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绿色循环圈攻略463,魔兽地图绿色循环圈海量版怎么玩

时间:2022-05-28 16:55:29来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,魔兽地图绿色循环圈海量版怎么玩

..就是建塔守怪啊,TD类型,只不过怪在一个圈里一直跑的
1.24版本最好!

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2,绿色循环圈外传海量众神 杨过怎么来的

有个小建议: 你可以去跳舞,舞蹈的内容呢讯脑白金广告》,一老头老太太跳舞的那个。 如果觉得答案解决了你的问题,请采纳,有问题可继续追问
一般你要出四个武侠基塔从上往下的顺序依次是北丐 max. 南帝max. 西毒max. 东邪max 顺序不能错,前期别浪费钱去建没用的东西,如果前期资金紧缺,可以在造完一个北丐max 后选择出两个神龙许愿塔,弄王重阳,深渊在中间买或者随机。后期升级都升满,建一下别的。

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3,绿色循环圈海量众神五虎将都有什么塔

《绿色循环圈海量众神五虎将》中,塔类如下: 原始塔基:每局只有一个库存,原始类防御塔塔基。 光环塔基:每局只有一个库存,光环类防御塔塔基。 深渊圣兽塔基:每局只有一个库存,深渊圣兽类防御塔塔基。 另类塔基:每局只有一个库存,另类防御塔塔基。 火影基塔:可以建造火影套装塔基。 扩展资料: 地图中间武器商店作用: 全屏炸弹:立刻消灭地图上除BOSS外一切怪物(快崩盘了用个这个大自然回归平静~)。 全屏减速:使地图上所有怪物减速50%,持续15秒。 小型地雷:对1200码范围敌人造成100000点伤害并降低其30点护甲,可用3次。 工资卡:立即获得10000金币。
毒塔吧好像。
赵云:三个弹跳塔4级合成 张飞:神圣塔满级 马超:图腾塔满级 黄忠:燃烧塔(就是投石车的那个)满级 关羽直接就叫关羽
天神塔,风神塔,寒冰塔,扫射塔,将军塔,神圣塔,魔幻塔,剑圣塔,人马塔,弹跳塔,原始塔

绿色循环圈攻略463,魔兽地图绿色循环圈海量版怎么玩

4,某商场大楼四周安装了一串彩灯按照1黄2红3绿妁顺序排第762盏

绿色
运用简单的算术运算就可以的出: 1个黄色的灯+2个红色的灯+3绿色的灯=6个灯 所以六个灯是一个完整的循环 762÷6=127。 正好循环了127周.所以应该是结尾的绿色的灯。 拓展知识 算术是数学中最古老、最基础和最初等的部分,它研究数的性质及其运算。把数和数的性质、数和数之间的四则运算在应用过程中的经验累积起来,并加以整理,就形成了最古老的一门数学——算术。在古代全部数学就叫做算术,现代的代数学、数论等最初就是由算术发展起来的。后来,算学、数学的概念出现了,它代替了算术的含义,包括了全部数学,算术就变成了其中的一个分支。 算术规律 算术的基础在于:整数的加法和乘法服从某些规律。为了要叙述这些具有普遍性的规律,不能用像1,2,3这种表示特定数的符号。两个整数,不管它们的次序如何,它们的和相同。例如1+2=2+1。 这一命题仅仅是这一般规律的一个特殊例子。因此当我们希望表示整数之间的某个关系——不论涉及的一些特定的整数值如何——是正确的,可以用字母a,b,c,…作为表示整数的符号。于是,我们所熟知的五个算术规律可叙述为: 前两个是加法和乘法的交换律,它说明人们可以交换加法或乘法中元素的次序。第三个是加法的结合律,它表明三个数相加时,或者我们把第一个加上第二个与第三个的和;或者我们把第三个加上第一个与第二个的和,其结果都相同。第四个是乘法的结合律。最后一个是分配律,它表明用一个整数去乘一个和时,我们可以用这整数去乘这和的每一项,然后把这些乘积加起来。

5,魔兽地图绿色循环圈怎么打

按ALT+鼠标左键即可开始打。攻略如下: 主机输入:-qian,将获得金钱+500,可重复输入。 建造顺序是这样的:(不管开始是800块的还是10000块的版本,都一样) 1、造一个冰塔,升一级就够了,可以守好几关; 2、钱够了造破坏塔(攻击类型:混乱攻击); 3、造毒塔,基本2个,升个3-4级就差不多了; 4、光环塔2个,一个加速,一个加攻(必须的); 5、主升破坏塔,虽然钱很贵,但是一定要在不跑怪的情况下升到(14300块的那级),由于买卖是100%返还金额,可以考虑卖掉毒塔,升完破坏塔之后,再重新造毒塔; 6、破坏塔升级到了这个地步,基本魔免怪都不怕了,现在就开始主升毒塔和,冰塔,(冰塔可以暂时升几级就可以了); 7、这个时候准备好小鸡塔(防空的)一个就够了,升到9600块那级,或低一级的都行; 8、BOSS来了,马上升级一个毒塔和一个破坏塔,光环塔,冰塔,一定要升满; 9、升级第2个毒塔,再造一个以上破坏塔(推荐3个)和2个以上毒塔(推荐2个)小鸡塔一个(空中BOSS),全部升满; 10、画面相当的卡,到了后期必须动作快,不然卡死你,只要大家都能做到以上所说的,保证不卡,通关; 11、最终通关建筑为:毒塔4个,冰塔1个,破坏4个,小鸡塔2个,光环塔2个,全部升满。
附件就是你要的地图 帮助和地图附件打包在一起了 注意开启方式 测试截图 地图要用1.24e的魔兽争霸玩
百度,超级玩家RPG站。 看看能不能找到攻略。

6,绿色循环圈外传海量众神 战神吕布怎么玩

玩吕布记住在五虎齐了以后,很稳39, 40波出了吕布直接秒。40波之前不要升级吕布,所有的钱和木全部升级五虎。首先在41级前四圣兽出麒麟。然后卖掉四圣,出西游玉皇大帝,配个哈迪斯减防,其他的装备按照推荐。其中24波和16波要升级攻击光环,先满白虎,再满青龙。麒麟,哈迪斯,玉皇大帝,有神秘配个伏羲。 在开局会有神秘塔出来,先做犬夜叉出五龙套召唤龙神,伏羲灭世魔龙后期出,秒杀几率很高。五虎套经济不够很难支撑,五虎套配吕布,锦马超,都不错,但是打龙没有减防很吃力。 拓展资料: 吕布使用计巧: 单挑41波,麒麟,步惊云,雅典娜,赵云,都可以过。要注意,寒冰,周瑜,绿巨人,一户,要有满光环,经济不够会漏,其中24波和16波要升级攻击光环,先满白虎,再满青龙。麒麟,哈迪斯,玉皇大帝,有神秘配个伏羲,稳稳的出无尽。
战神吕布玩法: 1、将军塔MAX可以升级为战神吕布,指挥千军万马为你而战。 2、战神吕布可召唤出灭世魔龙,但是建造战神吕布需要大量的金币木材和人口。 3、守护者随机耗3木,不能随机的守护者不能被复制。 4、合成四本书奖励分别调整为18000金和40木。 5、增强东邪西毒南帝北丐前期能力,风云套、五虎套后期能力,减少升级金币和木头。 6、大量减少海贼套、战车套所需金币和木材,但是降低了一点伤害。 7、新增青红蓝黑绿5龙塔,很实用的套装塔。 8、圈内最大人数量为200人。 9、增加攻击、加速和减速光环以及马的价格。 10、增加五位圣斗士,纱织可以觉醒成英雄雅典娜。 注:战神吕布现在需要拥有关羽MAX和赵云MAX才能建造。 游戏攻略: 1、开局或前三次随机到绿巨人,直接随便造个普通塔过第一波,然后去最上企鹅换木,卖掉之前造的塔建绿巨人,点一下残忍弑杀,一般第六波进化成白银,然后直接卖掉绿巨人,直接拿到12万,然后想建什么套塔都可以,一般十二波建一套塔,二十五波建终极建筑,要注意人口上限是50。 2、冥王+四圣+麒麟。开局建一个天神塔,点新成长,选择冥王,属性点敏捷,钱够2000去正中间买一个神秘之圣地,选择冥王,前期点三下死魂咒,然后能升级就升级,留点钱点两下暴击技能就能完美过吕布,然后速出两个神龙许愿塔。之后就慢慢升级,能随机到四圣塔以及深渊召唤塔就出,41波前把四圣做全就可以过,然后51波前做出麒麟可以不漏熊猫,可以拿到300多木头,足够再出一套,推荐五龙套,加上终极建筑龙神人口正好48,差不多到人口上限。 3、推荐成长塔,能打过吕布并且只升一个塔能过31波。 4、前期打怪爆的除字以外都可以卖了来发育,暴击剑前期可以带一把,中期建议卖了。 5、只要集“马上有钱”,要用木再去换。“马上有钱”拿到的是2w8,比“马上有木”划算。 6、祈愿塔越早造越好,如果是强势塔可以11波前造一个,11波后再补一个。祈愿塔给的最好东西是30木,有几率出神秘之塔,做魔龙。 7、成长塔是拿一千的工资打出一万的输出,而套塔是拿十万的工资打出一百万的输出。任何塔成套都非常强。前期升成长,后期升套塔。至少41波前要一套塔。
绿外海量众神神化吕布 五线谱中一个降号是F大调。 小字一组do(即中音do)的位置按固定唱名法在五线谱高音谱表的下加一线(或低音谱表的上加一线),小字组do(即低音do)的位置在低音谱表第二间。 按首调唱名法F大调的小字一组do(即中音do)在五线谱高音谱表的第一间。小字组do(即低音do)的位置在低音谱表第四线。 (在音乐记谱上有两种唱名法,一种是“固定唱名法”,另一种是“首调唱名法”。在实践中五线谱多用“固定唱名法”而简谱则多用“首调唱名法” 固定唱名法的音高是固定的,不论唱什么调,各个音的唱名固定不变。总是以C唱do,D唱re,E唱mi,F唱fa,G唱so,A唱la,B唱si ,谱中凡遇到调号上的升音就唱高半音,凡遇到有降号的音就唱低半音,唱名永远固定不变。而首调唱名法的音高是不固定的,唱名随着调子的不同而移动,调子的主音在哪里do就在那里。比如F调调号是一个降号(降B),那么F唱do,G唱re,A唱mi,降B唱fa,C唱so,D唱la,E唱si 首调唱名法的唱名在五线谱上的位置虽然不固定,但只要根据调号找到唱名do的位置,其它个音的唱名就可以推算出来。) 请见下图: 拓展资料 在绿色循环圈外传海量众神整合版V3的基础上修改了一些BUG 1,将军塔MAX可以升级为战神吕布,指挥千军万马为你而战 2,战神吕布可召唤出灭世魔龙,但是建造战神吕布需要大量的金币木材和人口 3,守护者随机耗3木。双守护者妈妈再也不用担心我的小人不见了(不能随机的守护者不能被复制) 4,合成四本书奖励分别调整为18000金和40木 5,增强东邪西毒南帝北丐前期能力,风云套,五虎套后期能力,减少升级金币和木头 6,大量减少海贼套,战车套所需金币和木材,但是降低了一点伤害 7,新增青红蓝黑绿5龙塔,很实用的套装塔。 8,圈内最大数量:人数*200 9,增加攻击,加速和减速光环以及马的价格,因为他们太有用了 10,增加五位圣斗士,纱织可以觉醒成英雄雅典娜 注:战神吕布现在需要拥有关羽MAX和赵云MAX才能建造!

7,mi27魔兽争霸绿色循环圈攻略

1、HUM内战一般都不开矿,前期就死磕,步兵不用造多,2-4个就行,不超过5个,留下钱和人口,勾走雇佣兵营地的怪买绿皮和黄皮。 2、绿皮打步兵和民兵输出很高,黄皮驱散AM的水人和加血。 3、前期一个关键因素就是AM的等级,因为是互相牵制,互相死磕,所以练级很难,通常是用民兵双线练些门口的点、配合AM带水人练单练、同时步兵黄皮也可以单独为一个编队练个把小点。 4、这样对方很难抓,可以这么说,操作同样水平的,谁的AM先到3级,谁就赢了,一般是2级基地升好就基本确定胜局了,因为前期不停的摩擦,农民相互都被屠的很惨,特别是AM先到3。 扩展资料: 《魔兽争霸 》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。 初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布;《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》1995和1996年发行;《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》2002和2003年发行,是非常受欢迎的单机游戏。
1、HUM内战一般都不开矿,前期就死磕,步兵不用造多,2-4个就行,不超过5个,留下钱和人口,勾走雇佣兵营地的怪买绿皮和黄皮。 2、绿皮打步兵和民兵输出很高,黄皮驱散AM的水人和加血。 3、前期一个关键因素就是AM的等级,因为是互相牵制,互相死磕,所以练级很难,通常是用民兵双线练些门口的点、配合AM带水人练单练、同时步兵黄皮也可以单独为一个编队练个把小点。 4、这样对方很难抓,可以这么说,操作同样水平的,谁的AM先到3级,谁就赢了,一般是2级基地升好就基本确定胜局了,因为前期不停的摩擦,农民相互都被屠的很惨,特别是AM先到3。 扩展资料: 绿色循环圈外传简称绿外,是徐六月制作的一副基于魔兽争霸的TD(塔防)地图游戏。 由多位玩家(最大可以8人同时游戏)组成防守整容,建造防守塔杀死进入游戏地图的怪物,游戏设定杀死龙Boss关卡为游戏胜利(但通过后有无尽关卡,无限出怪), 游戏失败条件为地图内怪物达到游戏人数*50。 游戏简介 新塔类:众多全新塔类拥有独特的多样伤害方式和新颖原创的伤害类型成长类型 新护甲:有独特的护甲系数,独特的攻防相克 新模式:在现有的传统模式上加入娱乐模式多样精英怪、木材使用和MAX功勋 新功能:增加自动关闭怪物出口,玩家离开减少奖励金币系统 新怪物:怪物多样化,随机出怪物,关联怪物,精英怪,全新体验 新机制:英雄塔成长属性技能增加MAX最大值 参考资料:绿色循环圈外传-百度百科
1、HUM内战一般都不开矿,前期就死磕,步兵不用造多,2-4个就行,不超过5个,留下钱和人口,勾走雇佣兵营地的怪买绿皮和黄皮。 2、绿皮打步兵和民兵输出很高,黄皮驱散AM的水人和加血。 3、前期一个关键因素就是AM的等级,因为是互相牵制,互相死磕,所以练级很难,通常是用民兵双线练些门口的点、配合AM带水人练单练、同时步兵黄皮也可以单独为一个编队练个把小点。 4、这样对方很难抓,可以这么说,操作同样水平的,谁的AM先到3级,谁就赢了,一般是2级基地升好就基本确定胜局了,因为前期不停的摩擦,农民相互都被屠的很惨,特别是AM先到3。 扩展资料 绿色循环圈外传简称绿外,由多位玩家(最大可以8人同时游戏)组成防守整容,建造防守塔杀死进入游戏地图的怪物,游戏设定杀死龙Boss关卡为游戏胜利(但通过后有无尽关卡,无限出怪),游戏失败条件为地图内怪物达到游戏人数*50。 万恶的妖魔进入了世外桃源的绿色村寻找金银财宝,霎时间打破了绿色村的宁静,无尽的杀戮,横尸遍野。 传说绿色村有一个圣地叫循环圈,里面居住着一个绝世仙人,据说他能守护8个人使其免受灾难。 参考资料:搜狗百科 魔兽世界
绿色循环圈攻略如下: 1、HUM内战一般都不开矿,前期就死磕,步兵不用造多,2-4个就行,不超过5个,留下钱和人口,勾走雇佣兵营地的怪买绿皮和黄皮。 ? 2、绿皮打步兵和民兵输出很高,黄皮驱散AM的水人和加血。 ? 3、前期一个关键因素就是AM的等级,因为是互相牵制,互相死磕,所以练级很难,通常是用民兵双线练些门口的点、配合AM带水人练单练、同时步兵黄皮也可以单独为一个编队练个把小点。 ? 4、这样对方很难抓,可以这么说,操作同样水平的,谁的AM先到3级,谁就赢了,一般是2级基地升好就基本确定胜局了,因为前期不停的摩擦,农民相互都被屠的很惨,特别是AM先到3。 ? 扩展资料: 《循环圈》系列地图一直是一个长久不衰的系列,塔防爱好者们应该都相当的熟悉。 从最开始的《绿色循环圈》系列,到能够召唤神龙的《绿色循环圈 海量版》,在不一样的作者手中,《循环圈》系列总能依靠独特的系统创造出不一样的玩法。 1、N(Normal)卡塔:价值最低,面板能力最弱的塔,升级潜力相当有限。在游戏前中期,N卡塔的价值不高,但到了游戏中后期,某些N卡塔在升满级之后,将会获得非常强大的隐藏能力,可以帮助玩家完善整个输出体系。 2、R(Rare)卡塔:比N卡塔稍微好那么一点,大多数用来给是SR、SSR塔突破极限,单塔使用价值不高,抽到暂时用不到的R卡塔时,一般用来帮助别人突破,或者用5个R卡塔到地图最下方的商店换成自己想要的。 3、SR(Super Rare)卡塔和SSR(Superior Super Rare)卡塔:从SR级开始,没有普通塔,都是英雄塔。SSR的获取难度和强度都比SR高,但不代表SSR一定比SR强,主要看搭配和养成,以及对英雄的理解程度。 4、英雄塔和技能的原型都来自《DOTA》,但并不代表和《DOTA》完全一样,为了匹配塔防类地图的玩法,以及作为塔不能移动的特点,几乎所有英雄的技能都做出了一定的调整。
一.深渊秒杀流.   通用战术,常规娱乐均可使用。娱乐中,5人口起始时搭配四座不同类型辅助塔,所有木头换钱,第二关将深渊升到一级。剩余的钱升塔,腐蚀或者冰霜塔。个人比较喜欢升冰霜塔,个人建议17波白狼前冰霜塔升到7级,冰霜和腐蚀尽量升高但不需要升满级,升到7级就可以,因最后一级耗费的金钱比较高。暴击和重击在冰霜和腐蚀到7级后升,首要升级暴击,深渊塔要在白狼前升至3级,不到3级留钱升到3级。白狼之后开始留钱留木,到19波时留意下波怪物提示,当提示“多神圣”时,钱全部升到重击上;提示“少神圣”时,优先看暴击是否到7级,到7级的情况下,加速光环和减速光环升高,尽量在21波出来时升到3级光环。之后升max深渊塔。深渊塔max时首要升级冰霜塔max,将深渊塔max的激发属性转至冰霜激发的减速属性。之后再将其余的3座辅助塔升级至max。木头足够换2个人口时出精灵塔,钱均以升级加速和减速光环为主,5级光环时如果出了精灵就优先升级精灵塔,精灵建出来时,将深渊塔max的激发属性转至暴击激发的秒杀属性。精灵升满后再将两个速度类光环升至满级。手控操作暴击塔攻击怪物最密集的地方。此时钱已经足够多,如果没有人口的情况下,出攻击和减防光环,如果有人口的话可以出暴冰塔和灵魂塔,并升高级。   常规的使用比较简单,可以按娱乐的方法使用,不同之处在于在10波左右出1级精灵塔并在路上设置3-4座的冰霜减速,辅助塔编队手控集中一点攻击,尽量不要分散。或者可以出大量的辅助塔慢慢一座座来升级。两种路线均可。   这里说一下很多人用深渊流都很容易犯的错误。1.光环的选择上,很多人都会4光环一起升,其实对于深渊流而言,加速和减速两个光环对它的作用是最大的,加攻和减防的作用非常非常低。所以,除非是钱太多用不完,要不然加攻和减防可以选择放弃不出。2.对于深渊塔max的激发属性选择上,很多人都会深渊max之后首要转秒杀属性,其实在加速和减速光环没有高级的情况下,激发秒杀的几率是非常低的,而冰霜激发的减速属性却可以大大的提高自己的杀怪数,所以,建议在加速和减速光环未到五级的情况下,还是选择激发冰霜的减速属性来增加经济吧。3.很多比较难杀的怪出来的时候,很多人会出现成批的漏怪。这个问题主要是追怪引起的,当出现有几只怪打不死的情况,应该手控塔攻击正在出来的怪而不是攻击漏掉的怪,因深渊流集中攻击一个怪物密集的固定区域时,杀怪效率是最高的,追怪只会使得自己路口出来的怪不能受到最大的攻击输出。   二.群攻流   娱乐里比较安全的主攻塔,常规不建议。起头群攻建起为主攻,够钱补一座腐蚀。木头换钱,不断升级腐蚀塔,腐蚀主要用来点杀光环怪,时刻留意腐蚀塔的总建造金钱,当够钱升级群攻时,卖了腐蚀升级群攻,然后重新出腐蚀塔然后升级,不断重复到17波白狼。此时补一座一级暴冰,把减防升到4级,无论群攻是5还是max,应该首要保证4级的减防光环。手动控制攻击怪物最密集的地方。群攻满级后留木头出人口。之后把各个光环升到五级,暴冰升高级,够人口出灵魂塔,并升至3级或4级。之后就很容易打了,留意其他玩家的杀怪能力来进行出塔,队友漏怪多的情况出大量的死亡塔,漏怪少的情况出混乱塔升max并在之后出一座max的暴击塔来提高混乱塔的倍击伤害。之后基本就随意出就好。   三.冰火两重天   燃烧塔搭配暴冰塔。首要升级燃烧塔,因为暴冰攻击区域不稳定,要进行适当的手控,燃烧塔固定攻击一个区域。只升级加速光环和减速光环。够人口出精灵塔,3座塔升满级。此搭配对于小boss怪和后期怪基本上很无力,但队友大规模漏怪的情况下,杀怪效率极其高。建议后期搭配一座深渊和暴击进行秒杀转型。   四.扫射流   新手比较适合的开局打法,但熟练后进行手控变向可以达到机关枪效果。木头全换钱,首要升级扫射塔,配搭1级暴冰减速,加速光环和减速光环适当的升级。扫射升满后留木头,升级光环。前期手控变向,可达到90°来回的扫射。具体操作应为扫射扫完主要怪物密集区域时点选扫射方向转换,扫射塔会反方向扫射回刚刚扫完的位置;反方向扫完怪物密集区域时继续点选扫射方向转换,不断重复以上步骤时,过去扫射塔攻击1次的时间最多可以达到3次攻击的效果。但此战术的弊端和冰火两重天相同,后期杀怪比较无力,普遍都会搭配一座混乱塔来进补充输出。   五.科技流科技流又可以细分为两种起局,一种为图腾起局,一种剑圣起局。后期发展方向基本相同。图腾起局前期的经济很容易上去,主要升级图腾塔,第6波之后出剑圣,之后主要升级剑圣,够木头换人口出科技塔,光环主要升级加速和减速。科技塔适当进行升级,剑圣满级后将光环和图腾科技升满,木头多的情况下激活剑圣天赋,之后只需要随意的补充死亡塔就可以了。剑圣开局和图腾开具基本一致,就是不出图腾塔而已。   六.穿刺流   不适合新手操作,需要大量的手控。毒塔主攻,补1座腐蚀塔,boss怪前升级腐蚀,boss怪后升级毒塔,手控腐蚀减防提高毒塔的输出效率,4光环均需要升级,需要出灵魂塔,前期1级就可,毒塔满级后留木并将腐蚀和光环升满,灵魂升至4级。之后以木头换人口补毒塔为主需要集中攻击,最后补上一座深渊max用来群减防。此流派对付数量多的怪比较无力,但手控减防后杀怪的效率不亚于任何一种流派。对于手动操作的要求较高。   七.魔幻流   此战术已经是老生常谈的,以下引用自己过去写的魔幻攻略和论坛玩家所提出建议的进行引用   娱乐模式,基本20波前,或者你的塔满级,或者你的塔4级满功勋前,那些木都换钱。   魔幻塔先不要造功勋,前3200造减防和减速光环,够了3200块马上拆其他塔升级魔幻。   2级魔幻塔后,升功勋+减防光环,减速光环2级足够,   技能先升电,电5级换多重箭,多重箭5级换流星雨,流星雨满级换多重箭。   功勋建议升满,满后,后期变数不大,   至于功勋等级和塔的等级还有光环等级升级先后次序要自己去体会了,光环建了可以马上拆   在常规下使用方法:幻-一级减速-升级功勋,到2级功勋后在路上不断的补一级爆冰约4-5座,补一座一级精灵塔,继续功勋,看时机升级减速。   这样大约6-7级功勋,闪电就可以到10级了,这个时候卖掉魔幻,再建一次(回收功勋的钱)。之后补灵魂,群攻,混乱等.   注意的是,光环的选择上,魔幻对加速光环的需求不大,后期钱多的时候才补加速光环也不迟   八.换塔流   高手使用方法,需要熟悉塔类攻击属性和每一波怪物护甲方可使用。对应攻击进行换塔,需要灵活的操作和熟悉地图。这个只能大家自己慢慢的去理解,简单的写下常见怪物护甲和塔类选择   少抗性:群攻+腐蚀   中抗性:群攻   多抗性:群攻   少魔法:毒塔+腐蚀   中魔法:毒塔   多魔法:毒塔   少物理:毒塔+腐蚀或混乱+灵魂   中物理:扫射   多物理:扫射   少神圣:混乱或混乱+精灵   中神圣:破坏   多神圣:破坏或暴冰   具体的某些波数要自己体会,例如18波出抗性护甲大熊的情况下,扫射要比群攻更有效率。   以上提及的战术,我自己均在联网或单机上运用过均可通关,主要看个人对地图的熟悉程度   熊猫打法:   此最终boss打法主要针对自己主攻塔不能有效的击杀熊猫所进行的临时换塔通关打法   在熊猫出来的时候,应该首要留意熊猫的护甲类型进行对应护甲攻击.以下均以加速,加攻,减防升满的前提下进行塔类转换   大地熊猫,神圣护甲.混乱塔一座或两座升满,配备一座暴击塔max和腐蚀塔,手控A熊猫   风之熊猫,物理护甲.灵魂塔3级或4级,一座腐蚀塔max,剩余人口全毒塔升级尽量高,手控A熊猫   酒仙熊猫,魔法护甲.一座腐蚀塔max配备剩余人口的全毒塔升级尽量高,手控A熊猫   火焰熊猫,抗性护甲.一座腐蚀塔max和深渊塔max,全人口冰霜塔升级尽量高,手控A熊猫   全类型通用方法为精灵塔max,加速和减速光环max,重击塔max,深渊塔max转至暴击塔的秒杀激发属性,暴击塔max,手控A熊猫密集处触发大面积秒杀熊猫

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