古代八旗子弟到底有多会玩?
八旗子弟多会玩儿?他们在历史上历代的纨绔子弟里如果说排第二,那应该没人敢排第一。首先是核桃,作为一个文玩爱好者,明离子也不少玩,但和八旗子弟比起来,那可就是小巫见大巫了,现在流行的什么磨盘、四座楼,大部分都是人家旗人给分的类,连乾隆皇帝都好这口,写了个诗至今还在文玩界广为流传:掌上旋明月,时光欲倒流。
周身气血涌,何年是白头。接下来就是玩鸟儿了,可能大多数人对八旗子弟的印象就是托着个鸟笼子到处溜达,对着大姑娘小媳妇吹口哨的样子。旗人玩鸟,不求羽毛鲜艳,更多的是注重鸟的叫声,一般情况下,要想玩好了会叫的鸟,就不能和那些只看外表的鸟混在一起,怕被其他鸟学坏了叫声不清脆。然后可就是玩虫子了,分两种,一种和玩鸟一个意思,就是听响,比如蝈蝈,现在古玩界好些个蝈蝈笼子,制作的那叫一个精美,基本上都是从旗人子弟手里搞过来的。
当然了,玩虫子最厉害的还是斗蛐蛐,到了秋天,八旗子弟们便各处下战表约架,不是真打架,而是用各自的蛐蛐打。逗蛐蛐的“探子”咱们一般人用的最多就是那种草梗,人家讲究的旗人用的是老鼠的胡子,乖乖,这玩蛐蛐还得抓多少耗子?八旗子弟是游牧民族出身,别看到尚武精神忘的一干二净,但这个架鹰的习俗却被他们继承了,其实打猎是次要的,玩儿是主要的。
清朝的王爷是如何消遣时间的?
清朝王爷很有钱,比如亲王一年俸禄一万两银(相当于如今五百多万元),可却时常不够花,有时还得向别人借钱,因为他们生活太烧钱!清朝王爷要么有权没钱,要么有钱没权力满族入关之后创立了清朝,将皇族爵位分成12个等级,依次为和硕亲王、多罗郡王、多罗贝勒、固山贝子、奉恩镇国公、奉恩辅国公、不入八分镇国公、不入八分辅国公、镇国将军、辅国将军、奉国将军和奉恩将军。
同时,对八位战功赫赫,功勋最大的王爷进行封赏,俗称“铁帽子王”,他们的爵位可以代代相传,子孙爵位同级继承,这叫“世袭罔替”,以此表明铁帽子王对国家建立作出的极大贡献。其他王爷的子孙在继承爵位时需要降级继承,但降到奉恩将军就不再降了,可以同级继承,这叫“降等承袭”,以此保证皇族血脉基本生活待遇。除此之外,还有一些守边将领战功赫赫,可以根据军功大小进行授封,进入到十二等级序列。
不过,经历了顺治、康熙、顺治数朝,“八大铁帽子王”已名存实亡。乾隆41年,因为王爵制度比较混乱,因此乾隆将王爵定为“军功”和“恩封”两种方式。凡获得战功所得的王爵,一律按照世袭罔替方式进行,凡子孙继承得到的爵位,一律按照降等承袭方式进行,由此让王爵等级更加清晰明确。只要奉恩将军以上都可被称为王爷。不过,顺治入关后意识到明朝建国后分封土地导致的政权变动,建国之初便规定:留在京城的王爷,除了皇帝的手谕,不得擅自离京,方便接受监督。
没有皇帝的命令,任何王爷都不得担任重要职务,就算担任了重要职务,也不会给予很多的实权。王爷的亲兵人数不得超过36人,一旦超过,便按照死罪论处。那些在外镇守的王爷,不得轻易回城,否则也将处以重刑,由此杜绝王爷拥兵自重,篡夺王位的可能。所以王爷要么有权没有金钱没有自由(权力限定在京城之外),要么有钱有自由没钱(自由限定在京城之内)。
不同王爷的消遣方式略有不同一般来说,京城外的王爷光地方事务都处理不完,玩的时间比较有限。但京城内的王爷只剩下金钱和时间可以挥霍了,比如雍正皇帝第12子和亲王弘昼,就有一项特殊的爱好:活人葬礼。弘昼特别喜欢给自己举行葬礼,每次举办“活人葬礼”,自己都坐在棺材供奉的位置上,声称“自己已经死了”,让家人们围着他祭奠、哀悼,谁哭的声音越大他就越高兴,同时还吃着别人给自己准备的祭品,以此为生活乐趣。
虽然这种方式相当滑稽,但却有一个重要目的:敛财。作为王爷,去世不是小事,王公大臣必须要供奉重礼进行祭奠,礼品收完之后,弘昼立马会从死亡中“活过来”,死而复生更是十分值得庆祝的事情,因此王公大臣又要送上一笔价值不菲的贺礼,光这一死一生便能大捞两笔,而这种“活人葬礼”并不是一次就结束,而是隔三差五就来上这么一出,王宫大臣们有苦难言,而弘昼则十分开心,乐此不疲。
他父亲雍正经常被气得七窍生烟,可却管不了,他哥哥乾隆更是懒得管,因此弘昼就这样一直嚣张下去。其实,弘昼并不傻,他特别懂得明哲保身,早年间他曾被哥哥弘时摆了一道,为八弟做了伪证,让八弟接管了京城外两营的兵权,差点造成八王篡权。当时感觉不对劲的弘昼将此事告诉了十三叔,十三叔立即夺回了兵权,使得八王议政失败。
雍正特意召见弘昼,问他“那天具体说了什么?”弘昼装疯卖傻,说“记不清楚了”。雍正又说“你不愿意说就算了,在所有孩子中你最像我了,当年九子夺嫡时我也是这样,一心向佛、不问政事”。即使雍正把话都说成这样,弘昼还是什么都不说,继续装疯卖傻,明哲保身。正是因为打着迷信、好玩儿、敛财的名义,弘昼才让哥哥乾隆彻底放心,避免卷入皇位之争,晚年醉心于写字画画,不断地钻研学习、日渐精进,终成一代大家。
这种影响爱好也影响到了自己的子孙,著名书画家、教育家启功便是他的后代。晚年弘昼过得十分潇洒,到60岁的时候病逝于北京,享尽了荣华富贵。乾隆皇帝的十一子永瑆也是著名的乾隆四大家之一,他的字画得到很多文人士子的追捧,甚至达到了“士大夫的片纸只字重若珍宝”的程度,像他这样在文化领域有一定成就的王爷比比皆是。
史书中有这样的记载:自王公至闲散宗室,文人代出,红兰主人、博问亭将军、塞晓亭侍郎等,皆见于王渔洋、沈确士诸著作。其后继起者,紫幢居士文昭为饶余亲王曾孙,著有《紫幢诗钞》。宗室敦成为英亲王五世孙,与弟敦敏齐名一时,诗宗晚唐,颇多逸趣,瞿仙将军永忠为恂勤郡王嫡孙,诗体秀逸,书法遒劲,颇有晋人风味。还有一位“王爷中的清流”名为载涛,他是光绪的亲弟弟,从小就被父亲送到了法国索米骑兵学校,专修骑兵作战科目,回国之后潜心学习相马、养马。
据说一匹马从他身边跑过,他便能辨别是欧洲马还是亚洲马,以及它的年龄和用途。载涛也是个文艺青年,京剧水平极高,同时又是运动健将,喜欢自行车、爱好骑行。更难得的是他还精通各种厨艺,时不时被慈禧叫到宫里做菜。后来,日本人邀请他和溥仪到长春成立伪满洲国,他却严词拒绝,宁可摆摊当小贩、捡破烂、卖破烂,也没有同流合污,把房产都卖了过着简朴的日子,建国后还被毛主席任命为中国人民解放军炮兵司令部马政局顾问,职位步步高升,善始善终,可谓颇有远见。
雍正皇帝的六子弘曕喜欢做生意,还是一名理财高手。在生活中他十分节俭,最大的爱好便是置办产业,开设了很多煤窑,还贩卖人参,开设衣局,为满朝官员提供朝衣,为王府制造衣物,蟒袍,时不时还倒腾些古玩字画,涉及面很广,这些产业让他结识很多人脉,打听很多消息,为自己稳固的地位打下良好基础。照相在清朝绝对是一个新鲜玩意儿,从外国传入后京城曾有数家照相馆,但因成本太高,一般人根本消费不起,王爷们便成为了照相馆的常客,他们还有自己的专职照相师,比如慈禧的小叔子、恭亲王奕訢就是一个资深拍照狂热者,每天乐此不疲,甚至还有上色照片。
不思进取的王爷们除了吃喝玩乐别无他事除了这些王爷外,大部分王爷每天基本上就是吃喝玩乐。满族是骑射民族,马上射箭、打猎是日常活动,也被乾隆定为国策,这些王爷从小就进行过相关训练,玩起来得心应手,既能强身健体还能打发时间,何乐而不为。有些王爷喜欢吃喝,吃得饭菜无比奢侈。比如他们吃小鸡炖蘑菇用的就是冬虫夏草、人参这样的名贵食材当原料。
还有一种名叫“猪背肉”的食品选用上等小猪,在猪活着的时候将其洗干净,用鞭子不停抽打其背部,使其疼痛,让血液聚集在脊柱处,然后在脊柱处割下手掌大小的一块肉来作为菜肴的原料,这样一道菜下来往往需要十几头这样的小猪,而其他的肉则被丢弃。其他很多菜肴更是如此,比如蒸鹅掌、食驼峰等等,数不胜数,同时吃的饭菜要配上好的餐具,他们的餐具要么是玉,要么是水晶,绝对不会用竹筷子,那样用起来在他们看来太“丢份儿”。
有些王爷只喝龙西湖龙井,为了喝上最新鲜的茶,常会在产茶之地包上茶山,等茶叶成熟之后,带采茶师傅在王府里现场制作,冲茶的水来自北京颐和园西边玉泉山,此水专为皇室贵族提供,水质清澈,杂质最少,普通人想喝都喝不到,如此当然花销不少,但对于王爷来说都不是事儿。有些王爷热衷于玩乐,经常出入风月场所,比如北京著名的八大胡同,便是戏子文人聚会的场所,里面唱戏、演出、评书、相声一应俱全,王爷们会约上三五好友,一同吟诗作赋,场面十分热闹,过后转个房间听听戏,看看哪个角唱的好,长得漂亮,就把她包下来,寻欢作乐也是常态。
有些无聊的王爷还会饲养、驯化宠物“海东青”。海东青在满语中是世界上飞得最高和最快的鸟,据说10万只神鹰才能训练出一只海东青,因此也是满族最高精神的图腾。有“万鹰之神”,“最接近神的存在”,“神选中的子民”,“神的使者”等等称号。还有种说法“贝勒爷有三宝:扳指、核桃、笼中鸟”。王府中有一帮专门的仆人伺候主人,时刻琢磨各种新鲜的玩乐点子,一旦王爷感兴趣便会立刻实行,反正只有想不到,没有做不到。
因此很多王爷玩着玩着钱就不够了,借钱也就理所当然。李鸿章当年曾经孝敬亲王一个信封,里面装有4万两银票,这是清朝的重要税收收入,让王爷帮着活动买官,由此可知王爷们花销过大,为了敛财腐败到了何种境地。结语:上至王公贵族,下至大小官员,基本上都处于贪污腐败、贪图享乐的状态,极少有有识之士去想想国家未来的发展道路,此时国家已经进入无法挽救的颓势状态,作为皇室中坚的清朝王爷纵情声色犬马,安于享乐,更不要提其他人了,因此清朝灭亡也是一种必然。
国家会不会出台政策禁止游戏?
局势君觉得国家不会出台政策禁止游戏,最多强化它的管理、限制它的规模,以及通过宣传和舆论加强对孩子们的保护,这是因为游戏有它的作用。据统计我国游戏从业者多达150万人,一刀切地禁止游戏行业,就意味着这些游戏从业者都要失业,这些失业人口该如何再就业是个很大的社会问题。游戏行业的繁荣发展,必然带动电脑设备的繁荣、游戏周边产品的繁荣,如果禁止游戏那么这些行业以及上下游行业的整个产业链都要萎缩,失业人口将比150万人更大,这个后果无法想象。
同时游戏行业是高端人才就业的渠道,游戏行业收入很高,很多重点大学和名牌大学的毕业生以能进入游戏行业发展为荣,虽然你的孩子现在玩游戏耽误学业,但是当他成年后能够进入游戏行业发展,那他就非常优秀了。另外游戏表面看是消遣娱乐的作用,但本质上是稳定社会的作用。那些年轻力壮精力旺盛的年轻人需要一些东西分散他们的过剩精力,这些东西就是所有娱乐文化的东西,比如小视频、电影、综艺节目还有游戏,不能耗费他们的精力,这些年轻人将变成社会的不安定因素。
我们政府在做决策的时候,一定会综合考虑某项产业给社会带来的好处和坏处,如果好处大于坏处,那么只会加强管理而不会禁止,所以才会开发游戏内的未成年人防沉迷系统,强化对游戏行业的约束和门槛。作为家长,应该加强对自家孩子的管理,让他们少碰游戏,而不能把希望寄托于游戏开发商或者政府身上,很多问题很多事情主要还是得靠自己,靠别人往往耽误自己。
游戏毁掉了多少孩子?你知道吗?
游戏毁掉孩子,是身为家长的一种错觉,是家长推卸责任的本能反应。游戏毁掉的是“你家孩子”,而不是孩子。我们这样思考,当一部分孩子,因为沉迷游戏,忘物丧志,会产生怎样的后果?是的,会有另一部分,能力更高、自制力更强、人生目标更明确、意志力更坚定的孩子,替代他们,拿到大学的录取通知书。而一份更好的大学录取通知书,在中国意味着什么,这就不需要我来赘述了。
而那些因游戏耽误了“前程”的孩子呢?试想,这类孩子,在家长严密的管教下 ,在老师每天的教导下,在我国如此高压的教育体制,和如此明确的“只有读好书才有好前途”的思维方式下。和那些坚持下来的孩子比,为何有一部分会因为游戏而耽误人生?被耽误的那一部分孩子,怎么办?他们缺乏学习兴趣,没有明确目标,自制力差,不服管教,等等等等。
要知道,以上缺点,不仅仅适用于学习上,是缺点,在工作中也是一样是缺陷。是的,你可以一时靠政策、靠手段,制止青少年沉迷游戏,让他们有更好的学习成绩。但当他们成年了呢,工作了呢?他们自然还是会在社会竞争中被淘汰。这还不是最坏的结果 ,如果他们的工作是公务员、医生、教师?是这种不容易被淘汰的职业呢?那时候,他们的玩物丧志、不思进取,害的就是别人的家属,别人的孩子,害的就是整个社会。
那这部分喜欢游戏的孩子怎么办?当主播、当明星、当自由职业者、从事低门槛新兴行业………家长出于保守思想,这只是其中一方面。当主播,从事新兴行业,家长的思维模式、知识体系如果不更新迭代,就如法对此指手画脚、指点江山。而当明星,是需要大量资金和社会资源的。原本找个普通工作,家长可以靠人脉,靠资源,提供支持,现在帮不上任何忙,身为家长,在孩子面前显得多么无力、无能。
什么叫一个人毁了?看看那些几乎没有一分钟为自己而活的“人工机器” ,看看那些被他人洗脑控制思想的人,看看那些没有一刻开心,甚至抑郁的人。那才叫毁了。一个有自己爱好,快乐、乐观、单纯的人。不知道在怎样的价值观里,被称为毁了。本来已经写完了,不过还想补充一下关于游戏和学习的机制问题,通俗的说,就是游戏为什么好玩,学习为什么枯燥。
游戏的机制,是及时反馈机制,是一种互动机制,就是你的任何行为,在游戏中可以立即受到反馈。而学习的机制,是一种延时反馈机制,就是你的所有努力,不能立即收到反馈,需要特定时间,特定情形才会收到反馈。所以当你没有足够的耐心、意志力、明确的学习目标时,游戏必然比学习更吸引你。那这一定全是坏事吗?当然不是。对于绝大部分人来说,学习的目的,是在工作当中应用。
所以更容易受及时反馈机制影响的人,更喜欢游戏的人,他们对工作中的反馈更敏锐、更在意,更能激励他们,那么他们在绩效结算的工作,如销售、外卖、快递、主播等工作表现可能更好,而更能接受延时反馈的人,在科学研究、政策制定等无法立即得到反馈的工作,一定是更适合这类人的。最后畅想一下,如何降低对游戏对青少年的负面影响。
降低游戏的负面影响,不是让孩子不喜欢、不玩游戏,而是应该让孩子更喜欢、更在意学习。在人类现阶段的制度体系当中 ,以学习成绩决定前途命运,还没有更好的、可替代的制度。但是,咱们国家这种一考定终身的制度,确实过于违背人性了。让一个孩子,为了十几年后,并不确定的目标去努力,确实太飘渺,太不切实了。考,不然还要考,问题是怎么考。
其实外国的学分制,已经给了我们很好的答案。当然,我不支持他们很多其他课外项目都能计入学分,但我个人觉得,高考成绩,应该是平时学习成绩的累加,孩子的学习效果,可以累加,可以相对即时的收到反馈,这样更能提高学习的主动性、积极性。这才是让孩子把精力更多用在学习上,而不是游戏中的好办法。否则,没有游戏,还有小说、漫画、追剧、直播………太多比学习更能吸引孩子的存在。
清朝王爷们没有手机如何打发时间?
手机已经成为现代人离不开的东西,一个手机加上一根无线网和充电器,就能让人坐一天不动弹,但这样的生活并不能提倡。古代人没有那么多的休闲工具,贫寒人家为了养家糊口得忙着干活,那么大清的王爷没有这些生活的负担,又是怎样消遣度日的呢?文玩有言道“王爷手中三件宝,核桃扳指笼中鸟”。这只是北京城老百姓传唱的清朝贝勒爷的一些出门走动的行头,到了如今也是很接地气儿的走进了寻常百姓手中。
关于文玩,清朝最有名的藏家应该就是乾隆皇帝了,一生收藏名家字画1300多副,其中最出名的就是三希宝帖之一,书圣王羲之的快雪时晴帖,乾隆还在此帖上提上“神”字(乾隆的字是真不值钱,糟蹋了王羲之的名帖)。其实作为王爷,经济实力和资源优势都具备收藏古玩的能力,收藏个字画古玩是很随意的,小到鼻烟壶、手把件、玛瑙琉璃木头串子,大到青花瓷器、唐三彩等陶瓷瓶子。
都是王爷们热衷的东西。有喜欢玩木头和石头的朋友也知道,这些东西是要盘的,那么王爷们盘文玩也是一个不错的消遣项目。养鸟当然不能算是文玩,但也确实是个消遣的方式,溜鸟更是个消磨时间的活,鸟儿美丽的羽毛和清脆的歌喉都是取悦于人的地方。听曲儿 “自乾隆南巡之后,选江南伶工,召之入京,供奉内廷,名曰‘民籍学生’。
此例迄于嘉庆末年,未尝或改。”——《清升平署存档事例漫抄》清初的时候,京城盛行着昆曲、京腔,受到满洲贵族的热捧,常常会在皇宫里搭台唱曲儿,给权贵们解闷。后来秦腔入京,再一次受到了追捧,名角儿均受到王公贝勒们的喜爱,再后来四大徽班进京,掀起了京剧的热潮,时称“三庆的轴子,四喜的曲子,和春的把子,春台的孩子”。
清宫庭还专门设立了管理唱戏唱曲儿的专职机构“南府”,道光时改名“升平署”,每年都要选出一些名角儿进宫授官。道光之前,清庭的戏曲台子还是相当繁荣,但道光时期,裁剪了大量戏子,很多戏份都由太监学了上台出演,观赏性也就大打折扣,清朝王爷热衷于听戏的会在府中设戏台,请戏班子到府上表演,偶尔也会到京城的戏楼听一听现场版,这叫与民同乐。
末代皇帝溥仪的族兄溥侗就是一个铁杆戏迷,无奈清朝国势衰落,这位贝勒爷为乐听名角唱戏,不惜降低姿态,伺候名角儿谭鑫培抽大烟,王爷伺候戏子在当时也成为一段奇闻。但这里也体现了清朝王爷对于戏曲的追捧和热爱。打猎清朝每年都会组织一次皇家猎场的狩猎活动,基本上都是在秋季进行,史书称之为“行围”,这种皇家狩猎活动几乎会让所有的王公贝勒参与,陪着皇帝玩当然也是个好差事,这一行围可不是一天两天就结束了,基本上的周期都在20天左右,这二十天里,皇帝管着吃喝拉撒,王公贝勒们跟着活动筋骨,运气好了射头鹿还有重赏,虽不在乎钱财,但乐在其中也是甚秒。
不光是皇家狩猎的时候才能打猎,被分封的铁帽子王爷往往都有很大的一片“封邑”,自己设个方圆几公里的猎场也是很随意的,放一些兔子、狍子到猎场里,没事了叫几个随从就可以狩猎了。清朝王爷们远远不止这些娱乐活动,作为清朝的王爷甚至比皇上还要舒服,不用太多政务缠身,每月都有高于一品大员很多的俸禄。有些王爷的府邸豪华奢靡,娱乐设施相当齐全,有些别致的池塘花园,有着戏台子、舞场子、棋牌室,闲暇时间里,听听戏,赏赏花,下下棋,再盘盘古玩,遛遛鸟,沏一杯好茶,饮一杯美酒,比现代人只顾着玩手机要丰富太多。
苹果手机中有哪些好玩的卡牌游戏?
尽管在如今的手游市场中,卡牌对战类游戏数量并不多,然而其中还是有着一些精品存在的。《炉石传说》一炮走红的《炉石传说》,让玩家们意识到,暴雪终究还是那个暴雪。在《炉石传说》中,暴雪再一次展示了他们游戏界顶级的精算能力,以及不俗的美工水平。尽管“退环境”受到了玩家不少的诟病,然而,暴雪正是靠着这种持续的更新,保持着游戏内微妙的平衡。
让无论是打几盘睡觉的休闲玩家,还是冲榜的精英向玩家,乃至“土豪”和“平民”,都能收获到不错的游戏体验。在当下的卡牌手游中,《炉石传说》可以说是最出名,也最优秀的一款了。《影之诗》《影之诗》是一款以《炉石传说》作为蓝本,融汇以ACG风格的美工,以及一些独有特色的作品。尽管在系统设定和平衡考虑上,《影之诗》相比《炉石传说》要差一些,但二次元风格粉丝群体的深耕则淡化了一些系统上的负面影响。
在人设上下了不少功夫,且拥有高质量的动画过场的《影之诗》,也是当今手机卡牌游戏中的一款大作。如果您喜欢二次元风格,或是炉石玩的有点疲的话,尝试一下《影之诗》也是不错的选择。《万智牌2015》在桌面卡牌游戏的鼎盛时期,《万智牌》的成功可谓是传奇式的,至今仍然拥有着大量的粉丝群体。而《万智牌2015》就是一个面向粉丝们的,核心向的作品。
作为一款游戏,《万智牌》2015从美工到战斗表现上,都要差上前两款不少,而万智牌本身系统上的复杂,也让手游玩家们普遍没有那么容易接受。因此,《万智牌》是个殿堂级的卡牌桌游,《万智牌2015》的手游却并没有那么成功。不过,如果你是个万智牌的粉丝的话,这一款就可以说是不容错过了。限于篇幅考虑,暂时只推荐这几款手机平台的优秀卡牌作品。
请问,网络游戏,烟草哪个对社会危害更大?
我认为吸烟比网络游戏的危害要大些。尽管这两者都属个人嗜好,但网络游戏毕竟是在私人环境里操作为多,不怎么影响他人。而在大众广庭中的吸烟者,则会让旁人亦被动吸烟,对身体健康有害无益。当然,玩网络游戏也並非一无是处,她对开拓视野,启发智力,疏解、调剂身心的疲惫,有着神奇之功效。但决不可过度!至於吸烟,不管烟草行业给国家上缴了多少多利税,我始终认为吸烟是有百害而无一利!倘若今后国家要对这二者作取缔,必定是首先拿烟草开刀。
2023-12-26 / 1.4.08
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2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0