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炉石构造区帕奇维克攻略,天书奇谈我们区的卓越天界战马25D卓越青烟虎45D都是1级0悟

时间:2022-05-28 18:06:49来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,天书奇谈我们区的卓越天界战马25D卓越青烟虎45D都是1级0悟

……青烟虎的价格都在40D左右,其实这两种都差不多,我觉得大家可能认为天界战马太难看了…尤其是头上的那个,所以价格就下来一截……
是属性什么的或是什么有优势
你好!青烟户容易出紫色技能些我的回答你还满意吗~~

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2,炉石传说冒险模式NAXX构造区帕奇维克攻略

  又是一周过去了,转眼间纳克萨玛斯已经迎来了第四个区域的开放——构造区!国服今日凌晨已经顺利开放,相信有许多玩家已经成功通关构造区,小编个人认为构造区的尽管4个BOSS,但是难度上稍逊于戈提克。下边小编为大家带来的是构造区的平民卡组挑战攻略,对于还没有来得及尝试构造区或者正在卡关的同学可以借鉴一下小编的方法,或许对你会有所帮助。祝大家早日通关!  构造区1号:帕奇维克  BOSS介绍  帕奇维克是克尔苏加德憎恶大军中最强大的一个——任何在战斗中遭遇他的对手都会惊讶于他的力量和速度。与任何行动迟缓、呆头呆脑的亡灵生物不同,帕奇维克能够运用无穷的力量在瞬间施展多次强有力的攻击,击碎任何胆敢面对他的敌人——在他眼里,你不过是一个随他玩耍的小肉球而已!  BOSS机制  BOSS先手,玩家后手。BOSS没有手牌、不会抽牌、同时也不会受到疲劳伤害,并自备一把铁钩(普通模式下为5/8“铁钩”,英雄模式下为4/8风怒“铁钩”)会每回合进行攻击。武器亡语效果为:一旦摧毁会立即复原。这是唯一一场boss先手的首领战。  BOSS的技能则是:仇恨打击 — 消灭一名随从,4费。  BOSS卡牌  帕奇维克没有任何卡牌。  普通难度攻略  普通难度下,BOSS血量为30点,在场上没有嘲讽的情况下,BOSS每回合会对你造成5点伤害,如果你一直没有抽到嘲讽,那么你只有5个回合可以行动。  根据这样的机制,思路也就比较明确。一种是在5回合内解决掉BOSS;另外一种则是用嘲讽耗死BOSS。  但为了效率起见,我们推荐大家使用快攻卡组来击败帕奇维克。  卡牌 30/30  灵魂之火x2  烈焰小鬼x1 力量的代价x2 虚空行者x2 叫嚣的中士x2 银色侍从x2 持盾卫士x2 巫医x1  飞刀杂耍者x2 蓝腮战士x2 恐狼前锋x2  奥术傀儡x2 狼骑兵x2 死亡领主x2 舞动之刃x2  阿古斯防御者x2  英雄难度攻略  核心关键词:控制!  英雄难度下,BOSS每轮造成8点伤害,玩家前两个回合没有嘲讽的话,对,前两个回合!因为第四个回合,BOSS使用仇恨打击干掉你的嘲讽了,如果要RUSH的话,玩家的时间只有三个回合。  所以RUSH不可取。于是我们想到了克制BOSS,武器战最怕的就是冰冻,所以冰法是这个BOSS的不二选择!  由于BOSS的武器是3费,所以起手就有小软将很大程度的缓解局面。如果起手抽到了巫师学徒+法术,那么小软就不是必须的。  这套蓝白的击败BOSS的概率大于五成。  卡牌 30/30  冰枪术x2 法力浮龙x2 镜像x2 闪金镇步兵x2  寒冰箭x2 巫师学徒x2 日怒保卫者x2 酸性沼泽软泥怪x2 精灵龙x2  寒冰护体x2 奥术傀儡x2 狼骑兵x2 复制x2  火球术x2  冰霜元素x2

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3,同样是919毫米手枪弹为什么有人觉得俄产的比美制的综合威力大

记得之前有办过自定义ban卡的比赛。但一直都不是官方的赛事。关于游戏平衡,估计没有人能打包票说自己或者通过某个方式能做得完美。游戏王,万智牌都有自己的禁卡表且不断更新,那是因为实卡没办法跟炉石之类的电子卡牌游戏对卡牌进行实时的更改。总的来说,更新平衡补丁是一款线上游戏进行游戏平衡的最佳方式,炉石也参照万智牌的方式进行了退环境的操作,也避免了某些卡牌过于强力长期占据卡位的情况,增强了游戏自身的变化。禁卡表跟平衡补丁都是游戏平衡的办法,只能说都分别更适合游戏本身,不存在孰优孰劣。游戏王能上T1的卡组也就那么几套,炉石现在能玩的职业一直都有8个以上(没错,说的就是你,小光头战士!)进行游戏平衡无疑需要大数据的支持,而自主禁卡显然做不到,所以只能是自主行为,小范围存在,也算是增强游戏多样性的一种途径。
记得之前有办过自定义ban卡的比赛。但一直都不是官方的赛事。关于游戏平衡,估计没有人能打包票说自己或者通过某个方式能做得完美。游戏王,万智牌都有自己的禁卡表且不断更新,那是因为实卡没办法跟炉石之类的电子卡牌游戏对卡牌进行实时的更改。总的来说,更新平衡补丁是一款线上游戏进行游戏平衡的最佳方式,炉石也参照万智牌的方式进行了退环境的操作,也避免了某些卡牌过于强力长期占据卡位的情况,增强了游戏自身的变化。禁卡表跟平衡补丁都是游戏平衡的办法,只能说都分别更适合游戏本身,不存在孰优孰劣。游戏王能上T1的卡组也就那么几套,炉石现在能玩的职业一直都有8个以上(没错,说的就是你,小光头战士!)进行游戏平衡无疑需要大数据的支持,而自主禁卡显然做不到,所以只能是自主行为,小范围存在,也算是增强游戏多样性的一种途径。额,9mm鲁格弹是世界上最广泛使用的手枪弹之一,全世界范围内光是以北约标准来生产该弹药的国家就超过了70个,而且,在小型武器弹药中,还有一种叫做“过压弹药(Overpressure ammunition)”的另类,所谓的“过压弹药”,就是指:发射药产生的燃气压力要高于标准值的一种弹药,通常是通过增加发射药或者是提高发射药的质量来实现,目的则是为了提高弹丸的出膛速度和对目标的停止性。▲标准弹和过压弹而为了保证使用过程中的安全性,“超压弹药”都有自己特殊的标记“+P”,且这个标记必须清晰的标注在弹壳的底部的压印中,比如上图所示,就是“标准弹”和“过压弹”弹壳底部压印的对比,从图中可以很明显地看到“过压弹”的压印中多了个“+P”的印记。且军用和民用的压力标准是不一样的,测试方法也不一样,比如民用压力测试方法中有常见的CIP测试法和SAAMI测试法,军用标准则是有北约的EPVAT测试法和美军自己的SCATP测试法。▲俄制的两种9毫米过压弹药而题目中说到同样是9毫米鲁格弹,俄制的要比美制的威力更大,应该是因为俄制“过压弹药”的压力标准还要高于北约标准,俄罗斯军方在9x19毫米的手枪弹药中,有两种专门的“过压弹药”,分别是7N21 9×19mm和7N31PBP 9×19mm过压弹,其中7N21的峰值压力超过了280兆帕(7N31的峰值压力不清楚),明显高于北约标准使用的252兆帕压力值,至于弹丸的枪口动能,7N21为561焦耳,7N31更是达到了756焦耳,而北约标准的9x19毫米弹药中,弹丸的枪口动能则是只有400多焦耳。至于为什么俄制的“过压弹药”威力更大?除了发射药更多之外,与弹头的材质也有一定关系,比如7N21子弹使用的就是硬化钢芯弹头,可以在40米的距离内穿透防弹衣,而7N31的话,则是弹头的质量相对更轻,拥有更高的初速,在10米的距离上可以击穿8mm厚的St3钢板。

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4,建筑结构标注问题KL22A3006508100200220100

KL表示框架梁 2是此梁的编号 (2表示跨数A表示此梁一边悬挑) 300梁宽650梁高 Φ表示一级钢 8直径8 @100/200密区间隔100非加密区间隔200 (2)双肢箍 2?25上部通长筋 G腰筋。。。。梁腹板高度大小于450,配置的纵向构造钢筋 4Φ104根一级直径10 (-0.100)结构层楼面与此梁顶的标高差

5,化学中的核外电子排布图 核外电子排布式 结构示意图 价电子构型 都怎

核外电子轨道排布式 如 1s2 2s2 2p6 3s1就能代表你说的所有的了!这个比画圈圈啊啥的好得多了!3S1就是价电子构型啊!可以给出该元素的所有结构化学的信息!
核外电子排布式 如 1s2 2s2 2p5
原子结构示意图 轨道表示式和核外电子排布式24号:1s2 2s2 2p6 3s2 3p6 3d5 4s1 27号:1s2 2s2 2p6 3s2 3p6 3d7 4s2

6,反恐精英中的异乱之战怎么最快通关玩家心得

推荐一下SG552匪自动步枪第四把,打大异兽有伤害加成
一开始先赚钱,买主枪打怪,每只僵尸有500,甚至更多。   有扔雷僵尸(Z导更正)第一关要把血攻升满否则第二关很难打。总之要配合好就OK了   主要守点:A区两个购买区中间,一些人打墙,一些人打怪掩护。   B区凹字形那里,同上。在过后购买区那里,也是凹字形,同上。   C区出来马路那,守着3个出怪口,其他人打门,关就可以过   第一关最快15分钟就OK了,第二关呢,要多加小心。   因为有BOSS的加入,巨兽雷比亚!   技能:1、普通攻击(用手上的虫甩你,够你喝一壶的了,足足200血)   2、震动(击打地面,范围如生化盟战的自震,伤害很大!)   3、冲撞(哟!3C那牛头30技能!但是攻击力更加变态!一冲过来,你等着飞天吧,即使你满血满甲)   弱点:扔手雷和榴弹炮伤害增大!   这关攻略:身法和意识成了第一要点,不但要躲避那BOSS的攻击,还要和其它僵尸打交道(这可以帮你赚钱升级,)。对了那巨形狂暴僵尸还会出现,只是血量少了,钱很丰厚,至少都有6000,够你升两次了!   有其它特殊僵尸的加入,可是没有强化僵尸,粉碎形态僵尸,追踪形态僵尸。只有失重形态僵尸(暴走芭比)但是,还要注意鬼手和暗影芭比,光是那BOSS,够你郁闷了。这关,慢慢来,不需急躁……   另外……你可以设置快捷键买手雷,狂扔手雷,或者用M79榴弹也不错。不但赚钱,而且对BOSS也是高伤害的打击。 必须分工明确!有人清JS,有人刷雷,有人引BOSS!

7,帕奇维克的80级攻略

血量:10/25人RAID模式:4,567,325/13,038,575物理攻击:10/25人RAID模式:物理攻击,对坦克造成6000/10000左右物理伤害,根据护甲不同上下波动。狂暴时间:6分钟。特殊成就模式:3分钟内快速击杀,拼DPS,无他。仇恨打击:对近战范围内,血量最高的人释放,造成27750-32250/79000-81000点物理伤害。(可根据护甲减免伤害)1.2秒释放一次。(对T7.5毕业的MT造成的伤害在在21k-28k之间)狂暴:当BOSS血量低于5%的时候释放狂暴,增加攻击速度40%同时增加攻击力25%。狂乱:BOSS6分钟狂暴,释放全屏毒箭,伤害100,000+战术安排团队配置:10人团队:2坦克 2治疗 6DPS25人 团队:3坦克 6治疗 16DPS又到了战神的面前,这次PW同样是以考验硬件指标的身份出现。但是难度远比40人的副本小不少。战斗流程很单一,战斗开始,由MT自己引怪,之后和其他两个T站在一点上。BOSS的仇恨打击只攻击近身范围内血最多的职业,所以近战职业在开始战斗之前泡下绿水,并把身上的耐力点掉以免吃到仇恨打击。这里不建议防骑吃仇恨打击,尽量找血多,皮厚的职业吃效果会好不少。由于BOSS的攻击频率非常快,治疗职业需要掌握好治疗节奏,尽量用大治疗刷血。远程DPS成员可以完全无视仇恨尽情开火,这个BOSS远程DPS几乎不可能OT。由于5分钟的狂暴时间限制,团队需要达到14.4k/36k的每秒输出量才能完成战斗关于3.0.8改版以后PW是强化最大的BOSS,主要是仇恨打击的伤害大大提高,这里对团队MT的硬件指标有很大的要求,如果对于一个刚到80的团队来说PW可以放在其他几个区都通掉以后再打,这里会卡很久。10人RAID模式,仇恨打击只对2T释放,只要装备整体水平达标,这个BOSS没有任何难度的。相关成就:英雄:帕奇维克陪你玩在3分钟内杀死纳克萨玛斯的帕奇维克(英雄难度)。
支持一下感觉挺不错的

8,帕奇维克的60级攻略

技能对于防御战士来说,物理攻击2000左右,约1秒一次,仇恨打击5500-8000,约1.2秒一次。7分钟后狂暴秒杀任何人。 治疗安排:1、主T5-6个治疗,保证7分钟主T不死就可以了,基本没有难度,可安排操作意识稍微差一点的。2、3个副T分别按照血量从高到低顺序分为1T 2T 3T(因为主T基本没压力,所以大家记得T代表的是副T就可以了)1)1T治疗组4个治疗职业,治疗时尽量同时吟唱2.5秒-3秒的治疗技能,4个人一次的总治疗量在7500-8000,保证战士承受一次仇恨以后,一人一手肯定满。这个组只重中之重,要安排最优秀的治疗。2)2T、3T治疗组,都是3个治疗职业,治疗时尽量同时吟唱2.5秒-3秒的治疗技能,3个人的一次的总治疗量在7500-8000,保证战士承受一次仇恨以后,一人一手肯定满。治疗运用:1)1T治疗组在开boss时就开始吟唱(治疗安排里面介绍的给战士加血的方法)技能,因为1T会在1.2内承受一下仇恨打击,此后,只要1T满血,治疗就开始吟唱,无论掉不掉血都不打断,注意是1T满血开始吟唱,如果你治疗过程中1T血满了,马上打断吟唱一手不打断的,因为1T血一满1.2 秒内boss必打1T.2)2T治疗组,只要看到1T掉血,马上开始吟唱,无论2T掉不掉血,只要1T血不满,就给2T刷血(不停的吟唱),只要1T满血就立刻停止吟唱(前提是2T血满)。3)3T治疗组,只要看到1T、2T都掉血,马上开始吟唱,无论3T掉不掉血,只要1T、2T血不满,就给3T刷血,只要1T2T有一个满血的就立刻停止吟唱(前提是3T血满)。战斗细节:1、开boss的时候,副T在指定位置背对boss(保证第一论吃仇恨),中一轮仇恨以后,转身。2、后期会有狂暴战士ot,注意绑石头,由于对于整个战斗影响不大,所以根本不用考虑为什么会ot,起来继续干就完了。3、整个战斗治疗职业必须有至少4个大蓝,4个恶魔符文,已保证治疗。4、相对来说3T治疗组压力很小,有的时候也许3T很长时间不掉血,这个时候3T治疗组里满蓝的人可以考虑给主T刷手快速治疗,这样完全是为了不浪费装备和精神回的蓝,但是切记,不要给副T刷,到了中后期也可以考虑把3T治疗组蓝多的人换到压力比较大的组,但是一定要一换一,任何一个组都不能缺少任何一个治疗。5、boss血到10%后,主副MT开盾墙,主副MT中有人死亡,盗贼马上开闪避。6、输出职业注意尽量分散后期近战都被杀光了,分散的战位完全可以让战神在奔波杀人中死去。7、法师 盗贼 狂暴战士是主要输出,猎人ss的输出已经完全跟不上这个boss的节奏。8、这个boss在我看来,考验的只有治疗,在治疗跟战士们坚持了7分钟,20个输出职业还没有把boss干到1%,那我只能说,放弃吧,naxx是很危险的。9、整个战斗要保持战士的身上有石盾药水,没了赶紧喝,这个很重要。还有战士的装备,副T尽量选择防高,而且不太影响血的装备。最后我想说,战神是一个打起来很爽的BOSS。7分钟的时间里,你在检验曾经的副本给你的点点滴滴,极限的输出,极限的治疗,MT承受着极限的伤害,整个过程让人窒息,朋友们尽情的去享受吧。

9,栅前水深怎么确定

① 确定栅前水深根据最优水力断面公式 计算得:(1-1)所以栅前槽宽约0.283m。栅前水深h≈0.142m。说明:由于水量小的缘故,计算数据偏小,这里为了设计的需要、施工的方便以及设备选型的准确,取栅槽宽度0.60m,栅前水深0.30m。② 格栅计算(1-2)n—格栅间隙数代入数据得: =36(条)栅槽有效宽度(B), 设计采用?10圆钢为栅条,即S=0.01m,=0.494m,取格栅宽度B=0.8m。扩展资料:先确定格栅间隙数,得出你应该选用几台格栅, 再确定栅前水深(一般0.4左右)以及栅前流速(取0.9),根据最大设计流量Qmax=0.4*0.9*B1算出进水渠道宽度。再用所得的B1除以格栅数量。就是每座格栅的进水渠道宽度。应该用远期最大设计流量设计,用近期平均流量校核,若水深过浅,应减少栅宽,增大水深重新计算。过栅流速建议不超过1.0这个一般都是一米五到两米。选择水深主要是控制水流速度,水流速度以一米五即可。参考资料来源:百度百科 ——拦污排
① 确定栅前水深根据最优水力断面公式 计算得:(1-1)所以栅前槽宽约0.283m。栅前水深h≈0.142m说明:由于水量小的缘故,计算数据偏小,这里为了设计的需要、施工的方便以及设备选型的准确,取栅槽宽度0.60m,栅前水深0.30m。② 格栅计算(1-2)n—格栅间隙数代入数据得: =36(条)栅槽有效宽度(B), 设计采用?10圆钢为栅条,即S=0.01m。=0.494m取格栅宽度B=0.8m通过格栅的水头损失h1(1-3) (1-4)h0—计算水头损失; g—重力加速度,取9.81m/s2;K—系数,格栅受污物堵塞后,水头损失增大的倍数,一般K=3.0;ξ—阻力系数,其数值与格栅栅条的断面几何形状有关, ,当为矩形断面时, =2.42。= =0.098m所以:栅后槽总高度H=0.3+0.098+0.3=0.698m——栅前渠超高,取0.3m栅槽总长度L=0.275m (1-5)(1-6)=0.3+0.3=0.6m2.26mL1—进水渠长,m; L2—栅槽与出水渠连接处渐窄部分长度,m;B1—进水渠宽,; α1—进水渐宽部分的展开角,一般取20°。(3) 栅渣量计算对于栅条间距b=4mm的细格栅,对于属于精细化工范畴的化学制药厂废水,每单位体积污水拦截污物为W1=0.03 m3/103m3,每日栅渣量为:=0.04 m3/d (1-7)拦截污物量小于0.3m3/d,应采用人工清渣。3.3.2 调节池(1) 设计说明根据生产废水排放规律,以及后续处理构筑物对水质水量稳定性的要求,设调节池3座,分别是:高浓度调节池、储液池和低浓度调节池。(2)设计计算① 高浓度调节池的设计和计算高浓度调节池主要调节各主要生产工段的生产废水,对其进行水质水量的调节,采用底下式,加盖(为了防止挥发性物质挥发,污染环境)。设调节池水力停留时间为T=3d,则调节池的有效容积为:=513 m3 (2-1)——为高浓度有机废水水量取平面尺寸为(12 12)m2,设一座则有效水深 =3.56m (2-2)取超高0.3m所以H=h+0.3=3.9m说明:采用地下式,不设污泥斗,设搅拌器一套。因为高浓度有机废水中含有大量的有机物,其中包括难降解的、大分子的和有毒的,如果设有污泥斗,在它的污泥中,BOD和COD负荷都会很高,而且难以处理。设备:100WL30-20-5.5型污水泵两台,一备一用。性能:流量30m3/h,扬程20m,出口直径100mm,效率42%,电动机功率5.5kw。② 储液池的设计及计算储液池的作用是储存经过高浓度调节池的有机废水。设水力停留时间为1.5d有效容积为: =256.5m3取平面尺寸为( )m2 有效水深为: =3.56m取超高0.3m所以H=h+0.3=3.9m说明:采用地下式,不设污泥斗,设搅拌器一套。③ 低浓度调节池(总调节池)的设计及计算低浓度有机废水包括生产工艺中的冲洗废水、污冷凝水、生活污水等。在储液池经过化学氧化的高浓度有机废水也进入总调节池。设水力停留时间为1.6d有效容积为: =1920m3取平面尺寸为( )m2则有效水深为: =3.56m取超高0.3m,所以H=h+0.3=3.9m。说明:不设污泥斗,设搅拌器一套。3.3.3 UASB反应器(1) 设计说明UASB反应器由反应区、进水管道和位于上部的三相分离器组成。反应器下部由具有良好的沉淀和絮凝性能的高质量分数厌氧污泥形成污泥床,污水从进水口自下而上通过污泥床,与厌氧污泥充分接触反应。厌氧分解过程中产生的沼气形成微小气泡不断释放、上升,逐渐形成较大气泡。反应器中,上部污泥在沼气的扰动下形成污泥质量分数较低的悬浮层,顶部的分离器进行污泥、沼气和废水的三相分离。处理后的水从沉淀区上部溢流排出,气室的沼气可用管道导出,沉淀在泥斗壁上的污泥在重力作用下沿泥斗壁斜面下滑回到反应区,使得反应区有足够的污泥浓度。本设计中UASB采用钢筋混凝土结构,截面取正方形。本工程所处理工业废水属高浓度有机废水,生物降解性好,UASB反器作为处理工艺的主体,拟按下列参数设计。设计流量 1200 m3/d =50m3/h进水浓度 CODcr=5000mg/L COD去除率为87.5%容积负荷 Nv=6.5kgCOD/(m3?d)产气率 r=0.4m3/kgCOD污泥产率 X=0.15kg/kgCOD(2) UASB反应器工艺构造设计计算① UASB总容积计算UASB总容积:V = QSr/Nv = 1200×5×87.5%/6.5 = 807.7 m3 (3-1)选用两座反应器,则每座反应器的容积 Viˊ= V/2 = 404 m3设UASB的体积有效系数为87%,则每座反应器的实需容积 Vi = 404/87%= 464m3若选用截面为8m×8m 的反应器两座,则水力负荷约为 0.3m3/(m2?h)<1.0m3/(m2?h) 符合要求求得反应器高为8m,其中有效高度7.5m,保护高0.5m.② 三相分离器的设计UASB的重要构造是指反应器内三相分离器的构造,三相分离器的设计直接影响气、液、固三相在反应器内的分离效果和反应器的处理效果。对污泥床的正常运行和获得良好的出水水质起十分重要的作用,根据已有的研究和工程经验,三相分离器应满足以下几点要求:a.液进入沉淀区之前,必须将其中的气泡予以脱出,防止气泡进入沉淀区影响沉淀效果。b. 沉淀区的表面水力负荷应在0.7m3/(m2?h)以下,进入沉淀区前,通过沉淀槽底缝隙的流速不大于2.0m/h。c. 沉淀斜板倾角不小于50°,使沉泥不在斜板积累,尽快回落入反应区内。d.出水堰前设置挡板以防止上浮污泥流失,某些情况下应设置浮渣清除装置。三相分离器设计需确定三相分离器数量,大小斜板尺寸、倾角和相互关系。三相分离器由上下两组重叠的高度不同的三角形集气罩组成。本设计采用上集气罩为大集气罩,下集气罩为小集气罩。大集气罩由钢板制成,起集气作用,小集气罩为实心钢筋混凝土结构,实起支撑作用。取上下三角形集气罩斜面的水平倾角为θ=55°,h2=0.5m根据图b所示几何关系可得:b1=h2/tgθ=0.5/tg55°=0.35m (3-2)b2=b-2 b1=2.67-2×0.35=1.97m (3-3)下三角形集气罩之间污泥回流缝中混合液上升流速v1可用下式计算:v1 = Q/S1 (3-4)S1 = b2×l×n = 1.97×8×3 = 47.28 m2 (3-5)= 25/47.28 = 0.53m/h < 2m/h取CD为0.3m,上三角形集气罩与下三角形集气罩斜面之间回流缝流速v2可用下式计算:v2 = Q/S2 S2 = CD×l×2n = 0.3×8×2×3 = 14.4 m2 = 25/14.4 = 1.74m/h < 2m/h满足v1 < v2 < 2.0m/h 的要求取CE=0.3m,则上三角形集气罩的位置即可确定,且BC = CE/sin35°= 0.3/sin35°= 0.52mAB = ( b1-CD)/cos55°= 0.09mh3 \ = [Abcos55°+(b2-0.5)/2]tg55°=[0.26cos55°+(1.97-0.5)/2] ?tg55°= 1.26m取水深h1 = 0.8m.集气罩及各部分的尺寸标注见下图:气分离效果的校核:设沼气气泡的直径d=0.008cm, 20℃时,净水的运动粘滞系数υ=0.0101cm2/s,取废水密度ρ1=1.01g/cm3,沼气密度ρ=1.2×10-3g/cm3,碰撞系数β=0.95,动力粘滞系数μ=υ?ρ=0.0101×1.01=0.0102g/(cm?s)由于废水的μ一般大于净水,可取废水的μ=0.02g/(cm?s)则气泡的上升速度vb= βg?(ρ1-ρ) ?d2/18μ (3-6)= 0.95×981×(1.01-1.2×10-3) ×0.0082/(18×0.02)= 0.167cm/s =6.01m/hva= Q/S3=25/(0.3×8×6)=1.74m/h根据以上的计算结果有BC/AB=0 .52/0.56=2 vb/va =6.01/1.74=3.45 满足 vb/va > BC/AB 的要求,则直径大于0.008的气泡均可进入气室.③ 布水系统的设计两池共用一根DN150的进水干管, 采用穿孔管配水。每座反应器设4根DN150长6.7m的穿孔管,每两根管之间的中心距为2m,配水孔径采用 7φ14mm,孔距为2m,即每根管上设4个配水孔,每个孔的服务面积2m×2m=4m2,孔口向下,穿孔管距反应器底0.20m.每座反应器共有16个配水孔,若采用连续进水,则每个孔的孔口流2.11m/s > 2m/s ,符合要求.估算布水系统的水头损失为0.7m,UASB的水头损失为0.8m,则废水在UASB反应器中的总水头损失为1.5m.管道布置见图10:水面低0.6m.④出水渠的设计计算每座UASB反应器设四条出水渠,出水渠保持水平,四条出水渠的出水汇入集水渠,再经出水管排出.a.出水渠: 采用锯齿形出水渠,钢结构.渠宽取0.2m,渠深取0.3m.b.三角堰设计计算每座UASB反应器处理水量7L/s,溢流负荷为1~2L/(m?s)设计溢流负荷取f=2L/(m?s),则堰上水面总长L= q/f= 7/2= 3.5m (3-7)设计90°三角堰,堰高 H=50mm,堰口宽 B=100mm,堰上水头 h=25mm,则堰口水面宽 b=50mm,三角堰数量 n=L/b=3.5/0.05=70个.设计堰板长为8-0.3=7.7m,共6块,每块堰10个100mm堰口,10个670mm间隙.堰上水头校核:则每个堰出流率 q=0.007/70=1×10-4m3/s按90°三角堰计算公式 q=1.43h5/2 (3-8)则堰上水头为 h=(q/1.43)0.4=(1×10-4/1.43) 0.4=0.022mc. 集水渠: 集水渠宽取0.3m, 集水渠底比反应器内d. 出水管: 取DN150的铸铁管,出水管在集水渠中心底部.出水管中的水再汇入位于走道下的DN200的排水总管.e.浮渣挡板:为防止浮渣进入曝气池,在出水渠外侧0.3m处设浮渣挡板.挡板深入水面下0.2m,水面上0.025m.⑤ 排泥管的设计计算a.排泥量的设计计算每座UASB的设计流量Q=600m3/d,进水COD浓度为5000mg/L,COD去除率为87.5%,产泥系数为R=0.15kg干泥/kgCOD,则产泥量Q=600×5000÷1000×0.875×0.15=394kg干泥/d 设UASB排泥含水率为98%,湿污泥密度为1000kg/m3,则每日产生的湿污泥量 Q=394/(1000×2%)=19.7m3/d则两座UASB的总产泥量 Q0=2×19.7=39.4m3/d⑥ 沼气管道系统设计计算a.产气量计算每座UASB设计流量 Q=25m 3/h进水CODcr S0=5000mg/L=5kg/m3COD去除率 E=87.5%产气率 r=0.4 m3/kgCOD 则产气量 Gi=Q?S0?Er (3-9)=25×5×0.875×0.4=43.75 m 3/h两座UASB产气量共为 G=87.5 m 3/hb.沼气管道的设计出气管: 根据三相分离器的特点,每一个集气罩分别引一根出气管,管径为DN100.水封罐: 本设计选用D=500mm的水封罐.水封高度 H=H1-HMH1—大集气罩内的压力水头,取为1mH2OHM—沼气柜的压力水头,取为0.4mH2O则H=H1-HM=1-0.4=0.6mH2O取水封罐高度Hˊ=1.0m ,其中超高为0.4m

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