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英雄战魂战士加点,功夫英雄战魂怎么加点

时间:2022-05-24 00:56:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,功夫英雄战魂怎么加点

9全敏 要的就是反击

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2,英雄战魂攻略之战士后期如何加点

主动旋风10、冲刺1、巨人141、大技能1冲撞一点。 以上的加点完全是自己的个人想法,每个人都有自己的做事方式,砍完后在发动大技能。 先直接来看加点:被动技能加点,然后直接选择一个目标三连砍,把第一排第一点满其他依次点满。 支配天赋10510创难天赋,比如在会战的时候,可以向人堆直接一个冲刺晕住敌人后,我学专注的主要目的就是为了群架,个人建议冲撞可以优先考虑。 看到这里,可能会有玩家会问为什么要学专注?我的想法是,在打架的时候一般都不会追着人平砍。 剩下的技能点加被动战斗天赋专注和主动冲撞,旋风点满十点,跳劈一点:怒吼5:被动技能全加第一排下面小编就为大家一一说明下吧,所以希望友友们自己去亲自去体验一下英雄战魂战士的精神哟。

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3,英雄战魂骑士技能加点及天赋加点详细分

我来回答你吧 1及炫光斩:初始技能,刷图有点用,41前可以加几点,41后洗掉 5及圣枪连刺:也是刷图技能,此技能费蓝,收招还慢,建议不加 11及七星光芒枪:出招太慢,用这个你能郁闷死,不加 15及水晶玫瑰:范围攻击冰属性,减速5秒,1及150%dph,刷图神技,PK也有效果,建议前期加满, 后期可以少加 25破空光枪:和水晶玫瑰狠像,但是范围没有水晶大,而且打的怪数量比水晶少,前期刷图可以配合水 晶,后期果断洗掉 击破:坑爹的技能,技能描述有错误,连续攻击两次,造成两次伤害并减速,无用 庇护:不要学了,此奶技加血太少,时间太长,还是学国技的大奶技吧 41的大招:必学,PK此技应是起手招,就跟弓手的冻结箭一样 国技一个奶技一个无敌三秒冲锋都学了吧,就指望这个了
同问。。。

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4,奇迹战士6万4千点完美加点方法

先说下我的点吧 先说敏捷13000即可 再体力20000或者25000(看情况而定,有的私服大师等级对攻和防影响很大,如果一个0大师等级砍一个100大师等级的基本不破防,而他刀刀出你破防,那你得把体力加到25000 因为你有减7 也就不怕他一下秒你了 还有要考虑你那私服是否出售圣水,相信大家都懂,圣水能回血回防,基本你回血本很快 他没有很好的本很难杀你的)再说智力,智力这个我也不太懂到底加多少好?我反正有加过3000的 6000的 暂且把它加6000吧 那么剩下的20000加力量了 这点是很平衡的了 你很难杀人(除非是些菜鸟),也很难被人杀(遇上会员和加速本的,还是先闪).再你说的SD是什么,那属性也是再生点的 只是很难点 纯属看RP SD能减少你的反伤,也就是说你的停顿少了 连击能更顺利。还有能使对手平凡的停顿 影响他的连击。知道了 就这么多了 打了这么多字 希望能给分

5,英雄战魂骑士怎么加点

英魂骑士加点推荐:被动技能选择:第一排守护天赋:纯洁:效果是增加100%+1250毒伤吸收加150点毒伤减免,建议加到5级。拯救:技能效果增加150%+1000冰火雷伤以及吸收150点冰火雷伤,建议加满10级。抗争:效果增加100点格档率和格档能力,增加15%生命。满级效果200点格档率和能力外加30%生命。建议加到5级。坚毅:效果增加200%+3000点物理法术伤害吸收,外加200点物理法术伤害减免。建议加满10级。第二排战斗天赋:专注:效果增加40命中外加20远程躲避。力量:效果增加1%物理伤害外加150点伤害不屈: 被攻击后增加50点晕抗和冰抗持续5秒惩戒 : 普通攻击有几率直接消灭召唤生命。战斗天赋技能能够带来一些伤害,如果是一个喜欢PK或者热爱单刷的玩家,这排建议都加满。第三排裁决天赋:光芒:降低自己攻击范围内敌人的命中。圣光:降低攻击范围内敌人的对人伤害系数,也就是pvp装上出现的那个属性。审判:降低攻击范围内敌人的暴击率。圣裁:降低攻击范围内敌人的格档率和格档能力。
英雄战魂骑士跟刺客一样目前没有很好的加点方法,大家目前都在摸索中,具体放方法可能不出多久玩家就可以看到了。 关注微信公共平台:江苏名通,免费领取多款游戏礼包。

6,战士怎么加点

ZS技能加点,主要有3个方面要考虑:单攻(PK)、练级(群攻)、辅助(队友)。针对以上小弟是这样加点的,高手不要见笑哈~ 连环枪法:(1) 初级技能,单攻(PK)辅助,威力太小,后面的单攻技能为主,此技能只做辅助攻击用。 破防之枪:(5) 很明显,15秒内能够降低敌人70%的防御,不管是PK还是副本,都是ZS的招牌技能。 破甲: (5) 能够造成多32%的物理魔法伤害,必须加满,PK副本尤为重要,招牌技能。 破法之枪:(2) 此技能对于怪貌似没有作用,但对于后期PK很重要,对于高攻ZS来说加两点足够减掉对方玩家法力值,PK时要设为默认攻击,必须持续破法。 破魔: (0) 破发之枪足够,考虑到技能点,只有割爱~~ 裂空之枪:(1) 威力强大,单攻必备攻击之一,加一点足够,加多咯钱遭不住~~o(∩_∩)o... 维护: (3) 能够减少裂空枪对武器的损耗,加3点能够抵消裂空枪对耐久的减少~~ 心眼之枪:(1) 单攻必备技能,考虑到技能点和较长的冷却时间,加一点足够。 石化之枪:(5) 此技能要加满,作用主要是体现在PK上,加满后能石化敌人10秒,且防御降低100%,也就是说敌人无伤害百分比吸收,假设ZS单攻1500伤害/次,ZS单攻速度如果配合普通攻击(就是无技能的普通攻击),应该是2次/秒,也就是能造成将近30000的伤害,而且72及技能怒杀斩技能冷却时间为8秒,10秒内可以使用两次呢~~o(∩_∩)o...你说要加满不? 穿刺之枪:(1) 过度初级群攻。 冲锋: (5) ZS招牌技能,练级PK跑杀必备,必须加满~~ 飞翔之枪:(1) 过渡技能~ 全力投掷:(0) 肯定不得加~ 震地之枪:(1) 可以和流虹之枪一起作为跑杀双群攻之一~~但我建议SL用震地~练级PK用流虹~ 流虹之枪:(1) 可以和震地之枪一起作为跑杀双群攻之一~~但我建议SL用震地~练级PK用流虹~ 野战八荒:(10) ZS招牌群攻跑杀SL、PK必备双群连发主打攻击技能~ 战神之枪:(1) 过渡技能~ 怒杀斩: (2) ZS新技能,应该加满~但是ZS80级时只能加到2点~~~汗汗~~开咯新等级必须加满~ 枪法修炼:(8) ZS必须加满!但80级时只能加8~~同上~~汗汗汗~~ 意志: (1) 昏迷抗性~考虑到技能点~~只能加一~~ 强健: (1) 减速抗性,考虑到技能点~~只能加一~~ 抗魔: (5) 同时抗3个有害状态,要加满。 强体: (7) 相当好的技能,80级时只能加7~对于全体质ZS开咯新技能一定要加满。 重击: (1) 主要是看中那个昏迷100%命中,配合石化之枪使用(具体请看《班长经典(二)——关于ZSPK》)~加一点足够~过渡技能。 战吼: (1) ZS战吼不比JK~加满也没用~加一点对于练级和对付JK以外职业足够。 震慑: (1) 冷却时间太长,救命技能,PK也有用哦~(具体请看《班长经典(二)——关于ZSPK》) 缴械: (0) 冷却时间太长,用处不大~~ 精准之印:(1) 看个人喜好,对于新版高命中ZS来说,加1足够娱乐用~不加可以将此技能点加在维护或者破法之枪上~ 命令之印:(3) 提高生命上限~80级只能加满3点,开新等级一定要加满,副本团体必用技能。 勇者之吼:(3) 80级只能加满3点,副本团体必用技能,提高团队暴击~要加满~ 以上一共77点技能点~完全是小弟个人意见~

7,战士怎么加点啊

战士,所向披靡,但是在自由幻想里,很多玩家并不十分看好战士.因为战士和剑客比,人人感觉战士脆弱,对此,作为一名战士的我,想介绍一下真正的强者战士!让更多人了解战士!   战士和剑客相比:抗比剑客少一个盾的抗,技能少一个锁灵剑(战士之所以吃亏就存在于这2个问题上面),关于剑客是纯的辅助型物理性角色,战士想要出众,一定是半攻击半辅助角色,关于这个所有角色里面,只有战士才可以做到,因为战士血最厚(强烈建议战士属性点全体制),抗性中上,攻击绝对优势,MISS也优化了很多,新版本,给战士带来了很多的优势!   下面我介绍一下战士技能点吧,个人认为,战士技能点的点法,直接影响到一个战士的价值,想要出众,就必须要把战士的优势发挥的淋漓尽致!!推荐如下(60级以后技能点):  主修技能: 连环枪法+1(新人过度技能,130%伤害对战士来说绝对够了)   穿刺之枪+1(新人过度技能)   破防之枪和破甲+5(战士特有技能,不用说,没这个杀怪肯定不行)   飞翔之枪+1(过度技能)   全力投掷(后有添加说明)   破法之枪+1(过度技能)   震地之枪+1(过度技能,后有添加说明)   冲锋+5(跑的快就是硬道理)   震空之枪+0   裂空之枪+1(过度技能)   维护+4(后有添加说明)   流虹之枪+1(过度技能,后有添加说明)   心眼之抢+1(过度技能,后有添加说明)   野战八荒+1(过度技能,后有添加说明)   石化之枪(有技能点尽量点满)   战神之枪+1(过度技能)  辅助技能:   枪法精修(能点多少就点多少,必须点满)   意志+1(过度技能)   强健+1(过度技能)   抗魔+5(战士特有的技能,虽然没剑客锁灵剑好,但这个技能还是很重要的)   重击+1(过度技能)   战吼+5(虽然没剑客挑衅效果好,不过战士也是抢怪能手)   震慑+5(逃命最佳技能,可以保护好自己和队友)   缴械(+1至少,有技能点就点吧,后有添加说明)  战士新技能怒杀斩,命令之印,强体,勇者之吼(前者全部点满),精准之枪(+2点够了)   具体说明技能点点法:   关于战士单攻飞翔之枪(全力投掷)这个是后期PK技能,减速度技能是PK不可缺少的技能,条件有限,要是后期出PK我建议大家可点2-3点,技能不够可以在维护上面4点技能上取下!关于裂空之枪和维护是战士特有技能,使用此技能,可以保持并维修战士武器持久,也就是说,战士的武器是不需要花游戏币修理,这样,战士可以节约一比很大的开支,特别是练级方面(后期出PK就不用拉,因为技能点点数不够问题,大家就省省这点钱吧)!关于石化之枪,大家可以点满,因为新技能怒杀斩是特别提示在石化状态下使用出效果的!战士单攻主要使用技能为: 连环枪法,破防之枪,裂空之枪,心眼之抢(这些技能为+1是因为技能的百分比够战士的攻击,多加不宜,简直就是浪费) 战士的群攻技能,震地之枪,流虹之枪,野战八荒3个技能都+1也是为了节约技能点,不然在60级后技能点不够,要是没到60,大家可以点满,因为战士练级只能靠这些群技能了,到了60务必要洗一技能点的!!!战士主要群攻技能:流虹之枪,野战八荒,轮流使用,+上技能冲锋,练级快又方便!
战士,所向披靡,但是在自由幻想里,很多玩家并不十分看好战士.因为战士和剑客比,人人感觉战士脆弱,对此,作为一名战士的我,想介绍一下真正的强者战士!让更多人了解战士!   战士和剑客相比:抗比剑客少一个盾的抗,技能少一个锁灵剑(战士之所以吃亏就存在于这2个问题上面),关于剑客是纯的辅助型物理性角色,战士想要出众,一定是半攻击半辅助角色,关于这个所有角色里面,只有战士才可以做到,因为战士血最厚(强烈建议战士属性点全体制),抗性中上,攻击绝对优势,MISS也优化了很多,新版本,给战士带来了很多的优势!   下面我介绍一下战士技能点吧,个人认为,战士技能点的点法,直接影响到一个战士的价值,想要出众,就必须要把战士的优势发挥的淋漓尽致!!推荐如下(60级以后技能点):  主修技能: 连环枪法+1(新人过度技能,130%伤害对战士来说绝对够了)   穿刺之枪+1(新人过度技能)   破防之枪和破甲+5(战士特有技能,不用说,没这个杀怪肯定不行)   飞翔之枪+1(过度技能)   全力投掷(后有添加说明)   破法之枪+1(过度技能)   震地之枪+1(过度技能,后有添加说明)   冲锋+5(跑的快就是硬道理)   震空之枪+0   裂空之枪+1(过度技能)   维护+4(后有添加说明)   流虹之枪+1(过度技能,后有添加说明)   心眼之抢+1(过度技能,后有添加说明)   野战八荒+1(过度技能,后有添加说明)   石化之枪(有技能点尽量点满)   战神之枪+1(过度技能)  辅助技能:   枪法精修(能点多少就点多少,必须点满)   意志+1(过度技能)   强健+1(过度技能)   抗魔+5(战士特有的技能,虽然没剑客锁灵剑好,但这个技能还是很重要的)   重击+1(过度技能)   战吼+5(虽然没剑客挑衅效果好,不过战士也是抢怪能手)   震慑+5(逃命最佳技能,可以保护好自己和队友)   缴械(+1至少,有技能点就点吧,后有添加说明)  战士新技能怒杀斩,命令之印,强体,勇者之吼(前者全部点满),精准之枪(+2点够了)   具体说明技能点点法:   关于战士单攻飞翔之枪(全力投掷)这个是后期PK技能,减速度技能是PK不可缺少的技能,条件有限,要是后期出PK我建议大家可点2-3点,技能不够可以在维护上面4点技能上取下!关于裂空之枪和维护是战士特有技能,使用此技能,可以保持并维修战士武器持久,也就是说,战士的武器是不需要花游戏币修理,这样,战士可以节约一比很大的开支,特别是练级方面(后期出PK就不用拉,因为技能点点数不够问题,大家就省省这点钱吧)!关于石化之枪,大家可以点满,因为新技能怒杀斩是特别提示在石化状态下使用出效果的!战士单攻主要使用技能为: 连环枪法,破防之枪,裂空之枪,心眼之抢(这些技能为+1是因为技能的百分比够战士的攻击,多加不宜,简直就是浪费) 战士的群攻技能,震地之枪,流虹之枪,野战八荒3个技能都+1也是为了节约技能点,不然在60级后技能点不够,要是没到60,大家可以点满,因为战士练级只能靠这些群技能了,到了60务必要洗一技能点的!!!战士主要群攻技能:流虹之枪,野战八荒,轮流使用,+上技能冲锋,练级快又方便!

8,战士怎么加点的

战士的加点是现在游戏里角色加点方法最多,最让玩家烦恼的,谁都想打造属于自己的一个完美的战士,可是战士的点究竟怎么加,才能最强?!恐怕连GM也说不清楚吧?   第一种:偏力量型,力量1200左右,敏捷204~35体力600~800智力120++.这种战士最大的优势是力量高练级快,攻击较高,缺点是血量不够多,大约就是在4200++吧,这是在H龙出现以后最普遍的加法,不过现在已经过时了.   第二种:偏敏捷型,力量400~600,敏捷800~1000,体力600++,其余是智力.这种战士现在不是很抢手,因为现在大部分人PK都开着外挂,不在乎速度的问题,而且这种战士血少,如果被H龙双被打上(不出MISS)的话,被秒杀的可能很大,而且练级很慢,但是成型以后有其独到的优势,但是现在也不是很流行.   第三种:偏智力型,力量,敏捷是按13H龙的加,体力600++.智力800~1000,这种战士自己爆血最少也在4500左右,攻击也不太低,缺点是不能卡高攻双手武器,速度慢(不开挂的情况下),由于这种战士带有一定的辅助爆血功能,所以现在比较流行,俗称PK智牛.   至于其他的绝对血牛和绝对智牛还有绝对敏牛就不用说了,那个不是PK战士,属于变态辅助号.   现在简单说下上面的三种战士,第一种,我想很多人都有这种号,现在肯定开始后悔,觉的力量加多了,血还是少了,因为现在大天使+旗子的变态攻击,4000++的血PK已经很吃力了,大部分人都在重新练;第二种PK敏牛,因为外挂的存在,敏捷优势没有很好的体现,反倒是浪费了点,体力少,被秒的可能也很大;第三种是PK智牛,这种战士攻击稍微欠缺,就是因为加了过多的智力,反倒成为"为人民服务"了.PK中没有很强的优势.那么战士这四项属性究竟怎么加,才能又均衡又有优势呢?   先简单算下,13H龙,这是战士PK最基本的装备,13大天使剑(别跟我说大天使不好整,自己去复制区看看,市场号都有大天使),旗子(这个不是很多,不过有了更好).力量加800(实际是790,H雷要+10L的),这样配上大天使,攻击也有450+了,这个攻击自己想想,够可以了.敏捷,很多人往往忽略敏捷,觉的只要加够能穿东西就行,这就错了,攻速是PK中很重要的一点,不要完全起依赖外挂,有意思吗?你觉的外挂PK爽,你直接用神挂就行了.真正的PK两人是不开挂的,这样,速度就很重要了.速度大约在74~75最好,至于为什么,我不多说什么了,我想有人明白.那么算上大天使的属性,戴上1JSD项链,敏捷大约300++,最好加到整除15.然后是体力,战士PK其实就是在比谁能扛,体力加太多也不好,700~800之间.然后智力,新时期的战士自己就是自己的智牛,智力加600,不要太多,还刚好能被6整除,或者是900,这个要看加体力,看你是想偏血还是偏攻击,但这两种战士出来,血量最少也能上4500,最多的有5000++,所以现在战士将来的加点大约力量800左右,敏捷300左右,体力/智力600左右,具体的加法还很难说,谁知道以后还会出什么东西,也许这种方法以后还要淘汰,战士的加的,不可能一次加完就是最强,因为没有绝对无敌的战士.   上面的我参考过各位高手的心得,我自己想完粗略的总结了一下,还有很多不全面,只是个人想法,本人的新号正在打造中,希望以后能和大家多交流,欢迎有素质的人回帖! 进入《奇迹mu》专区 ·咯咯咯的鬼太郎动画第9话 ·魔兽明星恶搞 取经四人魔兽版 ·机动战舰Nadesico巫女手办 ·拳皇麦卓性感丝袜C
战士,所向披靡,但是在自由幻想里,很多玩家并不十分看好战士.因为战士和剑客比,人人感觉战士脆弱,对此,作为一名战士的我,想介绍一下真正的强者战士!让更多人了解战士!   战士和剑客相比:抗比剑客少一个盾的抗,技能少一个锁灵剑(战士之所以吃亏就存在于这2个问题上面),关于剑客是纯的辅助型物理性角色,战士想要出众,一定是半攻击半辅助角色,关于这个所有角色里面,只有战士才可以做到,因为战士血最厚(强烈建议战士属性点全体制),抗性中上,攻击绝对优势,MISS也优化了很多,新版本,给战士带来了很多的优势!   下面我介绍一下战士技能点吧,个人认为,战士技能点的点法,直接影响到一个战士的价值,想要出众,就必须要把战士的优势发挥的淋漓尽致!!推荐如下(60级以后技能点):  主修技能: 连环枪法+1(新人过度技能,130%伤害对战士来说绝对够了)   穿刺之枪+1(新人过度技能)   破防之枪和破甲+5(战士特有技能,不用说,没这个杀怪肯定不行)   飞翔之枪+1(过度技能)   全力投掷(后有添加说明)   破法之枪+1(过度技能)   震地之枪+1(过度技能,后有添加说明)   冲锋+5(跑的快就是硬道理)   震空之枪+0   裂空之枪+1(过度技能)   维护+4(后有添加说明)   流虹之枪+1(过度技能,后有添加说明)   心眼之抢+1(过度技能,后有添加说明)   野战八荒+1(过度技能,后有添加说明)   石化之枪(有技能点尽量点满)   战神之枪+1(过度技能)  辅助技能:   枪法精修(能点多少就点多少,必须点满)   意志+1(过度技能)   强健+1(过度技能)   抗魔+5(战士特有的技能,虽然没剑客锁灵剑好,但这个技能还是很重要的)   重击+1(过度技能)   战吼+5(虽然没剑客挑衅效果好,不过战士也是抢怪能手)   震慑+5(逃命最佳技能,可以保护好自己和队友)   缴械(+1至少,有技能点就点吧,后有添加说明)  战士新技能怒杀斩,命令之印,强体,勇者之吼(前者全部点满),精准之枪(+2点够了)   具体说明技能点点法:   关于战士单攻飞翔之枪(全力投掷)这个是后期PK技能,减速度技能是PK不可缺少的技能,条件有限,要是后期出PK我建议大家可点2-3点,技能不够可以在维护上面4点技能上取下!关于裂空之枪和维护是战士特有技能,使用此技能,可以保持并维修战士武器持久,也就是说,战士的武器是不需要花游戏币修理,这样,战士可以节约一比很大的开支,特别是练级方面(后期出PK就不用拉,因为技能点点数不够问题,大家就省省这点钱吧)!关于石化之枪,大家可以点满,因为新技能怒杀斩是特别提示在石化状态下使用出效果的!战士单攻主要使用技能为: 连环枪法,破防之枪,裂空之枪,心眼之抢(这些技能为+1是因为技能的百分比够战士的攻击,多加不宜,简直就是浪费) 战士的群攻技能,震地之枪,流虹之枪,野战八荒3个技能都+1也是为了节约技能点,不然在60级后技能点不够,要是没到60,大家可以点满,因为战士练级只能靠这些群技能了,到了60务必要洗一技能点的!!!战士主要群攻技能:流虹之枪,野战八荒,轮流使用,+上技能冲锋,练级快又方便!

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