为什么现在低俗网页游戏那么多?
谢邀 关注《黎明看游戏》——带给你最新鲜,最好玩,最有深度的游戏见闻。你的观点,我们尊重中国出不了好的游戏么?我认为并不是,中国完全有能力出品好的游戏。曾经的梦幻西游算不算好游戏?仙剑系列算不算好游戏?(前几个版本)那么为什么现在页游当道呢?粗制滥造当道呢?请看小编的分析:原因一:没有单机的土壤——中国的单机游戏匮乏很大一部分原因是因为中国没有单机的土壤,日本美国的小孩从90年代就开始玩游戏主机,一直到现在的ps4,xbox。
而中国的玩家除了小时候的游戏机,应该就很少玩过别的主机了。然后中国的玩家直接跳跃到了电脑时代,而在电脑时代,我们依旧玩过像仙剑,轩辕剑等国产优质游戏。但是从传奇,魔兽进入中国市场以来,中国人热爱凑热闹,喜欢群体生活的特征就显露出来,大家都愿意在游戏中与人交流,而非NPC,所以那段时间网游当道,大话西游,天龙八部,问道,征途等等···所以中国的单机游戏开发就落后了。
原因二:盗版的猖獗与网游的红火——不得不说近几年的网游发展的还是可以,但是单机发展的就很差,仙剑7的口碑崩塌,流星蝴蝶剑的重置流产,可以说中国玩家没有对优质的单机游戏有一个很好的利益反馈,所以那些程序员开发者就全部转去做了网游的开发。原因三:商业化运营的弊端——枪神纪,斗战神,等等,都是有着良好口碑,完全有能力成为一款优质的网游,但是太过于急于求成的商业化运营,急于收回开发成本,导致游戏平衡性完全失衡。
如果调节营收和游戏品质的平衡,一直是中国游戏最做不好的地方。综上所述:笔者认为并不是中国做不出好游戏,而是天时地利人和都未到,曾经也有人说中国拍不出大片,拍不出好电影,但是现在呢?国产好电影层出不穷。所以,我认为给游戏一点时间,中国人力,物力,财力,不可能做不出好的游戏!这就是小编的回答啦,水友们如果有自己的独到见解,欢迎在评论区留言讨论哦!新的一年,祝愿点赞的朋友们!天天上分!事事如意!。
你见过最粗制滥造的游戏是什么?
传奇类页游现在脑子里依稀还有‘’系兄dei就来砍我‘’的回音一个题材,可以换不同的名字再来一遍,还有什么游戏有传奇‘’长寿‘’呢?说实话,我觉得连4399 ,7k7k网站里的小游戏都比这些好玩!大便超人要说粗制滥造,有一个游戏必须要说说,不知道小伙伴们有没有玩过?那就是各大小游戏平台 比如4399,7k7k了 当然里面也有不少好游戏~现在就说一款游戏,那就是"大便超人" 此游戏以恶心低俗搞笑为卖点,此游戏有许多版本,给小学生的心灵带来了许多不好的影响~希望对此类游戏进行打击,下架处理!《血狮》最有名的还是《血狮》谁玩谁知道啊,那个根本不能叫游戏,即使在1997年,也只能称为游戏制作初学者写的引擎半成品。
如何看待陈小春代言的各种脑残网游?
谢邀。首先谈尴尬,这个是肯定的。关于网游页游广告,大家除了在弹窗上见得最多之外,便是在各大视频网站中了。与油管上那些令人赏心悦目的广告不同,视频网站一直是各种网游页游的根基地。举个代表例子,“油腻的师姐”,这个大家肯定记得吧。但尴尬归尴尬,后面那个“废”的看法,其实并不成立。为什么?因为除了陈小春外,大家来看看还有多少艺人代言了网游:男艺人中有周杰伦再加上最近大名鼎鼎的贪玩古天乐和孙红雷的贪玩图就不补上了。
这只是其中的几个代表例子,从中大家可以看到,演艺圈当红女花杨幂,BABY,唐嫣,刘亦菲。男艺人中的刘烨,张家辉,陈小春,周杰伦都有网游代言。这些人一定程度上可以说是代表了娱乐圈啊!而除了这些代表艺人外,大家随便一搜也能找到一堆其他演员代言的网游。比如张馨予,柳岩等等等等。。。一大堆艺人。所以回到代言网游即是废了的观点上,明显是错误的。
如上图,演艺圈的中坚当红力量都在网游代言中,如果代言网游代表废了的观点成立,那娱乐圈明星岂不是要去掉十之八九?在这些代言网游的明星中,除了大部分是自己主动承接外,也有一些是“被接”(盗用),比如娘娘孙俪。好了,前面铺垫了这么多,好像还没进入重点。下面就谈谈个人的理解1,当然是来钱快。这个大家非常容易理解。
拍网游广告与其他广告不同,不需要到外取景,不需要耗费太多体力。拉个绿幕,明星摆几个姿势,然后交给后期就行了。有些广告比如页游则更加夸张,明星连真人都不需要见。经济人直接过去看合同,然后选定哪张照片给游戏公司P上去就行。没错,就是这么简单当然也有网友会担心对于明星的形象影响问题,其实除了很小一部分明星会真正顾及到此之外,大部分的明星团队并不真正CARE这些,只要来钱快就行。
纵观娱乐圈网游代言风气,你接他接大家接,大家如此,民众去质问谁的形象?你的?我的?还是他的?大家都如此,多少有点类似“法不责众”的意思。2,也是最重要的一点,也是让明星们扎堆往网游里跑的原因-国家整治明星虚假广告。long logn ago,我们能在电视上看到成龙DUANG,DUANG,DUANG,也能看到一堆减肥茶,保健品的广告。
这些广告在被大众指责多年后,国家终于在2015年出台了《新广告法》,明确声明-明星代言虚假广告需担责这意味着什么?。意味着面对以往的食品,保健,日化等等这些广告,明星要接下便要慎之又慎,一旦踏错坑,便可能遭受法律和社会与论的双重打击。所以在实体商品代言广告这一块遭受打击后,拥有擦边球属性的网游广告便成了放心的敛财渠道。
网游没有实体商品存在的质量担忧、对身体健康也没有能明确判定的影响问题。有的只是充值套路,而网游中的各种充值消费陷阱国家也并没有明确的法律界定。实质上,网游广告是打了新广告法的擦边球,其属性决定了其极其难以被打击。所以网游广告在很大范围上取代了商品广告,成为明星周边收入的一块香馍馍。综上,其实陈小春代言各种脑残网游广告其实是娱乐圈产业适应社会的一种盈利方式,兵来将挡,水来土掩,挣钱总能在各种政策下找到新的办法。
页游已经成为垃圾游戏的代名词了吗?
谢邀。说起页游真是让我感慨万千的一个问题。我好几位朋友,喜欢和我开玩笑说,你的一份报告,让我身价上亿……所以三分靠打拼这种事,大家成熟后会越发觉得有道理。不知道这个图有没有玩家熟悉,它叫《猫游记》,当时是TOM网旗下,颠覆了很多人的看法,因为这个网页模式的游戏,月入手上千万元,超过当时不少端游大作,是那时候的一个现象级产物。
也是从这个游戏走红的一年之后,网页游戏开始进入大家的视野,能不能从网页游戏入手打开一个新局面,成为很多企业的考虑首选。2008年,CDC集团主持召开首届网页游戏高峰发展论坛。这个企业可能现在很多玩家不熟悉了,它是17GAME的母公司,17GAME有款游戏叫《热血江湖》。我可以很清楚的说出这次峰会的日子是4月11日,因为我是亲历者之一,这也推动者之一。
我公司是做测评的,可能和大家想的一般游戏测评不同,公司业务更深入,包括运营,市场测评,类似艾瑞调查这类。这届论坛发放给到会的137家企业的《网页游戏发展报告》就出自我手,那时候这份报告掀起了与会者的热烈讨论,随后也开启了网页游戏的研发大潮。可以这样说,从我眼看着网页游戏成为大热门开始,网页游戏就一直是垃圾和精品共存的时代。
它辉煌的时候同样有糟粕伴随其中,挥之不去。到会的企业,有现在大家耳熟能详的游戏大厂,也有一些现在说起来网页游戏领域的翘楚。不过即便如此,说起来网页游戏中有名一些的企业,像游族,37玩还是后来起来的。我一个上海的朋友,论当时的企业能力根本没法参加CDC的大会,但知道我为大会提供了报告,便和我深聊了一次,结果他嗅觉敏锐,仅仅3个月就开发了一款三国题材的网页游戏,不仅单服月入15万,还因此拿了200万美金的天使投资。
而开发是什么样的或许大家不知道,就是大学找了一位程序员,一个月开一万块,用三国群英传的美术资源做素材,拼出这么一款网页游戏,就有如此大的魅力。这就是当时网页游戏最疯狂的时代。那么现在,网页游戏都是垃圾游戏的代名词吗?我觉得并不是。网页游戏可以做好,但目前的局面是,并没有多少有能力的大厂,会坚持去做网页游戏了。
原因很简单,这是一个发展过程中的递减现象。在网页游戏风靡前,腾讯、盛大、网易这样的大厂,为什么做网页游戏?因为网页游戏如果不做,这个领域就会有37游戏,游族这样的企业,靠网页游戏起家。那么现在,为什么网页游戏没大厂做了呢?因为37游戏,游族这样靠网页游戏起家的企业,也在和腾讯,盛大,网易一样,抓紧时间做手机游戏,因为不这样的话,就会有一些手游公司借此壮大。
游戏圈就是这样,没人坚持守着自己的一个领域去发展,大浪淘沙的同时,国内游戏企业的竞争是堵着别人的路,走完自己的路。这就造成了现在的网页游戏越来越垃圾,因为缺乏创新,大家熟悉的网页游戏,还剩下什么呢?无非是消费情怀的传奇类或者奇迹类,再要不就是打擦边球的一些三俗产品。加上这类产品要在仅有的玩家群体,情怀群体中争取用户,所以广告打的越来越变态,越来越夸张,甚至出现用经典主机游戏的图,去宣传自己产品的情况。
大家试想,当你看到一个让自己惊艳的页游广告,从而点进去参与时,当发现它和广告内容完全不是一个样的时候,你会怎么想?久而久之,真有好的网页游戏,贴出的广告也没人会去点了,这个环境已经破坏了,所以在这样的局面下,更没有有实力的厂商愿意陷进去,因为得不偿失。总的来说,网页游戏并不是垃圾的代名词,只是没企业愿意用心去做了。
作为一个公众人物,为什么要去代言网页游戏呢?
最近的成龙 以前的渣渣辉,都是娱乐圈的大佬,很多人想不透他们为什么要去代言网页游戏。有两点值得去分析1 以现在网页游戏传奇类游戏为举例,首先网页游戏的成本非常低 他们不需要庞大的后台支撑以及技术支撑 几百万就可以做一个网页游戏,一刀99级 装备换现金 等等惊人的广告术语,吸引了很多人,有人就有钱,在这种游戏里面 充了钱就当大哥 一个打99个 过了一段时间 玩腻了 就拜拜 随随便便几十个亿就拿到 再重新拉一个网页游戏 如此重复 达到盈利的目的,也正是因为这样 这种游戏的制作商很有钱,他们付的代言费可能是其他普通游戏的几倍不止 在金钱的利益下 他们选择了代言2 网页游戏覆盖面很广 几乎只要你带开网页 它就会霸道的弹出来 这也正是一个明星提升名气的很好的一个机会,即使网页游戏不是很受人待见。
为什么像黄渤这类一线明星明明很火,很有前途,怎么开始代言游戏广告了?
为了赚钱,谁会和钱过不去?最讨厌的“胖子”你知道是谁吗?回答当然是:林子聪。每次在打开浏览器,视屏播放器准备看电影的时候总是会弹出来林子聪代言的网页游戏的广告。还有我想大家一定知道的广告词是:是兄弟和我一起……这就是陈小春代言的页游《山鸡传奇》,还有就是最近的范伟打天下。为什么会有这么多的明星大腕来代言这些网页游戏?来让我来告诉你。
首先页游现在成了必不可少的网页窗口,几乎每打开一个网页都会有一个或多个页游的广告。网页游戏的制作成本小,但它的利润却会很高。一般玩游戏的都是白领,老板有固定工资收入的人群。他们为了变得厉害就会往里面投入很多的钱,这样制作商就能挣很多的钱。而明星们赚钱的方法也可以选择去代言网页游戏,这样网页游戏有了认知度,制作商有了更多的钱挣,明星们同样也会分到更多的钱,这是个互惠互利的过程。
其次是明星大腕们在代言网页游戏的时候只用做很简单的动作就能完成代言也不是很累,不像代言网游一样繁琐动作多。所以明星们何乐而不为呢?然后是制作商一般都很有钱,他们出很多的钱请明星,剩下的就看明星们的选择了。最后有些朋友会问了,那明星代言这些网页游戏会不会拉低他们的人气?我想是不会的。一个萝卜一个坑,我喜欢谁就是谁的粉丝,不会因为他代言某种不好的游戏而不去喜欢他了,甚至有可能我就会不由自主的去了解这个游戏,去尝试地玩一玩这个游戏。
然而,随着移动市场的爆发,用户习惯已逐步发生倾斜,再加上产品同质化严重,网页游戏的问题暴露地越来越多。不良的游戏环境和玩家对于页游越来越失望的心态严重遏制了网页游戏的发展。2015年,中国网页游戏市场规模为237.6亿元人民币,同比增长6.8%。在中国整体网络游戏市场中的份额下降至17%。 中国网页游戏市场已进入平台期,未来规模增长潜力甚微。
现在好多号称是真传奇页面网游,游戏名字又不叫传奇,这样不算侵犯传奇的版权吗?
算侵犯,盛大公司也的确一直在维权。但页游广告商做推广时,会被平台要求签免责声明,意思大概就是:如果你侵权了,不关我事,后果自负。被侵权的人向平台投诉,平台就会:我马上就删,我马上处罚侵权的人。然而这种侵权的小虾米封多少个都没事,虾米自己抄袭能怪平台?反正平台广告费已经收到了,继续上其他小虾米的游戏广告,反正平台没责任。
页游公司产品粗糙但可以迎合市场不断变化的口味做出新的游戏,如同苍蝇一样防不胜防且烦不胜烦。因为成熟的游戏制作流水线和极低的制作成本让他们拥有极强的繁衍能力。真当盛大不告吗,盛大游戏一直在打击侵权,然而下架一个还有一百个。即使一年能告几千款游戏又能怎么样呢?一天黏死几十只苍蝇能威胁到苍蝇这整个物种吗?灭了一个还有一个,并且只要传奇一天还被人记得,为这类页游充钱的人就会存在。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1