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dota2匹配机制,dota2 的匹配机制是怎样的 是类似11平台按照战绩得分匹配的吗

时间:2022-05-28 16:15:37来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,dota2 的匹配机制是怎样的 是类似11平台按照战绩得分匹配的吗

8级 是最高 不过上面还有托福考试

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2,dota2的匹配机制到底是什么样的

分3中局 普通 高 非常高 优先安你的实力匹配 但是如果没有匹配到会跨实力匹配 另外就是50%胜率匹配 讲匹配到的10个人按胜率计算分队 如果分不出来 就接着等人~~~~ 等不到 就拉符合的新人~~~~坑!!!!!!!

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3,dota2 是怎么匹配的

我正在玩DOTA2,DOTA2可以连接到国外玩而且毫无延迟!匹配系统是按地区分开的,例如【中国】【东南亚】【欧洲】【北美】【南美】 中国玩家一般不在【中国】频道玩,我们都喜欢先组队然后连到东南亚去虐老外 老外普遍比国人菜哈哈,开语音的时候老外各种搞笑的地方语言好玩极了
玩家是 进入游戏选择服务器 然后自动匹配~ 人机就是自己添加~
玩家是 进入游戏选择服务器 然后自动匹配~ 人机就是自己添加~
ELO匹配机制,和LOL一样的,根据胜率来匹配,胜场数也有一些影响。但毕竟谁都坑过,不能因为你这场碰到了一个发挥不佳的队友就吐槽匹配机制。我认为匹配还是很科学的。

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4,dota2匹配机制是什么样的啊

其实是系统故意的。匹配机制目的在于让所有人的胜率在50%上下浮动,因此你打得越好,赢的越多,匹配到的队友就越菜,对面就越厉害,即使在同分段也是如此。
。。。。。。。。。。。。这个没办法。。。。毕竟机器,看人品的。我也觉得DOTA2的天梯匹配很坑爹,我说我在两个星期之内坑的满腔怒火,一怒之下删了所有好友,到现在彻底告别DOTA2,你会信么- -
凉拌 - -
分3中局 普通 高 非常高 优先安你的实力匹配 但是如果没有匹配到会跨实力匹配 另外就是50%胜率匹配 讲匹配到的10个人按胜率计算分队 如果分不出来 就接着等人~~~~ 等不到 就拉符合的新人~~~~坑!!!!!!!

5,dota2天梯匹配机制是怎样样的

简单来讲v社会把1名玩家的胜率控制在50%,比如你在dota2里连胜了2把,下1把有可能会分配给你1个比较菜的队友扯你的后退,如果你这个大腿足够粗壮,又成功了,那末恭喜你,下1把可能会分配给你两个比较菜的队友。。。v社对这个匹配规则的解释是让新手能够更快乐的游戏。。当他们连败时会有大神来解救他们。。因而现在1大批人开始练小号。。爬天梯太难了。。 查看原帖>>
首先你必须要到达13级的战役等级才能解锁天梯对吧 在这个阶段里其实你大概需要经历150场左右的游戏 而这些游戏里你的数据系统会给你1个大致评价 也就是1个分数段 然后你打天梯前10盘 系统会根据你的表现终究肯定你在这个分数段中的某个分数 然后就比较简单了 我打了大概60盘天梯了 赢了加分输了扣分 这个分数大概在20⑶0之间浮动 就是这样

6,dota2普通匹配什么机制我5000怎么还能匹配到菜逼

是这样的,dota2有老手带新手的理念,比如你创个小号 前几把 打的非常好 各种华丽数据 mvp 然后 他继续匹配分就好很高 就能匹配到5000+的 水平的局 但是这种人只是 某些英雄 或者(运气比较好)的打入了 5000+ 基本不会坚持几把 就会掉下去 所以 你只要出去看看他 几级 是不是 新号 就可以了 如果不是新号的话就是人为的原因了,比如玩别人的号,买号就是淘宝,或者别人代练帮打上来的之类的.这个原因太多了 注释:新号 普通匹配是可以进入 你们老号的天梯局的,虽然他只能点普通匹配,但是系统会把他分进来,同样他是看不到分的。就比如你5000+天梯打完有可能会看到有人没有天梯分,其实就是新的小号。放心他要是没5000+的水平,几盘就会被刷下去的.
你好!普通匹配就是哪少人把你塞哪 5000分是分割线如有疑问,请追问。

7,dota2匹配机制

第一DOTA2的匹配等级没什么用。 有些人天天打电脑,玩天梯 单人分超过5000的也有。还有DO2是50胜率机制。赢到一定程度 就会一只输。
首先,匹配系统中,有一个很重要的东西叫matchmakingranking,我们暂且称他为比赛匹配分级,简称mmr,它有一个值初始为0。  然后,有一个概念先要说明,大家都知道,当你筛选比赛录像的时候,里面有个选项,能排选出比赛的等级,分别是:low、high、veryhigh。好了,下面是规则,当你赢了一场low,mmr+1,当你赢了一场high,mmr+2,如果赢了一场veryhigh,那mmr+3;那么同理,当你输了一局low,mmr-3,输了high,mmr-2,输了veryhigh,mmr-1。所以,如果你赢得越多,你的mmr则越高,那你将面对的挑战也就越强,对手的mmr指数将会比你的高,相反的,如果你的mmr很低,那你匹配到的对手的mmr也将会很低,而如果这是一局veryhigh,那你的mmr将会增长飞快。这就是很多人说的为什么会连败,为什么会连胜。比如你的mmr为10,那你匹配到的对手将会高于这个值。也许是11,也许是12,也许是20。你赢了,mmr增加,对手的mmr减少,这看上去很公平。但是问题是,你的队友mmr也会增加,他们也许是因为你的出色发挥而获得胜利,那么就造成了后面比赛的平衡将会打破,为什么有时候你会遇到3-4个比你菜的队友,或者是你遇到了3-4个比你厉害很多的队友。就是因为平衡被打破所造成的。  那么很多人就会有疑问了,系统怎么判断玩家的强弱程度呢?  其实除了mmr,系统还有一个内置数据,你的击杀/死亡比率:k/d,如果值很高,那系统会判断你是强,如果很低,那系统判断你弱,这就是为什么喜欢玩辅助英雄的玩家胜率会比喜欢玩carry的玩家胜率要高的原因,因为系统总是把所谓的“弱”的玩家和“强”的玩家匹配在一起,如果你玩carry很差,但是又不厉害,死的也很多,那么坑爹选手就出现了,系统会把你和比较强的选手匹配在一起,你就有很大概率去坑这个强的玩家,因为你喜欢玩c,而且玩的不好。相反的,如果你玩辅助英雄玩的不错,而且你k/d的比例也很低,那你和强的玩家匹配到一起时,你将会辅助这个玩家去获得胜利。反过来,道理是一样的!  当系统允许差别很大的玩家匹配到一起时,那寻找游戏的速度将会很快,因为有大把的游戏玩家可以匹配到一起,这将会打破平衡,但是也维持一个相对的平衡,50%的平衡,就像钟摆一样,他总是希望回到它与地平线垂直的位置,mmr=0这个位置。  当你匹配的时候,发现很快找到了对手,那这局将会是一场很快的比赛,因为它有可能非常的不平衡!(不是虐人就是被虐,所以秒匹配很多人都拒绝)mmr只是负责匹配游戏玩家,你mmr越高就会匹配给你越厉害的玩家和你对局,如果mmr很低,就会匹配比你差的玩家对局,这样让你接近50%的胜率。还有一个是kda,杀人死亡助攻,这个值直接就是区分文艺玩家、普通玩家和2b玩家的。这里有一个误区:不管你是赢1000局还是赢10局的,这个数值是毫无意义的!别觉得你有1000胜了就优越感十足!kda指数才是决定你的队友和对手是高手还是菜鸟!这是一面镜子,你是高手,你自然会匹配到高手,你是菜鸟,自然和菜鸟一起玩~~这有什么不公平的~玩不同的英雄,kda指数计算函数公式不一样的!(别以为玩c,收人头多kda指数就高啦,你这是天梯情节~~)  至于kda指数的函数计算公式我自己也不知道~(尼玛我肯定不知道啊,我知道了我就是valve的软件开发工程师了--!)mmr只负责为你匹配游戏玩家,其他没关系的,这样能照顾新手玩家~~(个人认为这是很科学很人性化的,照顾了不少刚接触dota游戏的玩家,让他们不会被虐的很惨,导致不想再玩这个游戏,dota的上手确实很难)  比如,你kda很高了(玩的不错啊少年--)达到了veryhigh的标准,那盘盘都是veryhigh,肯定的~~游戏中大多数都是高手,不排除高手带新手开黑的~~这没办法,你认命吧少年~也不排除表弟玩的,真是惨/(ㄒoㄒ)/~~  如果你玩的不是很好,一直是打normal局,你输一局扣三分,赢一局才tmd一分,那你永远都是在玩normal局(有人说他赢了600局没有一局是veryhigh,我只想告诉你,朋友,删游戏吧,这个游戏不适合你-_-!,yeah,justdeleteit,****er)再有吐槽队友菜的吐槽匹配机制不好的,那我就告诉你,你自己也是菜,真nm菜~~这和胜场无关,和胜率无关,只和你的表现有关~~  玩好每一局才是关键!另外:dota2开黑更容易,建议玩家多开黑。除非你天梯分数比较高单排到的队友可靠度才高

文章TAG:dota2匹配机制  DOTA2  的匹配机制是怎样的  是类似11平台按照战绩得分匹配的吗  匹配  机制  

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