现在什么游戏适合搬砖呀?
现在适合搬砖的游戏很多,就看你每天有多少时间去搬砖了,这个也直接影响了一天的收益,不过如果是散人玩家,那就玩玩得了,一个月弄个200元~400元就行了,在想多,一个是得出货,一个就得投入金钱或大量的时间了。下面来说一下都有哪些搬砖的游戏。1,地下城与勇士,dnf,也叫毒奶粉,一般来说,每天再刷普通图,一个角色大概100W左右,按我目前来说有5个满级号,一天就是500W,每个角色刷图时间在40分钟,也就是200分钟,大概3个小时左右,一个月大概1.5Y,折合人民币大概200元左右,当然装备好,可以打一些大图,一边刷装备,一边搬砖。
2,梦幻西游,这个是和地下城一样坚挺的游戏,回合制,现在可以带人刷宝宝,升级等等,如果玩的好大概能月入500 ,不过这个游戏搬砖有些墨迹,就看你爱不爱玩了。前期得投入,而且这个是点卡游戏,不过现在三端互通了,手机上就可以玩,还是很不错的。3,竞技类游戏,王者荣耀,LOL,魔兽争霸等等,这些可以代打,不过得手法好,我一个同事就爱玩游戏,代打LOL,一个月大概300 左右,不过毕竟都是单排,很容易被坑,如果有团队会好很多,不过确实上分比较慢。
有哪些毁掉一个游戏的败笔?
说一个最近的吧,率土之滨在2020.6.3日上线一个宝物系统。玩家都闹翻了,经过玩家和运营商的抗争,在6.17日,这个系统最终还是确定下来了,玩家彻底失败了。【现在网络上充斥着各种洗白文章,但是老玩家已经不看了,只能坑不懂得新人】一个策略游戏,最终变成了满身神器和宝石的游戏这个系统是什么?原本这个游戏是以武将为体系的游戏,结果率土之滨看三国志战略版赚钱比他多,压力太大顶不住了【5月三国志战略版营收好像8000万美元,排名第四,率土之滨是排名第十,压力的来源,网上有文章可以看】所以率土之滨策划出了个好主意【增加宝物】这是玩家模拟的一张图,形象的显示了这个宝物系统的真相。
材料需要花钱买,打造也需要花钱点一下。然后玩家肯定不愿意啊,爆吧,爆微博结果,策划关掉微博,关掉贴吧回复,直接和玩家对抗。不过最后事情闹到了媒体上,事情扛不住了,他们就开始道歉,连续发了两个道歉信。但是玩家认为是敷衍,纷纷退游,玩别的游戏去了。有的玩家到新区去闹,然后网易最终决定暂时停止卖材料,等到17号再说。
最终的结果是什么?最终网易还是上线了宝物系统,不过削弱了一些效果,并且材料不再是必须人民币购买,用系统送的虎符也能购买。(之前只能RMB购买,黑吧)由于很多不满的玩家已经离开了,剩下的都是还喜欢这个游戏的所以还是有很大部分的玩家留下来。但是游戏所谓的公平游戏不存在了因为土豪仍然可以刷出极品装备,平民只能仰望。
有哪些不玩会很遗憾的单机游戏?
今天给大家介绍几款非常精品的单机游戏。相信很多游戏玩家都很喜欢单机游戏,相比网游单机游戏只需要很低的花费甚至不用画一分钱就能体验到很好的游戏体验。如果作为一个单机游戏迷,你却没有玩过以下这些游戏,实在是很遗憾。《聚爆implosion》是我两年前才接触到的一款大型动作单机游戏。这款游戏当时在app stone中售价为60RMB,不过却很值。
游戏是科幻风格的,主角“杰克”为解救地球与外星异能生物大战,具有非常棒的打击感而且画面效果极佳。这款游戏最大的优势在于他本身就是付费游戏,所以在游戏中完全不需要充值。游戏中所需要的武器与装甲,在游戏战役之中获得的货币都可以直接购买,或者根据玩家所达成的成就来解锁。由于战役中加入了成就系统,所以这款游戏使得与众不同,不再是单调地依照剧情来通关,而是给人一种挑战的乐趣。
这款游戏的另一个亮点在于武器的多样性。不管是近身武器抑或是远程枪械,都有非常强烈的打击感。而且就算是没有永久的武器也能在战役中的地图随时获取一次性武器,能够很好地提高玩家的游戏体验。让游戏不再是单调的一刀一枪来打打杀杀。 游戏技能的设定是根据普通攻击穿插停顿来释放出更多样的技能形式,如此一来,既考验了玩家的操作能力,又再次从技能这一细节上丰富了游戏的内容。
所以这是一款丰富程度不同于其他的单机rpg游戏。 同时呢,在两年前我也接触了《无尽之剑》系列的游戏。还记得当初最先接触了《无尽之剑2》,和《聚爆implosion》一样,这款游戏也具有史诗般的画面效果和打击效果。作为一款成功的单机游戏,我个人认为它的成功之处在于单调之中蕴藏着丰富。只有丰富的内容才能吸引玩家在单调的形式上一直走下去。
这款游戏的首要亮点就是刀剑盾斧多种武器设定,各种武器有各种不同的优劣势,不同玩家可以根据自己不同的喜好进行选择。这些武器获得的方式也多种多样,既可以抽奖,又可以开箱子,同样也可以直接购买。另一个亮点在于随时间推移,游戏中的某些细节场景会不断的改变,或许,其中蕴藏着珍宝。比如一棵树苗,会随着时间长成参天大树,只有在正确的时间,并且玩家善于发现,才有可能得到其中的武器。
这也表现出游戏开发者在设计之初的匠心所在。能在几条单调的路径上设计出不同丰富程度的细节,这也是为什么许多玩家对这款游戏百玩不腻的原因。游戏中最后一个亮点在于一条相同的路径,虽然起点是相同的,但是反复路过后,可能会遇到不一样的boss泰坦,其中大有比剧情boss强大好几倍的存在。这些设定,是为了然后玩家通关剧情后,仍然有继续玩下去的意义,而不是让整个游戏整体依附于剧情,剧情终结而游戏内容也随之终结的游戏,也称不上是经典巨作了。
说说红白机FC游戏上面,哪款游戏是你重复玩了很多遍都不会腻的游戏?
题主和我情况差不多,我最喜欢的FC游戏中排第一的就是重装机兵这个游戏,其他几个也都是RPG游戏,对于那些动作和枪战游戏,小时候真的是玩的够够的了,这种类型更喜欢街机版,以下说几个我不会腻的RPG游戏吧。重装机兵每一次下载打开它感觉都是挺激动的,SFC上面有复刻版,虽然画面和音乐都更好了,但就是玩不出当年的感觉,非得玩FC上面这个才行,现在FC上面出了很多改版,虽然现在没有那个耐心去慢慢打钱刷怪了,但好在有金手指这种东西,可以把枯燥的内容都跳过去,专心的体验自己想玩的部分,其实以前玩的时候连刷怪都觉得非常有趣,有时候为了挣钱能坐着刷一下午,现在是不行了,急着过剧情时候遇到一只怪我都恨不得秒杀了它?。
吞食天地2喜欢这个游戏实在是因为它太优秀了,而且没有什么替代品,市面上如今什么题材的游戏都不缺,就是三国题材的RPG游戏还是太少了,能玩的也就这一款FC的诸葛孔明传了,不知道为什么卡普空不出续作,把画面和音乐再整的好看好听一点,铁粉应该都会买账的吧,玩起来没有违和感的三国RPG好像就这一款了吧,其他的大多是山寨的,那个质量真的不敢恭维,玩起来像一坨,如果这个游戏能出一款手机重制版就好了,这是很多玩家期望的一个事情。
第二次机器人大战这个游戏对话实在是太多了,还跳不过去,以至于剧情玩下来根本记不得多少,再去玩的时候依然很新鲜,画面并不是这个游戏突出的部分,FC版的画面在当年来说已经算不错的了,色彩很丰富,战斗一样有特写,虽然特效差了很多,但这都不是重点,我对于这个系列最深的印象还停留在FC和GB版上面,后来的玩的都没有那么深入了,这是我第一次喜欢玩上战棋游戏,第二个喜欢上的是火焰之纹章,第三个是最终幻想战略版。
LOL云顶之弈10.2更新,六刺客暴击强化200%,沙刺阵容再成版本之子,怎么评价?
正所谓一代版本一代神,在云顶之弈S1赛季大放异彩的刺客阵容本以为能在S2赛季继续延续辉煌,现在却沦为弟弟阵容,除了偏向刺客的剑刺阵容能够冲上T级别,其他所有刺客阵容都无言给力,但在即将更新的云顶之弈10.2中,设计师可能看到了刺客阵容的囧境,对六刺客阵容进行了大幅的加强,这意味着什么?当前10.1版本经历了初期的动荡之后,几大热门阵容已经稳定下来了,而沦为绝对冷门的刺客阵容根本上不了台面,但阵容强弱都在转换之间的,这不,在10.2版本,设计师重点对刺客进行了大调整,很多玩家都说剑刺又能崛起了,具体改动有哪些?且听我慢慢道来!一.版本改动内容!在玩家热衷于10.1版本的上分之旅中,设计师在美服测试服悄然的更新了10.2版本,此次更新的内容算的上是小变动,但该砍的砍,该加强的加强!1.羁绊调整!刺客6刺客:暴击伤害150%⇒200%可能是设计师偶尔也玩一玩刺客阵容吧,知道了目前刺客的极度疲软的囧境,对六刺客进行了一定的加强,但六刺组成毕竟有限,而且完全刺客的阵容面对新装备泰坦的坚决也毫无办法,刺客说是加强,但实际操作中并没有加强。
沙漠2沙漠:减少敌人护甲50%⇒40%。4沙漠:减少敌人护甲90%⇒100%目前版本主流搭配是2沙漠,而新版本更新将2沙漠的属性下调了,无论是对于现在的沙召剑,还是沙漠剑刺,都是一定的削弱;对于4沙漠的加强,明显是应对守护神的最佳选择,守护和沙漠两个阵容的克制关系会更加明确。6守护神:护甲提升450%⇒999%目前守护神提供的护甲已经很变态了,此次6守护神的史诗级加强,有着一刀999的感觉,护甲提升999%,意味着只要6守护成型,所有物理阵容不配备沙漠就会被慢慢磨死,而3沙漠属性只能剑40%护甲,对于6守护来说就是挠痒痒一样,这促使4沙漠阵容必将成为守护的抗衡之道。
二.沙刺阵容增福有限!从目前的更新变动来看,沙漠剑刺的核心是两沙漠和三刺客并没有加强,反而两沙漠的属性还下调了,这使得10.2版本的沙刺阵容并没有预想中的提升特别大。此外,作为沙漠阵容的天克阵容守护神,在新版本的加强是史诗级的,凭借6守护999%的护甲提升,就算被两沙漠削弱40%的护甲,还有60%的护甲给沙漠剑刺去砍,在当前版本本就伤害不足的梦魇就会沦为“刮痧”大师。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1