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全国统一直售价16.47万元 3d炫车游戏

时间:2022-04-30 15:16:26来源:整理作者:佚名投稿 手机版

有没有什么好玩的3D游戏推荐呢?

有没有什么好玩的3D游戏推荐呢

首先感谢邀请。3D手游说起来其实挺多种类,先推荐《光明大陆》,这是一款3D即时MMORPG魔幻手游,游戏讲述恶魔入侵玛瑟兰德大陆的故事,玩家可扮演战士、游侠、秘术师等职业,与帮助人类、精灵、蛮族等,共同抵御恶魔的入侵。游戏拥有宝石、坐骑等战斗培养元素,还引入了竞技场、角斗场等PVP玩法再推荐《创造与魔法》,这是一款自由沙盒探索冒险游戏。

同是格斗游戏为什么有人觉得铁拳系列没有拳皇、街霸火?

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1.诞生时间不同 格斗游戏鼻祖《街霸2》诞生于1992年,自诞生之日起就流行于市场之上.3d格斗游戏最开始则不是由铁拳开始的,史上第一款3d格斗游戏是世嘉的《vr战士》的街机版,比《街霸2》晚了1年,而《铁拳》则又比《vr战士》又足足晚了1年.它们诞生之日,市面上已经尽是街头霸王的拥趸了.2.3d初版素质较2d低很多 早期的3d格斗游戏诞生在技术上非常不成熟,屏幕上大大的马赛克不说,对于格斗游戏最根本的手感往往也无法保证,这一切要到铃木裕远走孟村的《vr战士2》的时候才有所好转,可这已经是3年之后了.在同期,不仅《街霸》系列风头正劲,《拳皇95》也是《拳皇》历史上销量最高的游戏.而手感、打法也几乎就是如今2d格斗游戏的形态.也就是说2d格斗早在开始阶段的框架就已经搭好了,作为3d格斗游戏则刚起步.《街霸》或者《拳皇》或者其他2d格斗游戏则几乎是用的同一种大框架.在3d格斗游戏中《vr战士》和《铁拳》系列完全是两种不同的游戏系统.3.格斗手感差异 格斗游戏的门槛高众所周知,一类游戏练会了,再去练另一类又要耗费大量的时间,而作为3d格斗游戏,直到今天仍然不是一个系统框架.《vr战士》有防御键,《铁拳》有左右拳脚,《死或生》则带有返技,技术打法甚至毫无迁移可能.而这几乎是最致命的.近两年由于《街霸5》在全球范围内的大火,格斗游戏较之前的低迷略有复苏迹象,但只有老玩家才知道,作为游戏厂商,是在给游戏做减法,加强画面而将系统去简化,回归原始.只是这种办法太难应用于3d格斗游戏之上了.所以对于互联网这趟车,3d格斗也是没赶上.最重要的几个原因还是基板价格以及盗版,以及这两个游戏玩法差异吸引的群体数量不同.KOF系列从94到2003全部有MVS版本,这个系列十年间作品通通都在一个基板上发售.而MVS基板本身是采取卡座 卡带的形式.也就是一个街机主机加可插拔的游戏卡带.SNK的这种做法很大程度降低了硬件成本,增强了通用性和游戏互换性.而弊端则是,卡带没有任何加密防盗版措施,导致游戏卡带迅速出现各种价格低廉的盗版或者魔改版.甚至MVS卡座也出现了一定数量的盗版基板.MVS卡座在今天仍是烂大街的货,某宝咸鱼上二手拆机货非常之多,价格100多起步.游戏卡带无论正盗版二手市场数量也是非常惊人.从侧面也能反映出当年国内街机厅的进货量.而铁拳系列,NAMCO采用了家用机互换基板的方式,但是我个人还是喜欢玩铁拳,尤其是铁拳3很经典的,后面更新的虽然很华丽,但感觉华而不实。

暑假想求推荐一款游戏!要求一是单机,二是3d,三是以无脑的打怪升级爆装备为主?

有没有什么好玩的3D游戏推荐呢

还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传、沙丘2、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国是大系列、地牢围攻、合金装备系列、龙与地下城系列只要好玩的都玩的。网络游戏从传奇、梦幻西游、热血江湖、DNF、劲舞团、街头篮球、坦克世界、逆战等等都玩过。如今高画质高配置的游戏是大行其道啊,这里我们推荐一款鼎鼎大名的游戏《火炬之光》2代。

说道火炬之光不得不提这款游戏的研发小组啊是由前暴雪娱乐“暗黑之父”Max Schaefer创建的Runic Games工作室制作的,进去玩的估计会觉得是一款不错的ARPG游戏,也许会发现有那么一点点暗黑破坏神的味道吧!哈哈!火炬之光2代所有的一切都将从火炬之光这个小镇开始,这里盛产灰烬矿石,不管你做什么,这种矿石都带给你无尽的力量。

火炬之光2代画面有了更进一步的提升,剧情也更丰富,大家可以想下,既然都是暗黑破坏神一个小组制作的,那游戏性绝对肯定不会很差。这次有了4个职业:灰烬法师早期就是炼金术师,当和灰烬议会的宗旨发生矛盾之后,所有的炼金术师离开了灰烬议会,之后新加入法师统称为灰烬法师,当然了之前的离开的炼金术师自己秘密成立了新的神秘组织。

法师也有3系魔法分为炼狱、寒霜、风暴,看名字大概就知道了吧,不过法师的攻击距离是最远的啊,大范围火系、冰系、电系攻击,还有冰住敌人、回复魔法值、击晕敌人、也可以召唤同伴,法师可以作为一开始的首选职业!漂流者游戏里翻译为塞外者,可以同时使用枪与魔法,其实这个职业主要就是使用远程武器包括了枪、弓、弩。但是你没看错,漂流者的魔法就有3种啊,分为战争技能、知识技能、魔决技能、漂流者还可以召唤哟。

感觉这个职业就是利用远程武器发挥诅咒类和召唤类魔法,并且漂流者后期还有反伤技能叫岩石契约,感兴趣的的进去玩了就知道了!工程师这个职业给我感觉就是战士加工程技能的运用,工程师技能分为3系,闪击技能就是发挥锤子的技能有点像魔兽争霸的山丘之王,偷笑下。构造技能感觉就是辅助技能里很强的你可以制造出一个医疗机器人,制造一个机枪机器人、有或者一个更高更强大的大锤机器人跟着你玩、还可以派出一群蜘蛛雷去攻击敌人,还可以呼唤远程炮火,还可以丢手雷,这个手雷还有连锁闪电的优势。

神盾技能里面的我更无语了,居然有个可以反伤的被动技能,还有定身机器人等等技能,我以前的玩时候怎么不玩个工程师啊,可惜了啊!这哪是工程师,这完全就是兰博,哈哈!狂战士善于通过拳头和爪子释放出来原始力量、战士也有3系技能,分别为猎人、雪原、暗影之所以把战士放在最后说感觉火炬之光的战士没什么特色,给了一些加近战优势的光环,近战后期有吸血技能,再就是给了少许魔法技能和可以变身为狼的技能,就是德鲁伊的技能了!这些都是弥补战士近战的掉血快的弱点吧!其实除了狂战士其余3个职业都非常值得玩的,大家都可以在游戏里好好体验了!对了,一开始可以选择宠物的啊,有“草泥马”、猫、鹿、熊猫、猫头鹰、狼等等,这些宠物都是可以帮助你作战的啊!属性也分为4种,力量、敏捷、智力、体质、初期升级还是根据你所选择的人物来吧,比如法师那肯定是首先加智力提升魔法攻击力,在加一点体增加血量和护甲了!然后还有攻击速度、施法速度、暴击几率、笨拙几率、元素伤害加成、防御、反伤几率、物理伤害减免、元素伤害减免等等,这些都是看你所带武器以及护甲的属性值了,也许你物理伤害减免100%,火系不高那就怕火系魔法了,武器装备还是要合理搭配的!然后这款游戏基本上就是杀杀杀不停的杀怪,杀BOSS掉装备升级,主线任务、支线任务都很简单,就是看地图就行了,也不是很需要你去研究剧情什么的,如果喜欢研究装备的话那就要反复杀怪了,完了之后你会觉得武器永远没有最好的,就像暗黑破坏神一样,哈哈!各位玩家自己慢慢研究吧,不过我还是觉得一个经典的游戏还是要慢慢研究的,玩透彻!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!。


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