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天天猎人卡牌强化培养攻略,我叫mt锐刺鞭笞者是谁的技能饲料卡

时间:2022-05-28 19:26:32来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,我叫mt锐刺鞭笞者是谁的技能饲料卡

下个手机版的我叫mt助手里面都有介绍
查看官方网站,上面有说明的。
劣人的技能升级卡。到金边后,饲料卡要升到30强化加金边就可以升级高级技能了
后排3个的话就是劣人的随即两个就是美屡的
猎人的饮料卡。

天天猎人卡牌强化培养攻略,我叫mt锐刺鞭笞者是谁的技能饲料卡

2,天天富翁怎么进化卡片

先把材料卡强化满级,两张满级卡可以进化更高一级卡,C卡5级满级,B卡10级满级,A卡20级满级,A+,S卡25级满级,目前S卡等级最高无法进化。比如,要进化得到一张S卡,就要先强化两张25级的A+卡,然后就能进化成S卡,进化成S卡费用是10万金币。提醒一下,25级的A+卡属性要高于低等级的S卡,进化后要进行强化,提升属性值。最好是选择有进化S卡送钻的活动进行,有返钻。

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3,求大神详细讲解四星如何升五星

嗯,现在封测,每天还有符石金币。以后这都没了,更难了!
我有帖子在攻略里,你可以去看看
刷主脚卡。3张蓝一张蓝金。然后蓝卡+3。再用相当应的紫金饲料卡。升级~~
首先先把卡片升到六十金边卡片,然后在准备三个蓝色普通相同卡片和一个金边卡牌,升到75级之后再准备一张与你想升级卡片属性相同的紫色金边卡片,比如升方砖就准备蕾丝霜雨,升猎人就准备俺哥是将军,MT就是将军,牧师就大nai同需,呆贼就镇长
那么难?

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4,天天狼人杀猎人玩法心得

狼人杀看你是玩那种形式了。如果是死后翻身份:狼人基本很难玩~~~只能抢警长,在白天集中力量干掉好人(及不善言辞的神),晚上先做掉神,再杀人。情况不明杀明确好人。如果是死后不翻身份:狼人的可玩度较高~~~不说话的不一定可以影藏身份,善言者最能引导局面,保存自己的身份。1、说,但不能有漏洞,说服别人相信你。2、诬,找到别人说话的漏洞,合理利用游戏的规则,强加其罪。3、乱,当同伴被怀疑时,要勇于搅乱场上局面,转移焦点。4、学会站在平民的角度和发现的线索去分析问题,需想民之所想,急民之所急。此时的你最安全。-暂时称为“影”。5、演,被白天出局不可怕。你死于沉默,别人会认为你是狼,然后从你保护的人开始下手。临死遗言很重要,必要时可以演戏。演一场死得无辜,死得冤枉。(所有的一切注意把握时间和进度,别耽误别人游戏的时间,不然没有人愿意听你的长篇演讲和连续剧。)属于个人玩狼人的一点经验和体会,供你参考!如有不对,请指出和批评,或一起探讨。

5,卡莎技能如何升级

卡莎技能升级需要增加的属性达到升级标准的装备。卡莎能通过购买的关键装备来强化技能,技能进化顺序推荐为为艾卡西亚暴雨、虚空索敌以及极限超载。Q技能,总共发射6发,同一个目标伤害不会超过第一发的三倍伤害,根据要求需要额外攻击力100即可升级。卡莎玩法分析:作为卡莎,己方玩家是敌人近在咫尺的威胁。卡莎可以利用虚空索敌来追踪落单的敌人,然后使用大招突进再配合无情瓢泼的艾卡西亚暴雨,迅速完成击杀。万一敌人可以侥幸挺过第一波攻势,极限超载能让己方玩家继续追击敌人,以近乎无限的火力为猎杀画上句号。在团战中,猎手本能会赋予令人目不暇接的速度,以雷霆手段重创敌人。己方玩家应该小心走位,寻找最合适的角度以避开敌方恼人的控制效果,还有固若金汤的前排英雄。主要解决敌方后排的核心。
1、Q技能:加成【攻击力】进化条件:满足额外+【100攻击力】2、进化装备:【鬼索】+【无尽之刃】即可进化。3、E技能:加成【攻击速度】进化条件:满足额外+【攻速100%】 4、进化装备:【攻速鞋】+【破败王者之刃】即可进化。5、W技能:加成【法术强度】进化条件:满足额外+【法术强度100】 6、进化装备:w技能最好放到最后一个升级,所以在最后选择【灭世者之帽】即可进化。
对卡莎来说技能升级是一大亮点,也是其提升实力的一大途径。其q和e技能是作为ad卡莎最好升级的两个技能,个人建议先出攻击力升级q技能,这样更利于补兵也能很好的打伤害。其次是e技能,升级后隐身效果能给卡莎带来更好的生存能力。
卡莎的普通升级就是靠经验升级,他被动技能升级,是通过他的攻击力加成和移动速度加成而升级的,在他装备栏装备攻击力超过100时就会升级一个qwe技能,我的个人意见是加到e上,因为他会隐身和韦恩的大招是一样的
卡莎一般都是住q副e,在三级之前升一级w,大招就不用说了,有了就升。卡莎技能的cd时间都比较长,所以升级技能一定要选对,才能事半功倍。q技能既有ad也有ap加成,对于推线有很大的帮助,中后期也有不俗的伤害,所以主升q,e技能增加各项属性,还增加移速和攻速,虽然cd略长,但这些加成都是射手最喜欢的,所以副e。
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6,天天狼人杀猎人玩法解析 猎人怎么玩

猎人牌,是除了女巫之外,第二个比较强的神。同时,拥有归票权和特殊技能。那么,下面一起来看看如何变成carry猎人。介绍:属于被动技能,只有在被刀、被票或殉情可以开枪带走一个人,被毒或者村长被票死(毒死)不能开枪。猎人被首刀1、黑枪:有遗言的情况下,不开枪带人。但是可以认猎人走的,屠边的话,一般可以把身份藏一下或者小小暗示。2、盲带:面杀的话,看面相带人比如熟人带。网杀的话,看心情吧,凭个人感觉带人。(小编个人不建议盲带,如果带错好人血崩局,带对也是侥幸吧!)3、带认带民:网杀里面猎人可以带托管认带的民,这样好人也可以看清,死的是猎人,被带走的是村民牌。很容易继续玩下去。12人面杀局1、藏。很多人,玩猎人很喜欢跳出来,出来归票之类的。12人为屠边局,狼一般会去屠民。藏民可以替民扛刀,你作为一张强神牌,藏民的,发言一般必定会有狼人来抗推你。藏起来更容易看清场上局势,更加有逻辑的分析,带领好人胜利。小编玩过一局面杀,自己就是猥琐猎人藏民了,发言很炸,特别不好。然后,有一个认强神并且两天没退水强势要归票出我。小编死了,直接把他带了。在场的所有人都很吃惊,没想到我是个猎人,之后,结局是好人胜利。2、上警认强神,防对跳。一般猎人是可以上警的,不确定哪个预言家是真的时候,警徽可以给强神(猎人)。第一轮警下发言的时候,可以看清楚状态进行归票。这种打法很稳,如果猎人带队能力很强,第一天可以怒点四狼。12-18人网杀局1、明跳,可以归票。猎人前置位明跳,如果女巫不想带队,猎人是可以归票的。在有女巫对跳的情况下,猎人可以自归,等到天亮看,场上形势去给警徽或者带人。或者直接去归票,不自归,一般这样的情况的话,一旦归错,村长第二天容易被绑。还有一种情况,狼对跳猎人,不管局势多复杂,都是警徽一个猎人,出内个猎人带队跳。有人就会问,那警徽给了焊条狼,警徽被黑了怎么办?由于是18人屠城局,狼队黑个警徽但同时坐定一个真猎人,其实好人是不亏的。最后一点,小编要提的,玩新月这个板子的时候,第一天出现事件UFO,女巫是没权归票的。被UFO带走的猎人是可以开枪的,这个事件,没人被带,猎人最大。猎人去归人。2、守护互换衣服,替守护挡刀。如果守护和猎人玩好配合的话,可以在一定程度上坑死狼队。不过一般互相信任并不容易。因为也有村民跳猎人,随后退水来做好自己身份。这在面杀中可能身份会好一些,但是在网杀中,穿守护身份退水,情有可原。穿猎人衣服退水的话,一般就会被抗推的。要谨慎的跳身份咯!猎人人狼(网杀里面不算三方,是要默认帮狼玩的,狼队获胜,链子也获胜,除非狼队投降。)有以下四种情况:(1)在链子的猎人跳不单身村长,第二天自刀,带走真村长,直接生推局。这是最常见的猎人人狼的打法,一些老玩家会玩的,看清全场没猎人出来,一般情况下是不会去归链子或者让链子自刀走的。玩的好的女巫是会直接毒链子的。(2)猎人跳先知,直接闵爆。一般情况下,会被票,狼队不会有对跳村长的。被票死直接带村长,进入生推。在玩深水狼的套路,赢面还是很大。(3)明跳猎人村民的链子,好人轻易去踩的。这样跳的话好人面很大,在聊的很好情况下,很少情况会被归。狼队也不会去刀,这样最后链子屠城的情况也是有的。小编这里也比较推荐的是这种。(4)链子狼的内端跳不单身女巫,真女巫肯定会跟他晚上互毒。再让狼队跳一个猎人抢警徽和归票。守护晚上也不会去守女巫,会去收信的先知(预言家)。因为链子被毒的是狼内端,猎人殉情,带走真村长,即使狼跳的猎人第二天被归出去黑警徽。整体形势来看,狼队都不亏的。

7,天天挂机猎人技能解析

[猎人技能]:一技能(PS:直接就是按等级顺序排的技能顺序,不打名字了,下同)效果很渣,就算打BOSS基本也用不到,PK时猎人这技能更是没用。效果:(简化后,原技能效果贴出来也没啥可看的,想看就自己去建小号呗,下同)50%概率出中毒,理论最高能打掉对方7.8%最大生命值的血,前提是你两回合没给对方造成任何伤害。评价:五级的时候带着吧,然后就能直接扔了。二技能:控制技能一向是大杀器,虽然只有50%概率但其实真的挺高的,从PK角度来讲,战力相近的情况,限制技强力的人有绝对优势,当然还会有另外的情况,楼下会接着分析。打BOSS配合猎人佣兵的技能,人品好的话相当于BOSS打你一次你已经打他两次了。效果:普通攻击一次,50%几率让对方眩晕一回合。评价:前期必不可少的核心控制技能。三技能:不带吸血技能的人要么不会玩游戏,要么就是脑袋有点抽。除了限制之外,续航能力也很重要,当然吸血技能的释放时机是很有讲究的,之后会有详解。效果:攻击造成100%的魔法伤害,回复等额生命。(意思是指这个技能的伤害是计算对方魔抗,物理攻击是计算物抗的)评价:强力续航技能,猎人前中后期绝对意义上的核心技能。四技能:不多解释,刷本专用。效果:打两个目标各一次。评价:没人会在PK时带这个技能吧?后期搭配其他技能刷本速度我只能嘿嘿。。。(多人团战除外)五技能:这次先给效果:接下来的三回合内每次普通攻击加50%的法伤(计算魔抗,某些技能的伤害是算作普通攻击的伤害哦)魔箭这种 BUFF类技能的地位真的很尴尬,虽然总体上看会给自己提高伤害(三回合共计附加150%魔伤),但实际上在PK想要完整的发挥这种技能效果实在太难了!先不提这年头人手至少一个控制技能,万一出个MISS什么的那情何以堪,更别提法师的冰甲了,绝对的消耗BUFF利器。最关键的事情在于,明明只要再射对手一箭就能搞定,这时偏偏吟唱BUFF反而被对手杀了!楼主已经经历过不少次这种事了。。。评价:绝对不是可有可无的技能,但是很大程度上依靠了RP。六技能:这次还是先给效果:接下来的三回合内,对手命中降低70%。强力的deBUFF技能,PK打BOSS很有用,前提是双方战力差距不是特别大,千万不要想着你一个三十级的猎人去打一个五十级的战士想让对方三回合都打不到你,100%闪避是不可能的,这也是看脸的技能。评价:相当优秀的限制技能,但是考虑到有关人品的事情。。。而且技能携带位总共才四个,略微有占位置的嫌疑。。。七技能:同样是强力的BUFF技能,比魔箭要厉害,虽然只持续两回合,但是是伤害加100%,魔箭只有普通攻击附加50%魔伤。效果:接下来的两回合,伤害提高100%。评价:跟魔箭类似,但持续回合短,伤害加成高,还是有一定差别的。八技能:一技能的升级版。还是很废,多人团战时略微有点用。效果:理论上最大对敌方三名目标三回合内合计造成11.5%最大生命值的伤害。评价:说啥也不会带这个技能。或许很厉害但我还没发现正确用法。九技能:PK克法师技,但是概率略坑爹。毕竟跟一半对一半,如果敌方有神器胸甲概率就更低了,刷本时毛用没有。效果:进行一次普通攻击,50%使对方接下来的三回合内没法使用技能。评价:PK时打法师带着吧,,,毕竟RP这东西。。十技能:猎人的生存神技,意味着接下来的两回合不仅不会受伤而且不会受限制技能影响(技能说明貌似是这个意思,但没到五十级还未亲测不敢确定)效果:接下来的两回合内只受到范围攻击伤害。评价:PK打BOSS必备之强力神技。现在来说说猎人技能组合,目前本人还未到四十级,平常刷本用技能为:魔箭,雄鹰,多重(三个技能不用带吸血)可刷黑石,释放顺序为所打的顺序。本人现在攻击只有1233-2469,在刷本时用这套技能可打出10600左右的黄字伤害。怪物如果在十回合内没被打到就会逃跑,带吸血反而影响效率,毕竟猎人略微肾亏。所以三个技能恰到好处。PK打BOSS:魔箭,震荡,吸血,算是中规中矩的技能搭配,由于实在不相信自己的人品,所以没带致盲跟雄鹰,但实际上如果人品好,这两个技能在PK时会相当强悍!对于猎人来说,如何合理的分配技能及释放顺序很重要的,不仅要考虑自身MP的问题,更关键的是在你跟对方都是再有一下或两下就死的情况下,你到底会释放出什么技能!在没蓝放技能然后回够蓝的时候,不一定会按照之前的顺序释放技能,有可能会重新从一技能开始释放。

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