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2B手拿机关枪 打机关枪游戏

时间:2022-04-25 03:29:07来源:整理作者:佚名投稿 手机版

在游戏中哪种机枪更受欢迎?

在游戏中哪种机枪更受欢迎

穿越火线常见的机枪:M60 GP武器的第一款机枪,也是穿越火线的一个早期时代。因为游戏的刚做不久,所以武器方面也不是那么完善。而这把枪之所以能成为当时主流的生化武器,还是因为子弹多。比步枪重的多,但是依旧可以冲锋,加特林就不行,射速也有56 ,唯一不行的地方就是后坐力。威力78、精准92,其实算是可以,但剧烈开火的情况下就会出现子弹乱飘的情况,很难做到朝一个地方打,点射比较稳但打生化守点哪有机会慢慢点射,所以后坐力打是这把枪的特点。

但即使是这样,这把武器也养活了早期生化1中的穿越火线玩家,虽然后面也出了生化加强版系列的这种枪,但已经跟不上游戏的需求了。RPK机关枪 在MG3没有出来之前可以说是机枪之王,生化2开启后,生化幽灵可回血、人类阵营拥有了补给箱。而补给箱其中之一就是它,热门武器之一。堪比隔壁“反恐精英OL”旋风AK,都是比较优秀的武器。

RPK之所以强大,就是在于它惊人的稳定和武器重量。加特林拿着必定走不动,M60能走动但不一定能全部打中,但它可以,唯独射速并不是最快的。但恰到其处就是因为它有限制的射速,能让每一发子弹都用到地方上,击退效果明显,武器威力74。盘龙作为第一把机枪神器,就是以它为原型,而原因就是这把武器好用!加特林 这把武器几乎是任何射击游戏都颇为常见的一个存在,而它的实用性也自然不用多说。

生化守点神器,射击需要预热、重量级别高是这把枪的唯一弊端。但根本不影响火力,射速95、精度94、150发子弹再配合极小的稳定性毫无疑问是火力怪兽。只要挺过前期,找到合适的队友,稳定输出就能做到死守,生化金字塔铁笼就比较经典,能把这枪的功能发挥到极致。而巨人城废墟挑战模式下的两把火神加特林也是当时前期没武器之前的主要输出武器之一。

MG3 我想MG3-银色杀手是几乎每个cf玩家都用过的机枪之一,也是把穿越火线推向顶峰的武器之一。MG3性能没的说,需要花cf点购买。但银色杀手不是,除了颜色不一样之外,威力86、精度93、射速60,都是一样的,主要突出的地方还是改良了武器重量和载弹。模式通用,即使放在现在这把武器都是普通机枪类的主流,并不比苍雷差多少。

而它一度能成为热门武器的主要原因还是在《反恐精英OL》中的表现,叫它“毁灭者”应该更熟悉一点,能超越终结者M134成为机枪销量第一的存在。因为武器太过优秀,在前期的生化模式和大灾变打出了名气,守点神器之一。遇到高手玩家追着僵尸打,现在因为武器类型的原因逐渐退出csol的主场。M249 这应该是一把GP武器才理所应当,但游戏毕竟是腾讯运营,这种精良“新手武器”根本不可能白送,有M60就不错了。

想要更好的体验就得花钱,M249这把武器也是各类射击游戏常见的机枪之一,而它能成为“新手武器”的主要原因还是综合性良好。如果当时cf让M249代替M60,可能有很多人不会再愿意买RPK和加特林。M249各项指数都综合平衡,在巨人城废墟出现后黄金版入驻水晶箱,成为巅峰一时的“黄金大菠萝”!攻击上虽然没有银色要高,但综合能力差不多,载弹高于银色。

KAC锯式机枪 这把枪能成为后期的皮肤枪之一主要还是因为它的稳定性,强大的稳定性让这把枪的命中率更高。玩起来和MG3差不多,但还是稍弱一分。对于玩习惯的玩家来说这把武器还是不错,有着类似M249的外观配合稳定的输出让这把武器越来越普及。再加上活动送的黄金版,可以说已经成为了平民武器。但个人感觉并没有MG4好用,自从得了蓝色骑士之后,这个武器也就在机枪类出场率降低了。

为什么在FPS游戏里面机枪威力普遍偏小?

为什么在FPS游戏里面机枪威力普遍偏小

游戏毕竟是游戏,再逼真也无法跟现实相比,如果完全仿照现实,那就不叫游戏了,叫模拟器了!游戏此举也是出于3个原因1、为了游戏性 不削弱没法玩;2、为了平衡性 本身属性太强大;3、其他地方加强就必须要削弱威力;1、为了游戏性 必须要削弱威力首先是游戏性,游戏是为了让游戏可以继续进行下去;要知道机关枪可是现实当中的大杀器,因为机关枪子弹多不说,威力还很大,一枪打中不死也残,因此在FPS游戏中,除了机关枪,其实绝大多数枪的威力都是有修改过的,多数为“下调”。

2、为了平衡性 机关枪必须得削弱机关枪在现实中可是BUG级的存在,就以我们熟悉的战争剧《亮剑》来说,一般只有装备精良的部队才有资格有机关枪,而机关枪也往往被用来形容战争大捷(比如常常会汇报缴获了几挺机关枪),因此可以看出,这家伙是非常珍贵的存在,它射速快、子弹威力大、弹容量高,战争片中普通部队不配机关枪是因为耗资跟不上,但游戏中就不存在这样的问题。

这样的万金油枪存在,其他枪还玩不玩啦?3、加强了移动 就必须要削弱威力真正的机关枪我们绝大多数人都没见过,但从战争片里面我们可以得知:大多数的机关枪其实是定点输出,也就是站在一个地方攻击某个特定方向的敌人;然而游戏中,我们都是提着机关枪乱跑,好家伙,本身的输出能力就很强,现在还提着到处跑,这方面加强了,那在威力上不削弱一下,是不是说不过去了呀!最后,银色换炮,有人换吗?。

FPS游戏中,机枪能够出现现实中“压制”的现象吗?

FPS游戏中,机枪能够出现现实中“压制”的现象吗

关注主播撸猫王,专业答疑解惑,做游戏玩家的指路明灯,喵(^・ェ・^)/我来了~在穿越火线、逆战中,游戏里的机枪主要就是用来打生化模式的,在团队竞技里,机枪不仅伤害低而且很难打中人,根本无法进行火力压制。在这类FPS游戏里,机枪的性能和现实中的有很大差距。比如我们熟知的加特林机枪,它在穿越火线里不仅射速慢而且伤害极低,很难打死一个人。

现实世界里的加特林,每分钟最高可以打出6000发子弹,伤害那就更不用多说了,几发子弹便能把人打成筛子。比起穿越火线里的加特林,现实中的加特林可以称之为火炮了。而在一些仿真类FPS游戏里,比如使命召唤、绝地求生,这些游戏里的机枪还算贴近现实,是可以进行火力压制的,因为这些游戏里的机枪基础伤害要比穿越火线高很多。

为什么在游戏中机枪往往表现不出来现实中「压制」的作用?

1、游戏没有现实真实;2、游戏没有现实的恐惧;3、游戏比现实更容易操控;基本上是这三个原因,咱们来一一详细阐述:1、游戏没有现实真实在现实中,假设,我们中弹后没有身亡,打中腿后我们行动不便,打中手后很难反击,打中其他部位也会给我们的行动带来较大的干扰;这只是普通的干扰,还有本身的疼痛感会让我们极其难受 恐惧;但是游戏中只会扣血,而血条只是我们的数据而已;游戏能做到的最多“就是行动不便”,但也只能粗略地模仿某种动作,而在游戏中,机关枪相比步枪等枪械种类,命中率会低很多,很难打中人。

2、游戏没有现实的恐惧这一点大家应该都能感同身受,就以大家最为熟悉的CF为例,CF里面的巴雷特在现实中可是反器材狙击步枪,也就是我们所说的大炮,连普通装甲车都能干碎,打到人身上,整个人就没了,比大家想象的打个窟窿还吓人,而在游戏中,除了击杀,不会造成比较恐怖的破坏效果,当然,这是因为要“和谐荧屏”,但即便是一些3A游戏,也很少会有真实的效果,不过是出血效果好一点,所以这就让玩家无法感受巴雷特的真实威力。

如果你在现实中,看到你的队友被巴雷特直接打成碎片,我敢保证,这辈子你都不敢跳中门!3、游戏比现实更容易操控在现实中,即便是特种兵,也很难做到百发百中,过去的战争,往往几百发子弹也无法击杀一个敌人,所以现实战争都是烧钱,堆子弹,导弹,比如老美打战争都是先导弹轰一轮之后再说;机枪就更吃香了。然而游戏中,我们都是力求一发入魂,所以狙击枪特别受欢迎,而大家都没有被命中的恐惧之后,自然是什么精准用什么,还是前面那句话,机枪几百发干掉一个,跟狙击枪一发入魂比起来,恐怕还是后者带来的游戏体验更好吧!在游戏中,我很少选择机关枪,但在现实战斗中,机枪也太香了!。


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