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iwilldie攻略,吸血鬼新娘爱过死 游戏攻略

时间:2022-05-28 19:50:50来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,吸血鬼新娘爱过死 游戏攻略

除了李连杰 成龙 李小龙应该还有洪金宝 甄子丹 袁和平算不算啊?

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2,iwillloveyou的歌词

1、《I Will Love You》的歌词:Oh let me foldOh let me fold into youFeel the weight of your skinItll be the one place to hideWhen nobody cant get itThink you like it in my armsDont let your head decide who we areI think Ive found all I can wish forAnd then someI will love you I will love youUntil the blood all leaves these handsDont you let us dont you let usClose to an early graveGive me a lifetimeAnd then 15 more to find the wordsThat will explainHow I need you how I see youHow you are everything that I haveYou are the fire to my thoughtsThe spark that starts it allAnd with your eyes you can move me to yourWorlds fall apartYou die before I doI know that heartacheWill kill me tooSo if I ever live again be to find youWhere I can love youI will love youUntil the blood all leaves these handsDont you let us dont you let usClose to an early graveGive me a lifetimeAnd then 15 more to find the wordsThat will explainHow I need you how I see youHow you are everything that I haveSo if you die before I doI know that heartacheWill kill me tooSo if I ever live againIt will be to find youWhere I will love you I will love youUntil the blood all leaves these handsDont you let us dont you let usClose to an early graveGive me a lifetimeAnd then 15 more to find the wordsNever will explainHow I need you how I see youHow you are everything that I haveHow I need you how I see youHow you are everything that I haveHow you are everything that I have2、《I Will Love You》是Gin Wigmore演唱的歌曲,收录于专辑《Blood To Bone》。

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3,帝国时代1秘籍

偶希望是被爱 那样幸福多了. 要知道,爱一个不爱自己的人是多么痛苦的事. 我宁愿选择被人爱着

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4,赛尔号打死所有BOSS方法

我们一个个来吧 蘑菇怪:火系的只要会火系技能就超容易打败它。 钢牙鲨:练只电系吧,等级约35可以毙了他(我是那他练级的,打他刷物攻两点) 里奥斯:水系约45可以打败他(布鲁克克40) 提亚斯:电系60级左右打败它 雷伊(现在没有了):用会特攻的地面系打,约80左右打败它(物攻会麻痹) 阿克西亚:带上战斗、火焰、机械系的精灵6只,都要满七十,用大招攻击,慢慢打(低于一百滴血会回满)(零滴血除外) 尤纳斯:战前准备,布鲁克克一只(80以上),里奥斯一只(等级不限,速度比尤纳斯快)、其余精灵会让对方烧伤、冻伤、中毒的技能(先布鲁克克贯穿水枪,再烧伤之类的,最后尤纳斯会垂死挣扎,到零滴回到一滴,这是,用里奥斯幻影挂掉他)(速度都要快) 魔狮迪露:会烧伤的怪一只,会冻伤的怪一只,会寄生种子的怪一只,轮流上,先寄生,再烧伤,最后冻伤 ,如果运气好,三重效果叠加就弄死了(注意烧伤有没有消失) 哈默雷特:会急转(伊卡罗尼)或暗影屏障(尤纳斯)或空间跳跃(艾斯菲亚)或防护罩(小树妖)或铁臂(巴拉龟),在他面前一直放这些招,来到他没技能,就行了,接下来水火草技能轮流放(记住顺序是水火草,不能错),接着就赖死了(速度都要比他快) 普尼:用减命中技能慢慢耗,最后就一直打,就行了(过去) 普尼:无攻略(现在) 自己打的,请勿抄袭
http://news.4399.com/seer/saiergonglue/2100-6.html这个网址有详细介绍~~
你去百度百科里面搜索BOSS的名字,然后就可以搜索到那个BOSS的百度百科,下面有打它的攻略的

5,帝国时代秘籍

ROCK ON 1000石头 LUMBERJACK 1000木头 ROBIN HOOD 1000黄金 CHEESE STEAK JIMMY`S 1000食物 MARCO 显示地图 POLO 去掉黑影 AEGIS 加快建筑速度 WIMPYMIMWIMPY 自我毁灭 I LOVE THE MonKEY HEAD 获得VDML HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车 TORPEDO 击败对手 TO SMITHEREENS 获得SABOTEUR BLACK DEATH 毁灭所有敌人 I R WINNER 获胜
1.要分清楚 2.主要是要打破人口极限的秘籍 3.除了以下的: 按回车键打开CHAT框,输入以下代码: NO FOG 地图全亮 HARI KARI 自杀 DIEDIEDIE 消灭所有敌人 RESIGN 认输 REVEAL MAP 显示所有地图场景 PEPPERONI PIZZA 1000单位的食物 COINAGE 1000单位的gold WOODSTOCK 1000单位的木材 QUARRY 1000单位的石头 MEDUSA 村民变成MEDUSA,如果被杀,将变成黑骑士,如果再被杀,将变成投石车 PHOTON MAN 得到“核骑兵”,武器是激光枪哦! GAIA 能控制地图上的动物,但同时就不能控制你的部队 FLYING DUTCHMAN Juggernaughts变成“飞翔的荷兰人” STEROIDS 快速建造 HOME RUN 直接获得胜利 KILLXX 是玩家的位置(1-8) BIGDADDY 极COOL的轿车,还有火力强大的火箭发射器 不要乱打... 我要多点的,一个两个就免了

6,帝国时代征服者2的攻略和秘籍

在游戏中按回车 输入:WOOF WOOF=飞行的狗 FURIOUS THE MONKEY BOY= 得到9999金钱 POLO =去除迷雾 MARCO= 显示地图 AEGIS =建造速度加快 ROCK ON= 得到1000 石头 LUMBERJACK= 得到1000 木头 ROBIN HOOD =得到1000 黄金 CHEESE STEAK JIMMY’S= 得到1000 食物 NATURAL WONDERS =控制自然生物 RESIGN= 死亡 WIMPYWIMPYWIMPY= 死亡 I LOVE THE MONKEY HEAD= 得到VDML车 HOW DO YOU TURN THIS ON =得到一个Cobera TO SMITHEREENS= 得到一个破坏者 TORPEDO8 杀死对手 #8 TORPEDO7=杀死对手 #7 TORPEDO6 =杀死对手 #6 TORPEDO5 =杀死对手 #5 TORPEDO4=杀死对手 #4 TORPEDO3 =杀死对手 #3 TORPEDO2=杀死对手 #2 TORPEDO1=杀死对手 #1 BLACK DEATH= 胜利 I R WINNER= 胜利 建议用蒙古。蒙古配齐射手与勇者剑士加投石机,建议多多收集树木和黄金。收集木头最好要30个村民,农田种20几个,矿工要有20个其余全建兵给你一个修改器:GENIDE2
这可不是找别人抄袭的哦O(∩_∩)O~帝国时代2秘籍 在游戏过程中按回车键,然后会出现对话框,在对话框中输入: ROCK ON 1000石头 LUMBERJACK 1000木头 ROBIN HOOD 1000黄金 CHEESE STEAK JIMMY`S 1000食物 MARCO 显示地图 POLO 去掉黑影 AEGIS 加快建筑速度 WIMPYMIMWIMPY 自我毁灭 I LOVE THE MonKEY HEAD 获得VDML HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车 TORPEDO 击败对手 TO SMITHEREENS 获得SABOTEUR BLACK DEATH 毁灭所有敌人 I R WINNER 获胜 也可以通过命令行方式添加不通的参数启动游戏 800:设置屏幕显示方式为800*600模式 1024:设置屏幕显示方式为1024*768模式 1280:设置屏幕显示方式为1280*1024模式 AUTOPSAVE:在游戏中每五分钟自动存 Mfill: 消除在某些显示卡中可能会出现的水平线或者是黑屏现象 MSYNC:消除某些SOUNDBLASTER AWE声卡引起得计算计停止响应的 现象 NOMUSIC:关闭所有的音乐 NORMALMOUSE:把自定义的鼠标换成标准鼠标指针 NOSOUND:关闭所有动话以外的音乐 NOSTARTUP:忽略游戏开始前的所有动画 NOTERRAINSOUND:关闭所有有关地形的音效 帝国时代专版秘笈 首先进入Chat模式(Enter ),然后以大写输入以下代码,开始游戏时,设置选项中 CHEAT MODE开关要勾上才能使用以下秘技。 Age of Empires 帝国时代(正式版) DIEDIEDIE :各方全部死亡(包括自己); RESIGN :退出战斗(认输); REVEAL MAP :显示全地图; PEPPERONI PIZZA:得到1000食物 COINAGE :得到1000黄金; WOODSTOCK :得到1000木头; QUARRY :得到1000石头; PHOTON MAN :一对激光武器战士 BIGDADDY :一辆装备火箭的汽车 STEROIDS :快速建设 MEDUSA :村夫变成复仇女神,当他被杀时就成为一名黑暗骑士, 如果再次被杀就变成重型投石器; NO FOG :走过的区域不再被雾影笼罩 HARI KARI :自杀 GAIA :控制动物(但是你的人类成员 将失去控制) FLYING DUTCHMAN:神像转成飞翔的荷兰人(?) STEROIDS :立即建成 HOME RUN :本关取胜 KILL# :杀掉某个玩家,#代表玩家的起始位置(1-8) BIGDADDY :给你无敌车 REVEAL MAP :显示全部的地图 RESIGN :退出 Age of Empires 帝国时代(试玩版) 按CTRL-N开始新游戏,在主菜单中选择 Single player,再选Campaign开始游戏 。在游戏中按以下组合键: CRTL-T :作弊菜单 CRTL-W :1000单位的木材 CRTL-F :1000单位的食物 CRTL-G :1000单位的gold CRTL-S :1000单位的石头 CRTL-P :按鼠标左键时…… CTRL-Q :快速建造 秘技补遗 按Enter 键, 打入下面的字母: MEDUSA : 居民变成梅杜莎,当死一次会变成黑骑士(blackrider),dadsdsd 再死会变成heavy catapult. RESIGN : 管理权交给电脑 E=MC2 TROOPER : 一个佩带核子弹的雷射警察 DARK RAIN : composite bowmen 变成隐形射手(不动时是树喔!) HOYOHOYO : 牧师有 600HP and 变成整游戏最快的军种 BIG BERTHA : catapults 变成Big Berthas ( +5 杀伤力, +50HP) ICBM : Helopolis多90 射程helepolis BLACK RIDER : horse archers变成黑骑士black riders(+22HP,+armor bonus ) JACK BE NIMBLE : catapults launch people GAIA : 控制动物 (你将无法控制自己人) FLYING DUTCHMAN : Juggernaughts 变成 Flying Dutchman STEROIDS : 建筑物立即建好 WOOF WOOF = 飞行的狗 FURIOUS THE MONKEY BOY = 得到一个小猴子 NATURAL WONDERS = 控制大自然 RESIGN = 死亡 WIMPYWIMPYWIMPY = 死亡 I LOVE THE MONKEY HEAD VDML = ?? HOW DO YOU TURN THIS ON = 得到眼镜蛇战车 TO SMITHEREENS = 得到毁灭者 TORPEDO# = 杀死第#个对手(#为1-8) BLACK DEATH = 胜利 I R WINNER = 胜利
rock on 1000石头 lumberjack 1000木头 robin hood 1000黄金 cheese steak jimmy`s 1000食物 marco 显示地图 polo 去掉黑影 aegis 加快建筑速度 wimpymimwimpy 自我毁灭 i love the monkey head 获得vdml how do you turn this on 获得一辆眼镜蛇汽车 torpedo 击败对手 to smithereens 获得saboteur black death 毁灭所有敌人 i r winner 获胜 也可以通过命令行方式添加不通的参数启动游戏 800:设置屏幕显示方式为800*600模式 1024:设置屏幕显示方式为1024*768模式 1280:设置屏幕显示方式为1280*1024模式 autopsave:在游戏中每五分钟自动存 mfill: 消除在某些显示卡中可能会出现的水平线或者是黑屏现象 msync:消除某些soundblaster awe声卡引起得计算计停止响应的 现象 nomusic:关闭所有的音乐 normalmouse:把自定义的鼠标换成标准鼠标指针 nosound:关闭所有动话以外的音乐 nostartup:忽略游戏开始前的所有动画 noterrainsound:关闭所有有关地形的音效 帝国时代专版秘笈 首先进入chat模式(enter ),然后以大写输入以下代码,开始游戏时,设置选项中 cheat mode开关要勾上才能使用以下秘技。 age of empires 帝国时代(正式版) diediedie :各方全部死亡(包括自己); resign :退出战斗(认输); reveal map :显示全地图; pepperoni pizza:得到1000食物 coinage :得到1000黄金; woodstock :得到1000木头; quarry :得到1000石头; photon man :一对激光武器战士 bigdaddy :一辆装备火箭的汽车 steroids :快速建设 medusa :村夫变成复仇女神,当他被杀时就成为一名黑暗骑士, 如果再次被杀就变成重型投石器; no fog :走过的区域不再被雾影笼罩 hari kari :自杀 gaia :控制动物(但是你的人类成员 将失去控制) flying dutchman:神像转成飞翔的荷兰人(?) steroids :立即建成 home run :本关取胜 kill# :杀掉某个玩家,#代表玩家的起始位置(1-8) bigdaddy :给你无敌车 reveal map :显示全部的地图 resign :退出 age of empires 帝国时代(试玩版) 按ctrl-n开始新游戏,在主菜单中选择 single player,再选campaign开始游戏 。在游戏中按以下组合键: crtl-t :作弊菜单 crtl-w :1000单位的木材 crtl-f :1000单位的食物 crtl-g :1000单位的gold crtl-s :1000单位的石头 crtl-p :按鼠标左键时…… ctrl-q :快速建造 秘技补遗 按enter 键, 打入下面的字母: medusa : 居民变成梅杜莎,当死一次会变成黑骑士(blackrider),dadsdsd 再死会变成heavy catapult. resign : 管理权交给电脑 e=mc2 trooper : 一个佩带核子弹的雷射警察 dark rain : composite bowmen 变成隐形射手(不动时是树喔!) hoyohoyo : 牧师有 600hp and 变成整游戏最快的军种 big bertha : catapults 变成big berthas ( +5 杀伤力, +50hp) icbm : helopolis多90 射程helepolis black rider : horse archers变成黑骑士black riders(+22hp,+armor bonus ) jack be nimble : catapults launch people gaia : 控制动物 (你将无法控制自己人) flying dutchman : juggernaughts 变成 flying dutchman steroids : 建筑物立即建好
(资源调成高的情况下)开始研制织布机,1村民建房,2村民建磨坊,找最近的四只羊带回来,然后出5村民,建住房的村民建完后就近处树林建一木材仓库,新出的村民都杀羊,同时让侦查骑兵继续找羊。5村民出完后立刻升级封建。到封建后出6~8人杀羊,让一采果子的建2~3座住房,另一采果子的村民建铁匠铺(有的版本叫兵工厂),找一人建兵营,建完后找两人一起建射箭场,然后回去继续杀羊,没羊就去采果子,肉到800后升到城堡时代,这是初期攻略

7,帝国时代1任务攻略

兄弟不知道你绝的这个详细不?  帝国时代1攻略  埃及:  1.生产7个农民  2.建设谷仓,储藏坑,港口  3.在利比亚人之前找到5个发现  4.进化到工具时代  5.破坏所有敌人  6.找到遗迹并储藏800粮食  7.储藏1000石头和1000金  8.抓获敌人的弓箭车并带回你的城市中心  9.占领地图中间的岛屿,在上面建立一个城市中心和两个升过级的防御塔  10.夺取希腊人的人造物品并带回到你的城市中心  11.建设一个奇迹(Wonder)  12.破坏敌人的政府中心  希腊:  1.建设5个农场并毁坏敌人的所有农场  2.占领遗迹并在旁边建设两个防御塔  3.找到三个遗迹或在敌人旗子标注地区内建立城市中心  4.杀死所有敌人  5.夺回人造物并摧毁敌人的神庙  6.夺回人造物  7.夺回人造物并送回你的政府中心  8.消灭所有敌人或敌人的所有奇迹  巴比伦:  1.摧毁另外两个部落  2.夺回两个宝物  3.消灭全部敌人  4.消灭全部敌人  5.找到人造物  6.护送人造物到你的神庙  7.消灭所有敌人  8.摧毁所有敌人的奇迹  埃及:  1.杀死敌人首领  2.找回6个宝物  3.夺取人造物品  4.摧毁敌人的神庙并在那里建设你的神庙  5.找到宝物并带回你占领的岛屿  6.摧毁敌人的政府中心  7.保护你的邻邦并杀死所有敌人  8.干掉所有敌人  注意:  1.城市中心:Town Center与政府中心Government Center不同;  2.巴比伦第6关可以只把人造物送回神庙,敌人不会攻击它,但如果与敌人靠近,则会被敌人转化;  3.扶桑第6关中要先把你与敌人的关系改为敌对才能进攻?£  --------------------------------------------------------------------------------  2.兵种  --------------------------------------------------------------------------------  城镇  villager  前提: 修建城镇  出现时代  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度 石器时代  25  3  0  0  中速  圣殿  priest  前提: 建城镇,谷仓,市场,教堂  出现时代  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度 青铜器时代  25  3  0  0  中速  兵营  clubman  前提: 建城镇,兵营  出现时代  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度 石器时代  50  5  0  0  中速  axeman  前提: 建城镇,兵营,升级战斧  出现时代  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度  工具时代  40  3  0  0  中速  short swordsman  前提: 建城镇,兵营,研究短剑  出现时代  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度 青铜器时代  60  7  1  0  中速  broad swordsman  前提: 建城镇,兵营,研究短剑,升级阔剑  出现时代  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度  青铜器时代  70  9  1  0  中速  long swordsman  前提: 建城镇,兵营,研究短剑,升级阔剑兵,升级长剑兵  出现时代  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度 铁器时代  80  11  2  0  中速  legion  前提: 建城镇,兵营,研究短剑,升级阔剑兵,升级长剑兵,研究狂热精神(fanaticism)  升级至军团  出现时代  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度 铁器时代  160  13  2  0  中速  靶场  bowman  前提: 建城镇,兵营,靶场  出现时代  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度  工具时代  35  3  0  5  中速  improved bowman  前提: 建城镇,兵营,靶场,研究强弓(improved bow)  出现时代  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度 青铜器时代  40  4  0  6  中速  composite bowman  前提: 建城镇,兵营,靶场,研究强弓,升级至混合弓兵  出现时代  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度 青铜器时代  45  5  0  7  快速  chariot archer  前提: 建城镇,兵营,靶场,研究轮子  出现时代  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度 青铜器时代  70  4  0  7  快速  elephant archer  前提: 建城镇,兵营,靶场  出现时代  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度 铁器时代  600  5  0  7  S  horse archer  前提: 建城镇,兵营,靶场  出现时代  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度 铁器时代  60  7  0  7  快速  heavy horse archer  前提: 建城镇,兵营,靶场,研究索子甲,升级至重骑弓兵.  出现时代  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度 铁器时代  90  8  0  7  快速  马厩  scout  前提: 建城镇,兵营,马厩  出现时代  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度 工具时代  60  3  0  0  快速  chariot  前提: 建城镇,兵营,马厩,研究轮子.  出现时代  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度 青铜器时代  100  7  0  0  快速  cavalry  前提: 建城镇,兵营,马厩  出现时代  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度 青铜器时代  150  8  0  0  快速  heavy cavalry  前提: 建城镇,兵营,马厩,研究骑兵,升级至重骑兵  出现时代  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度 铁器时代  150  10  1  0  快速  cataphract  前提: 建城镇,兵营,马厩,研究骑兵,升级至重骑兵,研究冶金术,升级至圣骑兵  出现时代  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度 铁器时代  180  12  3  0  快速  war elephant  前提: 建城镇,兵营,马厩  出现时代  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度 铁器时代  600  15  0  0  慢速  军事学院  hoplite  前提: 建城镇,兵营,马厩(stable),学院  出现时代  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度 青铜器时代  120  17  5  0  慢速  phalanx  前提: 建城镇,兵营,马厩,学院,升级至方阵部队  出现时代  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度 铁器时代  120  20  7  0  慢速  centurion  前提: 建城镇,兵营,马厩,学院,升级至方阵部队,研究贵族(aristocracy),  出现时代  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度 铁器时代  160  30  8  0  慢速  船坞  fishing boat  前提: 建城镇,码头(dock)  出现时代  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度 石器时代  45  0  0  0  中速  fishing ship  前提: 建城镇,码头,升级至渔船  出现时代  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度 青铜器时代  75  0  0  0  快速  light transport  前提: 建城镇,码头  出现时代  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度 工具时代  150  0  0  0  中速  heavy transport  前提: 建城镇,码头,升级至大运输船  出现时代  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度 青铜器时代  200  0  0  0  快速  trade boat  前提: 建城镇,码头  出现时代  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度 石器时代  200  0  0  0  快速  merchant ship  前提: 建城镇,码头,升级至商船  出现时代  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度 青铜器时代  250  0  0  0  快速  scout ship  前提: 建城镇,码头  出现时代  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度 工具时代  120  5  0  5  快速  war galley  .前提: 建城镇,码头,升级至战船  出现时代  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度 青铜器时代  160  8  0  7  快速  tireme  前提: 建城镇,码头,升级至战船,升级至三层桨座战船  出现时代  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度 铁器时代  200  12  0  7  快速  catapult tireme  前提: 建城镇,码头,升级至战船,升级至三桨两座战船,研究投石船(catapult trireme)  出现时代  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度 铁器时代  120  35  0  7  快速  juggernaught  前提: 建城镇,码头,升级至战船,升级至三桨两座战船,研究投石船,研究  工程学(engineering),升级  出现时代  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度 铁器时代  200  35  0  10  快速  兵工厂  ballista  前提 建城镇,兵营,靶场,兵工厂  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度  55  40  0  9  慢速  helipolis  前提 建城镇,兵营,靶场,兵工厂,研究工艺(craftmanship),升级为强弩车.  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度  55  40  0  10  慢速  stone thrower  前提 建城镇,兵营,靶场,兵工厂  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度  75  50  0  10  慢速  catapult  前提 建城镇,兵营,靶场,兵工厂,升级投石器为发石车  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度  75  60  0  12  慢速  heavy catapult  前提 建城镇,兵营,靶场,兵工厂,升级投石器为发石车,  研究siegecraft,升级为重型发石车  生命值  攻击力  防护力  攻击范围  移动速度  150  60  0  13  慢速  --------------------------------------------------------------------------------  3.键盘  --------------------------------------------------------------------------------  SPACEBAR 观察选中的单位  L 某处下船  + 加快游戏速度  - 减缓游戏速度  DELETE 中止指定的任务  ESC 取消选择  ENTER 发送秘密信息  Arrow Keys 移动窗口  CTRL+1-9 标记队伍  1-9 选中队伍  ALT+1-9 跳到标记队伍  SHIFT+1-9 添加标记队伍  TAB 显示队伍中下一个人的状态  SHIFT+TAB 显示队伍中上一个人的状态  F3 暂停  F4 左下角显示文明分数  F10 选单  F1 帮助 (值得一看)  SHIFT+F1 在线帮助  CTRL+H 跳到基地  CTRL+B 跳到兵营  CTRL+D 跳到船坞  CTRL+A 跳到靶场  CTRL+K 跳到车库  CTRL+L 跳到马厩  CTRL+P 跳到魔塔  CTRL+Y 跳到枪厂  按住SHIFT, 用MOUSE右键, 可以指定行走路线.  --------------------------------------------------------------------------------  4.密技  --------------------------------------------------------------------------------  Age of Empires(帝国时代正式版)  按回车键打开MESSAGE框,输入以下代码:  PEPPERONI PIZZA 增加1000单位食物  COINAGE 增加1000单位黄金  WOODSTOCK 增加1000单位木材  QUARRY 增加1000单位石头  NO FOG 地图全亮  REVEAL MAP 显示所有地图场景  HARI KARI 自毁  RESIGN 投降  MEDUSA 村民变成MEDUSA,如果被杀,将变成黑骑士,如果再被杀,将变成投石  PHOTON MAN 得到使用激光枪的外星人  BIGDADDY 得到使用火箭的轿车  STEROIDS 快速建造  DIEDIEDIE 消灭所有敌人  HOME RUN 直接获得胜利  --------------------------------------------------------------------------------  5.建筑  --------------------------------------------------------------------------------  ——————————————————————————————  房子(E) 前提建城镇 木 30 生命值 75 house  ——————————————————————————————  一间房子可以多生产4个队伍. 军队数量达到50, 再多的房子也没用.  但仍然可用法师转换敌人的军队.  ——————————————————————————————  兵营 (B) 前提建城镇 木 125 生命值 350 Barracks  ——————————————————————————————  (T) 棍兵(clubman) 粮 50 生命值 40 攻 3 防 0 盾 0  * 粮 100  *斧兵(axeman) 生命值 50 攻 5 防 0 盾 0  (S) # 粮 120 金 50  #刀兵(short swordman) 粮 35 金 15 生命值 60 攻 7 防 1 盾 0  # 粮 140 金 50  #剑客(broad swordman) 生命值 70 攻 9 防 1 盾 0  ! 粮 160 金 50  !剑士(long swordman) 生命值 80 攻11 防 2 盾 0  ! 粮1400 金600 ! 研究狂热精神(fanaticism)  ! !剑神(legion) 生命值160 攻13 防 2 盾 0  ——————————————————————————————  粮仓 (G) 前提建城镇 木 120 生命值 350 granary  ——————————————————————————————  * 粮 50  *箭塔(watch tower) 石 150 生命值100 攻 3 防 0 距 5  # 粮 120 石 50  #哨塔(sentry tower) 生命值150 攻 4 防 0 距 6  ! 粮 300 石 100  !卫塔(guard tower) 生命值200 攻 6 防 0 距 7  ! 粮1800 石 750 ! 研究弹道学(ballistics)  ! !炮塔(ballista tower) 生命值200 攻20 防 0 距 7  * 粮 50  *土墙(small wall) 石 5 生命值 200  # 粮 180 石 100  #砖墙(medium wall) 生命值 300  ! 粮 300 石 175  !城墙(fortification) 生命值 400  ——————————————————————————————  地窖 (S) 前提建城镇 木 120 生命值 350 storage pit  ——————————————————————————————  锉刀(toolworking) 粮 100 搏击+2  步兵皮(leather armorfor infantry) 粮 75 步兵防护+2  弓兵皮(leather armor for archers) 粮 100 弓兵防护+2  骑兵皮(leather armor for cavalry) 粮 125 骑兵防护+2  #-------------------  打铁(metalworking) 粮 200 金 120 搏击+2  步兵甲(scale armor for infantry) 粮 100 金 50 步兵防护+2  弓兵甲(scale armor for archers) 粮 125 金 50 弓兵防护+2  骑兵甲(scale armor for cavalry) 粮 150 金 50 骑兵防护+2  铜盾(bronze shield) 粮 150 金 180 骑, 轮兵防炮击+1  !-------------------  冶金(metallurgy) 粮 300 金 180 搏击+3  步兵索(chain mail for infantry) 粮 125 金 100 步兵防护+2  弓兵索(chain mail for archers) 粮 150 金 100 弓兵防护+2  骑兵索(chain mail for cavalry) 粮 175 金 100 骑兵防护+2  铁盾(iron shield) 粮 200 金 320 骑, 轮兵防炮击+1  ——————————————————————————————  船坞 (D) 前提 建城镇 木 100 生命值 350 Dock  ——————————————————————————————  会自动屯积货物, 最多能积累100件货物待交易.  双方距离越远, 商船来回时间就越长些. 但卖出的20件贷物也就更值钱.  当两家船坞很近时, 只能以 7:20 的比率兑换金. (是否狠有些亏的感觉?)  (F) 渔舟(fishing boat) 木 50 生命值 45 中速  # 粮 50 木100  #渔船(fishing ship) 生命值 75 快速  (R) 商舟(trade boat) 木 100 生命值 200 快速  # 粮200 木75  #商船(merchant ship) 生命值 250 快速  (T)*渡舟(light transport) 木150 生命值 150 中速 载5人  ! 粮150 木125  !渡船(heavy transport) 生命值 200 快速 载10人  (E)*警船(scout ship) 木135 生命值 120 攻 5 防 0 距 5 快速  # 粮150 木75  #战船(war galley) 生命值 160 攻 8 防 0 距 6 快速  ! 粮250 木100  !战舰(trireme) 生命值 200 攻12 防 0 距 7 快速  (C) ! 粮300 木100 !会造战舰(trireme)  !炮船(catapult trireme) 木 135 金75 生命值 120 攻35 防 0 距 9 快速 5s  ! 粮2000木900 ! 研究工程(engineering)  ! !炮舰(juggernaught) 生命值 200 攻35 防 0 距10 快速 5s  ——————————————————————————————  靶场(A) 前提 建兵营 木 150 生命值 350 Archery range  ——————————————————————————————  (T)*弓兵(bowman) 粮 40 木 70 生命值 35 攻 3 防 0 距 5  (A) # 粮140 木 80  #强弓兵(improved bowman) 粮 40 金 20 生命值 40 攻 4 防 0 距 6  # 粮180木100  #混合弓兵(composite bowman) 生命值 45 攻 5 防 0 距 7  (R)#轮弓(chariot archer) 粮 70 木 70 生命值 70 攻 4 防 0 距 7  (C)!弓骑(horse archer) 粮 50 金 70 生命值 60 攻 7 防 0 距 7 盾 0  ! 粮1750金800 ! 研究弓兵索(chain mail for archers)  ! !重弓骑(heavy horse archer) 生命值 90 攻 8 防 0 距 7 盾 0  (E)!弓象(elephant archer) 粮180 金 60 生命值600 攻 5 防 0 距 7  ——————————————————————————————  马厩(L) 前提 建兵营 木 150 生命值 350 stabLe  ——————————————————————————————  (S)*骑警(scout) 粮100 生命值 60 攻 3 防 0  (R)#车骑(chariot) 粮 40 木 60 生命值100 攻 7 防 0 盾 0  (C)#骑兵(cavairy) 粮 70 金 80 生命值150 攻 8 防 0 盾 0  ! 粮 350 金125  !重骑(heavy cavairy) 生命值150 攻10 防 1 盾 0  ! 粮2000 金850 ! 研究冶金(metallurgy)  ! !金骑(cataphract) 生命值180 攻12 防 3 盾 0  (E)!象骑(war elephant) 粮170 金 40 生命值600 攻15 防 0  ——————————————————————————————  农场(F) 前提 建市场 木 75 生命值 50 Farm  ——————————————————————————————  每亩田可生产粮物250份.  两个以上的农民同耕一块地时, 仅有一人能正常收集粮物.  ——————————————————————————————  箭塔 (T) 需粮仓升级 石 150 生命值 100/150/200 Town  ——————————————————————————————  按住SHIFT, 用MOUSE点不同地方, 可以建好几个建筑.  ——————————————————————————————  城墙 (W) 需粮仓升级 石 5 生命值 200/300/400 Wall  ——————————————————————————————  修城墙时, 按MOUSE左键可拉出一条长城来.  ——————————————————————————————  市场(M) 前提 建粮仓 木 150 生命值 350 market  ——————————————————————————————  建成后你能够在外交选单中将资源进贡给盟友, 系统会扣下25%的税.  打木(woodworking) 粮 120 木 75 作用: 担柴量+2; 箭的射程+1  采石(stone mining) 粮 100 木 50 作用: 运石量+3  挖金(gold mining) 粮 120 木100 作用: 携金量+3  驯畜(domestication) 粮 200 木 50 作用: 亩产量+75  #-------------------  刮木(artisanship) 粮 170 木150 作用: 担柴量+2; 弓兵, 箭塔的射程+1  轮子(wheel) 粮 175 木 75 作用: 农民速度+30%  犁(plow) 粮 250 木 75 作用: 亩产量+75  !-------------------  斩木(craftsmanship) 粮 240 木200 作用: 担柴量+2; 箭的射程+1  挖角(siegecraft) 粮 190 木 100 作用: 运石量+3; 农民可拆墙&箭塔;  金融(coinage) 粮 200 金 100 作用: 携金量+25%; 进贡品免税  灌溉(irrigation) 粮 300 木 100 作用: 亩产量+75  ——————————————————————————————  殿堂(C) 前提 建市场 木 175 生命值 350 govermment center  ——————————————————————————————  高贵(nobility) 粮 175 金 120 骑, 轮兵生命值+15%  书法(writing) 粮 200 金 75 分享盟友地图信息  建筑(architecture) 粮 150 金 175 建筑速度+33%; 建筑物生命值+20%.  !-------------------  贵族(aristocracy) 粮 175 金 150 枪兵速度+25%  弹道(ballistics) 粮 200 金 50 计算提前量, 让子弹长眼睛  火药(alchemy) 粮 250 金 200 发射带火的箭&炮, 攻击力+1  工程(engineering) 粮 200 木 100 炮的射程+2  ——————————————————————————————  魔塔 (P) 前提 建市场 木 200 生命值 350 temPle  ——————————————————————————————  (T)#法师(Priest) 金 125 生命值 25 距 10  占星(astrology) 金 150 法师转换敌军效率+30%  神秘论(mysticism) 金 120 法师生命+100%  多神论(polytheism) 金 120 法师行走速度+40%  !-------------------  轮回(afterlife) 金 275 法师施法距离+3  一神论(monotheism) 金 350 法师能转换敌人的法师与建筑(基地&奇迹除外)  狂热(fanfaticism) 金 150 法师医疗效率+50%  圣战(jihad) 金 120 农民的攻击力提高, 工作效率下降  ——————————————————————————————  基地 (H) 前提 殿堂 木 200 生命值 600 town Cente  ——————————————————————————————  别小看农民啊, 他们不单会采果, 叉鱼, 狩猎, 砍柴, 打石, 采金和建筑,  还会修船呢; 学会了"挖墙角"那招, 拆塔啊墙什么的算是小菜一碟!  (C)农民(Villagers) 粮 50 生命值 25 攻3 防 0  ! 研究圣战(jihad)  ! 农民(Villagers) 粮 50 生命值 65 攻3+7  基地升级前需建两座以上的当代建筑.  age Stone Tool Bronze Iron  时代 旧石器 工具时代 青铜器时代 铁器  升级 500粮 800粮 1000粮 800金  ┌ 房子 | ┌ 靶场 — | — 车库  ├ 兵营 | ┴ 马厩 — | — 枪厂  基地┼ 粮仓 | ┬— 市场 | ┬ 殿堂 — 基地 | 奇迹  ├ 地窖 | │农场┘ | └ 教堂  └ 船厂 | └ 塔 & 墙 |  ——————————————————————————————  车库 (K) 前提 建靶场 木 200 生命值 350 siege worKshop  ——————————————————————————————  (C)#石车(stone thrower) 木180 金 80 生命值 75 攻 50 防 0 距 10  ! 粮 300 木 250  !炮车(catapult) 生命值 55 攻 60 防 0 距 12  ! 粮1900 木 800 ! 研究挖角(siegecraft)  ! !重炮(heavy catapult) 生命值 55 攻 60 防 0 距 13  (B)!弩车(ballista) 木100 金 80 生命值 55 攻 40 防 0 距 9  ! 粮1500 木1000 ! 研究斩木(craftsmanship)  ! !强弩(helepolis) 生命值 55 攻 40 防 0 距 10  ——————————————————————————————  枪厂(Y) 前提 建马厩 木 200 生命值 350 academY  ——————————————————————————————  (T)!长矛(hoplite) 粮 60 金 40 生命值120 攻 17 防 5 盾 0  ! 粮 300 金100  !长枪(phalanx) 生命值120 攻 20 防 7 盾 0  ! 粮1800 金700 ! 研究贵族(aristocracy)  ! !金枪(centurion) 生命值160 攻 30 防 8 盾 0  ——————————————————————————————  奇迹 前提 铁器时代 木 石 金 1000 生命值 500 wonder  ——————————————————————————————  建奇迹是游戏胜利的一个条件,它能够提高你的文明指数,你可以修多个奇迹  --------------------------------------------------------------------------------  7.其它  --------------------------------------------------------------------------------  快速攻击法:  第一时间造出两个侦察骑兵, 最好并且提升了一些攻击与防守力量,去打对方的农民! 没有过多的战术, 适合于手快的玩家.  要选前期发展较快的种族, 如Yamato, 大陆型的中小号地图.  若是系统内定的设置, 一开始仅有200木(Wood), 200粮(Fold), 150石(Stod)和一个基地(Town Center)加三个农民(Villagers);先按H, C键, 对! 要第一时间生产农民. 在达到14个民夫以前, 一直造不要停.  让一人去寻草莓树(Berry Bush), 另两人编成1号队伍造两个房子.新出的人全编成2号队伍, 去采集粮物. 采矿完草莓后可去打猎.  1队在树林前(能放在动物的附近更好, 为以后粮物不足时打着想)造地窖并砍树.  ... ...  达到500粮物时立刻将基地升到第二级工具时代,  同时抽调部分2号部队的力量编成3队, 造个兵营, 一但升级完成, 顺势造马厩(L)后出骑兵(S), 立刻寻找对手的位置.在找寻对方的同时升级锉刀(地窖)与马蹄.  兄弟百度不让写那么多,你去这里看看更全http://bbs.52pk.com/read-tid-759126.html

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