以前好多的网页游戏,怎么就没落了?
这里是喜爱游戏的小白说到网页游戏,相信许多80后的玩家都亲身体验过,当年端游横行天下的时候,页游横空出世,愣是寄走网游市场的一大块份额。但是当年如此火爆的页游却展现除了昙花一现的情况,短短10年时间基本已经退出主流游戏市场了。那么曾经火爆的网页游戏怎么说没就没了呢?那就要从网页游戏的兴起说起了。网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。
是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。在当年那个网游都是端游的年代,受到网速的限制,端游下载安装往往没有半天下不来,而端游也基本上都是大型游戏,很少有小体量短平快的网游,往往需要玩家投入大量时间精力,还有大块的时间才能有一定的游戏体验。
页游的诞生弥补了端游大型化的缺陷,方便快捷易上手,并且可以利用碎片时间,符合许多上班族,学生和没有太多游戏时间人群的欢迎。本来页游市场看起来是前途无量的,短时间有大量页游诞生,质量也在增增日上,但是智能手机的到来还有4G网络的普及给页游来了当头一棒。手机游戏,在便捷性和易上手程度上比页游要更胜一筹,尤其是手游的便捷性上,依托于4G网络的强大网速,可以做到让你随时随地有空就能玩的地步,这就是页游拍马也赶不上得了。
魔兽世界怀旧服8月8日开启全球压力测试,为何玩家纷纷吐槽“暴雪又在骗月卡”?
骗你妹的月卡啊?一个月75块钱都掏不起还装什么大尾巴狼?装什么老玩家,还玩什么狗屁情怀啊?当今社会75块钱能干啥?能买几包烟?魔兽世界缺你一个玩家?还是缺你一家玩魔兽的?即便你回归,你能玩多久?是不是免费给你玩你才玩?像腾讯那样的,游戏时间免费?道具收费?那样才有意思???我倒是觉得魔兽世界设置这个月卡门槛挺好的,强行筛选出了一堆“伪”玩家,一堆一年不上几次的云玩家。
推月卡之前,我8个号上有1.4万分钟,不也一样变成了月卡吗?几个月不上还是得重新充时间才能玩吗?有些人吐槽暴雪吐槽网易缺德强行推月卡,的确看似很不近人情,但是这样留下了一堆真实的玩家,一堆真正爱魔兽的玩家,而不是那些虚头巴脑的数据,超市的积分卡还定时清零呢,移动积分还清零呢,貌似也从没有那些伪魔兽玩家这样愤怒的吐槽过吧。
那些吵着开《魔兽世界》怀旧服的人们还会吵着在怀旧服开70、80等级吗?为什么?
魔兽世界怀旧服在很久以前就有很多玩家要求暴雪开魔兽世界怀旧服,暴雪却一直未在意,随着N服玩家越来越多,暴雪发现抵制N服的效果越来越差,不得已才开了魔兽世界60年代怀旧服。玩家之所以万分期待怀旧服,除了对正式服的不满之外,更多的就是对当年的怀念了,然而怀旧服能否火爆暂且不说,玩家在怀旧服中真的能得到曾经的快乐吗?就像一个30岁的成年人去游乐场还能获得10岁时候的快乐吗?答案是否定的。
60年代的弊端虽然我们无比怀念60年代,但是60年代却有很多弊端,在没有开放的时候,我们甚至把这些弊端当做是游戏的乐趣,这完全是因为得不到的才是最好的。记得大灾变版本5人副本难度稍微高了点,就引起众多玩家AKF,等到怀旧服开放之后,早已习惯正式服这种游戏节奏的玩家能否再适应怀旧服呢?看似以N服为首的60年代怀旧服人气异常火爆,等到官方怀旧服开放的时候,那些真正喜爱60年代并且能够一路坚持下来的又有多少呢?怀旧服生命期任何游戏任何版本都是有生命周期的,否则魔兽世界就不会以两年一个资料片的速度开放新版本了,既然如此,60年代的内容够玩家玩多久呢?也许刚开始玩家都异常兴奋,等2年以后大多数玩家都毕业后,除了练小号就只有AFK了,而这个时候,会有更多的玩家吵着要开70年代、80年代。
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