你自然就明白为什么加了)三段斩+1 (逃跑专用)太刀精通+满 (这个不用我多说了吧 玩鬼的都知道为什么)血气篇:十字斩+1 (连招必加技能)鬼神篇:鬼斩+5不出强制 (噬灵鬼斩的前制技能 加多了无用 貌似你上挑完接的是鬼斩 不是噬灵鬼斩?)噬灵鬼斩+满 (属于鬼泣的小绝招了 伤害高 有睡眠和冰冻效果 可用与连招 **必满**)刀魂之卡赞+5 (前置技能 刷图的时候用冰阵 紫阵 绿阵 用红的时候少 不推荐多加)月光斩+5不出强制 (月光我要说下 有的人说出强制 我说那是放屁 月光加满了你知道浮空多高么 加高了不力于连招 一个前置技能+5正好 不要出强制)满月斩+满 (这个加满就是+1 鬼泣必加 不必多说)残影之凯贾+满 (**鬼泣必满** 加满无需理由)侵蚀之普戾蒙+5 (紫阵前置技能 刷图配合冰阵 那叫一个爽呀 但是考虑鬼泣的SP紧缺 +5就行)暗月降临+5 (前置技能 他释放的范围不是很大 要是全屏还行 所以无需在加)冰霜之萨亚+满 (俗成冰阵 刷图 PK 都很有用 这个自己感觉)鬼影步+满 (有人说+5+4+7+8 说几的都有 但是我告诉你加满 加满效果 无敌时间1.5秒 增加一动速度12% 你说该不该满)死亡墓碑+1 (本人建议加1 有人说加满 也可以 但是考虑SP问题 所以建议加1)瘟疫之罗刹+满 (刷图对怪有掉血的作用 对回血速度快的BOSS可让他掉血 不往回张血 PK 可让对手掉血)鬼影闪+1 (虽然是鬼泣大招之一但是本人推荐加1 看你习惯用卡洛还是闪了 改版后的一闪 我感觉是像以前那么牛B了)冥炎之卡洛+满 (这个本人PK长用 刷图也很好使 鬼泣的大招)通用篇:不屈意志+满 (你不想你放阵 或者 放墓碑的时候被怪物或PK时让人打断吧)受身蹲伏+满 (+满也就是+1 快速起身)本人后跳 隔挡 都没加 SP不够 也感觉无用看见韩服银行杯大赛视频 内鬼泣加一个点邪光斩 你可以加下觉醒技能公布:漆黑的恐怖 第7鬼神:暴走的普尔拉朽希望能给个分 谢谢 绝对个人加点 无访别人之说是喜欢鬼泣的玩家 还有热爱鬼泣的玩家可以去看下 韩服银行杯大奖赛的鬼泣 http://video.pomoho.com/ent/2311545如果你看完了 就能看见我现在给你的网站 DNF虚拟加点网站还有鬼泣的PK加点 那里有个鬼泣加点排行的 你去看下吧DNF虚拟加点网 http://dnf.131.com/moniqi/DNF鬼泣加点发表 http://dnf.131.com/dnf/List.aspx?job=%E9%AC%BC%E5%89%91%E5%A3%AB&job2=%E9%AC%BC%E6%B3%A3你可参考韩服银行杯鬼... (鬼剑士/PK加点)黑1区Beebo丶尛亮 1118票 总加点排行第2 套装 紫武器40级穿紫羽定魂套装(布甲) 拿 死亡之刃45级穿梦魇缚灵套装(布甲) 拿 细雪之舞50级穿神官吉格套装(布甲) 拿 绝刀-红莲天舞时装属性: 上衣: [冥炎之卡洛]技能Lv+1 下装: 1:增加HP最大值 250点 胸部: 3:增加攻击速度 5.0% 头部: 5:增加施放速度 12.0% 腰部: 5:增加回避率 4.0% 帽子: 5:增加施放速度 12.0% 鞋: 4:增加跳跃力 40点 脸部:3:增加攻击速度 5.0% 皮肤: 1:物理伤害追加减少 3.0%

5,DNF鬼泣纯PK加点

你都会了。还要什么加点
请输入你的答案...职业:弑魂 等级:60 总SP:4056 使用SP:3760 武器技: 三段斩加1 上挑加10 强制上挑加1 空中连斩加1 格挡加1 银光落刃加1 太刀精通加10 血气: 崩山击加1 十字斩加1 波动: 地裂·波动剑加1 裂波斩加5 强制裂波斩1 鬼神: 鬼斩加20 刀魂之卡赞加5 月光斩加5 噬灵鬼斩加10 满月斩加1 残影之凯贾加10 侵蚀之普利蒙加5 暗月降临加5 冰霜之萨亚加17 鬼影步加10 死亡墓碑加1 瘟疫之罗刹加1 鬼影闪加1 冥炎之卡洛加8 觉醒: 恐惧光环加5 第七鬼神-邪神之怖拉修加1 通用: 受身蹲伏加1 跃翔加2 三段斩用于追敌和逃跑,下斩时可扫地。 上挑加10 ,如果只加5 你会发现有些职业挑的高度很低,或者根本挑不起。出了强制有了更多的灵活性。 空连主要用于连招,一般是:上挑-月光满月-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-噬灵鬼斩。这是比较基础的连招,还有一种是:月光满月-十字-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-空连-月光满月-上挑-噬灵鬼斩。这就比较难了,开个练习场在里面练一两个小时就会了。对那些喜欢跳的枪,用空连也有不错的效果。 下面重点说说神技-格挡。很多人都把这技能都忽视了,其实这技能很有用。格挡就相当于霸体,而且是间还是你自己控制的。一般都是挡住后接上挑。白手的破军,霸体时间长,CD也短,对付它用格挡再好不过了。枪的BBQ ,鬼很讨厌的一个技能,一次就可以去掉残影,这又怎么对付?用上挑?显然不现实,BBQ 的霸体时间比上挑长,挑不起对方,最好的结果也就是俩人一起飞。用格挡,挡住后再挑是个不错的办法。对那些喜欢滑铲的枪同样可以用格挡,挡住后对方一般都在你身后,这时挑绝对命中。虽然是霸体,但身后无法格挡,要注意。 银落为的是放墓碑前用一下,把怪震起来再放就安全多了。在PK场也可用银落进行骚扰。 太刀加鬼泣技能,4% 的释放速度,敏捷性远高于短剑,而且短剑还加CD,选太刀PK绝对没错,太刀精通加10。 崩山击霸体技能,也有一定的浮空效果,这点也许大家都没怎么注意。在其它技能CD时用,主要是起压制作用。 十字斩同样有浮空效果,用于连招。 地波唯一的远程攻击,CD时间短,MP消耗少,压制性强,一般是防止对方近身,扫地所用。 裂波可破霸体,释放时无敌,加5 攻击还可以,常用于连招收尾。收尾连招为:XX两下-强制裂波扯地,如没有强制是做不到的。 鬼斩加满是400 %的武器魔攻,满蓄力增加50%的魔攻,你可以想象那伤害之大。 红绿紫三阵在PK中没多大用处,出前置就可以了。 月光斩加5 就够了,没必要加满,加高了容易出保护。 满月不用解释。 噬灵的附加状况很BT,加满后经常把人睡眠不然就冰冻,必满。 你是鬼泣吗?你保命吗?残影是你的好选择,加满没的说(重甲板甲鬼可无视)。 暗月被TX和谐得一点用都没有,还浪费150 点SP,出前置。 冰阵加满,虽然是刷图技能,但PK也很不错,对方看你开冰阵保证不敢乱来,那些不怕死的人除外。 鬼步必满,1.5秒的无敌时间,增加18%的移动速度,对手经常被鬼步打空,然后就是一阵郁闷。 墓碑刷图技能,PK场威力必较小,偶尔月光后错位接墓碑。加1 就行了。 鬼闪1 ,加满才1500%的攻击,在PK场少的可怜,唯一优势是在发动时是无敌。 卡洛必满,翻盘的好技能,第二次释放时的三刀伤害惊人,ACT1里经常容易被打断,现在增加了霸体就好多了。常用的冥炎连招是:上挑-鬼火-十字-上挑-鬼火-三刀,也可以是上挑-月光满月-三刀。 恐惧光环,被动觉醒技能,加满,减暗抗。 怖垃修,主动觉醒技能,加1 ,PK没什么用。 受身蹲伏,又一神技,必学。 这样加完就还剩下296 点 SP,你想怎样加就随你了。可以加觉醒,不过三阵没满意义不大。推荐加逆转反击和邪光斩,或者加满紫阵,用紫阵来连招还是很不错的。 本人从开服就开始玩鬼泣一直玩到现在,那时玩DNF 的人本来就少,更别说鬼泣了,那是少之又少,偶尔见一位同胞能让你兴奋很久。那时为转职可是伤透了脑筋,天天看资料,可没一个关于鬼泣的,都是白手红眼之类的,唯一的资料就是官网上的那点。然后分析技能,当看到鬼泣那死亡墓碑时不禁惊叹,天上还掉墓碑,好帅啊!就是你了,鬼泣!可当真正转职后才发现,上当了,这职业好弱啊!穿布甲,被怪摸几下就洗白了,PK还好点,那时的人技术都不怎么高,现在可是高手林云。后来学了冰阵墓碑日子才好过点,再后来鬼闪卡洛出场了,这才真正了解到鬼泣的强大。我说这些不是想说明我怎么怎么样,我只是想告诉那些新鬼泣千万不要放弃鬼泣,玩鬼的人必须要有一种毅力,一种不怕被人抛弃,不怕死的毅力。只有经历过坎坷的磨练的鬼泣才是一名真正合格的鬼泣。 虽然我不是什么高手,但凭借玩鬼这么长的时间,和多次的洗点,对那些新鬼还是有能力帮助他们的。 最后,四川一区弑魂,奈落。
答案 SP模拟器加点情况: 职业:弑魂等级:60总SP:4151已用SP:4030剩余SP:121任务获得:670已借SP:0 =======【技能分类】=================-------【波动】---------------------地裂·波动剑,等级:1裂波斩,等级:1-------【武器技】---------------------上挑,等级:1强制 - 上挑,等级:1三段斩,等级:1银光落刃,等级:1空中连斩,等级:1短剑精通,等级:10-------【血气】---------------------崩山击,等级:1十字斩,等级:1-------【鬼神】---------------------鬼斩,等级:5封印解除,等级:1暗之亲和,等级:1刀魂之卡赞,等级:10漆黑的恐怖,等级:1月光斩,等级:5强制 - 鬼斩,等级:1噬灵鬼斩,等级:10强制 - 月光斩,等级:1满月斩,等级:1残影之凯贾,等级:10侵蚀之普戾蒙,等级:10暗月降临,等级:5冰霜之萨亚,等级:16鬼影步,等级:4死亡墓碑,等级:13鬼影闪,等级:1瘟疫之罗刹,等级:9冥炎之卡洛,等级:8第7鬼神:暴走的怖拉修,等级:7-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1鬼泣布甲精通,等级:1远古记忆,等级:10
废话不多说了,下面介绍两种PK我认为合适的加点,和经验! 60级的满SP任务的鬼泣SP点,一共是4051   第一种加点:60满任务共SP4051剩于SP1   (以KP为主,刷图为辅,也是我现在的加点,很适合经常去53PK的玩家,原因下面有解释)   偷学:   邪光1级(偷学技能,扫地用,人物倒地,邪光,XXX列拨,最基本的扫地方法)   波动:   地列1J(当你列拨抓到人时,来个地列,可算是多打一下,这个技能其实主要是刷图时,用的到,扫地)   列拨5J出强制(PK加点,如过这个技能不出强制,那我只能说,您别玩鬼泣了)   武技   上挑满出强制(我看过有些发表文章的朋友说上挑9级或5级出强制,朋友,那您干脆别去PK了,懂?)   格挡1J(对付抢这样的职业,很有用,还有狂战,算是个神技,当然您意识好的话,如果意识不好,您设置快接键吧。多到的地方不多,可这个技能,必须加!还有,1J足够,有些加到3级,出强制,我想问下,您是狂战,有双刀?您是剑魂,有那攻速??)   银光1J(不多解释,鬼剑职业的人都知道)   空连1J(连招用,很我佩服GF的鬼泣代表人物坏—BOY,他空连能连12下,那是什么概念!但我认为空连有坏出:容易断连,上尊的朋友都知道,人物被连浮空时,可以按住上下键,让自己有一定的上下[漂浮,可试连招者段连)   太刀精通满J(PK您要说不鬼泣不用太刀,我只能说您赶紧回家睡觉去,当然初了40粉段,列逢)   三段1J(追人,跑路,绝对强大技能)   血气:   十子1J(连招用,必加技能)   崩山1J(鬼泣霸体技能不多,我只能说这个技能,如果您不加的话,PK吃亏的地方将多的多!拼霸体,追人,避招)   鬼神:   鬼斩10J(算赠送的1J是10J,我是半勇武流,10J的鬼斩原因下面有解释)   刀魂6J(红阵,算曾送的1J是6J,前制技能)   月光5J出强制出满月(出强制原因:PK连招绝对优势的强制,HF第一鬼泣曹胜浩,GF的代表性鬼泣:坏BOY,潮流JK,全都出的强制月光,有这三人,想必我不用多做解释了)   噬灵鬼斩满J(这里我要说下了:鬼斩的10J为的是这个技能的高输出,我放弃了B阵,原因下面有,而加的噬灵满走的半鬼斩路线,原因是因为几次洗点比较后,认为这个技能才是鬼泣的神技之一,当PK开场45秒前,如抓到人,上挑-十子-普X1次-强制月光-上挑-噬灵,这是最简单最有效的开场45秒连技!相信很多人都知道,睡眠流鬼泣的强大,拿着火属性武器,破B流鬼!当然我放弃了,满鬼斩满噬灵的加点路线,原因,我不是纯战士。。。我的衣服加的技能是噬灵,睡60J的人,几率,很大!这是说的状态!再来谈输出,鬼泣是魔攻职,我想问下,您高连招,最后列拨后招,输出是多大,我做过比较,就那上面那个最简单的连招输出和您上挑-十子-普攻1-月光-上挑-空连2或3-十子-上挑-XXX列拨和这种高连招输出相比,一样,懂?我的还能出状态,您的呢?高强化武器,容易出保护,对方被连换高MISS装,段您连招,您自己比较)   残影满J(不加满的不是鬼泣)   侵腐6J(绿阵,算曾送的1J,前制技能)   暗月5J(前制技能)   冰阵7J(这里我说下,我放弃了B阵,原因:加到7是为了有时带人刷图,引怪用,PK场里纯属吓唬人,我前4次的点,B阵的满的,在60J时满B阵,PK时,我只能说,我打心里悔!不说别的,单说几率问体,满J的B,满J的人物,在PK场了B的几率您自己进PK场按F5看下,现在是有点YXB的有买小人项链,抗B的,或带任务给的那抗B项链,当然我说的贫民装的!更让我受不了的是,该版后的2秒B一次,我地天啊,2秒啊,对方要单冲B阵,这2秒一次B他得怎么连死我啊,各种连法,还TMD有一定几率B到,我,放弃。。。)   鬼影步满J(PK加点这个不加满,您各种等死法)   墓碑1J(霸体技能,RP技能,45秒过后,放阵前用墓碑抗时间来找机会加状态,面对对方的霸体技能可以拼一下用墓碑,但我从来没有想过用它来砸死人,因为它是无方向无位置的掉落,PK,1J足够)   瘟疫满J(紫阵,超强大的技能,改版后鬼上身的速度增加,三种状态加减少硬值,减少攻速,神技,PK加点,必须满!我是单阵防守,B阵吓人等45卡落!面对那些前45抓到你就可以各种方法弄死你的职业,他们会很容易选择在最后的机会中,冲阵抓你!每当有这些勇士冲我紫阵抓我时,我都会先看看他叫啥?因为他很勇敢。。。还有,紫阵放完我很习惯加上跃翔,绝对在阵里逼招技能)   鬼影闪满J(--别说我是委琐流,对,我要看面对什么职业,选择什么打法!对,鬼闪技能被和谐被消弱了,但我要加满,谁用谁知道!面对漫游,纯法性的驱魔,我会选择单阵防守,鬼闪,45卡落输出,我不会硬拼,当然,在前45秒,你要找机会,适当的进行骚扰,找机会格挡上挑或Y轴月光,鬼斩!这个技能加满,我也是为了刷图带带人,很强大!最后说下,HF第一鬼泣曹胜浩的鬼影闪,不是1J的)   卡落满J(神技,绝对强大的技能,鬼泣的主要输出技能,反盘技能,超帅,真的,那些说加1J能多连几下的。。。我有素质,我不骂人,我只想说,你敢把电脑砸了么?你不敢。。。)   觉醒被动技能满J(不加满你还整天叫唤着等什么觉醒)   觉醒主动技能1J(TX,我很佩服你,鬼泣朋友们,别失望,最起码咱的觉醒最帅--。)   通用:   后跳1J(1J足够,那些说出强制的朋友们,你们是XX流的???次技能必须设置快接键!鬼泣最经典45连招:开好45卡落:鬼影闪-上挑1下倒地的敌人-后跳X-后跳X-跳起XXX这里说下:鬼闪的位置要抓好,确保对方倒地别离你太远,否则上挑不到,如对方离你有一定距离但鬼闪后跳起还打不到,那就后跳X一次,再跳起XXX,注意,跳起XXX时确保Y轴越位)   跃翔1J(必须加,没了鬼步,它可以帮助你很大忙,刷图可先加后放45)   蹲伏1J(无争议)   魔法暴击满(有些人回骂了吧?您先等等,听我说完:我是释放一身,有玛尼,手镯带的是泰拉,肩加魔击副魔,我拿绝刀在跨区鬼闪出暴击是最少7000血到1W噬灵鬼斩出暴击俩斩加一起最少是6000到8000卡落最少是2300到3000我释放足够快,天空套加武器副魔释放,我绝对会选择强大的百分之17的暴击率那放弃不屈,那250的SP我加什么不好?当然我还得说下:贫民装的朋友,尊3以上,高端跨区战的朋友,您最好别学我,我有点另类,这样的朋友还是选择加不屈吧,否则要吃大亏!我刷图穿暴击装。。。)   以上的加点,适合53PK的玩家,跨区尊3以下的玩家!次加点,刷图够用,单刷不算强大!属于半勇武流以CD45卡落输出为主的加点!   第2种加点:   跨区高端战,纯PK加点(纯委琐流加点)60满任务SP4051剩余SP1   偷学:   逆转满J(高端战中,那百分之15的反击率可不是盖的,鬼大多数都是在跑为,小小的一次反击也许就会试你反盘获胜)   邪光1J   波动:   地列1J   列拨5J出强制   武器技:   上挑满J出强制   格挡1J   三段1J   空连1J   银光1J   太刀精通满J   血气:   十子1J   崩山1J   鬼神:   鬼斩5J   刀魂6J(算赠送的1级)   光月5J出满月   噬灵5J(前制)   残影满J   侵腐6J(算赠送的1J)   暗月5J(前制)   冰阵满J(不管弊处多大,高端鬼泣战中,必须走委琐流,HFGF,高端战全是走的这个路线)   鬼步满J   墓碑1J   瘟疫满J   鬼闪1J(放弃加满,足够的释放也不走暴击,只为抓人45卡落)   卡落满J   觉醒被动技能满J   觉醒主动技能放弃(一定要放弃)   通用:   后跳1J   跃翔1J   不屈满J   蹲伏1J   次加点,属于高端鬼泣战,纯跨区PK加点,完全仿照HF第一鬼泣曹胜浩可以算是纯委琐流点加!我想说的是:朋友们,咱玩的是开心,别放弃刷图,别放弃53,别放弃打勇武的快敢和睡眠-紫阵-45的反盘!!   注意事项。装备和连招:   玩鬼泣,PK,45秒前,熟练的掌握鬼步这个神技的跑位,我特别爱用Y轴跑位来抓人,当然要找机会,很方便,因为我可以在Y轴在对方身边无敌00你管我抓不抓你呢?我烦死你也行!00对吧!   连招有很多种,在这只介绍几种最简单的:   1:上挑-如果对方离你近就十子-普攻1下-月光-普攻1下-上挑-噬灵鬼斩   2:上挑-如果对方离你近就十子-普攻1下-月光-普攻1下-上挑-空连2下-上挑-普攻1-列波   3:上挑-如果对方离你近就十子-普攻1下-月光-普攻1下-上挑-空连1下-银落-上挑-十子后面的循环连   4:月光抓人-上挑-空连2下-上挑-十子-普攻1下-列波   5:月光抓人-上挑-不说了--!!   其实连招都是自己揣摩出来的,只要熟练掌握好技能CD时间,你可以无限连,多看看视频,有帮助!主要要注意,你自己的武器,打什么样的人,会在什么时候大概出了保护。。我+15的影虎,在53只能是以最简单的连招以噬灵鬼斩收招--。被逼的!   装备:   贫民装:羽灵,释放5的衣服,七星,释放鞋45的紫布鞋,狂舞!手饰:墨竹,达副尼,释放加2的戒指或贤哲!武器,绝刀(这里说下,坚决反对用细雪,为啥不多说!您好好比较下)   建议装备:羽灵,风衣,七星,释放鞋45的紫布鞋,狂舞!手饰:墨竹,玛尼,贤哲!武器:流星   时装:加释放,加攻速,加血,加回避,加移动速度,衣服技能自己选(鬼步,噬灵,卡落,鬼闪,这4建议选择)皮肤选物理(有钱的再买个选魔法的)这里说下:贫民玩加,时装必须要买两件加释放的,要不你别玩了!还有,有钱的,再买两件加硬值的,看打什么职业换什么,纯委琐流的,建议风衣换释放5的衣服,时装选加硬值!
必满的有上挑,太刀精通,鬼步(用好鬼步你可以上尊),卡洛,紫阵,冰阵,鬼斩,噬灵鬼斩,月光出强制和满月,暗月出前制,墓碑1,烈波出强制,格挡出强制(鬼剑士的神技),银落1,空连1,十字斩1,起身1,不屈很好用(可以霸体),其他的随意了。

6,地下城与勇士的鬼泣pk加点

逆转一定要满
鬼斩满 残影满 鬼步满 鬼闪满 卡洛满 魔爆满 远古满 红满 绿5 冰10以上 毒1 十字一 要出强制的全出,墓碑和暗月不加,跳跃银落空连裂波都加一点,精通太刀 武器55粉骨刃 鬼闪加30%的爆率,你选魔爆流,建议一套龙鸣, 智力流 一套梦魇。
楼主好 我是河北1区58级 PK 鬼泣 至尊1 这是我的加点地裂波动剑,等级1邪光斩,等级1裂波斩,等级5 (好破招) 强制 - 裂波斩,等级1 上挑,等级11 (我的天空上衣加1点 不加是不好接噬灵鬼斩)强制 - 上挑,等级1三段斩,等级1逆转反击,等级3(没SP了。。。)格挡,等级1银光落刃,等级1空中连斩,等级1太刀精通,等级10 崩山击,等级1 鬼斩,等级20 (必须满 一下子最少6000以上 我打一下一般不出爆击8000)刀魂之卡赞,等级5强制鬼斩,等级1月光斩,等级5残影之凯贾,等级10侵蚀之普戾蒙,等级5暗月降临,等级5噬灵鬼斩,等级10 (鬼斩完了 让他睡 让他冰冻)强制 - 月光斩,等级1满月斩,等级1冰霜之萨亚,等级16 (进来就冻)鬼影步,等级11(本人时装加1级 PK就是要的鬼步 我的无敌时间是1.6秒 加移动速度13%) 死亡墓碑,等级1 瘟疫之罗刹,等级8 鬼影闪,等级1 冥炎之卡洛,等级7(必须满 翻盘技能)跃翔,等级1 (配合卡洛) 魔法暴击,等级10(满鬼斩出爆击是什么概念 1W血...)受身蹲伏,等级1 (无敌3秒) 觉醒1 被动觉醒也1 (PK场和谐了) 关于鬼斩满 遇到强敌鬼泣只有拿这个CD短的技能拼伤害了 下面是我的个人装备属性截图
职业:弑魂 等级:60 总SP:4056 使用SP:3760 武器技: 三段斩加1 上挑加10 强制上挑加1 空中连斩加1 格挡加1 银光落刃加1 太刀精通加10 血气: 崩山击加1 十字斩加1 波动: 地裂·波动剑加1 裂波斩加5 强制裂波斩1 鬼神: 鬼斩加20 刀魂之卡赞加5 月光斩加5 噬灵鬼斩加10 满月斩加1 残影之凯贾加10 侵蚀之普利蒙加5 暗月降临加5 冰霜之萨亚加17 鬼影步加10 死亡墓碑加1 瘟疫之罗刹加1 鬼影闪加1 冥炎之卡洛加8 觉醒: 恐惧光环加5 第七鬼神-邪神之怖拉修加1 通用: 受身蹲伏加1 跃翔加2 三段斩用于追敌和逃跑,下斩时可扫地。 上挑加10 ,如果只加5 你会发现有些职业挑的高度很低,或者根本挑不起。出了强制有了更多的灵活性。 空连主要用于连招,一般是:上挑-月光满月-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-噬灵鬼斩。这是比较基础的连招,还有一种是:月光满月-十字-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-空连-月光满月-上挑-噬灵鬼斩。这就比较难了,开个练习场在里面练一两个小时就会了。对那些喜欢跳的枪,用空连也有不错的效果。 下面重点说说神技-格挡。很多人都把这技能都忽视了,其实这技能很有用。格挡就相当于霸体,而且是间还是你自己控制的。一般都是挡住后接上挑。白手的破军,霸体时间长,CD也短,对付它用格挡再好不过了。枪的BBQ ,鬼很讨厌的一个技能,一次就可以去掉残影,这又怎么对付?用上挑?显然不现实,BBQ 的霸体时间比上挑长,挑不起对方,最好的结果也就是俩人一起飞。用格挡,挡住后再挑是个不错的办法。对那些喜欢滑铲的枪同样可以用格挡,挡住后对方一般都在你身后,这时挑绝对命中。虽然是霸体,但身后无法格挡,要注意。 银落为的是放墓碑前用一下,把怪震起来再放就安全多了。在PK场也可用银落进行骚扰。 太刀加鬼泣技能,4% 的释放速度,敏捷性远高于短剑,而且短剑还加CD,选太刀PK绝对没错,太刀精通加10。 崩山击霸体技能,也有一定的浮空效果,这点也许大家都没怎么注意。在其它技能CD时用,主要是起压制作用。 十字斩同样有浮空效果,用于连招。 地波唯一的远程攻击,CD时间短,MP消耗少,压制性强,一般是防止对方近身,扫地所用。 裂波可破霸体,释放时无敌,加5 攻击还可以,常用于连招收尾。收尾连招为:XX两下-强制裂波扯地,如没有强制是做不到的。 鬼斩加满是400 %的武器魔攻,满蓄力增加50%的魔攻,你可以想象那伤害之大。 红绿紫三阵在PK中没多大用处,出前置就可以了。 月光斩加5 就够了,没必要加满,加高了容易出保护。 满月不用解释。 噬灵的附加状况很BT,加满后经常把人睡眠不然就冰冻,必满。 你是鬼泣吗?你保命吗?残影是你的好选择,加满没的说(重甲板甲鬼可无视)。 暗月被TX和谐得一点用都没有,还浪费150 点SP,出前置。 冰阵加满,虽然是刷图技能,但PK也很不错,对方看你开冰阵保证不敢乱来,那些不怕死的人除外。 鬼步必满,1.5秒的无敌时间,增加18%的移动速度,对手经常被鬼步打空,然后就是一阵郁闷。 墓碑刷图技能,PK场威力必较小,偶尔月光后错位接墓碑。加1 就行了。 鬼闪1 ,加满才1500%的攻击,在PK场少的可怜,唯一优势是在发动时是无敌。 卡洛必满,翻盘的好技能,第二次释放时的三刀伤害惊人,ACT1里经常容易被打断,现在增加了霸体就好多了。常用的冥炎连招是:上挑-鬼火-十字-上挑-鬼火-三刀,也可以是上挑-月光满月-三刀。 恐惧光环,被动觉醒技能,加满,减暗抗。 怖垃修,主动觉醒技能,加1 ,PK没什么用。 受身蹲伏,又一神技,必学。 这样加完就还剩下296 点 SP,你想怎样加就随你了。可以加觉醒,不过三阵没满意义不大。推荐加逆转反击和邪光斩,或者加满紫阵,用紫阵来连招还是很不错的。 本人从开服就开始玩鬼泣一直玩到现在,那时玩DNF 的人本来就少,更别说鬼泣了,那是少之又少,偶尔见一位同胞能让你兴奋很久。那时为转职可是伤透了脑筋,天天看资料,可没一个关于鬼泣的,都是白手红眼之类的,唯一的资料就是官网上的那点。然后分析技能,当看到鬼泣那死亡墓碑时不禁惊叹,天上还掉墓碑,好帅啊!就是你了,鬼泣!可当真正转职后才发现,上当了,这职业好弱啊!穿布甲,被怪摸几下就洗白了,PK还好点,那时的人技术都不怎么高,现在可是高手林云。后来学了冰阵墓碑日子才好过点,再后来鬼闪卡洛出场了,这才真正了解到鬼泣的强大。我说这些不是想说明我怎么怎么样,我只是想告诉那些新鬼泣千万不要放弃鬼泣,玩鬼的人必须要有一种毅力,一种不怕被人抛弃,不怕死的毅力。只有经历过坎坷的磨练的鬼泣才是一名真正合格的鬼泣。 虽然我不是什么高手,但凭借玩鬼这么长的时间,和多次的洗点,对那些新鬼还是有能力帮助他们的。
可能有点老(改版之前的!)但作为参考还是可以的,请您见谅!要加点的话我可以给点建议以下是位至尊的加点方法我认为还不错!O(∩_∩)O~~波动类技能:  裂波斩:这个技能最少要加一点。或者加到5出强制。  为什么呢~可以破霸体,而且更重要的是在技能释放的过程中,你是处于无敌的状态,这样就很好把握节奏。有时候甚至可以靠它来躲避一些强力攻击。也可以加到5并出强制(如果你拿的是短剑的话)因为短剑的攻击速度稍慢,看到怪霸体要攻击了(比如格兰的牛头巨兽,天空的石头人,巨兽的夜叉,后期地图的不少精英怪。)你想破它的霸体可自己却处于攻击硬直中,这个时候强制就显示出作用。而且,裂波斩属于武器魔攻,配合“侵蚀之普戾蒙”减少怪的魔防之后,也能收到不错的攻击力输出。  武器技类技能:  上挑:加到5出强制。  此技能一定要出强制,使用频率颇高。我自己实验过,前期不出强制打操作你能上80%以上我算你狠。如果倾向于PK,可以加到8以上,为什么呢?因为技能高了可以把人挑的更高,(大叔体重除外)PK中把人挑高了你就自由发挥了。若倾向于刷图,加5足够。若你用XXX攻击非常的少,甚至可以放弃不加此技能,在XXX后直接接上月光斩。(我自己没有试过,只是这么设想过。)  银光落刃,三段斩,空中连斩,放弃不加。  首先,这三个技能都属于武器物攻,注意鬼泣主要是魔攻的输出,所以我们都撇开攻击力不谈。(前期你会发现还可以,后期会觉得在浪费MP)在刷图中,银光落刃主要是把敌人震倒,这样在敌人落地后你有足够的时间释放死亡墓碑,而且会比较安全。如果对自己操作比较自信,则可以不加。PK时建议加一点,大家都知道怎么用。同样,在刷图中三段斩的作用是逃跑- -#,最后一下斩可以把“非霸体怪”放倒。不过这个技能在释放的时候并非处于无敌状态,所以感觉逃跑的效果也是很一般,容易被打断。若在月光斩三下后作为后续的连招,后期对怪的攻击力又低的令人汗颜。而在PK中,三段斩的瞬间爆发力和速度都非常重要。因此,大家自己衡量加或不加。空中连斩只建议在PK中加,而且,你加空中连斩注意就要加上挑。否则敌人达不到合适的高度,你会感觉的技能无用武之地。  短剑精通或者太刀精通:选择一种你喜欢的武器加满为止,可以增加自己20%的攻击力。  两种武器的区别就是攻击力和攻击速度的差别,短剑的攻击速度慢,但魔攻伤害输出更高些。鬼泣的特点是瞬间爆发力,因此连招用的不如剑魂和狂战士频繁,(我不是说不用)所以攻击速度显的并不是非常的重要,若你拿巨剑玩CD流也不是未尝不可。(笑)到后期鬼影闪短剑与太刀的攻击力会差上很大,我没仔细算,不过最少在500以上。冰霜之萨亚的攻击力也会高出一些。而且还有一点是,它比较便宜。同样,前面也提到了,拿短剑最好多付出一些SP加到裂波斩出强制。这个算是短剑的缺点。太刀更适合于PK,当然刷图也行,攻击速度快自然有它的好处。更适合游戏达人玩家,连招高手,资金较充裕的朋友。  挡格,连突刺:放弃不加  挡格用的比较少,我只能挡住攻击速度较慢的招式。说实话既然攻击速度较慢还不如直接跑开,而且怪攻击速度慢攻击力就低不了。还有一点注意,挡格是不计算被击数的,但攻击附加状态仍然会出。(打个简单的比方,牛头怪的前冲。这个攻击附带出血效果,你挡住了,不计算被击数,但轮到你出血还是要出)  连突刺用的就更少了,前期还能对BOSS来赖皮,后期遇到霸体怪你连突刺就相当于对怪说:朋友,我来送死了,快来K我一下吧!因此放弃不加。  血气类技能:  十字斩,崩山击:皆可以加一点,或放弃不加  首先注意这是两个武器物攻的技能,因此我们更看重它的作用而不是攻击输出。  十字斩主要看重的是它在XXX+上挑完后可以接上他再加月光斩,很多朋友不容易上手,这个主要看你上挑完毕后是否处于怪的的正下方,而要想把握的恰到好处并不容易,后面有个小技巧可以让你更快学会这个连招。但我仍然不推荐你学这个技能,毕竟攻击输出并不高,只是为了让你多一个远距攻击方式。  崩山击的作用其实就是霸体了,鬼泣的霸体不多,因此可以学一点来弥补,PK中可以用来牵制敌人。但在刷图中,我建议你放弃不学。25点的SP你即使加到月光斩上,也会比他的作用大。也许你会觉得我在放P,但请注意月光有三下伤害,且第二下是可以将怪浮空的,而且很容易打中。崩山的几百攻击到后期显的很没用,而且我个人感觉它的安全性并不高,崩山击还有一个小小的窍门,轻点一下此技能的按键,会跳的比较近,而按住的时间较长,则跳的比较远,落地的时间也会增加。  通用类技能:  后跳:加强制,或放弃不加。  后跳不加你也许会认为我疯了,就像我前面说鬼泣可以拿巨剑一样。但我想说的是,后跳大多数人还是用来辅助攻击的,特别是辅助XXX攻击的,很少的时候也会拿来当躲避技能用。鬼泣终究是以瞬间爆发力来攻击的,XXX攻击用的并不是很多。剑魂,狂战都有二刀流,必加后跳,以增加攻击的次数。而鬼泣则可以选择放弃,把100点SP加到重要的攻击输出或阵法上。而且,这里有个很重要的小窍门来弥补没有后跳的缺点,有时候在攻击的时候,特别是硬直较高的怪,会砍到怪的身后,砍过头了,这时会需要后跳一下来重新站位。但你可以在XXX攻击的过程中按住与攻击方向相反的方向键,可以让自己保持在原地攻击不前进,这个技巧对月光斩同样有效。同样的,如果你按住与攻击方向相同的方向键则会前进的更快,前面提到的十字斩就是这么连上的。这需要大家在游戏中慢慢的体会。有了这个小小的技巧,可以弥补一些不加后跳的缺点。PK中后跳对鬼泣来说作用显的并不大,很少有招式可以一个后跳就就可以躲的开的。但如果在PK中你用比较多的是连招,则可以加后跳,顺便佩服你一下。若用的比较多的是CD流,则可以选择放弃不加。我的建议还是不加,毕竟CD流较容易上手且有效,(看来我确实是个猥琐的CD流,但鬼泣这个职业也没有办法......)华丽的连招不是人人都可以学会的。  跃翔:可以加1点或者放弃不加  同样,这个技能对刷图的作用稍小,在PK中虽然有用可惜持续时间又太短,冷却时间太长。后期的PK对手甚至不给你时间加BUFF,好不容易等到对手一个失误,可以加BUFF了,你会选择加残影之凯贾,还是跃翔呢?刷图也不是完全没用,后期可以凭借此技能在空中释放3次冥炎之卡洛,但显的有些得不偿失,你会觉得有这加BUFF的时间不如给自己多套一个刀魂了。  远古记忆:可以加满,或放弃不加  加满后可以上升自己的智力150点,持续的时间也还不错,有20秒。但个人感觉鬼泣对此技能的需求不如阿修罗大,毕竟鬼泣有相当多的BUFF了。没有任何一个怪会等你加上所有的BUFF再来和你练练的。当然我并不是说远古记忆不好,对死亡墓碑,对月光的攻击输出有很大的提高。因此记住加满并不是错误的加点。但你可以选择不加,大家自己衡量。我的建议是:高手加满,菜鸟不加。  魔法暴击:可以加满,或放弃不加  注意此技能加满后你就选择了一条暴击路线,后期有些鬼泣的装备是可以增加暴击率的,这样会使你暴击率非常高。加了此技能就要注意范围攻击技能的修炼,比如死亡墓碑。不光对鬼泣,对所有职业皆如此。因此不要告诉我你加暴击就是为了月光斩攻击力能高些。选择不加也是可以的,因为有锐眼药水,因为有弹药的存在。请相信感电比暴击来的快的多的多。若你有个弹药的朋友,则没必要浪费SP加在暴击上,除非你是个喜欢追求极限与完美的人。  好了下面该说道正题了,鬼神类的技能:  鬼斩:加到5出强制或者加满(推荐前者)  没有什么原因,为了噬灵鬼斩的前置技能,攻击力也是不凡的。  选择加满是一条比较少见的加法,但加满也可以,加满就要注意噬灵鬼斩的练习和技能修炼,否则没有意义。我不推荐加满,浪费了很多SP,只提高了有限的招数攻击。  刀魂之卡赞:加到5  没有什么原因,为了噬灵鬼斩的前置技能,请不要把它给加满了,虽然加满提升的能力很变态,但我觉得后面你可以学习的阵法会比它作用更大。  月光斩/满月斩:加到5出强制  没有什么原因,为了鬼影步的前置技能。此技能附带了两个其他的技能,强制和满月,加了它你就必须要把满月斩加上,至于强制,你可以选择不加,但我推荐你还是加上,因为月光斩用的非常频繁,而且攻击力也还说的过去。  噬灵鬼斩:请你加满  这是鬼泣最主要的攻击输出之一,配合侵蚀之普戾蒙可以让它的攻击力大幅度上升,加满后还可以让附带的效果更容易命中,睡眠冰冻,都是很有用的,PK亦是如此。  残影之凯贾:请你加满  不加这个玩鬼泣变没有意义了,而且它才10SP一级,非常合算。请注意鬼泣穿的是布甲,防御低的可怜巴巴,而它可以降低60%的物理伤害,30%魔法伤害,时间又长达60秒,作用不言而喻。  侵蚀之普戾蒙:加到5或者加满(推荐后者)  首先我说过鬼泣是魔攻型的输出,降低了怪的魔防以后,打起来会让你轻松很多,推荐加满,至少会让你的伤害提示一倍,不过如果你选择的是PK,则加到5也足够了。  暗月降临:加到5  没有什么原因,为了死亡墓碑的前置技能。这个技能感觉有点鸡肋,  作用不太明显,不过选择在死亡墓碑前释放一个,效果还是不错的。  冰霜之萨亚:加到17或18(因为鬼泣的自身技能会让它多一级)  作用非常大,不管是PK也好,刷图也好,都少不了这个技能,PK的时候想加BUFF也就靠它把别人冰冻了。加到17的原因是因为17级和18级的冰冻几率是一样的。当然,如果你把侵蚀之普戾蒙加满了,我推荐你加到18,配合侵蚀之普戾蒙,冰冻几率会大幅度的增加。(笑,自我感觉是如此)  鬼影步:加到4  没有什么原因,为了鬼影闪的前置技能。这技能对于PK的作用会更大一些,如果你为了PK,请把它加到让你满意为止,若为了刷图,那点无敌的时间也就够用了,即使加到满也只是1.5秒的无敌时间,是比较变态,但感觉仍然有点得不偿失,尤其是在后期你的技术慢慢的提高以后。  死亡墓碑:加1点或加满(推荐后者)  这是鬼泣的招牌技能,唯一的缺点是固定的伤害,因此在后期感觉没前期哪么爽。但刷图型鬼泣推荐加满,同样的,加了这个技能你可以选择加远古记忆来辅助攻击。PK的用途大概就只有赖皮了,加1点足够。  鬼影闪:能加多满就加多满  猥琐~真TMD猥琐......没错就是它,让我们成了CD流的代言人......  冥炎之卡洛/瘟疫之罗刹:  剩余的SP显然不是很多了,想把这两个全部加满是不可能的,但前面你若没有学乱七八糟的武器技的话,加满一个还是可以的,因此你自己感觉这两个技能,觉得哪个好用就把它加高点,请多关注一些冥炎之卡洛,它的攻击力不是盖的,双刀砍的非常爽。  附言:到后期的时候你对技能的体会会越来越深,怪物也会变的更加强大,因此别忘了你不是超人,多和朋友们组队与配合。一个人单刷是痛苦无聊的,多用你的BUFF来帮助你的队友,他们会感到鬼泣也是很强大很重要的。而我们,不也是想让鬼泣强大起来才选择他的吗!!

7,DNF鬼泣刷图和PK的正确加点法

  废话不多说了,下面介绍 综合加点(PK为主刷图为辅) 纯PK加点 纯刷图加点,和经验! 60级的满SP任务的鬼泣SP点,一共是4051   第一种加点:60满任务共SP4051剩于SP1   (以KP为主,刷图为辅,也是我现在的加点,很适合经常去53PK的玩家,原因下面有解释)   偷学:   邪光1级(偷学技能,扫地用,人物倒地,邪光,XXX列拨,最基本的扫地方法)   波动:   地列1J(当你列拨抓到人时,来个地列,可算是多打一下,这个技能其实主要是刷图时,用的到,扫地)   列拨5J出强制(PK加点,如过这个技能不出强制,那我只能说,您别玩鬼泣了)   武技   上挑满出强制(我看过有些发表文章的朋友说上挑9级或5级出强制,朋友,那您干脆别去PK了,懂?)   格挡1J(对付抢这样的职业,很有用,还有狂战,算是个神技,当然您意识好的话,如果意识不好,您设置快接键吧。多到的地方不多,可这个技能,必须加!还有,1J足够,有些加到3级,出强制,我想问下,您是狂战,有双刀?您是剑魂,有那攻速??)   银光1J(不多解释,鬼剑职业的人都知道)   空连1J(连招用,很我佩服GF的鬼泣代表人物坏—BOY,他空连能连12下,那是什么概念!但我认为空连有坏出:容易断连,上尊的朋友都知道,人物被连浮空时,可以按住上下键,让自己有一定的上下[漂浮,可试连招者段连)   太刀精通满J(PK您要说不鬼泣不用太刀,我只能说您赶紧回家睡觉去,当然初了40粉段,列逢)   三段1J(追人,跑路,绝对强大技能)   血气:   十子1J(连招用,必加技能)   崩山1J(鬼泣霸体技能不多,我只能说这个技能,如果您不加的话,PK吃亏的地方将多的多!拼霸体,追人,避招)   鬼神:   鬼斩10J(算赠送的1J是10J,我是半勇武流,10J的鬼斩原因下面有解释)   刀魂6J(红阵,算曾送的1J是6J,前制技能)   月光5J出强制出满月(出强制原因:PK连招绝对优势的强制,HF第一鬼泣曹胜浩,GF的代表性鬼泣:坏BOY,潮流JK,全都出的强制月光,有这三人,想必我不用多做解释了)   噬灵鬼斩满J(这里我要说下了:鬼斩的10J为的是这个技能的高输出,我放弃了B阵,原因下面有,而加的噬灵满走的半鬼斩路线,原因是因为几次洗点比较后,认为这个技能才是鬼泣的神技之一,当PK开场45秒前,如抓到人,上挑-十子-普X1次-强制月光-上挑-噬灵,这是最简单最有效的开场45秒连技!相信很多人都知道,睡眠流鬼泣的强大,拿着火属性武器,破B流鬼!当然我放弃了,满鬼斩满噬灵的加点路线,原因,我不是纯战士。。。我的衣服加的技能是噬灵,睡60J的人,几率,很大!这是说的状态!再来谈输出,鬼泣是魔攻职,我想问下,您高连招,最后列拨后招,输出是多大,我做过比较,就那上面那个最简单的连招输出和您上挑-十子-普攻1-月光-上挑-空连2或3-十子-上挑-XXX列拨和这种高连招输出相比,一样,懂?我的还能出状态,您的呢?高强化武器,容易出保护,对方被连换高MISS装,段您连招,您自己比较)   残影满J(不加满的不是鬼泣)   侵腐6J(绿阵,算曾送的1J,前制技能)   暗月5J(前制技能)   冰阵7J(这里我说下,我放弃了B阵,原因:加到7是为了有时带人刷图,引怪用,PK场里纯属吓唬人,我前4次的点,B阵的满的,在60J时满B阵,PK时,我只能说,我打心里悔!不说别的,单说几率问体,满J的B,满J的人物,在PK场了B的几率您自己进PK场按F5看下,现在是有点YXB的有买小人项链,抗B的,或带任务给的那抗B项链,当然我说的贫民装的!更让我受不了的是,该版后的2秒B一次,我地天啊,2秒啊,对方要单冲B阵,这2秒一次B他得怎么连死我啊,各种连法,还TMD有一定几率B到,我,放弃。。。)   鬼影步满J(PK加点这个不加满,您各种等死法)   墓碑1J(霸体技能,RP技能,45秒过后,放阵前用墓碑抗时间来找机会加状态,面对对方的霸体技能可以拼一下用墓碑,但我从来没有想过用它来砸死人,因为它是无方向无位置的掉落,PK,1J足够)   瘟疫满J(紫阵,超强大的技能,改版后鬼上身的速度增加,三种状态加减少硬值,减少攻速,神技,PK加点,必须满!我是单阵防守,B阵吓人等45卡落!面对那些前45抓到你就可以各种方法弄死你的职业,他们会很容易选择在最后的机会中,冲阵抓你!每当有这些勇士冲我紫阵抓我时,我都会先看看他叫啥?因为他很勇敢。。。还有,紫阵放完我很习惯加上跃翔,绝对在阵里逼招技能)   鬼影闪满J(--别说我是委琐流,对,我要看面对什么职业,选择什么打法!对,鬼闪技能被和谐被消弱了,但我要加满,谁用谁知道!面对漫游,纯法性的驱魔,我会选择单阵防守,鬼闪,45卡落输出,我不会硬拼,当然,在前45秒,你要找机会,适当的进行骚扰,找机会格挡上挑或Y轴月光,鬼斩!这个技能加满,我也是为了刷图带带人,很强大!最后说下,HF第一鬼泣曹胜浩的鬼影闪,不是1J的)   卡落满J(神技,绝对强大的技能,鬼泣的主要输出技能,反盘技能,超帅,真的,那些说加1J能多连几下的。。。我有素质,我不骂人,我只想说,你敢把电脑砸了么?你不敢。。。)   觉醒被动技能满J(不加满你还整天叫唤着等什么觉醒)   觉醒主动技能1J(TX,我很佩服你,鬼泣朋友们,别失望,最起码咱的觉醒最帅--。)   通用:   后跳1J(1J足够,那些说出强制的朋友们,你们是XX流的???次技能必须设置快接键!鬼泣最经典45连招:开好45卡落:鬼影闪-上挑1下倒地的敌人-后跳X-后跳X-跳起XXX这里说下:鬼闪的位置要抓好,确保对方倒地别离你太远,否则上挑不到,如对方离你有一定距离但鬼闪后跳起还打不到,那就后跳X一次,再跳起XXX,注意,跳起XXX时确保Y轴越位)   跃翔1J(必须加,没了鬼步,它可以帮助你很大忙,刷图可先加后放45)   蹲伏1J(无争议)   魔法暴击满(有些人回骂了吧?您先等等,听我说完:我是释放一身,有玛尼,手镯带的是泰拉,肩加魔击副魔,我拿绝刀在跨区鬼闪出暴击是最少7000血到1W噬灵鬼斩出暴击俩斩加一起最少是6000到8000卡落最少是2300到3000我释放足够快,天空套加武器副魔释放,我绝对会选择强大的百分之17的暴击率那放弃不屈,那250的SP我加什么不好?当然我还得说下:贫民装的朋友,尊3以上,高端跨区战的朋友,您最好别学我,我有点另类,这样的朋友还是选择加不屈吧,否则要吃大亏!我刷图穿暴击装。。。)   以上的加点,适合53PK的玩家,跨区尊3以下的玩家!次加点,刷图够用,单刷不算强大!属于半勇武流以CD45卡落输出为主的加点!   第2种加点:   跨区高端战,纯PK加点(纯委琐流加点)60满任务SP4051剩余SP1   偷学:   逆转满J(高端战中,那百分之15的反击率可不是盖的,鬼大多数都是在跑为,小小的一次反击也许就会试你反盘获胜)   邪光1J   波动:   地列1J   列拨5J出强制   武器技:   上挑满J出强制   格挡1J   三段1J   空连1J   银光1J   太刀精通满J   血气:   十子1J   崩山1J   鬼神:   鬼斩5J   刀魂6J(算赠送的1级)   光月5J出满月   噬灵5J(前制)   残影满J   侵腐6J(算赠送的1J)   暗月5J(前制)   冰阵满J(不管弊处多大,高端鬼泣战中,必须走委琐流,HFGF,高端战全是走的这个路线)   鬼步满J   墓碑1J   瘟疫满J   鬼闪1J(放弃加满,足够的释放也不走暴击,只为抓人45卡落)   卡落满J   觉醒被动技能满J   觉醒主动技能放弃(一定要放弃)   通用:   后跳1J   跃翔1J   不屈满J   蹲伏1J   次加点,属于高端鬼泣战,纯跨区PK加点,完全仿照HF第一鬼泣曹胜浩可以算是纯委琐流点加!我想说的是:朋友们,咱玩的是开心,别放弃刷图,别放弃53,别放弃打勇武的快敢和睡眠-紫阵-45的反盘!!   第3种加点:   纯刷图加点,高输出,单刷强大,可算是刷图职业的传说--   波动:   地列1J(扫怪)   列波1J(您不是PK型,别加到5出强制。。。)   武器技:   上挑满J(毕竟有个任务还需要PK到2段--加满吧,刷怪挑起来也要连连小招)   银光1J(冲进怪群银光让怪倒地,砸墓碑。。。免得你冲进去,放墓碑时,随便哪个怪打你下。。)   三段1J(跑啊,逃啊。。。)   短笺精通满J(您纯刷图点,不用短剑用太刀??短剑便宜啊,魔攻还高啊。。)   血气;   十子1J(连小招用)   鬼神:   鬼斩5J(也可走满鬼斩路线,但您自己好好想想那些SP得从哪舍去吧)   刀魂满J(那加的智力不是盖的)   月光5J出满月   噬灵满J(打落单的怪,主要输出技能PK连招,收招技能)   残影满J(不加满别玩了你)   侵腐满J(减的那防御。。。减的那状态。。。恐怖)   暗月5J(出强制,垃圾技能,但放墓碑前,用下,加伤害,但不多,释放慢的您就别加了)   冰阵满J(恐怖啊,恐怖。。。在绿阵上放冰阵,神仙也得被冰主。。然后各种虐法。。。)   鬼步4J(加4就行了,省着点SP吧,DNF哪个地图有那么大的10J鬼步跑啊。。。)   墓碑满J(加了远古,放了红,绿阵,您放下试试,爽死你。。。--)   瘟疫1J(刷图没用技能,1J足够,也减少怪的不少移动速度呢,再说了,有觉醒技能,你不加??)   鬼闪1J(打小怪,足够用了,您有B阵和墓碑呢啊。。。打BOSS绝对不提倡作为主要输出技能,00你满状态,满J的鬼闪,能闪BOSS多少血??)   卡落满J(打BOSS,小BOSS的主要输出技能之一。。--恐怖啊,这要在现实生活中--!。。)   觉醒主动技能满J(--打BOSS最后用,BOSS一般在最后快没血时,回血速度快,觉醒最的伤害,经过‘权威人士’的测试,是伤害8W血+咱是刷图的点,不加满,那还加啥,TX早晚的更新这技能的输出变高)   通用:   跃翔1J   远古满J(不加满,那还叫啥刷图点)   魔法暴击满J(必须加满,让您所有的输出技能,翻1.5倍的伤害啊)   次加点,不走鬼斩流刷图点,不走鬼闪流刷图点!适合单刷升级,带人刷图,超快!建议装备,刷小怪,可适当用回法装备!BOSS时,穿魔法暴击装,就是45级那身加魔暴的装备!武器必须用短剑!   注意事项。装备和连招:   玩鬼泣,PK,45秒前,熟练的掌握鬼步这个神技的跑位,我特别爱用Y轴跑位来抓人,当然要找机会,很方便,因为我可以在Y轴在对方身边无敌00你管我抓不抓你呢?我烦死你也行!00对吧!   连招有很多种,在这只介绍几种最简单的:   1:上挑-如果对方离你近就十子-普攻1下-月光-普攻1下-上挑-噬灵鬼斩   2:上挑-如果对方离你近就十子-普攻1下-月光-普攻1下-上挑-空连2下-上挑-普攻1-列波   3:上挑-如果对方离你近就十子-普攻1下-月光-普攻1下-上挑-空连1下-银落-上挑-十子后面的循环连   4:月光抓人-上挑-空连2下-上挑-十子-普攻1下-列波   5:月光抓人-上挑-不说了--!!   其实连招都是自己揣摩出来的,只要熟练掌握好技能CD时间,你可以无限连,多看看视频,有帮助!主要要注意,你自己的武器,打什么样的人,会在什么时候大概出了保护。。我+15的影虎,在53只能是以最简单的连招以噬灵鬼斩收招--。被逼的!   装备:   贫民装:羽灵,释放5的衣服,七星,释放鞋45的紫布鞋,狂舞!手饰:墨竹,达副尼,释放加2的戒指或贤哲!武器,绝刀(这里说下,坚决反对用细雪,为啥不多说!您好好比较下)   建议装备:羽灵,风衣,七星,释放鞋45的紫布鞋,狂舞!手饰:墨竹,玛尼,贤哲!武器:流星   刷图装备:强烈建议加了魔法暴击的朋友穿45级紫装加暴击的精灵的天脊布甲!没加的穿45套装梦魔!手饰,学者,项链随便了。。。贤哲或释放加2的那戒指。。   时装:加释放,加攻速,加血,加回避,加移动速度,衣服技能自己选(鬼步,噬灵,卡落,鬼闪,这4建议选择)皮肤选物理(有钱的再买个选魔法的)这里说下:贫民玩加,时装必须要买两件加释放的,要不你别玩了!还有,有钱的,再买两件加硬值的,看打什么职业换什么,纯委琐流的,建议风衣换释放5的衣服,时装选加硬值!   我地快接键设置:   列波,上挑,十子,月光,后跳,鬼闪(这样按排顺序,我认为最经典,因为都是按连招的顺序来的!还有鬼斩没设置的原因:请玩家去PK的练习场熟练的掌握按住上键按技能键1的节奏,其实很简单。。)   其他:   技能1是X普通攻击是C跳跃是V这样设置跟默认的都往右移动了一格,原因呢,是因为:上面6个键,下面那三键那么靠左,我咋按上面那最靠右的键啊00TX你TM变态   整整打了2小时多的字。。。眼睛都发飘了看东西。。。文章里有错别字大家别笑话,,我实在懒的再查一边了!   我的加点就是这样的,觉得好的就采纳!谢谢各位,祝你们天天爆粉装! 壞尛孓儱哥专属 谢绝复制!! 如果你眼瞎请尽情复制 复制的将严厉举报,决不留情
肩:寂静祈日(或羽灵) 衣服:贵族长袍(最好樊风衣) 裤子:狂舞 腰:七星+3%释放(或青龙+2%回避) 鞋:炎麻+6%移动速度+20跳跃 手镯:墨竹 项链:贝尔 神鬼 王者(最好玛尼) 戒指:贤者 武器:绝刀(最好流星落) 我的鬼泣最终pk套(释放套) -------------------------------------------- 刷图鬼如果纯粹刷图就用短剑 魔法暴击满上挑5强制 鬼步4铠甲满远古记忆(选修,看装备,逆翎堆智力的鬼就加远古,穿天脊堆魔暴的鬼就加魔法暴击) 短剑精通满 3段1 地波1 裂波斩1 鬼斩5噬灵鬼斩满 月光5满月1 红,绿,紫,蓝,阵法满 暗月5墓碑随等级 鬼闪1 卡洛满(纯的刷图点)--------------------------------------------pk加点用太刀我的鬼泣是华丽武勇流,基本没有刷图能力,建议56以后这样加武器技能太刀精通满空中连斩1银落1格挡13段斩1上挑10血十字1崩山1翔跳2,配合卡洛20秒,不过伤害而言还是不加跳的卡洛高)后跳1,出强制(其实用来连卡洛不用强制,但华丽嘛,还是出了)蹲伏1裂波5强制鬼泣主要技能红5绿5鬼斩5噬灵满月光5满月暗月5铠甲满鬼步满(主要玩的就是它)冰满墓碑1紫满(act2版本崛起的凶器,鬼可以叠加减防,伤害很可怕,刷图会掉线)闪1(鸡肋技能,加1和加满pk差不多)卡洛满
殺獁特の寶唄----真是超人不知道玩过鬼泣没有,你这不是误导吗?卡洛+3?刷图说实话几个玩鬼泣的穿神官?除了梦魔就是智力套,或者追求魔爆的天脊。PK刷图必须满的卡洛,满紫阵,满残影,满噬灵。楼主没有什么正确的加点,都是看自己爱好自己琢磨的加得,鬼泣不是XXX职业鬼泣走位很重要,刚开始我玩鬼泣就因为红阵点5加一级6级我决定点满得,后来满了觉得也不错!PK自己选择冰阵满出前置,刷图冰绝对满,技能栏不够地裂波动剑出不出无所谓!看到这误导人的都生气,简直胡复制,算了不说了,如果你是新鬼就自己琢磨必加技能一定要加,到时候你加了也不会觉得是错的!
武器技能:  ⒈太刀精通 +10满上(必须的 200点SP)  ⒉上挑(本身自带+1,并且浮空力度有100% 所以不学)  ⒊银光落刃 +1  ⒋三段斩 +1  血气技能:  ⒌蹦山击 +1  泼动技能:  ⒍地裂波动剑 +1  ⒎裂波斩 +1  通用技能:  ⒏不屈意志+ 10(持续55秒时间,100%技能不被打破=250点SP)  ⒐远古记忆+ 10(持续20秒时间,智力+150=250点SP)  ⒑跃翔 + 3 (持续20秒时间,跳跃力+20%=60点SP)  鬼神技能:  ⒈鬼斩 +5(只为出噬灵鬼斩,125点SP,要不我1点都不加)  ⒉噬灵鬼斩刀 +10满上(效果很好,200点SP)  ⒊刀魂之卡赞 +5(125点SP)  ⒋侵蚀之普戾 +5(150点SP)  ⒌瘟疫之罗刹 +9满上(你看到满上的效果时你就会发现,+1不如不+,+5不如满上,效果吓人啊,315点SP)  ⒍月光斩 +5(为了出满月而已,125点SP)  ⒎暗月降临 +5(150点SP)  ⒏冰霜之萨亚 +13(建议先加13,因为13与+16满 属性相差不远,13级=163%魔攻,冰冻对象LV55 VS 16级=179%魔攻,冰冻对象LV61。效果不是很明显,390点SP。那又为什么不是+10而是+13呢,首先魔攻冰冻相差与+满等级太远,其次,冰冻对象LV等级太底,等于白练了冰阵)  ⒐鬼影步 +8(为了省SP没办法啊,所以建议+8=无敌时间1.3秒,增加10%移动速度,240点SP。+10是满上了,满上就要多花60点SP=无敌时间1.5秒,移动速度增加12%)  ⒑死亡墓碑 +13满上(因为+满后你看他的属性,简直变态,455点SP)  ⒒残影之凯贾 +10满上(因为鬼防御底,不过对于猛男来说,不加也行,我也不想加,现在的人和怪变态,有等于没有,只要不被他们摸到就行了 加的话就多了,100SP)  ⒓鬼影闪 +1(刷图来说我建议+1,并且神官套有属性+1 =+2一瞬间的魔攻为1053%,+满也才1526%的魔攻,相差3/1而已,可SP的代价却很高昂,要多出315点SP。PK也不缺这500点魔攻啊)  ⒔冥炎之卡洛 +3(SP紧缺,并且神官套有属性+1 =+4 效果与+满9级 魔攻只差不到90%,105点SP)  总计SP : 3481 剩余SP :351 技能所需SP :3130 任务所获SP :0 这样加好了。希望楼主采纳。谢谢

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